KR100621051B1 - 데이터 압축/복원 기능을 갖는 디스플레이 드라이버아이시 및 압축/복원방법 - Google Patents

데이터 압축/복원 기능을 갖는 디스플레이 드라이버아이시 및 압축/복원방법 Download PDF

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Abstract

개시된 본 발명은 입력데이터인 RGB 포맷 데이터를 압축 및 복원하기 위한 데이터 압축/복원 기능을 갖는 디스플레이 드라이버 아이시 및 압축/복원방법에 관한 것으로서, 드라이버 아이시에 있어서, 입력되는 데이터를 압축하는 엔코더; 상기 압축된 데이터를 저장하는 메모리; 및 상기 메모리에 저장된 데이터를 복원하여 출력하는 리드디코더를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
디스플레이 드라이버 아이시, 데이터 압축, 복원

Description

데이터 압축/복원 기능을 갖는 디스플레이 드라이버 아이시 및 압축/복원방법{Display Drive IC having the function of compressing and restoring data and the method of the same}
도 1은 종래 기술에 따른 드라이버 아이시에서 데이터 입출력의 구조를 설명하기 위한 도면,
도 2는 Original 18비트 이미지 구조와 메모리에 저장되는 데이터의 구조를 도시한 도면,
도 3은 본 발명에 따른 데이터 압축/복원 기능을 갖는 드라이버 아이시의 구조를 설명하기 위한 도면,
도 4는 Original 18비트 이미지 구조와 메모리에 저장되는 압축된 26비트 데이터의 구조를 도시한 도면,
도 5는 본 발명에 따라 메모리에 저장되는 26비트의 픽셀 데이터 구조를 설명하기 위한 도면,
도 6은 본 발명에 따라 18비트 데이터의 4가지 경우의 플래그값을 설명하기 위한 도면,
도 7은 Original 24비트 이미지 구조와 메모리에 저장되는 압축된 35비트 데이터의 구조를 도시한 도면,
도 8은 본 발명에 따라 메모리에 저장되는 35비트의 픽셀 데이터 구조를 설명하기 위한 도면,
도 9는 본 발명에 따라 24비트 데이터의 4가지 경우의 플래그값을 설명하기 위한 도면,
도 10은 복원을 위한 디코더 블록의 개념을 설명하기 위한 도면이다.
*** 도면의 주요부분에 대한 부호 설명 ***
100 : 엔코더 110 : 메모리
120 : 스캔 리드 디코더 130 : 소스 드라이버 래치부
140 : 리드 디코더
본 발명은 데이터 압축/복원 기능을 갖는 드라이버 아이시 및 압축/복원방법에 관한 것이다.
특히, 입력데이터인 RGB 포맷 데이터를 압축 및 복원하기 위한 데이터 압축/복원 기능을 갖는 드라이버 아이시 및 압축/복원방법에 관한 것이다.
종래의 드라이버 아이시 에서 데이터를 라이트(Write), 리드(Read) 및 스캔 리드(Scan Read)하는 순서는 첨부 도면 도 1에 도시된 바와 같이, 입력데이터를 압축 또는 변형하지 않고 그대로 메모리에 일대일로 대응하여 라이트하며, 라이트된 데이터(20)를 그대로 리드 또는 스캔 리드하여 소오스 드라이브로 출력한다.
상기와 같이 종래의 방법에 따른 데이터 입출력 방법 및 스캔 리드방법은 Original 이미지의 비트수 만큼 램 비트(Ram bit)가 필요하다는 문제점이 있다.
또한, 종래 기술에 따른 드라이버 아이시의 경우 Original 이미지의 비트수 만큼 램 비트(Ram bit)가 필요하기 때문에 램 테스트 타임이 많이 소요된다는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 요구에 응하여 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 입력데이터인 RGB 포맷 데이터를 압축 및 복원하기 위한 데이터 압축/복원 기능을 갖는 드라이버 아이시 및 압축/복원방법을 제공하는데 있다.
