KR100597584B1 - 영상 디스플레이 장치 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
본 발명은 영상 디스플레이 장치 및 그 방법에 관한 것임.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
본 발명은, 액정 디스플레이와 패럴렉스 베리어(Parallax Barrier) 방식을 이용하여 수직 또는 수평방향으로 3차원 영상을 디스플레이하고, 또한 패럴렉스 베리어(영상 표시 마스크)로 티엔 패널(TN Panel) 또는 액정 디스플레이 패널을 이용하여 수직 또는 수평방향으로 2차원 또는 3차원 영상을 디스플레이하는 영상 디스플레이 장치 및 그 방법을 제공하고자 함.
3. 발명의 해결방법의 요지
본 발명은, 영상 디스플레이 장치에 있어서, 3차원 영상 디스플레이시에, 액정 디스플레이 수단의 서브-픽셀(Sub-Pixel) 배열(수직/수평) 단위로 좌우 영상 간에 소정 번째 서브-픽셀 칼라값을 교환하기 위한 영상 처리 수단; 상기 영상 처리 수단에 의해 좌우 영상 간에 소정 번째 서브-픽셀 칼라값이 교환된 3차원 영상을 수직 혹은 수평방향으로 디스플레이하기 위한 상기 액정 디스플레이 수단; 및 상기 액정 디스플레이 수단에 이격 배치되어, 온/오프 조절을 통해 서브-픽셀 단위의 3차원 영상을 패럴렉스 베리어(Parallax Barrier) 방식으로 해당 수직/수평 방향으로 디스플레이하기 위한 영상 표시 마스킹 수단을 포함함.
4. 발명의 중요한 용도
본 발명은 영상 디스플레이 시스템 등에 이용됨.
패럴렉스 베리어(parallax barrier), 디스플레이 패널, 티엔 패널(TN Panel), 서브-픽셀, 영상 표시 마스크, 액정 디스플레이 패널

Description

영상 디스플레이 장치 및 그 방법{Apparatus and Method for Video Display}
도 1a 또는 1b 는 일반적인 액정 디스플레이 장치의 칼라를 나타내는 서브-픽셀(Sub-Pixel)의 배열에 대한 일실시예 설명도.
도 2 는 본 발명에 따른 영상 디스플레이 장치의 일실시예 구성도
도 3 은 본 발명에 따른 영상 디스플레이 방법에 대한 일실시예 설명도.
도 4a 또는 4b 는 본 발명에 따른 영상 디스플레이 방법에 대한 다른 실시예 설명도.
도 5a 또는 5b 는 본 발명에 따른 영상 디스플레이 장치의 영상 표시 마스크 패턴을 나타낸 일실시예 설명도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
210 : 액정 디스플레이 장치 220 : 영상 표시 마스크
본 발명은 액정 디스플레이 패널을 이용한 수직/수평, 2차원/3차원 겸용으로 서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위로 영상을 디스플레이할 수 있는 영상 디스플레이 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 액정 디스플레이와 패럴렉스 베리어(Parallax Barrier) 방식을 이용하여 수직 또는 수평방향으로 3차원 영상을 디스플레이하고, 또한 패럴렉스 베리어(영상 표시 마스크)로 티엔 패널(TN Panel) 또는 액정 디스플레이 패널을 이용하여 수직 또는 수평방향으로 2차원 또는 3차원 영상을 디스플레이하는 영상 디스플레이 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
최근 박막 트랜지스터 패널(TFT-LCD)을 이용한 디스플레이 장치가 다양한 분야에 걸쳐서 이용되고 있으며, 구체적으로 노트북 컴퓨터, 전자계산기, 금전 등록기 또는 옥탑 광고장치 등에 박막 트랜지스터 패널(TFT-LCD)을 이용한 디스플레이 장치가 적용되고 있다.
