KR100573627B1 - 기록된신호의복사방지용시스템 - Google Patents

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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

정보매체, 기록장치 및 재생장치를 구비하는 기록된 정보의 복사방지용 시스템에 대해서 기술되어 있다. 정보매체, 예컨대, 광디스크는 제 1 비트패턴을 나타내는 매체 마크를 구비하고, 이 매체 마크는 표준 레코딩 장치 위에 복사될 수 없다. 기록된 정보는 제 2 비트패턴을 나타내는 워터마크를 구비하고, 제 2 비트패턴은 제 1 비트패턴과의 소정의 관계를 갖는다. 워터마크는 정보 재생 품질을 열화시키는 일없이 조작될 수 없다. 워터마크와 매체 마크와의 관계, 바람직하게는 일방향 함수는 불법 복사가 대응하는 매체 마크를 갖는 것을 요구한다. 워터마크도 매체마크도 조작될 수 없기 때문에, 불법 복사에 대항한 강력한 보호가 이루어진다. 기록장치는 정보 내에 워터마크를 삽입하기 위한 인코더 수단과, 상기 관계에 따라 제 2 비트패턴을 발생하기 위한 발생수단을 구비한다. 재생장치는 상기 관계를 검증하기 위한 검증수단을 구비한다.

Description

기록된 신호의 복사방지용 시스템
본 발명은 제 1 비트패턴을 나타내는 매체 마크를 구비하는 정보매체와, 정보매체 상에 정보를 기록하기 위한 기록장치와, 정보매체로부터 기록된 정보를 재생하기 위한 재생장치를 구비한 기록된 정보의 복사방지용 시스템에 관한 것이다.
또한, 본 발명은 비트패턴을 나타내는 매체 마크를 구비하는 정보매체 상에 정보를 기록하기 위한 기록장치에 관한 것이다.
또한, 본 발명은 기록된 정보와 비트패턴을 나타내는 매체 마크를 구비한 정보매체에 관한 것이다.
또한, 본 발명은 정보매체로부터 정보를 재생하고, 비트패턴을 나타내는 매체 마크를 검출하기 위한 수단을 구비한 재생장치에 관한 것이다.
오디오 출판업에 있어서 복사 방지는 긴 역사를 갖는다. 오디오 카드를 내장한 PC를 포함하는 현재 설치된 기기의 베이스는 권한이 없는 복사에 대하여 거의 방지하지 못한다. 어떤 복사방지방식에 있어서, 대부분의 어려운 문제점은 표절자가 원본 디스크를 재생하려고 항상 시도할 수 있고, 표절자가 아날로그 홈 레코딩이었던 것처럼 그 콘텐트를 처리하여 그것을 기록할 수 있다는 점이다. 민수용 기록장치는 어떠한 제한도 없이 사용자 소유의 창작물의 레코딩을 복사할 수 있지만, 저작권 자료의 레코딩은 금지하는 것이 바람직하다. 따라서, 복사방지 메카니즘은 사용자 소유의 창작물과 전문적인 음악 발표자로부터 비롯한 콘텐트를 구별할 수 있어야 한다. 콘텐트의 물리적인 소스(예컨대, 디스크 또는 마이크로폰)와 관련하여 신뢰할 수 없기 때문에, 이 장치는 오디오 신호 또는 비디오 신호에만 근거하여 이것을 구별해야 한다. DCC와 같은 디지탈 기억매체에 대하여, " 복사 비트" 는 한정되었고, 그 비트는 저작권 상태, 예컨대, " 허가받지 않은 복사" , " 자유로운 복사" 또는 " 1회 허가받은 복사" 를 나타낸다. 그 외의 복사비트는 정보를 포함하는 매체가 프레싱에 의해 제조된 " 전문적인" 매체이어야 하고, " 기록가능한" 디스크는 아니어야 한다는 것을 나타낸다.
기록장치, 정보매체 및 재생장치를 구비하는 기록된 정보의 복사방지용 시스템은 EP-0545472(관련문헌 목록의 D1)로부터 알려져 있다. 복사방지는 소위 매체 마크, 즉 매체의 상태를 지시하는 비트패턴을 나타내는 물리적인 마크, 예컨대, 프레싱에 의해 제조된 " 전문적인" 디스크를 지시하는 코드에 근거한다. 매체 마크는 표준 레코딩 기기에 의해 복사가능하거나 변경될 수 없어야 하기 때문에, 오디오 또는 비디오와 같은 기록된 정보와 다른 방법으로 정보매체 상에 기억될 것이다. 매체 마크는 재생장치에 의해 검출되고, 서로 다른 상태를 제시하거나 지시하지 않으면(예컨대, 불법 복사에 대하여 " 기록가능한 디스크" ), 재생이 차단된다. 알려진 정보매체는 사전에 배치된 안내 트랙, 소위 예비홈(pregroove)를 구비한다. 예비홈에 의해 결정된 트랙에 있어서, 정보는 주사된 표면의 높이와 같은 제 1 물리적인 파라미터의 변동에 의해 형성된 광학적으로 판독가능한 패턴에 의해 나타낸 소정의 방법으로 기록될 수 있다. 이 예비홈은 워블로서 표시된 횡방향으로 진폭과 같은 제 2 물리적인 파라미터에서 변동을 갖는다. 워블은 FM 변조되고, 이 변조는 정보를 복원하기 위해 사용된 비트패턴, 예컨대 스크램블된 정보로서 기억된 정보를 복원하기 위한 디스크램블(descramble) 코드를 나타낸다. 상기 비트패턴은 매체 마크를 구성하는데, 그 이유는 트랙 워블이 표준 레코딩 기기 상의 기록가능한 디스크에 복사될 수 없기 때문이다. 알려진 재생장치는 광학패턴을 판독하기 위한 판독수단과, 매체 마크로부터 비트패턴을 복원하기 위한 복원수단을 구비한다. 재생장치 및 정보매체는 제어된 정보 재생을 위한 시스템을 형성한다. 이 목적을 위해, 재생장치는 매체 마크에 의존하여 정보를 재생하기 위한 수단을 구비한다. 정보가 기록가능한 정보매체 상에 복사되면, 기록 프로세스 동안 광학패턴만 소정의 방법으로 기록되고, 그 자체의 복사가 어떤 매체 마크를 포함하지 않기 때문에, 이 복사의 정보는 재생장치에 의해 재생된다.