상기와 같은 기술적 과제를 해결하기 위하여 제안된 본 발명의 일 실시예는, 드라이버 아이시에 있어서, 입력되는 데이터를 압축하는 엔코더; 상기 압축된 데이터를 저장하는 메모리; 및 상기 메모리에 저장된 데이터를 복원하여 출력하는 스캔 리드디코더를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예는, 제n RGB data를 내부 버퍼에 임시로 저장하는 과정; 제n+1 RGB data가 입력되면 상기 제n RGB 데이터의 각 상위 X bit와 제n+1 RGB 데이터의 각 상위 X bit를 비교하는 과정; 비교결과, 같으면 제n+1 RGB 데 이터의 상위 X bit를 RGB 레지스터에 저장하고, 제n RGB 데이터의 각 하위 Y bit를 제1 레지스터에 저장하는 과정; 및 비교결과, 같지 않으면 제n RGB 데이터의 각 상위 X bit를 제1 및 제2 레지스터를 이용하여 저장하는 방식으로 입력되는 RGB 데이터를 압축하는 과정으로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 또다른 실시예는 플래그 비트를 체크하는 과정; 및 체크된 플래그 비트에 따라 RGB 레지스터, 제1, 제 2 레지스터에 저장된 데이터를 이용하여 제n, 제n+1 번째의 RGB 상위 X 비트 및 제n 번째의 LSB 및 제n+1 번째의 LSB를 생성하여 압축된 RGB 데이터를 복원하여 출력하는 과정으로 이루어진 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 데이터 압축/복원기능을 갖는 드라이버 아이시에 대해 상세하게 설명한다.
첨부 도면 도 3에 도시된 바와 같이 본 발명이 적용되어 데이터 압축/복원기능을 갖는 드라이버 아이시는 입력되는 RGB 데이터를 압축하는 엔코더(100)와, 상기 압축된 데이터를 저장하는 메모리(110)와, 상기 메모리(110)에 저장된 데이터를 복원하여 출력하는 스캔 리드 디코더(120)와, 리드 디코더(140)와 소스 드라이버 래치부(130)로 구성된다.
상기 엔코더(100)는 원 이미지에서 인접한 픽셀 데이터의 유사성을 추출하여 데이터를 압축한다. 즉, 상기 엔코더(100)는, 제n RGB 데이터를 내부 버퍼에 임시로 저장하고, 제n+1 RGB 데이터가 입력되면 상기 제n RGB 데이터의 각 상위 X bit 와 제n+1 RGB 데이터의 각 상위 X bit를 비교하여, 같으면 제n+1 RGB 데이터의 상위 X bit를 RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장하고, 제n RGB 데이터의 각 하위 Y bit를 제1 레지스터터(O_R)(O_G)(O_B)에 저장하고, 같지 않으면 제n RGB 데이터의 각 상위 X bit를 제1 및 제2 레지스터터(O_R)(O_G)(O_B)(E_R)(E_G)(E_B)를 이용하여 저장하는 방식으로 입력되는 RGB 데이터를 압축한다.
그리고, 상기 스캔 리드 디코더(120)는 패럴(Parallel) 구조로 이루어져 있다.
그리고, 상기 스캔 리드 디코더(120)는 플래그 비트를 체크하고, 플래그 비트에 따라 RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B), 제1, 제 2 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)(E_R)(E_G)(E_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제n, 제n+1 번째의 RGB 상위 X 비트 및 제n 번째의 LSB 및 제n+1 번째의 LSB를 생성하여 압축된 RGB 데이터를 복원하여 출력한다.
이때, 상기 스캔 리드 디코더(120)는 상기 플래그 비트가 11 경우, RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제n, 제 n+1 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제n 번째의 LSB는 제 1 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성하고, 제n+1 번째 LSB는 제 2 레지스터(E_R)(E_G)(E_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성한다.
그리고, 상기 스캔 리드 디코더(120)는 상기 플래그 비트가 01 경우, RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제n+2 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제n+2 번째의 LSB는 제 1 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)에 저장된 데 이터를 이용하여 생성하며, 이전 RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제n+3 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제n+3 번째 LSB는 제 2 레지스터(E_R)(E_G)(E_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성한다.
그리고, 상기 스캔 리드 디코더(120)는 상기 플래그 비트가 10 경우, RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제n+3 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제n+3 번째의 LSB는 제 2 레지스터(E_R)(E_G)(E_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성하며, 이전 RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제n+2 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제n+2 번째 LSB는 제 2 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성한다.
