KR100566633B1 - 컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호 방법 - Google Patents

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Abstract

1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
본 발명은 컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것임.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
본 발명은, 라이선스 서버 운영은 디지털 저작권 보호 시스템 관리자가 수행하더라도 컨텐츠 소유자가 직접 컨텐츠 암호화를 수행할 수 있도록 하여, 컨텐츠 소유자의 경제적인 부담을 줄여 주면서도 컨텐츠의 저작권 보호를 강화할 수 있는 컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호(DRM) 방법 및 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하고자 함.
3. 발명의 해결방법의 요지
본 발명은, 디지털 저작권 보호 시스템에서 컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호 방법에 있어서, 암호 키 세트를 생성하여 암호 키 세트 데이터베이스에 저장하는 단계; 컨텐츠 소유자가 패키저로 직접 디지털 컨텐츠를 암호화할 수 있도록, 저작권 관리장치가 상기 암호 키 세트 데이터베이스로부터 암호 키 세트 파일을 생성하고, 암호 키 세트 파일의 키 아이디(ID)를 변화시켜 애매화(obfuscation)하는 단계; 상기 저작권 관리장치가 컨텐츠 소유자용 카운터 파일을 생성하는 단계; 및 상기 저작권 관리장치가 상기 애매화된 암호 키 세트 파일과 상기 컨텐츠 소유자용 카운터 파일을 컨텐츠 소유자에게 전송하는 단계를 포함함.
4. 발명의 중요한 용도
본 발명은 디지털 저작권 보호 등에 이용됨.
디지털 저작권, 디지털 저작권 보호(DRM), 라이선스, 컨텐츠 암호화, 컨텐츠 복호화

Description

컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호 방법{Method of digital rights management for the content owner}
도 1 은 본 발명이 적용되는 디지털 저작권 보호(DRM) 시스템의 구성 예시도.
도 2 는 본 발명에 이용되는 디지털 저작권 보호 방법 중 암호 키 세트 파일 생성 과정을 나타낸 일실시예 설명도.
도 3 은 본 발명에 이용되는 카운터 파일의 포인터로 암호 키 세트 파일의 해당 암호 키 세트를 검색하는 과정을 나타낸 일실시예 설명도.
도 4 는 본 발명에 따른 디지털 저작권 보호 방법에 대한 일실시예 흐름도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
11 : 암호화되지 않은 디지털 컨텐츠 12 : 패키저(Packager)
13 : 암호화된 컨텐츠 파일 14 : 웹 서버(또는 미디어 서버)
15 : 라이선스 서버 16 : 데이터베이스(DB)
본 발명은 정보보호 기술분야에 관한 것으로서, 특히 컨텐츠 소유자가 직접 라이선스(암호화된 컨텐츠를 풀 수 있는 복호화 키와 컨텐츠의 사용권리를 포함하고 있는 데이터)를 발급하는 라이선스 서버를 구축하지 않고도 컨텐츠에 대한 저작권을 보호받을 수 있는 컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호(DRM) 방법 및 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다.
본 발명에 사용되는 용어를 정의하면 다음과 같다.
디지털 저작권 보호(DRM : Digital Rights Management)는 디지털 컨텐츠 저작자의 권리를 보호하고 관리해 주는 기능을 의미한다.
라이선스(license)는 암호화된 컨텐츠를 복호화하는데 사용되는 복호키와 컨텐츠의 사용권리(횟수, 기간)를 명시하는 내용들을 담고 있는 데이터를 의미한다.
디지털 컨텐츠는 아나로그 컨텐츠와 달리 수 차례에 걸친 복제후에도 원본과 같은 품질을 유지한다. 이러한 특성을 지닌 디지털 컨텐츠가 인터넷 통신매체를 만나는 경우에 원본과 품질이 동일한 복사본이 무한적으로 급속히 전파될 수 있다. 따라서, 많은 자본과 노력을 투입하여 제작한 컨텐츠 보유업체들(예를 들면, 미국 헐리우드 영화제작사)이 자신이 지닌 컨텐츠를 디지털화하여 인터넷에 상품화하기를 꺼리는 이유도 여기에 있다. 이러한 풍토는 결국 컨텐츠 소비자(이용자)가 고품 질의 컨텐츠를 제공받을 수 없는 불이익을 초래하게 된다.