알려진 시스템에서의 문제점은 재생 후에 정보를 복사하는 것이 충분히 제어될 수 없다고 하는 것이다. 정보가 상기 복사 비트를 구비하면, 그러한 비트는 용이하게 PC 또는 작은 전자회로 내에서 조작될 수 있다. 비트가 조작된 정보는 자유롭게 복사될 수 있다. 정보가 스크램블된 방법으로 기록되고, 매체 마크 비트패턴을 사용하여 재생하는 동안에 디스크램블되면, 정보는 그것의 평이한(디스크램블된) 상태에서 기록될 수 있고, 복사에 대하여 전혀 보호되지 않는다.
본 발명의 목적은 복사가 보다 잘 제어되고, 복사 비트의 간단한 조작에 의해 복사방지를 회피할 수 없는 시스템을 제공하는데 있다.
이 목적을 위해, 본 발명에 따른 시스템은 기록된 정보가 제 2 비트패턴을 나타내는 워터마크를 구비하며, 이 제 2 비트패턴은 제 1 비트패턴과 소정의 관계를 갖고, 기록장치는 정보 내에 워터마크를 삽입하기 위한 인코더수단과, 제 1 및 제 2 비트패턴과의 소정의 관계에 따른 제 2 비트패턴을 발생하기 위한 발생수단을 구비하며, 재생장치는 제 2 비트패턴과 제 1 비트패턴과의 관계를 검증하기 위한 검증수단을 구비한 것을 특징으로 한다. 워터마크는 기록된 정보의 저작권 상태를 나타낸다. 이것은 재생후에도 여전히 정보를 나타내는 신호가 워터마크를 구비하고, 기록장치는 복사를 위해 제공된 신호의 저자권 상태를 알아챌 수 있으므로, 워터마크에 의해 표시된 신호의 저작권 상태는 신호를 교란시키는 일없이 변경 또는 조작될 수 없다고 하는 이점을 갖는다. 디스크램블 키 또는 고정된 코드로서 매체 마크를 사용하는 종래의 시스템은 고정된 거짓의 매체 마크를 갖는 ' 불법의' 기록가능한 디스크에 상처를 입히기 쉽다. 예컨대, 스크램블된 복사 방지된 디스크로부터 판독된 어떤 정보는 고정된 거짓의 키를 사용하여 (다시) 스크램블링한 후에 불법의 복사에 대하여 기록될 수 있다. 워터마크 비트패턴과 매체 마크 비트패턴과의 관계는 매체 마크 비트가 기록된 정보와 서로 관련이 있다는 것을 요구한다. 따라서, 본 발명에 따른 시스템에 있어서, 고정된 거짓의 매체 마크는 불법 복사를 하기 위해 사용될 수 없다. 여기에는 제 1 (매체) 비트패턴과 제 2 (워터마크)비트패턴 사이에서 규정된 소정의 관계가 있기 때문에, 강력한 복사 방지가 실현되는데, 그 이유는 불법 복사가 소정의 관계에 따른 워터마크와 관련된 특정 매체 마크를 포함해야 하므로, 부당한 부품이 조작을 위한 상기 관계를 파악하도록 강요받는다. 적당한 관계를 선택하면, 그러한 조작에 대비하여 배리어(barrier)를 창조할 수 있다. 재생장치에서의 워터마크의 검출은 비교적 간단하고, 그 정보매체로부터 판독된 정보는 디스크램블링과 같은 어떠한 프로세싱도 요구하지 않는다. 매체 마크에 대비한 워터마크 비트패턴의 재생장치에서의 검증은 상기 마크의 어느 것도 쉽게 조작될 수 없기 때문에, 복사에 대비한 강력한 보호이다. 또한, 이점은 상기 소정 관계의 검증이 기록된 정보의 재생을 시작할 때 한 번만 수행될 필요가 있기 때문에, 재생장치에서의 검증작용이 비교적 늦어질 수 있다고 하는 것이다.
본 발명의 우선일 이전에 출원되었지만 그후에 공개된 WO 97/13248-A1(PHN 15391, 문헌 D2)은 비디오 신호에 대한 워터마킹 시스템에 대해서 기술한다는 것에 유의한다. 워터마크된 비디오 신호는 매체 마크를 구비하는 디스크 위에 기록된다. 그러나, 매체 마크는 단지 매체의 형태 만을 나타내고, 신호 또는 워터마크와는 어떠한 관계도 갖지 않는다.
이 시스템의 바람직한 실시예는 상기 관계가 암호 일방향 함수로 이루어져 있는 것을 특징으로 한다. 일방향 함수는 필요한 결과(예컨대, 워터마크 비트패턴)가 알려질 때, 그 소스(예컨대, 매체 마크 비트패턴)가 ' 역으로' 계산함으로써 발견될 수 있다는 것을 방지한다. 이것은 부당한 부품이 원본 매체로부터 직접 매체 마크 비트패턴을 얻도록 강요받는다는 이점을 갖는다. 원본 매체는 그것에 이용할 수 없거나, 또는 재생장치는 외부에서 이용할 수 있는 매체 마크 비트패턴을 만들지 않도록 장비를 갖출 수도 있다. 이것은 매체 마크의 ' 챠이니즈(chinese)' 복사로 불법 복사를 해보려고 하는 부당한 부품에 대한 중요한 배리어를 창조한다.
이하, 본 발명의 이러한 발명내용과 또 다른 발명내용은 다음의 도면을 참조하여 주어지는 실시예로부터 명확해질 것이며 보다 명백해질 것이다:
도 1은 조건부 플레이백 규칙을 나타낸 것이고.
도 2는 기록장치, 정보매체 및 재생장치를 구비한 복사 방지 시스템을 나타낸 것이며,
도 3은 일 방향 함수를 나타낸 것이고,
도 4는 기록장치를 나타낸 것이며,
도 5는 재생장치를 나타낸 것이다.
