KR100546864B1 - A character input system using the dual shock and a method thereof - Google Patents
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Abstract
본 발명은 온라인 비디오 게임의 채팅 모드 시에 비디오 게임 콘솔을 제어하는 듀얼 쇼크의 버튼을 이용하여 문자 및 문자 표시와 관련된 특수 명령을 입력함으로써 신속하고 편리하게 사용자의 의사 전달이 이루어지도록 하는 듀얼 쇼크를 이용하는 문자 입력 장치 및 문자 입력 방법에 관한 것으로서, 본 발명의 비디오 게임 콘솔인 플레이스테이션 계열의 듀얼 쇼크를 이용하는 문자 입력 장치는, 하나 이상의 그룹으로 유지되는 한글 자음을 저장하기 위한 제1 메모리 수단과, 상기 듀얼 쇼크의 자음 입력키의 키 조합과 상기 그룹을 연관하고, 상기 자음 입력키의 키 조합 신호의 발생 횟수와 상기 그룹에 포함되는 하나의 한글 자음을 연관시키는 제1 연관 수단과, 제2 메모리 수단에 저장되는 한글 모음 각각에 상기 듀얼 쇼크의 모음 입력키를 연관시키는 제2 연관 수단과, 상기 자음 입력키의 상기 키 조합 신호에 상응하는 상기 그룹을 판단하고, 소정 시간 이내의 상기 키 조합 신호의 발생 횟수에 대응하는 상기 그룹 내의 한글 자음을 추출하는 자음 추출 수단과, 상기 모음 입력키의 키 입력 신호에 대응하는 상기 한글 모음을 추출하는 모음 추출 수단, 및 상기 추출된 상기 한글 자음 또는 한글 모음이 소정의 디스플레이 장치에, 한글 자모 조합 규칙을 유지하며 표시되도록 제어하는 동작 제어 수단을 포함한다.The present invention provides a dual shock that allows the user to communicate quickly and conveniently by inputting special commands related to text and text display using the dual shock buttons that control the video game console in the chat mode of an online video game. The present invention relates to a character input apparatus and a character input method to be used. The character input apparatus using the PlayStation-based dual shock, which is a video game console of the present invention, includes: first memory means for storing Hangul consonants maintained in one or more groups; First association means for associating a key combination of the consonant input key of the dual shock with the group, and for associating a number of occurrences of the key combination signal of the consonant input key with one Hangul consonant included in the group; To associate the vowel input key of the dual shock with each of the Korean vowels stored in the means. A key to determine the group corresponding to the key combination signal of the consonant input key and the consonant input key, and to extract the consonant consonants in the group corresponding to the number of occurrences of the key combination signal within a predetermined time; Means, extracting means for extracting the Hangul vowel corresponding to the key input signal of the vowel input key, and the extracted Hangul consonant or Hangul vowel are displayed on a predetermined display device while maintaining the Hangul consonant combination rule. Motion control means for controlling.
본 발명에 따르면, 비디오 게임 콘솔을 제어하는 듀얼 쇼크의 버튼을 이용하여 채팅 모드 시에 한글 자모가 입력되도록 함으로써 신속하고 편리한 의사 전달이 이루어질 수 있는 듀얼 쇼크를 이용하는 문자 입력 장치 및 문자 입력 방법을 제공 할 수 있는 이점이 있다.According to the present invention, a character input device and a character input method using dual shock can be quickly and conveniently communicated by inputting a Hangul alphabet in a chat mode by using a dual shock button controlling a video game console. There is an advantage to this.
온라인 비디오 게임, 비디오 게임 콘솔, 플레이스테이션, 듀얼 쇼크, 채팅Online video games, video game consoles, playstation, dual shock, chat
Description
도 1은 본 발명에 따른 비디오 게임 콘솔의 듀얼 쇼크를 이용하는 문자 입력 장치의 개략적인 동작을 설명하기 위한 도면이다.1 is a view for explaining the operation of the character input device using the dual shock of the video game console according to the present invention.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 문자 입력 장치를 나타내는 구성도이다.2 is a block diagram showing a character input device according to a preferred embodiment of the present invention.
도 3은 본 발명에 따른 플레이스테이션 계열의 듀얼 쇼크의 일예를 나타내는 도면이다.3 is a view showing an example of the dual shock of the PlayStation series according to the present invention.
도 4a는 본 발명에 따른 그룹의 구성 일예를 나타내는 도면이며, 도 4b는 그룹의 문자 배열 필드의 일예를 나타내는 도면이다.4A is a diagram illustrating an example of a configuration of a group according to the present invention, and FIG. 4B is a diagram illustrating an example of a character arrangement field of a group.
도 5a는 본 발명에 따른 자음 입력키의 버튼 조합의 일예를 나타내는 도면이며, 도 5b는 버튼 조합에 의한 키 조합과 연관되는 그룹의 일예를 나타내는 도면이다.5A illustrates an example of a button combination of a consonant input key according to the present invention, and FIG. 5B illustrates an example of a group associated with a key combination by a button combination.
