KR100547105B1 - Interactive optical storage medium having preloaded font information, apparatus and method for reproducing thereof - Google Patents

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Abstract

본 발명은 폰트 프리로드 광 정보저장매체, 그 재생장치 및 방법에 관한 것으로서, 폰트 프리로드 광 정보저장매체는, 오디오 데이터 또는 비디오 데이터를 포함하는 A/V 데이터; 및 상기 A/V 데이터를 포함하는 소정 인터랙티브 화면을 구성하고, 심리스(seamless) 재생시 여러 개의 인터랙티브 화면에 필요한 폰트를 미리 재생 장치의 메모리로 로드하라는 명령을 포함하는 인터랙티브 데이터를 구비함을 특징으로 한다.The present invention relates to a font preloaded optical information storage medium, a reproducing apparatus and a method thereof, wherein the font preloaded optical information storage medium includes: A / V data including audio data or video data; And interactive data including a command to configure a predetermined interactive screen including the A / V data, and to load fonts required for a plurality of interactive screens into a memory of a playback device in advance during seamless playback. do.

본 발명에 의하면, 동시에 재생되는 오디오/비디오 데이터 화면과 인터랙티브 데이터 화면에서 새로운 인터랙티브 화면으로 바뀌기 전에 사용될 폰트를 미리 메모리에 로드하는 방법을 통해 오디오/비디오 데이터 화면의 심리스 재생을 보장할 수 있다.According to the present invention, seamless playback of an audio / video data screen can be guaranteed by a method of loading a font to be used before changing from a simultaneously played audio / video data screen and an interactive data screen to a new interactive screen in a memory.

Description

프리로드 폰트 정보를 갖는 인터랙티브형 광 정보저장매체, 그 재생장치 및 재생방법{Interactive optical storage medium having preloaded font information, apparatus and method for reproducing thereof}Interactive optical storage medium having preloaded font information, apparatus and method for reproducing}

도 1은 일반적인 인터랙티브 광 정보저장매체의 개략도이다. 1 is a schematic diagram of a typical interactive optical information storage medium.

도 2는 도 1과 같은 인터랙티브 DVD를 재생하기 위한 재생장치의 구성도이다. FIG. 2 is a block diagram of a playback apparatus for playing an interactive DVD as shown in FIG.

도 3은 인터랙티브 광 정보저장매체 재생 장치의 소프트웨어 운용 동작 모델을 도시한 것이다. 3 illustrates a software operating model of the apparatus for reproducing an interactive optical information storage medium.

도 4는 인터랙티브 DVD 재생화면의 예를 보인 것이다.4 shows an example of an interactive DVD playback screen.

도 5는 본 발명의 폰트 프리로드 인터랙티브 광 정보저장매체의 디렉토리 구성의 일실시예를 보이기 위한 도면이다.5 is a diagram illustrating an embodiment of a directory structure of a font preloading interactive optical information storage medium of the present invention.

도 6a 및 도 6b는 도 5의 인터랙티브 네비게이션 파일(DVD_ENAV.IFO)에서 정의되는 지원 가능 언어 종류 및 기본 폰트 지시 정보의 예를 든 테이블이다. 6A and 6B are tables showing examples of supportable language types and basic font indication information defined in the interactive navigation file DVD_ENAV.IFO of FIG. 5.

도 7은 본 발명의 A, B, C 인터랙티브 화면의 예이다. 7 is an example of the A, B, C interactive screen of the present invention.

도 8은 폰트 프리로드가 이뤄지는 광 정보저장매체의 볼륨 스페이스 구조이다.8 is a volume space structure of an optical information storage medium in which font preload is performed.

도 9는 본 발명의 폰트 프리로드 인터랙티브 시스템의 실시예를 도시한 것이 다.Figure 9 illustrates an embodiment of the font preload interactive system of the present invention.

도 10a 및 도 10b는 본 발명의 폰트 프리로드가 이뤄지는 광 정보저장매체 재생 장치의 동작 방법의 흐름도이다.10A and 10B are flowcharts of a method of operating an apparatus for reproducing an optical information storage medium in which font preloading of the present invention is performed.

도 11a 및 도 11b는 광 정보저장매체에 저장된 폰트를 광 정보저장매체 재생 장치로 로드하는 방법의 흐름도이다.11A and 11B are flowcharts of a method of loading fonts stored in an optical information storage medium into the optical information storage medium reproducing apparatus.

본 발명은 인터랙티브 광 정보저장매체와 그 재생장치 및 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 프리로드 폰트 정보를 가지고 오디오/비디오 데이터와 인터랙티브 데이터를 가진 광 정보저장매체, 그 재생장치 및 재생방법에 관한 것이다.The present invention relates to an interactive optical information storage medium and a playback apparatus and method thereof, and more particularly, to an optical information storage medium having audio / video data and interactive data with preload font information, a playback apparatus and a playback method thereof. will be.

일반적으로 광 정보저장매체는 오디오/비디오(A/V) 컨텐츠 정보와 사용자 정의 정보가 기록되어 있다. A/V 컨텐츠는 광 정보저장매체가 실질적으로 제공하려는 소정 규격의 데이터이고, 사용자 정의 정보는 제작자가 고유 정보를 규정하여 기록한 것이다. 이러한 광 정보저장매체는 거치형 재생장치를 통해 단순히 A/V 컨텐츠만을 재생하게 되며, 컴퓨터 등을 이용하면 사용자 정의 정보에의 접근 및 이용도 가능하게 된다. In general, an optical information storage medium records audio / video (A / V) content information and user-defined information. The A / V content is data of a predetermined standard that the optical information storage medium actually provides, and the user-defined information is recorded by the producer by defining the unique information. Such an optical information storage medium simply plays A / V content through a stationary playback device, and access to and use of user-defined information is also possible using a computer.

최근에는 네트웍 링크를 통해 인터랙티브 컨텐츠를 화면에 출력해 주는, 웹 문서 기반 환경에서 동작 가능한 광 정보저장매체도 출시되고 있으며, 이러한 광 정보저장매체를 인터랙티브 광 정보저장매체라 부른다. 인터랙티브 광 정보저장매 체에 기록된 컨텐츠는 두 가지 방법으로 재생될 수 있다. 하나는 앞서 설명된 일반적인 A/V 컨텐츠만을 재생하는 일반 A/V 모드 재생이고, 다른 하나는 A/V 컨텐츠와 사용자 정의 정보가 웹 환경하에서 제공되는 인터랙티브 모드 재생이다. 사용자에 의해 인터랙티브 모드 재생이 선택되면 광 정보저장매체 재생장치를 통해 인터랙티브 광 정보저장매체에 기록된 웹 문서가 읽혀져 그를 토대로 웹 기반 화면이 출력된다. 웹 기반 화면안에서 A/V 데이터 출력과 인터랙티브 데이터 출력이 동시에 이뤄진다. Recently, optical information storage media that can operate in a web document-based environment, which output interactive contents through a network link, have also been released. Such optical information storage media are called interactive optical information storage media. Content recorded on the interactive optical information storage medium can be reproduced in two ways. One is general A / V mode playback which plays only general A / V content described above, and the other is interactive mode playback in which A / V content and user-defined information are provided under a web environment. When the interactive mode reproduction is selected by the user, a web document recorded on the interactive optical information storage medium is read through the optical information storage medium reproducing apparatus, and a web-based screen is output based on the web document. A / V data output and interactive data output are done simultaneously in the web-based screen.

예를 들어, A/V 컨텐츠가 어떤 영화인 경우, 웹 기반 화면안에는 영화 상영이 이뤄지면서, 동시에 사용자는 광 정보저장매체나 네트웍 링크를 통해 그 영화와 관련된 여러 가지 부가 정보로 된 인터랙티브 컨텐츠를 볼 수 있다. 부가 정보는 이미지, 텍스트 및 음성 등의 여러 형태의 정보일 수 있다.For example, if the A / V content is a movie, the movie is screened on a web-based screen, while the user can view interactive content with various additional information related to the movie via optical storage media or network links. have. The additional information may be various types of information such as an image, text, and voice.

도 1은 일반적인 인터랙티브 광 정보저장매체의 개략도이다. 1 is a schematic diagram of a typical interactive optical information storage medium.

인터랙티브 광 정보저장매체의 일종인 인터랙티브 DVD 디스크는 제어정보영역(100), A/V 데이터 영역(110) 및 DVD 인터랙티브 데이터 영역(120)으로 이뤄진다. An interactive DVD disc, which is a kind of interactive optical information storage medium, is composed of a control information area 100, an A / V data area 110, and a DVD interactive data area 120.

제어 정보 영역에는 DVD 볼륨 정보와 파일 정보가 들어 있다. A/V 데이터 영역(110)에는 오디오 데이터와 비디오 데이터가 엠펙(MPEG) 비트 스트림으로 기록되어 있고, 그 재생을 위한 정보가 들어 있다. The control information area contains DVD volume information and file information. In the A / V data area 110, audio data and video data are recorded as MPEG bit streams, and information for reproduction thereof is contained.

인터랙티브 데이터 영역(120)에는 HTML 문서와 같이 웹 기반 환경 구축을 가능하게 하는 웹 문서 데이터들이 기록되어 있다. 웹 문서 데이터는 웹 문서에 삽 입되는 다양한 이미지 파일, 오디오 파일 등을 망라하는 웹 리소스를 의미한다. 이러한 영역외에 사용자 고유의 정보 등의 데이터가 기록된 기타 영역(130)이 광 정보저장매체에 더 포함되어질 수 있다.The interactive data area 120 records web document data that enables the construction of a web-based environment such as an HTML document. Web document data refers to web resources covering various image files, audio files, and the like, inserted into a web document. In addition to the area, other area 130 in which data such as user-specific information is recorded may be further included in the optical information storage medium.

도 2는 도 1과 같은 인터랙티브 광 정보저장매체인 DVD 매체를 재생하기 위한 재생장치의 구성도이다. FIG. 2 is a block diagram of a playback apparatus for reproducing a DVD medium which is an interactive optical information storage medium as shown in FIG.

도 2에서 DVD 독출 모듈(200)은 DVD 매체의 데이터를 독출하기 위한 것이다. In FIG. 2, the DVD reading module 200 is for reading data of a DVD medium.

모뎀(202)은 외부 네트웍으로부터 웹 문서를 수신하는 장치이다. 네트웍으로 수신된 웹 컨텐츠는 DVD 매체의 인터랙티브 데이터 영역에 기록된 웹 컨텐츠와 같이 인터랙티브 동작 환경에서 사용될 수 있다. The modem 202 is a device for receiving web documents from an external network. Web content received over a network can be used in an interactive operating environment such as web content recorded in an interactive data area of a DVD medium.

신호 처리부(204)는 DVD 독출 모듈(200)로부터 출력된 DVD 재생 신호와 외부 네트웍으로부터 모뎀(202)을 통해 수신한 웹 컨텐츠를 처리 및 저장한다. 비디오 처리부(206)는 신호처리부(204)에서 처리된 신호 중 비디오 신호만을 처리하여 화면 출력 장치(208)에 표시되도록 한다. The signal processing unit 204 processes and stores the DVD playback signal output from the DVD reading module 200 and the web content received through the modem 202 from an external network. The video processor 206 processes only a video signal among the signals processed by the signal processor 204 to be displayed on the screen output device 208.

오디오 처리부(210)는 신호처리부(204)에서 처리된 오디오 신호만을 처리하여 스피커(212) 등의 출력을 통해 내보낸다.The audio processor 210 processes only the audio signal processed by the signal processor 204 and outputs the audio signal through the output of the speaker 212.

도 3은 인터랙티브 광 정보저장매체 재생장치의 소프트웨어 계층 모델을 도시한 것이다. 3 shows a software layer model of an interactive optical information storage medium reproducing apparatus.

웹 컨텐츠 계층(300)은 네트웍으로부터의 웹 컨텐츠나 광 정보저장 매체에 저장된 컨텐츠가 출력되는 계층이다. 이들은 A/V 데이터, 오디오, 이미지, 자바(JAVA) 애플릿이나 HTML 또는 XML 등의 데이터로 구성된 정보이다. The web content layer 300 is a layer that outputs web content from a network or content stored in an optical information storage medium. These are information consisting of data such as A / V data, audio, images, Java applets, HTML, or XML.

어플리케이션 계층(310)은 플러그인(plug-in)을 지원하고, 웹 컨텐츠의 문서 파일을 동작시키는 엔진들(JAVA 엔진이나 웹 브라우저)을 갖춘다. The application layer 310 supports plug-ins and has engines (such as JAVA engines or web browsers) that operate document files of web content.

API 계층(320)은 특정 규격이나 약속에 의해 이하의 하드웨어 계층(330)과 상부의 소프트웨어 계층(340)이 연결되도록 한다. The API layer 320 allows the following hardware layer 330 and the upper software layer 340 to be connected by a specific standard or promise.

도 4는 인터랙티브 DVD 재생화면의 예를 보인 것이다.4 shows an example of an interactive DVD playback screen.