여기서는, DVD(Digital Versatile Disc) 오디오와 같은 기억매체에 기억된 비트 스트림 또는 DSD(Direct Stream Digital) 신호에 대한 복사제어방법을 제안한다. 이 방법은 관련 문서의 리스트의 문서 D3에 기술된 A.A.M. Bruekers 등에 의해 제안된 것과 같은 워터마킹 방법에 의존한다. 최근에, 워터마크 또는 삽입신호(embedded signalling)는 공격에 대비하여 보다 강력한 복사방지방법을 제공하기 위해 사용될 수 있다. 신호삽입 또는 워터마킹은 오디오 내용 내에 정보를 매립하는 방법이다. 이 텍스트에서, 우리는 레코딩 산업과 하드웨어 제조회사의 관심을 나타내는 신뢰받고 있는 관계자에 의해 광학적으로 등록되는 어떤 제품에 대한 전문적인 단어를 사용한다. 우리는 사용자 제품으로서 어떤 다른 제품을 나타낸다. 사용자 제품은 특허 라이센스 계약에 의해 또는 법률에 의해 시행된 저작권 규칙에 복종한다고 가정한다.
복사방지에 대하여, 전체 해답이 필요하게 된다. 워터마킹은 디지탈 형식에 제한되지 않지만, 아날로그 신호 내에 삽입될 수도 있고 아날로그 신호 내에서 검출될 수도 있다. 종종, 오디오 내부로 워터마크를 삽입하기 위해 스프레드 스펙트럼(spread-spectrum) 기법이 제안된다. 스프레드 스펙트럼 방법의 기술적 어려움은 그러한 삽입된 신호의 복원 또는 검출이 실질적인 신호 프로세싱을 요구한다는 것이다. 이것은 오디오 자료의 기원을 증명하기 위해 법률상의 문제에 사용된 전문적인 기기에 대한 문제점은 아니지만, 복사방지를 지속시키기 위해 얼마나 사용자 전자제품 내에 알맞고, 경제적으로 적당한가가 계산적인 수고에 의해 휠씬 지나서 나타난다. 특별한 문제점은 음악산업에 의해 설정된 오디오 품질의 필요조건이 동기화 및 데이터 검출이 아주 오랜 통합 시간을 필요로 하는 큰 스프레딩 게인(spreading gains)을 요구한다는 것이다. 스프레드 스펙트럼 워터마킹에서 고려된 파라미터는 현 오디오 품질의 필요조건을 아마 만족시키지 못할 것이다. 미래의 표준은 오디오 품질을 더 향상시키는 데에 목표를 두고, 동시에 안정한 음악 IPR의 보호를 요구한다. 가까운 미래에 적당한 비용으로 이들 2개의 필요조건을 결합하기 위해서 실제로 만족스러운 방법이 발견될 가능성이 없다. 특히, 장치된 오디오 기기의 베이스 내에 보호대책이 존재하지 않으면, 문제가 발생한다. 사실상, 신호가 아날로그로 되돌아감으로써 복사되는 것을 피하는 것은 불가능하다고 여겨진다. 또한, 사용자의 기대는 홈 테이핑(home taping)의 일부 종류, 예컨대, 차 안에서 음악을 듣는 것이 가능해야 한다는 것이다. 그것에 더하여, 개인의 사용을 위해 아날로그 복사하는 공테이프에 대해서 요금을 지불하는 일부 국가에서는, 아날로그 복사를 제한하는 어떤 일정한 기술수단이 합법적으로 용인될 수 없다. 거기에는 저장을 위한 새로운 기준과 디지탈 오디오(예컨대, DVD)의 표현방식을 설정할 기회가 있지만, 복사방지 문제점(예컨대, 아날로그 복사를 포함)을 완전히 해결하기 위한 기술이 곧 이용될 가능성은 없다. 오디오에 대해서는, 비트스프림 온리(bitstream-only) 해법이 유용하다. 이 해법이 주어지면, 아날로그 복사가 여전히 가능하다고 하더라도, 이것은 디스크의 " 챠이니즈" 복사에 대비하여 새로운 오디오 기억매체를 보호하는데 유용할 것이다. 복사를 위해, 다른 영역(예컨대, 아날로그)으로의 전환이 요구되고, 약간의 품질손상이 발생한다. 디지탈 워터마킹을 사용하는 본원에 제안된 방식은 해적 행위 및 지나친 홈 테이핑의 현재의 문제점을 해결하지 못하기 때문에, 오디오 신호가 복사 프로세스의 부분으로서 아날로그로 전환된다. 만약 산업이 워터마킹에 근거한 복사방지 방식을 채택하면, 그것은 아마 층을 이룬 접근법에 이르게 될 것이다. 가장 강력한 워터마크는 D/A 및 A/D 변환을 견뎌야 하지만, 이것은 검출을 위해 오랜 통합 시간을 요구할 것이다. 이것은 기록 또는 재생 금지 결정이 지연될 것이라는 것을 암시한다. 비트스트림에서의 워터마크는 밀리초 내에 검출될 수 있고, 복사 방지 대책을 즉시 시작할 수 있다. 그러한 빠른 검출은 비트스트림 신호가 오픈 버스(P 1394 등) 위에 전송되면 필수적으로 나타난다. 요약하면, 이 문서에서 설명한 방법은 다음의 특성을 갖는다.
- 저작권이 제한된 비트스트림 또는 DSD 신호는 홈 레코딩으로부터 즉시 구별될 수 있다.
- 전문적인 또는 사용자 기록장치의 추적능력.
- 그것은 복사의 다른 형태(예컨대, 아날로그)에 대비하여 보호하는 다른 방법과 공존할 수 있다. 특히, 스프레드 스펙트럼 워터마크에 대해서 검사하는 조건부 레코딩 방법에 본원에 제안된 방법을 사용하는 조건부 재생을 추가하는 것이 관심인 것 같다.