또한, 다른 디스플레이 장치로는 유기전계발광소자(Organic Electro Luminescence)가 있다. 이 유기전계발광소자는 전압을 가하면 스스로 발광하는 유기발광소자를 이용해 문자와 영상을 표시하는 디스플레이 장치로서, 박막 트랜지스터 패널(TFT-LCD)보다 시야각이 넓고 응답속도가 빠르며, 얇고 가볍게 만들 수 있는 장점으로 인해 많이 이용되고 있다. 따라서, 유기전계발광소자의 개발에 의해 디스플레이 장치의 두께가 더욱 얇아져 모바일 장치 등에 사용되고 있으며, 모바일 응용 제품은 물론 노트북 컴퓨터와 텔레비젼(TV)에도 적용이 가능한 유기전계발광소자 기술에 대한 연구개발이 이루어지고 있다.
일반적으로, 인간이 입체감을 느끼는 가장 큰 요인은 하나의 물체에 좌우의 눈이 다른 방향에서 물체를 봄으로써 생기는 좌우망막상의 공간적인 차이의 효과이다. 이 효과를 이용하여 좌우양안에 각각 서로 다른 영상, 즉 스테레오 스코픽 영상을 디스플레이하는 방법이 사용되었다. 이러한 스테레오 스코픽 영상은 디스플레이 방법에 따라 안경을 쓰는 방법과 안경을 쓰지 않는 방법으로 발전되었으며, 안경을 쓰지 않고 보는 방법으로 가장 대표적인 방법이 수직시차만을 표현하는 렌티큘라판을 영상표시장치에 부착하여 입체영상을 보는 방법이며, 나아가 수직, 수평 시차를 표현하는 다시점 또는 초다시점 IP(Integral Photography)판, 교차 렌티큘라판 또는 사각 렌즈판 등의 다시점 영상 표시 마스크로 발전되었다.
한편, 3차원 디스플레이 방법은 안경을 쓰고 3차원 영상을 관찰하는 방법과 안경을 쓰지 않고 3차원 영상을 관찰하는 방법으로 나뉘어진다.
먼저, 안경을 쓰고 3차원 영상을 관찰하는 방법은 극장과 같은 넓은 공간에서 관찰자가 움직이지 않고 관찰하는 방법에 적당한 방법으로서, 2안식의 스테레오 스코픽 영상 디스플레이 방법을 사용한다. 한편, 안경을 쓰지 않고 보는 방법으로는, 주로 소수 관찰자가 위치를 변경해가며 서로 다른 각도에 사물을 관찰하는 듯한 느낌을 주는 다시점 영상을 사용한 디스플레이 방법이 있다.
그리고, 안경을 쓰지 않고 자연스럽게 3차원 영상을 관찰할 수 있는 종래의 기술로는, 디스플레이 장치에 마스크를 부착하는 패럴렉스 베리어(Parallax Barrier), 레티큘러(Reticular) 등이 있다. 이중 패럴렉스 베리어(Parallax Barrier)를 이용하여 3차원 영상을 디스플레이하는 경우, 픽셀의 크기가 크면 베리어(Barrier)의 줄무늬가 나타난다는 문제점이 있었다. 따라서, 이러한 문제점을 해결하기 위해 서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위, 즉 베리어(Barrier)의 간격을 서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위로 좁혀서 서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위로 디스플레이하는 방법으로 발전되었다.
최근에 개인 휴대 단말인 PDA(Personal Digital Assistant) 등이 보편화되면서, PDA 등에 3차원 영상을 디스플레이하는 방법 등이 소개되고 있다.
도 1a 또는 1b 는 일반적인 액정 디스플레이 장치의 칼라를 나타내는 서브-픽셀(Sub-Pixel)의 배열에 대한 일실시예 설명도이다.
도 1a는 수평방향으로 서브-픽셀(Sub-Pixel)이 배열된 액정 디스플레이(LCD)의 구조를 나타내고, 도 1b는 수직방향으로 서브-픽셀(Sub-Pixel)이 배열된 액정 디스플레이(LCD)의 구조를 나타낸다. 즉, 상기 도 1a와 같이 서브-픽셀(Sub-Pixel)이 배열되어 있을 때 수평으로 회전시키면 도 1b와 같은 구조가 된다.
