KR100554015B1 - 그리드 컴퓨팅에 적합한 데이터 전송 제어 시스템 및방법과 그 프로세스를 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록매체 - Google Patents

그리드 컴퓨팅에 적합한 데이터 전송 제어 시스템 및방법과 그 프로세스를 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 초고속 통신망을 활용하는 그리드 컴퓨팅을 구현하기 위해 비혼잡 상태(non-congestion state)의 초고속 통신망에서 혼잡상태의 통신망에 이르기까지 그리드 컴퓨팅이 효율적으로 이루어질 수 있도록 한 데이터 전송 제어시스템 및 방법과 그 프로세스를 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록매체를 제공하기 위한 것이다. 본 발명의 데이터 전송 제어시스템은 데이터의 전송이 이루어지는 네트워크의 TCP 상태정보를 저장 및 제공하는 TCP 상태정보 제공부와; 미리 설정된 TCP 상태정보의 초기값 또는 상기 TCP 상태정보 제공부로부터 공급되는 TCP 상태정보에 따라 TCP 상태정보를 초기화하는 TCP 상태정보 초기화부와; 상기 TCP 상태정보에 따라 전송할 데이터의 전송모드를 판정하는 전송모드 판정부와; 상기 전송모드 판정부의 판정결과에 따라 전송모드별로 트래픽을 생성하여 송신하는 패킷처리부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

그리드 컴퓨팅에 적합한 데이터 전송 제어 시스템 및 방법과 그 프로세스를 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록매체{System and method of controlling data transmission adapted for grid computing and computer readable recording medium of recording process thereof}
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 데이터 전송 제어시스템을 도시한 블록도.
도 2는 종래의 TCP와 본 발명에 따르는 전송 제어방법에 의해 정의되는 전송모드별 한계값의 상태를 비교 도시한 도면.
도 3은 각 모드별로 다르게 설정된 패킷간 간격을 설명하기 위한 개념도.
도 4는 전송모드별로 패킷이 전송되는 상태를 설명하기 위한 타이밍도로서, 도 4a는 혼잡모드에서의 패킷 전송을 설명하기 위한 타이밍도, 도 4b는 고속모드에서의 패킷 균분산을 전송을 설명하기 위한 타이밍도
도 5는 본 발명의 데이터 전송 제어방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 6은 TCP 상태정보에 대한 정보공유를 설명하기 위한 흐름도.
※ 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
100 : TCP 상태정보 초기화부 200 : TCP 상태정보 제공
300 : 전송모드 판정부 400 : 고속모드 정의부
500 : 패킷처리부
A(Acknowledgement): 패킷의 정상 도착을 알리는 신호
CWND(Congestion WiNDow): 혼잡모드에서의 전송 가능한 윈도 크기
MSS(Maximum Segment Size): 전송 가능한 최대 세그먼트 크기
Packet : IP(Internet Protocol)계층의 데이터 전송 단위
RWND(Receive WiNDow): 수신 가능한 데이터 크기
Self-Similar 모델: 프랙탈(fractal) 이론에 기반한 통계적 트래픽 제어 모델
Space: 패킷 사이의 간격
SRTT(Smoothed Round Trip Time): 패킷을 보내고 응답 받는 평균 시간
SSTHRESH(Slow start threshold): TCP 혼잡제어에서 혼잡시작을 알리는 기준점
SWND(Send WiNDow): 송신 가능한 데이터 크기
TCP(Transmission Control Protocol): 인터넷에서 연결지향식 전송 프로토콜
Traffic Shaping: 네트워크에 미치는 부하를 최소화 하기 위하여 전송되는
트래픽의 양과 주기를 규칙화 시키는 트래픽 제어 기술
V_RWND(Virtual RWND): 가상 수신버퍼
Window: 윈도우로 기록되며 전송 가능한 데이타 크기
본 발명은 그리드 컴퓨팅(grid computing)에 적합한 데이터 전송 제어시스템 및 방법과 그 프로세스를 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록매체에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 가상 버퍼(virtual buffer) 개념을 도입하여 초고속 통신망과 그리드 네트워크(grid network) 환경에서 전송 능력을 향상시키고, 그리드 네트워크 환경에서 TCP 상태정보를 공유하여 그리드 컴퓨팅 능력을 향상시키는 데이터 전송 제어 시스템 및 방법과 그 프로세스를 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록매체에 관한 것이다.
1969년 미국 ARPANET(Advanced Research Projects Agency Network)의 구축으로 등장한 인터넷은 전용선, ATM, LAN, 이동망 등 다양한 서브 네트워크(sub-network)를 하나의 통일된 인터네트워크 프로토콜인 IP(Internetwork Protocol)로 묶는다. 그러나 인터넷의 다양한 어플리케이션 서비스를 지원하기 위해서는 IP가 제공하는 단순한 데이터그램 서비스로는 불충분하므로 TCP(Transmission Control Protocol)나 UDP(User Datagram Protocol)가 추가로 사용된다.
TCP는 어플리케이션이 단말기 사이에서 연속적으로 오류없이 안정적으로 많은 패킷을 교환할 필요가 있을 때 사용되고, UDP는 TCP와 달리 패킷의 손실이나 결함에 대한 교정이 필요하지 않고, 다만 여러 어플리케이션이 하나의 IP를 공유할 수 있도록 혼합(multiplexing)시키는 기능만을 필요로 할 때 사용된다. 따라서 고신뢰성의 서비스를 요구하는 어플리케이션은 TCP를 이용하고 저신뢰성의 서비스를 요구하는 어플리케이션은 UDP를 이용한다.
이와 같이 TCP는 오류가 허용되지 않는 데이터 통신에 매우 적합하도록 IP의 기능을 보완하고 있는데, 높은 신뢰성의 서비스를 제공하기 위해 단말기 사이에 가상적인 회선을 설정하고 이후 보내는 패킷마다 순서번호를 매긴다. 따라서 네트워크에서 손실되거나 순서가 바뀌거나 중복되어 도착하는 패킷을 감지할 수 있게 되고 손실된 패킷번호를 발신측에 알려 다시 받을수도 있다.
TCP는 네트워크가 혼잡한 상태(congestion state)를 전제로 개발되었고 혼잡을 제어하기 위한 수단으로 RTT(Round Trip Time) 시간당 전송할 수 있는 총량을 제어하는 방법을 이용하고 있다. 하지만 오늘날 초고속 통신망을 이용하는 그리드 네트워크(grid network)에서는 비혼잡 상태(non-congestion state or congestion free state)가 빈번하기 때문에 기존의 알고리즘은 효율적이고 능동적으로 동작할 수가 없다.
인터넷 형식의 초고속 통신망에서 종래의 TCP는 데이터를 전송하기 위해 연동된 네트워크의 속도를 알 수 없었기 때문에 미리 설정된 물리적 송수신 버퍼 크기 범위 내에서 패킷손실 기반의 전송 제어 알고리즘을 수행하여 데이터를 전송하였다. 따라서 초고속 통신망 환경에서 기존의 TCP 성능을 향상시키기 위해 TCP 연결을 병렬로 다중 연결하여 데이터의 병렬전송을 통해 대용량의 데이터를 전송하는 방법 또는 데이터를 전송할 때, 전송 데이터가 제대로 전송되었는지 확인할 때까지 전송된 데이터를 임시로 보관하는 송신용 버퍼와 수신용 버퍼를 매우 크게 증가시켜서 한꺼번에 가능한한 많은 데이터를 네트워크에 보내는 방법이 개발되었다.
그러나 이들 방법은 모두 대규모 데이터 전송을 위하여 송수신 버퍼 크기를 최대한 크게 설정하는 방법을 취하고 있는 것으로 매우 비효율적이다.