본 발명에 있어서, 우리는 고품질의 디지탈 DSD 스트림의 직접(비트방식으로) 복사에 대비하여 보호하는 방식을 제안한다. 이 방법은 DSD를 PCM 또는 아날로그로 전환하는 것에 대비하여 기술적으로 보호하지 못한다. 그러나, DSD로 다시 전환되면, 비트스트림 /DSD신호는 사용자 DSD 인코더의 시리얼 번호와 워터마크된다는 점에서 그러한 공격에 대비하여 일부 보호가 제공된다. 이 방법은 A.A.M. Bruekers 등에 의해 제안된 것과 같은 워터마킹 방법에 의존한다. 시리얼 복사 관리 비트 및 스프레드 스펙트럼 워터마킹의 삽입 신호를 포함하는 이러한 방법은 복사 방지의 많은 다른 형태와 공존할 수 있다. 사용자 기기에서의 부가적인 하드웨어는 매우 작게 나타난다. 시스템 실시예에 사용된 또 다른 도구는 매체 마크, 즉 전문적으로 마스터된 디스크를 기록가능한 디스크로부터 구별하기 위한 방법이다. 그러한 도구의 실행으로서는 워블 키(D1으로부터 알려진 것으로서), 채널 코드 에러의 변조(예컨대, EFM) 또는 피트의 지터 및 디스크의 랜드의 의도적인 변조, 또는 온 디스크 칩(on-disc chip)을 삽입하는 것, 또는 사용자 기록장치에 의해 액세스할 수 없는 도입부 영역 내에 단지 데이터를 기록하는 것이 있다. 이들 2개의 도구(워터마크 및 매체 마크)은 다음과 같은 특징(양쪽 또는 오직 한 개만)을 지지하는데 사용된다.
- 조건부 레코딩은 복사방지를 위한 가장 통상적으로 알려진 방법이다. 사용자 기록장치는 자료가 실제로 합법적으로 복사될 수 있다는 것을 확신하지 않으면 자료를 기록하지 않을 것이다.
- 한편, 조건부 재생은 일부 사람들이 해적 디스크에 대하여 어떻게 해서든지 저작권 DSD의 비트를 얻을 수 있을 것이라는 것을 용인한다.
조건부 재생은 사용자 재생장치에 대하여 그러한 해적 디스크가 재생할 수 없다는 것을 확신할 것이다. 즉, 표절자는 상업적으로 불법복사를 분배할 수 없다. 조건부 재생에 있어서, 사용자 DVD 오디오 재생장치는 단지 어떤 일정한 저자권 조건이 충족되면 오디오 디스크를 플레이할 것이다. 재생장치는 오디오 스트림 내에서 워터마크를 검출 또는 검사함으로써 사용자 레코딩으로서 또는 전문적으로 공개된 오디오 내용으로서 오디오 내용을 식별한다. 후자의 경우에(저작권에 의해 보호된 전문적인 내용), 재생장치는 물리적인 디스크가 사용자 기록장치 또는 사용자 디스크 프레스에 대한 복사라기 보다는 오히려 원본 디스크 및 전문적으로 마스터된 디스크인지의 여부를 검사한다. 이것은 단지 전문적인 기록장치 또는 프레싱 기계에 의해 생성될 수 있는 물리적인 기억매체를 마킹하기 위한 방법과 그 내용(워터마킹)에 대한 마킹 방법 양쪽을 요구한다.
도 1은 워터마크가 검출된 후에 적용되는, 사용자 플레이 내에 삽입된 조건부 재생 규칙을 개략적으로 나타낸다. 제 1 검사(11)로서, 매체 마크가 존재하면, 통상 물리적인 마크가 기록된 정보를 판독하는 것과 다른 방법으로 판독 헤드에 의해, 예컨대 상기 워블을 복조하는 것에 의해 검출된다. 매체 마크가 존재하면, 제 2 검사(16)에서 유효한 전문적인 디스크 마크라는 것이 검증되고, 그렇게 플레잉(17)이 가능하면, 워터마크 및 매체마크가 소정이 관계에 따라 상호관계를 나타낸다. 매체 마크가 존재하지 않으면, 또는 사용자 기록된 디스크(제 3 검사(12)에서 검사된)를 나타내면, 워터마크는 디코더(13) 내에서 디코드된다. 워터마크가 복사에 대해서 자유로운 (오디오) 정보를 나타내고, 그래서 디스크의 재생(14)이 가능하다. 워터마크가 복사 방지된 정보를 나타내면, 재생 작용이 상태 15에서 방해를 받는다.
시스템의 제 1 실시예에 있어서, 전문적으로 마스터된 오디오 디스크는 복사될 수 없는 발표자에게 유일한 식별자를 지니고 있다. 이 식별자는 예컨대, 기록장치에 대해서 액세스할 수 없는 영역 내에 기록된 1세트의 비트일 것이고, 이것은 워블 키 또는 DVD에 사용된 EFM + 채널코드의 연속 DC 구성소자 내의 특별한 패턴일 것이다. DVD 오디오 재생장치는 이 마크에 대해서 검사한다. 이 마크가 이용할 수 없는 것이거나, 홈 디스크 기록장치를 위한 특별한 코드를 포함하면, DSD 인코더를 식별하는 특별한 워터마크가 발견되는 경우에 오직 DSD 스트림을 재생할 것이다. 이 워터마크가 발견되지 않으면, 전문적으로 공개된 오디오 스트림이 불법으로 기록가능한 디스크에 복사되는 경우에서 처럼, 오디오가 전혀 재생되지 않는다. 전문적인 DSD의 품질의 어떤 열화를 피하기 위해, 이 시나리오는 전문적으로 공개된 오디오 타이틀의 오디오 내용이 워터마크되는 것을 요구하지 않지만, 이 시나리오는 워터마크 삽입방법이 사용자 기기에 사용되는 것을 요구한다. 자주 반복되는 복사 제어 비트 외에도, 유일한 시리얼 번호가 사용자 시장에서의 모든 DSD 인코더/기록장치에 의해 오디오 스트림 내에 삽입된다. 이러한 번호를 삽입하기 위한 회로는 간단하게 나타난다. DVD 오디오 디스크가 재생하지 않기 때문에(워터마크가 존재하지 않기 때문에), 사용자는 DVD 오디오 디스크에 직접 전문적인 DSD 오디오를 복사할 수 없다. 그것이 신호를 아날로그, PCM 또는 또 다른 형식으로 변환한 후에, DSD를 재창조하면, 특별한 DSD 기록장치가 추적될 수 있다. 또한, 이 방식은 홈 레코딩이 작은 동적 범위를 갖는 방식으로 규정될 수 있다. 각 재생장치가 사용자 디스크 위에 워터마크가 존재하는지의 여부를 검사할 뿐만 아니라, 유효한 시리얼 번호가 삽입되는지의 여부를 검사하면 더 강화될 수 있다. 알려진 암호법은 완전 검사를 위해 사용될 수 있고, 예컨대 디지탈 신호를 시리얼 번호와 연결시키는데 사용될 수 있다. 이것에 의해 표절자가 시리얼 번호를 변경하는 것을 막을 수 있다.
