KR100642575B1 - 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템 및 그 방법 - Google Patents

멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

멀티미디어 파일을 다운로드하면서 재생할 수 있는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생시스템 및 그 방법이 개시된다. 이를 위하여, PS(Pseudo-Streaming) 서비스를 제공하는 단말기; 멀티미디어 파일의 다운로드를 위한 메뉴정보를 상기 단말기에 제공하며, 상기 단말기가 PS 서비스를 제공하는지 여부를 판단한 후, 상기 판단결과에 따라 상기 멀티미디어 파일의 다운로드를 위한 스크립트를 상기 단말기로 전송하는 메뉴서버; 및 상기 메뉴정보를 통해 선택된 멀티미디어 파일에 재생에 필요한 인수들을 포함시켜 헤더 및 미디어 데이터 순으로 상기 단말기에 전송하는 PS(Pseudo-Streaming)서버를 통해 PS(Pseudo-Streaming) 서비스를 제공함으로써, 멀티미디어 파일의 다운로드 도중에도 단말기를 통해 재생할 수 있다.
PS(Pseudo-Streaming), 이어받기, 멀티미디어 파일, 시간상 정렬, 인터리브

Description

멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템 및 그 방법{SYSTEM AND METHOD FOR PSEUDO-STREAMING SERVICE OF MULTIMEDIA FILES}
도1은 본 발명의 제1실시예에 따른 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템을 나타내는 구성도.
도2는 본 발명의 제1실시예에 따른 PS서버의 상세 구성을 나타내는 도면.
도3은 본 발명의 제1실시예에 따른 PS서버의 동작을 나타내는 도면.
도4은 본 발명의 제1실시예에 따른 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법을 나타내는 도면.
도5는 본 발명에 따른 멀티미디어 파일의 PS 서비스레벨을 나타내는 도면.
도6은 본 발명의 제1실시예에 따른 멀티미디어 파일이 저장된 모습을 나타내는 도면.
도7은 본 발명의 제2실시예에 따른 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템을 나타내는 구성도.
도8은 본 발명의 제2실시예에 따른 PS서버의 상세 구성을 나타내는 도면.
도9는 본 발명의 제2실시예에 따른 PS서버의 동작을 나타내는 도면.
도10은 본 발명의 제2실시예에 따른 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법을 나타내는 도면.
도11a 내지 도11c는 본 발명의 제2실시예에 따른 멀티미디어 파일의 가상변환을 설명하기 위한 도면.
도12는 본 발명의 제2실시예에 따라 멀티미디어 파일이 가상 변환된 모습을 나타내는 도면.
* 도면의 주요부분에 대한 부호설명*
100: 메뉴서버
200, 700: 단말기
300, 800: PS(Pseudo-Streaming)서버
본 발명은 멀티미디어 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 멀티미디어 파일을 다운로드하면서 재생할 수 있는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
유사 스트리밍(Pseudo-Streaming, 이하 PS라 함)은 파일 다운로드 도중 재생하는 것을 의미하고, 멀티미디어 파일에 대한 PS 서비스에 관하여서는 3GPP 및 3GPP2에 그 규격이 간략히 제시되어 있다.
먼저, 3GPP는 프로그레시브 다운로드(Progressive Download)를 위한 제약 조건으로 ① 「moov」박스(box)는 파일의 시작부분에 위치한 「ftyp」박스(box) 바로 다음에 위치하여야 하고, ② 미디어는 1초 혹은 그 이하로 인터리빙(interleaving) 되어야 한다. 그러나, 상기 3GPP에는 프로그레시브 다운로드를 위하여 특정 프로토콜을 이용해야 한다라는 별도의 언급이 없다.
그리고, 3GPP2에는 상기 서비스를 제공하기 위한 요건으로, ① 「moov」의 위치가 파일의 시작부분에 위치하도록 하며, ② 미디어 인터리브에 대해서는 「chunk」로 인터리브 되어야 하며, 「chunk」의 크기는 재생되지 위해 기다리는 시간과 연관되어야 하며, 그 크기는 수 초이다. ③ 커다란 영화(e.g. movie) 파일은 개별적으로 하나의 헤더(moov 혹은 moof)를 갖는 단편(fragment)으로 나뉘어질 수 있다. ④ 미디어 데이터「mdat」에 있는 첫번째 비디오 프레임은 I-프레임으로 시작하고, 이에 따라 클라이언트는 첫번째 프레임부터 디코딩이 가능해야 하며, ⑤ 시간 텍스트(timed text) 역시 PS 서비스 시스템에서 지원 가능해야 하며 인터리브 되어야 한다.
여기서, 멀티미디어 파일이 오디오 데이터(A)와 비디오 데이터(V)로 구성되었다고 할 때, 오디오 데이터가 A1, A2, ,A3, ... 그리고 비디오 데이터가 V1, V2, V3, ... 으로 단편화 되면, 시간 순으로 V1, A1, V2, A2, V3, A3, ... 와 같이 정돈된 경우에 한하여 인터리브 되었다 할 수 있다.
상술한 바와 같이, 멀티미디어 파일이 시간상 정렬(time-ordered), 인터리브(interleaved)된 경우, 실시간으로 상기 멀티미디어 파일을 인코딩할 때 별도의 메모리를 사용하지 않아도 되는 장점이 있으나, 텍스트(text)의 추가나 편집 시에는 상기 멀티미디어 파일의 전체적인 수정이 필요하게 되는 문제점이 있다.
반면에, 상기 멀티미디어 파일이 인터리브 되지 않은 경우, 비디오 데이터와 오디오 데이터를 별도의 프로세스로 처리하고 최종적으로 멀티미디어 파일을 저장하면 되므로 독립적인 프로세싱이 가능하여 효율적 인코딩이 가능하고, 상기 멀티미디어 파일의 수정이 다른 미디어 데이터에 미치는 영향이 상대적으로 적은 장점이 있다.