더욱이 TCP를 사용할 때마다 이용하는 초고속 통신망 속도가 무엇인지를 알 수 없기 때문에 미리 설정된 물리적 송수신 버퍼 크기범위 내에서 패킷 손실기반 전송 제어 알고리즘을 수행하여 데이터를 전송하여야만 한다. 따라서 초고속 그리드 네트워크에서 혼잡이 발생하지 않을 경우 미리 설정한 송수신 버퍼크기 이상 전송할 수가 없다
이는 기존의 TCP가 네트워크 혼잡 제어를 주된 목적으로 개발되었기 때문이다. 그리고 기존 TCP의 혼잡제어 수단 또한 RTT(Round Trip Time) 시간당 전송할 수 있는 총량 제어에 기반을 두어 전송할 수 있는 총량 또한 TCP 송수신 버퍼 크기에 제한을 받기 때문이다.
전술한 바와 같이 기존 TCP는 수신윈도우 버퍼의 물리적 크기에 의하여 최대 전송성능과 대역폭 탐색 기능이 제한을 받는 구조적인 문제점이 있었다.
이와 같은 이유로 최근까지의 TCP에 관한 연구는 네트워크에서 혼잡 현상이 발생되지 않도록 혼잡 네트워크를 전제로 하여, 1:1 통신 환경만 고려한 TCP 전송 제어 연구에 주력하여 왔다. 그러나 최근 첨단 통신 기술의 발달로 초고속 통신망이 빠르게 구축되고 네트워크를 통해 연결된 이기종의 다양한 컴퓨팅 자원을 이용하여 하나의 성능이 뛰어난 자원을 사용하는 것처럼 해주는 그리드 컴퓨팅(grid computing)과 같은 다대다 통신 기반 컴퓨팅 기술이 개발 보급되고 있다.
그리드 컴퓨팅에서는 참여하는 컴퓨팅 자원(computing resource)의 그룹간 통신이 빈번하게 이루어지게 되는데 기존 TCP에서는 컴퓨팅을 위한 연결을 할 때마다 네트워크의 혼잡 상태를 탐색한 후 TCP 연결을 설정하기 때문에 그리드 컴퓨팅 같이 그룹 내 컴퓨터팅 자원들간의 짧은 연결이 빈번하게 발생할 경우 심각한 성능 저하요인으로 작용하게 되었다.
또한 그리드 네트워크 환경은 지리적으로 분산되어 세계각지에 흩어져 있는 고성능 컴퓨팅 자원을 네트워크로 상호연동하여 조직과 지역에 상관없이 사용해 줄 수 있게 해주기 때문에 TCP는 초고속 통신망일 경우 빈번히 발생하는 비혼잡 상태에서도 효율적으로 고성능 전송 기능을 수행할 수 있어야 하며 특정 컴퓨터 그룹간 분산 병렬 컴퓨팅 환경에서도 효율적으로 동작할 수 있어야 한다.
따라서 이러한 새로운 환경에 효율적으로 동작할 수 있는 데이터 전송 제어 기술에 대한 개량의 필요성이 대두되었다.
본 발명의 목적은 상술한 문제점을 해결하기 위해 이루어진 것으로 초고속 통신망을 활용하는 그리드 컴퓨팅을 구현하기 위해 비혼잡 상태( non-congestion state)의 초고속 통신망에서 혼잡상태의 통신망에 이르기까지 그리드 컴퓨팅이 효율적으로 이루어질 수 있도록 한 데이터 전송 제어시스템 및 방법과 그 프로세스를 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록매체를 제공하기 위한 것이다.
이하, 본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제에 대해 보다 상세히 설명하기로 한다.
1) 종래에는 일반적으로 네트워크 속도가 수신 호스트의 성능 보다 낮았기 때문에 기존의 TCP는 인터넷 전송 시스템에서의 병목현상이 네트워크에서 발생하는 것으로 가정하여 개발되었다. 그런데 수 기가 또는 테라 BPS(Bit Per Second) 급의 전송 속도를 갖는 초고속 통신망이 출현하면서 통신망 보다는 통신망에 연결된 호스트의 성능에 따라서 호스트에서 병목현상이 발생하는 경우가 있게 되었다. 따라서 호스트에서 병목현상이 발생되는 것에 대비한 기술, 즉 호스트의 성능에 비례하는 전송 제어 능력을 갖는 기술을 개발할 필요성이 대두되었다.
2) 통신망의 초고속화에 따라 전송 능력을 향상시키기 위해서는 송수신 버퍼크기를 계속 늘려야 하는데. 예를들어 TCP 연결당 전송능력을 기가급으로 하기 위해서는 기가급의 메모리를 TCP 연결 세션당 증설하여야 한다. 따라서 초고속 통신망에서 송수신 버퍼의 증가를 최대한 둔화시키면서 TCP의 전송 능력을 향상시키는 기술을 개발할 필요성이 있다.
3) 마지막으로 그리드 컴퓨팅은 분산 병렬 형태의 인터넷 컴퓨팅이기 때문에 혼잡 네트워크 환경에서도 n:n 통신이 빈번하게 일어난다. 따라서 1:1 통신 환경을 기반으로 개발된 기존 TCP를 사용할 경우 패킷 손실 기반의 네트워크 탐색현상이 자주 발생하여 그리드 컴퓨팅 성능을 크게 저하시킨다. 따라서 이를 해결하기 위한 기술을 개발할 필요성이 있다.
상기 목적달성을 위해 본 발명은 초고속 통신망 환경에서 기존 TCP 성능 향상 방식의 구조적 한계를 극복하기 위하여 가상 버퍼 개념을 도입하였다.
이를 통해 초고속 통신망 환경과 분산병렬 컴퓨팅으로 특징지어지는 그리드 컴퓨팅을 위하여 기존의 TCP의 성능과 이를 확장한 새로운 개념의 데이터 전송 제어기술이 가능해지게 되었다.
또한 본 발명은 데이터를 전송할 때 전송되는 데이터간에 일정 시간 간격을 두고 전송하도록 하는 패킷 스페이싱(Packet Spacing)을 통한 가상 버퍼 개념을 수신 호스트에 도입하였다.
또한, 가상버퍼 기반의 전송기능을 수행함으로써 TCP 헤더의 송수신 윈도우의 절대 크기에 제한을 받지 않는 윈도우사이즈 프리 시그날링(window size free signaling) 방법을 개발하였다. 이 방법은 기존의 TCP 헤더의 송수신 윈도우 크기를 송수신할 수 있는 버퍼의 크기 값으로 판단하지 않고 송신상태에 따라 송신 데이터의 전송 속도를 제어할 수 있는 방법이다.
또 가상 버퍼 개념을 본 발명에 도입하면서 기존 TCP의 전송 모드인 초기보드(slow start mode)와 혼잡모드(congestion mode)외에 고속모드 또는 비혼잡 모드(high speed mode or non-congestion mode)를 추가로 정의하고 모드 간 전환 방법에 있어서 기존의 패킷 손실 방법 외에 인터넷 트래픽 모델(traffic model)인 셀프시밀러 모델(self-similar model)을 결합한 전송 모드 전환 방법을 개발하였다.
본 발명에서 채택한 가상 버퍼는 혼잡이 없는(비혼잡) 초고속 통신망을 사용하는 그리드 네트워크 환경에서 수신 호스트의 성능에 비례하는 특성을 갖기 때문에 혼잡이 없는 초고속 통신망일 경우 기존 TCP보다 현저하게 성능이 향상된다.