컨텐츠 소유자(Content Owner)가 보유하고 있는 디지털 컨텐츠를 인터넷을 통해 유료서비스나 제한적인 사용자를 대상으로 배포하고자 할 경우 디지털 컨텐츠의 특성인 원본과 다름없는 복제, 배포 기능으로 인해 이를 불법으로 이용하는 사용자들에 의해 컨텐츠를 제작하는데 드는 비용과 시간을 충분히 보상받지 못했던 어려움이 있었다.
이러한 문제점을 해결하기 위한 방법으로 등장한 것이 디지털 저작권 보호(DRM) 기술이다. 하지만, 컨텐츠 소유자가 DRM 시스템을 구축, 운영하기에는 비용도 많이 들고 상당한 보안 기술이 요구되어 주로 DRM 시스템을 운영하는 업체들에게 컨텐츠의 저작권 보호 기능을 대행시키는 경우가 많았다.
그러나, 디지털 저작권 보호(DRM) 시스템을 운영하는 관리자가 컨텐츠 소유자들의 모든 컨텐츠를 암호화하는 것은 역시 많은 비용과 시간을 필요로 하였고, 이는 결국 컨텐츠 소유자에게 비용으로 전가되었다. 이에, 경제적인 부담을 줄이기 위해, DRM 시스템 관리자에게 컨텐츠를 보내기 전에 암호화함으로써 컨텐츠의 저작권 보호를 강화하려는 컨텐츠 소유자의 요구도 점차 커지고 있다.
따라서, 현재의 기술분야에서는 라이선스 서버 운영은 DRM 시스템 관리자가 수행하더라도 컨텐츠 소유자가 직접 컨텐츠 암호화를 수행할 수 있도록 하여, 컨텐츠 소유자의 경제적인 부담을 줄여 주면서도 컨텐츠의 저작권 보호(DRM)를 강화할 수 있는 방안이 필수적으로 요구된다.
본 발명은, 상기한 바와 같은 요구에 부응하기 위하여 제안된 것으로, 라이선스 서버 운영은 디지털 저작권 보호 시스템 관리자가 수행하더라도 컨텐츠 소유자가 직접 컨텐츠 암호화를 수행할 수 있도록 하여, 컨텐츠 소유자의 경제적인 부담을 줄여 주면서도 컨텐츠의 저작권 보호를 강화할 수 있는 컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호(DRM) 방법 및 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 디지털 저작권 보호 시스템에서 컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호 방법에 있어서, 암호 키 세트를 생성하여 암호 키 세트 데이터베이스에 저장하는 단계; 컨텐츠 소유자가 패키저로 직접 디지털 컨텐츠를 암호화할 수 있도록, 저작권 관리장치가 상기 암호 키 세트 데이터베이스로부터 암호 키 세트 파일을 생성하고, 암호 키 세트 파일의 키 아이디(ID)를 변화시켜 애매화(obfuscation)하는 단계; 상기 저작권 관리장치가 컨텐츠 소유자용 카운터 파일을 생성하는 단계; 및 상기 저작권 관리장치가 상기 애매화된 암호 키 세트 파일과 상기 컨텐츠 소유자용 카운터 파일을 컨텐츠 소유자에게 전송하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 애매화된 암호 키 세트 파일로부터 애매화 이전의 키 아이디(ID)를 찾아내 원본 암호 키 세트 파일을 복원한 후, 상기 카운터 파일의 포인터로 암호 키 세트를 검색하여, 검색된 암호 키 세트를 이용해 디지털 컨텐츠를 암호화하는 단계; 컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 카운터 파일의 포인터를 증가시켜 저장하는 단계; 및 상기 컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 암호화된 디지털 컨텐츠를 웹 서버(혹은 미디어 서버)로 전송하고, 패키지 정보를 라이선스 서버로 전송하는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 저작권 관리자용 패키저가 컨텐츠 소유자로부터 암호화되지 않은 디지털 컨텐츠를 다운로드받는 단계; 상기 저작권 관리자용 패키저가 직접 상기 암호 키 세트 데이터베이스를 검색하여 해당 암호 키 세트를 검색하고, 검색된 암호 키 세트를 이용하여 디지털 컨텐츠를 암호화하는 단계; 및 상기 암호화된 디지털 컨텐츠를 웹 서버(혹은 미디어 서버)로 전송하고, 패키지 정보를 라이선스 서버로 전송하는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 상기 라이선스 서버가 상기 컨텐츠 소유자용 패키저로부터 받은 패키지 정보를 데이터베이스에 저장하여, 라이선스 생성과 