제 2 실시예는 제 1 실시예와 비슷하지만, 전문적으로 공개된 오디오의 비트 스트림도 워터마크를 포함한다. 이 워터마크는 암호법으로 매체 마크를 검증하는데 사용된다. 이 매체 마크는 현재 타이틀마다 다르다. 워터마크로 표시된 비트패턴과 매체 마크로 표시된 비트패턴과의 관계는 조작하는 것이 쉽지 않다. 바람직하게는 암호 관계가 다음과 같이 선택된다. y=F(x) 및 x=G(x)가 2개의 암호 일방향 함수라고 하자, 즉 그들의 역은 한정된 산술 자원으로 수치적으로 계산하는 것이 불가능하다. 이 시나리오는 x=G(u) 및 y=F(x)=F(G(u))에 따라, x, y를 생성하기 위해 시드(seed) u를 사용한다. 이 개념에 있어서, G와 F는 같은 기능일 수도 있지만, 이것이 필수적인 것은 아니다. 전문적으로 마스터된 디스크에 대하여, 삽입된 워터마크는 y를 포함하고, 매체 마크는 x를 지닌다. 전문적인 기록장치는 항상 매체 마크를 기록하기 전에 G함수를 수행한다. 즉, 그들은 사용자 입력 u로부터 내부에 발생된 매체 마크 x를 삽입한다. 모든(사용자) 재생장치는 내용이 복사 방지되는 것을 나타내는 워터마크가 발견된 경우에 매체 마크를 검증하도록 F를 수행한다. 사용자 기록장치는 매체 마크를 전혀 기록할 수 없다고 가정한다. 이 시스템을 사용하면, 저작권 소유자는 복사를 허용하는 시드 u를 공개하는지 아닌지의 여부를 그 자신이 결정할 수 있다. 전문적인 음악 출판업에 있어서, 음악 타이틀의 테이프 마스터를 형성하는데 필요할 수 있다. 이 오디오는 워터마크 y를 삽입한 상태로 미리 인코드된다. 생산과정 중에, 전문적인 기록장치(디스크 마스터 발생기 기계)는 직접 워터마크된 DSD(30)를 받아들이고, 도 2의 DSD 인코더/워터마커(23)후에 이것을 삽입한다. 시드 u(22)는 또한 이 프로세스 동안에 삽입된다. 이것은 또한 마스터 테이프가 도난 당한 경우에 일부 보호를 제공하지만, u는 손상되지 않는다. 바람직하게는, 기록장치는 u, x(도 4로 설명한 바와 같이, 조건부 레코딩)에 대비하여 워터마크를 검사한다.
도 2는 기록장치, 정보매체, 및 재생장치를 구비하는 복사방지 시스템을 나타낸다. 전문적인 기록장치는 마스터 디스크(26) 상에 기록될 비트스트림(30) 내에 워터마크 비트패턴 y를 삽입하는 DSD 인코더(23)에 대한 오디오 입력(21)을 구비한다. 상기 워터마크 비트패턴 y는 그것의 입력에서 매체 마크(20)에 의해 표시될 비트패턴 x를 갖는 발생기(25)의 출력에 대하여 이용가능하다. 매체 마크(20)는 마스터 디스크(26)에 대하여 창조된다. 바람직하게는 비트패턴 x는 입력(22)에 대한 입력 시드 u로부터 발생기(24)에 의해 발생된다. 마스터 디스크(26)는 통상의 제조방법에 의해 사용자 재생장치(28)에서 플레이되는 복사 방지된 정보매체(27)와 곱셉된다. 사용자 재생장치는 검출된 워터마크 비트패턴 y와 계산된 값 y'를 비교하고, 매체 마크로부터 검출된 비트패턴 x에 근거하는 검증기(29)를 구비한다.
이 시나리오에 있어서, 표절자는 해적 디스크에서 매체 마크를 형성하도록 타협된 전문적인 기록장치에 대한 액세스를 가져야한다. 표절자는 오디오를 복사할 수 있고 y를 복원할 수 있지만, x를 계산할 수는 없다. 이 시스템은 특히, x가 디스크로부터 쉽게 판독될 수 없고, 즉, 기본 엔진 내의 제 1 칩 내부에 존재한다(워터마크 y를 검증하기 위해 x를 사용해야 한다)는 것을 보증할 수 있으면, 복사방지방식에 비밀보호를 추가한다. 또한, 표절자가 x를 판독할 수 있더라도, x를 기록장치 내에 기입하여 매체 마크로서 기록된 x를 갖도록 u를 찾아야 한다. 어떠한 기록장치도 직접 x에 응하지 않을 것이고, 그것을 디스크에 기록하지 않을 것이다. 이 시나리오에 있어서, 표절자는 양쪽 (광학적으로 등록된 마스터링) 기록장치 (G함수를 바이패스하기 위한)와 재생장치(x를 추출하기 위한)를 물리적으로 변경해야 한다.