이러한 장단점을 고려해 볼 때, 상기 PS(Pseudo-Streaming) 서비스 시스템은 상기 3GPP 및 3GPP2 규격과의 호환 여부에 대하여 적절한 트레이드 오프(trade-off)를 통해 구현되어야 한다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 인출된 것으로, 본 발명의 목적은 PS(Pseudo-Streaming) 서비스를 제공하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생시스템 및 그 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 인터리브 라는 제한이 없는 범용의 멀티미디어 파일에 대한 PS 서비스를 제공하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템 및 그 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 인터리브 라는 제한을 갖으며 소정 규격들과 호환이 되는 PS 서비스를 제공하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템 및 그 방법을 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 제1 실시예에 따른 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템은, PS(Pseudo-Streaming) 서비스를 제공하는 단말 기; 멀티미디어 파일의 다운로드를 위한 메뉴정보를 상기 단말기에 제공하며, 상기 단말기가 PS 서비스를 제공하는지 여부를 판단한 후, 상기 판단결과에 따라 상기 멀티미디어 파일의 다운로드를 위한 스크립트를 상기 단말기로 전송하는 메뉴서버; 및 상기 메뉴정보를 통해 선택된 멀티미디어 파일에 재생에 필요한 인수들을 포함시켜 헤더 및 미디어 데이터 순으로 상기 단말기에 전송하는 PS(Pseudo-Streaming)서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 제2실시예에 따른 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템은, PS(Pseudo-Streaming) 서비스를 제공하는 단말기; 멀티미디어 파일의 다운로드를 위한 메뉴정보를 상기 단말기에 제공하며, 상기 단말기가 PS 서비스를 제공하는지 여부를 판단한 후, 상기 판단결과에 따라 상기 멀티미디어 파일의 다운로드를 위한 스크립트를 상기 단말기로 전송하는 메뉴서버; 및 상기 메뉴정보를 통해 선택된 상기 멀티미디어 파일을 소정 청크(chunk) 단위로 시간상 정렬(time-ordered) 및 인터리빙 되게 가상 변환하여 상기 청크(chunk) 단위로 맵핑테이블을 작성한 후, 상기 맵핑테이블을 토대로 상기 멀티미디어 파일을 상기 단말기에 전송하는 PS(Pseudo-Streaming)서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 제1실시예에 따른 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법은, (a) 단말기가 PS(Pseudo-Streaming)서버에 접속하여 멀티미디어 파일의 헤더(header) 요청 메시지를 전송하는 단계; (b) 상기 PS서버가 응답메시지와 함께 상기 요청된 멀티미디어 파일의 헤더를 전송하는 단계; (c) 상기 단말기가 PS서버에 미디어 데이터 전송을 요청하는 요청메시지를 전송하는 단계; (d) 상기 PS서버가 응답메시지와 함께 상기 멀티미디어 파일의 각 미디어 데이터들을 상기 단말기의 재생에 필요한 인수를 포함시켜 시간순서대로 상기 단말기에 전송하는 단계; 및 (e) 상기 단말기가 상기 미디어 데이터를 재생하는 동안 멀티미디어 파일의 다운로드가 완료되면, 완료메시지를 상기 PS서버로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 제1실시예에 따라 단말기가 PS(Pseudo-streaming)서비스 도중 헤더를 받다가 세션이 중단된 이후, PS 서비스를 PS(Pseudo-streaming)서버에 요청하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법은, (a) 상기 단말기가 상기 PS서버에 접속하여 멀티미디어 파일의 헤더 요청메시지를 전송하는 단계; (b) 상기 PS서버가 응답메시지와 함께 이어받을 파일의 헤더를 전송하는 단계; (c) 상기 단말기가 PS서버에 미디어 데이터를 요청하는 메시지를 전송하는 단계; (d) 상기 PS서버가 다운로드될 멀티미디어 파일의 각 미디어 데이터들을 상기 단말기의 재생에 필요한 인수를 포함시켜 시간순서대로 상기 단말기에 전송하는 단계; 및 (e) 상기 단말기가 상기 미디어 데이터를 재생하는 동안 멀티미디어 파일의 다운로드가 완료되면, 완료메시지를 상기 PS서버로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 제1 실시예에 따라 단말기가 PS(Pseudo-streaming) 서비스 도중 미디어 데이터를 받다가 세션이 중단된 이후, 다시 PS 서비스를 PS(Pseudo-Streaming)서버에 요청하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법은, (a) 상기 단말기가 상기 PS서버에 이어받을 미디어 데이터의 위치정보를 포함시켜 상기 멀티미디어 파일의 미디어 데이터 요청메시지를 전송하는 단계; (b) 상기 PS서버가 이 어받을 미디어 데이터들에 상기 단말기의 재생에 필요한 인수를 포함시켜 시간순서대로 상기 단말기에 전송하는 단계; 및 (c) 상기 단말기가 상기 미디어 데이터를 재생하는 동안 멀티미디어 파일의 다운로드가 완료되면, 완료메시지를 상기 PS서버로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 제2실시예에 따른 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법은, (a) 단말기가 PS(Pseudo-Streaming)서버에 접속하여 멀티미디어 파일의 헤더(header) 요청 메시지를 전송하는 단계; (b) 상기 PS서버가 상기 멀티미디어 파일에 대해 인터리빙(interleaving)을 위한 맵핑테이블을 작성하여 가상변환을 수행한 후, 상기 멀티미디어 파일의 헤더를 전송하는 단계; (c) 상기 단말기가 상기 PS 서버에 미디어 데이터를 요청하는 메시지를 전송하는 단계; (d) 상기 PS 서버가 상기 맵핑테이블을 참조하여 상기 멀티미디어 파일의 미디어 데이터를 상기 단말기로 전송하는 단계; 및 (e) 상기 단말기가 상기 미디어 데이터를 재생하면서, 상기 멀티미디어 파일 PS서비스가 완료되면 완료메시지를 상기 PS 서버로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
그리고, 본 발명의 제2실시예에 따라 단말기가 PS(Pseudo-streaming) 서비스 도중 미디어 데이터를 받다가 세션이 중단된 이후, 다시 PS 서비스를 PS(Pseudo-Streaming)서버에 요청하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법은, (a) 상기 단말기가 상기 PS서버에 이어받을 미디어 데이터의 청크(chunk) ID를 포함시켜 상기 멀티미디어 파일의 미디어 데이터 요청메시지를 전송하는 단계; (b) 상기 PS 서버가 상기 맵핑테이블을 참조하여 상기 미디어 데이터의 청크(chunk) ID부터 상기 단말기로 전송하는 단계; 및 (c) 상기 단말기가 상기 미디어 데이터를 재생하면서, 상기 멀티미디어 파일 PS서비스가 완료되면 완료메시지를 상기 PS 서버로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하에서는, 첨부도면 및 바람직한 실시예를 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다. 도면상에서 동일 또는 유사한 구성요소에 대하여는 동일한 참조번호를 부여하였다.
(제 1 실시예)
도1은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템을 나타내는 구성도이다.
도1에 도시한 바와 같이, 상기 시스템은, PS(Pseudo-Streaming) 서비스를 제공하는 단말기(200); 멀티미디어 파일의 PS 서비스 또는 다운로드를 위한 메뉴정보를 상기 단말기(200)에 제공하며, 상기 단말기(200)가 PS 서비스를 제공하는지 여부를 판단한 후, 상기 판단결과에 따라 상기 멀티미디어 파일의 전송을 위한 스크립트를 상기 단말기(200)로 전송하는 메뉴서버(100); 및 상기 메뉴정보를 통해 선택된 상기 멀티미디어 파일의 헤더를 상기 단말기(200)에 전송한 후, 상기 파일의 단편화 된 미디어 데이터를 상기 단말기(200)에 전송하는 PS(Pseudo-Streaming)서버(300)를 포함한다.
