KR100570079B1 - 아바타를 이용한 화상통화 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 아바타를 이용한 화상통화 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 발신자가 화상전화기를 이용하여 전화를 거는 경우, 상기 발신자가 상기 발신자 화상전화기에 저장된 다수의 아바타 데이터 중에서 말을 하고 있지 않은 형태의 아바타를 선택하고, 수신자 화상전화기로 상기 말을 하고 있지 않은 형태의 아바타에 대한 데이터를 전송하는 전송단계와; 전화통화중에 상기 발신자 화상전화기로 음성이 입력되면, 상기 발신자 화상전화기에 저장된 상기 다수의 아바타 데이터 중에서 말을 하고 있는 형태의 아바타 데이터를 호출하여 상기 수신자 화상전화기로 전송하는 음성입력단계와; 전화통화중에 상기 발신자 화상전화기의 특정 키를 누르면, 상기 발신자 화상전화기에 저장된 상기 다수의 아바타 데이터 중에서 상기 특정 키에 대응하여 저장된 아바타 데이터를 호출하여 상기 수신자 화상전화기로 전송하는 키입력단계와; 발신자가 특정 키를 입력하거나, 상기 아바타 데이터의 특성에 따라 수신자 화상전화기에 상기 발신자의 화상 및 음성을 상기 아바타의 이미지 및 소리 또는 음성과 적절히 혼합(Mixing)하거나 선택(Selecting)하여 전송하는 화상 및 음성 혼합단계; 를 포함한다.
본 발명에 따르면 발신자는 수신자의 화상전화기에 자신이 원하는 형태의 아바타를 표시하게 하면서 전화통화를 할 수 있게 된다.
아바타, 화상통화, 화상전화기, 음성, 키버튼, 음성작동감지

Description

아바타를 이용한 화상통화 방법 및 시스템{Method and System of Video Phone Calling using Avata}
도1은 본 발명의 실시예에 따른 아바타를 이용한 화상통화 시스템의 연결상태를 나타낸 개념도.
도2는 화상통화 시스템에 사용되는 화상전화기의 구성을 나타낸 구성도.
도3은 화상통화 시스템의 음성입력 화상통화 방법을 나타낸 순서도.
도4는 화상통화 시스템의 키입력 화상통화 방법을 나타낸 순서도.
도5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 아바타를 이용한 화상통화 시스템에 연결되는 아바타서버의 구성을 나타낸 구성도.
본 발명은 아바타를 이용한 화상통화 방법 및 시스템으로서, 보다 상세하게는 화상통화가 가능한 전화기를 이용하여 전화통화를 하면서 실제 사용자의 화상 대신 아바타를 전송하고, 사용자가 음성을 입력하거나 키버튼을 누르면 아바타가 움직이는 아바타를 이용한 화상통화 방법 및 시스템에 관한 것이다.
현대 정보통신 기술의 발전으로 인하여 다양한 형태의 데이터를 전송하는 각종 통신수단들이 개발되고 있다. 예전에는 유선으로 단순히 음성만을 전달하였지만, 전화선을 통하여 각종 데이터를 전송하는 과정을 거쳐 지금은 사용자의 화상을 보면서 전화통화를 할 수 있는 단말기가 보급되고 있다.
이러한 기존의 화상통화 단말기는 단순히 사용자의 화상과 음성을 전달하는 방식을 사용하고 있어서, 수신자나 발신자가 자신의 화상을 전달하기를 원하지 않는 상황에서 통화를 할 때에는 카메라를 가려야 하는 불편함이 있었다.
이를 해소하기 위하여 화상통화시에 사용자의 화상이 아닌 아바타를 대신 출력하여 이를 보면서 전화통화를 하는 기술들이 개시되어 있다.
여기에는 영상통화 거절을 선택하면 카메라기능을 중단시킨 후, 단말기에 내장된 사용자의 캐릭터나 임의의 영상을 대신 전송하는 기술, 또는 아바타의 입술모양과 합성음성을 동시시켜 발화의 내용에 따라 아바타의 표정 및 동작을 제어하는 기술 등이 있다.