또 다른 실시예에 있어서, 복사방지는 사용자 레코딩을 위해 제공될 수 있다. 사용자가 그들 자신의 기록된 오디오 창조물을 소규모로 발표하거나 선전하기를 원한다는 것을 계획할 수 있다. 현재 여기서는 사용자 기록장치가 상기 방식의 일부 소자를 어떻게 실행할 수 있는가에 대해서 기술한다. 수령인이 시드 u를 알면, 이것은 사용자에게 (점차로)직접 복사될 수 있는 디스크를 창조할 기회를 제공한다. 매체 마크의 일부분은 수령인에 의해 기록될 수 있어야 한다. 가능한 실시예는 x를 2개의 부분, 즉 x = x1 || x2, y = F(x1 || x2)로 분리한다. 그래서, 상술한 시나리오와 비슷하게, x1이 매체 마크로서 작용하고, x2는 디스크 위에 독립된 파이로서 기록된다. 전문적인 기록장치는 x1뿐만 아니라 x2도 기록할 수 있다. 사용자 기록장치는 기록가능한 디스크 위에 x2를 기록할 수 있고, x1은 디스크 위에 미리 프레스된 디폴트값(default value) x1=x_c를 갖는다. 사용자 기록장치는 워터마크 y=(F(x_c || x2)를 삽입하고, 여기서 x2는 시드 u로부터 발생되고, 즉 G(u)의 비트의 일부를 이용으로써 발생된다. 소유자는 u를 알고 있기 때문에 자기 자신의 창조물을 복사할 수 있다. 재생장치에 있어서, x1도 x2도 기본 엔진을 남겨 두지 않으므로, 그것은 사용자를 위해 숨겨진 채로 존재한다.
상기 실시예에 있어서, 워터마크 비트패턴과 매체마크 비트패턴과의 적당한 관계는 일방향 함수이다. 일방향 함수의 실행으로서는, y=x2 모드 N일 것이고, N은 공공의 모듈일 것이다. 여기서 N은 2개의 비밀의 큰 프라임(prime)(N=pq)의 적이다. 사실상, N은 워터마크 내에 삽입된, 즉 y에 연결된 데이터의 일부분일 것이다. 또 다른 가능성은 Diffie 및 Hellman[1976](= 문헌 D6)에 의해 추측된 이산 로그 일방향 함수이고, 즉 GF(p)에서 F(x)=αx이고, α는 GF(p)의 초기의 성분이다. 여기서 p는 큰 프라임이므로, p-1은 큰 프라임 인자를 갖는다. 상기 2개의 실행은 독립변수의 크기, 즉 안전하게 하는데 필요한 비트의 수가 상당히 크다고 하는 단점을 갖는다. 보다 소수의 비트에 근거한 실제의 시스템은 적합한 비밀보호 키 암호화 알고리즘, 예컨대, DES를 적용할 수 있고, 여기서 y = F(x) = x ⓧ DES(x)이다. 이것은 도 3의 회로에 도시되어 있다. 도 3은 비밀보호 키 암호화 알고리즘에 근거한 일방향 함수 발생기의 실시예를 나타낸다. 입력(31)에서의 매체마크 비트패턴 x는 키 입력(33)으로부터의 키를 사용함으로써 암호화기(32) 내에 적용되어 신호처리된다. 암호화기(32)의 출력은 비트방식으로 논리부(34)에 의해 입력 x와 EXOR되어, 출력(35)에 대한 비트패턴 y로 된다. 이 회로에 있어서, 그 키가 공표되거나 워터마크 내에 포함될 수 있고, 즉 y에 연결될 수 있다.
도 4는 소비자들을 위한 기록장치를 나타낸다. 이 기록장치는 DSD 또는 PCM 오디오 인코딩을 위한 인코더(42)에 접속된 아날로그 오디오 입력(41)을 갖고, 그 인코더는 기록가능한 디스크(48) 위에 기록될 비트 스트림(47)을 출력을 통해서 생성한다. 비트패턴 y는 비트패턴 x로부터 발생기(43)에 의해 형성되고, x는 매체 마크(46)에 의해 표시되는 것이며, 기록가능한 디스크(48) 위에 미리 프레스된 물리적인 마크로부터 유래된 다수의 비트를 구비할 수도 있다. 기록장치는 비트패턴 x를 발생하기 위한 발생기(44)에 접속된 시드 u에 대한 시드 입력(45)을 갖는다. 기록장치는 워터마크 체커(49)에 접속된 디지탈 오디오 신호에 대한 제 2 입력(40)을 갖는다. 체커(49)는 또한 비트패턴 y를 수신하기 위한 발생기(43)에 접속되고, 워터마크의 존재를 검증한다. 체커의 기본 레코딩 제어 기능은 전문적인 " 복사금지" 워터마크가 검출되면 레코딩을 차단하는 것이다. 바람직하게는, 워터마크는 어떠한 워터마크도 디지탈 입력신호 내에서 검출되지 않을 때 삽입된다. 복사가능한 내용을 나타내는 워터마크가 존재하면, 레코딩은 대응하는 시드 u가 시드 입력(45)에 인가되는 경우에만 이루어질 수 있다. 다른 실시예에 있어서는, 사용자 기록장치가 단지 디지탈 입력(40)과 워터마크 체커(49)를 갖고, 아날로그 입력과 워터마크 인코더는 존재하지 않는다. 또 기록장치의 실시예는 상기 실시예와 비슷하지만, 외부입력(45)이 설치되는 것이 아니라, u에 대한 내부 발생기, 예컨대 난수 발생기를 갖는다. 이 경우에도, 발생기(44)는 존재하지 않는다.
그것의 단순한 형태로, 조건부 레코딩 시나리오는 재생 중에 검사를 수행하지 않는다. 다른 실시예에 있어서, 사용자 DSD 기록장치는 아날로그 신호, 어쩌면 일부 아날로그 복사 정보 검사에 대한 조건을 수신한다. 내장 DSD 인코더는 워터마크를 스트림 내부에 삽입한다. 이 마크는 2개의 부분, 즉 복사방지 데이터와 기록장치의 시리얼 id 번호로 구성된다. 사용자 DSD 기록장치는 유효한 복사제어 데이터를 인식할 수 있는 경우에만 디지탈 DSD 스트림을 수신한다. 이 복사제어 데이터는 자료가 디스크 위에 합법적으로 복사될 수도 있다는 것을 나타내야 한다. 그러한 기록장치는 도 4에 나타낸 기록장치와 비슷하지만, 시드 입력(45)과 발생기(44)는 갖지 않는다.