발급에 이용하는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 디지털 저작권 보호 시스템에서 컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호 방법에 있어서, 암호 키 세트를 생성하여 암호 키 세트 데이터베이스에 저장하는 단계; 컨텐츠 소유자가 패키저로 직접 디지털 컨텐츠를 암호화할 수 있도록, 저작권 관리장치가 상기 암호 키 세트 데이터베이스로부터 암호 키 세트 파일을 생성하고, 암호 키 세트 파일의 키 아이디(ID)를 변화시켜 애매화(obfuscation)하는 단계; 상기 저작권 관리장치가 컨텐츠 소유자용 카운터 파일을 생성하는 단계; 상기 저작권 관리장치가 상기 애매화된 암호 키 세트 파일과 상기 컨텐츠 소유자용 카운터 파일을 컨텐츠 소유자에게 전송하는 단계; 상기 저작권 관리장치가 컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 애매화된 암호 키 세트 파일로부터 애매화 이전의 키 아이디(ID)를 찾아내 원본 암호 키 세트 파일을 복원한 후, 상기 카운터 파일의 포인터로 암호 키 세트를 검색하여, 검색된 암호 키 세트를 이용해 디지털 컨텐츠를 암호화하는 단계; 컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 카운터 파일의 포인터를 증가시켜 저장하는 단계; 및 상기 컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 암호화된 디지털 컨텐츠를 웹 서버(혹은 미디어 서버)로 전송하고, 패키지 정보를 라이선스 서버로 전송하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 상기 라이선스 서버가 상기 컨텐츠 소유자용 패키저로부터 받은 패키지 정보를 데이터베이스에 저장하여, 라이선스 생성과 발급에 이용하는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 프로세서를 디지털 저작권 보호 시스템에, 암호 키 세트를 생성하여 암호 키 세트 데이터베이스에 저장하는 기능; 컨텐츠 소유자가 패키저로 직접 디지털 컨텐츠를 암호화할 수 있도록, 저작권 관리장치가 상기 암호 키 세트 데이터베이스로부터 암호 키 세트 파일을 생성하고, 암호 키 세트 파일의 키 아이디(ID)를 변화시켜 애매화(obfuscation)하는 기능; 상기 저작권 관리장치가 컨텐츠 소유자용 카운터 파일을 생성하는 기능; 및 상기 저작권 관리장치가 상기 애매화된 암호 키 세트 파일과 상기 컨텐츠 소유자용 카운터 파일을 컨텐츠 소유자에게 전송하는 기능을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
또한, 본 발명은, 컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 애매화된 암호 키 세트 파일로부터 애매화 이전의 키 아이디(ID)를 찾아내 원본 암호 키 세트 파일을 복원한 후, 상기 카운터 파일의 포인터로 암호 키 세트를 검색하여, 검색된 암호 키 세트를 이용해 디지털 컨텐츠를 암호화하는 기능; 컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 카운터 파일의 포인터를 증가시켜 저장하는 기능; 및 상기 컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 암호화된 디지털 컨텐츠를 웹 서버(혹은 미디어 서버)로 전송하고, 패키지 정보를 라이선스 서버로 전송하는 기능을 더 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
또한, 본 발명은, 저작권 관리자용 패키저가 컨텐츠 소유자로부터 암호화되지 않은 디지털 컨텐츠를 다운로드받는 기능; 상기 저작권 관리자용 패키저가 직접 상기 암호 키 세트 데이터베이스를 검색하여 해당 암호 키 세트를 검색하고, 검색된 암호 키 세트를 이용하여 디지털 컨텐츠를 암호화하는 기능; 및 상기 암호화된 디지털 컨텐츠를 웹 서버(혹은 미디어 서버)로 전송하고, 패키지 정보를 라이선스 서버로 전송하는 기능을 더 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