여기서, 상기 메뉴서버(100)는, 상기 단말기(200)가 PS(Pseudo-Streaming) 서비스를 제공하는지 판단한 후, 상기 단말기(200)가 PS 서비스를 제공하면 상기 PS 서비스 위한 스크립트를 상기 단말기(200)로 전송하고, 상기 단말기(200)가 상 기 PS 서비스를 제공하지 않으면 일반 컨텐츠 다운로드를 위한 스크립트를 상기 단말기(200)로 전송한다. 이때, 메뉴서버(100)는 상기 스크립트를 단말기(200)로 전송하기 전에 PS 서버(300)에 전달할 세션정보를 세션DB(미도시)에 입력한다.
PS 서버(300)는 상기 단말기(200)의 HTTP 세션의 UA 프로파일(Profile)과 상기 세션DB의 세션정보를 비교하여 정상적인 커넥션인지 확인하고, 사용권한이나, 과금에 대한 정보를 상기 세션DB로부터 전송받는다.
또한, 상기 PS 서버(300)는, 상기 멀티미디어 파일의 헤더를 상기 단말기(200)로 전송한 직후, 상기 파일 재생시 과부하에 따른 최소 PS 서비스레벨 제어를 위한 PS 서비스레벨 협상을 상기 단말기(200)와 수행한다. 상기 PS 서비스레벨 협상과 관련된 설명은 후술한다.
첨부된 도2를 참고하여 PS 서버에 대해 보다 상세히 설명한다.
도2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 PS 서버를 나타내는 상세 구성도이다.
도2에 도시한 바와 같이, 상기 PS 서버(300)는, 파일 저장부(310), 서비스 처리부(320), 메시지 처리부(330), 전송큐 처리부(340)를 포함한다. 또한, 상기 서비스 처리부(320)는 다운로드 처리부(321) 및 PS 서비스 처리부(322)를 포함한다.
파일 저장부(310)는, PS 서비스 또는 다운로드 서비스될 멀티미디어 파일을 시간상 정렬이나 인터리브 되지 않은 채로 저장한다.
서비스 처리부(320)는, 단말기(200)가 요청한 서비스가 PS 서비스이면 PS 서비스 처리부(322)로 상기 파일 저장부(310)에서 읽어 들인 멀티미디어 파일을 전송하고, 일반 다운로드 서비스이면 상기 다운로드 처리부(321)로 상기 멀티미디어 파 일을 전송한다.
이에 따라, 상기 요청된 서비스가 일반 다운로드 서비스 이면, 다운로드 처리부(321)가 해당 멀티미디어 파일을 패킷 변환하여 전송큐 처리부(340)를 통해 단말기에 전송한다. 그러나, PS 서비스이면, PS 서비스 처리부(322)가 해당 멀티미디어 파일을 패킷 변환하여 전송큐 처리부(340)를 통해 단말기에 전송한다.
메시지 처리부(330)는, 단말기(200)로부터 요청된 HTTP타입의 메시지를 해석하여 그에 해당하는 제어메시지를 상기 서비스 처리부(320)로 전송한다.
전송큐 처리부(340)는 서큘러 타입의 큐로 이루어지며, 상기 서비스 처리부(320)로부터 전송되는 멀티미디어 파일을 단말기(200)로 전송한다.
이와 같이 구성된 PS 서버의 동작을 첨부된 도3을 참고하여 설명한다.
이하의 설명은, 소정 멀티미디어 파일을 전송하기 위한 PS 서비스의 예시적인 설명이며, 다른 형태의 메시지를 단말기(200)로부터 요청받은 후 응답메시지와 함께 파일을 전송하는 경우에는 이하의 설명과 유사하게 적용된다.
먼저, 단말기(200)로부터의 HTTP메시지를 기다리다 해당 메시지가 도착하면, 메시지 처리부(330)에서 상기 메시지를 해석한다(S301). 이때, PS 서비스레벨이 분류되며, 정당한 패스를 통한 메시지인지를 확인하기 위하여 URL 체킹을 수행한다(S302-S303).
상기 해석결과, PS 서비스를 위한 멀티미디어 파일 요청에 대한 메시지 이면, 서비스 처리부(320)가 PS 서비스될 멀티미디어 파일을 상기 파일 저장부(310)에서 읽어온다(S304). 이때, 상기 멀티미디어 파일의 해당 트랙ID(tid), 상기 트랙 에서의 샘플ID(sid), 상대적 시간정보(t_stamp), 오프셋(offset)정보 및 사이즈(size)정보등과 같은 인수들을 포함시킨다.
이어, 상기 요청 파일 및 해당 인수들을 전송 큐 처리부(340)를 통해 단말기로 전송한다(S305).
이하에서 설명될 헤더 요청에 따른 PS 서버(300)의 구체적인 내부동작 및 미디어 데이터 요청에 따른 PS 서버(300)의 구체적인 내부동작은 상술한 단계 301 내지 단계305과 유사하므로 동일한 내용의 반복을 피하기 위하여 생략한다.
이하, 본 발명의 제1 실시예에 따른 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템의 동작을 첨부된 도면을 참조하여 설명한다.
단말기(200)가 WAP 또는 HTTP를 이용하여 메뉴정보를 수신한 뒤, 최종적으로 다운로드될 컨텐츠의 선택을 사용자로부터 입력 받아 선택된 컨텐츠를 메뉴서버(100)로 전송하면, 상기 메뉴서버(100)는 UA(User Agent)를 통해 해당 단말기(200)가 PS 서비스를 제공 받을 수 있는지 여부를 판별한 후, 상기 단말기(200)가 PS 서비스를 받을 수 있으면 WML(Wireless Markup Language) 스크립트 또는 DD(Download Descriptor)를 단말기(200)에 전송한다(S401-S402).
이어, 브라우저 중 WAP을 이용하여 접속하는 단말기(200)는 WML 스크립트를 이용하고, RTP를 지원하는 단말기(200)는 DD를 이용하여 PS 서버(300)에 접속한 후, PS 서비스 받을 멀티미디어 파일의 헤더(moov)를 요청한다(S403). 이때, 상기 단말기(200)는 상기 스크립트 내부의 URL정보를 통해 해당 PS 서버(300)에 접속한다.
