KR100590697B1 - 이동통신 단말기를 이용하여 상점의 오디오/비디오시스템으로 콘텐츠를 재생하는 방법 및 시스템 - Google Patents

이동통신 단말기를 이용하여 상점의 오디오/비디오시스템으로 콘텐츠를 재생하는 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동통신 단말기를 이용하여 Shop AV 시스템에 희망하는 콘텐츠를 재생하는 방법과 장치에 관한 것이다.
본 발명은 이동통신 단말기를 이용해 Shop AV 시스템으로 콘텐츠를 재생하는 서비스를 제공하는 이동통신 시스템에 있어서, 왑(WAP: Wireless Application Protocol) 페이지를 통해 OSGi(Open Service Gateway Initiative) 관리 서버에 접속하여 희망 음악 검색 명령 신호를 전송하며, OSGi 관리 서버에 희망 음악 재생 명령 신호를 전송하는 이동통신 단말기; 상기 이동통신 단말기에 음악 재생 서비스 메뉴를 왑 페이지 형식으로 제공하며, 이동통신 단말기가 전송한 상기 희망 음악 검색 명령 신호를 DRM(Digital Rights Management) 시스템으로 전송하고, 희망 음악의 곡명이나 콘텐츠 정보를 포함하는 희망 음악 재생 명령 신호를 데이터베이스부에 저장하며 상기 곡명이나 콘텐츠 정보를 RG의 희망 음악 재생 리스트에 등록하는 OSGi 관리 서버; OSGi 관리 서버로부터의 상기 희망 음악 검색 명령 신호를 수신하여 검색을 수행하고, 검색된 희망 음악 관련 데이터를 다시 OSGi 관리 서버로 전송하며, RG(Residential Gateway)로부터 희망 음악을 재생한 데이터 스트림의 전송을 요청받아 해당 희망 음악을 재생한 데이터 스트림을 RG에 전송하는 DRM 시스템; 상기 희망 음악 재생 명령 신호를 OSGi 관리 서버로부터 수신하여 희망 음악 재생 명령 신호의 큐(Queue)를 확인하고 DRM 시스템으로 희망 음악 재생 명령 신호를 전송하고 DRM 시스템으로부터 희망 음악을 재생한 데이터 스트림을 수신하는 RG; 및 상기 RG로부터의 희망 음악을 재생한 데이터 스트림을 수신하여 재생하는 Shop AV 시스템을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기를 이용하여 Shop AV 시스템에 콘텐츠를 재생하기 위한 시스템을 제공한다.
본 발명에 의하면, 장소나 시간에 상관하지 않고 멀리 떨어진 이동통신 단말기를 이용해 특정 Shop AV 시스템에 희망하는 콘텐츠를 재생할 수 있다.
RG, 신청 음악, 이동통신 단말기, OSGi, DRM 시스템

Description

이동통신 단말기를 이용하여 상점의 오디오/비디오 시스템으로 콘텐츠를 재생하는 방법 및 시스템{Method and System for Playing Contents on Shop AV System Using Mobile Handsets}
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동통신 단말기를 이용하여 AV시스템에 콘텐츠를 재생하는 전체 시스템을 간단히 나타낸 블록 구성도,
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 OSGi 관리 서버의 내부 구성을 간단히 나타낸 구성도.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동통신 단말기를 이용하여 AV시스템에 콘텐츠를 재생하는 서비스의 과정을 나타낸 흐름도,
도 4a는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 Shop AV 시스템의 음악 재생 서비스 메뉴가 이동통신 단말기에 디스플레이되는 화면 예시.
도 4b는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 희망 음악의 검색어를 입력하는 음악 재생 서비스 메뉴의 다른 화면 예시,
도 4c는 DRM 시스템으로부터 신청 음악의 검색 결과를 제공받는 이동통신 단말기의 화면을 예시적으로 나타낸 도면이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
100: 이동통신 단말기 110: 무선 접속망
112: 기지국 전송기 114: 기지국 제어기
120: 이동통신 교환국 122: 홈 위치 등록기
124: 방문자 위치 등록기 126: SMS 센터
128: TIIS 130: OSGi 관리 서버
132: 인터넷 134: RG(Residential Gateway)
136: Shop AV 시스템 138: DRM 시스템
200: 애플리케이션 탑재부 202: 메모리부
204: 제어부 206: 데이터 전송부
208: NIC 210: 데이터베이스부
212: 암호화부
본 발명은 이동통신 단말기를 이용하여 Shop AV 시스템에 이동통신 단말기 사용자가 희망하는 콘텐츠를 재생하는 서비스를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다. 더욱 상세하게는 이동통신 단말기에서 왑(WAP: Wireless Application Protocol)을 통하여 OSGi(Open Service Gateway Initiative) 관리 서버에 접속하여 음악을 검색하여 희망 음악을 선택하면 OSGi 관리 서버에서는 희망 음악의 곡명이나 콘텐츠 정보를 DRM 시스템에 등록한다. DRM 시스템에서는 희망 음악을 선택하고 RG(Residential Gateway)를 통해 Shop AV 시스템으로 재생된 희망 음악 데이터 스 트림을 전송하여 이동통신 단말기 사용자가 신청한 음악을 Shop AV 시스템에 재생시키는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
인터넷 및 이동통신으로 대표되는 정보통신 기술은 현대인의 생활 패턴을 바꾸어 놓고 있다. 거의 모든 가정, 학교 및 사무실에 인터넷이 가능한 개인용 컴퓨터가 보급되어 웹 사이트를 이용한 정보 습득, 전자 상거래를 통한 상품 구매, 전자 메일을 통한 소식의 교환이 이루어지고 있다. 불과 몇 년 전만 하더라도 사람들이 이동통신 단말기를 사용하여 음성 통화 위주의 이동통신 서비스만 이용할 수 있었다. 하지만, 최근에는 이동통신 단말기에도 인터넷을 이용한 데이터 통신 서비스를 제공받을 수 있는 무선 인터넷 서비스가 등장하게 되었다.