또한, 본 발명은, 상기 라이선스 서버가 상기 컨텐츠 소유자용 패키저로부터 받은 패키지 정보를 데이터베이스에 저장하여, 라이선스 생성과 발급에 이용하는 기능을 더 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 프로세서를 구비한 디지털 저작권 보호 시스템에, 암호 키 세트를 생성하여 암호 키 세트 데이터베이스에 저장하는 기능; 컨텐츠 소유자가 패키저로 직접 디지털 컨텐츠를 암호화할 수 있도록, 저작권 관리장치가 상기 암호 키 세트 데이터베이스로부터 암호 키 세트 파일을 생성하고, 암호 키 세트 파일의 키 아이디(ID)를 변화시켜 애매화(obfuscation)하는 기능; 상기 저작권 관리장치가 컨텐츠 소유자용 카운터 파일을 생성하는 기능; 상기 저작권 관리장치가 상기 애매화된 암호 키 세트 파일과 상기 컨텐츠 소유자용 카운터 파일을 컨텐츠 소유자에게 전송하는 기능; 컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 애매화된 암호 키 세트 파일로부터 애매화 이전의 키 아이디(ID)를 찾아내 원본 암호 키 세트 파일을 복원한 후, 상기 카운터 파일의 포인터로 암호 키 세트를 검색하여, 검색된 암호 키 세트를 이용해 디지털 컨텐츠를 암호화하는 기능; 컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 카운터 파일의 포인터를 증가시켜 저장하는 기능; 및 상기 컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 암호화된 디지털 컨텐츠를 웹 서버(혹은 미디어 서버)로 전송하고, 패키지 정보를 라이선스 서버로 전송하는 기능을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
또한, 본 발명은, 상기 라이선스 서버가 상기 컨텐츠 소유자용 패키저로부터 받은 패키지 정보를 데이터베이스에 저장하여, 라이선스 생성과 발급에 이용하는 기능을 더 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
본 발명은 컨텐츠 소유자가 직접 라이선스 서버를 구축하지 않고도 컨텐츠에 대한 저작권을 보호받을 수 있는 것으로서, 라이선스 서버 운영은 디지털 저작권 보호(DRM) 시스템 관리자가 수행하더라도 컨텐츠 소유자가 직접 컨텐츠 암호화를 수행할 수 있도록 하여, 컨텐츠 소유자의 경제적인 부담을 줄여 주면서도 컨텐츠의 저작권 보호를 강화할 수 있어, 디지털 컨텐츠의 저작권 보호를 통한 온라인 유료 컨텐츠 서비스 등에 이용될 수 있다.
본 발명에서는 디지털 저작권 보호(DRM) 시스템 관리자용 패키저와 기능이 상이한 컨텐츠 소유자용 패키저를 별도로 구성하여, 컨텐츠 소유자용 패키저가 파일로부터 암호 키 세트를 가져온다. 이때, 암호 키 세트를 암호 키 세트 데이터베이스로부터 직접 가져오는 기존의 방법과는 다르게, 카운터 파일의 포인터로 암호 키 세트 파일을 검색하여 파일로부터 암호 키 세트 값을 가져온다.
상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 디지털 저작권 보호(DRM) 시스템의 구성 예시도로서, 도면에서 "11"은 암호화되지 않은 디지털 컨텐츠, "12"는 저작권 보호 패키저, "13"은 암호화된 컨텐츠와 패키지 정보, "14"는 웹 서버(또는 미디어 서버), "15"는 라이선스 서버, 그리고 "16"은 데이터베이스(DB)를 각각 나타낸다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명이 적용되는 디지털 저작권 보호(DRM) 시스템은, 암호화되지 않은 디지털 컨텐츠(11)를 저작권 보호 패키저(12)를 이용하여 암호화한다. 이때, 저작권 보호 패키저(12)는 암호 키를 생성하고, 원본 컨텐츠에 부가정보를 더하고, 이를 이용하여 컨텐츠를 암호화하고 관련된 패키지 정보를 생성하는 역할을 담당한다. 이때, 패키지의 결과로 생성된 암호화된 컨텐츠와 패키지 정보(13) 중 암호화된 컨텐츠는 다운로드나 스트리밍 서비스를 위해 웹 서버(또는 미디어 서버)(14)로 전송되고, 패키지 정보는 라이선스 서버(15)의 데이터베이스(16)에 저장된다. 따라서, 라이선스 서버(15)는 데이터베이스(16)의 패키지 정보를 이용해 라이선스 발급 기능을 담당하게 된다.