그러면, PS 서버(300)는 응답메시지와 함께 멀티미디어 파일전송을 위한 헤 더를 전송한다(S404). 이때, 상기 헤더와 함께, 전송될 멀티미디어 파일의 크기정보를 전송하여 단말기(200)내 메모리(미도시)에 미리 상기 크기만큼 할당할 수 있도록 한다. 또한, 상기 응답메시지는 헤더 크기정보와, 최소 PS 서비스레벨 정보와 현재 전송할 전체 파일크기 정보를 포함한다.
또한, 상기 단계 404와 동시에, PS 서버(300)는 도5에 도시한 바와 같이 PS 서비스될 멀티미디어 파일의 최소 PS 서비스레벨 정보를 단말기(200)에 전송하고, 상기 단말기(200)는 재생시 과부하에 따른 PS 서비스레벨 제어 시, 상기 최소 PS 서비스레벨 정보를 참고하여 상기 멀티미디어 파일을 재생한다.
즉, 단말기(200)가 다운로드하고 있는 컨텐츠를 재생할 때, TCP/IP에 의한 딜레이 또는 재전송에 의해 패킷이 제시간에 전송되지 않을 경우를 고려하여, 일반 버퍼링 시간의 2배 정도에 해당하는 버퍼링 시간을 설정한다.
또한, 단말기(200)의 과부하에 의해 모든 미디어 데이터에 대한 재생이 어려울 경우, 버릴 미디어 데이터의 순서를 상기 PS 서비스레벨을 통해 단말기(200) 자체에서 결정하여 재생한다.
이후, 단말기(200)는 상기 크기정보를 토대로 메모리를 미리 할당한 후, PS 서버(300)에 미디어 데이터를 요청하는 메시지를 전송한다(S405). 상기 요청메시지에는 받을 트랙(track)개수 정보(NumberOfTrack), 각 트랙 ID(Tid), 각 트랙의 샘플ID(Sid)가 포함된다.
그러면, PS 서버(300)는 다운로드될 멀티미디어 파일의 미디어 데이터(mdat)에서 시간순서대로 각 미디어 데이터를 상기 단말기(200)에 전송한다(S406).
즉, PS 서버(300)는 응답메시지를 보내고 상기 미디어 데이터 요청메시지에 포함된 정보에 따른 미디어 데이터를 전송한다. 상기 응답메시지에는 현재 전송되는 미디어 데이터의 해당 트랙ID(tid) 및 상기 트랙에서의 샘플ID(sid) 및 상대적 시간정보(t_stamp)가 포함된다. 이때, 상기 상대적 시간정보를 통해 이어받기 기능을 수행할 수 있다. 이는 후에 설명한다.
이어, 단말기(200)는 상기 미디어 데이터를 재생하면서, PS 서버(300)로부터의 멀티미디어 파일에 대한 PS 서비스가 완료되면, 단말기(200)는 완료메시지를 PS 서버(300)로 전송한다(S407-S408).
한편, 단말기(200)가 PS 서비스 도중 세션이 중단된 이후, 다시 사용자가 상기 PS를 요청할 경우에는 다음과 같은 두 가지 경우가 있다.
먼저, 헤더를 이어받는 경우이다. 이때에는, 단말기(200)에서 PS 서버(300)로 PS 서비스 요청메시지를 전송한다. 여기서, 상기 요청메시지는 이어받을 헤더의 범위를 요청한다.
그러면, PS 서버(300)는 상기 헤더 이어받기 요청에 대하여, 응답메시지에 헤더의 크기정보(Content-Length), 이어받아야 할 헤더의 범위(Content-Range), PS 서비스레벨 및 지금 전송하는 전체파일의 크기정보(File size)를 포함시킨다. 상기 단계 407 이하의 과정인 미디어 데이터를 전송 받는 경우는 전술한 바와 동일하다.
또한, 미디어 데이터를 이어받는 경우이다. 이때에도, 단말기(200)에서 PS 서버(300)로 PS 서비스 요청메시지를 전송한다. 여기서, 상기 요청메시지는 이어받을 미디어 데이터의 트랙(track)개수 정보 (NumberOfTrack), 각 트랙 ID(Tid), 최 종으로 전송 받은 각 트랙의 샘플ID(Sid)를 포함하거나, 상기 샘플ID대신 상대적 시간정보(t-stamp)를 포함한다.
여기서, 상기 샘플ID(sid)가 0이면 맨 처음 샘플을 나타내며, 숫자가 증가할수록 기존에 재생된 샘플의 개수가 많아짐을 의미한다. 또한, 상대적 시간정보(t-stamp)가 0이면 처음을 의미하며, 그 값이 증가할수록 이전에 최종으로 전송 받은 샘플의 시간이 증가함을 의미한다.
그러면, PS 서버(300)는 PS 서비스될 멀티미디어 파일의 미디어 데이터(mdat)를 단말기(200)에 전송한다. 즉, PS 서버(300)는 응답메시지를 보내고 상기 요청메시지에 포함된 정보에 따른 미디어 데이터를 전송한다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 실시예에 따른 PS 서비스 시스템은 인터리브 라는 제한이 없는 범용의 멀티미디어 파일에 대한 PS 서비스를 제공하는 특징이 있다.
즉, 도6에 도시한 바와 같이, 파일 저장부(310)에 저장된 멀티미디어 파일의 구조는 시간순서대로(time-ordered), 오디오/비디오 끼리 묶여져 있으며, 메타 데이터가 맨 뒤에 부가되어, 인터리브 라는 제한이 없는 범용의 멀티미디어 파일에 대한 PS 서비스를 제공한다.
(제 2 실시예)
도7은 본 발명의 제2 실시예에 따른 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템을 나타내는 구성도이다.
도7에 도시한 바와 같이, 상기 시스템은, PS(Pseudo-Streaming) 서비스를 제 공하는 단말기(700); 멀티미디어 파일 전송을 위한 메뉴정보를 상기 단말기(700)에 제공하며, 상기 단말기(700)가 PS 서비스를 제공하는지 여부를 판단한 후, 상기 판단결과에 따라 상기 멀티미디어 파일의 PS 서비스를 위한 스크립트를 상기 단말기(700)로 전송하는 메뉴서버(100); 및 상기 메뉴정보를 통해 선택된 상기 멀티미디어 파일의 헤더를 상기 단말기(700)에 전송한 후, 상기 파일의 단편화된 멀티미디어 데이터를 시간상 재정렬(re-ordering) 및 재구성(Rechunking)하여 상기 단말기(700)에 전송하는 PS(Pseudo-Streaming)서버(800)를 포함한다.
여기서, 상기 메뉴서버(100)는, 제1실시예에서 설명한 바와 동일하므로 생략한다.