이러한 무선 인터넷 환경이 성장함에 따라 최근 들어 홈 네트워킹과 이를 응용한 기술이 광범위하게 발달하고 있다. 1999년 홈 네트워킹에 관심을 보이는 세계 여러 기업이 모여 조직된 비영리 단체인 OSGi(Open Service Gateway Initiative)는 서비스 게이트웨이에 대한 기술표준을 발표하였다. 이는 자바의 플랫폼 독립성과 실행 코드의 네트워크 이동성을 이용하여 소용량 메모리 디바이스를 위한 동적인 서비스의 제공을 목표로 제정된 표준이다. OSGi 표준은 외부 네트워크와 내부 네트워크에 사용되는 다양한 프로토콜 간의 연결 역할을 한다. 이 밖에 외부와 내부에 대한 프로토콜 변환, 라우터, 교통 처리, 보안, 에너지 관리 등의 역할을 수행할 수 있다. OSGi 표준을 구성하는 세 가지 엔티티는 서비스(Service), 번들(Bundle), 프레임워크(Framework)이다. 서비스는 특정 기능을 수행하는 자바 인터페이스와 실제 구현 객체로 미리 정의된 서비스 인터페이스를 통해 접근할 수 있는 실제 구현 객체의 컴포넌트이다. 하나의 애플리케이션은 여러 개의 서비스의 협동 작업을 통해 구성되고, 런타임시에 필요한 서비스를 요청할 수도 있다. 번들은 서비스를 제공하기 위한 기능적 배포 단위이다. 번들은 JAR 파일의 형태로 존재하며 JAR 파일에는 하나 이상의 서비스의 구현 객체와 리소스 파일 및 매니페스트(Manifest) 파일을 포함한다. 매니페스트 파일은 해당 번들이 제공하는 서비스와 이 번들의 실행을 위해 필요한 다른 서비스를 명시하고 있다. 번들은 여러 서비스를 구현하는 하나의 패키지이다. 이러한 번들의 라이프 사이클은 프레임워크에서 관리한다. 프레임워크는 번들의 라이프 사이클을 관리하는 번들 실행 환경이다. 번들은 프레임워크 내에서 시작과 종료에 의해 수행되거나 정지하며 DLL(Dynamic Linking Library )과 같은 기능을 한다.
가정이나 사무실에서 사용되는 블루투스(Bluetooth), 지니(Jini), Upnp, HAVI, HomePNA 등 어떤 프로토콜이라도 관계없이 OSGi 서비스 게이트웨이에 대한 표준을 만족하는 서비스 게이트웨이라면 홈 네트워크 관련 서비스가 가능하다. 그러므로 OSGi 표준은 기존의 홈 네트워킹을 위한 프로토콜을 지원하고 외부 네트워크망으로부터 서비스를 제공하는 미들웨어로서 블루투스(Bluetooth)나 HAVI와는 다른 레벨의 미들웨어라고 할 수 있다. OSGi 기술 표준은 다양한 미들웨어를 수용하는 데 있어 각각의 미들웨어 번들을 이용하여 서로 네트워크 통신을 할 수 있다. 이러한 미들웨어 번들을 이용하여 분산형 연산 환경과 서비스를 지원받을 수 있으며, 데이터 네트워크와 제어 네트워크를 쉽게 통합할 수 있고, 여러 가지 미들웨어 솔루션으로 기기 간의 다양한 데이터를 통합하기 쉽다. 이러한 서비스, 번들, 프레 임워크들을 기본으로 구성되는 OSGi 표준을 적용하여 거리와 장소에 제약을 받지 않는 홈 오토메이션, 감시, 제어, 원격진단 등이 가능하다.
왑 형태의 서비스를 통하여 음악을 포함한 여러 가지 콘텐츠를 이동통신 단말기로 다운로드 받아 이동통신 단말기로 재생할 수 있었다. 그러나 이와 같은 방식은 서비스 사용자가 자신의 이동통신 단말기로 콘텐츠를 다운로드 받아 재생만 했을 뿐 사용자가 원하는 장소나 시스템에 희망하는 콘텐츠를 재생하는 방법은 없었다. 특히 상점(Shop, 이하 Shop 이라고 한다.) 같은 특정 장소의 AV 시스템에 이동통신 단말기를 사용하여 음악을 재생할 수 있는 방법은 아직까지 개발되지 않았다.
전술한 문제점을 해결하기 위해 본 발명은, 이동통신 단말기, 무선 이동통신망, AV 시스템을 포함하는 홈 네트워크, 음악이나 콘텐츠를 저장하고 저장된 데이터 스트림을 전송하는 DRM 시스템을 기본으로 구성된다. 이동통신 단말기에서 왑(WAP: Wire less Application Protocol)을 통하여 홈 네트워크 시스템의 장치 중 하나인 OSGi(Open Service Gateway Initiative) 관리 서버에 접속하여 희망 음악 검색 명령 신호를 전송하면 OSGi 관리 서버는 DRM(Digital Rights Management) 시스템으로 희망 음악 검색 명령 신호를 전송한다. DRM 시스템에서는 검색된 희망 음악 관련 데이터를 OSGi 관리 서버로 전송하고 OSGi 관리 서버에서는 왑 페이지 형식으로 검색된 희망 음악 관련 데이터를 이동통신 단말기에 전송한다. 이동통신 단말기 사용자는 희망하는 음악을 선택해 희망 음악의 곡명이나 콘텐츠 정보를 포함 하는 희망 음악 재생 명령 신호를 OSGi 관리 서버에 전송하면 OSGi 관리 서버에서는 희망 음악 재생 명령 신호를 이동통신 단말기 사용자 정보와 함께 데이터베이스부에 저장한다. OSGi 관리 서버에서는 희망 음악 재생 명령 신호를 RG(Residential Gateway)에 전송한다. RG는 희망 음악 재생 명령 신호의 큐(Queue)를 확인하고 희망 음악 재생 명령 신호를 DRM 시스템으로 전송한다. DRM 시스템에서는 희망 음악을 재생한 데이터 스트림을 RG에 전송한다. RG에서는 희망 음악을 재생한 데이터 스트림을 Shop AV 시스템에 맞는 아날로그 신호로 디코딩 변환하여 Shop AV 시스템에 재생하는 시스템 및 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