그리고, 상기 스캔 리드 디코더(120)는 상기 플래그 비트가 00 경우, RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제 n+1 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제 1 레지스터(O_R)(O_G)(O_B) 및 제 2 레지스터(E_R)(E_G)(E_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제n 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제n 번째 및 제n+1 번째의 LSB는 디스플레이 패널(Display Panel)의 감마(Gamma) 특성을 고려하여 각각 00, 01, 10 또는 11 중 1가지로 생성한다.
상기와 같이 구성된 드라이버 아이시의 동작에 대해 설명하면 다음과 같다.
드라이버 아이시에 구비된 엔코더에서 이루어지는 RGB 데이터 압축방법에 대해 첨부 도면 도 4 내지 도 5 내지 도 6을 참조하여 설명하면, 먼저 엔코더(100)는 제1 RGB 데이터(P0)를 내부 버퍼에 임시로 저장한다.
그리고, 제 2 RGB 데이터(P1)가 입력되면 제 1 RGB 데이터(P0)의 각 상위 4bit와 제 2 RGB 데이터(P1)의 각 상위 4bit를 비교한다. 비교결과, 상위 4bit가 같은 경우 첨부 도면 도 5에 도시된 바와 같이 제 2 RGB 데이터(P1)의 상위 4bit를 RGB 레지스터(Base_R)(Base_G)(Base_B)에 저장한다.
그리고, 제 1 RGB 데이터(P0)의 각 하위 2bit를 제1 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)에 저장하는 한편, 제 2 RGB 데이터(P1)의 각 하위 2bit는 제2 레지스터(E_R)(E_G)(E_B)에 저장한다. 이 경우 플래그 비트(FLAG bit)는 2'b11로 저장한다.
비교결과, 같지 않은 경우 제1 RGB 데이터(P0)의 각 상위 4bit를 제1 및 제2 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)(E_R)(E_G)(E_B)를 이용하여 저장한다. 그리고, 제 2 RGB 데이터(P1)의 각 상위 4bit는 RGB 레지스터(Base_R)(Base_G)(Base_B)에 저장한다.
이때, 제1 및 제 2 RGB 데이터(P0)(P1)의 각 LSB 2bit는 저장하지 않으며, 플래그 비트(FLAG bit)는 2'b00으로 저장한다.
그리고, 엔코더(100)는 제3 RGB 데이터(P2)를 입력받아 내부 버퍼에 임시로 저장하는 한편 제 4 RGB 데이터(P3)가 입력되면 이전의 RGB 레지스터(Base_R)( Base_G)(Base_B)와 제 3 RGB 데이터(P2)의 상위 4bit를 비교한다.
비교결과 같은 경우 제 4 RGB 데이터(P3)의 각 상위 4bit를 RGB 레지스터(Base_R)(Base_G)(Base_B)에 저장하고, 제 3 RGB 데이터(P2)의 LSB 2bit는 제1 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)에 저장하는 한편, 제 4 RGB 데이터(P3)의 LSB 2bit는 제2 레지스터(E_R)(E_G)(E_B)에 저장한다. 이때 플래그 비트는 2'b10으로 저장한다.
비교결과, 제 3 RGB 데이터(P2)의 RGB 상위 4bit가 이전의 RGB 레지스터(Base_R)(Base_G)(Base_B)에 저장된 데이터와 같지 않은 경우 제 4 RGB 데이터(P3)의 상위 4bit을 RGB 레지스터(Base_R)(Base_G)(Base_B)와 비교한다.
비교결과, 같은 경우 제 3 RGB 데이터(P2)의 각 상위 4bit를 RGB 레지스터(Base_R)(Base_G)(Base_B)에 저장하고, 제 3 RGB 데이터(P2)의 LSB 2bit는 제1 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)에 저장하는 한편, 제 4 RGB 데이터(P3)의 LSB 2bit는 제2 레지스터(E_R)(E_G)(E_B)에 저장한다. 이때, 플래그 비트는 2'b01로 저장한다.
만약 비교결과 제 3 RGB 데이터(P2)의 상위 4bit도 RGB 레지스터(Base_R)(Base_G)(Base_B)와 같지 않은 경우 제 3 RGB 데이터(P2)의 각 상위 4bit와 제 4 RGB 데이터(P3)의 각 상위 4bit를 비교한다.