인터랙티브 DVD 재생화면은 DVD의 실질적인 정보인 A/V 데이터가 재생되는 화면 영역(400)과 인터랙티브 데이터가 재생되는 화면 영역(410)으로 이뤄진다. 일반적으로 인터랙티브 DVD 재생화면은 웹 브라우저 화면과 같은 형태를 취한다. 화면 영역(400)안에서 A/V 데이터가 재생되는 동안, 그 A/V 재생 정보들과 관련되어 사용자에게 부가적으로 서비스하기 위한 인터랙티브 데이터가 화면으로 출력된다. 인터랙티브 데이터 화면은 보통 HTML과 같은 웹 문서를 이용하여 만들어진다. 따라서 인터랙티브 데이터 화면(410)은 A/V 데이터 재생을 제어하기 위한 인터랙티브(interactive) 재생 기능과, 네트웍을 통한 정보 검색 및 웹 사이트 링크 기능 등의 부가 정보 제공 기능을 가질 수 있다. The interactive DVD playback screen is composed of a screen area 400 where A / V data, which is substantial information of a DVD, is played, and a screen area 410, where interactive data is played. In general, an interactive DVD playback screen takes the same form as a web browser screen. While A / V data is reproduced in the screen area 400, interactive data for additional service to a user in association with the A / V reproduction information is output to the screen. Interactive data screens are usually created using Web documents such as HTML. Accordingly, the interactive data screen 410 may have an interactive reproduction function for controlling A / V data reproduction and an additional information providing function such as information retrieval through a network and a web site link function.

인터랙티브 DVD 재생 장치의 내부 메모리는 그 용량에 한계를 가진다. 따라서 DVD 디스크에 저장된 인터랙티브 데이터를 출력할 때 사용되는 여러 종류의 글자 모양에 관한 모든 폰트를 재생 장치의 메모리에 저장할 수 없다. 즉, 인터랙티브 데이터가 출력되는 화면 영역에서 기본적으로 사용되는 폰트는 한글과 한자를 포함해 약 1.5메가 바이트 정도이고, 명조체, 고딕체 등등 여러 종류의 폰트들이 더 사용되면 그 용량은 더욱 늘어나므로 그 모든 폰트를 재생 장치 내부의 메모리 에 저장하기에는 메모리 용량에 한계가 있다. 따라서 재생 장치는 최소한의 장치 내장 폰트만을 저장하고 있으며, 인터랙티브 데이터 출력에 필요한 나머지 폰트들은 DVD 매체안에 저장된 것을 필요할 때 마다 읽어오는(또는 로드하는) 방식을 취한다. 이러한 폰트 로드 방법 및 그 방법을 취하는 인터랙티브 DVD 재생 장치는 새로운 인터랙티브 데이터 화면을 표시할 때마다 그 화면에 표시될 폰트를 새롭게 로드할 수 있다. A/V 데이터 재생 중 인터랙티브 데이터 화면의 변화가 자동적으로 이뤄지는 심리스(seamless) 재생의 경우, 새롭게 출력한 인터랙티브 데이터 화면에 대한 인터랙티브 데이터를 DVD 매체에서 재생 장치내의 메모리로 로드해야 한다. 그러나, 폰트를 로드하는데 시간이 걸리기 때문에 그 시간 동안 A/V 데이터 재생 화면 변화가 늦춰지고 그로 인해 심리스 재생시 끊김 현상이 발생될 수 있다. The internal memory of the interactive DVD player has a limit on its capacity. Therefore, it is not possible to store in the memory of the playback apparatus all fonts relating to various types of character shapes used when outputting interactive data stored on a DVD disc. In other words, the font used in the screen area where the interactive data is displayed is about 1.5 megabytes, including Korean and Chinese characters. There is a limit on the memory capacity to store the data in the memory inside the playback device. Thus, the playback device stores only a minimum of device embedded fonts, and the rest of the fonts required for interactive data output are read (or loaded) as needed when stored in the DVD media. Such a font loading method and an interactive DVD playback apparatus that takes the method can newly load a font to be displayed on the screen each time a new interactive data screen is displayed. In the case of seamless playback in which the change of the interactive data screen is automatically made during A / V data reproduction, the interactive data for the newly output interactive data screen must be loaded from the DVD medium into the memory in the playback apparatus. However, since it takes time to load the font, the change of the A / V data reproduction screen may be delayed during that time, thereby causing a disconnection phenomenon during seamless reproduction.

본 발명의 목적은 심리스 재생이 요구되는 A/V 데이터의 영상의 끊김 현상이 발생되지 않도록 폰트 프리로드(preload) 정보를 갖는 인터랙티브 폰트 프리로드 광 정보저장매체를 제공하는 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide an interactive font preload optical information storage medium having font preload information in order to prevent image dropping of A / V data requiring seamless reproduction.

본 발명의 또 다른 목적은 폰트 프리로드된 인터랙티브 광 정보저장매체를 재생하는 장치 및 방법을 제공하는 것이다.It is another object of the present invention to provide an apparatus and method for reproducing a font preloaded interactive optical information storage medium.

상기 목적은 오디오 데이터 또는 비디오 데이터를 포함하는 A/V 데이터; 및 상기 A/V 데이터를 포함하는 소정 인터랙티브 화면을 구성하고, 심리스(seamless) 재생시 여러 개의 인터랙티브 화면에 필요한 폰트를 미리 재생 장치의 메모리로 로 드하라는 명령을 포함하는 인터랙티브 데이터를 구비한 광 정보저장매체에 의해 달성된다.The object is A / V data comprising audio data or video data; And optical information including interactive data including a command to configure a predetermined interactive screen including the A / V data, and to load fonts required for a plurality of interactive screens into a memory of a playback device in advance during seamless playback. Achieved by a storage medium.

상기 인터랙티브 데이터는 웹 기반 문서임이 바람직하다.The interactive data is preferably a web-based document.

상기 인터랙티브 데이터는 심리스(seamless) 재생시 현재의 인터랙티브 데이터에, 이후에 올 인터랙티브 화면에 사용될 폰트 데이터를 프리로드하라는 명령을 포함함이 바람직하다. Preferably, the interactive data includes a command to preload font data to be used for all interactive screens in current interactive data at the time of seamless playback.

상기 폰트 프리로드 명령시, 프리로드 정보에는 폰트 ID를 제공함이 바람직하다.In the font preload command, it is preferable to provide a font ID for preload information.

상기 폰트 프리로드 명령시, 프리로드 정보에는 폰트의 글자 코드 범위(font-range)를 제공함이 바람직하다.In the font preload command, it is preferable to provide a font code range of a font in preload information.

상기 폰트의 글자 코드 범위는 ISO 10646에서 정의한 글자 코드를 사용하여 정함이 바람직하다.The character code range of the font is preferably determined using a character code defined in ISO 10646.

상기 폰트 프리로드 명령시, 프리로드 정보에는 폰트의 모양에 관한 속성 정보를 제공함이 바람직하다.In the font preload command, the preload information may be provided with attribute information regarding the shape of the font.

상기 폰트의 속성 정보는 font-family(폰트가 속한 그룹과 이름), font-style(폰트 스타일), font-variant(폰트의 볼드(bold) 유무), font-weight(폰트 굵기), font-stretch(폰트 종횡비율), font-size(폰트 크기)를 포함함이 바람직하다.The attribute information of the font includes font-family (group and name to which the font belongs), font-style (font style), font-variant (whether or not the font is bold), font-weight (font thickness), font-stretch (Font aspect ratio) and font-size (font size) are preferred.

상기 광정보저장매체는 로드된 폰트를 제거하라는 디스카드 명령을 더 포함함이 바람직하다.The optical information storage medium preferably further includes a discard command to remove the loaded font.

상기 디스카드 명령은 폰트 파일 경로와 폰트 파일 이름을 지정하여 제거하 라는 명령임이 바람직하다.Preferably, the discard command is a command for removing by specifying a font file path and a font file name.

상기 디스카드 명령은 폰트 ID를 정해줌으로써 해당 ID를 가진 폰트를 제거하라는 명령임이 바람직하다.Preferably, the discard command is a command for removing a font having a corresponding ID by determining a font ID.

상기 다른 목적은 오디오 데이터 또는 비디오 데이터를 포함하는 A/V 데이터 저장 영역; 상기 A/V 데이터를 포함하는 소정 인터랙티브 화면을 구성하고, 심리스(seamless) 재생시 여러 개의 인터랙티브 화면에 필요한 폰트를 미리 재생 장치의 메모리로 로드하라는 명령을 포함하는 인터랙티브 데이터 영역; 및 상기 인터랙티브 데이터의 파손시에 대비하기 위해 상기 인터랙티브 데이터와 동일한 데이터를 저장한 인터랙티브 데이터 복사 영역을 포함함을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체에 의해 달성된다.The other object is an A / V data storage area containing audio data or video data; An interactive data area for constructing a predetermined interactive screen including the A / V data and including loading a font required for a plurality of interactive screens into a memory of a playback device in advance during seamless playback; And an interactive data copying area storing the same data as the interactive data in order to prepare for the breakage of the interactive data.

상기 또 다른 목적은, 광 정보저장매체로부터 읽혀진 A/V 데이터를 저장하는 제1메모리; 상기 광 정보저장매체로부터 읽혀진 인터랙티브 데이터를 저장하는 제2메모리; 제1메모리에 저장된 A/V 데이터를 디코딩하는 A/V 데이터 디코더; 및 제2메모리로부터 인터랙티브 데이터를 해석하여 화면에 출력하는 해석엔진을 포함함을 특징으로 하고, 이때 상기 제2메모리는 해석엔진으로부터 프리로드 명령 수행 요청을 받을 때 상기 광 정보저장매체로부터 프리로드할 폰트를 가져와 저장함을 특징으로 하는 광정보 재생 장치에 의해 달성된다. Another object of the present invention is to provide a first memory for storing A / V data read from an optical information storage medium; A second memory for storing interactive data read from the optical information storage medium; An A / V data decoder for decoding A / V data stored in the first memory; And an analysis engine for interpreting interactive data from a second memory and outputting the interactive data to a screen, wherein the second memory is to be preloaded from the optical information storage medium when receiving a request to perform a preload command from the analysis engine. This is achieved by an optical information reproducing apparatus characterized by importing and storing fonts.

상기 인터랙티브 데이터는 심리스(seamless) 재생시 현재의 인터랙티브 데이터에, 이후 에 올 인터랙티브 화면에 사용될 폰트 데이터를 프리로드하라는 명령을 포함함이 바람직하다. Preferably, the interactive data includes a command to preload font data to be used for all interactive screens in current interactive data at the time of seamless playback.

상기 해석 엔진은 HTML이나 자바 스크립트 해석 엔진임이 바람직하다.The interpretation engine is preferably an HTML or JavaScript interpretation engine.

상기 A/V 데이터 디코더는 엠펙(MPEG) 형태로 압축된 A/V 데이터를 디코딩하는 엠펙 디코더임이 바람직하다.The A / V data decoder is preferably an MPEG decoder for decoding A / V data compressed in MPEG form.

프리로드 명령에 따라 제2 메모리에 저장되는 폰트는, 현재의 인터랙티브 화면 이후 에 표시될 화면에 사용될 폰트임이 바람직하다.The font stored in the second memory according to the preload command is preferably a font to be used for the screen to be displayed after the current interactive screen.

상기 또 다른 목적은, 폰트 프리로드(preload) 명령을 포함한 인터랙티브 데이터 및 A/V 데이터가 기록된 광 정보저장매체; 상기 광 정보저장매체를 읽고 그로부터 A/V 데이터를 저장하는 제1메모리; 상기 광 정보저장매체를 읽고 그로부터 인터랙티브 데이터를 저장하는 제2메모리; 제1메모리로부터 A/V 데이터를 디코딩하는 A/V 데이터 디코더; 제2메모리로부터 인터랙티브 데이터를 해석하여 인터랙티브 화면 출력 정보를 제공하는 해석 엔진; 및 상기 해석 엔진으로부터 받은 화면 출력 정보에 따라 화면을 구성하고 그 화면 영역 안에 상기 A/V 데이터 디코더로부터 재생된 출력 정보를 합성하여 그 합성 결과를 출력하는 화면 출력 장치를 포함하고, 이때 제2메모리는 해석엔진으로부터 프리로드 명령 수행 요청을 받으면 상기 광 정보저장매체로부터 프리로드할 폰트를 가져와 저장함을 특징으로 하는 광정보 재생 시스템에 의해 달성된다.Another object of the present invention is to provide an optical information storage medium in which interactive data including A / V data and a font preload command are recorded; A first memory for reading the optical information storage medium and storing A / V data therefrom; A second memory for reading the optical information storage medium and storing interactive data therefrom; An A / V data decoder for decoding A / V data from the first memory; An analysis engine for interpreting the interactive data from the second memory and providing the interactive screen output information; And a screen output device for composing a screen according to the screen output information received from the analysis engine, synthesizing the output information reproduced from the A / V data decoder in the screen area, and outputting the synthesis result. Is achieved by the optical information reproducing system, characterized in that the font to be preloaded from the optical information storage medium is stored when the preload command execution request is received from the analysis engine.

상기 화면 출력 장치는, 디코딩된 A/V 데이터가 재생되는 화면 영역과 그 나머지 공간에서 네트웍 검색 및 링크 등을 비롯해 인터랙티브 동작이 이뤄지는 화면 영역을 포함하는 웹 브라우저 형태의 화면을 제공함이 바람직하다.The screen output device preferably provides a web browser type screen including a screen area where decoded A / V data is reproduced and a screen area where an interactive operation is performed, including a network search and a link in the remaining space.