그러나 이러한 종래의 기술에서는 사용자가 입력하는 음성을 분석하여 그 내용에 맞게 아바타의 표정이나 동작을 제어하는 방식을 사용하고 있으나, 사용자가 전화기의 특정 키를 입력함으로써 아바타의 표정이나 동작을 직접 제어할 수 있는 기술과 상기 아바타를 사용자의 화상 또는 음성과 적절히 혼합하거나 선택하여 상대방 전화기에 표시하는 기술은 개시되지 않고 있다.
또한, 종래의 기술에서는 아바타의 모습을 나타내는 데이터 등을 화상전화기에 저장하여 이를 전송함으로써 화상전화기의 데이터 저장량이 부족한 경우에 불편함이 있었다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 화상전화기를 이용하여 전화통화를 하면서 사용자의 음성이 입력되거나 키버튼을 누르면 이를 감지하여 아바타의 표정이나 동작을 변화시키는 아바타를 이용한 화상통화 방법 및 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 아바타의 이미지 및 소리 또는 음성을 사용자의 화상 및 음성과 적절히 혼합하거나 선택하여 상대방 전화기에 표시되도록 함으로써 아바타를 보다 효과적으로 이용하는 화상통화 방법 및 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 말을 하고 있지 않는 형태 또는 말을 하고 있는 형태를 포함하는 다수의 아바타에 대한 데이터를 별도의 통신망내의 서버에 저장하여 화상전화기의 조작에 의하여 전송하게 함으로써 화상전화기의 부하를 감소시키는 아바타를 이용한 화상통화 방법 및 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은 편의상 전화를 거는 경우를 위주로 기술하였으나, 전화를 받는 경우도 동일하게 기술될 수 있을 것이다.
상기한 문제점을 해결하기 위한 본 발명은 아바타를 이용한 화상통화 방법으로서, 발신자가 화상전화기를 이용하여 전화를 거는 경우, 상기 발신자가 상기 발신자 화상전화기에 저장된 다수의 아바타 데이터 중에서 말을 하고 있지 않는 형태의 아바타를 선택하고, 수신자 화상전화기로 상기 말을 하고 있지 않는 형태의 아바타에 대한 데이터를 전송하는 전송단계와; 전화통화중에 상기 발신자 화상전화기로 음성이 입력되면, 상기 발신자 화상전화기에 저장된 상기 다수의 아바타 데이터 중에서 말을 하고 있는 형태의 아바타 데이터를 호출하여 상기 수신자 화상전화기로 전송하는 음성입력단계와; 전화통화중에 상기 발신자 화상전화기의 특정 키를 누르면, 상기 발신자 화상전화기에 저장된 상기 말을 하고 있는 형태의 아바타를 포함한 다수의 아바타 데이터 중에서 상기 특정 키에 대응하여 저장된 아바타 데이터를 호출하여 상기 수신자 화상전화기로 전송하는 키입력단계를 포함한다.
여기서 상기 화상전화기는 상기 발신자의 음성이 입력되는 지를 판단하기 위하여 음성작동감지(VAD) 기술을 이용한다.
여기서 상기 움직이면서 말을 하는 형태의 아바타는 입력되는 음성의 크기에 비례하여 동작의 크기가 커지는 것을 특징으로 한다.
여기서 상기 특정 키에 대응하여 저장된 아바타는 상기 발신자 화상전화기의 특정 키 입력에 따라 표정이 변하거나, 자세가 변하거나, 색깔이 변하거나, 크기가 변하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명은 발신자가 특정 키를 입력하거나, 상기 아바타 데이터의 특성에 따라 수신자 화상전화기에 상기 발신자의 화상 및 음성을 상기 아바타의 이미지 및 소리 또는 음성과 적절히 혼합하거나 선택하여 전송하는 화상 및 음성 혼합단계;를 추가로 포함한다.
여기서 상기 아바타 데이터의 특성이란 배경이 있느냐 없느냐, 배경색이 투명색인가 불투명색인가, 또는 소리나 음성을 포함하느냐 포함하지 않느냐등을 의미한다.
한편, 본 발명에서 상기 음성입력단계는 키입력단계로 대신할수 있을 것이다.
즉, 마치 워키토키를 사용하듯이 상기 발신자가 말을 하면서, 특정 키를 입력함으로써 상기 음성입력단계의 말을 하고 있는 형태의 아바타 데이터를 호출하는 것도 가능할 것이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 아바타를 이용한 화상통화 방법 및 시스템을 설명한다.