한편 본 발명은 TCP 상태정보를 TCP 상태정보 제공 시스템의 한 정보 서비스로 처리하는 기능을 포함하고 있다. 예를 들면 A 도메인 내의 컴퓨터 그룹과 B 도메인 내의 컴퓨터 그룹이 그리드 컴퓨팅을 수행한다고 가정해 보자. 이들 양 그룹 간 그리드 컴퓨팅을 수행할 때 A그룹에 속하는 컴퓨팅 자원들이 B 그룹에 속하는 컴퓨팅 자원과 컴퓨팅을 하기 위해 B그룹의 컴퓨팅 자원에서 탐색한 네트워크 상태 정보를 공유하게 하면 그리드 컴퓨팅에 참여한 A그룹의 컴퓨팅 자원들이 그리드 컴퓨팅을 위하여 B그룹의 컴퓨팅 자원에게 연결을 시도할 때 마다 매번 네트워크를 탐색하는 과정을 생략케 할 수 있다. 이러한 방법을 채택함으로써 그리드 컴퓨팅 성능을 현저히 향상시킬 수 있다.
상기 목적달성을 위한 본 발명의 데이터 전송 제어 시스템은 데이터의 전송이 이루어지는 네트워크의 TCP 상태정보를 저장 및 제공하는 TCP 상태정보 제공부와; 미리 설정된 TCP 상태정보의 초기값 또는 상기 TCP 상태정보 제공부로부터 공급되는 TCP 상태정보에 따라 TCP 상태정보를 초기화하는 TCP 상태정보 초기화부와; 상기 TCP 상태정보에 따라 전송할 데이터의 전송모드를 판정하는 전송모드 판정부와; 상기 전송모드 판정부의 판정결과에 따라 전송모드별로 트래픽을 생성하여 송신하는 패킷처리부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 전송모드는 초기모드, 혼잡모드 및 고속모드를 포함하며, 상기 고속모드에 대한 기준을 결정하여 상기 전송모드 판정부에 알려주는 고속모드 정의부를 추가로 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 TCP 상태정보 제공부는 MDS(Metacomputing Directory Service)를 이용하여 구축되는 것을 특징으로 한다.
상기 초기모드는 데이터의 전송능력이 기본값(default initial value)에서부터 전송데이터의 패킷손실을 탐지한 순간의 전송능력의 1/2까지인 초기모드의 한계 값까지의 범위로 정의되고, 상기 혼잡모드는 데이터의 전송능력이 상기 초기모드의 한계값에서 부터 초기모드의 한계값의 4배값 까지의 범위로 정의되며, 상기 고속모드는 상기 초기모드의 한계값의 4배값에서 부터 8배값 까지의 범위로 정의되는 것을 특징으로 한다.
상기 패킷 처리부는 상기 초기모드와 혼잡모드에서는 송신할 데이터 패킷간 간격을 0으로 하여 데이터 패킷을 전송하고, 상기 고속모드에서는 송신할 데이터 패킷간 간격을 RTT(Round Trip Time) 동안 균일하게 나누어 전송하는 것을 특징으로 한다.
상기 패킷 처리부는 송신가능한 데이터 크기가 수신가능한 데이터 크기보다 크거나 같은 혼잡모드에서는 이전에 수신된 윈도우 크기와 금번에 수신된 윈도우 크기를 비교하고, 그 비교결과 이전에 수신된 윈도우 크기가 금번에 수신된 윈도우 크기보다 작으면 윈도우를 수신 메시지 하나 당, 1 MSS(Maximum Segment Size)를 송신가능한 데이터 크기(SWND)로 나눈 값의 비율로 선형 증속시켜 전송하고, 크거나 같으면 상기 윈도우를 증속시키지 않은 균형상태로 전송하는 것을 특징으로 한다.
상기 패킷 처리부는 상기 고속모드에서는 수신 메시지 하나 당 1 MSS의 비율로 고속전송하는 것을 특징으로 한다.
상기 목적달성을 위한 데이터 전송 제어방법은 데이터의 전송이 이루어지는 네트워크의 TCP 상태정보를 저장 및 제공하는 단계와; 미리 설정된 TCP 상태정보의 초기값 또는 TCP 상태정보 제공부로부터 공급되는 TCP 상태정보에 따라 TCP 상태정보를 초기화하는 TCP 상태정보 초기화 단계와: TCP 상태정보 초기화부에 의해 초기화된 TCP 상태정보에 따라 전송할 데이터의 전송모드를 판정하는 단계와; 전송모드 판정부의 판정결과에 따라 전송모드별로 트래픽을 생성하여 송신하는 패킷처리 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 전송모드는 초기모드, 혼잡모드 및 고속모드를 포함하며, 상기 전송모드 판정단계 전에 상기 고속모드에 대한 기준을 결정하는 고속모드 정의 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 전송모드 판정단계에서, 상기 초기모드는 데이터의 전송능력이 기본값(default initial value)에서부터 전송데이터의 패킷손실을 탐지한 순간의 전송능력의 1/2까지인 초기모드의 한계값까지의 범위로 정의되고, 상기 혼잡모드는 데이터의 전송능력이 상기 초기모드의 한계값에서 부터 초기모드의 한계값의 4배값 까지의 범위로 정의되며, 상기 고속모드는 상기 초기모드의 한계값의 4배값에서 부터 8배값 까지의 범위로 정의되는 것을 특징으로 한다.
상기 패킷 처리단계는, 상기 초기모드와 상기 혼잡모드에서는 송신할 데이터 패킷간 간격을 0으로 하여 데이터 패킷을 전송하고, 상기 고속모드에서는 송신할 데이터 패킷간 간격을 RTT 동안 균일하게 나누어 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 패킷 처리단계는 송신가능한 데이터 크기가 수신가능한 데이터 크기보다 크거나 같은 혼잡모드에서는 이전에 수신된 윈도우 크기와 금번에 수신된 윈도우 크기를 비교하고, 그 비교결과 이전에 수신된 윈도우 크기가 금번에 수신된 윈 도우 크기보다 작거나 같으면 윈도우를 수신 메시지 하나 당, 1 MSS(Maximum Segment Size)를 송신가능한 데이터 크기(SWND)로 나눈 값의 비율로 선형 증속시켜 전송하고, 크면 상기 윈도우를 증속시키지 않은 균형상태로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 패킷 처리단계는 상기 고속모드에서는 수신 메시지 하나 당 1 MSS의 비율로 고속전송하는 단계를 포함한다.