따라서, 본 발명의 제 1 목적에 의하면, 이동통신 단말기를 이용해 Shop AV 시스템으로 콘텐츠를 재생하는 서비스를 제공하는 이동통신 시스템에 있어서, 왑(WAP: Wireless Application Protocol) 페이지를 통해 OSGi(Open Service Gateway Initiative) 관리 서버에 접속하여 희망 음악 검색 명령 신호를 전송하며, OSGi 관리 서버에 희망 음악 재생 명령 신호를 전송하는 이동통신 단말기; 상기 이동통신 단말기에 음악 재생 서비스 메뉴를 왑 페이지 형식으로 제공하며, 이동통신 단말기가 전송한 상기 희망 음악 검색 명령 신호를 DRM(Digital Rights Management) 시스템으로 전송하고, 희망 음악의 곡명이나 콘텐츠 정보를 포함하는 희망 음악 재생 명령 신호를 데이터베이스부에 저장하며 상기 곡명이나 콘텐츠 정보를 RG의 희망 음악 재생 리스트에 등록하는 OSGi 관리 서버; OSGi 관리 서버로부터의 상기 희망 음악 검색 명령 신호를 수신하여 검색을 수행하고, 검색된 희망 음악 관련 데이터 를 다시 OSGi 관리 서버로 전송하며, RG (Residential Gateway)로부터 희망 음악을 재생한 데이터 스트림의 전송을 요청받아 해당 희망 음악을 재생한 데이터 스트림을 RG에 전송하는 DRM 시스템; 상기 희망 음악 재생 명령 신호를 OSGi 관리 서버로부터 수신하여 희망 음악 재생 명령 신호의 큐(Queue)를 확인하고 DRM 시스템으로 희망 음악 재생 명령 신호를 전송하고 DRM 시스템으로부터 희망 음악을 재생한 데이터 스트림을 수신하는 RG; 및 상기 RG로부터의 희망 음악을 재생한 데이터 스트림을 수신하여 재생하는 Shop AV 시스템을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기를 이용하여 Shop AV 시스템에 콘텐츠를 재생하기 위한 방법 및 시스템을 제공한다.
또한, 본 발명의 제 2 목적에 의하면, 이동통신 단말기를 이용해 Shop AV 시스템으로의 콘텐츠를 재생하는 서비스를 제공하는 OSGi(Open Service Gateway Initiative) 관리 서버에 있어서, RG(Residential Gateway)를 제어하기 위한 애플리케이션이 장착되는 애플리케이션 탑재부; 제어부가 처리하는 데이터나 추가로 생성된 데이터를 임시 저장하는 메모리부; 왑 페이지 형식으로 상기 이동통신 단말기에 음악 재생 서비스 메뉴를 전송하는 데이터 전송부; 이동통신 교환국 또는 인터넷과의 통신을 위해 통신 인터페이스를 제공하는 통신 장치인 NIC(NIC: Network Interface Card); 이동통신 단말기 사용자 정보, 이동통신 단말기 사용자들의 희망 음악의 곡명이나 콘텐츠 정보를 포함하는 희망 음악 재생 명령 신호, 특정 장소의 Shop AV 시스템 위치 정보 및 상기 이동통신 단말기 사용자가 희망 음악을 신청할 수 있도록 하는 음악 재생 서비스 메뉴 중 하나 이상을 저장하는 데이터베이스부; 신호 데이터를 암호화하여 외부침입이나 데이터 훼손을 방지하는 암호화부; 및 왑 페이지로 구성되는 상기 음악 재생 서비스 메뉴를 상기 이동통신 단말기에 제공하며, 상기 이동통신 단말기에서 전송되는 희망 음악 검색 명령 신호 및 희망 음악 재생 명령 신호 수신, 데이터베이스부의 작동을 포함하며, RG의 희망 음악 재생 리스트에 상기 희망하는 음악의 곡명이나 콘텐츠 정보를 등록하는 기능을 하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기를 이용해 Shop AV 시스템의 콘텐츠를 재생하는 OSGi 관리 서버를 제공한다.
또한, 본 발명의 제 3 목적에 의하면, 이동통신 단말기를 이용해 Shop AV 시스템의 콘텐츠를 재생하는 서비스 방법에 있어서, (a) 이동통신 단말기로 왑을 통하여 OSGi 관리 서버에 접속하는 단계; (b) 이동통신 단말기로 OSGi 관리 서버에 희망 음악 검색 명령 신호를 전송하는 단계; (c) DRM 시스템으로부터 전송되는 음악의 검색 결과를 OSGi 관리 서버를 통해 이동통신 단말기에 전송하는 단계; (d) 이동통신 단말기로 OSGi 관리 서버에 희망 음악 재생 명령 신호를 전송하는 단계; (e) OSGi 관리 서버에서 희망 음악의 곡명이나 콘텐츠 정보를 포함하는 희망 음악 재생 명령 신호를 RG의 재생 리스트에 등록하는 단계; (f) RG에서 DRM 시스템으로 희망 음악 데이터 스트림을 요청하는 단계; 및 (g) DRM 시스템에서 희망 음악 데이터 스트림을 수신하여 RG에서 디코딩 변환하여 Shop AV 시스템으로 신청한 음악을 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기를 이용하여 Shop AV 시스템에 콘텐츠를 재생하기 위한 서비스 방법을 제공한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명 한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동통신 단말기를 이용하여 AV시스템에 콘텐츠를 재생하는 전체 시스템을 간단히 나타낸 블록 구성도이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 시스템은 이동통신 단말기(100), 무선접속망(110), 기지국 전송기(112), 기지국 제어기(114), 이동통신 교환국(120), HLR(Home Location Register: 122), VLR(Visitor Location Register: 124), SMS센터(Short Message Service Center: 126), TTIS(Telephony IP Integration System: 128), OSGi 관리 서버(Open Service Gateway Initiative: 130), 인터넷(132), RG(Residential Gateway: 134), 상점 오디오/비디오 시스템(Shop Audio Video System; 이하 "Shop AV 시스템" 이라함: 136), DRM 시스템(Digital Rights Management System: 138) 등을 포함한다.