그러나, 상기한 바와 같은 일반적인 액정 디스플레이 장치의 칼라를 나타내는 서브-픽셀(Sub-Pixel)의 배열 방법을 이용하면 서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위로 3차원 영상을 디스플레이하는 것이 불가능하게 되는 문제점이 있었다.
본 발명은, 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로, 액정 디스플레이와 패럴렉스 베리어(Parallax Barrier) 방식을 이용하여 수직 또는 수평방향으로 3차원 영상을 디스플레이하고, 또한 패럴렉스 베리어(영상 표시 마스크)로 티엔 패널(TN Panel) 또는 액정 디스플레이 패널을 이용하여 수직 또는 수평 방향으로 2차원 또는 3차원 영상을 디스플레이하는 영상 디스플레이 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 장치는, 영상 디스플레이 장치에 있어서, 3차원 영상 디스플레이시에, 액정 디스플레이 수단의 서브-픽셀(Sub-Pixel) 배열(수직/수평) 단위로 좌우 영상 간에 소정 번째 서브-픽셀 칼라값을 교환하기 위한 영상 처리 수단; 상기 영상 처리 수단에 의해 좌우 영상 간에 소정 번째 서브-픽셀 칼라값이 교환된 3차원 영상을 수직 혹은 수평방향으로 디스플레이하기 위한 상기 액정 디스플레이 수단; 및 상기 액정 디스플레이 수단에 이격 배치되어, 온/오프 조절을 통해 서브-픽셀 단위의 3차원 영상을 패럴렉스 베리어(Parallax Barrier) 방식으로 해당 수직/수평 방향으로 디스플레이하기 위한 영상 표시 마스킹 수단을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 방법은, 영상 디스플레이 방법에 있어서, 3차원 영상 디스플레이를 위하여, 액정 디스플레이 장치의 서브-픽셀(Sub-Pixel) 배열(수직/수평) 단위로 좌우 영상 간에 소정 번째 서브-픽셀 칼라값을 교환하는 영상 처리 단계; 상기 '좌우 영상 간에 소정 번째 서브-픽셀 칼라값이 교환된 3차원 영상'을 수직 혹은 수평방향으로 디스플레이하는 단계; 및 영상 표시 마스크를 온/오프 조절하여, 서브-픽셀 단위의 3차원 영상을 패럴렉스 베리어(Parallax Barrier) 방식으로 해당 수직/수평 방향으로 디스플레이하는 영상 표시 마스킹 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.
도 2 는 본 발명에 따른 영상 디스플레이 장치의 일실시예 구성도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 영상 디스플레이 장치는, 액정 디스플레이 장치(210)의 서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위로 칼라값을 교환하기 위한 영상 처리부(도면에 도시되지 않음), 상기 영상 처리부로부터의 서브-픽셀(Sub-Pixel)을 변환하여 영상을 디스플레이하기 위한 액정 디스플레이 장치(210), 및 상기 액정 디스플레이 장치(210) 위에 부착되어 3차원 영상을 디스플레이하기 위한 영상 표시 마스크(220)를 포함한다.
본 발명에 따른 영상 디스플레이 장치는, 패럴렉스 베리어(Parallax Barrier) 방법으로 수직 또는 수평방향으로 3차원 영상을 디스플레이하기 위해 영상 표시 마스크(220)를 부착함으로써, 수평 또는 수직 방향으로 3차원 영상을 디스플레이할 수 있다. 이 때, 본 발명에서는 액정 디스플레이 패널 또는 티엔 패널(TN Panel)을 영상 표시 마스크(220)로 사용함으로써, 해당 패널의 온/오프(On/Off)에 따라 2차원/3차원 겸용으로 디스플레이가 가능하다. 여기서, 영상 표시 마스크(220)는 패럴렉스 베리어(Parallax Barrier)와 같이 액정 디스플레이 장치(210)로부터 디스플레이되는 영상을 원하는 방향으로 디스플레이시키고, 상기 영상 표시 마스크(220)의 베리어(Barrier)는 체스 판과 유사한 패턴으로 구성된다.