도 6a는 본 발명의 제2 메모리 수단에 저장되는 한글 모음의 일예를 나타내는 도면이며, 도 6b는 모음 입력키의 일예를 나타내는 도면이다.6A is a diagram showing an example of a Hangul vowel stored in the second memory means of the present invention, and FIG. 6B is a diagram showing an example of a vowel input key.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 문자 입력 장치를 나타내는 구성도이다.7 is a block diagram illustrating a character input device according to another embodiment of the present invention.
도 8은 본 발명의 특수 입력키와 연관되는 기능 정보의 일예를 나타내는 도면이다.8 is a diagram illustrating an example of function information associated with a special input key of the present invention.
도 9는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 문자 입력 방법을 구체적으로 도시한 작업 흐름도이다.9 is a flowchart illustrating a text input method in detail according to a preferred embodiment of the present invention.
도 10a는 본 발명의 온라인 비디오 게임 상에서 문자 입력 방법을 이용한 채팅 모드의 일예를 나타내는 도면이며, 도 10b는 듀얼 쇼크에 지정되는 한글 자모의 지정 일예를 나타내는 도면이다.FIG. 10A is a diagram illustrating an example of a chat mode using a text input method in an online video game of the present invention, and FIG. 10B is a diagram illustrating an example of specifying a Hangul alphabet assigned to dual shock.
도 11은 본 발명에 따른 문자 입력 방법 수행하는 데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치 또는 PS2의 내부 블록도이다.11 is an internal block diagram of a general purpose computer device or PS2 that may be employed to perform the character input method according to the present invention.
도 12는 종래의 온라인 비디오 게임 상의 문자 입력 방식 이용한 채팅 모드의 일예를 나타내는 도면이다.12 is a diagram illustrating an example of a chat mode using a text input method in a conventional online video game.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>
200 : 문자 입력 장치 210 : 제1 메모리 수단200: character input device 210: first memory means
220 : 제1 연관 수단 230 : 제2 메모리 수단220: first associating means 230: second memory means
240 : 제2 연관 수단 250 : 자음 추출 수단240: second association means 250: consonant extraction means
260 : 모음 추출 수단 270 : 동작 제어 수단260: vowel extraction means 270: motion control means
본 발명은 문자 입력 장치 및 문자 입력 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하 게는, 온라인 비디오 게임의 채팅 모드 시에 비디오 게임 콘솔을 제어하는 듀얼 쇼크의 버튼을 이용하여 문자 및 문자 표시와 관련된 특수 명령을 입력함으로써 신속하고 편리하게 사용자의 의사 전달이 이루어지도록 하는 듀얼 쇼크를 이용하는 문자 입력 장치 및 문자 입력 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a text input device and a text input method, and more particularly, to use a dual shock button to control a video game console in a chat mode of an online video game, to perform special commands related to text and text display. The present invention relates to a character input device and a character input method using dual shock, which enables a user to communicate quickly and conveniently by inputting.
비디오 게임 시장의 확장과 더불어, 종래에 개인용 퍼스널 컴퓨터를 주 소스로 삼았던 온라인 게임은 그 영역을 비디오 게임 콘솔까지 확장하고 있다. 이러한 온라인 비디오 게임은, 액션과 레이싱 등의 1 인 진행 형식의 온라인 멀티플레이에서부터 MMORPG(Massively Multiplayer Online RPG)의 단체 진행 형식의 온라인 멀티플레이에 이르기까지 점점 그 영역을 확대하고 있다. 온라인 비디오 게임의 특성상, 2 인 이상이 하나의 게임을 진행하기 위해 사용자 간의 대화가 중요하며, 통상적으로 온라인 비디오 게임은 사용자의 의사 교환을 지원하기 위한 채팅 모드를 지원하고 사용자 간에 문자 텍스트 전송을 통해 채팅이 이루어지도록 하고 있다.With the expansion of the video game market, online games, which have traditionally been the main source of personal computers, are extending their reach to video game consoles. Such online video games are gradually expanding their range from online multiplayer in the form of one-person progression such as action and racing to online multiplayer in the form of a collectively progression of Massively Multiplayer Online RPG (MMORPG). Due to the nature of online video games, dialogue between users is important for two or more people to play one game, and online video games typically support a chat mode to support the exchange of users and by sending text-to-text between users. Chat is taking place.
하지만, 게임 전용으로 제작된 비디오 게임 콘솔의 조종 장치는 퍼스널 컴퓨터의 키보드에 비해, 그 버튼 수가 현저히 적으며, 이로 인해 사용자가 원하는 문자를 자유롭게 입력하는 데에 한계가 있게 된다.However, the control device of a video game console made exclusively for games has a significantly smaller number of buttons than a keyboard of a personal computer, and thus there is a limit in freely inputting a desired character.