이동통신 단말기(100)는 무선 접속망(110)을 통해서 이동통신망과 연결되어 서로 다른 이동통신 단말기와 무선 통신으로 통상적인 음성 통화를 수행하도록 하는 음성 통화 기능을 제공할 뿐만 아니라, 동영상 및 정지 영상을 이동통신 단말기 화면에 디스플레이할 수 있는 하드웨어와 소프트웨어적인 기능을 구비한 단말기를 의미한다. 본 발명에서 사용되는 이동통신 단말기(100)는 이동통신망을 통해 OSGi 관리 서버(130)에 접속할 수 있는 PDA(Personal Digital Assistant), 셀룰러 폰, PCS(Personal Communication Service)폰, GSM(Global System for Mobile)폰, W-CDMA(Wideband CDMA)폰, CDMA-2000폰, MBS(Mobile Broadband System)폰 등을 포함할 수 있다. 여기서 MBS폰은 현재 논의되고 있는 제 4세대 시스템에서 사용될 이동통신단말기를 말한다. 이러한 이동통신 단말기(100)는 구비된 웹 브라우저 등을 통하여 인터넷(132)에 접속하여 데이터 통신 서비스를 제공받을 수 있도록 인터넷 접속 프로토콜인 무선 애플리케이션(WAP: Wireless Application Protocol), HTTP 프로토콜을 사용하는 HTML에 기반한 MIE(Microsoft Internet Explorer), 핸드헬드 디바이스 트랜스포트 프로토콜(HDPT: Handheld Device Transport Protocol), NTT DOKOMO사의 i-Mode 또는 SK 텔레콤사의 'NATE' 등과 같은 무선 인터넷 접속용 브라우저를 이용한다. 이동통신 단말기(100)에서 사용하는 인터넷 접속 프로토콜 중에서, MIE는 HTML을 약간 변형시켜 축약하는 m-HTML을 사용하고, i-Mode의 경우에는 HTML의 서브세트인 콤팩트 HTML(c-HTML)이라는 언어를 사용한다.
무선 접속망(110)은 기지국 전송기(112), 기지국 제어기(114), 및 중계기(Enhancer: 미도시) 등을 포함하여 구성되고 동기식 및 비동기식을 모두 지원한다. 여기서, 동기식인 경우에는 송신 및 수신 기지국 전송기는 BTS(Base-Station Transmission System), 송신 및 수신 기지국 제어기는 BSC(Base Station Controller)가 될 것이고, 비동기식인 경우에는 송신 및 수신 기지국 전송기는 RTS(Radio Transceiver Subsystem), 송신 및 수신 기지국 제어기는 RNC(Radio Network Controller)가 될 것이다. 물론, 본 발명의 실시예에 따른 무선 접속망 (110)은 이에 한정되는 것은 아니고, CDMA 망이 아닌 GSM 망 및 향후 구현될 제 4 세대 이동통신 시스템의 접속망을 포함할 수 있다.
기지국 전송기(112)는 각기 셀(Cell) 단위로 배치되어 있고, 신호 채널 중 트래픽(Traffic) 채널을 통해 이동통신 단말기(100)로부터의 통화 요청 신호를 수신하고, 수신된 통화 요청 신호를 기지국 제어기(114)로 전송하거나 자신이 관할하는 셀 영역에 존재하는 이동통신 단말기(100)의 위치를 파악하는 위치 등록을 수행한다. 또한, 기지국 전송기(112)는 기저 대역 신호 처리, 유무선 변환, 무선 신호의 송수신 등을 수행하여 이동통신 단말기(100)와 직접적으로 연결되는 망 종단(Endpoint) 장치이다. 또한, 기지국 전송기(112)는 GPS(Global Positioning System: 미도시)로부터 기지국 전송기(112)가 위치한 경도 등의 정보를 얻을 수 있으며, 이러한 기지국 전송기(112)의 위치 정보를 순방향 링크 호출 채널의 시스템 파라미터 메시지를 통하여 이동통신 단말기(100)로 전달한다. 이동통신 단말기(100)는 자신이 속해 있는 셀의 기지국 전송기(112)의 위치 정보를 이용하여 이동통신 단말기(100) 자신의 이동 거리를 계산함으로써 새로운 위치 정보를 등록할 수 있다. 여기서, 위치 등록은 이동통신 단말기(100)의 위치, 상태, 식별자, 슬롯 주기 및 그 밖의 다른 특징들을 기지국 전송기(112)를 통하여 이동통신 교환국(120)에 알리는 처리 절차로서, 기지국 전송기(112)가 이동통신 단말기(100)로 수신 신호를 설정하고자 할 때 이동통신 단말기(100)를 효과적으로 호출할 수 있도록 하는 절차이다. 이러한, 이동통신 단말기(100)의 위치 등록은 이동통신 단말기(100)의 전원을 온(ON) 또는 오프(OFF)할 때, 이동통신 단말기(100)가 위치한 곳의 이동통 신 교환국(120)의 셀 범위를 넘어서 다른 이동통신 교환국의 셀 범위로 이동할 때, 그리고 이동통신 단말기(100)의 파라미터가 변경되는 경우에 실시된다.
기지국 제어기(114)는 기지국 전송기(112)를 제어하며, 이동통신 단말기(100)에 대한 무선 채널 할당 및 해제, 이동통신 단말기(100) 및 기지국 전송기(112)의 송신 출력 제어, 셀간 소프트 핸드오프(Soft Handoff) 및 하드 핸드오프(Hard Handoff) 결정, 트랜스코딩(Transcoding) 및 보코딩(Vocoding), GPS 클럭 분배, 기지국에 대한 운용 및 유지 보수 기능을 수행한다. 또한, 기지국 제어기(114)는 위치 등록된 이동통신 단말기(100)의 가입자 정보를 이동통신 교환국(120)으로 전송한다. 기지국 제어기(114)는 이동통신 단말기(100)로부터 기지국 전송기(112)를 통해 전달된 통화 요청 신호를 이동통신 교환국(120)으로 전달하며, 반대로 기지국 제어기(114)는 이동통신 교환국(120)으로부터 전달된 통화 요청 신호를 기지국 전송기(112)를 통해 이동통신 단말기(100)로 전달하는 역할을 한다.