상기 패킷 처리단계는 상기 선형증속 전송단계와 상기 균형상태 전송 이후에 균분산 전송하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 패킷 처리단계는 상기 균분산 전송을 위하여 풀지연(full delay) 형태로 패킷을 생성하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 패킷 처리단계는 상기 풀지연(full delay) 후에 패킷 손실이 있으면 혼잡시작을 알리는 기준점이 송신가능한 데이터 크기의 1/2이 되도록 재설정하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 목적을 달성하기 위한 프로세스를 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록매체는 데이터의 전송이 이루어지는 네트워크의 TCP 상태정보를 저장 및 제공하는 프로세스와; 미리 설정된 TCP 상태정보의 초기값 또는 TCP 상태정보 제공부로부터 공급되는 TCP 상태정보에 따라 TCP 상태정보를 초기화하는 TCP 상태정보 초기화 프로세스와: TCP 상태정보 초기화부에 의해 초기화된 TCP 상태정보에 따라 전송할 데이터의 전송모드를 판정하는 프로세스와; 전송모드 판정부의 판정결과에 따라 전송모드별로 트래픽을 생성하여 송신하는 패킷처리 프로세스를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 전송모드는 초기모드, 혼잡모드 및 고속모드를 포함하며, 상기 전송모드 판정프로세스 전에 상기 고속모드에 대한 기준을 결정하는 고속모드 정의 프로세스를 추가로 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 전송모드 판정프로세스에서, 상기 초기모드는 데이터의 전송능력이 기본값(default initial value)에서부터 전송데이터의 패킷손실을 탐지한 순간의 전송능력의 1/2까지인 초기모드의 한계값까지의 범위로 정의되고, 상기 혼잡모드는 데이터의 전송능력이 상기 초기모드의 한계값에서 부터 초기모드의 한계값의 4배값 까지의 범위로 정의되며, 상기 고속모드는 상기 초기모드의 한계값의 4배값에서 부터 8배값 까지의 범위로 정의되는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 패킷 처리프로세스는, 상기 초기모드와 상기 혼잡모드에서는 송신할 데이터 패킷간 간격을 0으로 하여 데이터 패킷을 전송하고, 상기 고속모드에서는 송신할 데이터 패킷간 간격을 RTT 동안 균일하게 나누어 전송하는 프로세스를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 패킷 처리프로세스는 송신가능한 데이터 크기가 수신가능한 데이터 크기보다 크거나 같은 혼잡모드에서는 이전에 수신된 윈도우 크기와 금번에 수신된 윈도우 크기를 비교하고, 그 비교결과 이전에 수신된 윈도우 크기가 금번에 수신된 윈도우 크기보다 작거나 같으면 윈도우를 수신 메시지 하나 당, 1 MSS(Maximum Segment Size)를 송신가능한 데이터 크기(SWND)로 나눈 값의 비율로 선형 증속시켜 전송하고, 크면 상기 윈도우를 증속시키지 않은 균형상태로 전송하 는 프로세스를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 패킷 처리프로세스는 상기 고속모드에서는 수신 메시지 하나 당 1 MSS의 비율로 고속전송하는 프로세스를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 패킷 처리프로세스는 상기 선형증속 전송프로세스와 상기 균형상태 전송 이후에 균분산 전송하는 프로세스를 추가로 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 패킷 처리프로세스는 상기 선형증속 전송프로세스와 상기 균형상태 전송 이후에 균분산 전송하는 프로세스를 추가로 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 패킷 처리프로세스는 상기 균분산 전송 후에 풀지연(full delay) 형태로 패킷을 생성하는 프로세스를 추가로 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 패킷 처리프로세스는 상기 풀지연(full delay) 후에 패킷 손실이 있으면 혼잡시작을 알리는 기준점이 송신가능한 데이터 크기의 1/2이 되도록 재설정하는 프로세스를 추가로 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 그리드 컴퓨팅에 적합한 데이터 전송 제어 시스템 및 방법을 바람직한 실시예로 제안한다.
본 발명의 바람직한 실시예는 본 발명의 방법을 실행하도록 프로그램된 컴퓨터 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품과 같은 실시예를 포함한다. 컴퓨터 시스템의 실시예에 따르면, 본 발명의 방법을 실행하기 위한 명령어 세트는 하나 또는 그 이상의 메모리에 상주하며, 이들 명령어 세트는 CD-ROM 등과 같은 기록매체에 컴퓨터 프로그램 제품으로서 저장될 수 있다.
본 발명의 목적과 특징 및 장점은 첨부도면 및 다음의 상세한 설명을 참조함 으로써 더욱 쉽게 이해될 수 있을 것이다.
이하, 첨부도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 데이터 전송시스템을 도시한 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 데이터 전송시스템은 데이터 전송이 이루어질 네트워크의 TCP 상태정보를 초기화하기 위한 TCP 상태정보 초기화부(100)와, 그리드 네트워크의 자원정보와 그 자원이 속하는 그룹에 대한 TCP 상태 정보를 상기 초기화부(100)에 제공하는 TCP 상태정보 제공부(200)와, 상기 TCP 상태정보를 기초로 전송할 데이터의 전송모드가 초기모드인지, 혼잡모드인지, 또는 고속모드인지를 판단하는 전송모드 판정부(300)와, 고속모드에 대한 기준을 결정하여 상기 전송모드 판정부에 알려주는 고속모드 정의부(400)와, 상기 전송모드 판정부(300)의 모드 판정결과에 따라 각 모드별로 트래픽을 생성 및 제어하여 송신하는 패킷 처리부(500)를 포함한다.
도 1에서, TCP 상태정보 초기화부(100)는 데이터 초기 전송시 네트워크 상태에 관한 정보를 알 수 없기 때문에 미리 설정된 초기값을 활용하거나 TCP 상태정보 제공부(200)로부터 다른 TCP가 초기 탐색하여 얻은 값으로 초기화한다.
TCP 상태정보 제공부(200)는 데이터 송수신이 이루어질 네트워크의 상태정보를 제공하기 위한 것으로, 그리드 네트워크 환경에서 TCP 상태정보를 공유하여 TCP 초기 탐색모드를 생략하게 함으로써 TCP 성능을 향상하도록 하였다. 즉 그리드 컴퓨팅은 서로 다른 도메인 내의 컴퓨터 그룹들과 컴퓨팅을 하는 특징을 갖고 있기 때문에 한번 탐색한 네트워크 상태값을 활용하면 이들 컴퓨터 그룹들간 TCP 통신시 매번 네트워크 탐색을 할 필요가 없게 되어 전송 효율을 높일 수 있게 된다. 이 TCP 상태정보 제공부(200)는 MDS(Metacomputing Directory Service)를 이용하여 구축할 수 있다.
또 TCP 상태정보 제공부(200)는 그리드 컴퓨팅을 위해 필요로 하는 그리드 자원의 정보와 그리드 자원이 속하는 그룹에 대한 정보를 보유하고 있다. 이 TCP 상태정보 제공부(200)는 수집된 정보를 TCP 상태정보 초기화부(100)로 보내 TCP 상태정보를 제공함으로써 그리드 컴퓨팅을 위해 다른 컴퓨터에서 탐색한 네트워크 상태정보를 공유할 수 있게 해준다. 따라서 그리드 컴퓨팅을 위해 매번 네트워크를 탐색하는 과정을 생략할 수 있게 된다.
전송모드 판정부(300)는 네트워크 상태를 초기모드(slow start mode), 혼잡모드(congestion mode) 및 고속모드(high speen mode) 또는 비혼잡 모드(non-congestion mode)로 판단한다. 본 발명에 따르는 전송모드의 판단은 다음의 기준에 의해 이루어진다. 우선, 초기모드는 네트워크에 처음 접속했을 때의 네트워크 상태에 대해 탐지된 모드로서, 전송 능력이 기본값(default initial value)에서부터 초기모드의 한계점까지일 때로 정의한다. 초기모드의 한계점은 전송 패킷의 손실을 탐지한 순간의 송신능력의 1/2인 값으로 정의한다. 혼잡 모드는 전송 능력이 초기모드의 한계점에서부터 초기모드의 한계점의 4배까지로 정의한다. 초기모드의 한계점의 4배의 값이 수신 버퍼 크기보다 작을 때에는 기존의 TCP와 유사하다. 한편, 고속 모드는 TCP의 전송능력이 초기모드의 한계점의 4배에서부터 8배까지로 정의한 다. 따라서 초기모드에서 송신능력의 크기는 송신된 데이터의 수신이 확인될 때마다 배로 증가한다. 또 혼잡모드에서 송신능력의 크기는 송신된 데이터의 수신이 확인될 때마다 미리 설정된 단위의 기본 윈도우 크기가 증가한다. 마지막으로 고속모드에서 송신능력의 크기는 초기모드와 같이 송신된 데이터의 수신 확인이 수신될 때마다 배로 증가한다. 이는 고속모드에서는 빠르게 고속의 네트워크 상태에 적응하여야 하기 때문이다.
고속모드 정의부(400)는 고속모드를 정의하기 위한 것으로 셀프시밀러 모델(self-similar model)을 기반으로 고속모드를 정의한다. 기존의 TCP에 의한 전송 제어모드에서는 고속모드가 정의되어 있지 않았기 때문에 고속모드의 한계점을 정의하여야 하는데 이를 위해 셀프시밀러 모델 이론을 도입하였다. 이 셀프시밀러 모델 이론에 의하면 데이터 전송 제어시 네트워크 상태의 통계에 따라 전송을 제어한다. 즉, 셀프시밀러 모델의 기본 이론인 '인터넷 트래픽은 임의의 트래픽 샘플링 시간동안 샘플링 시간에 관계없이 평균값의 4배에 해당하는 분산값을 갖는다'는 것을 이용하여 고속모드를 정의하였다. 따라서 고속 모드의 한계점을 패킷 손실 탐지 값의 4배(또는 초기 탐지 모드의 한계점의 8배)로 설정할 수 있다.