본 발명에서는 디지털 저작권 보호(DRM) 시스템 관리자용 패키저와 기능이 상이한 컨텐츠 소유자용 패키저를 별도로 구성하여, 컨텐츠 소유자용 패키저가 파일로부터 암호 키 세트를 가져온다. 이때, 암호 키 세트를 암호 키 세트 데이터베이스로부터 직접 가져오는 기존의 방법과는 다르게, 카운터 파일의 포인터로 암호 키 세트 파일을 검색하여 파일로부터 암호 키 세트 값을 가져온다.
그럼, 도 2를 참조하여 암호 키 세트 파일을 생성하는 과정에 대해 살펴보기로 한다.
도 2 는 본 발명에 이용되는 디지털 저작권 보호 방법 중 암호 키 세트 파일 생성 과정을 나타낸 일실시예 설명도로서, 도면에서 "21"은 암호 키 세트 생성기, "22"는 암호 키 세트 데이터베이스, "23"은 암호 키 세트 파일 생성기, 그리고 "24"는 암호 키 세트 파일을 각각 나타낸다.
도 2에 도시된 바와 같이, 암호 키 세트 파일 생성 과정은 DRM 시스템 관리자가 암호 키 세트 생성기(21)로 암호 키 세트를 생성하여 암호 키 세트 DB(22)에 저장하고 난 후, 암호 키 세트 파일 생성기(23)로 컨텐츠 소유자용 암호 키 세트 파일(24)을 생성한다.
이제, 카운터 파일의 포인터로 암호 키 세트 파일을 검색하여 암호 키 세트 파일로부터 암호 키 세트 값을 가져오는 과정을 도 3을 참조하여 보다 상세하게 설명한다.
도 3 은 본 발명에 이용되는 카운터 파일의 포인터로 암호 키 세트 파일의 해당 암호 키 세트를 검색하는 과정을 나타낸 일실시예 설명도이다.
카운터 파일(33)의 포인터로 암호 키 세트 파일(32)의 해당 암호 키 세트를 검색(Search)하는 과정에 앞서, DRM 시스템 관리자가 컨텐츠 소유자에게 암호 키 세트 파일(30)을 전송해야 한다. 그러나, 그대로 전송할 경우 보안의 문제가 발생하므로, 암호 키 세트 파일(30)의 애매화(obfuscation) 과정을 거쳐 애매화된 암호 키 세트 파일(31)을 생성함으로써 이 문제를 해결한다. 여기서, 암호 키 세트 파일(30)의 키 ID를 변화시켜 애매화하는 방법은 다음의 [수학식 1]과 같다.
애매화 키 ID = (키 ID ×10) + 2
상기 [수학식 1]에서, 키 ID는 컨텐츠 소유자에게 보내지기 전의 암호 키 세트 파일(30)의 키 ID이며, 애매화 키 ID는 상기 [수학식 1]을 통해 생성된 애매화된 암호 키 세트 파일(31)의 애매화 키 ID이다.
이렇게 생성된 애매화(obfuscation)된 암호 키 세트 파일(31)은 DRM 시스템 관리자에 의해 컨텐츠 소유자에게 전송된다. 그러면, 컨텐츠 소유자의 패키저는 애매화(obfuscation) 이전의 키 ID를 찾아내기 위해 다음의 [수학식 2]를 이용하게 된다.
키 ID = (애매화 키 ID - 2) / 10의 몫
상기 [수학식 2]에서 생성된 키 ID는 컨텐츠 소유자의 패키저가 상기 [수학식 2]를 이용해 생성하며, 컨텐츠 소유자용 암호 키 세트 파일(32)은 DRM 시스템 관리자에 의해 생성된 암호 키 세트 파일(24,30)과 동일하다.
도 4 는 본 발명에 따른 디지털 저작권 보호 방법에 대한 일실시예 흐름도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 디지털 저작권 보호 방법은, 먼저 디지털 저작권 보호(DRM) 시스템 관리자가 암호 키 세트 생성후 DB에 저장한다(401).