만약 비교결과 같은 경우 제 4 RGB 데이터(P3)의 상위 4bit를 RGB 레지스터(Base_R)(Base_G)(Base_B)에 저장하고, 제 3 RGB 데이터(P2)의 각 하위 2bit를 제1 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)에 저장한편, 제 4 RGB 데이터(P3)의 각 하위 2bit는 제2 레지스터(E_R)(E_G)(E_B)에 저장한다. 이때 플래그 비트는 2'b11로 저장한다.
비교결과 같지 않은 경우 제 3 RGB 데이터(P2)의 각 상위 4bit를 제1 및 제2 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)(E_R)(E_G)(E_B)를 이용하여 저장한다. 그리고 제 4 RGB 데이터(P3)의 각 상위 4bit는 RGB 레지스터(Base_R)(Base_G)(Base_B)에 저장하는 한편, 제 3 및 제 4 RGB 데이터(P2)(P3)의 각 LSB 2bit는 저장하지 않는다. 이때, 플래그 비트는 2'b00으로 저장한다.
입력되는 RGB 데이터에 따라 엔코더(100)는 상기 과정을 반복 수행한다.
상기 압축과정은 입력되는 RGB 데이터가 18비트(R:G:B=6:6:6, 260K Color)인 경우를 일예로 들어 설명한 것이며, 상기 엔코더(100)로 입력되는 RGB 데이터가 18bit가 아니고, 16비트(R:G:B=5:6:5, 65K color)일 경우, 입력 Data의 R,B각각의 MSB data를 LSB에 추가하여, 18bit Data로 바꾼 후 상기 과정을 수행하면 된다.
한편, 상기 엔코더(100)로 입력되는 RGB 데이터가 24bit일 경우 상기와 같은 과정으로 압축과정을 수행하되, 저장 공간을 2Pixel당 35bit로 늘려서 수행하면 된다.
다음으로 첨부 도면 도 10을 참조하여 드라이버 아이시의 스캔 리드 디코더(120)의 복원과정에 대해 설명하면, 먼저 스캔 리드 디코더(120)는 플래그 비트를 체크하고, 플래그 비트에 따라 RGB 레지스터(Base_R)(Base_G)(Base_B), 제1, 제 2 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)(E_R)(E_G)(E_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제1, 제2 번째의 RGB 상위 4 비트 및 제1 번째의 LSB 및 제2 번째의 LSB를 생성하여 압축된 RGB 데이터를 복원하여 출력한다.
즉, 상기 스캔 리드 디코더(120)는 상기 플래그 비트가 11 경우, RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제1, 제2 번째 RGB 상위 4bit를 생성하고, 제1 번째의 LSB는 제 1 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성하고, 제2 번째 LSB는 제 2 레지스터(E_R)(E_G)(E_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성한다.
그리고, 상기 스캔 리드 디코더(120)는 상기 플래그 비트가 01 경우, RGB 레 지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제3 번째 RGB 상위 4bit를 생성하고, 제3 번째의 LSB는 제 1 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성하며, 이전 RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제4 번째 RGB 상위 4 bit를 생성하고, 제4 번째 LSB는 제 2 레지스터(E_R)(E_G)(E_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성한다.
그리고, 상기 스캔 리드 디코더(120)는 상기 플래그 비트가 10 경우, RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제4 번째 RGB 상위 4bit를 생성하고, 제4 번째의 LSB는 제 2 레지스터(E_R)(E_G)(E_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성하며, 이전 RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제3 번째 RGB 상위 4 bit를 생성하고, 제3 번째 LSB는 제 2 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성한다.
그리고, 상기 스캔 리드 디코더(120)는 상기 플래그 비트가 00 경우, RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제2 번째 RGB 상위 4bit를 생성하고, 제 1 레지스터(O_R)(O_G)(O_B) 및 제 2 레지스터(E_R)(E_G)(E_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제1 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제1 번째 및 제2 번째의 LSB는 디스플레이 패널(Display Panel)의 감마(Gamma) 특성을 고려하여 각각 00, 01, 10 또는 11 중 1가지로 생성한다.