PS 서버(800) 역시 기본적으로 제1실시예에서 설명한 바와 유사하나, 상기 멀티미디어 파일을 가상적으로 시간상 재정렬(Reordering) 및 재구성(Rechunking)하여 상기 단말기(700)에 전송하는 방법에 있어 상기 제1실시예와는 다르다.
즉, 본 실시예에 따른 서비스 처리부는, 단말기(700)가 요청한 다운로드 서비스가 PS 서비스이면 PS 서비스 처리부(822)로 상기 파일 저장부(310)에서 읽어들인 데이터를 전송하고, 일반 다운로드 서비스이면 상기 다운로드 처리부(821)로 상기 데이터를 전송한다.
이에 따라, 다운로드 처리부(821)는 해당 멀티미디어 파일을 전송큐 처리부(340)를 통해 단말기(700)에 전송하며, PS 서비스 처리부(822)는 해당 멀티미디어 파일을 가상변환 참조테이블(Reference Table)을 통해 시간상 재정렬(Reordering) 및 재구성(Rechunking)된 파일로 변환한 후, 패킷 변환하여 전송큐 처리부(340)를 통해 단말기(700)에 전송한다.
이와 같은 PS 서버의 동작을 도8을 참조하여 보다 상세히 설명한다.
이하의 설명은, 상기 멀티미디어 파일을 전송하기 위한 예시적인 설명이다. 이에 따라, 상기 멀티미디어 파일은 이미 가상 변환되어 맵핑테이블에 저장되어 있으며, 다른 형태의 메시지를 단말기(700)로부터 요청 받더라도, 응답메시지와 함께 파일을 전송하는 경우에는 이하의 설명과 유사하게 적용된다.
단말기(700)로부터의 HTTP메시지를 수시로 확인하며 기다리다 해당 메시지가 도착하면, 메시지 처리부(330)에서 상기 메시지를 해석한다(S901). 상기 메시지 해석을 통해 PS 서비스레벨이 분류되며, 정당한 패스를 통한 메시지인지를 확인하기 위하여 URL 체킹을 수행한다(S902-S903).
상기 해석결과, PS 서비스를 위한 멀티미디어 파일 요청에 대한 메시지이면, 서비스 처리부(820)가 PS 서비스될 멀티미디어 파일을 상기 파일 저장부(310)에서 읽어온다(S904). 이때, 상기 멀티미디어 파일의 「chunk id」, 오프셋 정보, 그리고 사이즈 정보가 도11c와 같은 맵핑 테이블에 저장되어 있다. 이에 따라, 상기 서비스 처리부(820)는 상기 「chunk id」, 오프셋 정보, 그리고 사이즈 정보를 토대로 상기 파일 저장부(310)에서 멀티미디어 파일을 읽어온다.
이어, 상기 파일 저장부(310)에서 읽어 들인 멀티미디어 파일을 전송 큐 처리부(340)를 통해 단말기(700)로 전송한다(S905).
이하에서 설명될 헤더 요청에 따른 PS 서버(800)의 구체적인 내부동작 및 멀티미디어 파일 요청에 따른 PS 서버(800)의 구체적인 내부동작은, 상술한 단계 901 내지 단계905와 유사하므로 동일/유사한 반복을 피하기 위하여 그 구체적인 설명은 생략한다.
이하, 본 발명의 다른 실시예에 따른 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법을 도9를 참고하여 설명하면 다음과 같다.
단말기(700)가 WAP 또는 HTTP를 이용하여 메뉴정보를 수신한 뒤, 최종적으로 다운로드될 컨텐츠의 선택을 사용자로부터 입력 받아 이를 메뉴서버(100)로 전송하면, 상기 메뉴서버(100)는 UA(User Agent)를 통해 해당 단말기(700)가 PS 서비스를 제공 받을 수 있는지 여부를 판별한 후, 상기 단말기(700)가 PS 서비스를 받을 수 있으면, WMLS 또는 DD를 단말기(700)에 전송한다(S1001-S1002).
이어, 브라우저 중 WAP을 이용하여 접속하는 단말기(700)는 WML(Wireless Markup Language) 스크립트를 이용하고, RTP를 지원하는 단말기(700)는 DD(Download Descriptor)를 이용하여 PS 서버(800)에 접속하여 다운로드 받을 멀티미디어 파일의 헤더(moov)를 요청한다(S1003). 이때, 상기 단말기(700)는 상기 WML스크립트 또는 DD 내부의 URL정보를 통해 해당 PS 서버(800)에 접속한다.
한편, PS 서버(800)는 상기 단말기(700)로부터의 PS 서비스 요청을 수신하면, 해당 멀티미디어 파일을 인터리브를 위하여 가상변환을 수행한다(S1004). 이러한 가상변환 과정을 보다 상세히 설명한다.
먼저, PS 서비스 처리부(822)가 상기 파일 저장부(310)에 저장된 멀티미디어 파일을 맵핑테이블을 통해 인터리브된 파일로 재구성한다.
파일 저장부(310)에는 파일 「A.skm」가 도11a에 도시한 바와 같이, 「ftyp 」, 「mdat」, 「moov」 순서로 저장되므로, 상기 단말기(700)로부터 PS 서비스가 요청되면, 도11b에 도시한 바와 같이 가상변환 시킨다.
즉, 헤더「moov」에 인터리브 될 청크(chunk)들의 정보들을 추가하거나 변경한다. 이때, 상기 헤더에는 상기 청크(chunk)의 개수정보 및 각 청크(chunk)들의 사이즈정보가 포함된다. 그리고, 미디어 데이터「mdat」를 청크(chunk) 단위로 인터리빙 시킨다. 이러한 인터리빙은, V1, A1, V2, A2, ... 와 같이 일관된 방법으로 새롭게 청크(chunk)화 한다. 이처럼 미디어 데이터「mdat」를 인터리빙 시키면서 도11c와 같은 맵핑 테이블을 작성한다.
이에 따라, PS 서버(800)는 응답메시지와 함께 가상 변환된 멀티미디어 파일의 헤더를 전송한다(S1005). 이때, 상기 헤더에는 전술한 바와 같이, 상기 청크(chunk)의 개수정보 및 각 청크(chunk)들의 사이즈정보가 포함된다.
이후, 단말기(700)는 PS 서버(800)에 미디어 데이터(mdat)를 요청하는 메시지를 전송한다(S1006). 이때, 상기 요청메시지는 상기 제1실시예와는 달리, 「chunk id」, 오프셋 정보, 그리고 사이즈 정보 만을 포함한다.
그러면, PS 서버(800)는 다운로드될 멀티미디어 파일의 미디어 데이터(mdat)에서 상기 맵핑테이블을 참조하여 「chunk id」순서대로 미디어 데이터를 상기 단말기(700)에 전송한다(S1007).