그리고, 본 발명에서는 상기 영상 표시 마스크(220)를 티엔 패널(TN Panel) 또는 전자적으로 빛의 투과성을 온/오프(On/Off)시킬 수 있는 장치를 사용함으로써, 2차원 영상을 디스플레이할 때는 영상 표시 마스크를 전면 투과형으로 하여 2차원 영상을 볼 수 있도록 하며, 3차원 영상을 디스플레이할 때는 영상 표시 마스크의 온/오프(On/Off)를 조절하여 3차원 영상을 볼 수 있도록 한다.
위와 같은 방법에 의해 3차원으로 영상을 디스플레이할 때 액정 디스플레이 장치(210)에 디스플레이되는 영상은 영상 표시 마스크(220)로 인해 서브-픽셀(Sub-Pixel) 간의 칼라별 디스플레이 방향이 달라지게 된다. 따라서, 이러한 문제점을 해결하기 위해 도면에는 도시되지 않았으나 서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위 영상 처리부를 포함한다.
즉, 본 발명에 따른 영상 디스플레이 장치는 서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위 3차원 디스플레이를 위해 액정 디스플레이 장치(210) 위에 패럴렉스 베리어(Parallax Barrier) 방법으로 영상 표시 마스크(220)를 부착하여 수평 또는 수직방향으로 3차원 영상을 관찰할 수 있도록 한다. 여기서, 패럴렉스 베리어(Parallax Barrier) 방법은 좌우 양안이 각각 보아야 할 영상을 교대로 세로 무늬 모양으로 인쇄 또는 사진으로 인화하여, 이것을 극히 가느다란 세로격자열(여기서는, "베리어"를 말함)을 이용하여 보는 것이다. 이렇게 하면 좌안에 들어올 세로무늬 화상과 우안에 들어올 세로무늬 화상이 베리어에 의해 배분되어 좌우 눈으로 조금 엇갈린 다른 화상을 봄으로써 입체감을 얻을 수 있다.
한편, 상기 액정 디스플레이 장치(210)와 영상 표시 마스크(220) 사이의 간격은 하기 [수학식 1]에 따라 정할 수 있다.
Figure 112003044158559-pat00001
여기서, "g"는 액정 디스플레이 장치(210)와 영상 표시 마스크(220)와의 거리, "z"는 액정 디스플레이 장치(210)와 관찰자 간의 거리, "i"는 액정 디스플레이 장치의 서브-픽셀(Sub-Pixel) 피치(Pitch), 그리고 "e"는 관찰폭으로서 인간의 두 눈 간격을 나타낸다. 여기서, 인간의 두 눈 간격은 60mm ~ 70mm 이내의 값을 갖고, 통상 65mm 값을 이용한다.
한편, 상기 영상 표시 마스크(220)의 베리어 피치(Barrier Pitch)는 하기 [수학식 2]에 의해 산출된다.
Figure 112003044158559-pat00002
여기서, "b"는 영상 표시 마스크의 베리어 피치(Barrier Pitch), "g"는 액정 디스플레이 장치(210)와 영상 표시 마스크(220)와의 거리, "z"는 액정 디스플레이 장치(210)와 관찰자 간의 거리, 그리고 "i"는 액정 디스플레이 장치의 서브-픽셀(Sub-Pixel) 피치(Pitch)를 각각 나타낸다.
한편, 영상 표시 마스크(220)는 투과 영역과 비투과 영역으로 구성되어 있으며, 투과 영역과 비투과 영역은 서로 대각선 방향으로 분포되어 있다. 그리고, 영상 표시 마스크(220)의 비투과 영역은, 액정 디스플레이 장치(210)의 서브-픽셀(Sub-Pixel)이 수직 또는 수평으로 분포되어 있을 때, 수평 방향으로 상기 [수학식 2]에 의해 베리어 피치(Barrier Pitch)를 결정한다. 그리고, 영상 표시 마스크(220)의 비투과 영역은 우측 영상을 나타내는 서브-픽셀(Sub-Pixel)과 좌측영상을 나타내는 사이에 위치한다.