이후, 만약 컨텐츠 소유자가 직접 패키저로 디지털 컨텐츠를 암호화하고자 하고자 하는 경우에는(402), DRM 시스템 관리자가 암호 키 세트 데이터베이스로부터 암호 키 세트 파일을 생성하여 상기 [수학식 1]을 이용해 애매화하고(408), 컨텐츠 소유자용 카운터 파일을 생성한다(409). 이후에, DRM 관리자는 애매화된 암호 키 세트 파일과 카운터 파일을 컨텐츠 소유자에게 전송하고(410), 컨텐츠 소유자의 패키저는 부여받은 2개의 파일 중 애매화된 암호 키 세트 파일로부터 상기 [수학식 2]를 이용해 암호 키 세트 파일을 복원한 후 카운터 파일의 포인터로 암호 키 세트를 검색하여(411) 검색된 암호 키 세트를 이용해 컨텐츠를 암호화한다(412). 그 후, 포인터는 증가되고 카운터 파일은 증가된 포인터를 가지고 저장된다(413). 이렇게 되면 패키지 과정은 종료되고, 컨텐츠 소유자는 암호화된 컨텐츠를 다운로드나 스트리밍 서비스를 위해 웹 서버(또는 미디어 서버)로 업로드하며(414), DRM 시스템 관리자는 컨텐츠 소유자로부터 받은 패키지 정보를 라이선스 서버의 데이터베이스에 저장하여(415) 라이선스 생성과 발급에 이용하게 된다.
한편, 컨텐츠 소유자가 DRM 시스템 관리자의 패키저를 이용하여 컨텐츠를 암호화하고자 하는 경우에는(402), 컨텐츠 소유자가 DRM 시스템 관리자에게 암호화되지 않은 디지털 컨텐츠를 패키지 서버로 업로드한 후(403), 관리자용 패키저는 직접 암호 키 세트 데이터베이스를 검색하여 해당 암호 키 세트를 검색하고(404), DRM 시스템 관리자용 패키저를 통해 검색된 암호 키 세트를 이용하여 컨텐츠를 암호화하며(405), DRM 관리자가 직접 암호화된 컨텐츠를 웹 서버(또는 미디어 서버)로 전송하고 난 후(406), 패키지 정보를 라이선스 서버의 데이터베이스에 저장하게 된다(407).
상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등)에 저장될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.
상기한 바와 같은 본 발명은, 라이선스 서버 운영은 디지털 저작권 보호 시스템 관리자가 수행하더라도 컨텐츠 소유자가 직접 컨텐츠 암호화를 수행할 수 있어, 컨텐츠 소유자의 경제적인 부담을 줄여 주면서도 컨텐츠의 저작권 보호를 강화할 수 있으며, 컨텐츠 유통 및 유료화를 촉진시킬 수 있는 효과가 있다.

Claims (16)

  1. 디지털 저작권 보호 시스템에서 컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호 방법에 있어서,
    암호 키 세트를 생성하여 암호 키 세트 데이터베이스에 저장하는 단계;
    컨텐츠 소유자가 패키저로 직접 디지털 컨텐츠를 암호화할 수 있도록, 저작권 관리장치가 상기 암호 키 세트 데이터베이스로부터 암호 키 세트 파일을 생성하고, 암호 키 세트 파일의 키 아이디(ID)를 변화시켜 애매화(obfuscation)하는 애매화 단계;
    상기 저작권 관리장치가 컨텐츠 소유자용 카운터 파일을 생성하는 단계; 및
    상기 저작권 관리장치가 상기 애매화된 암호 키 세트 파일과 상기 컨텐츠 소유자용 카운터 파일을 컨텐츠 소유자에게 전송하는 단계
    를 포함하는 컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 애매화된 암호 키 세트 파일로부터 애매화 이전의 키 아이디(ID)를 찾아내 원본 암호 키 세트 파일을 복원한 후, 상기 카운터 파일의 포인터로 암호 키 세트를 검색하여, 검색된 암호 키 세트를 이용해 디지털 컨텐츠를 암호화하는 복원 및 컨텐츠 암호화 단계;
    컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 카운터 파일의 포인터를 증가시켜 저장하는 단계; 및
    상기 컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 암호화된 디지털 컨텐츠를 웹 서버(혹은 미디어 서버)로 전송하고, 패키지 정보를 라이선스 서버로 전송하는 단계
    를 더 포함하는 컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    저작권 관리자용 패키저가 컨텐츠 소유자로부터 암호화되지 않은 디지털 컨텐츠를 다운로드받는 단계;
    상기 저작권 관리자용 패키저가 직접 상기 암호 키 세트 데이터베이스를 검색하여 해당 암호 키 세트를 검색하고, 검색된 암호 키 세트를 이용하여 디지털 컨텐츠를 암호화하는 단계; 및
    상기 암호화된 디지털 컨텐츠를 웹 서버(혹은 미디어 서버)로 전송하고, 패키지 정보를 라이선스 서버로 전송하는 단계
    를 더 포함하는 컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호 방법.