이동통신 교환국(120)은 기본 및 부가 서비스 처리, 가입자의 수신 및 발신 호 처리, 위치 등록 절차 및 핸드오프 절차 처리, 타 망과의 연동 기능 등을 수행한다. 또한, 3 세대 및 4 세대를 위한 이동통신 교환국(120)에는 ATM(Asynchronous
Transfer Mode) 스위치(미도시)가 포함될 수 있는데, ATM 스위치는 셀 단위의 패킷 전송으로 전송 속도와 회선 사용의 효율을 증대시킨다. 이러한 이동통신 교환국(120)은 무선 접속망(110)을 통하여 이동통신 단말기(100)의 위치 등록이 수행되면, 방문자 위치 등록기(124)에 이동통신 단말기(100)의 가입자 정보를 임시 저장한 후, 홈 위치 등록기(122)로 이동통신 단말기(100)의 위치 등록을 요청한다.
홈 위치 등록기(HLR: Home Location Register: 122)는 VLR(124)로부터 이동통신 단말기(100)의 위치 정보를 전송받아 등록 인식, 등록 삭제, 위치 확인 등의 기능을 수행한다.
방문자 위치 등록기(VLR: Visitor Location Register: 124)는 위치 정보 등록이 수행되는 방문 가입자의 위치 정보, 송신측 이동통신 단말기에서 송신의 경우, 수신측 이동통신 단말기로의 수신 등의 경우에 가입자 데이터를 이동통신 교환국(120)으로부터 전달받아 저장한다. 방문자 위치 등록기(124)는 이동통신 단말기(100)가 위치 정보 등록을 수행할 때, 가입자 정보를 임시로 저장하여 홈 위치 등록기(122)로 통보를 하며 홈 위치 등록기(122)로부터 이동통신 단말기(100)의 단말 식별 번호, 단말기 고유 번호 및 서비스 정보 등의 복사본을 넘겨받아 관리하면서 이동통신 단말기(100)의 위치 제어, 호 처리, 외부 동작 처리 등에 활용하는 기능을 수행한다.
SMS 센터(126)는 이동통신 교환국(120)과 연결되어 이동통신 가입자들에게 단문 메시지를 전달하도록 하는 기능이 있다. SMS 센터(126)는 이동통신망을 이용하여 다양한 문자 전달 시스템(PC 통신 시스템, 인터넷 서버 시스템, 이동통신 단말기 등)과 가입자들 사이에 숫자, 문자들을 양방향으로 주고 받을 수 있도록 한다.
TIIS(Telephony IP Integration System: 128)는 IP(Internet Protocol)망과 음성 기반의 이동통신망 사이의 게이트웨이 역할을 하는 시스템으로서, 통신 코드 변환이나 프로토콜 변환 등의 처리를 수행하여 이동통신망과 OSGi 관리 서버(130) 를 상호 접속시키는 기능을 수행한다.
OSGi 관리 서버(130)는 왑 페이지 형식으로 구성된 음악 재생 서비스 메뉴를 OSGi 관리 서버에 접속한 이동통신 단말기에 제공한다. 이동통신 단말기 사용자는 OSGi 관리 서버(130)를 통하여 RG에 연결된 DRM 시스템(138)에 희망 음악 검색 명령 신호를 전송한다. 음악 검색을 위한 요청 신호에는 MIN, 희망음악의 키워드, Shop의 ID 번호 등을 포함한다. 이때 OSGi 관리 서버(130)는 이동통신 단말기 사용자 정보와 희망 음악의 곡명이나 콘텐츠 정보를 포함하는 희망 음악 재생 명령 신호를 함께 저장할 수 있으며 이를 통해 이동통신 단말기 사용자가 추후 같은 음악을 검색할 때 검색 결과를 즉각적으로 알 수 있다. OSGi 관리 서버는 DRM 시스템이 검색한 희망 음악 관련 데이터를 전송받아 왑 페이지 형식으로 이동통신 단말기(100) 사용자에게 전송한다. 또한, 이동통신 단말기(100) 사용자는 수신한 왑 페이지의 희망 음악 관련 데이터 중에서 희망하는 음악을 선택하여 희망 음악 재생 명령 신호를 OSGi 관리 서버(130)에 전송하면 OSGi 관리 서버는 데이터베이스 저장부에 희망 음악의 곡명이나 콘텐츠 정보를 포함하는 희망 음악 재생 명령 신호와 이동통신 단말기 사용자 정보를 함께 저장한 후, 희망 음악 재생 명령 신호를 RG(134)에 전송한다. OSGi 관리 서버(130)는 NIC(Network Interface Card: 208)를 통해 이동통신망에 연결되어 있을 뿐만 아니라 인터넷(132)과도 연결되어 있다. 따라서, OSGi 관리 서버(130)에 등록된 사용자는 이동통신 단말기(100) 이외에도 인터넷(132)에 연결된 단말기(미도시)로도 OSGi 관리 서버(130)에 접속할 수 있다. OSGi 관리 서버(130)는 RG(134)와 신호를 주고 받으면서 RG(134)의 통제, 보안, 무 선망과의 연동, RG(134) 동작의 시작과 끝 조절, RG를 제어하는 애플리케이션의 업데이트 등을 수행한다.
RG(134)는 OSGi 관리 서버(130)에 의해서 제어되며 OSGi로부터 이동통신 단말기(100) 사용자가 선택한 희망 음악의 곡명이나 콘텐츠 정보를 포함하는 희망 음악 재생 명령 신호를 재생 리스트에 등록되어, 희망 음악 재생 명령 신호의 큐(Queue)를 확인하여 희망 음악 재생 명령 신호를 DRM 시스템(138)에 보낸다. 또한, DRM 시스템(138)으로부터 희망 음악을 재생한 데이터 스트림을 수신한다. 또한, 희망 음악을 재생한 데이터 스트림을 Shop AV 시스템에 맞는 아날로그 신호로 디코딩 변환하여 Shop AV 시스템에 전송한다.