실시예1
도1은 본 발명의 실시예에 따른 아바타를 이용한 화상통화 시스템(이하 "화상통화 시스템"이라 함)의 연결상태를 나타낸 개념도이며, 이를 참조하여 설명한다.
화상통화 시스템은 다수의 화상전화기(100, 200), 아바타서버(300), 전화망(400)으로 이루어진다.
화상전화기(100, 200)는 발신자 화상전화기(100)와 수신자 화상전화기(200)로 나누어지며, 카메라를 통하여 사용자의 화상을 상대방 사용자에게 전달할 수 있는 모든 전화기를 의미한다. 즉, 일반 유선전화기, 이동통신 단말기, PDA 등의 모든 단말기가 포함된다.
아바타서버(300)는 다수의 아바타 데이터를 저장하여 사용자가 특정 아바타를 전송하도록 요청하면 상대방에게 전달한다.
전화망(400)은 일반 유무선 전화통신망을 모두 포함하며, 음성데이터, 화상데이터, 아바타데이터 등의 데이터 통신이 가능한 통신망을 의미한다.
도2는 화상통화 시스템에 사용되는 화상전화기의 구성을 나타낸 구성도이며, 이를 참조하여 설명한다.
화상전화기(100, 200)는 발신자측과 수신자측의 모든 단말기를 의미하며, 여기에서는 편의상 발신자측 단말기만을 설명한다.
화상전화기(100)는 카메라(102), 마이크(104), 키패드(106), 화상 및 음성 혼합부(108), 아바타 출력부(110), VAD 처리부(112), 아바타 DB(114), 제어부(116)를 포함한다.
카메라(102)는 사용자의 화상을 촬영하여 전기신호로 변환하는 장치이며, 화상전화기나 디지털 카메라에 일반적으로 사용되는 카메라이다.
마이크(104)는 사용자의 음성을 전기신호로 변환하는 장치이며, 전화기나 핸드폰 등에 일반적으로 사용되는 마이크이다.
키패드(106)는 숫자와 특수문자를 입력할 수 있는 장치이며, 사용자가 특정한 숫자나 문자를 누르면 이에 대응하는 전기적 신호를 발생하는 장치로서 전화기나 핸드폰 등에서 숫자를 입력하는데 사용되는 일반적인 키패드이다.
화상 및 음성 혼합부(108)는 제어부(116)의 요구 또는 아바타 데이터의 특성에 따라 카메라(102) 와 마이크(104)로부터 입력되는 사용자의 화상 및 음성을 아바타 출력부(110)에서 출력되는 아바타 이미지 및 소리 또는 음성과 적절히 혼합하거나 선택하여 전화망(400)을 통하여 전송할 수 있는 형태의 데이터로 변환시킨다.
아바타 출력부(110)는 제어부(116) 에 의해 요구된 아바타를 아바타 DB 로부터 호출하여, 화상 및 음성 혼합부(108) 로 출력한다.
VAD 처리부(112)는 마이크(104)를 통하여 입력되는 사용자의 음성의 크기의 정도를 인식하여 제어부(116)가 이에 대응하는 아바타를 전송할 수 있도록 한다.
VAD(Voice Activity Detection)기술은 사용자의 음성신호를 특정 출력 이상만 통과시키는 VAD 필터를 통과시킴으로써 음성의 크기가 미리 정해진 크기 이상인지를 판단하는 기술을 포함하며, 이외에도 음성신호의 존재여부를 판단할 수 있는 모든 기술을 포함한다.
아바타 DB(114)는 사용자가 전송하려는 아바타에 대한 데이터를 저장한다. 여기에 저장되는 아바타에 대한 데이터는 사람이나 동물, 사물, 아이콘, 그림문자 등을 포함하며, 정지된 형태의 아바타와 움직이는 형태의 아바타를 모두 포함한다.
특히 사람의 형상을 가진 아바타가 저장되는 것이 바람직하며, 사람의 다양한 표정이나 동작, 자세 등을 표현하는 아바타가 포함된다.
