KR100558364B1 - 키 프레임의 움직임 유형을 이용한 화상의 움직임 유형결정 방법 및 장치 - Google Patents
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Description
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- 디지털 화상 데이터를 통해 움직임 유형을 결정하는 방법에 있어서,동영상 데이터로부터 디지털 화상 데이터를 추출하는 단계;상기 추출된 디지털 화상 데이터(image data)의 움직임 벡터를 생성하는 단계-여기서, 상기 움직임 벡터는 움직임 추정 기법(Motion Estimation Method)을 이용하여 이전 또는 이후 디지털 화상 데이터와 상기 디지털 화상 데이터와의 움직임 관계를 이용하여 생성됨-;상기 디지털 화상 데이터의 움직임 유형을 결정하기 위한 움직임 벡터빈을 구성하는 단계;상기 움직임 벡터빈을 이용하여 미리 지정된 움직임 유형 중 어느 하나의 움직임 유형으로 판단하는 단계-상기 움직임 유형은 줌, 정지, 수평 움직임, 비수평 움직임, 고속 움직임 중 적어도 어느 하나를 포함함-;상기 판단된 움직임 유형과 상응하는 움직임 유형 정보를 디스플레이 장치로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터의 움직임 유형 결정 방법.
- 제1항에 있어서,상기 디지털 화상 데이터의 움직임 유형을 결정하기 위한 움직임 벡터빈을 구성하는 단계는,상기 움직임 벡터빈을 미리 지정된 수량의 셀로 분할하는 단계;상기 고속 움직임 및 상기 비수평 움직임에 대한 임계값을 설정하는 단계;상기 셀에 저장되는 움직임 벡터의 개수를 산정하는 단계;상기 움직임 벡터 정보를 미리 지정된 셀에 저장하는 단계-상기 움직임 벡터 정보는 상기 움직임 벡터의 크기 정보, 움직임 방향 정보를 포함함-를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터의 움직임 유형 결정 방법.
- 제1항에 있어서,상기 움직임 벡터빈을 이용하여 미리 지정된 움직임 유형 중 어느 하나의 움직임 유형으로 판단하는 단계는,상기 디지털 화상 데이터가 줌 키 프레임, 정지 키 프레임, 수평 키 프레임, 비수평 키 프레임, 고속 키 프레임 중 어느 하나의 움직임 유형에 해당되는지 여부를 검사하는 단계;상기 움직임 유형 중 어느 하나의 키 프레임에 해당되는 경우, 상기 디지털 화상 데이터의 움직임 유형을 상기 키 프레임에 상응하는 움직임 유형으로 결정하는 단계;상기 움직임 유형 중 어느 하나의 키 프레임에 해당되지 않는 경우, 상기 디지털 화상 데이터의 움직임 유형을 현재 설정되어 있는 키 프레임의 움직임 유형과 동일하게 인식하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터의 움직임 유형 결정 방법.
- 제3항에 있어서,상기 디지털 화상 데이터가 상기 수평 키 프레임 및 상기 비수평 키 프레임에 해당되는 경우, 카메라의 움직임인지 아니면 디지털 화상 데이터에 포함된 물체의 움직임인지 여부를 결정하는 단계를 더 포함하고,상기 고속 키 프레임은 상기 수평 키 프레임 중에서 상기 물체 또는 상기 카메라의 움직임 속도가 미리 지정된 기준값 이상인 것을 특징으로 하는 화상 데이터의 움직임 유형 결정 방법.
- 디지털 화상 데이터를 통해 움직임 유형을 결정하는 장치에 있어서,동영상 데이터를 수신하는 동영상 데이터 수신부;상기 동영상 데이터가 아날로그 데이터 형태인 경우 디지털 데이터 형태로 변환하고, 상기 동영상 데이터를 이용하여 디지털 화상 데이터를 추출하는 화상 추출부;이전 또는 이후의 디지털 화상 데이터와 상기 추출된 디지털 화상 데이터의 움직임 관계를 이용하여 상기 추출된 디지털 화상 데이터의 움직임 벡터를 생성하는 움직임 벡터 생성부;상기 디지털 화상 데이터의 움직임 유형을 결정하기 위한 데이터인 움직임 벡터빈을 구성하는 움직임 벡터빈 구성부;미리 지정된 조건을 만족하는 디지털 화상 데이터를 키 프레임(key frame)으로 결정하고, 키 프레임이 아닌 디지털 화상 데이터의 현재 움직임 유형을 상기 키 프레임의 움직임 유형과 동일하게 결정하는 키 프레임 움직임 유형 결정부;상기 움직임 유형을 디스플레이 장치로 전송하는 전송부를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상의 움직임 유형 결정 장치.
- 화상 데이터의 움직임 유형 결정 방법을 수행하기 위해 사용자 단말기에 의해 실행될 수 있는 명령어들의 프로그램이 유형적으로 구현되어 있으며, 상기 사용자 단말기에 의해 판독될 수 있는 기록매체에 있어서,동영상 데이터를 제공받는 단계;상기 동영상 데이터가 아날로그 데이터 형태의 동영상 데이터인 경우 디지털 데이터 형태의 동영상 데이터로 변환하는 단계;상기 동영상 데이터로부터 디지털 화상 데이터를 추출하는 단계;상기 추출된 디지털 화상 데이터(image data)의 움직임 벡터를 생성하는 단 계-여기서, 상기 움직임 벡터는 움직임 추정 기법(Motion Estimation Method)을 이용하여 이전 또는 이후 디지털 화상 데이터와 상기 디지털 화상 데이터와의 움직임 관계를 이용하여 생성됨-;상기 디지털 화상 데이터의 움직임 유형을 결정하기 위한 움직임 벡터빈을 구성하는 단계;상기 움직임 벡터빈을 이용하여 미리 지정된 움직임 유형 중 어느 하나의 움직임 유형으로 판단하는 단계-상기 움직임 유형은 줌, 정지, 수평 움직임, 비수평 움직임, 고속 움직임 중 적어도 어느 하나를 포함함-;상기 판단된 움직임 유형과 상응하는 움직임 유형 정보를 디스플레이 장치로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
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