RG(134)는 OSGi 표준을 기본구조로 하는데 모든 타 기종의 홈 네트워크 시스템간에 동작 가능한 프로토콜은 RG(134) 내부에서는 존재하지 않고 관리 API를 이용한 관리 번들이 전체적 관리를 위한 프로토콜 API를 호출할 수 있는 기능을 가지므로, RG(134)에서는 애플리케이션의 특성에 맞게 OMA-DM, SNMP, CMISE, Telnet등을 기반으로 정의하여 사용하여야 한다. RG(134)의 내부기능은 자바 가상 머신(JVM: Java Virtual Machine) 위에서 작동하기 때문에 하드웨어나 운영체제에 상관없이 독립적으로 작동한다. RG(134) 프레임워크 위에 있는 번들은 사용자가 직접 개발한 서비스의 패키지를 나타낸다. 따라서 RG(134) 프레임워크 명세(Services, Service Registry, Life Cycle, Class Loading 등)만 따르면 어떻게 구현을 하던 모두 호환성을 가지게 되고 서로 다른 홈 네트워크 기기들 간에도 통신할 수 있게 된다. 번들과 프레임 워크간의 관계는 프로세스와 커널과의 관계와 유사하다.
Shop AV 시스템(136)은 액정모니터, 라디오, TV, 테이프, 제어 컴퓨터, 스피커, 헤드폰, CD 플레이어 등을 포함할 수 있으며, 유선이나 무선으로 타 기기와 데이터 스트림을 송수신할 수 있다. Shop AV 시스템(136)은 RG(134)로부터 전송되는 Shop AV 시스템에 맞게 디코딩 변환된 희망 음악 데이터 스트림을 수신하여 희망 음악을 재생한다.
DRM 시스템(138)은 OSGi 관리 서버(130)를 통해 이동통신 단말기(100)에서 전송되는 희망 음악 검색 명령 신호를 수신하면 검색한 결과인 희망 음악 관련 데이터를 OSGi 관리 서버(130)를 통하여 왑 페이지 형식으로 이동통신 단말기(100)에 전송한다. 또한, RG(134)를 통하여 희망 음악 재생 명령 신호를 수신하면 희망 음악을 재생한 데이터 스트림을 RG(134)에 전송한다. 이러한 기능을 하는 DRM 시스템(138)은 텍스트, 그래픽, 디지털 비디오, 디지털 음악, 컴퓨터 프로그램 등 각종 디지털 콘텐츠를 암호화하여 정상적으로 구매한 고객만이 사용할 수 있도록 하는 솔루션 시스템으로 디지털 콘텐츠의 저작권을 보호하기 위한 것이다. 이러한, DRM 시스(138)템은 웹상에서뿐만 아니라 CD롬이나 e-메일을 이용해 각종 콘텐츠를 배포할 수 있으며 일정 횟수를 무료로 사용할 수 있도록 지정할 수 있다. 또한, 저장이나 인쇄 등 사용방식과 횟수, 기간, 정액, 정량, 후불 등 사용규칙을 정해 차등요금을 부과할 수 있다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 OSGi 관리 서버의 내부 구성을 간단히 나타낸 구성도이다. 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 OSGi 관리 서버의 내부 구성은 애플리케이션 탑재부(200), 메모리부(202), 제어부(204), 데이터전송부 (206), NIC(Network Interface Card: 208), 데이터베이스부(210), 및 암호화부(212) 등을 포함한다.
애플리케이션 탑재부(200)는 무선으로 전송되는 명령 신호에 관련된 서비스를 제공하기 위한 서비스 번들을 RG에 배포하고 RG를 관리하는 것이 가능한 애플리케이션이 탑재되며, 추가되는 애플리케이션을 장착할 수 있는 곳이다. 메모리부(202)는 제어부(204)가 처리하는 데이터를 임시로 저장하거나 추가로 생성된 데이터를 임시로 저장하는 기능을 한다. 제어부(204)는 일종의 중앙처리장치로 OSGi 관리 서버의 전반적인 작동을 제어한다. 특히 제어부(204)는 왑 페이지로 구성되는 음악 재생 서비스 메뉴를 이동통신 단말기에 제공하는 기능, 이동통신 단말기에서전송되는 희망 음악 검색 명령 신호 및 희망 음악 재생 명령 신호의 수신, 데이터베이스부의 각종 작동을 포함하여 제어하며 애플리케이션 탑재부(200)에 저장된 애플리케이션을 구동하고, 구동된 애플리케이션을 통해 RG를 관리한다. 데이터 전송부(206)에서는 이동통신 단말기에는 음악 재생 서비스 메뉴 및 이동통신 단말기(100) 사용자가 원하는 데이터를 전송하고, DRM 시스템(138)에는 이동통신 단말기(100) 사용자의 희망 음악 검색 명령 신호를 전송한다. NIC(208)는 이동통신 교환국 또는 인터넷과의 통신을 위해 통신 인터페이스를 제공하는 통신 장치를 의미한다. 이동통신 단말기에서 전송되는 희망 음악에 관련된 각종 명령 신호는 이동통신 교환국(12O)과 OSGi 관리 서버(130) 및 NIC(208)를 통해 전송된다. 데이터베이스부(210)는 이동통신 단말기 사용자들의 정보와 이동통신 단말기 사용자들의 희망 음악의 곡명이나 콘텐츠 정보를 포함하는 희망 음악 재생 명령 신호와 특정 장소의 Shop AV 시스템 위치 정보 및 이동통신 단말기 사용자가 희망 음악을 신청할 수 있도록 하는 음악 재생 서비스 메뉴 등을 저장한다. 암호화부(212)는 데이터베이스부(210)의 신호 데이터를 암호화하여 외부침입이나 데이터 훼손을 방지하는 역할을 한다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 Shop AV 시스템의 콘텐츠를 재생하는 서비스의 과정을 나타내는 흐름도이다. 이동통신 단말기 사용자는 왑(WAP:Wireless Application Protocol)을 통하여 OSGi 관리 서버에 접속한다(S300). 접속방법은 이동통신 단말기를 사용해 해당 Shop의 고유번호를 입력하여 접속하는 방법이 있으며, 이동통신 단말기 자체를 인식하는 칩을 이동통신 단말기에 내장하여 이동통신 단말기가 왑을 통해 OSGi 관리 서버에 접속할 때 자동으로 이동통신 단말기 사용자를 인식하여 OSGi 관리 서버에 접속을 허용하는 방식도 있다. OSGi 관리 서버는 음악 재생 서비스 메뉴를 왑 페이지 형식으로 이동통신 단말기에 제공한다(S302). 이동통신 단말기는 음악 재생 서비스 메뉴를 통하여 MIN, 희망음악의 키워드, Shop의 ID 번호 등을 입력해 희망하는 음악의 검색을 요청한다(S304). OSGi 관리 서버는 입력된 키워드에 대한 희망 음악의 검색 명령 신호를 DRM 시스템에 요청한다(S306). DRM 시스템은 검색 명령 신호에 따라 해당되는 검색결과를 산출하여 OSGi 관리 서버에 전송하고 OSGi 관리 서버는 DRM 시스템으로부터 검색 결과를 수신한다(S308). 이때 검색 결과는 희망 음악과 연관되는 희망 음악 관련 데이터를 포함할 수 있다. OSGi 관리 서버는 왑 페이지 형식으로 희망 음악 관련 데이터를 이동통신 단말기에 전송하여 이동통신 단말기 사용자가 왑 페이지 형태로 확인할 수 있게 한다(S310). 이동통신 단말기 사용자는 이동통신 단말기에 디스플레이되는 희망 음악 관련 데이터 중 희망하는 음악을 선택한다(S312). 