이어, 단말기(700)는 상기 미디어 데이터를 재생하면서, PS 서버(800)로부터 PS 서비스에 의한 멀티미디어 파일 다운로드가 완료되면, 단말기(700)는 완료메시지를 PS 서버(800)로 전송한다(S1008-S1009).
한편, 단말기(700)가 PS 서비스 도중 세션이 중단된 이후, 다시 사용자가 상기 PS 서비스를 요청할 경우에는 다음과 같이 이어받기를 수행한다.
먼저, 헤더의 경우에는 청크(chunk)의 개수정보 및 각 청크(chunk)들의 사이즈 정보가 포함되므로 상기 헤더 전체를 재전송 받는다.
그러나, 미디어 데이터의 경우에는, 단말기(700)에서 PS 서버(800)로 PS 서비스 요청메시지와 함께 이어받을 「chunk id」를 전송한다.
그러면, PS 서버(800)는 PS 서비스할 멀티미디어 파일의 미디어 데이터(mdat)를 상기 「chunk id」를 통해 해당 위치를 찾아 단말기(700)에 전송한다. 상기 위치를 찾는 알고리즘은 다양하게 존재할 수 있으나, 맵핑테이블에 기록된 오프셋 정보를 통해 쉽게 그 위치를 찾을 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 상기 제 2 실시예에 따른 PS 서비스 시스템은, 인터리브 라는 제한을 둠으로써, 3GPP2의 규격과 호환이 되고 단말기(700)에 발생된 부하를 줄일 수 있는 특징이 있다. 즉, 도12에 도시한 바와 같이, PS 서버(800)가 비디오/오디오 파일을 시간상 재정렬(re-ordering) 및 재구성(Rechunking)하여 전송하므로, 3GPP2 규격과 호환된다.
다른 한편으로, 본 발명에 따른 각 실시예들은 PS 서비스를 위하여, 단말기(700)에는 다음과 같은 절차가 미리 저장되어야 한다.
즉, 서비스 타입이 PS로 선택되면, 단말기 자체적으로는 상기 PS관련 프로세스를 기동함과 동시에, 이어보기 여부를 사용자로부터 입력 받는다. 그리고, 재생을 처음부터 할 경우, 이어받기를 별도로 진행하면서 단말기는 처음부터 재생하도 록 동작하게 할 수 있어야 한다.
지금까지 본 발명을 바람직한 실시예를 참조하여 상세히 설명하였지만, 당업자는 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않고 다양한 변형 또는 수정이 가능하다는 것을 알 것이다. 즉, 상기 단말기가 이동통신 단말기, PDA등과 같은 무선 단말기이거나, PC등과 같은 유선 단말기에도 적용됨은 당업자라면 충분히 알 수 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, PS(Pseudo-Streaming) 서비스를 제공함으로써, 멀티미디어 파일의 다운로드 도중에도 단말기를 통해 재생할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따르면 3GPP, 3GPP2와는 차별적으로 인터리브(interleaved)라는 제약이 없는 범용의 멀티미디어 파일에 대하여 PS 서비스를 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 시간상 정렬(time-ordered), 인터리브(interleaved)라는 제약을 갖고 있음에도 불구하고, 소정 규격과 호환이 되는 멀티미디어 파일의 PS 서비스를 제공할 수 있는 효과가 있다.
그리고, 본 발명에 따르면 이어받기 기능 및 서비스 특성에 따른 PS 서비스레벨조정이 가능함으로써, 주어진 환경에 적합한 품질의 멀티미디어 메시징 시스템(MMS) 또는 주문형 비디오 서비스를 사용자에게 제공할 수 있는 효과가 있다.

Claims (33)

  1. PS(Pseudo-Streaming) 서비스를 제공하는 단말기;
    멀티미디어 파일의 다운로드를 위한 메뉴정보를 상기 단말기에 제공하며, 상기 단말기가 PS 서비스를 제공하는지 여부를 판단한 후, 상기 판단결과에 따라 상기 멀티미디어 파일의 다운로드를 위한 스크립트를 상기 단말기로 전송하는 메뉴서버; 및
    상기 메뉴정보를 통해 선택된 멀티미디어 파일에 재생에 필요한 인수들을 포함시켜 헤더 및 미디어 데이터 순으로 상기 단말기에 전송하는 PS(Pseudo-Streaming)서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 PS 서버는,
    PS 서비스 또는 다운로드 서비스될 파일을 시간상 정렬이나 인터리브 되지 않은 채로 저장하는 파일 저장부;
    상기 단말기가 요청한 서비스가 PS 서비스이면, 상기 멀티미디어 파일의 PS서비스를 위하여 헤더 및 미디어 데이터에 재생에 필요한 인수들을 포함시켜 패킷 변환하는 서비스 처리부;
    상기 단말기로부터 요청된 메시지를 입력받아 이를 해석하여, 해당 메시지에 따른 제어신호를 상기 서비스 처리부로 전송하는 메시지 처리부; 및
    상기 서비스 처리부로부터 전송되는 상기 멀티미디어 파일을 상기 단말기로 전송하는 전송 처리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 인수는
    상기 멀티미디어 파일의 해당 트랙ID(tid), 상기 트랙에서의 샘플ID(sid), 상대적 시간정보(t_stamp), 오프셋(offset)정보 및 사이즈(size)정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 메뉴서버는,
    상기 단말기가 PS 서비스를 제공하면 상기 PS 서비스 위한 스크립트를 상기 단말기로 전송하고, 상기 단말기가 상기 PS 서비스를 제공하지 않으면 일반 컨텐츠 다운로드를 위한 스크립트를 상기 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 PS 서버는,
    상기 멀티미디어 파일의 헤더를 상기 단말기로 전송한 직후, 상기 단말기에서 멀티미디어 파일 재생시 과부하 상태인 경우 PS 서비스레벨에 따라 재생하지 않은 멀티미디어 파일의 순서를 결정하기 위한 상기 PS 서비스레벨 정보를 상기 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템.
  6. PS(Pseudo-Streaming) 서비스를 제공하는 단말기;
    멀티미디어 파일의 다운로드를 위한 메뉴정보를 상기 단말기에 제공하며, 상기 단말기가 PS 서비스를 제공하는지 여부를 판단한 후, 상기 판단결과에 따라 상기 멀티미디어 파일의 다운로드를 위한 스크립트를 상기 단말기로 전송하는 메뉴서버; 및
    상기 메뉴정보를 통해 선택된 상기 멀티미디어 파일을 소정 청크(chunk) 단위로 시간상 정렬(time-ordered) 및 인터리빙 되게 가상 변환하여 상기 청크(chunk) 단위로 맵핑테이블을 작성한 후, 상기 맵핑테이블을 토대로 상기 멀티미디어 파일을 상기 단말기에 전송하는 PS(Pseudo-Streaming)서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템.