도 3 은 본 발명에 따른 영상 디스플레이 방법에 대한 일실시예 설명도이다.
일반적인 3차원 영상은 여러 가지 포맷으로 구성되어 있지만, 그 중 렌티큘러(Lenticular) 또는 패럴렉스 베리어(Parallax Barrier)를 이용하여 3차원 영상을 디스플레이할 때는 도 3의 "310"과 같이 홀수번째 수직라인에는 우측영상을, 짝수번째 수직라인에는 좌측영상을 위치시켜 디스플레이를 한다. 이와 같이 좌우 영상이 수직라인으로 구성되어 있을 때, 이를 도 3의 "320"와 같이 좌우 영상의 그린(Green) 칼라 값만을 서로 교환한다. 이는 서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위로 디스플레이할 때, 칼라별 디스플레이 방향이 다르기 때문이다. 여기서, 좌우 영상간의 그린(Green)값 교환은 상기 영상 처리부에서 수행한다.
3차원 영상 처리부에 의해 좌우 영상간에 그린(Green)값이 교환된 후, 액정 디스플레이 장치(210)에 디스플레이한다. 또한, 액정 디스플레이 장치(210) 위에 영상 표시 마스크(220)를 위치시키면 서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위의 3차원 영상 디스플레이가 가능하다. 이에 대한 내용을 하기 도 4a 및 4b에 나타내었다.
도 4a 또는 4b 는 본 발명에 따른 영상 디스플레이 방법에 대한 다른 실시예 설명도이다.
도 4a는 첫번째 수평라인, 즉 칼라 레드(Red)에 관한 디스플레이를 나타낸 도면이며, 도 4b는 두번째 수평라인 즉, 칼라 그린(Green)에 관한 디스플레이를 나타낸 도면이다.
도 4a에서 홀수 번째에 위치한 "R1"은 영상 표시 마스크(220)에 의해 좌안의 방향으로 디스플레이되며, 짝수번째에 위치한 "R2"는 우안의 방향으로 디스플레이 된다. 하지만 도 4b는 도 4a와 반대 특성을 갖는다. 즉, 홀수번째에 위치한 "G2"는 영상 표시 마스크(220)에 의해 우안의 방향으로 디스플레이되며, 짝수번째에 위치한 "G1"은 영상 표시 마스크(220)에 의해 좌안의 방향으로 디스플레이된다. 따라서, 영상 디스플레이 장치의 칼라 서브-픽셀(Sub-Pixel)이 수직방향으로 위치하고 있을 때, 서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위로 3차원 영상을 디스플레이하기 위해서는 3차원 좌우 영상이 상기 도 3의 "320"과 같은 칼라 패턴으로 구성되어야 한다. 또한, 하기 도 5a와 같이 액정 디스플레이 장치와 영상 표시 마스크가 구성되어야 한다.
한편, 기존의 도 3의 "310"과 같은 3차원 영상은 서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위의 영상 처리부에 의해 도 3의 "320"과 같이 변환시킨다.
서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위의 영상 처리부는 위에서 설명한 바와 같이 수직방향으로 짝수번째에서 좌우 영상간에 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값을 교환한다. 하지만, 2차원 영상을 디스플레이할 때는 위와 같은 영상처리를 하지 않는다.
도 5a 또는 5b 는 본 발명에 따른 영상 디스플레이 장치의 영상 표시 마스크 패턴을 나타낸 일실시예 설명도이다.
도 5a는 수직방향일 때의 마스크 패턴을 나타내는 도면이고, 도 5b는 수평방향일 때 마스크 패턴을 나타내는 도면이다.