상기 복원과정은 상기 스캔 리드 디코더(120)로 출력되는 데이터 비트수가 18비트 경우를 일예로 들어 설명한 것이며, 상기 스캔 리드 디코더(120)로 출력되는 데이터의 비트수가 24비트(R:G:B=8:8:8, 16M Color) 또는 16비트(R:G:B=5:6:5, 65K color)일 경우, 각각의 비트수를 고려하여 상기 과정을 수행하면 된다.
이상의 본 발명은 상기 실시예들에 의해 한정되지 않고, 당업자에 의해 다양한 변형 및 변경을 가져올 수 있으며, 이는 첨부된 청구항에서 포함되는 본 발명의 취지와 범위에 포함된다.
상기와 같은 구성 및 작용 그리고 바람직한 실시예를 가지는 본 발명은 데이터 압축을 통해 데이터 저장 공간인 메모리의 사이즈를 약 28%정도 줄일 수 있도록 하는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 Original 이미지와 화질의 차이가 거의 없는 이미지를 구현할 수 있도록 하는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 디스플레이 드라이버 아이시 제품의 칩 사이즈를 줄일 수 있도록 할 뿐만 아니라, 메모리 사이즈 감소에 따른 램 비트 불량(RAM bit defect)에 의한 수율(yield)의 로스를 줄일 수 있으며, 램 테스트 타임을 줄일 수 있도록 하는 효과가 있다.

Claims (15)

  1. 디스플레이 드라이버 아이시에 있어서,
    입력되는 데이터를 압축하는 엔코더;
    상기 압축된 데이터를 저장하는 메모리; 및
    상기 메모리에 저장된 데이터를 복원하여 출력하는 리드디코더 및 스캔 리드 디코더;
    를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 데이터 압축/복원 기능을 갖는 드라이버 아이시.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 엔코더는,
    원 이미지에서 인접한 픽셀 데이터의 유사성을 추출하여 데이터를 압축하는 것을 특징으로 하는 데이터 압축/복원 기능을 갖는 드라이버 아이시.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 엔코더는,
    제n RGB data를 내부 버퍼에 임시로 저장하고,
    제n+1 RGB data가 입력되면 상기 제n RGB 데이터의 각 상위 X bit와 제n+1 RGB 데이터의 각 상위 X bit를 비교하여, 같으면 제n+1 RGB 데이터의 상위 X bit를 RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장하고, 제n RGB 데이터의 각 하위 Y bit를 제1 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)에 저장하고, 같지 않으면 제n RGB 데이터의 각 상위 X bit를 제1 및 제2 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)(E_R)(E_G)(E_B)를 이용하여 저장하는 방식으로 입력되는 RGB 데이터를 압축하는 것을 특징으로 하는 데이터 압축/복원 기능을 갖는 드라이버 아이시.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 스캔 리드 디코더는,
    패럴(Parallel) 구조로 이루어져 있는 것을 특징으로 하는 데이터 압축/복원 기능을 갖는 드라이버 아이시.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 스캔 리드 디코더는,
    플래그 비트를 체크하고, 플래그 비트에 따라 RGB 레지스터, 제1, 제 2 레지스(O_R)(O_G)(O_B)(E_R)(E_G)(E_B)터에 저장된 데이터를 이용하여 제n, 제n+1 번째의 RGB 상위 X 비트 및 제n 번째의 LSB 및 제n+1 번째의 LSB를 생성하여 압축된 RGB 데이터를 복원하여 출력하는 것을 특징으로 하는 데이터 압축/복원 기능을 갖는 드라이버 아이시.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 스캔 리드 디코더는,
    상기 플래그 비트가 11 경우, RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제n, 제 n+1 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제n 번째의 LSB는 제 1 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성하고, 제n+1 번째 LSB는 제 2 레지스터(E_R)(E_G)(E_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성하는 것을 특징으로 하는 데이터 압축/복원 기능을 갖는 드라이버 아이시.
  7. 제 5 항에 있어서, 상기 스캔 리드 디코더는,
    상기 플래그 비트가 01 경우, RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제n+2 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제n+2 번째의 LSB는 제 1 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성하며, 이전 RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제n+3 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제n+3 번째 LSB는 제 2 레지스터(E_R)(E_G)(E_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성하는 것을 특징으로 하는 데이터 압축/복원 기능을 갖는 드라이버 아이시.