도 2에는 종래의 TCP와 본 발명에 따르는 전송 제어방법에 의해 정의되는 전송모드별 한계값의 상태가 도시되어 있다. 도 2에서, SSTHRESH(Slow Start Threshold)는 TCP에서 혼잡이 시작됨을 알리는 기준점을 나타내고, RWND(Receive Window)는 수신가능한 데이터 크기를, V_RWND(Virtual RWND)는 가상 수신버퍼의 크기를 각각 나타낸다. 도 2를 통해 초기모드, 혼잡모드 및 고속모드에 대한 정의를 명확히 알 수 있을 것이다.
도 2에는 상술한 바와 같이 셀프시밀러 모델 기반의 전송 모드별 윈도우 슬라이딩 범위가 도시되어 있다. 기존 TCP는 네트워크 상태가 혼잡인 상태를 가정하여 이루어져서 실제로 일반 인터넷에서는 수신 버퍼 크기 이내의 송신 윈도우에서도 패킷손실이 발생할 수 있었고 패킷손실이 발생한 후 전송 제어 모드를 새로운 모드로 전환할 수 있다. 그러나 그리드 컴퓨팅 환경에서는 수신 버퍼 크기 이상의 전송이 가능한 혼잡이 없는 초고속망에서도 데이터 전송이 발생할 수 있기 때문에 수신 버퍼크기 이상의 전송을 가능케하는 초고속 통신망에서도 모드 전환이 가능하여야 한다. 즉 고속모드에서도 패킷 손실이 발생할 수 있도록 하는 기능을 수행하여야 한다. 따라서 초기 모드, 혼잡 모드, 그리고 고속모드별 윈도우의 한계치 표현을 물리적 수신윈도우의 크기에 의존하지 않고 수신 호스트의 성능에 비례하여 설정된 가상버퍼의 크기에 따라 초기모드, 혼잡 모드, 그리고 고속모드의 윈도우 범위가 설정되어야 한다. 본 발명에서는 각각의 비를 패킷 손실 기반으로 측정된 SSTHRESH를 기준으로 1:4:8로 설정하고 있다. 1:4:8의 비는 상술한 바와 같이 셀프시밀러 모델 기반의 트래픽 모델에서 분산값이 평균치의 최대 4 배값을 갖는다는 이론에 근거해서 설정하였다
한편, 패킷 처리부(500)는 각 모드별로 트래픽을 생성 및 제어하여 송신한다. 즉, 초기모드와 혼잡모드에서는 패킷간 인터벌 시간을 0으로 하여(널 스페이싱: null spacing) 송신한다. 이는 최대한 공격적으로 트래픽을 발생하여 적정한 대역폭을 확보하기 위해서이다. 이는 초기모드와 혼잡모드에서의 송신능력이 수신 버퍼 크기이하에서의 전송능력으로 정의되어 있기 때문에 가능하다. 기존의 표준 TCP에서도 같은 형태로 트래픽을 생성한다. 그러나 고속모드에서는 패킷을 RTT(Round Trip Time) 동안 균일하게 나누어 생성 전송함으로써 수신버퍼가 송신 능력보다 작아도 수신이 가능해지도록 한다. 즉 한 패킷이 수신된 후 다음 패킷이 도달하기 이전에 수신된 패킷을 처리하여 수신버퍼를 비워놓으면 적은 수신버퍼를 갖고도 많은 송신 데이터를 처리할 수 있다.
도 3은 각 모드별로 패킷간 간격이 다르게 설정되는 것을 나타낸 도면이다. 도 3을 통해 알 수 있는 바와 같이, 초기모드와 혼잡모드에서는 패킷간 간격이 0이지만(널 스페이스, null space), 고속모드에서의 패킷간 간격은 패킷을 보내고 응답을 받는 시간(RTT)을 혼잡모드에서 전송가능한 윈도우 크기(CWND)로 나눈값(풀 스페이스, full space)이다. 이와 같이 본 발명에서는 그리드 네트워크의 상태에 따라 전송모드가 3개 모드로 세분화되면서 이들 모드별로 패킷들간의 간격(spacing) 형태를 다르게 제어하고 있다. 이는 기존의 트래픽 생성이 단위 시간당 전송 가능한 총량에 기반한 것에 반하여 본 발명에서는 고속모드일 경우 전송 트래픽의 폭주성을 제어하고 전송 네트워크의 처리능력을 최대한 활용하는 형태로 트래픽을 생성 함을 보여주고 있다. 즉 도 3은 고속모드에서 트래픽을 균분산 전송하는 것이 수신 호스트에서 가상버퍼 효과를 내기도 하지만 트래픽을 나누어 전송함으로써 네트워크 혼잡을 줄이는 특성도 갖는다는 것을 보여주고 있다.
한편, 종래의 TCP에서, TCP 헤더는 송수신 가능한 윈도우 크기를 나타낸다. 그러나 본 발명에서는 그 값을 송수신 윈도우의 절대적 크기가 아닌 수신 가능한 버퍼 크기의 변위(변화값)로 해석한다. 즉 전송 능력이 커져서 도착되는 패킷속도가 수신호스트의 수신된 패킷 처리속도보다 빠를 경우 수신 버퍼의 크기가 줄어드는데, 이 줄어든 값을 계산하여 송신능력의 증가속도를 제어한다. 즉, TCP 헤더의 송수신 윈도우 크기를 송수신 가능한 절대 크기가 아닌 수신버퍼의 크기 변화를 탐지하기 위한 값으로 해석하면 송수신 버퍼 크기에 관계없이 전송 제어가 가능해진다. 이를 본 발명에서는 윈도우 사이즈 프리(window size free) 기반의 전송 윈도우 제어라 명명한다. 이 제어에 의하면 TCP 헤더의 송수신 윈도우 크기 한계 이상으로 동적 전송을 실현할 수 있게 된다.
이하, 도 4a 및 도 4b를 참조하여 패킷 처리부(500)에서 트래픽 생성 및 제어된 패킷을 전송하는 과정을 설명하기로 한다.
도 4a 및 도 4b는 전송모드별로 패킷이 전송되는 상태를 설명하기 위한 타이밍도로서, 도 4a는 혼잡모드에서의 패킷 전송을 설명하기 위한 타이밍도, 도 4b는 고속모드에서의 패킷 균분산 전송을 설명하기 위한 타이밍도이다.
도 4a 및 도 4b에서, Td는 송신 호스트에 의해 전송되는 패킷 전송시간을, Ti는 패킷이 전송되지 않는 휴지시간을, SRTT(Smoothing Round Trip Time)는 패킷을 보내고 응답받는 평균시간을 나타내고, window는 전송가능한 데이터의 크기를 각각 나타내고 있다. 또 S1, S2, S3, ... 는 송신되는 패킷을 구성하는 세그먼트를 나타내고, A1, A2, A3, .... 는 수신호스트에서 송신 세그먼트를 수신하였음을 확인하는 응답메시지를 나타낸다.
도 4a는 혼잡모드에서의 데이터 전송상태를 도시한 것으로, 복수의 세그먼트 로 이루어진 패킷이 한꺼번에 전송되고, 각 세그먼트에 대한 수신의 확인이 있은 후 다음 패킷의 세그먼트가 전송되고 있음을 나타내고 있다.