상기 또 다른 목적은, 광 정보저장매체로부터 초기의 인터랙티브 화면 구성 에 대한 정보 든 제어 정보 파일을 읽는 단계; 상기 제어 정보 파일의 지원 가능 언어 종류와 기본 폰트 종류에 대한 정보로부터 정해진 폰트를 재생 장치의 메모리로 로드하는 단계; 출력할 인터랙티브 화면 데이터 파일을 읽는 단계; 상기 화면 데이터 파일에 프리로드 명령이 들어 있으면 지시된 프리로드 파일을 읽고 프리로드 파일에서 규정한 폰트를 재생 장치의 메모리로 로드 하는 단계; 인터랙티브 화면 표시 파일에 따라 인터랙티브 화면 데이터를 출력하는 단계; 및 A/V 데이터를 재생한 화면과 상기 인터랙티브 화면을 합성하여 출력하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 광정보 재생 방법에 의해 달성된다.Another object is to read a control information file containing information about an initial interactive screen configuration from an optical information storage medium; Loading a font determined from information on a supportable language type and a basic font type of the control information file into a memory of a reproduction device; Reading an interactive screen data file to be output; If the screen data file contains a preload command, reading the indicated preload file and loading a font specified in the preload file into a memory of a playback device; Outputting interactive screen data according to the interactive screen display file; And synthesizing and outputting the screen reproduced from the A / V data and the interactive screen.

상기 인터랙티브 화면 표시 파일내에 소정 폰트를 메모리에서 삭제하라는 디스카드 명령이 들어 있으면, 재생 장치의 메모리에 들어 있는 상기 소정 폰트를 제거하는 단계를 더 포함함이 바람직하다.If the interactive screen display file contains a discard command to delete a predetermined font from the memory, the method further includes removing the predetermined font contained in the memory of the playback device.

상기 또 다른 목적은, 광 정보저장매체로부터 인터랙티브 화면 데이터 파일을 읽는 단계; 인터랙티브 화면 데이터 파일에 프리로드 명령이 들어 있는지를 체크하고, 프리로드할 폰트가 존재하면 상기 광 정보저장매체로부터 읽어와 광 정보저장매체 재생 장치의 메모리에 로드하는 단계; 인터랙티브 데이터 화면을 출력하는 단계; 및 폰트에 대한 디스카드 요구가 있으면 메모리내 폰트를 삭제하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 폰트 프리로드 방법에 의해 달성된다.Another object is to read an interactive screen data file from an optical information storage medium; Checking whether an interactive screen data file contains a preload command, and if there is a font to be preloaded, reading from the optical information storage medium and loading it into a memory of the optical information storage medium reproducing apparatus; Outputting an interactive data screen; And deleting the font in memory if there is a diskette request for the font.

상기 또 다른 목적은, 인터랙티브 데이터 화면 출력시 지원 가능 언어의 종류를 지정한 제1테이블; A/V 재생 화면에서 사용되는 언어에 대응하여 인터랙티브 화면에 사용될 언어 종류를 지정한 제2테이블; 및 상기 제1테이블에서 정해진 언어 별로 사용할 기본 폰트를 지정한 제3테이블을 가진 인터랙티브 데이터가 기록된 광 정보저장매체에 의해 달성된다.Another object of the present invention is to provide an interactive data screen output method including: a first table designating a type of supportable language; A second table for designating a language type to be used for the interactive screen corresponding to a language used in the A / V playback screen; And interactive data having a third table designating a basic font to be used for each language determined in the first table.

제2테이블은 A/V 데이터 재생 화면에서 사용되는 언어와 인터랙티브 데이터 화면에 대응되어 사용될 언어가 제1테이블에서 정해지지 않은 경우, 제1테이블에 정해진 언어 중 하나를 자동으로 선택하게 해주는 제어 정보임이 바람직하다.Preferably, the second table is control information for automatically selecting one of the languages defined in the first table when the language used in the A / V data reproduction screen and the language to be used corresponding to the interactive data screen are not determined in the first table. Do.

이하에서 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 5는 본 발명의 폰트 프리로드 인터랙티브 광 정보저장매체의 정보 디렉토리 구성의 일실시예를 보이기 위한 도면이다.5 is a diagram illustrating an embodiment of an information directory structure of a font preloading interactive optical information storage medium of the present invention.

도 5에서 폰트 프리로드 인터랙티브 광 정보저장매체는 인터랙티브 데이터 화면 영역내에서 실질적인 재생이 이뤄질 A/V 데이터와 그 재생 정보를 포함하는 비디오 데이터 디렉토리(500)를 포함한다. 또한 인터랙티브 데이터 화면 출력을 위해 필요한 인터랙티브 데이터 디렉토리(510)와 기타 부가정보를 포함하는 부가 파일들(520)을 또한 포함한다. In FIG. 5, the font preload interactive optical information storage medium includes a video data directory 500 including A / V data to be substantially reproduced in the interactive data screen area and the reproduction information thereof. It also includes additional files 520 including the interactive data directory 510 and other additional information required for interactive data display.

비디오 데이터 디렉토리(500)에는 비디오/오디오 정보 재생에 필요한 파일을 제어하는 네비게이션 파일을 비롯해 비디오 타이틀 세트 관리 파일, 비디오 타이틀 메뉴 파일, 재생할 A/V 파일 등이 포함된다.The video data directory 500 includes a navigation file for controlling files required for playing video / audio information, a video title set management file, a video title menu file, an A / V file to be played, and the like.

인터랙티브 데이터 디렉토리(510)에는 인터랙티브 화면을 구성하는 데이터 파일들이 포함된다. 가령 인터랙티브 화면 데이터 파일이 HTML 언어로 이뤄진 것이고, 표시할 화면이 각각 A, B, C 세 화면이라 하자. 또한 A와 B 화면은 A/V 데이터 재생과 동시에 재생되는 심리스(seamless) 재생이 요구되는 화면이고, C는 사 용자나 시스템 필요에 따라 선택되는 화면이라고 하자.The interactive data directory 510 includes data files constituting the interactive screen. For example, let's say your interactive screen data file is in the HTML language, and the screens to be displayed are A, B, and C. In addition, A and B screens are required to seamlessly play A / V data simultaneously and C is a screen selected according to user or system needs.

인터랙티브 데이터 디렉토리(510)에는 초기 인터렉티브 화면 구성에 필요한 제어 정보를 가진 제어 정보 파일(가령, DVD_ENAV.IFO)이 포함된다. The interactive data directory 510 includes a control information file (eg, DVD_ENAV.IFO) having control information necessary for initial interactive screen configuration.

또한, 비디오 재생 정보와 연관되어 표시되는 A 화면 데이터를 가진 HTML 파일(예를 들어 A.HTM), B 화면 데이터의 프리로드 정보를 가진 제어 정보 파일(B.PLD), B 화면 데이터를 가진 HTML 파일(B.HTM), B 화면 출력에 사용될 폰트 파일(B1.PFR), C 화면 데이터를 가진 HTML 파일(C.HTM), C 화면 데이터의 프리 로드 정보를 가진 제어 정보 파일(C.PLD), C 화면 데이터에 사용될 폰트 파일(C1.PFR) 등이 들어 있다. 이러한 화면 데이터의 출력에 필요한 각 종 파일들은 지원되는 언어별로 있을 수 있다. 이 경우 예를 들어, 한국어 지원 인터랙티브 화면을 구성할 경우 상술한 파일들 외에 초기에 로드될 기본 폰트를 읽기 위한 제어 정보 파일(가령 ILD_FONT.PLD)과 한국어 폰트 파일(KOR.PFR)이 더 포함될 수 있다. 지원 가능 언어의 종류에 대한 정보 역시 DVD_ENAV.IFO에 포함된다.Also, an HTML file with A screen data (e.g. A.HTM) displayed in association with video playback information, a control information file (B.PLD) with preload information of B screen data, an HTML with B screen data File (B.HTM), font file to be used for B screen output (B1.PFR), HTML file with C screen data (C.HTM), control information file (C.PLD) with preload information of C screen data , A font file (C1.PFR) to be used for C screen data. Various files required for outputting such screen data may be provided for each supported language. In this case, for example, when configuring a Korean-language interactive screen, a control information file (eg, ILD_FONT.PLD) and a Korean font file (KOR.PFR) for reading a basic font to be initially loaded may be further included in addition to the above-described files. have. Information about the types of languages that can be supported is also included in DVD_ENAV.IFO.

도 6a는 DVD_ENAV.IFO에서 정의되는 지원 가능 언어 종류 및 기본 폰트 지시 정보의 예를 든 테이블이다. 인터랙티브 초기 화면 구성을 위한 제어 정보에는 지원 가능 언어의 종류에 대한 정보, 재생되고 있는 A/V 데이터와 맞물려 인터랙티브 화면상에 표시될 언어의 종류, 그리고 출력되는 인터랙티브 화면 데이터에 사용될 기본 폰트 지시 정보가 들어 있다. Fig. 6A is a table showing an example of the supportable language type and basic font indication information defined in DVD_ENAV.IFO. The control information for the interactive initial screen configuration includes information on the types of languages that can be supported, the types of languages to be displayed on the interactive screen in conjunction with the A / V data being played, and basic font indication information to be used for the output of the interactive screen data. Listen.

도 6a의 테이블을 참조하면, DVD_ENAV.IFO에는 다국어 HTML 문서 지원을 위한 정보에서 먼저 지원가능 언어의 개수가 3으로 되어 있다. 이는 DVD 인터랙티브 화면 구성시 지원되는 언어의 종류가 3 종류라는 것을 의미한다. 지원가능 언어 코드는 0x0412, 0x0411, 0x0409로 되어 있으며, 이들은 각각 ISO-639 규격에서 정한 한국어, 일본어, 영어 코드들이며, 이는 인터랙티브 화면 디스플레이시, 한국어, 일본어, 영어가 지원됨을 의미한다. Referring to the table of FIG. 6A, in DVD_ENAV.IFO, the number of languages that can be supported is 3 in the information for supporting multilingual HTML documents. This means that there are three types of languages supported for DVD interactive screen composition. Supported language codes are 0x0412, 0x0411, and 0x0409. These are Korean, Japanese, and English codes defined by ISO-639 standard, which means that Korean, Japanese, and English are supported for interactive screen display.

언어선택 전환표에는 DVD 비디오 자막에 사용되는 한국어, 일본어, 영어 및 중국어 코드인 KR(0x0412), JP(0x0411), EN-US(0x0409), ZH(0x0004)과 그 각각의 언어에 상응하여 인터랙티브 화면에서 표시될 언어 코드가 정해진다. 각각의 자막에 맞춰 지원될 수 있는 언어들이 인터랙티브 화면상에 표시되게 되나, 가령 자막에서 중국어가 사용되는 경우에는 대응하는 인터랙티브 화면의 언어를 영어로 사용하도록 정해져 있음을 알 수 있다. The language selection conversion table contains the corresponding Korean, Japanese, English, and Chinese codes KR (0x0412), JP (0x0411), EN-US (0x0409), ZH (0x0004) and their respective languages, which are used for DVD video subtitles. The language code to be displayed on the screen is determined. Languages that can be supported for each subtitle are displayed on the interactive screen, but for example, when Chinese is used in the subtitle, it can be seen that the language of the corresponding interactive screen is set to use English.

언어별 초기 로드될 기본 폰트 정보에는 인터랙티브 화면에 사용될 문자 코드 KR(0x0412), JP(0x0411), EN-US(0x0409)와 그 각각에 상응하여 초기 로드할 기본 폰트 정보가 각각 규정되어 있다.In the basic font information to be initially loaded for each language, character codes KR (0x0412), JP (0x0411), and EN-US (0x0409) to be used for the interactive screen and basic font information to be initially loaded corresponding to each of them are defined.

도 6b는 기본 폰트가 매립 폰트(@font_face) 형태로 HTML 문서 내에서 정해질 경우 DVD_ENAV.IFO에는 지원 가능 언어 정보만이 존재함을 보여주는 테이블이다. 기본 폰트가 HTML 문서 내의 매립 폰트 형식으로 있는 경우, 도 6a의 테이블에 보여지는 초기 로드할 기본 폰트 정보 테이블은 생략된다. FIG. 6B is a table showing that only supportable language information exists in DVD_ENAV.IFO when a basic font is defined in an HTML document in the form of a embedded font (@font_face). If the basic font is in the embedded font format in the HTML document, the initial font information table to be loaded initially shown in the table of FIG. 6A is omitted.

다음은 한국어를 사용하는 인터랙티브 화면의 경우, 기본 폰트를 읽어주는 제어 정보 파일인 ILD_FONT.PLD의 예이다.The following is an example of ILD_FONT.PLD, a control information file that reads a basic font for an interactive screen using Korean.