  7. 제6항에 있어서, 상기 PS 서버는,
    PS 서비스 또는 다운로드 서비스될 파일을 시간상 정렬이나 인터리브 되지 않은 채로 저장하는 파일 저장부;
    상기 단말기가 요청한 서비스가 PS 서비스이면, 상기 멀티미디어 파일을 소정 청크(chunk) 단위로 시간상 정렬(time-ordered) 및 인터리빙 되게 가상 변환하여 상기 청크(chunk) 단위로 맵핑테이블을 작성한 후, 상기 청크(chunk) 단위로 전송하는 서비스 처리부;
    상기 단말기로부터 요청된 메시지를 입력받아 이를 해석하여, 해당 메시지에 따른 제어신호를 상기 서비스 처리부로 전송하는 메시지 처리부; 및
    상기 서비스 처리부로부터 전송되는 상기 시간상 정렬(time-ordered) 및 인터리빙된 멀티미디어 파일을 헤더 및 미디어 데이터 순으로 상기 단말기로 전송하는 전송처리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템.
  8. 제6항 또는 제7항에 있어서, 상기 메뉴서버는,
    상기 단말기가 PS 서비스를 제공하면 상기 PS 서비스 위한 스크립트를 상기 단말기로 전송하고, 상기 단말기가 상기 PS 서비스를 제공하지 않으면 일반 컨텐츠 다운로드를 위한 스크립트를 상기 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템.
  9. 제6항 또는 제7항에 있어서, 상기 PS 서버는,
    상기 멀티미디어 파일의 헤더를 상기 단말기로 전송한 직후, 상기 단말기에서 멀티미디어 파일 재생시 과부하 상태인 경우 PS 서비스레벨에 따라 재생하지 않은 멀티미디어 파일의 순서를 결정하기 위한 상기 PS 서비스레벨 정보를 상기 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 시스템.
  10. (a) 단말기가 PS(Pseudo-Streaming)서버에 접속하여 멀티미디어 파일의 헤더 (header) 요청 메시지를 전송하는 단계;
    (b) 상기 PS서버가 응답메시지와 함께 상기 요청된 멀티미디어 파일의 헤더를 전송하는 단계;
    (c) 상기 단말기가 PS서버에 미디어 데이터 전송을 요청하는 요청메시지를 전송하는 단계;
    (d) 상기 PS서버가 응답메시지와 함께 상기 멀티미디어 파일의 각 미디어 데이터들을 상기 단말기의 재생에 필요한 인수를 포함시켜 시간순서대로 상기 단말기에 전송하는 단계; 및
    (e) 상기 단말기가 상기 미디어 데이터를 재생하는 동안 멀티미디어 파일의 다운로드가 완료되면, 완료메시지를 상기 PS서버로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 (b) 단계는
    (b-1) 상기 단말기로부터 헤더 요청메시지가 도착하면, 상기 요청메시지를 통해 PS 서비스레벨을 분류하고 URL 체킹을 수행하는 단계;
    (b-2) 상기 멀티미디어 파일의 헤더를 작성하는 단계; 및
    (b-3) 상기 작성된 헤더를 상기 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  12. 제10항 또는 제11항에 있어서, 상기 (b) 단계는,
    상기 헤더 요청에 대한 응답메시지에 전송될 파일의 크기정보를 포함시키는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  13. 제10항에 있어서, 상기 (d) 단계는
    (d-1) 상기 단말기로부터 미디어 데이터 요청메시지가 도착하면, 상기 요청메시지를 통해 PS 서비스레벨을 분류하고 URL 체킹을 수행하는 단계;
    (d-2) 상기 멀티미디어 파일을 읽어 상기 미디어 데이터의 재생을 위한 인수를 작성하는 단계; 및
    (d-3) 상기 미디어 데이터 및 상기 인수를 상기 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  14. 제10항 또는 제13항에 있어서, 상기 (d) 단계는,
    상기 인수에 상기 멀티미디어 파일의 해당 트랙ID(tid), 상기 트랙에서의 샘플ID(sid), 상대적 시간정보(t_stamp), 오프셋(offset)정보 및 사이즈(size)정보 가운데 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  15. 제10항에 있어서, 상기 (a)단계는
    (a-1) 상기 단말기가 메뉴정보를 수신하여 다운로드될 컨텐츠의 선택을 입력받아 메뉴서버로 전송하는 단계; 및
    (a-2) 상기 메뉴서버가 UA(User Agent)를 통해 해당 단말기가 PS 서비스를 제공 받을 수 있는지 여부를 판단한 후 PS 서비스가 가능하면, PS 서비스에 필요한 스크립트를 상기 단말기에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  16. 제10항 또는 제 15항에 있어서, 상기 (a) 단계는,
    상기 단말기가 상기 스크립트 내부의 URL정보를 통해 상기 PS서버에 접속하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  17. 단말기가 PS(Pseudo-streaming)서비스 도중 헤더를 받다가 세션이 중단된 이후, PS 서비스를 PS(Pseudo-streaming)서버에 요청하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법에 있어서,
    (a) 상기 단말기가 상기 PS서버에 접속하여 멀티미디어 파일의 헤더 요청메시지를 전송하는 단계;
    (b) 상기 PS서버가 응답메시지와 함께 이어받을 파일의 헤더를 전송하는 단계;
    (c) 상기 단말기가 PS서버에 미디어 데이터를 요청하는 메시지를 전송하는 단계;
    (d) 상기 PS서버가 다운로드될 멀티미디어 파일의 각 미디어 데이터들을 상기 단말기의 재생에 필요한 인수를 포함시켜 시간순서대로 상기 단말기에 전송하는 단계; 및
    (e) 상기 단말기가 상기 미디어 데이터를 재생하는 동안 멀티미디어 파일의 다운로드가 완료되면, 완료메시지를 상기 PS서버로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  18. 제17항에 있어서, 상기 (b) 단계는,
    상기 응답메시지에 멀티미디어 헤더의 크기정보, 이어받아야 할 헤더의 범위, PS 서비스레벨 및 현재 전송하는 전체파일의 크기정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  19. 제17항 또는 제18항에 있어서, 상기 (a) 단계는,
    (a-1) 상기 단말기가 메뉴정보를 수신하여 다운로드될 컨텐츠의 선택을 입력받아 메뉴서버로 전송하는 단계; 및
    (a-2) 상기 메뉴서버가 UA(User Agent)를 통해 해당 단말기가 PS 서비스를 제공 받을 수 있는지 여부를 판단한 후 PS 서비스가 가능하면, PS 서비스에 필요한 스크립트를 상기 단말기에 전송하는 단계를 포함하며,
    상기 단말기가 상기 스크립트 내부의 URL정보를 통해 상기 PS서버에 접속하며, 상기 스크립트는 WML(Wireless Markup Language) 스크립트 또는 DD(Download Descriptor)인 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  20. 제17항 또는 제18항에 있어서, 상기 (a) 단계는,