도 4b는 고속모드에서의 데이터 전송상태를 도시한 것으로, RTT(Round Trip Time) 시간 동안 전송하고자 하는 패킷을 최대 세그먼트 단위로 나누어 일정 시차를 두고 전송한다(이하, 균분산 전송이라 함). 패킷을 균분산 전송하면 수신 호스트는 기존 TCP일 때와 달리 송신윈도우 크기 만큼의 데이터 스트림을 한번에 수신하지 않기 때문에 송수신 버퍼의 크기를 같게 하지 않아도 된다. 예를 들면 수신버퍼의 경우 최소 1 패킷만 수신할 수 있으면 된다. 왜냐하면 1 패킷을 수신하여 다음 패킷이 도착되기 전에 수신된 패킷을 처리하면 되기 때문이다. 따라서 수신 호스트의 수신 패킷 처리 성능에 따라서 송신 호스트의 패킷 전송 간격을 줄일 수 있다. 즉 수신 호스트의 성능에 따라서 송신 윈도우의 크기를 늘릴 수 가 있다. 따라서 본 발명의 방법에 의하면 고속모드에서는 전송능력을 최소 2배 이상 개선할 수 있다.
이와 같이 고속모드에서 패킷을 균분산 전송하면 수신버퍼에 패킷이 네트워크 상태에 따라서 순서가 바뀌어 도착할 확률이 매우 낮아진다. 결국 본 발명에 의하면 기존 TCP의 물리적 송수신 버퍼를 대부분 송신 버퍼로 할당하는 것이 가능한데 이는 고속모드에서 균분산 전송함으로써 수신 호스트에 가상버퍼의 적용이 가능해지기 때문이다.
혼잡모드에서의 데이터 전송과 고속모드에서의 데이터 전송의 가장 큰 차이는 기존 TCP에서는 혼잡이 없는 초고속 네트워크에서도 고속모드가 정의되어 있지 않기 때문에 혼잡 모드 형태의 전송을 계속한다는 점이다. 따라서 데이터 전송시 혼잡이 없는 고속망에서도 도 4a와 같은 방식으로 데이터를 전송하게 되어 수신 버퍼의 크기 이상으로 데이터를 전송할 수 없다. 그러나 본 발명에서는 수신 버퍼 크기 이상의 데이터를 전송할 경우(즉 혼잡이 없는 고속의 네트워크에서) 새로이 고속모드를 정의하여 균분산 전송을 실행토록 함으로써 전술한 바와 같이 수신 버퍼 크기 이상의 전송이 가능하게 된다.
이하, 도 5를 참조하여 본 발명의 실시예에 따르는 데이터 전송 제어방법에 대해 보다 상세히 설명하기로 한다. 도 5는 본 발명의 데이터 전송 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 데이터 전송을 위한 준비단계로 TCP 상태정보 초기화부(100)는 TCP 상태정보를 미리 설정된 초기값을 사용하여 초기화시킨다(S100). 그러나 이 초기값이 유효하지 않은 경우에는 TCP 상태정보 제공부(200)로부터 그리드 네트워크 환경에 대한 TCP 상태정보를 수신받아 초기화 시킨다(S200). 이후, 전송모드 판정부(300)는 TCP 상태정보에 기초하여 데이터의 전송모드를 판정한다(S120). 데이터 전송모드의 판정에 따라 초기모드인지를 검사하여(S130) 초기모드이면, 기존의TCP 알고리즘에 따라 데이터를 전송하고(S131), 초기모드가 아니면 다음 단계 S140으로 진행한다. 초기모드에 대한 판정은 전송능력이 기본값으로부터 초기모드의 한계점까지의 값에 해당하면 초기모드인 것으로 판단한다.
단계 S130에서 초기모드가 아닌 것으로 판정되면, 혼잡모드인 것으로 되어 전송가능한 윈도우 크기(CWND)가 수신가능한 데이터 크기(RWND)보다 큰지를 비교하여(S140) 크지 않으면 기존의 알고리즘에 따라 데이터를 전송하고(S131), 크면 다음 단계 S150으로 진행한다.
단계 S150에서는 송신가능한 데이터 크기(SWND)가 수신가능한 데이터 크기(RWND)와 같은지를 비교하여, 이들 조건을 만족시키면 단계 160으로 진행하고, 만족시키지 못하면 단계 S131로 진행하여 기존의 알고리즘에 따라 데이터를 전송한다.
단계 S160에서는 송신가능한 데이터 크기(SWND)가 수신가능한 데이터 크기(RWND)보다 크거나 같고 TCP 혼잡제어에서 혼잡시작을 알리는 기준점(SSTHRESH)의 4배보다 작은지를 비교하여, 이 조건을 모두 만족시키면 단계 S161로 진행하고, 만족시키지 못하면 단계 S170으로 진행한다. 단계 S170는 고속모드를 정의하는 단계로 송신가능한 데이터 크기(SWND)가 TCP 혼잡제어에서 혼잡시작을 알리는 기준점(SSTHRESH)의 4배보다 크거나 같고 TCP 혼잡제어에서 혼잡시작을 알리는 기준점(SSTHRESH)의 8배보다 작으면(S170), 송신 데이터의 수신을 나타내는 수신 메시지 하나 당 1 MSS(Maxim Segment Size; 전송가능한 최대 세그먼트 크기)의 비율로 고속으로 전송하고(S180), 다음 단계 S190으로 진행한다.
한편, 단계 S161에서는 이전에 수신된 윈도우의 크기(RWNDn-1)와 금번에 수신된 수신 윈도우의 크기(RWNDn)의 상대크기를 비교하여 RWNDn가 RWNDn-1 보다 크면 단계 S162로 진행하고, 크지 않으면 단계 S163으로 진행한다. 이와같이 단계 S161 에서는 이전에 수신된 수신 윈도우의 크기(RWNDn-1)와 금번 수신된 수신윈도우 크기(RWNDn)를 비교한 상대 크기에 기반하여 전송을 제어하기 때문에 초고속 네트워크에서 수신 호스트의 수신 윈도우 버퍼의 크기에 제한없이 네트워크 대역폭과 수신 호스트의 성능이 허용하는 범위까지 가상 버퍼 크기를 동적으로 증가시킬 수 있다. 왜냐하면 기존 TCP는 수신가능한 데이터의 크기에 대한 정보를 송신측에 전송하지만 본 발명에서는 송신 시스템의 전송속도가 수신시스템의 처리 능력보다 빠른지 또는 늦는지를 알려줄 수 있기 때문이다. 따라서 기존 TCP보다 고속모드에서는 그 성능을 크게 개선시킬 수 있다. 이와 같이 본 발명은 혼잡 네트워크와 비혼잡 네트워크로의 양극화 현상이 심한 인터넷을 모두 효율적으로 지원한다. 따라서 TCP 송수신 윈도우의 크기 변화가 매우 커지게 된다.
단계 S162에서는 송신 데이터의 수신을 나타내는 수신 메시지 하나 당, 1 MSS/SWND의 비율로 윈도우를 선형 증속시키며, S163에서는 상기 증속없이 균형상태로 전송하게 된다.
단계 S180에서 고속전송된 데이터와 단계 S162 및 S163에서 전송된 데이터는 단계 S190에서 균분산 전송되어 단계 S200으로 진행된다. 단계 S200에서는 단계 S131에서 기존 알고리즘에 따라 전송된 데이터는 널지연(null-delay)시키고, 단계 S190에서 균분산된 데이터는 풀지연(full-dealy)시킨 후 단계 S210으로 보낸다.
단계 S210에서 데이터의 패킷손실이 있는 지를 판단하여 손실이 있으면 단계 S220으로 진행하고, 손실이 없으면 단계 S140으로 복귀한다. 단계 S220에서는 TCP 혼잡제어에서 혼잡시작을 알리는 기준점(SSTHRESH)이 송신가능한 데이터 크기(SWND)의 1/2크기가 되도록 재설정한 후 단계 S130으로 복귀시킨다.