<?xml version="1.0"? encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE preload PUBLIC"-//DVD//DTD DVD Preload List 1.0//EN" "http://www.dvdforum.org/enav/dtd/dvdhtml-preload-list.mod"> <preload> <fontdef id="CBAEFOC1B42F11d5A48000D0B7DB671A" font-family="kor-gulim; arial" type="application/dvd.pfr" src="dvd://dvd_enav/kor/kor.pfr"/> </preload>  <? xml version = "1.0"? encoding = "UTF-8"?> <! DOCTYPE preload PUBLIC "-// DVD // DTD DVD Preload List 1.0 // EN" "http://www.dvdforum.org/enav/dtd/dvdhtml-preload-list .mod "> <preload> <fontdef id =" CBAEFOC1B42F11d5A48000D0B7DB671A "font-family =" kor-gulim; arial "type =" application / dvd.pfr "src =" dvd: //dvd_enav/kor/kor.pfr "/ > </ preload>

이 정보 파일에는 로드할 폰트의 자원을 규정한 부분이 들어 있으며, 이것은 해당 폰트의 고유 식별 ID에 해당한다. font-family는 "실제 이름;패밀리 이름" 형식으로 기술된다. 패밀리 이름이 들어 있으면, 광 정보저장매체 재생장치가 '실제 이름'에 해당하는 폰트를 가지고 있지 않을 때, 재생장치는 '패밀리 이름'과 같은 군에 속하고 재생장치의 메모리에 저장된 어떤 다른 폰트로 대체할 수 있다. 이 제어 정보 파일이 읽혀지면, 광 정보저장매체 재생 장치는 자신의 메모리 안으로 상술한 부분에 규정된 폰트를 로드시킨다. 이러한 폰트 로드가 이뤄지고 인터랙티브 화면 데이터가 읽혀져 인터랙티브 화면이 구성된 후, 광 정보저장매체의 A/V 데이터가 재생되면서 그와 동시에 표시되는 A, B 또는 C 인터랙티브 화면 표시 파일(이하 HTML 파일)이 읽혀져 수행된다.This information file contains the part defining the resource of the font to be loaded, which corresponds to the unique identification ID of the font. The font-family is described in the form "real name; family name". If a family name is included, when the optical data carrier does not have a font corresponding to the 'real name', the player belongs to the same family as the 'family name' and any other font stored in the player's memory. Can be replaced. When this control information file is read, the optical information storage medium reproducing apparatus loads the font prescribed in the above-mentioned portion into its memory. This font load is executed and interactive screen data is read to form an interactive screen, and then A, B or C interactive screen display files (hereinafter referred to as HTML files) displayed at the same time as A / V data of the optical data storage medium are played back are read and executed. do.

이러한 폰트 로드가 이뤄지고 인터랙티브 화면 데이터가 읽혀져 인터랙티브 화면이 구성된 후, 광 정보저장매체의 A/V 데이터가 재생되면서 그와 동시에 표시되는 A, B 또는 C 인터랙티브 화면 표시 파일(이하 HTML 파일)이 읽혀져 수행된다.This font load is executed and interactive screen data is read to form an interactive screen, and then A, B or C interactive screen display files (hereinafter referred to as HTML files) displayed at the same time as A / V data of the optical data storage medium are played back are read and executed. do.

도 7은 본 발명의 A, B, C 인터랙티브 화면의 예이다.7 is an example of the A, B, C interactive screen of the present invention.

A 화면 정보를 제공하는 A.HTM 파일의 예는 아래와 같다.The following is an example of an A.HTM file that provides screen information.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE html PUBLIC -//DVD//DTD XHTML DVD-HTML 1.0//EN" "http://www.dvdforum.org/enav/dtd/dvdhtml-1 -0.dtd"> <html> <head> <title> 전투 중...</title> <link rel="preload" src="dvd://dvd_enav/kor/b.pld"/> </head> . . . <p align="center"><font size="5" face="kor-gulim"> 전투 중...</FONT></P> </body> </html> <? xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?> <! DOCTYPE html PUBLIC-// DVD // DTD XHTML DVD-HTML 1.0 // EN "" http://www.dvdforum.org/enav / dtd / dvdhtml-1 -0.dtd "> <html> <head> <title> In battle ... </ title> <link rel =" preload "src =" dvd: // dvd_enav / kor / b. pld "/> </ head> .. <p align =" center "> <font size =" 5 "face =" kor-gulim "> In battle ... </ FONT> </ P> </ body > </ html>

A.HTM 파일로부터 kor-gulim 폰트의 크기 5와 가운데 정렬하여 "전투 중..."이라고 표시되는 재생 화면이 제공됨을 알 수 있다(<p align="center"><font size="5" face="kor-gulim"> 전투 중...). A.HTM 파일에는 A 화면 데이터 외에, A 화면에 이어 심리스 재생될 B 화면에 대한 프리로드 정보인 B.PLD와 그 경로를 지시하는 링크 정보가 제공된다(<link rel="preload" src="dvd://dvd_enav/kor/b.pld"/>). It can be seen from the A.HTM file that a playback screen is displayed, centered on the size 5 of the kor-gulim font and displayed as "combat ..." (<p align = "center"> <font size = "5" face = "kor-gulim"> In battle ...). In addition to the A screen data, the A.HTM file is provided with B.PLD, preload information on the B screen to be seamlessly reproduced, and link information indicating the path thereof (<link rel = "preload" src = "). dvd: //dvd_enav/eng/b.pld "/>).

B 프리로드 파일인 B.PLD 파일의 예는 아래와 같다.An example of a B.PLD file that is a B preload file is shown below.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE preload PUBLIC" -//DVD//DTD DVD Preload List 1.0//EN" "http://www.dvdforum.org/enav/dtd/dvdhtml -preload-list.mod"> <preload cachesize="1500KB"> <filedef type="text/xml" src="dvd://dvd_enav/kor/b.htm"/> <filedef type="image/png" src="dvd://dvd_enav/kor/b1.png"/> <fontdef id="A48000D0B7DB671A" font-family="dotum.arial" font-style="normal" font-variant="normal" font-weight="normal" font-stretch="normal" font-size="all" font-range="U+0100-0220" type="application/dvd.pfr" src="dvd://dvd_enav/kor/b1.pfr"/> </preload><? xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?> <! DOCTYPE preload PUBLIC "-// DVD // DTD DVD Preload List 1.0 // EN" "http://www.dvdforum.org/enav / dtd / dvdhtml -preload-list.mod ">                                              <preload cachesize = "1500KB"> <filedef type = "text / xml" src = "dvd: //dvd_enav/kor/b.htm" /> <filedef type = "image / png" src = "dvd: // dvd_enav / kor / b1.png "/> <fontdef id =" A48000D0B7DB671A "font-family =" dotum.arial "font-style =" normal "font-variant =" normal "font-weight =" normal "font-stretch = "normal" font-size = "all" font-range = "U + 0100-0220" type = "application / dvd.pfr" src = "dvd: //dvd_enav/kor/b1.pfr" /> </ preload>

A.HTM 파일로부터 프리로드되는 B.PLD 파일로부터 위와 같은 정보가 읽혀진다. 위의 B.PLD 파일에는 프리로드시 준비할 광 정보저장매체 재생 장치의 요구되 는 메모리 크기가 "1500KB"임을 알 수 있다. 메모리에는 B 화면 구성을 위한 데이터 파일인 b.htm, b1.png와 그 화면에서 사용될 폰트인 b1.pfr이 프리로드된다. 프리로드 할 파일들의 경로는 "dvd://dvd_enav/kor/b.htm", "dvd://dvd_enav/kor/b1.png", "dvd://dvd_enav/kor/b1.pfr" 같이 제공되고 있다.The above information is read from the B.PLD file that is preloaded from the A.HTM file. In the above B.PLD file, it can be seen that the required memory size of the optical information storage medium reproducing apparatus to be prepared for preloading is "1500KB". The data files b.htm and b1.png for the B screen configuration and b1.pfr, the font used in the screen, are preloaded into the memory. The paths of the files to be preloaded are provided as "dvd: //dvd_enav/kor/b.htm", "dvd: //dvd_enav/kor/b1.png", and "dvd: //dvd_enav/kor/b1.pfr". It is becoming.

위의 정보 파일은 fontdef id="A48000D0B7DB671A"와 같이, 특정 폰트의 고유 식별 번호를 규정한 코드를 포함한다. 광정보저장매체 재생장치는 먼저, 코드에 언급된 폰트 식별 번호(id)와 일치하는 id를 가진 폰트를, 광정보저장매체 재생장치가 가진 폰트 데이터베이스안에서 찾는다. 해당 id와 일치하는 폰트가 광정보저장매체 재생 장치 안에 없을 때, 광정보저장매체 재생 장치는 웹이나 광정보저장매체로부터 해당 id와 일치하는 폰트를 가져오도록 시도한다. The above information file contains a code defining a unique identification number of a specific font, such as fontdef id = "A48000D0B7DB671A". The optical information storage medium reproducing apparatus first searches for a font having an id that matches the font identification number (id) mentioned in the code in a font database held by the optical information storage medium reproducing apparatus. When no font matching the id exists in the optical information storage medium reproducing apparatus, the optical information storage medium reproducing apparatus attempts to obtain a font matching the corresponding id from the web or the optical information storage medium.

일치하는 id를 가진 폰트를 어디에서도 찾을 수 없을 때, 광정보저장매체 재생 장치는 font-range 코드를 참조한다. font-range는 ISO 10646에서 규정된 글자 코드의 위치로서 폰트 범위를 정의한 것이다. font-range는 접두어 "U+"로 시작하는 16진수들로 표현된다. 예를 들어, U+05D1는 ISO 10646 글자의 "Hebrew letter bet"에 해당한다. 이와 같이 프리로드할 폰트의 범위를 선언하는 font-range를 지정함으로써, 광정보저장매체 재생 장치는 재생시 꼭 필요한 폰트만을 프리로드할 수 있다. 폰트 범위는 다음과 같이 "-"와 ","를 사용하여 각각 연속, 비연속적으로 정의될 수 있다:When a font with a matching id cannot be found anywhere, the optical information storage medium reproducing apparatus refers to the font-range code. font-range is the position of the character code specified in ISO 10646, which defines the font range. font-range is represented as hexadecimal numbers starting with the prefix "U +". For example, U + 05D1 corresponds to "Hebrew letter bet" of ISO 10646 letters. By specifying a font-range that declares a range of fonts to be preloaded in this manner, the optical information storage medium reproducing apparatus can preload only the fonts essential for reproduction. Font ranges can be defined consecutively and discontinuously using "-" and "," as follows:

예1) font-range="U+AC00-D7FF" ; 이 코드에서 폰트 범위는 AC00에서 D7FF까지로 정의된다.Example 1) font-range = "U + AC00-D7FF"; The font range in this code is defined as AC00 to D7FF.

예2) font-range="U+0370-03FF, U+1F00-1FFF ; 이 코드에서 폰트 범위는 0370부터 03FF 까지(근대 Greek)와, 1F00부터 1FFF까지(polytonic Greek)로 정의된다.Example 2) font-range = "U + 0370-03FF, U + 1F00-1FFF; In this code, the font range is defined as 0370 to 03FF (modern Greek) and 1F00 to 1FFF (polytonic Greek).

font-family, font-style, font-variant, font-weight, font-stretch, font-size 등의 코드는 상술한 font 패밀리와 일치하는 폰트를 찾을 수 없을 때, 화면에 출력하기 위한 가장 유사한 폰트를 찾을 수 있도록 주어지는 부가 속성 정보이다. 즉, 제작자가 의도한 규격에 가장 잘 맞는 폰트를 검색하고 없으면 프리로드시 주어진 부가 정보를 이용하여 대치하여 화면에 출력할 수 있는 폰트를 찾아 출력된다. Codes such as font-family, font-style, font-variant, font-weight, font-stretch, and font-size can be used to find the most similar font to display on the screen when no font matching the font family described above is found. Additional attribute information that can be found. That is, if the manufacturer does not search for the font that best fits the intended standard, if the font is pre-loaded, the searchable font is replaced by using the additional information given and is output.

A.HTM으로부터 A 화면이 출력되고 정해진 시점에서 B 화면과 A/V 데이터가 심리스 재생될 때 이미 B 화면에 대한 화면 데이터 파일과 폰트 파일이 재생 장치내 메모리에 로드되어져 있기 때문에 B 화면 출력시 필요한 파일을 로드하는데 필요한 시간을 단축할 수 있게 된다. 따라서 염려되는 A/V 데이터 재생 영상의 끊어짐 현상을 방지할 수 있게 된다.When A screen is output from A.HTM and B screen and A / V data are seamlessly played back at a given point in time, the screen data file and font file for B screen are already loaded in the memory in the playback device. This will shorten the time required to load the file. Therefore, it is possible to prevent the phenomenon of disconnection of the A / V data playback image which is concerned.