이동통신 단말기 사용자는 희망 음악의 곡명이나 콘텐츠 정보를 포함하는 희망 음악 재생 명령 신호를 왑 페이지를 통해 OSGi 관리 서버에 전송한다(S314). OSGi 관리 서버는 이동통신 단말기 사용자 정보와 이동통신 사용자가 재생 요청한 희망 음악의 곡명이나 콘텐츠 정보를 포함하는 희망 음악 재생 명령 신호를 데이터베이스부에 저장한다(S316). 이는 현재 유행하는 콘텐츠를 알 수 있으며, 신청자가 추후 같은 음악을 신청할 경우 신속한 음악 재생 요청을 하기 위함이다. OSGi 관리 서버는 재생 요청한 음악의 대한 곡명이나 콘텐츠 정보 등의 데이터를 RG의 음악 재생 리스트에 등록한다(S318). RG에서는 희망 음악 재생 명령 신호의 큐(Queue)를 확인하여 희망 음악의 재생 순서를 확인한다(S320). RG에서는 희망 음악이 재생되는 순서가 되면 DRM 시스템에 희망 음악 데이터 스트림을 전송해 줄 것을 요청한다(S322). DRM 시스템은 요청받은 음악이나 각종 콘텐츠를 재생한 데이터 스트림을 RG에 전송한다(S324). RG는 DRM 시스템에서 전송되는 희망 음악을 재생한 데이터 스트림을 Shop AV 시스템에 맞는 아날로그 신호로 디코딩 변환하여 Shop AV 시스템으로 전송한다(S326).
도 4a는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 Shop AV 시스템의 음악 재생 서비스 메뉴가 이동통신 단말기에 디스플레이되는 화면의 예시적 도면이다. 이동통신 단말기 사용자는 왑 을 통하여 OSGi 관리 서버에 접속하면 OSGi 관리 서버는 도시된 바와 같은 음악 재생 서비스 메뉴를 왑 페이지 형식을 통하여 이동통신 단말기 에 제공하고, 이동통신 단말기 사용자가 "1. 음악 검색 및 신청" 메뉴를 선택하면 도 4b와 같은 화면이 디스플레이된다.
도 4b는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 희망 음악의 검색어를 입력하는 음악 재생 서비스 메뉴의 다른 화면 예시이다. 도시된 바와 같이 사용자는 OSGi 관리 서버로부터 전송된 음악 재생 서비스 메뉴 중 "1. 현재 신청곡 현황" 메뉴를 이용하여 다른 사용자가 신청한 인기있는 음악의 현황을 알 수 있고, "2. 검색하기" 또는, "3. 직접입력하기" 메뉴를 이용하여 희망하는 음악에 관련된 검색어를 직접 입력할 수 있다.
도 4c는 DRM 시스템으로부터 신청 음악의 검색 결과를 제공받는 이동통신 단말기의 화면을 예시적으로 나타낸 도면이다. 화면은 "AAA"에 관련된 검색 내용이 이동통신 단말기 화면에 디스플레이된 것이다. 이동통신 단말기 사용자는 "AAA" 관련 검색 내용 중에서 희망하는 음악을 선택할 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 이동통신 단말기 사용자는 이동통신 단말기, 왑 페이지, 홈 네트워킹의 표준인 OSGi 시스템을 이용하여 희망하는 음악을 검색할 수 있으며, DRM 시스템의 각종 콘텐츠를 장소와 시간에 제약을 받지 않고 오프라인 상의 Shop AV 시스템에 재생할 수 있다.

Claims (9)

  1. 이동통신 단말기를 이용해 Shop AV 시스템으로 콘텐츠를 재생하는 서비스를 제공하는 이동통신 시스템에 있어서,
    왑(WAP: Wireless Application Protocol) 페이지를 통해 OSGi(Open Service Gateway Initiative) 관리 서버에 접속하여 희망 음악 검색 명령 신호를 전송하며, OSGi 관리 서버에 희망 음악 재생 명령 신호를 전송하는 이동통신 단말기;
    상기 이동통신 단말기에 음악 재생 서비스 메뉴를 왑 페이지 형식으로 제공하며, 이동통신 단말기가 전송한 상기 희망 음악 검색 명령 신호를 DRM(Digital Rights Management) 시스템으로 전송하고, 희망 음악의 곡명이나 콘텐츠 정보를 포함하는 희망 음악 재생 명령 신호를 데이터베이스부에 저장하며 상기 곡명이나 콘텐츠 정보를 RG의 희망 음악 재생 리스트에 등록하는 OSGi 관리 서버;
    OSGi 관리 서버로부터의 상기 희망 음악 검색 명령 신호를 수신하여 검색을 수행하고, 검색된 희망 음악 관련 데이터를 다시 OSGi 관리 서버로 전송하며, RG (Residential Gateway)로부터 희망 음악을 재생한 데이터 스트림의 전송을 요청받아 해당 희망 음악을 재생한 데이터 스트림을 RG에 전송하는 DRM 시스템;
    상기 희망 음악 재생 명령 신호를 OSGi 관리 서버로부터 수신하여 희망 음악 재생 명령 신호의 큐(Queue)를 확인하고 DRM 시스템으로 희망 음악 재생 명령 신호를 전송하고 DRM 시스템으로부터 희망 음악을 재생한 데이터 스트림을 수신하는 RG; 및
    상기 RG로부터의 희망 음악을 재생한 데이터 스트림을 수신하여 재생하는 Shop AV 시스템
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기를 이용하여 Shop AV 시스템에 콘텐츠를 재생하기 위한 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동통신 단말기는 왑을 통하여 상기 OSGi 관리 서버에 접속하고 상기 OSGi 관리 서버로부터 왑 페이지를 수신하여 이를 통해 상기 희망 음악 검색 명령 신호 및 상기 희망 음악 재생 명령 신호를 OSGi 관리 서버에 전송하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기를 이용하여 Shop AV 시스템에 콘텐츠를 재생하기 위한 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 희망 음악 검색 명령 신호에는 MIN, 신청곡 키워드, Shop의 ID번호를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기를 이용하여 Shop AV 시스템에 콘텐츠를 재생하기 위한 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 RG는 상기 DRM 시스템으로부터 상기 희망 음악을 재생한 데이터 스트림을 수신하여 상기 Shop AV 시스템에 적합한 아날로그 신호로 디코딩 변환하여 상기 Shop AV 시스템으로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기를 이용하여 Shop AV 시스템에 콘텐츠를 재생하기 위한 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 RG는 희망 음악 재생 명령 신호의 큐(Queue)를 확인하여 희망 음악 재생 리스트의 순서를 확인하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기를 이용하여 Shop AV 시스템에 콘텐츠를 재생하기 위한 시스템.