도 5를 참조하여 설명한 바와 같이, 본 발명은 기존 TCP에서 정의할 수 없는 부분에 대하여 기능을 충분히 발휘하고 있다. 본 발명에서 수신 버퍼 크기 이상의 데이터를 송신할 때 혼잡 모드의 연속으로 처리하여야 하는지 또는 고속 모드로 처리하여야 하는지를 단계 S140 내지 S160에서 판별할 수 있다. 이때 수신 가능한 데이터 전송능력은 윈도우 사이즈 프리 기반의 전송 윈도우 제어 기능을 통하여 산출한다. 고속 모드에서는 고속 모드의 한계를 알기 위하여 지수함수적으로 송신 윈도우 크기를 늘려가면서 전송을 한다.
상술한 혼잡모드와 고속모드의 범위와 트래픽 균분산 전송에 대해 정리하면 다음과 같다.
- 초기 탐지모드의 한계점의 4배 값이 수신버퍼 크기보다 작을 때: 기존 TCP와 같이 총량 제어방식의 데이터 전송 제어를 실행하고, 패킷간 간격(space)을 두지 않는다.
- 초기모드의 한계점의 4배 값이 수신버퍼 크기보다 클 때: 송신 능력이 수신 버퍼 크기보다 커지기 시작할 때부터 균분산 전송을 하되 수신 버퍼의 크기부터 초기모드의 한계점의 4배까지는 혼잡 모드이기 때문에 수신확인 신호를 모두 받으면 기본 전송 크기의 윈도가 증가한다.
따라서 초기모드의 한계점의 4배 값 이상부터 고속 모드로 정의되는데, 이는 수신 버퍼 크기 보다 크면서 초기모드의 한계점의 4배 값 이상일 때 균분산 전송 하면서 동시에 수신확인이 될 때마다. 전송 능력을 배로 증가시킨다.
마지막으로 도 6을 참조하여 TCP 상태정보에 대한 정보공유를 설명하기로 한다.
먼저 단계 S300에서 TCP 상태정보를 공유하기 위한 작업루틴이 시작된다. 다음으로 단계 S310에서 그리드 컴퓨팅에 참여하는 동일 그룹내의 컴퓨팅 자원들이 MDS에 저장한 TCP 상태정보를 검색한다. 그 결과 정보가 검색되지 않으면 TCP 접속이 기존 TCP방식으로 시작된다(S311). 기존 방식의 TCP 접속이 되면 다음으로 데이터 이동 또는 그리드 컴퓨팅이 실행되고(단계 S312), 작업이 끝나면 TCP가 종료된다(S313). 그리고 검색된 TCP 상태정보는 MDS에 새로 추가 및 저장되고(S314) 단계 S300으로 복귀한다.
한편, 단계 S310에서 TCP 상태정보가 검색되면, TCP 상태정보에 대한 유효성을 검사하여 유효한 정보인지를 판단하여(S320), 그 상태정보가 유효한 것이면 단계 S330으로 진행하고 유효하지 않으면 단계 S311로 진행한다.
단계 S330에서는 TCP 초기값을 유효한 TCP 상태정보로 변경하고, TCP를 시작한다(S340). TCP 접속이 되면 다음으로 데이터 이동 또는 그리드 컴퓨팅이 실행되고(단계 S350), 작업이 끝나면 TCP가 종료된다(S360). 검색된 TCP 상태정보는 수정되고(S370)로 단계 S300으로 복귀한다.
이상 설명한 바와 같이, 그리드 네트워크가 혼잡 상태로 동작될 경우 그리드 특성상 그리드 컴퓨팅에 참여하는 컴퓨터 그룹간 분산 병렬형태의 인터넷 컴퓨팅을 수행하기 위하여 그리드 컴퓨팅에 참여하는 상대 그룹내의 컴퓨터와 빈번한 TCP 연 결을 설정한다. 따라서 기존 TCP의 경우 TCP연결을 설정할 때마다 네트워크의 상태를 탐색하는 초기모드(slow start mode)를 실행하기 때문에 그리드 컴퓨팅의 성능을 급격하게 저하시키는 요인으로 작용할 수 있다. 그러나 본 발명에서는 그리드 컴퓨팅에 참여한 어느 한 컴퓨터가 측정한 네트워크 상태 정보를 공유하는 방법을 제공하고 있다. 이 방법은 그리드에서 제공되고 있는 TCP 상태정보 서비스 외에 TCP 상태 정보를 추가로 정의하고 이를 통하여 그리드 컴퓨팅에 참여하는 컴퓨터들이 TCP 상태 정보를 공유할 수 있도록 한다. 즉, 본 발명에서는 그리드에서는 인터넷 서비스의 DNS(Domain Name Service) 처럼 MDS(Metacomputing Directory Service)를 이용하여 그리드 컴퓨팅에 참여하는 네트워크 자원과 컴퓨팅 자원에 관한 정보 서비스를 제공하고 있다. 본 발명에서는 이러한 MDS 기반 TCP 상태정보 서비스에 TCP 혼잡제어 정보를 포함시켜 그리드 컴퓨팅에 참여하는 자원들이 이들 정보를 공유하게 되면 TCP에 따른 절차의 일부를 생략할 수 있다. 따라서 네트워크 기반의 대기시간(latency)을 크게 줄일 수 있게 된다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 데이터 전송 제어방법 및 시스템에 따르면, 가상 버퍼 개념을 도입함으로써 물리적 버퍼의 크기를 증가시키지 않고도 마치 물리적 버퍼를 증가시킨 것과 동일한 효과를 얻어 초고속 통신망과 그리드 네트워크 환경에서 전송 능력을 향상시킬 수 있으며, 아울러 그리드 네트워크 환경에서 TCP 상태 정보를 공유함으로써 그리드 컴퓨팅 능력을 현저히 향상시킬 수 있다.

Claims (27)

  1. 데이터의 전송이 이루어지는 네트워크의 TCP 상태정보를 저장 및 제공하는 TCP 상태정보 제공부와;
    미리 설정된 TCP 상태정보의 초기값 또는 상기 TCP 상태정보 제공부로부터 공급되는 TCP 상태정보에 따라 TCP 상태정보를 초기화하는 TCP 상태정보 초기화부와;
    상기 TCP 상태정보에 따라 전송할 데이터의 전송모드를 판정하는 전송모드 판정부와;
    상기 전송모드 판정부의 판정결과에 따라 전송모드별로 트래픽을 생성하여 송신하는 패킷처리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 제어 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 전송모드는 초기모드, 혼잡모드 및 고속모드를 포함하며,
    상기 고속모드에 대한 기준을 결정하여 상기 전송모드 판정부에 알려주는 고속모드 정의부를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 제어 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 TCP 상태정보 제공부는 MDS(Metacomputing Directory Service)를 이용하여 구축되는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 제어 시스템.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 초기모드는 데이터의 전송능력이 기본값(default initial value)에서부터 전송데이터의 패킷손실을 탐지한 순간의 전송능력의 1/2까지인 초기모드의 한계값까지의 범위로 정의되고,
    상기 혼잡모드는 데이터의 전송능력이 상기 초기모드의 한계값에서 부터 초기모드의 한계값의 4배값 까지의 범위로 정의되며,
    상기 고속모드는 상기 초기모드의 한계값의 4배값에서 부터 8배값 까지의 범위로 정의되는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 제어 시스템.
  5. 제 2 항 또는 제 4 항에 있어서,
    상기 패킷 처리부는 상기 초기모드와 혼잡모드에서는 송신할 데이터 패킷간 간격을 0으로 하여 데이터 패킷을 전송하고, 상기 고속모드에서는 송신할 데이터 패킷간 간격을 RTT(Round Trip Time) 동안 균일하게 나누어 전송하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 제어 시스템.