먼저, 도 5a에 도시된 바와 같이, 수직방향으로 서브-픽셀(Sub-Pixel)이 구성된 액정 디스플레이 장치를 이용하여, 수직방향으로 구성된 각각의 좌우 영상이 수평방향으로 반복적으로 구성되어 있는 3차원 영상(Split 3D Image)을 서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위로 디스플레이하기 위하여, 수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 홀수번째 픽셀의 상위 두번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값과 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 홀수번째 픽셀의 상위 두번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값을 서로 바꾸며, 수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 상위 첫번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값과 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 상위 첫번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값을 서로 바꾸며, 수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 상위 세번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값과 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 상위 세번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값을 서로 바꾼다.
다음으로, 도 5b에 도시된 바와 같이, 수평방향으로 서브-픽셀(Sub-Pixel)이 구성된 액정 디스플레이 장치를 이용하여, 수직방향으로 구성된 각각의 좌우 영상이 수평방향으로 반복적으로 구성되어 있는 3차원 영상(Split 3D Image)을 서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위로 디스플레이하기 위하여, 수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 홀수번째 픽셀의 두번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값과 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 홀수번째 픽셀의 두번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값을 서로 바꾸며, 수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 첫번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값과 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 첫번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값을 서로 바꾸며, 수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 세번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값과 수평방 향으로 짝수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 세번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값을 서로 바꾼다.
상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 형태로 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등)에 저장될 수 있다. 이러한 과정은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있으므로 더 이상 상세히 설명하지 않기로 한다.
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.
상기한 바와 같은 본 발명은, 액정 디스플레이 장치와 영상 표시 마스크를 이용함으로써, 수직 또는 수평 방향으로 3차원 영상의 디스플레이가 가능하다.
특히, 본 발명은, 티엔 패널(TN Panel)과 같은 온/오프(On/Off)가 가능한 가변적인 영상 표시 마스크를 이용함으로써, 2차원 및 3차원 영상 디스플레이가 가능하고, 수평 및 수직 방향으로 3차원 영상 디스플레이를 할 수 있는 효과가 있다.

Claims (13)

  1. 영상 디스플레이 장치에 있어서,
    3차원 영상 디스플레이시에, 액정 디스플레이 수단의 서브-픽셀(Sub-Pixel) 배열(수직/수평) 단위로 좌우 영상 간에 소정 번째 서브-픽셀 칼라값을 교환하기 위한 영상 처리 수단;
    상기 영상 처리 수단에 의해 좌우 영상 간에 소정 번째 서브-픽셀 칼라값이 교환된 3차원 영상을 수직 혹은 수평방향으로 디스플레이하기 위한 상기 액정 디스플레이 수단; 및
    상기 액정 디스플레이 수단에 이격 배치되어, 온/오프 조절을 통해 서브-픽셀 단위의 3차원 영상을 패럴렉스 베리어(Parallax Barrier) 방식으로 해당 수직/수평 방향으로 디스플레이하기 위한 영상 표시 마스킹 수단
    을 포함하는 영상 디스플레이 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 영상 처리 수단은,
    수직방향으로 서브-픽셀(Sub-Pixel)이 구성된 상기 액정 디스플레이 수단을 이용하여, 수직방향으로 구성된 각각의 좌우 영상이 수평방향으로 반복적으로 구성되어 있는 3차원 영상(Split 3D Image)을 서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위로 디스플레이하기 위하여, 수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 홀수번째 픽셀의 상위 두번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값과 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 홀수번째 픽셀의 상위 두번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값을 서로 바꾸며, 수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 상위 첫번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값과 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 상위 첫번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값을 서로 바꾸며, 수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 상위 세번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값과 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 상위 세번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값을 서로 바꾸며,
    상기 액정 디스플레이 수단은,