    상기 헤더 요청메시지에 이어받을 헤더의 범위를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  21. 제17항에 있어서, 상기 (d) 단계는
    (d-1) 상기 단말기로부터 미디어 데이터 요청메시지가 도착하면, 상기 요청메시지를 통해 PS 서비스레벨을 분류하고 URL 체킹을 수행하는 단계;
    (d-2) 상기 멀티미디어 파일을 읽어 상기 미디어 데이터의 재생을 위한 인수를 작성하는 단계; 및
    (d-3) 상기 미디어 데이터 및 상기 인수를 상기 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  22. 제17항 또는 제 21항에 있어서, 상기 (d) 단계는,
    상기 인수에 상기 멀티미디어 파일의 해당 트랙ID(tid), 상기 트랙에서의 샘플ID(sid), 상대적 시간정보(t_stamp), 오프셋(offset)정보 및 사이즈(size)정보 가운데 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  23. 단말기가 PS(Pseudo-streaming) 서비스 도중 미디어 데이터를 받다가 세션이 중단된 이후, 다시 PS 서비스를 PS(Pseudo-Streaming)서버에 요청하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법에 있어서,
    (a) 상기 단말기가 상기 PS서버에 이어받을 미디어 데이터의 위치정보를 포함시켜 상기 멀티미디어 파일의 미디어 데이터 요청메시지를 전송하는 단계;
    (b) 상기 PS서버가 이어받을 미디어 데이터들에 상기 단말기의 재생에 필요한 인수를 포함시켜 시간순서대로 상기 단말기에 전송하는 단계; 및
    (c) 상기 단말기가 상기 미디어 데이터를 재생하는 동안 멀티미디어 파일의 다운로드가 완료되면, 완료메시지를 상기 PS서버로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  24. 제23항에 있어서, 상기 (a) 단계는,
    상기 요청메시지에 다운로드 받을 트랙 개수 정보, 각 트랙 ID, 최종으로 전송받은 각 트랙의 샘플ID 및/또는 상대적 시간정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  25. (a) 단말기가 PS(Pseudo-Streaming)서버에 접속하여 멀티미디어 파일의 헤더(header) 요청 메시지를 전송하는 단계;
    (b) 상기 PS서버가 상기 멀티미디어 파일에 대해 인터리빙(interleaving)을 위한 맵핑테이블을 작성하여 가상변환을 수행한 후, 상기 멀티미디어 파일의 헤더를 전송하는 단계;
    (c) 상기 단말기가 상기 PS 서버에 미디어 데이터를 요청하는 메시지를 전송하는 단계;
    (d) 상기 PS 서버가 상기 맵핑테이블을 참조하여 상기 멀티미디어 파일의 미디어 데이터를 상기 단말기로 전송하는 단계; 및
    (e) 상기 단말기가 상기 미디어 데이터를 재생하면서, 상기 멀티미디어 파일 PS서비스가 완료되면 완료메시지를 상기 PS 서버로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  26. 제25항에 있어서, 상기 (b) 단계는,
    (b-1) 상기 멀티미디어 파일의 헤더에 인터리빙될 미디어 데이터의 청크(chunk) 정보를 추가하거나 변경하는 단계;
    (b-2) 상기 멀티미디어 파일의 미디어 데이터를 청크 단위로 인터리빙을 수행하는 단계; 및
    (b-3) 상기 인터리빙 된 미디어 데이터를 토대로 맵핑 테이블을 작성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  27. 제25항 또는 제26항에 있어서, 상기 멀티미디어 파일의 헤더는
    상기 청크(chunk)의 개수정보 및 각 청크(chunk)들의 사이즈정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  28. 제25항 또는 제26항에 있어서, 상기 (c) 단계는
    상기 요청메시지에 요청하는 미디어 데이터의 청크(chunk)ID, 오프셋 정보, 및 사이즈 정보를 포함시키는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  29. 제25항에 있어서, 상기 (a)단계는
    (a-1) 상기 단말기가 메뉴정보를 수신하여 다운로드될 컨텐츠의 선택을 입력받아 메뉴서버로 전송하는 단계; 및
    (a-2) 상기 메뉴서버가 UA(User Agent)를 통해 해당 단말기가 PS 서비스를 제공 받을 수 있는지 여부를 판단한 후 PS 서비스가 가능하면, PS 서비스에 필요한 스크립트를 상기 단말기에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  30. 제25항 또는 제 29항에 있어서, 상기 (a) 단계는,
    상기 단말기가 상기 스크립트 내부의 URL정보를 통해 상기 PS서버에 접속하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  31. 제25항 또는 제26항에 있어서, 상기 (d) 단계는,
    (d-1) 단말기로부터의 PS서비스 요청메시지가 도착하면, 상기 메시지를 토대로 PS 서비스레벨을 분류하고, URL 체킹을 수행하는 단계;
    (d-2) 상기 단말기로부터의 메시지지가 PS 서비스를 위한 미디어 데이터 요청메시지이면, 상기 맵핑테이블에 저장된 청크(chunk) ID 순서로 상기 멀티미디어 파일의 미디어 데이터를 읽은 단계; 및
    (d-3) 상기 미디어 데이터를 상기 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  32. 단말기가 PS(Pseudo-streaming) 서비스 도중 미디어 데이터를 받다가 세션이 중단된 이후, 다시 PS 서비스를 PS(Pseudo-Streaming)서버에 요청하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법에 있어서,
    (a) 상기 단말기가 상기 PS서버에 이어받을 미디어 데이터의 청크(chunk) ID를 포함시켜 상기 멀티미디어 파일의 미디어 데이터 요청메시지를 전송하는 단계;
    (b) 상기 PS 서버가 상기 맵핑테이블을 참조하여 상기 미디어 데이터의 청크(chunk) ID부터 상기 단말기로 전송하는 단계; 및
    (c) 상기 단말기가 상기 미디어 데이터를 재생하면서, 상기 멀티미디어 파일 PS서비스가 완료되면 완료메시지를 상기 PS 서버로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
  33. 제32항에 있어서, 상기 (a) 단계는
    상기 요청메시지에 이어받을 미디어 데이터의 청크(chunk)ID, 오프셋 정보, 및 사이즈 정보를 포함시키는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 다운로드 도중 재생 방법.
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