  6. 제 2 항 또는 제 4 항에 있어서,
    상기 패킷 처리부는 송신가능한 데이터 크기가 수신가능한 데이터 크기보다 크거나 같은 혼잡모드에서는 이전에 수신된 윈도우 크기와 금번에 수신된 윈도우 크기를 비교하고, 그 비교결과 이전에 수신된 윈도우 크기가 금번에 수신된 윈도우 크기보다 작거나 같으면 윈도우를 수신 메시지 하나 당, 1 MSS(Maximum Segment Size)를 송신가능한 데이터 크기(SWND)로 나눈 값의 비율로 선형 증속시켜 전송하고, 크면 상기 윈도우를 증속시키지 않은 균형상태로 전송하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 제어 시스템.
  7. 제 2 항 또는 제 4 항에 있어서,
    상기 패킷 처리부는 상기 고속모드에서는 수신 메시지 하나 당 1 MSS의 비율로 고속전송하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 제어 시스템.
  8. 데이터의 전송이 이루어지는 네트워크의 TCP 상태정보를 저장 및 제공하는 단계와;
    미리 설정된 TCP 상태정보의 초기값 또는 TCP 상태정보 제공부로부터 공급되는 TCP 상태정보에 따라 TCP 상태정보를 초기화하는 TCP 상태정보 초기화 단계와:
    TCP 상태정보 초기화부에 의해 초기화된 TCP 상태정보에 따라 전송할 데이터의 전송모드를 판정하는 단계와;
    전송모드 판정부의 판정결과에 따라 전송모드별로 트래픽을 생성하여 송신하는 패킷처리 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 전송모드는 초기모드, 혼잡모드 및 고속모드를 포함하며,
    상기 전송모드 판정단계 전에 상기 고속모드에 대한 기준을 결정하는 고속모드 정의 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 제어방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 전송모드 판정단계에서,
    상기 초기모드는 데이터의 전송능력이 기본값(default initial value)에서부터 전송데이터의 패킷손실을 탐지한 순간의 전송능력의 1/2까지인 초기모드의 한계값까지의 범위로 정의되고,
    상기 혼잡모드는 데이터의 전송능력이 상기 초기모드의 한계값에서 부터 초기모드의 한계값의 4배값 까지의 범위로 정의되며,
    상기 고속모드는 상기 초기모드의 한계값의 4배값에서 부터 8배값 까지의 범위로 정의되는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 제어방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 패킷 처리단계는,
    상기 초기모드와 상기 혼잡모드에서는 송신할 데이터 패킷간 간격을 0으로 하여 데이터 패킷을 전송하고, 상기 고속모드에서는 송신할 데이터 패킷간 간격을 RTT 동안 균일하게 나누어 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 제어방법.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 패킷 처리단계는 송신가능한 데이터 크기가 수신가능한 데이터 크기보다 크거나 같은 혼잡모드에서는 이전에 수신된 윈도우 크기와 금번에 수신된 윈도우 크기를 비교하고, 그 비교결과 이전에 수신된 윈도우 크기가 금번에 수신된 윈도우 크기보다 작거나 같으면 윈도우를 수신 메시지 하나 당, 1 MSS(Maximum Segment Size)를 송신가능한 데이터 크기(SWND)로 나눈 값의 비율로 선형 증속시켜 전송하고, 크면 상기 윈도우를 증속시키지 않은 균형상태로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 제어방법.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 패킷 처리단계는 상기 고속모드에서는 수신 메시지 하나 당 1 MSS의 비율로 고속전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 제어방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 패킷 처리단계는 상기 선형증속 전송단계와 상기 균형상태 전송 이후에 균분산 전송하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 제어방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 패킷 처리단계는 상기 선형증속 전송단계와 상기 균형상태 전송 이후에 균분산 전송하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 제어방법.
  16. 제 14 항 또는 제 15 항에 있어서,
    상기 패킷 처리단계는 상기 균분산 전송 후에 풀지연(full delay) 형태로 패킷을 생성하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 제어방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 패킷 처리단계는 상기 풀지연(full delay) 후에 패킷 손실이 있으면 혼잡시작을 알리는 기준점이 송신가능한 데이터 크기의 1/2이 되도록 재설정하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 제어방법.
  18. 데이터의 전송이 이루어지는 네트워크의 TCP 상태정보를 저장 및 제공하는 프로세스와;
    미리 설정된 TCP 상태정보의 초기값 또는 TCP 상태정보 제공부로부터 공급되는 TCP 상태정보에 따라 TCP 상태정보를 초기화하는 TCP 상태정보 초기화 프로세스와:
    TCP 상태정보 초기화부에 의해 초기화된 TCP 상태정보에 따라 전송할 데이터의 전송모드를 판정하는 프로세스와;
    전송모드 판정부의 판정결과에 따라 전송모드별로 트래픽을 생성하여 송신하는 패킷처리 프로세스를 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록매체.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 전송모드는 초기모드, 혼잡모드 및 고속모드를 포함하며,
    상기 전송모드 판정프로세스 전에 상기 고속모드에 대한 기준을 결정하는 고속모드 정의 프로세스를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 전송모드 판정프로세스에서,
    상기 초기모드는 데이터의 전송능력이 기본값(default initial value)에서부터 전송데이터의 패킷손실을 탐지한 순간의 전송능력의 1/2까지인 초기모드의 한계값까지의 범위로 정의되고,
    상기 혼잡모드는 데이터의 전송능력이 상기 초기모드의 한계값에서 부터 초기모드의 한계값의 4배값 까지의 범위로 정의되며,
    상기 고속모드는 상기 초기모드의 한계값의 4배값에서 부터 8배값 까지의 범위로 정의되는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 패킷 처리프로세스는,
    상기 초기모드와 상기 혼잡모드에서는 송신할 데이터 패킷간 간격을 0으로 하여 데이터 패킷을 전송하고, 상기 고속모드에서는 송신할 데이터 패킷간 간격을 RTT 동안 균일하게 나누어 전송하는 프로세스를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 패킷 처리프로세스는 송신가능한 데이터 크기가 수신가능한 데이터 크기보다 크거나 같은 혼잡모드에서는 이전에 수신된 윈도우 크기와 금번에 수신된 윈도우 크기를 비교하고, 그 비교결과 이전에 수신된 윈도우 크기가 금번에 수신된 윈도우 크기보다 작거나 같으면 윈도우를 수신 메시지 하나 당, 1 MSS(Maximum Segment Size)를 송신가능한 데이터 크기(SWND)로 나눈 값의 비율로 선형 증속시켜 전송하고, 크면 상기 윈도우를 증속시키지 않은 균형상태로 전송하는 프로세스를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  23. 제 20 항에 있어서,
    상기 패킷 처리프로세스는 상기 고속모드에서는 수신 메시지 하나 당 1 MSS의 비율로 고속전송하는 프로세스를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  24. 제 22 항에 있어서,
    상기 패킷 처리프로세스는 상기 선형증속 전송프로세스와 상기 균형상태 전 송 이후에 균분산 전송하는 프로세스를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  25. 제 23 항에 있어서,
    상기 패킷 처리프로세스는 상기 선형증속 전송프로세스와 상기 균형상태 전송 이후에 균분산 전송하는 프로세스를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  26. 제 24 항 또는 제 25 항에 있어서,
    상기 패킷 처리프로세스는 상기 균분산 전송 후에 풀지연(full delay) 형태로 패킷을 생성하는 프로세스를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 패킷 처리프로세스는 상기 풀지연(full delay) 후에 패킷 손실이 있으면 혼잡시작을 알리는 기준점이 송신가능한 데이터 크기의 1/2이 되도록 재설정하는 프로세스를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
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