사용자 DSD 기록장치는 레코딩을 금지하는 복사제어 마크(Copy Control Mark)를 포함하는 DSD 스트림을 수신하지 않는다. 유력한 형태의 실시예에 있어서, 복사제어 정보(Copy Control Information)가 존재하지 않으면, " 복사금지" 로 해석된다. 유력하지 않는 형태에 있어서는, 복사제어 정보없이 신호가 자동으로 다시 샘플되어 워터마크된다. 이것은 복사방지를 약화시키지만, 일부 품질을 열화시킨다.
또 실시예에 있어서는, 1회 복사의 특징이 포함된다. 전문적인 DSD 스트림은 1회의 복사를 허용하는 삽입된 저작권 데이터를 포함한다. 이것은 워터마크 yco(이전에 설명한 마크에 덧붙여)를 삽입함으로써 실행될 수 있다. 또한, 전문적인 디스크는 특별한 허가 마크 xco를 포함하는데, 여기서 yco=H(xco)이고, H()는 암호 일방향 함수이다. 마크 yco는 재생 중에 오디오(아마 삽입된)상태로 존재하지만, 사용자 기록장치에 의해 제거된다.
도 5는 복사 방지된 정보매체(51)로부터 정보를 재생하기 위한 재생장치(52)를 나타낸다. 이 재생장치에는 광학헤드, 검출기, 채널 검출기 및 CD 또는 DVD 광디스크 재생장치의 에러 디코더와 같은 판독헤드(58) 및 통상의 형태의 판독신호 처리수단이 설치되어 있다. 재생장치는 정보매체(56) 위에 기록된 정보 내의 워터마크로 표시된 비트패턴 y를 검출하기 위한 워터마크 판독수단(55)을 구비한다. 비트패턴 y는 인에이블링 스위치(56)를 작동시키는 논리부(54)에 연결된다. 논리부(54)의 기능에 대해서는 도 1과 조건부 재생 규칙을 참조하면서 설명했다. 이 재생장치에는 예컨대, D1으로부터 알려진 바와 같이 워블 변조를 복조함으로써, 매체 마크를 검출하여 매체 마크로부터 비트패턴 x를 유도하기 위한 수단(50)이 설치된다. 재생장치에는 비트패턴 x와 비트패턴 y와의 소정의 관계를 검증하기 위한 검증수단이 설치된다. 비트패턴 x는 소정의 함수 F(x), 예컨대 일방향 함수를 수행하기 위한 함수부(53)에 연결된다. 함수부(53)의 출력 y'은 논리부(54)에 연결되어 y와 비교된다. 인에이블링 스위치(56)는 비트패턴 x, y가 상기 소정의 관계를 나타내는 경우에 복원된 오디오 신호를 출력(57)에 전달한다.
조건부 레코딩과 조건부 재생을 이용하는 하이브리드 해법이 공존할 수 있다는 것에 유의한다. 무엇보다도 특별한 관심은(도입에서 설명한 기술적 어려움에도 불구하고) 아날로그 영역에서 워터마크 검사가 기록장치에 의해 수행되어야 한다는 시나리오이다. 표절자가 자신의 기록장치를 변경하여 이 조건부 레코딩 검사를 바이패스하도록 관리하고, 어떻게 해서든지 디스크 위에 전문적인 DSD를 놓으면, 본원에서 설명한 복사방지 방식은 시장에 있어서 재생장치에 대한 재생을 막을 수 있다.
본 발명은 DSD 오디오를 사용하는 실시예에 의해 대부분 설명되었지만, 오디오 및/또는 비디오의 워터마킹의 몇몇 실시예가 사용될 수 있다. 워터마킹은 또한 PCM 오디오에 대해서 가능하다. 일례로는 어쩌면 그들 효과의 스펙트럼의 형상을 포함하는 LSB 내에 데이터를 숨기는 것이다. 그러한 삽입방식에 대한 실행은 1994년에 Oomen 등에 의해 제시되었다(문헌 D4). 이러한 응용분야에 있어서는, 선택된 샘플마다 1개의 비트를 갖는 미리 선택된 제한된 개수의 샘플 내에 오직 데이터를 삽입하는 것이 바람직하다. 그러한 삽입 방식은 전문적인 (24비트)오디오를 보다 낮은 분해능(16비트)으로 전환하는 같은 장치 내에서 실행될 수 있다. DSD 워터마킹에 대해서 이전에 언급한 방법(D3에서)은 또한 PCM 내에 데이터를 삽입하기 위해 사용될 수도 있다. 또 다른 선택은 신호삽입을 위해 보다 적은 손실의 인코딩을 사용하는 것이다. 보다 적은 손실의 인코딩을 위한 하나의 방법은 Bruekers 등에 의해 제안되었다(문헌 D5에서 설명되어 있다). 데이터를 삽입하는 가능한 방법은 워터마킹 규칙에 따라 예측필터(D5에서의 항목 152, 도 10)의 특성 또는 파라미터를 선택하는 것이다. 예컨대, 디지탈 워터마크 " 1" 은 필터 탭의 짝수를 선택함으로써 표시될 수 있고, " 0" 은 탭의 홀수로 표시된다. 또 다른 실시예에 있어서, 필터 계수는 비슷한 규칙에 따라 양자화된다. 또, 엔트로피 인코더는 그것의 파라미터를 적응시킴으로써 데이터를 삽입할 수 있다. PCM신호 내에 삽입된 그러한 신호는 이전에 언급한 개념 중 어느 것인가에 근거하여 복사방지 방식을 구축하기 위해 사용될 수 있다. 표절자는 더 이상 압축된 PCM를 조금씩 디스크 위에 복사할 수 없어, 표절자는 상업적으로 분배할 수 있다. 표절자는 압축해제 및 압축의 프로세스를 경험해야 한다. 이것이 품질에 있어서 열화되더라도(코딩이 덜 손상되기 때문에), 그것은 서로 다른 디지탈 신호로 되고, 결과의 파일은 사용자 기록장치가 덜 효율적으로 압축할 수 있고 결과의 파일이 기록장치의 시리얼 번호에 대한 정보를 포함하면 보다 더 비트를 포함할 것이다.