여기서 아바타 데이터는 소리 또는 음성을 포함할수 있다. 예를 들어 환히 웃는 얼굴표정을 가진 아바타를 표시하면서 동시에 '하하하'와 같은 웃음소리를 출력하면 사용자는 아바타만 보면서 통화를 하는 것보다 훨씬 친근감을 느낄 수 있게 될 것이다.
여기서, 아바타 데이터는 웹사이트 또는 PC 등을 통해 다양한 방식으로 다운로드 받을수 있다.
제어부(116)는 VAD 처리부(112)에서 입력되는 신호와, 키패드(106)를 통하여 입력되는 신호를 바탕으로 특정 형태의 아바타를 표시하는 데이터를 출력할 것을 아바타 출력부(110)로 요구한다.
한편, 사용자는 화상통화를 하다가 또는 아바타 통화를 하다가 상호 변경할 수도 있다. 즉, 아바타를 표시하면서 통화를 하다가 키패드(106)의 조작을 통해 사용자의 화상을 전송할 수 있으며, 그 역의 방법도 가능하다.
또한 사용자의 화상과 아바타를 동시에 다른 화상전화기에 표시하여 통화를 할 수도 있을 것이다.
이러한 조작은 키패드(106)를 통하여 입력되는 지정 명령을 제어부(116)에서 인식함으로써 구현할 수 있다.
도3은 화상통화 시스템의 음성입력 화상통화 방법을 나타낸 순서도이며, 이를 참조하여 설명한다.
발신자가 화상전화기(100)를 이용하여 전화를 거는 경우, 화상통화를 할 것인지, 아바타를 이용한 통화를 할 것인지, 또는 화상기능을 제거하고 통화를 할 것인지를 선택할 수 있다.
발신자가 키패드(106)를 이용하여 아바타를 이용한 통화를 선택하는 경우,(S100) 제어부(116)는 아바타 DB(114)에 저장된 아바타에 대한 데이터 중에서 발신자가 선택할 수 있는 아바타의 목록을 제시한다.
발신자가 수신자 화상전화기(200)에 전송할 아바타를 선택하고,(S102) 특정 수신자의 전화번호를 입력하면 아바타를 이용한 화상통화가 개시된다.(S104)
통화가 개시되면 제어부(116)는 아바타 DB(114)에 저장된 다수의 아바타 데이터 중에서 말을 하고 있지 않는 형태의 아바타를 표시하는 아바타 데이터를 호출하도록 아바타 출력부(110)에 요구하고, 화상 및 음성 혼합부(108)는 아바타 출력부(110)로부터 출력된 말을 하고 있지 않는 형태의 아바타의 데이터를 수신자 화상전화기(200)로 전송하여, 수신자 화상전화기(200)에 아바타가 표시되도록 한다.(S106)
말을 하고 있지 않는 형태의 아바타란 정지된 형태 또는 입을 움직이지는 않지만 손가락을 까딱거리거나 가볍게 목을 움직이는 것과 같이 말을 하지 않는 상태에서 작은 동작을 하는 형태의 아바타를 말한다.
즉, 사용자에게 말을 하지는 않지만 계속 통화가 연결된 상태라는 것을 표시하기에 적당할 정도로 작은 움직임이 있는 아바타를 말하며, 이로 인하여 상대방도 통화가 계속되고 있다는 것을 인식할 수 있게 된다.
VAD 처리부(112)는 화상통화가 계속되는 도중에 마이크(104)를 통하여 발신자의 음성이 입력되는 지를 감시한다.(S108)
일정한 크기 이상의 발신자의 음성신호가 마이크(104)를 통하여 입력되고 VAD 처리부(112)가 이를 감지하면, 제어부(116)는 아바타 DB(114)에 저장된 다수의 아바타 데이터 중에서 말을 하고 있는 형태의 아바타를 표시하는 아바타 데이터를 호출하고, 화상 및 음성 혼합부(108)는 호출된 말을 하고 있는 형태의 아바타의 데이터를 수신자 화상전화기(200)로 전송하여, 수신자 화상전화기(200)에 말을 하고 있는 형태의 아바타가 표시되도록 한다.(S110)
말을 하고 있는 형태의 아바타란 입을 움직이거나 또는 말을 하고 있음을 표현하는 동작을 하는 형태의 아바타를 말한다.