    서브-픽셀(Sub-Pixel)이 수직으로 배열되어 있을 때, 서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위로 3차원 영상을 디스플레이하기 위하여, 수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 홀수번째 픽셀의 상위 첫번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 우측영상을, 두번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 좌측영상을, 세번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 우측영상을 디스플레이하며, 수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 상위 첫번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 좌측영상을, 두번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 우측영상을, 세번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 좌측영상을 디스플레이하며, 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 홀수번째 픽셀의 상위 첫번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 좌측영상을, 두번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 우측영상을, 세번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 좌측영상을 디스플레이하며, 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 상위 첫번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 우측영상을, 두번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 좌측영상을, 세번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 우측영상을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 영상 디스플레이 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 영상 처리 수단은,
    수평방향으로 서브-픽셀(Sub-Pixel)이 구성된 상기 액정 디스플레이 수단을 이용하여, 수직방향으로 구성된 각각의 좌우 영상이 수평방향으로 반복적으로 구성되어 있는 3차원 영상(Split 3D Image)을 서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위로 디스플레이하기 위하여, 수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 홀수번째 픽셀의 두번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값과 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 홀수번째 픽셀의 두번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값을 서로 바꾸며, 수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 첫번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값과 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 첫번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값을 서로 바꾸며, 수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 세번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값과 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 세번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값을 서로 바꾸며,
    상기 액정 디스플레이 수단은,
    서브-픽셀(Sub-Pixel)이 수평으로 배열되어 있을 때, 서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위로 3차원 영상을 디스플레이하기 위하여, 수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 홀수번째 픽셀의 좌측 첫번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 우측영상을, 두번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 좌측영상을, 세번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 우측영상을 디스플레이하며, 수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 좌측 첫번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 좌측영상을, 두번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 우측영상을, 세번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 좌측영상을 디스플레이하며, 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 홀수번째 픽셀의 좌측 첫번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 좌측영상을, 두번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 우측영상을, 세번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 좌측영상을 디스플레이하며, 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 좌측 첫번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 우측영상을, 두번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 좌측영상을, 세번째 서브-픽셀(Sub-Pixel)에 우측영상을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 영상 디스플레이 장치.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 영상 표시 마스킹 수단은,
    좌측영상을 우측영상자리에, 우측영상을 좌측영상 자리에 디스플레이하며, 패럴렉스 베리어(Pparallax Barrier)와 같이 상기 액정 디스플레이 수단으로부터 디스플레이되는 영상을 원하는 방향으로 디스플레이시키는 것을 특징으로 하는 영상 디스플레이 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 패럴렉스 베리어(Barrier)는,
    체스 판과 유사한 패턴으로 구성된 것을 특징으로 하는 영상 디스플레이 장치.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 영상 표시 마스킹 수단은,
    상기 액정 디스플레이 수단과의 간격을 하기 수식에 따라 정하는 것을 특징으로 하는 영상 디스플레이 장치.
    [수학식]
    Figure 112003044158559-pat00003
    (여기서, "g"는 상기 액정 디스플레이 수단과 상기 영상 표시 마스킹 수단과의 거리, "z"는 상기 액정 디스플레이 수단과 관찰자 간의 거리, "i"는 상기 액정 디스플레이 수단의 서브-픽셀(Sub-Pixel) 피치(Pitch), 그리고 "e"는 관찰폭으로서 인간의 두 눈 간격을 나타낸다.)
  7. 제 4 항에 있어서,
    상기 영상 표시 마스킹 수단의 베리어(Barrier)는,
    피치(Pitch)가 다음 수학식에 의해 산출되는 것을 특징으로 하는 영상 디스플레이 장치.
    [수학식]
    Figure 112003044158559-pat00004
    (여기서, "b"는 상기 영상 표시 마스킹 수단의 베리어 피치(Barrier Pitch), "g"는 상기 액정 디스플레이 수단과 상기 영상 표시 마스킹 수단과의 거리, "z"는 상기 액정 디스플레이 수단과 관찰자 간의 거리, 그리고 "i"는 상기 액정 디스플레이 수단의 서브-픽셀(Sub-Pixel) 피치(Pitch)를 각각 나타냄.)
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 영상 표시 마스킹 수단은,
    투과 영역과 비투과 영역으로 구성되고, 상기 투과 영역과 비투과 영역은 서로 대각선 방향으로 분포되며, 상기 비투과 영역은 상기 액정 디스플레이 수단의 서브-픽셀(Sub-Pixel)이 수직 또는 수평으로 분포되어 있을 때, 수평 방향으로 상기 베리어 피치(Barrier Pitch)가 상기 [수학식]에 의해 결정되며, 우측 영상을 나타내는 서브-픽셀(Sub-Pixel)과 좌측영상을 나타내는 서브-픽셀(Sub-Pixel) 사이에 위치하는 것을 특징으로 하는 영상 디스플레이 장치.