아래는 B 화면 정보가 주어지는 B.HTM 파일의 예이다. The following is an example of a B.HTM file given B screen information.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE html PUBLIC -//DVD//DTD XHTML DVD-HTML 1.0//EN" "http://www.dvdforum.org/enav/dtd/dvdhtml-1-0.dtd"> <html> <head> <title> 사막에 불시착 </title> <link rel="preload" src="dvd://dvd_enav/kor/b.pld"/> <script type="text/ecmascript"> <![CDATA[ function font_discard() { navigator.Discard("src:dvd://dvd_enav/kor/b1.pfr"); //B1 font를 더 이상 사용하지 않음 //폰트를 메모리에서 제거할 수 있음. } ]]> </script> </head> <body unload="font_discard()"> . . . <p align="center"><font size="5" face="dotum"> 사막에 불시착 </font></p> </body> </html><? xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?> <! DOCTYPE html PUBLIC-// DVD // DTD XHTML DVD-HTML 1.0 // EN "" http://www.dvdforum.org/enav /dtd/dvdhtml-1-0.dtd "> <html> <head> <title> A crash in the desert </ title> <link rel =" preload "src =" dvd: //dvd_enav/kor/b.pld " /> <script type = "text / ecmascript"> <! [CDATA [function font_discard () {navigator.Discard ("src: dvd: //dvd_enav/kor/b1.pfr"); // B1 font no longer Not used // font can be removed from memory}]]> </ script> </ head> <body unload = "font_discard ()"> .. <p align = "center"> <font size = "5" face = "dotum"> Desert landing </ font> </ p> </ body> </ html>

B.HTM 파일로부터 화면에는 "사막에 불시착"이라는 말이 표시되는 재생 화면이 제공됨을 알 수 있다. 사용될 폰트인 dotum에 해당되는 B1.PFR은 A 화면 출력시 이미 재생 장치의 메모리에 로드된 상태이므로 별도의 로드 동작과 그에 따른 시간을 필요로 하지 않게 된다. 따라서 A/V 데이터 재생과 동시에 이루어지는 B 화면 출력은 폰트 로드에 따른 끊어짐 현상 없는 심리스 재생을 보장받을 수 있다. B 화면의 출력 종료시 B.HTM은 B1.PFR 폰트 때문에 발생하는 메모리의 부담을 덜기 위해 그 폰트를 제거하는 명령인 font_discard 명령을 포함할 수 있다. 상술한 코드 테이블에서는 폰트 제거 명령의 예로서, "navigator.Discard("src:dvd://dvd_enav/kor/b1.pfr")" 를 사용하고 있으나, 상술한 ILD_FONT.PLD의 예에서 규정한 폰트 ID만을 간단히 언급함으로써 해당 폰트를 제거할 수도 있다. 그 코드는 다음과 같을 것이다.It can be seen from the B.HTM file that the screen is provided with a playback screen in which the words " non-desert on the desert " Since B1.PFR corresponding to dotum, which is the font to be used, is already loaded in the memory of the playback device when the A screen is output, no separate load operation and time are required. Therefore, B screen output simultaneously with A / V data playback can be guaranteed seamless playback without dropping due to font loading. At the end of the output of the B screen, B.HTM may include a font_discard command that removes the font to reduce the memory burden caused by the B1.PFR font. In the above code table, "navigator.Discard (" src: dvd: //dvd_enav/kor/b1.pfr ")" is used as an example of a font removing command, but the font stipulated in the example of ILD_FONT.PLD described above. You can also remove the font by simply mentioning the ID. The code would look like this:

예)Yes)

function font_discard()function font_discard ()

{{

navigator.Discard("id:CBAEFOC1B42F11d5A48000D0B7DB671A", application/dvd.pfr";navigator.Discard ("id: CBAEFOC1B42F11d5A48000D0B7DB671A", application / dvd.pfr ";

}}

마지막으로 C 화면의 데이터 파일인 C.HTM 파일의 예를 아래에서 보인다.Finally, an example of a C.HTM file, which is the data file for a C screen, is shown below.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE html PUBLIC -//DVD//DTD XHTML DVD-HTML 1.0//EN" "http://www.dvdforum.org/enav/dtd/dvdhtml-1-0.dtd"> <html> <head> <title> 본부로 귀환 </title> <link rel="preload" src="dvd:dvd_enav/kor/c.pld"/> <script type="text/ecmascript"> <![CDATA[ function font_discard() { navigator.Discard("src:dvd://dvd_enav/kor/c1.pfr"); //C1 폰트를 더 이상 사용하지 않음 //폰트를 메모리에서 제거할 수 있음. } ]]> </script> </head> <body unload="font_discard()"> . . . <p align="center"><font size="5" face="kgothic"> 본부로 귀환</font></p> </body> </html><? xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?> <! DOCTYPE html PUBLIC-// DVD // DTD XHTML DVD-HTML 1.0 // EN "" http://www.dvdforum.org/enav /dtd/dvdhtml-1-0.dtd "> <html> <head> <title> Return to Headquarters </ title> <link rel =" preload "src =" dvd: dvd_enav / kor / c.pld "/> <script type = "text / ecmascript"> <! [CDATA [function font_discard () {navigator.Discard ("src: dvd: //dvd_enav/kor/c1.pfr"); // no longer use the C1 font // can remove font from memory}]]> </ script> </ head> <body unload = "font_discard ()"> .. <p align = "center"> <font size = " 5 "face =" kgothic "> Return to Headquarters </ font> </ p> </ body> </ html>

C.HTM 파일로부터 화면에 "본부로 귀환"이라는 말이 표시되는 재생 화면이 제공됨을 알 수 있다. C 화면 표시시 사용될 폰트인 kgothic은 C1.PFR 파일과 연 관되어 있는 것으로 C.PLD 파일(미도시)이 프리로드 명령 수행시 프리로드된다. 그러나 C 화면이 심리스 재생할 화면이 아니므로 폰트의 프리로드시 드는 시간으로 인한 앞 화면과의 끊어짐 현상은 문제가 되지 않는다. C 화면이 출력 종료 되는 경우, C.HTM은 C1 폰트 표시 후 메모리의 부담을 덜기 위해 그 폰트를 제거하는 명령인 디스카드 명령(font_discard)을 포함한다. 이때의 디스카드 명령에서도, 상술한 코드 예에서와 같이 폰트가 든 파일을 찾아 파일 전체를 제거하는 방법 외에, 폰트 ID만을 디스카드 명령에 포함시켜 해당 폰트를 제거하는 방법이 더 있을 수 있다.It can be seen from the C.HTM file that a playback screen is provided in which the word "return to headquarters" is displayed on the screen. Kgothic, the font to be used for C screen display, is associated with the C1.PFR file and is preloaded when the C.PLD file (not shown) is executed. However, since the C screen is not a seamless playback screen, the disconnection from the previous screen due to the time required to preload the font is not a problem. When the C screen is finished outputting, C.HTM includes a discard_command (font_discard), which is a command for removing the font to ease the memory burden after displaying the C1 font. In the discard command at this time, in addition to the method of finding the file containing the font and removing the entire file as in the above code example, there may be a method of removing the font by including only the font ID in the discard command.

도 8은 상술한 폰트 프리로드가 이뤄지는 광 정보저장매체의 볼륨 스페이스 구조이다.8 is a volume space structure of an optical information storage medium in which the font preload described above is performed.

도 8의 광 정보저장매체는 광 정보저장매체의 제어 정보가 기록되는 제어 정보 영역(800), A/V 데이터 및 그를 재생하기 위한 재생정보가 들어 있는 비디오 데이터 영역(810), 상술한 폰트 프리로드 인터랙티브 정보를 포함하는 인터랙티브 데이터 영역(820) 및 상기 인터랙티브 데이터 영역(820)의 손상에 대비해 그 영역의 데이터를 반복 저장한 인터랙티브 데이터 복사 영역(830)을 포함한다. 광 정보저장매체는 제품 정보나 사용자 정보 등을 포함하는 기타 영역을 더 포함할 수 있다. The optical information storage medium of FIG. 8 includes a control information area 800 in which control information of the optical information storage medium is recorded, a video data area 810 containing A / V data and reproduction information for reproducing the same, and the font-free described above. An interactive data area 820 including load interactive information, and an interactive data copy area 830 repeatedly storing data of the area in preparation for damage of the interactive data area 820. The optical information storage medium may further include other areas including product information or user information.

도 9는 본 발명의 폰트 프리로드 인터랙티브 시스템의 실시예를 도시한 것이다.Figure 9 illustrates an embodiment of the font preload interactive system of the present invention.

도 9에서, 광 정보저장매체(900)는 심리스 재생할 화면의 폰트를 프리로드하는 인터랙티브 화면 제어 정보와 실질적으로 출력 화면을 제어할 제어 데이터와 재 생할 인터랙티브 데이터 및 A/V 데이터를 포함한다. In FIG. 9, the optical information storage medium 900 includes interactive screen control information for preloading fonts of a screen to be seamlessly reproduced, control data for substantially controlling the output screen, interactive data to be reproduced, and A / V data.

제1메모리(910)는 광 정보저장매체(900)로부터 읽어들인 압축된 형태의 A/V 데이터를 버퍼링한다.The first memory 910 buffers the compressed A / V data read from the optical information storage medium 900.

제2메모리(920)는 광 정보저장매체(900)로부터 읽은 인터랙티브 데이터를 저장하고, 인터랙티브 해석 엔진(940)으로부터 소정 폰트에 대한 프리로드 요청이 들어오면 광 정보저장매체(900)에 들어있는 해당 폰트를 가져와 저장한다. The second memory 920 stores interactive data read from the optical information storage medium 900, and when a preload request for a predetermined font is received from the interactive analysis engine 940, the second memory 920 includes the corresponding data contained in the optical information storage medium 900. Get and save the font.

A/V 데이터 디코더(930)는 제1메모리(910)에 저장된 A/V 데이터를 디코딩한다.The A / V data decoder 930 decodes A / V data stored in the first memory 910.

인터랙티브 데이터 해석 엔진(940)은 제2메모리(920)나 제3메모리(960)로부터 읽어들인 인터랙티브 데이터를 해석하기 위한 HTML이나 자바 스크립트/자바 애플릿, 폰트 처리등의 해석 엔진이다. 인터랙티브 데이터 해석 엔진(940)에서 인터랙티브 데이터에 프리로드 명령이 들어 있으면 인터랙티브 해석 엔진(940)은 제2메모리(920)로 인터랙티브 데이터를 프리로드한다. The interactive data analysis engine 940 is an analysis engine such as HTML, JavaScript / Java applet, font processing, etc. for analyzing interactive data read from the second memory 920 or the third memory 960. If the interactive data includes a preload command in the interactive data analysis engine 940, the interactive analysis engine 940 preloads the interactive data into the second memory 920.

화면 출력 장치(950)는 A/V 데이터 디코더(930)와 인터랙티브 데이터 해석 엔진(940)에서 해석된 화면 출력 정보를 합성하여 출력한다. 화면 출력 장치(950)는, 디코딩된 A/V 데이터가 재생되는 화면 영역(951)과 그 나머지 공간에서 네트웍 검색 및 링크 등을 비롯해 인터랙티브 동작이 이뤄지는 인터랙티브 화면 영역을 포함하는, 웹 브라우저 형태의 화면을 제공한다. The screen output device 950 synthesizes and outputs screen output information analyzed by the A / V data decoder 930 and the interactive data analysis engine 940. The screen output device 950 includes a screen area 951 in which decoded A / V data is reproduced, and an interactive screen area where interactive operations are performed, including network search and link, etc., in the remaining space. To provide.

제3메모리(960)에는 재생 장치에 내장된(resident) 폰트와 광 정보저장매체로부터 초기에 로드되는 기본 폰트가 저장된다. 해석 엔진(940)이 화면 표시를 위 하여 요청한 프리로드 폰트가 제2메모리(920)에 있지 않으면 제3메모리(960)에 있는 기본 폰트가 해석 엔진(940)으로 보내진다. 이때 제3메모리(960)에 요구되는 폰트가 없는 경우 요구되는 폰트의 패밀리에 속하는 기본 폰트로 우선 대체되어 보내진다. The third memory 960 stores resident fonts and basic fonts initially loaded from the optical information storage medium. If the preload font requested by the analysis engine 940 for screen display is not in the second memory 920, the default font in the third memory 960 is sent to the analysis engine 940. At this time, if there is no font required in the third memory 960, it is first replaced with a default font belonging to the requested font family.

도 10a는 본 발명의 폰트 프리로드가 이뤄지는 광 정보저장매체 재생 장치의 동작 방법의 흐름도로서, 그 동작 단계는 아래와 같다:10A is a flowchart of a method of operating an apparatus for reproducing an optical information storage medium in which font preloading of the present invention is performed, the operation steps of which are as follows:

인터랙티브 광 정보저장매체로부터 초기에 인터랙티브 화면 구성에 대한 제어 정보가 든 파일(예를 들어 상술한 DVD_ENAV.IFO)을 읽는다(1000단계). 파일에서 규정된 표시 가능 언어 종류와 기본 폰트 지시 정보로부터, 해당하는 기본 폰트를 재생장치의 도 9의 제3메모리(960)와 같은 재생장치의 메모리로 로드한다(1010단계). 규정된 인터랙티브 화면에 해당하는 화면 데이터 파일을 읽는다(1020단계). 상기 화면 데이터 파일에 프리로드 명령이 들어 있으면 지시된 프리로드 파일을 읽고 프리로드 파일에서 규정한 폰트를 광 정보저장매체 재생 장치의 제2메모리(920)로 로드한다(1030단계). 프리로드 파일에서 규정한 폰트 로드시 재생장치는 먼저 폰트 ID와 동일한 폰트가 있는지를 체크하여 동일한 ID의 폰트를 로드한다 또한 프리로드 파일에 규정된 폰트 범위를 참조하여 해당하는 범위만의 폰트를 로드할 수 있다. 폰트 프리로드 후 1020단계의 인터랙티브 화면에 해당하는 화면 데이터 파일을 디스플레이한다(1040단계). A/V를 재생한다(1050단계). 화면 데이터 파일 내에 소정 폰트에 대한 디스카드 명령이 사용될 수 있으며, 이 명령이 요청되면 광 정보저장매체 재생 장치의 제2메모리에 들어 있는 해당 폰트를 제거하는 동작을 수행한다. 폰트 디스카드는 해당 폰트 파일을 찾아 수행하거나, 폰트 ID를 이용해 동일한 ID의 폰트를 제거함으로써 수행된다. A file (for example, DVD_ENAV.IFO described above) containing control information about the interactive screen configuration is initially read from the interactive optical information storage medium (step 1000). From the displayable language type and basic font indication information specified in the file, the corresponding basic font is loaded into the memory of the playback apparatus such as the third memory 960 of FIG. 9 (step 1010). The screen data file corresponding to the prescribed interactive screen is read (step 1020). If the screen data file contains a preload command, the indicated preload file is read and the font specified by the preload file is loaded into the second memory 920 of the optical information storage medium reproducing apparatus (step 1030). When loading the font specified in the preload file, the playback device first loads the font with the same ID by checking whether there is the same font as the font ID. Also, referring to the font range specified in the preload file, the font is loaded only with the corresponding range. can do. After preloading the font, a screen data file corresponding to the interactive screen of step 1020 is displayed (step 1040). The A / V is played (step 1050). A discard command for a predetermined font may be used in the screen data file, and when the command is requested, an operation of removing the corresponding font in the second memory of the optical information storage medium reproducing apparatus is performed. Font discarding is performed by searching for a corresponding font file or by removing a font of the same ID using a font ID.