말을 하고 있는 형태의 아바타는 다양한 모양으로 제작될 수 있는데, VAD 처리부(112)에서 발신자의 음성을 일정한 단계로 분류하여 아바타의 모양을 제어할 수 있다.
즉, 목소리가 작은 경우에는 아바타의 표정이 속삭이는 듯한 형태가 되고, 동작이 작아지거나 두손을 입주위에 대는 듯한 모양이 되도록 할 수 있다.
또한, 목소리가 커지는 경우에는 아바타의 입모양이나 동작이 커지고 아바타 자체의 크기가 커지게 할 수도 있을 것이며, 애니메이션을 첨가하여 아바타의 표시를 더욱 두드러지게 할 수 있다.
또한, 목소리가 커지면 아바타의 얼굴의 색깔이 붉어지며, 목소리가 작아지면 다시 흰색으로 변하게 함으로써 보다 사실적인 표현을 할 수도 있다.
도4는 화상통화 시스템의 키입력 화상통화 방법을 나타낸 순서도이며, 이를 참조하여 설명한다.
키입력을 통해 아바타를 제어하면서 화상통화를 하는 방법은 음성입력에 따른 아바타의 제어와 동일한 구성을 갖는다.
즉, 발신자가 화상전화기(100)를 이용하여 전화를 거는 경우, 화상통화를 할 것인지, 아바타를 이용한 통화를 할 것인지, 또는 화상이나 아바타 기능을 제거하고 통화를 할 것인지를 선택한다.
발신자가 키패드(106)를 이용하여 아바타를 이용한 통화를 선택하는 경우,(S200) 제어부(116)는 아바타 DB(114)에 저장된 아바타에 대한 데이터 중에서 발신자가 선택할 수 있는 아바타의 목록을 제시한다.
발신자가 수신자 화상전화기(200)에 전송할 아바타를 선택하고,(S202) 특정 수신자의 전화번호를 입력하면 아바타를 이용한 화상통화가 개시된다.(S204)
통화가 개시되면 제어부(116)는 아바타 DB(114)에 저장된 다수의 아바타 데이터 중에서 말을 하고 있지 않는 형태의 아바타를 표시하는 아바타 데이터를 호출하도록 아바타 출력부(110)에 요구하고, 화상 및 음성 혼합부(108)는 아바타 출력부(110)로부터 출력되는 말을 하고 있지 않는 형태의 아바타의 데이터를 수신자 화상전화기(200)로 전송하여, 수신자 화상전화기(200)에 말을 하고 있지 않는 형태의 아바타가 표시되도록 한다.(S206)
통화도중에 발신자가 화상전화기(100)의 키패드(106)를 조작하여 아바타의 형태를 변경시킬 수 있다.(S208)
즉, 발신자가 키패드(106)의 특정 키를 누르면, 제어부는(116)는 아바타 DB(114)에 저장된 다수의 아바타 데이터 중에서 해당 키에 대응하는 동작이나 표정을 가진 아바타에 대한 데이터를 호출하도록 아바타 출력부(110)에 요구하고, 화상 및 음성혼합부(108)는 아바타 출력부(110)로부터 출력된 움직이면서 말을 하는 형태의 아바타의 데이터를 수신자 화상전화기(200)로 전송하여, 수신자 화상전화기(200)에 움직이면서 말을 하는 형태의 아바타가 표시되도록 한다.(S210)
이때, 호출된 아바타 데이터가 소리 또는 음성을 포함할 경우, 아바타의 모습과 함께 특정 소리 또는 음성이 출력된다.
키패드(106)를 이용하여 아바타를 제어하는 방법은 여러가지가 있을 수 있다.
즉, 하나의 키를 입력하여 하나의 동작이나 표정을 제어할 수도 있고, 다수의 키를 입력하여 복합적인 동작이나 표정을 제어할 수도 있다. 예를 들어 1번 버튼을 누르면 아바타의 얼굴이 웃는 표정으로 바뀌고, 11번을 누르면 두손을 위로 드는 동작으로 바뀌는 것으로 지정해 놓는다. 그리고 발신자가 '1'과 '*', '11', '#'을 차례로 누르면, 아바타가 웃음을 지으면서 두손을 위로 드는 형태로 바뀌게 된다.