  6. 이동통신 단말기를 이용해 Shop AV 시스템으로의 콘텐츠를 재생하는 서비스를 제공하는 OSGi(Open Service Gateway Initiative) 관리 서버에 있어서,
    RG(Residential Gateway)를 제어하기 위한 애플리케이션이 장착되는 애플리케이션 탑재부;
    제어부가 처리하는 데이터나 추가로 생성된 데이터를 임시 저장하는 메모리부;
    왑 페이지 형식으로 상기 이동통신 단말기에 음악 재생 서비스 메뉴를 전송하는 데이터 전송부;
    이동통신 교환국 또는 인터넷과의 통신을 위해 통신 인터페이스를 제공하는 통신 장치인 NIC(NIC: Network Interface Card);
    이동통신 단말기 사용자 정보, 이동통신 단말기 사용자들의 희망 음악의 곡명이나 콘텐츠 정보를 포함하는 희망 음악 재생 명령 신호, 특정 장소의 Shop AV 시스템 위치 정보 및 상기 이동통신 단말기 사용자가 희망 음악을 신청할 수 있도록 하는 음악 재생 서비스 메뉴 중 하나 이상을 저장하는 데이터베이스부;
    신호 데이터를 암호화하여 외부침입이나 데이터 훼손을 방지하는 암호화부; 및
    왑 페이지로 구성되는 상기 음악 재생 서비스 메뉴를 상기 이동통신 단말기에 제공하며, 상기 이동통신 단말기에서 전송되는 희망 음악 검색 명령 신호 및 희망 음악 재생 명령 신호 수신, 데이터베이스부의 작동을 포함하며, RG의 희망 음악 재생 리스트에 상기 희망하는 음악의 곡명이나 콘텐츠 정보를 등록하는 기능을 하는 제어부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기를 이용하여 Shop AV 시스템에 콘텐츠를 재생하기 위한 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 OSGi 관리 서버는 인터넷에 연결되는 데스크 탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, PDA(Personal Digital Assistant) 및 TV 중 하나 이상의 단말기로도 접속할 수 있도록 인터넷에 연동되어있는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기를 이용하여 Shop AV 시스템에 콘텐츠를 재생하기 위한 시스템.
  8. 이동통신 단말기를 이용해 Shop AV 시스템으로의 음악을 재생시키는 서비스 방법에 있어서,
    (a) 상기 이동통신 단말기가 왑을 통하여 OSGi 관리 서버에 접속하는 단계;
    (b) 상기 OSGi 관리 서버가 왑 페이지를 통하여 음악 재생 서비스 메뉴를 상기 이동통신 단말기에 제공하는 단계;
    (c) 상기 이동통신 단말기에서 왑 페이지를 통해 상기 OSGi 관리 서버에 희망 음악 검색 명령 신호를 전송하는 단계;
    (d) 상기 OSGi 관리 서버는 DRM 시스템에 상기 희망 음악 검색 명령 신호를 전송하는 단계;
    (e) 상기 OSGi 관리 서버는 상기 DRM 시스템으로부터 희망 음악 관련 데이터를 수신하고 희망 음악 관련 데이터를 왑 페이지를 형식으로 상기 이동통신 단말기에 전송하는 단계;
    (f) 상기 이동통신 단말기에서 희망 음악 재생 명령 신호를 상기 OSGi 관리 서버에 전송하는 단계;
    (g) 상기 OSGi 관리 서버의 데이터베이스부에 희망 음악의 곡명이나 콘텐츠 정보를 포함하는 희망 음악 재생 명령 신호를 저장하고 이를 RG의 재생 리스트에 등록하는 단계;
    (h) 상기 RG에서는 희망 음악 재생 명령 신호를 DRM 시스템에 전송하는 단계;
    (i) 상기 DRM 시스템에서 상기 RG로부터 전송받은 희망 음악을 재생한 데이터 스트림을 상기 RG에 전송하는 단계;
    (j) 상기 RG에서 상기 DRM 시스템에서 전송하는 희망 음악을 재생한 데이터 스트림을 수신하여 Shop AV 시스템에 맞는 아날로그 신호로 디코딩 변환하여 상기 Shop AV 시스템에 전송하는 단계
    (k) Shop AV 시스템에서는 RG로 부터 디코딩 변환된 아날로그 신호를 수신하여 오디오/비디오 시스템을 이용해 재생하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기를 이용하여 Shop AV 시스템에 콘텐츠를 재생하기 위한 서비스 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    (l) RG에서 희망 음악 재생 명령 신호의 큐(Queue)를 확인하여 희망 음악 재생 리스트의 순서를 확인하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기를 이용하여 Shop AV 시스템에 콘텐츠를 재생하기 위한 서비스 방법.
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