  9. 제 4 항에 있어서,
    상기 영상 표시 마스킹 수단은,
    티엔 패널(TN Panel) 또는 전자적으로 빛의 투과성을 온/오프(On/Off)시킬 수 있는 장치를 사용하되, 2차원 영상을 디스플레이할 때는 상기 영상 표시 마스킹 수단을 전면 투과형으로 하여 2차원 영상을 볼 수 있도록 하고, 3차원 영상을 디스 플레이할 때는 상기 영상 표시 마스킹 수단의 온/오프(On/Off)를 조절하여 3차원 영상을 볼 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 영상 디스플레이 장치.
  10. 영상 디스플레이 방법에 있어서,
    3차원 영상 디스플레이를 위하여, 액정 디스플레이 장치의 서브-픽셀(Sub-Pixel) 배열(수직/수평) 단위로 좌우 영상 간에 소정 번째 서브-픽셀 칼라값을 교환하는 영상 처리 단계;
    상기 '좌우 영상 간에 소정 번째 서브-픽셀 칼라값이 교환된 3차원 영상'을 수직 혹은 수평방향으로 디스플레이하는 단계; 및
    영상 표시 마스크를 온/오프 조절하여, 서브-픽셀 단위의 3차원 영상을 패럴렉스 베리어(Parallax Barrier) 방식으로 해당 수직/수평 방향으로 디스플레이하는 영상 표시 마스킹 단계
    를 포함하는 영상 디스플레이 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 영상 처리 단계에서는,
    수직방향으로 서브-픽셀(Sub-Pixel)이 구성된 상기 액정 디스플레이 장치를 이용하여, 수직방향으로 구성된 각각의 좌우 영상이 수평방향으로 반복적으로 구성되어 있는 3차원 영상(Split 3D Image)을 서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위로 디스플레이하기 위하여,
    수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 홀수번째 픽셀의 상위 두번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값과 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 홀수번째 픽셀의 상위 두번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값을 서로 바꾸며,
    수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 상위 첫번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값과 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 상위 첫번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값을 서로 바꾸며,
    수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 상위 세번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값과 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 상위 세번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값을 서로 바꾸는 것을 특징으로 하는 영상 디스플레이 방법.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 영상 처리 단계에서는,
    수평방향으로 서브-픽셀(Sub-Pixel)이 구성된 상기 액정 디스플레이 장치를 이용하여, 수직방향으로 구성된 각각의 좌우 영상이 수평방향으로 반복적으로 구성되어 있는 3차원 영상(Split 3D Image)을 서브-픽셀(Sub-Pixel) 단위로 디스플레이하기 위하여,
    수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 홀수번째 픽셀의 두번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값과 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 홀수번째 픽셀의 두번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값을 서로 바꾸며,
    수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 첫번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값과 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 첫번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값을 서로 바꾸며,
    수평방향으로 홀수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 세번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값과 수평방향으로 짝수번째, 수직방향으로 짝수번째 픽셀의 세번째 서브-픽셀(Sub-Pixel) 칼라 값을 서로 바꾸는 것을 특징으로 하는 영상 디스플레이 방법.
  13. 제 10 항 내지 제 12 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 영상 표시 마스킹 단계에서는,
    상기 영상 표시 마스크에 티엔 패널(TN Panel) 또는 전자적으로 빛의 투과성을 온/오프(On/Off)시킬 수 있는 장치를 사용하여, 2차원 영상을 디스플레이할 때는 상기 영상 표시 마스크를 전면 투과형으로 하여 2차원 영상을 볼 수 있도록 하며, 3차원 영상을 디스플레이할 때는 상기 영상 표시 마스크의 온/오프(On/Off)를 조절하여 3차원 영상을 볼 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 영상 디스플레이 방법.
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