이러한 방식을 통해서 아바타의 형태를 사용자가 원하는 대로 변화시킬 수 있으며, 작은 음성으로 통화를 하면서도 아바타의 동작을 크게 하는 등의 제어를 할 수 있다.
실시예2
도5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 아바타를 이용한 화상통화 시스템에 연결되는 아바타서버의 구성을 나타낸 구성도이며, 이를 참조하여 설명한다.
전술한 화상전화기(100)에는 아바타에 대한 데이터를 저장하는 아바타 DB와 VAD 처리부 등이 하나로 구비되어 있어서, 별도의 서버나 장치를 통하지 않고도 이러한 아바타를 이용한 화상통화를 구현할 수 있었다.
그러나 이러한 구성요소를 화상전화기(100)가 아닌 전화망에 연결된 별도의 서버에 설치하여 본 서비스를 구현할 수도 있다.
이를 위해서는 별도의 아바타서버(300)가 필요하게 되는데, 아바타서버(300)는 웹서버(310), 아바타제어모듈(320), 아바타 DB(330), 음성처리모듈(340), 입력신호제어모듈(350)을 포함한다.
웹서버(310)는 전화망(400)에 연결되어 화상전화기(100, 200)와 데이터 송수신을 가능하게 하는 브라우져를 제공한다.
아바타제어모듈(320)은 사용자가 선택한 아바타에 대한 데이터를 호출하고, 이를 수신자 화상전화기(200)로 전송한다.
아바타 DB(330)는 전술한 실시예에서의 아바타 DB(114)와 동일한 작용을 하며, 사용자가 전송하려는 아바타에 대한 데이터를 저장한다.
음성처리모듈(340)은 마이크(104)를 통하여 입력되는 사용자의 음성의 크기의 정도를 인식하여 이에 대응하는 아바타를 전송할 수 있도록 하는 것으로서, 전술한 바와 같이 VAD 기술을 이용한 음성처리 장치이다.
입력신호제어모듈(350) 키패드(106)를 통하여 입력되는 키입력신호에 따라 수신자 화상전화기(200)에 전송할 아바타를 선택한다.
아바타서버(300)는 화상통화 개시시에 수신자 화상전화기(200)에 말을 하고 있지 않는 형태의 아바타를 전송하여 표시하고, 발신자 화상전화기(100)로부터 음성이나 키버튼이 입력되면, 이를 감지하여 음성의 크기나 키버튼에 대응하는 움직이는 형태의 아바타를 발신자의 화상 또는 음성과 적절히 혼합하거나, 선택하여 수신자 화상전화기(200)로 전송하여 표시한다.
따라서 화상통화에 필요한 별도의 구성요소들을 화상전화기(100, 200)에 추가하지 않고도 아바타를 이용한 화상통화 시스템을 구축할 수 있게 된다.
이상에서 본 발명의 실시예에 따른 아바타를 이용한 화상통화 방법 및 시스템을 설명하였으나, 본 발명의 권리범위는 이러한 실시예에 제한되지 않는다.
본 발명에 따르면 발신자는 수신자의 화상전화기에 자신이 원하는 형태의 아바타를 표시하게 하면서 전화통화를 할 수 있게 된다.
또한 본 발명에 따르면 발신자는 미리 지정된 키버튼을 입력함으로써 수신자 화상전화기에 표시되는 아바타를 다양하게 변형시킬 수 있으며, 복잡한 동작을 하는 아바타를 표시하면서 전화통화를 할 수 있게 된다.
또한 본 발명에 따르면, 발신자는 아바타의 소리 또는 음성과 이미지를 발신자의 화상 또는 음성과 적절히 선택하거나 혼합하여 상대방에게 보여줌으로써, 보다 효과적인 화상전화통화를 할수 있게 된다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따르면 아바타의 인식과 저장, 전송을 담당하는 아바타서버를 별도로 설치함으로써, 화상전화기에 별도의 부가장치를 설치하지 않고도 아바타를 이용한 화상통화 방법 및 시스템을 구현할 수 있게 된다.