도 10b는 본 발명의 폰트 프리로드가 이뤄지는 광 정보저장매체 재생 장치의 동작 방법의 다른 흐름도로서, 그 동작 단계는 아래와 같다:10B is another flowchart of an operation method of an apparatus for reproducing an optical information storage medium in which font preloading of the present invention is performed, the operation steps of which are as follows:

인터랙티브 광 정보저장매체로부터 최초의 인터랙티브 화면 구성에 대한 제어 정보가 든 파일(예를 들어 상술한 DVD_ENAV.IFO)을 읽는다(1001단계). 표시할 인터랙티브 화면 표시 파일을 읽는다(1011단계). 광 정보저장매체에 저장된 기본 폰트를 재생 장치의 메모리에 로드한다(1021단계). 프리로드할 폰트를 로드한다(1031단계). 폰트 로드시 재생장치는 프리로드할 폰트의 ID와 동일한 ID를 가진 폰트가 이전에 로드되어 저장되어 있는지를 체크하여 없는 경우 해당 폰트를 새로 로드할 것이다. 또한 재생장치는 프리로드 파일에 규정된 폰트 범위를 참조하여 해당하는 범위의 폰트를 로드할 수 있다. 인터랙티브 화면에 해당하는 화면 데이터 파일을 출력한다(1041단계). A/V 데이터를 재생한다(1051단계). 화면 데이터 파일 내에 소정 폰트에 대한 디스카드 명령이 사용될 수 있으며, 이 명령이 요청되면 광 정보저장매체 재생 장치의 메모리에 들어 있는 해당 폰트를 제거하는 동작을 수행한다. 폰트 디스카드는 해당 폰트 파일을 찾아 수행하거나, 폰트 ID를 이용해 동일한 ID의 폰트를 제거함으로써 수행된다. A file (eg, DVD_ENAV.IFO described above) containing control information for the first interactive screen configuration is read from the interactive optical information storage medium (step 1001). Read the interactive screen display file to be displayed (step 1011). The basic font stored in the optical information storage medium is loaded into the memory of the playback apparatus (step 1021). The font to be preloaded is loaded (step 1031). When loading a font, the playback apparatus checks whether a font having the same ID as the ID of the font to be preloaded has been previously loaded and stored, and reloads the font if it is not present. Also, the playback apparatus may load fonts of the corresponding ranges by referring to the font ranges defined in the preload file. The screen data file corresponding to the interactive screen is output (step 1041). The A / V data is reproduced (step 1051). A discard command for a predetermined font may be used in the screen data file, and when the command is requested, an operation of removing the corresponding font in the memory of the optical information storage medium reproducing apparatus is performed. Font discarding is performed by searching for a corresponding font file or by removing a font of the same ID using a font ID.

도 11a는 도 10a의 상세도로서, 광 정보저장매체에 저장된 폰트를 광정보저장 매체 재생 장치의 메모리로 로드하는 방법의 흐름도이다. FIG. 11A is a detailed view of FIG. 10A, which is a flowchart of a method of loading a font stored in an optical information storage medium into a memory of the optical information storage medium reproducing apparatus.

도 11a와 함께 도 5~도 7을 참고하면, 먼저 초기의 인터랙티브 화면 구성의 제어 정보를 포함하는 DVD_ENAV.IFO 파일을 읽는 단계가 수행된다(1110단계). 제어 정보 파일에 처음에 로드할 기본 폰트가 존재하는지를 확인한다(1120단계). 처음에 로드할 기본 폰트가 존재하면 해당 폰트를 광 정보저장매체로부터 재생장치의 제3메모리(도 9의 960과 같은)안으로 로드한다(1130단계). 1130단계 수행후, 또는 1120단계에서 로드할 기본 폰트가 존재하지 않으면, 규정된 인터랙티브 화면 데이터 파일을 읽는다(1130단계). 인터랙티브 화면 데이터 파일에 프리로드 정보가 있고 그 프리로드 정보에 프리로드할 폰트가 지시되어 있으면(1140단계) 폰트 ID를 이용하여 메모리 내에 해당 폰트가 이미 로드되어 있는지를 조사하고(1150단계) 없으면 제2메모리로 폰트를 로드한다(1160단계). 폰트 로드시 재생장치는 프리로드 파일에 규정된 폰트 범위(font-range)를 참조하여 해당하는 범위의 폰트를 로드할 수 있다. 1160단계 수행 후, 또는 1140단계에서 폰트 프리로드 요구가 없으면 인터랙티브 화면 데이터 파일을 화면에 출력한다(1170단계). 제2메모리에 저장된 폰트에 대한 디스카드 요구가 있으면(1180단계) 제2메모리내 폰트를 삭제한다(1190단계). 폰트 디스카드는 해당 폰트 파일을 찾아 수행하거나, 폰트 ID를 이용해 동일한 ID의 폰트를 제거함으로써 수행된다. 폰트 디스카드 요구가 없거나 제2메모리내 폰트 삭제 후 새로운 인터랙티브 화면 출력 요구를 확인하고(1200단계) 그러한 요구가 있으면 1130단계부터 상술한 동작을 다시 반복한다. 5 to 7 together with FIG. 11A, first, a step of reading a DVD_ENAV.IFO file including control information of an initial interactive screen configuration is performed (step 1110). In operation 1120, the control information file checks whether a default font to be loaded exists. If there is a basic font to be loaded initially, the font is loaded from the optical information storage medium into a third memory (such as 960 in FIG. 9) of the playback apparatus (step 1130). After performing step 1130 or if there is no basic font to be loaded in step 1120, the prescribed interactive screen data file is read (step 1130). If the interactive screen data file has preload information and the font to be preloaded is indicated in the preload information (step 1140), it is checked whether the font is already loaded in memory using the font ID (step 1150). The font is loaded into the memory (step 1160). When loading a font, the playback apparatus may load a font having a corresponding range by referring to a font-range defined in the preload file. After performing step 1160 or if there is no font preload request in step 1140, the interactive screen data file is output to the screen (step 1170). If there is a diskette request for the font stored in the second memory (step 1180), the font in the second memory is deleted (step 1190). Font discarding is performed by searching for a corresponding font file or by removing a font of the same ID using a font ID. If there is no font diskette request or after deleting the font in the second memory, a new interactive screen output request is confirmed (step 1200). If such a request is requested, the above-described operation is repeated from step 1130.

도 11b는 도 10b의 상세도로서, 광 정보저장매체에 저장된 폰트를 광정보저장 매체 재생 장치로 로드하는 방법의 흐름도이다. FIG. 11B is a detailed view of FIG. 10B, which is a flowchart of a method of loading a font stored in an optical information storage medium into the optical information storage medium reproducing apparatus.

도 11b와 함께 도 5~도 7을 참고하면, 먼저 초기의 인터랙티브 화면 구성 제 어 정보를 포함하는 DVD_ENAV.IFO 정보 파일을 읽는 단계가 수행된다(1111단계). 규정된 인터랙티브 화면 데이터 파일을 읽는다(1121단계). 인터랙티브 화면 데이터 파일(HTML 문서 파일) 내부에 웹(web) 문서 관련 규격인 CSS 2(Cascading Style Sheet 2) 규격에 있는 매립 폰트인 @font_face가 데이터 파일 안에 존재하는지를 검사한다(1131단계). 매립 폰트가 존재하면 매립 폰트를 도 9에의 제3메모리(960)와 같은 메모리로 로드한다(1141단계). 인터랙티브 화면 데이터 파일 내부의 프리로드 정보 파일에 폰트 미리 읽기 요구가 있는지를 파악하고(1151단계) 요구가 있고 동일 폰트가 이미 재생장치의 메모리에 로드되어 있지 않으면(1162단계) 해당 폰트를 도 9의 제2메모리(920)과 같은 메모리로 프리로드한다(1161단계). 폰트 로드시 재생장치는 먼저 폰트 ID와 동일한 폰트가 있는지를 체크하여 동일한 ID의 폰트를 로드한다. 동일한 ID의 폰트가 없는 경우 프리로드 파일에 규정된 폰트 범위를 참조하여 해당하는 범위의 폰트를 로드할 수 있다. 1151 단계에서 프리로드 폰트 요구가 없거나 1162단계에서 동일 폰트가 재생장치의 메모리에 이미 로드되어 있거나, 1161단계 수행 후, 인터랙티브 화면 데이터 파일을 통해 인터랙티브 화면을 출력한다(1171단계). 제2메모리에 저장된 폰트에 대한 디스카드 요구가 있으면(1181단계) 제2메모리내 폰트를 삭제한다(1191단계). 폰트 디스카드는 해당 폰트 파일을 찾아 수행하거나, 폰트 ID를 이용해 동일한 ID의 폰트를 제거함으로써 수행된다. 폰트 디스카드 요구가 없거나 제2메모리내 폰트 삭제 후 새로운 인터랙티브 화면 출력 요구를 확인하고(1201단계) 그러한 요구가 있으면 1131단계부터 상술한 동작을 다시 반복한다. Referring to FIGS. 5 and 7 together with FIG. 11B, first, a step of reading a DVD_ENAV.IFO information file including initial interactive screen configuration control information is performed (step 1111). The prescribed interactive screen data file is read (step 1121). In the interactive screen data file (HTML document file), it is checked whether @font_face, which is a embedded font in the Cascading Style Sheet 2 (CSS) standard, which is a web document related standard, exists in the data file (step 1131). If the embedded font exists, the embedded font is loaded into a memory such as the third memory 960 of FIG. 9 (step 1141). If the preload information file inside the interactive screen data file has a pre-reading font request (step 1151), and if a request is made and the same font is not already loaded into the memory of the playback apparatus (step 1162), the font of FIG. The memory is preloaded into the same memory as the second memory 920 (step 1161). When loading a font, the playback apparatus first checks whether there is a font identical to the font ID, and loads a font having the same ID. If there is no font with the same ID, the font of the corresponding range may be loaded by referring to the font range defined in the preload file. There is no preload font request in step 1151 or the same font is already loaded in the memory of the playback apparatus in step 1162, or after performing step 1161, the interactive screen is output through the interactive screen data file (step 1171). If there is a request for a diskette stored in the second memory (step 1181), the font in the second memory is deleted (step 1191). Font discarding is performed by searching for a corresponding font file or by removing a font of the same ID using a font ID. If there is no font diskette request or after deleting the font in the second memory, a new interactive screen output request is confirmed (step 1201). If there is such a request, the above-described operation is repeated from step 1131.

본 발명에 의하면, 인터랙티브 화면상의 폰트와 재생하는 비디오 화면상의 언어를 일치시킬 수 있고, 인터랙티브 화면이 바뀌기 전에 필요한 폰트를 최대한 빠르게, 최대 유사한 것을 찾아 미리 메모리에 로드하여 동시에 재생되는 A/V 데이터의 심리스 재생을 보장할 수 있다.According to the present invention, the font on the interactive screen can be matched with the language on the video screen to be played back, and the A / V data of the A / V data that is simultaneously played back by being loaded into the memory in advance is searched for the most similar font as quickly as possible before the interactive screen changes. Seamless playback can be guaranteed.