본 실시예에 있어서, 정보매체로서 디스크에 대해서 설명했지만, 어떠한 다른 기록매체도 본 발명에 사용될 수 있고, 매체 마크가 쉽게 복사될 수 없는 방법으로 공급되는 한, 그러한 테이프 또는 방송도 본 발명에 사용될 수 있다. 더구나, 본 발명은 본 명세서에 기재된 이들 모든 신규한 특징부 또는 이들 신규한 특징부의 조합을 포괄한다.
관련문헌 목록
(D1) EP-0545472(PHN 13922)
Closed information system with physical copy protection
(D2) WO 97/13248-A1(PHN 15391)
Watermarking encoded signals
(D3) EP-A 97200197.8 출원일 27.01.97 (PHN 16209)
Watermarking of Bitstream-or DSD-signals (A.A.M. Bruekers et al.)
(D4) US patent 5,649,054 (PHN 14700)
Buried data channel
(D5) WO IB97/01156(PHN 16452)
Lossless coding for DVD audio (A.A.M. Bruekers et al.)
(D6) New Directions in Cryptography (Diffie and Hellman), IEEE Transaction on
information theory, Vol IT-22, No. 6, November 1976, p. 644-654

Claims (13)

  1. 제 1 비트패턴(x)을 나타내는 매체 마크를 구비하는 정보매체와, 정보매체 위에 정보를 기록하기 위한 기록장치와, 정보매체로부터 기록된 정보를 재생하기 위한 재생장치를 구비하는 기록된 정보의 복사방지용 시스템에 있어서,
    기록된 정보는 제 2 비트패턴(y)을 나타내는 워터마크를 포함하고, 제 2 비트패턴은 제 1 비트패턴과의 소정의 관계를 갖고, 상기 기록장치는 정보 내에 워터마크를 삽입하기 위한 인코더 수단(23)과, 제 1 및 제 2 비트패턴과의 소정의 관계에 따라 제 2 비트패턴을 발생하기 위한 발생수단(25)을 구비하며, 상기 재생장치는 제 2 비트패턴과 제 1 비트패턴과의 관계를 검증하기 위한 검증수단(29)을 구비한 것을 특징으로 하는 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 관계는 암호 일방향 함수를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    제 2 비트패턴(y)은 일방향 함수를 제 1 비트패턴(x)에 적용함으로써 발생되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  4. 제 1 항, 제 2 항 또는 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    제 2 비트패턴은 인코더 수단을 식별하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  5. 청구항 제 1 항, 제 2 항 또는 제 3 항 중 어느 한 항에 기재된 시스템에 사용되고, 제 1 비트패턴(x)을 나타내는 매체 마크를 구비하는 정보매체 위에 정보를 기록하는 기록장치에 있어서,
    정보 내에 제 2 비트패턴(y)을 나타내는 워터마크를 삽입하기 위한 인코더 수단(42)과, 제 1 및 제 2 비트패턴과의 소정의 관계에 따라 제 2 비트패턴을 발생하기 위한 발생수단(43)을 구비한 것을 특징으로 하는 기록장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    기록장치는 정보매체 상에서 매체 마크를 형성하기 위한 마킹수단(46)을 구비하고, 발생수단은 소정의 관계에 따라 시드(u)로부터 제 1 비트패턴을 발생하기 위한 수단(44)을 구비한 것을 특징으로 하는 기록장치.
  7. 제 5 항에 있어서,
    발생수단(43)은 기록가능한 정보매체 위에 미리 프레스된 마크로 표시된 제 1 부분(xc)과 시드(u)로부터 발생된 제 2 부분(x2)을 합성함으로써 제 1 비트패턴(x)을 발생하도록 구성된 것을 특징으로 하는 기록장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    또 다른 소정 관계는 암호 일방향 함수를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록장치.
  9. 청구항 제 1 항, 제 2 항 또는 제 3 항 중 어느 한 항에 기재된 시스템에 사용되고, 기록된 정보와 제 1 비트패턴(x)을 나타내는 매체 마크(50)를 구비하는 정보매체에 있어서,
    기록된 정보는 제 2 비트패턴(y)을 나타내는 워터마크를 포함하고, 제 2 비트패턴은 제 1 비트패턴과의 소정의 관계를 갖는 것을 특징으로 하는 정보매체.
  10. 제 9 항에 있어서,
    제 1 비트패턴은 정보매체의 소스를 식별하는 제 1 부분(xc)과, 기록된 정보를 식별하는 제 2 부분(xt)을 구비한 것을 특징으로 하는 정보매체.
  11. 청구항 제 1 항, 제 2 항 또는 제 3 항 중 어느 한 항에 기재된 시스템에 사용되고, 정보매체(51)로부터 정보를 재생하며, 제 1 비트패턴(x)을 나타내는 매체 마크를 검출하기 위한 수단(50)을 구비하는 재생장치에 있어서,
    기록된 정보 내에서 워터마크로 표시된 제 2 비트패턴(y)을 검출하기 위한 워터마크 판독수단(55)과, 제 2 비트패턴과 제 1 비트패턴과의 소정의 관계를 검증하기 위한 검증수단(53, 54)을 구비한 것을 특징으로 하는 재생장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    검증수단은 암호 일방향 함수(53)를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 검증수단은, 제 1 비트패턴(x)에 일방향 함수를 적용함으로써 검증패턴(y')를 발생하도록 구성되고, 검증패턴(y')과 제 2 비트패턴(y)을 비교하기 위한 수단(54)을 구비한 것을 특징으로 하는 재생장치.
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