  8. 제 5 항에 있어서, 상기 스캔 리드 디코더는,
    상기 플래그 비트가 10 경우, RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장 된 데이터를 이용하여 제n+3 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제n+3 번째의 LSB는 제 2 레지스터(E_R)(E_G)(E_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성하며, 이전 RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제n+2 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제n+2 번째 LSB는 제 2 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성하는 것을 특징으로 하는 데이터 압축/복원 기능을 갖는 드라이버 아이시.
  9. 제 5 항에 있어서, 상기 스캔 리드 디코더는,
    상기 플래그 비트가 00 경우, RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제 n+1 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제 1 레지스터(O_R)(O_G)(O_B) 및 제 2 레지스터(E_R)(E_G)(E_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제n 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제n 번째 및 제n+1 번째의 LSB는 디스플레이 패널의 감마 특성을 고려하여 각각 00, 01, 10 또는 11 중 1가지로 생성하는 것을 특징으로 하는 데이터 압축/복원 기능을 갖는 드라이버 아이시.
  10. 제n RGB data를 내부 버퍼에 임시로 저장하는 과정;
    제n+1 RGB data가 입력되면 상기 제n RGB 데이터의 각 상위 X bit와 제n+1 RGB 데이터의 각 상위 X bit를 비교하는 과정;
    비교결과, 같으면 제n+1 RGB 데이터의 상위 X bit를 RGB 레지스터에 저장하고, 제n RGB 데이터의 각 하위 Y bit를 제1 레지스터에 저장하는 과정; 및
    비교결과, 같지 않으면 제n RGB 데이터의 각 상위 X bit를 제1 및 제2 레지스터를 이용하여 저장하는 방식으로 입력되는 RGB 데이터를 압축하는 과정;
    으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 드라이버 아이시의 데이터 압축방법.
  11. 플래그 비트를 체크하는 과정;
    체크된 플래그 비트에 따라 RGB 레지스터, 제1, 제 2 레지스터에 저장된 데이터를 이용하여 제n, 제n+1 번째의 RGB 상위 X 비트 및 제n 번째의 LSB 및 제n+1 번째의 LSB를 생성하여 압축된 RGB 데이터를 복원하여 출력하는 과정;
    으로 이루어진 것을 특징으로 하는 드라이버 아이시의 데이터 복원 방법.
  12. 제 11 항에 있어서, 체크된 플래그 비트가 11 경우,
    RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제n, 제 n+1 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제n 번째의 LSB는 제 1 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성하고, 제n+1 번째 LSB는 제 2 레지스터(E_R)(E_G)(E_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성하는 것을 특징으로 하는 드라이버 아이시의 데이터 복원 방법.
  13. 제 11 항에 있어서, 체크된 상기 플래그 비트가 01 경우,
    RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제n+2 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제n+2 번째의 LSB는 제 1 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성하며, 이전 RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제n+3 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제n+3 번째 LSB는 제 2 레지스터(E_R)(E_G)(E_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성하는 것을 특징으로 하는 드라이버 아이시의 데이터 복원 방법.
  14. 제 11 항에 있어서, 체크된 상기 플래그 비트가 10 경우,
    RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제n+3 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제n+3 번째의 LSB는 제 2 레지스터(E_R)(E_G)(E_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성하며, 이전 RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제n+2 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제n+2 번째 LSB는 제 2 레지스터(O_R)(O_G)(O_B)에 저장된 데이터를 이용하여 생성하는 것을 특징으로 하는 드라이버 아이시의 데이터 복원 방법.
  15. 제 11 항에 있어서, 체크된 상기 플래그 비트가 00 경우,
    RGB 레지스터(Base_R, Base_G, Base_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제 n+1 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제 1 레지스터(O_R)(O_G)(O_B) 및 제 2 레지스터(E_R)(E_G)(E_B)에 저장된 데이터를 이용하여 제n 번째 RGB 상위 X bit를 생성하고, 제n 번째 및 제n+1 번째의 LSB는 디스플레이 패널의 감마 특성을 고려하여 각각 00, 01, 10 또는 11 중 1가지로 생성하는 것을 특징으로 하는 드라이버 아이시의 데이터 복원 방법.
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