  4. 제 2 항 또는 제 3 항에 있어서,
    상기 라이선스 서버가 상기 컨텐츠 소유자용 패키저로부터 받은 패키지 정보를 데이터베이스에 저장하여, 라이선스 생성과 발급에 이용하는 단계
    를 더 포함하는 컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호 방법.
  5. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 애매화 단계는,
    상기 컨텐츠 소유자용 패키저로 디지털 컨텐츠를 암호화할 수 있도록, 상기 암호 키 세트 데이터베이스로부터 암호 키 세트 파일을 생성하고, 하기의 수학식에 의해 암호 키 세트 파일의 키 아이디(ID)를 변화시켜 애매화(obfuscation)하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호 방법.
    애매화 키 ID = (키 ID ×10) + 2
    (단, 키 ID는 컨텐츠 소유자에게 보내지기 전의 암호 키 세트 파일의 키 ID이며, 애매화 키 ID는 상기 수학식을 통해 생성된 애매화된 암호 키 세트 파일의 애매화 키 ID임)
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 복원 및 컨텐츠 암호화 단계는,
    상기 컨텐츠 소유자용 패키저가 하기의 수학식을 이용해 상기 애매화된 암호 키 세트 파일로부터 애매화 이전의 키 아이디(ID)를 찾아내 원본 암호 키 세트 파일을 복원한 후, 상기 카운터 파일의 포인터로 암호 키 세트를 검색하여, 검색된 암호 키 세트를 이용해 디지털 컨텐츠를 암호화하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호 방법.
    키 ID = (애매화 키 ID - 2) / 10의 몫
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 소유자용 패키저는,
    상기 카운터 파일의 포인터로 암호 키 세트 파일을 검색하여, 암호 키 세트 파일로부터 암호 키 세트 값을 가져오는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호 방법.
  8. 디지털 저작권 보호 시스템에서 컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호 방법에 있어서,
    암호 키 세트를 생성하여 암호 키 세트 데이터베이스에 저장하는 단계;
    컨텐츠 소유자가 패키저로 직접 디지털 컨텐츠를 암호화할 수 있도록, 저작권 관리장치가 상기 암호 키 세트 데이터베이스로부터 암호 키 세트 파일을 생성하고, 암호 키 세트 파일의 키 아이디(ID)를 변화시켜 애매화(obfuscation)하는 애매화 단계;
    상기 저작권 관리장치가 컨텐츠 소유자용 카운터 파일을 생성하는 단계;
    상기 저작권 관리장치가 상기 애매화된 암호 키 세트 파일과 상기 컨텐츠 소유자용 카운터 파일을 컨텐츠 소유자에게 전송하는 단계;
    컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 애매화된 암호 키 세트 파일로부터 애매화 이전의 키 아이디(ID)를 찾아내 원본 암호 키 세트 파일을 복원한 후, 상기 카운터 파일의 포인터로 암호 키 세트를 검색하여, 검색된 암호 키 세트를 이용해 디지털 컨텐츠를 암호화하는 복원 및 컨텐츠 암호화 단계;
    컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 카운터 파일의 포인터를 증가시켜 저장하는 단계; 및
    상기 컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 암호화된 디지털 컨텐츠를 웹 서버(혹은 미디어 서버)로 전송하고, 패키지 정보를 라이선스 서버로 전송하는 단계
    를 포함하는 컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 라이선스 서버가 상기 컨텐츠 소유자용 패키저로부터 받은 패키지 정보를 데이터베이스에 저장하여, 라이선스 생성과 발급에 이용하는 단계
    를 더 포함하는 컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호 방법.
  10. 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서,
    상기 애매화 단계 및 상기 복원 및 컨텐츠 암호화 단계에서는,
    하기의 (수학식 1)에 의해 암호 키 세트 파일을 애매화(obfuscation)하고, 하기의 (수학식 2)를 이용해 애매화된 암호 키 세트 파일로부터 원본 파일을 복원하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 소유자를 위한 디지털 저작권 보호 방법.