Claims (66)

오디오 데이터 또는 비디오 데이터를 포함하는 A/V 데이터; 및 A / V data, including audio data or video data; And 상기 A/V 데이터를 포함하는 소정 인터랙티브 화면을 구성하고, 심리스(seamless) 재생시 여러 개의 인터랙티브 화면에 필요한 폰트를 미리 재생 장치의 메모리로 로드하라는 명령을 포함하는 인터랙티브 데이터를 구비함을 특징으로 하는 광 정보저장매체.Comprising a predetermined interactive screen including the A / V data, and interactive data including a command to load in advance the fonts required for the plurality of interactive screens into the memory of the playback device during seamless playback Optical Information Storage Media. 제1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 인터랙티브 데이터는 웹(WEB) 기반 문서임을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체.The interactive data storage medium of claim 1, wherein the interactive data is a Web-based document. 제1항에 있어서, 상기 인터랙티브 데이터는 The method of claim 1, wherein the interactive data is 심리스(seamless) 재생시 현재의 인터랙티브 데이터에, 이후에 올 인터랙티브 화면에 사용될 폰트 데이터를 프리로드하라는 명령을 포함함을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체.And interactively preloading the current interactive data upon seamless playback and the font data to be used for all subsequent interactive screens. 제3항에 있어서, The method of claim 3, 폰트 프리로드 명령시, 프리로드 정보에는 프리로드할 폰트 ID를 제공함을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체. An interactive optical information storage medium characterized by providing a font ID to be preloaded in the preload information when the font preload command is executed. 제3항에 있어서,The method of claim 3, 폰트 프리로드 명령시, 프리로드 정보에는 프리로드할 폰트의 글자 코드 범위(font-range)를 제공함을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체.And a font code range of the font to be preloaded in the preload information. 제5항에 있어서, 상기 폰트의 글자 코드 범위는 ISO 10646에서 정의한 글자 코드를 사용하여 정함을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체.The interactive optical information storage medium of claim 5, wherein the character code range of the font is determined using a character code defined in ISO 10646. 제3항에 있어서,The method of claim 3, 폰트 프리로드 명령시, 프리로드할 폰트의 속성 정보를 제공함을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체.An interactive optical information storage medium characterized by providing attribute information of a font to be preloaded upon a font preload command. 제7항에 있어서, 상기 폰트의 속성 정보는 font-family(폰트가 속한 그룹과 이름), font-style(폰트 스타일), font-variant(폰트의 볼드(bold) 유무), font-weight(폰트 굵기), font-stretch(폰트 종횡비율), font-size(폰트 크기)를 포함함 을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체.8. The method of claim 7, wherein the attribute information of the font is font-family (font group and name), font-style (font style), font-variant (font bold or not), font-weight (font) Thickness), font-stretch (font aspect ratio), font-size (font size). 제1항에 있어서,The method of claim 1, 로드된 폰트를 제거하라는 디스카드 명령을 더 포함함을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체.And further comprising a diskette command to remove the loaded font. 제9항에 있어서,The method of claim 9, 상기 디스카드 명령은 폰트 파일 경로와 폰트 파일 이름을 지정하여 제거하라는 명령임을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체.The diskette command is a command for removing by specifying a font file path and a font file name. 제9항에 있어서,The method of claim 9, 상기 디스카드 명령은 폰트 ID를 정해줌으로써 해당 ID를 가진 폰트를 제거하라는 명령임을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체. The diskette command is a command for removing a font having a corresponding ID by determining a font ID. 오디오 데이터 또는 비디오 데이터를 포함하는 A/V 데이터 저장 영역; An A / V data storage area containing audio data or video data; 상기 A/V 데이터를 포함하는 소정 인터랙티브 화면을 구성하고, 심리스(seamless) 재생시 여러 개의 인터랙티브 화면에 필요한 폰트를 미리 재생 장치의 메모리로 로드하라는 명령을 포함하는 인터랙티브 데이터 영역; 및 An interactive data area for constructing a predetermined interactive screen including the A / V data and including loading a font required for a plurality of interactive screens into a memory of a playback device in advance during seamless playback; And 상기 인터랙티브 데이터의 파손시에 대비하기 위해 상기 인터랙티브 데이터제어 정보와 동일한 데이터를 저장한 인터랙티브 데이터 복사 영역을 포함함을 특 징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체An interactive optical information storage medium comprising an interactive data copying area storing the same data as the interactive data control information in order to prepare for damage of the interactive data 제12항에 있어서, The method of claim 12, 상기 인터랙티브 데이터는 웹 기반 문서임을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체.And the interactive data is a web-based document. 제12항에 있어서, 상기 인터랙티브 데이터는 The method of claim 12, wherein the interactive data is 심리스(seamless) 재생시 현재의 인터랙티브 데이터에, 이후에 올 인터랙티브 화면에 사용될 폰트 데이터를 프리로드하라는 명령을 포함함을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체. And interactively preloading the current interactive data upon seamless playback and the font data to be used for all subsequent interactive screens. 제14항에 있어서, The method of claim 14, 폰트 프리로드 명령시, 프리로드 정보에는 프리로드할 폰트 ID를 제공함을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체. An interactive optical information storage medium characterized by providing a font ID to be preloaded in the preload information when the font preload command is executed. 제14항에 있어서,The method of claim 14, 폰트 프리로드 명령시, 프리로드 정보에는 프리로드할 폰트의 글자 코드 범위(font-range)를 제공함을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체.And a font code range of the font to be preloaded in the preload information. 제16항에 있어서, 상기 폰트의 글자 코드 범위는 ISO 10646에서 정의한 글자 코드를 사용하여 정함을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체.The interactive optical information storage medium of claim 16, wherein the character code range of the font is determined using a character code defined in ISO 10646. 제14항에 있어서,The method of claim 14, 폰트 프리로드 명령시, 프리로드할 폰트의 속성 정보를 제공함을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체.An interactive optical information storage medium characterized by providing attribute information of a font to be preloaded upon a font preload command. 제18항에 있어서, 상기 폰트의 속성 정보는 font-family(폰트가 속한 그룹), font-style(폰트 스타일), font-variant(폰트의 볼드(bold) 유무), font-weight(폰트 굵기), font-stretch(폰트 종횡비율), font-size(폰트 크기)를 포함함을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체.19. The method of claim 18, wherein the attribute information of the font is font-family (font group), font-style (font style), font-variant (font bold or not), font-weight (font thickness) Interactive font information storage medium, font-stretch (font aspect ratio), font-size (font size). 제12항에 있어서, 상기 인터랙티브 데이터 영역은The method of claim 12, wherein the interactive data area is 로드된 폰트를 제거하라는 디스카드 명령을 더 포함함을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체.And further comprising a diskette command to remove the loaded font. 제20항에 있어서,The method of claim 20, 상기 디스카드 명령은 폰트 파일 경로와 폰트 파일 이름을 지정하여 제거하라는 명령임을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체.The diskette command is a command for removing by specifying a font file path and a font file name. 제20항에 있어서,The method of claim 20, 상기 디스카드 명령은 폰트 ID를 정해줌으로써 해당 ID를 가진 폰트를 제거하라는 명령임을 특징으로 하는 인터랙티브 광 정보저장매체. The diskette command is a command for removing a font having a corresponding ID by determining a font ID. 광 정보저장매체로부터 읽혀진 A/V 데이터를 저장하는 제1메모리; A first memory for storing A / V data read from the optical information storage medium; 상기 광 정보저장매체로부터 읽혀진 인터랙티브 데이터를 저장하는 제2메모리; A second memory for storing interactive data read from the optical information storage medium; 제1메모리에 저장된 A/V 데이터를 디코딩하는 A/V 데이터 디코더; 및 An A / V data decoder for decoding A / V data stored in the first memory; And 제2메모리로부터 인터랙티브 데이터를 해석하여 화면에 출력하는 해석엔진을 포함함을 특징으로 하고, An analysis engine for interpreting the interactive data from the second memory and outputting the interactive data to the screen; 이때 상기 제2메모리는 해석엔진으로부터 프리로드 명령 수행 요청을 받을 때 상기 광 정보저장매체로부터 프리로드할 폰트를 가져와 저장함을 특징으로 하는 광정보 재생 장치. Wherein the second memory retrieves and stores a font to be preloaded from the optical information storage medium when receiving the preload command execution request from the analysis engine. 제23항에 있어서, The method of claim 23, 기본 폰트를 내장하는 제3메모리가 더 포함됨을 특징으로 하고, It further comprises a third memory that embeds the default font, 상기 기본 폰트는 상기 제2메모리에 프리로드되는 폰트가 없을 때 상기 해석엔진에 의해 상기 프리로드 폰트를 대체하여 화면에 표시됨을 특징으로 하는 광정보 재생 장치. And the basic font is displayed on the screen by replacing the preload font by the analysis engine when there is no font preloaded in the second memory. 제23항에 있어서, 상기 인터랙티브 데이터는 The method of claim 23, wherein the interactive data is 심리스(seamless) 재생시 현재의 인터랙티브 데이터에, 이후에 올 인터랙티브 화면에 사용될 폰트 데이터를 프리로드하라는 명령을 포함함을 특징으로 하는 광정보 재생 장치.And preloading font data to be used for all interactive screens later in the current interactive data during seamless playback. 제25항에 있어서, The method of claim 25, 폰트 프리로드 명령은, 프리로드 정보에 폰트 ID를 제공하여 상기 해석엔진이 그와 동일한 ID를 가진 폰트가 이미 로드되어 있는지의 여부를 판별하도록 함을 특징으로 하는 광정보 재생 장치.The font preload command provides a font ID in the preload information so that the analysis engine determines whether a font having the same ID is already loaded. 제25항에 있어서,The method of claim 25, 폰트 프리로드 명령은, 프리로드 정보에 프리로드할 폰트의 글자 코드 범위(font-range)를 제공하여 해석엔진으로 하여금 그 범위내의 폰트를 프리로드하라는 것임을 특징으로 하는 광정보 재생 장치.The font preload command is to provide a font-range of a font to be preloaded in the preload information to cause the analysis engine to preload fonts within the range. 제27항에 있어서, 상기 폰트의 글자 코드 범위는 ISO 10646에서 정의한 글자 코드를 사용하여 정함을 특징으로 하는 광정보 재생 장치.The optical information reproducing apparatus according to claim 27, wherein the character code range of the font is determined using a character code defined in ISO 10646. 제23항에 있어서, 상기 해석 엔진은The method of claim 23, wherein the analysis engine 상기 인터랙티브 데이터가 로드된 폰트를 제거하라는 디스카드 명령을 포함할 때, 제2메모리로부터 해당하는 폰트를 제거함을 특징으로 하는 광정보 재생장 치.And removing the corresponding font from the second memory when the interactive data includes a discard command to remove the loaded font. 제29항에 있어서, 상기 해석 엔진은30. The system of claim 29, wherein the analysis engine is 상기 디스카드 명령에 따라 제거할 폰트 파일 경로와 폰트 파일 이름을 찾아 제거함을 특징으로 하는 광정보 재생장치.And searching for and removing a font file path and a font file name to be removed according to the discard command. 제29항에 있어서, 상기 해석 엔진은30. The system of claim 29, wherein the analysis engine is 상기 디스카드 명령에 따라, 제거할 폰트 ID와 동일한 폰트를 찾아 해당 폰트를 제거함을 특징으로 하는 광정보 재생 장치.And searching for the same font as the font ID to be removed according to the discard command to remove the corresponding font. 제23항에 있어서, The method of claim 23, 상기 해석 엔진은 HTML이나 자바 스크립트 해석 엔진임을 특징으로 하는 광정보 재생 장치.The analysis engine is an optical information reproducing apparatus, characterized in that the HTML or JavaScript analysis engine. 제23항에 있어서, 상기 인터랙티브 데이터는 웹 기반 문서로 된 것임을 특징으로 하는 광정보 재생 장치.The optical information reproducing apparatus according to claim 23, wherein the interactive data is a web-based document. 제23항에 있어서, The method of claim 23, 상기 A/V 데이터 디코더는 엠펙(MPEG) 형태로 압축된 A/V 데이터를 디코딩하는 엠펙(MPEG) 디코더임을 특징으로 하는 광정보 재생 장치.And the A / V data decoder is an MPEG decoder which decodes A / V data compressed in MPEG form. 제23항에 있어서, The method of claim 23, 프리로드 명령에 따라 제2메모리에 저장되는 폰트는, 현재의 인터랙티브 화면 이후에 표시될 화면에 사용될 폰트임을 특징으로 하는 광정보 재생장치.And the font stored in the second memory according to the preload command is a font to be used for a screen to be displayed after the current interactive screen. 