Claims (11)

  1. 아바타를 이용한 화상전화기의 화상통화 방법으로서,
    발신자 또는 수신자가 아바타를 이용한 화상통화를 선택하는 경우, 아바타 DB 로부터 말을 하고 있지 않는 형태의 아바타를 선택하고, 상대방 화상전화기로 전송하는 전송단계와;
    상기 아바타를 이용한 화상통화중에 화상전화기의 특정 키를 누르면, 말을 하고 있는 형태의 아바타를 포함한 아바타 DB 로부터 상기 특정 키에 대응하여 저장된 아바타를 선택하고, 상대방 화상전화기로 전송하는 키입력단계를; 포함하는 아바타를 이용한 화상통화 방법
  2. 제1항에 있어서,
    상기 아바타를 이용한 화상통화중에 특정 키를 입력하거나 또는 아바타 데이터의 특성에 따라 상대방 화상전화기에 사용자의 화상 및 음성을 상기 아바타의 이미지 및 소리 또는 음성과 적절히 혼합하거나 선택하여 전송하는 화상 및 음성 혼합단계;를 추가로 포함하는 아바타를 이용한 화상통화 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 아바타를 이용한 화상통화중에 사용자의 음성이 입력되면, 아바타 DB에서 말을 하고 있는 형태의 아바타 데이터를 호출하여 상대방 화상전화기로 전송하는 음성입력단계;를 추가로 포함하는 아바타를 이용한 화상통화 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 화상전화기에서 사용자의 음성이 입력되는지를 판단하기 위하여 음성작동감지(VAD) 기술을 이용하는 아바타를 이용한 화상통화 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 움직이면서 말을 하는 형태의 아바타는 입력되는 음성의 크기에 비례하여 동작의 크기가 커지는 것을 특징으로 하는 아바타를 이용한 화상통화 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 특정 키에 대응하여 저장된 아바타는 상기 사용자 화상전화기의 특정 키 입력에 따라 표정이 변하거나, 자세가 변하거나, 색깔이 변하거나, 크기가 변하는 것을 특징으로 하는 아바타를 이용한 화상통화 방법.
  7. 전화통화 중에 말을 하고 있지 않는 형태 또는 움직이거나 말을 하는 형태의 형태의 아바타를 상대방 화상전화기에 표시하는 화상전화 시스템으로서,
    다수의 아바타에 대한 데이터를 저장하는 아바타 DB와;
    전화통화 중에 사용자의 음성이 입력되면, 상기 음성의 크기를 감지하는 음성작동감지(VAD) 처리부와;
    아바타를 이용한 화상통화를 선택하면 상기 아바타 DB 에서 말을 하고 있지 않는 형태의 아바타에 대한 데이터를 호출하며, 상기 음성작동감지 처리부에 미리 지정된 크기 이상의 음성이 입력되면, 상기 아바타에 대한 데이터 중에서 움직이는 형태의 아바타에 대한 데이터를 호출하는 제어부와;
    제어부로부터 요구된 아바타를 실제 아바타 DB 로부터 호출하여, 화상 및 음성 혼합부로 출력하는 아바타 출력부;를
    포함하는 아바타를 이용한 화상통화 시스템
  8. 제 7항에 있어서
    상기 제어부는
    아바타를 이용한 화상통화중에 사용자가 화상전화기의 특정 키를 누르면, 아바타 DB에서 상기 특정 키에 대응하여 저장된 아바타 데이터를 호출하는 것을 추가로 포함하는 아바타를 이용한 화상통화 시스템
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 아바타를 이용한 화상통화중에 사용자가 특정 키를 입력하거나 또는 상기 아바타 데이터의 특성에 따라 상대방 화상전화기에 상기 사용자의 화상 및 음성을 상기 아바타의 이미지 및 소리 또는 음성과 적절히 혼합하거나 선택하여 전송하는 화상 및 음성 혼합부를;
    추가로 포함하는 아바타를 이용한 화상통화 시스템
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 움직이거나 말을 하는 형태의 아바타는 상기 사용자 화상전화기에 입력되는 사용자의 음성의 크기에 비례하여 동작의 크기가 커지는 것을 특징으로 하는 아바타를 이용한 화상통화 시스템
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 특정 키에 대응하여 저장된 아바타는 상기 사용자 화상전화기의 특정 키 입력에 따라 표정이 변하거나, 자세가 변하거나, 색깔이 변하거나, 크기가 변하는 것을 특징으로 하는 아바타를 이용한 화상통화 시스템
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