    (수학식 1)
    애매화 키 ID = (키 ID ×10) + 2
    (단, 키 ID는 컨텐츠 소유자에게 보내지기 전의 암호 키 세트 파일의 키 ID이며, 애매화 키 ID는 상기 수학식을 통해 생성된 애매화된 암호 키 세트 파일의 애매화 키 ID임)
    (수학식 2)
    키 ID = (애매화 키 ID - 2) / 10의 몫
  11. 프로세서를 디지털 저작권 보호 시스템에,
    암호 키 세트를 생성하여 암호 키 세트 데이터베이스에 저장하는 기능;
    컨텐츠 소유자가 패키저로 직접 디지털 컨텐츠를 암호화할 수 있도록, 저작권 관리장치가 상기 암호 키 세트 데이터베이스로부터 암호 키 세트 파일을 생성하고, 암호 키 세트 파일의 키 아이디(ID)를 변화시켜 애매화(obfuscation)하는 기능;
    상기 저작권 관리장치가 컨텐츠 소유자용 카운터 파일을 생성하는 기능; 및
    상기 저작권 관리장치가 상기 애매화된 암호 키 세트 파일과 상기 컨텐츠 소유자용 카운터 파일을 컨텐츠 소유자에게 전송하는 기능
    을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  12. 제 11 항에 있어서,
    컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 애매화된 암호 키 세트 파일로부터 애매화 이전의 키 아이디(ID)를 찾아내 원본 암호 키 세트 파일을 복원한 후, 상기 카운터 파일의 포인터로 암호 키 세트를 검색하여, 검색된 암호 키 세트를 이용해 디지털 컨텐츠를 암호화하는 기능;
    컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 카운터 파일의 포인터를 증가시켜 저장하는 기능; 및
    상기 컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 암호화된 디지털 컨텐츠를 웹 서버(혹은 미디어 서버)로 전송하고, 패키지 정보를 라이선스 서버로 전송하는 기능
    을 더 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  13. 제 11 항에 있어서,
    저작권 관리자용 패키저가 컨텐츠 소유자로부터 암호화되지 않은 디지털 컨텐츠를 다운로드받는 기능;
    상기 저작권 관리자용 패키저가 직접 상기 암호 키 세트 데이터베이스를 검색하여 해당 암호 키 세트를 검색하고, 검색된 암호 키 세트를 이용하여 디지털 컨텐츠를 암호화하는 기능; 및
    상기 암호화된 디지털 컨텐츠를 웹 서버(혹은 미디어 서버)로 전송하고, 패키지 정보를 라이선스 서버로 전송하는 기능
    을 더 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  14. 제 12 항 또는 제 13 항에 있어서,
    상기 라이선스 서버가 상기 컨텐츠 소유자용 패키저로부터 받은 패키지 정보를 데이터베이스에 저장하여, 라이선스 생성과 발급에 이용하는 기능
    을 더 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  15. 프로세서를 구비한 디지털 저작권 보호 시스템에,
    암호 키 세트를 생성하여 암호 키 세트 데이터베이스에 저장하는 기능;
    컨텐츠 소유자가 패키저로 직접 디지털 컨텐츠를 암호화할 수 있도록, 저작권 관리장치가 상기 암호 키 세트 데이터베이스로부터 암호 키 세트 파일을 생성하고, 암호 키 세트 파일의 키 아이디(ID)를 변화시켜 애매화(obfuscation)하는 기능;
    상기 저작권 관리장치가 컨텐츠 소유자용 카운터 파일을 생성하는 기능;
    상기 저작권 관리장치가 상기 애매화된 암호 키 세트 파일과 상기 컨텐츠 소유자용 카운터 파일을 컨텐츠 소유자에게 전송하는 기능;
    컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 애매화된 암호 키 세트 파일로부터 애매화 이전의 키 아이디(ID)를 찾아내 원본 암호 키 세트 파일을 복원한 후, 상기 카운터 파일의 포인터로 암호 키 세트를 검색하여, 검색된 암호 키 세트를 이용해 디지털 컨텐츠를 암호화하는 기능;
    컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 카운터 파일의 포인터를 증가시켜 저장하는 기능; 및
    상기 컨텐츠 소유자용 패키저가 상기 암호화된 디지털 컨텐츠를 웹 서버(혹은 미디어 서버)로 전송하고, 패키지 정보를 라이선스 서버로 전송하는 기능
    을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 라이선스 서버가 상기 컨텐츠 소유자용 패키저로부터 받은 패키지 정보를 데이터베이스에 저장하여, 라이선스 생성과 발급에 이용하는 기능
    을 더 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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