폰트 프리로드(preload) 명령을 포함한 인터랙티브 데이터 및 A/V 데이터가 기록된 광 정보저장매체; An optical information storage medium on which interactive data and A / V data including a font preload command are recorded; 상기 광 정보저장매체를 읽고 그로부터 A/V 데이터를 저장하는 제1메모리; A first memory for reading the optical information storage medium and storing A / V data therefrom; 상기 광 정보저장매체를 읽고 그로부터 인터랙티브 데이터를 저장하는 제2메모리; A second memory for reading the optical information storage medium and storing interactive data therefrom; 제1메모리로부터 A/V 데이터를 디코딩하는 디코더; A decoder for decoding A / V data from the first memory; 제2메모리로부터 인터랙티브 데이터를 해석하여 인터랙티브 화면 데이터를 제공하는 해석 엔진; 및 An analysis engine for interpreting the interactive data from the second memory and providing the interactive screen data; And 상기 해석 엔진으로부터 받은 화면 데이터에 따라 화면을 구성하여 그 화면 영역 안에 상기 디코더로부터의 A/V 재생 데이터와 인터랙티브 화면 데이터를 합성하여 그 합성 결과를 출력하는 화면 출력 장치를 포함함을 특징으로 하고, And a screen output device configured to compose a screen according to the screen data received from the analysis engine, and to synthesize the A / V playback data and the interactive screen data from the decoder in the screen area and output the synthesis result thereof. 이때 제2메모리는 해석엔진으로부터 프리로드 명령 수행 요청을 받으면 상기 광 정보저장매체로부터 프리로드할 폰트를 가져와 저장함을 특징으로 하는 광정보 재생 시스템.Wherein the second memory retrieves and stores a font to be preloaded from the optical information storage medium when the second memory receives a request to perform a preload command from an analysis engine. 제36항에 있어서, The method of claim 36, 재생 장치에 내장된(resident) 폰트와 광 정보저장매체의 기본 폰트가 저장되는 제3메모리를 더 포함함을 특징으로 하고, And a third memory in which a resident font and a basic font of the optical information storage medium are stored. 상기 기본 폰트는 상기 제2메모리에 프리로드되는 폰트가 없을 때 상기 해석엔진에 의해 화면 표시 폰트로서 사용되는 광정보 재생 장치. And the basic font is used as a screen display font by the analysis engine when no font is preloaded in the second memory. 제37항에 있어서,The method of claim 37, 상기 광 정보저장매체는 기본 매립 폰트 정보(@font_face)를 더 포함함을 특징으로 하고, The optical information storage medium further includes basic embedded font information (@font_face), 이 매립 폰트 정보는 기본 폰트로서 상기 제3메모리로 로드됨을 특징으로 하는 광정보 재생 장치.The embedded font information is loaded into the third memory as a basic font. 제36항에 있어서, 상기 인터랙티브 데이터는 37. The method of claim 36, wherein the interactive data is 심리스(seamless) 재생시 현재의 인터랙티브 데이터에, 이후 에 올 인터랙티브 화면에 사용될 폰트 데이터를 프리로드하라는 명령을 포함함을 특징으로 하는 광정보 재생 장치.And preloading font data to be used for the next interactive screen in current interactive data during seamless playback. 제39항에 있어서, The method of claim 39, 폰트 프리로드 명령은, 프리로드 정보에 폰트 ID를 제공하여 상기 해석엔진이 그와 동일한 ID를 가진 폰트가 이미 로드되어 있는지의 여부를 판별하도록 함을 특징으로 하는 광정보 재생 장치.The font preload command provides a font ID in the preload information so that the analysis engine determines whether a font having the same ID is already loaded. 제39항에 있어서,The method of claim 39, 폰트 프리로드 명령은, 프리로드 정보에 프리로드할 폰트의 글자 코드 범위(font-range)를 제공하여 그 범위내의 폰트를 프리로드하라는 것임을 특징으로 하는 광정보 재생 장치.The font preload command is to provide a font-range of a font to be preloaded in the preload information to preload fonts within the range. 제41항에 있어서, 상기 폰트의 글자 코드 범위는 ISO 10646에서 정의한 글자 코드를 사용하여 정함을 특징으로 하는 광정보 재생 장치.The optical information reproducing apparatus according to claim 41, wherein the character code range of the font is determined using a character code defined in ISO 10646. 제36항에 있어서, 상기 해석 엔진은37. The method of claim 36, wherein the analysis engine 상기 인터랙티브 데이터가 로드된 폰트를 제거하라는 디스카드 명령을 포함할 때, 제2메모리로부터 해당하는 폰트를 제거함을 특징으로 하는 광정보 재생장치.And removing the corresponding font from the second memory when the interactive data includes a discard command to remove the loaded font. 제43항에 있어서, 상기 해석 엔진은44. The system of claim 43, wherein the analysis engine is 상기 디스카드 명령에 따라 제거할 폰트 파일 경로와 폰트 파일 이름을 찾아 제거함을 특징으로 하는 광정보 재생장치.And searching for and removing a font file path and a font file name to be removed according to the discard command. 제43항에 있어서, 상기 해석 엔진은44. The system of claim 43, wherein the analysis engine is 상기 디스카드 명령에 따라, 제거할 폰트 ID와 동일한 폰트를 찾아 해당 폰트를 제거함을 특징으로 하는 광정보 재생 장치.And searching for the same font as the font ID to be removed according to the discard command to remove the corresponding font. 제36항에 있어서, 상기 해석 엔진은 HTML이나 자바 스크립트 해석 엔진임을 특징으로 하는 광정보 재생 장치.37. The optical information reproducing apparatus according to claim 36, wherein the parsing engine is an HTML or JavaScript parsing engine. 제36항에 있어서, 상기 인터랙티브 데이터는 웹 기반 문서로 된 것임을 특징으로 하는 광정보 재생 장치.The optical information reproducing apparatus according to claim 36, wherein the interactive data is a web-based document. 제36항에 있어서, 상기 디코더는 엠펙 형태로 압축된 A/V 데이터를 디코딩하는 엠펙(MPEG) 디코더임을 특징으로 하는 광정보 재생 장치.The optical information reproducing apparatus according to claim 36, wherein the decoder is an MPEG decoder which decodes A / V data compressed in an MPEG form. 제36항에 있어서, The method of claim 36, 프리로드 명령에 따라 제2메모리에 저장되는 폰트는, 현재의 인터랙티브 화면 이후에 표시될 화면에 사용될 폰트임을 특징으로 하는 광정보 재생장치.And the font stored in the second memory according to the preload command is a font to be used for a screen to be displayed after the current interactive screen. 제36항에 있어서, 상기 화면 출력 장치는, The display device of claim 36, wherein the screen output device comprises: 디코딩된 A/V 데이터가 재생되는 동영상 화면 영역과 그 나머지 공간에서 네트웍 검색 및 링크 등을 비롯해 인터랙티브 동작이 이뤄지는 영역을 포함하는 웹 브라우저 형태의 화면을 제공함을 특징으로 하는 광정보 재생장치.An optical information reproducing apparatus comprising a web browser type screen including a video screen area in which decoded A / V data is played and an area where interactive operation is performed, including network search and link, etc. in the remaining space. 폰트 프리로드가 이뤄지는 광정보 재생 방법에 있어서, In the optical information reproduction method that the font preload is performed, 광 정보저장매체로부터 초기의 인터랙티브 화면 구성에 대한 정보가 든 제어 정보 파일을 읽는 단계; Reading a control information file containing information about an initial interactive screen configuration from an optical information storage medium; 상기 제어 정보 파일의 지원 가능 언어 종류와 기본 폰트 종류에 대한 정보로부터 정해진 폰트를 메모리로 로드하는 단계; Loading a font determined from information on a supportable language type and a basic font type of the control information file into a memory; 출력할 인터랙티브 화면 데이터 파일을 읽는 단계; Reading an interactive screen data file to be output; 상기 화면 데이터 파일에 프리로드 명령이 들어 있으면 지시된 프리로드 파일을 읽고 프리로드 파일에서 규정한 폰트를 재생 장치의 메모리로 로드하는 단계; If the screen data file contains a preload command, reading the indicated preload file and loading a font specified in the preload file into the memory of the playback device; 인터랙티브 화면 데이터 파일에 따라 인터랙티브 화면 데이터를 출력하는 단계; 및 Outputting interactive screen data according to the interactive screen data file; And A/V 데이터를 재생한 화면과 상기 인터랙티브 화면을 합성하여 출력하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 광정보 재생 방법.And synthesizing the interactive screen and the screen on which the A / V data is reproduced. 제51항에 있어서, The method of claim 51, 폰트 프리로드 명령은, 프리로드 정보에 폰트 ID를 제공하여 상기 해석엔진이 그와 동일한 ID를 가진 폰트가 이미 로드되어 있는지의 여부를 판별하도록 함을 특징으로 하는 광정보 재생 방법.The font preload command provides a font ID in the preload information so that the analysis engine determines whether or not a font having the same ID is already loaded. 제51항에 있어서,The method of claim 51, 폰트 프리로드 명령은, 프리로드 정보에 프리로드할 폰트의 글자 코드 범위(font-range)를 제공하여 그 범위내의 폰트를 프리로드하라는 것임을 특징으로 하는 광정보 재생 방법.The font preload command is to provide a font code range of a font to be preloaded in the preload information to preload fonts within the range. 제53항에 있어서, 상기 폰트의 글자 코드 범위는 ISO 10646에서 정의한 글자 코드를 사용하여 정함을 특징으로 하는 광정보 재생 방법.The method of claim 53, wherein the character code range of the font is determined using a character code defined in ISO 10646. 제51항에 있어서, The method of claim 51, 상기 인터랙티브 데이터가 로드된 폰트를 제거하라는 디스카드 명령을 포함할 때, 제2메모리로부터 해당하는 폰트를 제거하는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 광정보 재생 방법.And removing the corresponding font from the second memory when the interactive data includes a discard command to remove the loaded font. 제55항에 있어서, The method of claim 55, 상기 디스카드 명령에 따라 제거할 폰트 파일 경로와 폰트 파일 이름을 찾아 제거함을 특징으로 하는 광정보 재생 방법.And searching for and removing a font file path and a font file name to be removed according to the discard command. 제55항에 있어서,The method of claim 55, 상기 디스카드 명령에 따라, 제거할 폰트 ID와 동일한 폰트를 찾아 해당 폰트를 제거함을 특징으로 하는 광정보 재생 방법.And searching for the same font as the font ID to be removed according to the discard command and removing the corresponding font. 광정보 재생 장치의 폰트 프리로드 방법에 있어서,In the font preload method of the optical information reproducing apparatus, 광 정보저장매체로부터 인터랙티브 화면 데이터 파일을 읽는 단계; Reading an interactive screen data file from an optical information storage medium; 인터랙티브 화면 데이터 파일에 프리로드 명령이 들어 있는지를 체크하고, 프리로드할 폰트가 존재하면 상기 광 정보저장매체로부터 읽어와 광정보 재생 장치의 메모리에 로드하는 단계; Checking whether an interactive screen data file contains a preload command, and if there is a font to be preloaded, reading from the optical information storage medium and loading it into a memory of the optical information reproducing apparatus; 인터랙티브 데이터 화면을 출력하는 단계; 및 Outputting an interactive data screen; And 폰트에 대한 디스카드 요구가 있으면 메모리내 폰트를 삭제하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 폰트 프리로드 방법.And deleting in-memory fonts if there is a diskette request for the fonts. 제58항에 있어서, The method of claim 58, 폰트 프리로드 명령은, 프리로드 정보에 폰트 ID를 제공하여 상기 해석엔진이 그와 동일한 ID를 가진 폰트가 이미 로드되어 있는지의 여부를 판별하도록 함을 특징으로 하는 폰트 프리로드 방법.The font preload command provides a font ID in the preload information so that the analysis engine determines whether a font having the same ID is already loaded. 제58항에 있어서,The method of claim 58, 폰트 프리로드 명령은, 프리로드 정보에 프리로드할 폰트의 글자 코드 범위(font-range)를 제공하여 그 범위내의 폰트를 프리로드하라는 것임을 특징으로 하는 폰트 프리로드 방법.The font preload command is to provide a font-range of a font to be preloaded in the preload information to preload fonts within the range. 제60항에 있어서, 상기 폰트의 글자 코드 범위는 ISO 10646에서 정의한 글자 코드를 사용하여 정함을 특징으로 하는 폰트 프리로드 방법.61. The method of claim 60, wherein the character code range of the font is determined using a character code defined in ISO 10646. 제58항에 있어서, 상기 디스카드의 수행은,59. The method of claim 58, wherein performing the diskette is: 제거할 폰트 파일 경로와 폰트 파일 이름을 찾아 제거함을 특징으로 하는 폰트 프리로드 방법.A font preloading method characterized by finding and removing a font file path and a font file name to be removed. 제58항에 있어서, 상기 디스카드의 수행은59. The method of claim 58, wherein performing the diskette is 제거할 폰트 ID와 동일한 폰트를 찾아 해당 폰트를 제거함을 특징으로 하는 폰트 프리로드 방법.A font preloading method characterized by finding the same font as the font ID to be removed and removing the corresponding font. 제58항에 있어서,The method of claim 58, 상기 프리로드 명령은 심리스(seamless) 재생할 인터랙티브 화면을 표시하기 전에 폰트 프리로드 명령이 읽혀지도록 함을 특징으로 하는 폰트 프리로드 방법.And the preload command causes the font preload command to be read before displaying the interactive screen to be seamlessly played back. 인터랙티브 데이터 화면 출력시 지원 가능 언어의 종류를 지정한 제1테이블;A first table for designating a type of language that can be supported for interactive data display; A/V 데이터 재생 화면에서 사용되는 언어에 대응하여 인터랙티브 데이터 화면에 사용될 언어 종류를 지정한 제2테이블; 및A second table for designating a language type to be used for the interactive data screen corresponding to a language used in the A / V data reproduction screen; And 상기 제1테이블에서 정해진 언어별로 사용할 기본 폰트를 지정한 제3테이블을 가진 인터랙티브 데이터 제어 정보가 기록된 광 정보저장매체.And an interactive data control information having a third table designating a basic font to be used for each language determined in the first table. 제65항에 있어서,66. The method of claim 65, 제2테이블은 A/V 데이터 재생 화면에서 사용되는 언어와 인터랙티브 데이터 화면에 대응되어 사용될 언어가 제1테이블에서 정해지지 않은 경우, 제1테이블에 정해진 언어중 하나를 자동적으로 선택하게 해 주는 제어 정보를 포함함을 특징으로 하는 광 정보저장매체. The second table includes control information for automatically selecting one of the languages defined in the first table when a language used in the A / V data reproduction screen and a language to be used corresponding to the interactive data screen are not determined in the first table. Optical information storage medium, characterized in that it comprises a.
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