이와 같은 문자 텍스트의 입력 제한은, 채팅의 활성화를 막는 제약 요소가 될 수 있으며, 이로 인해 온라인 비디오 게임의 재미를 반감시키는 문제점이 될 수 있다.Restriction of the input of such text may be a limiting factor preventing the activation of a chat, and thus may be a problem of halting the fun of an online video game.
이를 극복하고자 가상의 키보드에 의한 문자 텍스트 입력 방법이 등장하게 되었으며, 도 12를 참조하여 종래 비디오 게임 콘솔에서 문자 입력에 주류를 이루 는 입력 방식을 설명한다.In order to overcome this problem, a text input method using a virtual keyboard has emerged. Referring to FIG. 12, an input method of mainstream text input in a conventional video game console will be described.
도 12는 종래의 온라인 비디오 게임 상의 문자 입력 방식을 이용한 채팅 모드의 일예를 나타내는 도면이다.12 is a diagram illustrating an example of a chat mode using a text input method in a conventional online video game.
도 12에 도시한 바와 같이, 종래의 비디오 온라인 게임의 채팅 모드에서는 게임 화면 상의 소정 영역으로 반투명의 키보드 이미지를 표시하고, 반투명의 키보드 상의 소정 키 버튼으로 특정 아이콘(손가락 모양)이 위치하도록 조종 장치의 방향키나 아날로그 스틱(Analog Stick)으로 조종하게 된다. 아이콘이 사용자가 입력하고자 하는 문자의 키 버튼에 위치하면 소정의 결정 버튼(예컨대 듀얼 쇼크의 ○ 버튼)을 눌러 문자를 입력하게 된다. 이러한 문자 입력 방식은 게임을 제어하는 조종 장치로 문자 입력 함으로써 장비의 추가적인 구입을 방지할 수 있는 이점이 있다. 하지만, 종래의 문자 입력 방식에서는 조종되는 아이콘의 속도가 현저하게 낮아 문자 입력이 비효율적이며, 또한, 사용자가 반복을 통해서 숙련된다 할지라도 입력 속도를 증가시키는 데에는 한계가 있다는 문제점이 있다.As shown in FIG. 12, in a chat mode of a conventional video online game, a translucent keyboard image is displayed on a predetermined area on a game screen, and a control device is positioned such that a specific icon (finger shape) is positioned by a predetermined key button on the translucent keyboard. Use the arrow keys on your keyboard or the analog stick to control it. When the icon is located on the key button of the character that the user wishes to input, the character is pressed by pressing a predetermined decision button (eg, a button of dual shock). Such a text input method has an advantage of preventing additional purchase of equipment by inputting text into a control device for controlling a game. However, in the conventional text input method, the speed of the icon to be controlled is significantly low, so that text input is inefficient, and there is a limit in increasing the input speed even if the user is skilled through repetition.
따라서, 비디오 게임 콘솔의 기본 조종 장치인 듀얼 콘솔의 버튼 입력에 의한 신속하고 편리한 문자 입력이 가능한 새로운 개념의 문자 입력 장치 및 문자 입력 방법의 출현이 절실히 요구되고 있다.Therefore, there is an urgent need for the emergence of a new concept of a text input device and a text input method capable of quick and convenient text input by button input of a dual console, which is a basic control device of a video game console.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 비디오 게임 콘솔을 제어하는 듀얼 쇼크의 버튼을 이용하여 채팅 모드 시에 한글 자모가 입력되도록 함으로써 신속하고 편리한 의사 전달이 이루어질 수 있는 듀얼 쇼크를 이용하는 문자 입력 장치 및 문자 입력 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.The present invention has been made to solve the above problems, by using the dual shock button to control the video game console by inputting the Hangul alphabet in the chat mode to enable a dual shock that can be quickly and conveniently communicated It is an object of the present invention to provide a character input device and a character input method to be used.
또, 본 발명의 목적은 듀얼 쇼크의 버튼 조합에 입력 가능한 한글 자음 그룹을 연관하고, 버튼 조합의 푸시 동작 횟수를 구별하여 입력할 한글 자음을 특정함으로써 다양한 한글 자음의 입력을 가능하도록 하는 듀얼 쇼크를 이용하는 문자 입력 장치 및 문자 입력 방법을 제공하는 데에 있다.In addition, an object of the present invention is to associate a group of Hangul consonants that can be input to the button combination of the dual shock, and to identify the number of push operation of the button combination by specifying the Hangul consonants to be input to the various shocks to enable the input of various Hangul consonants The present invention provides a character input device and a character input method to be used.
또, 본 발명의 다른 목적은 듀얼 쇼크의 버튼 조합에 연관되는 집합 내의 한글 자음을 한글 자음 유사 모양에 따라 배열함으로써 사용자로 하여금 용이하게 버튼과 연관된 한글 자음을 암기할 수 있는 듀얼 쇼크를 이용하는 문자 입력 장치 및 문자 입력 방법을 제공하는 데에 있다.In addition, another object of the present invention is to arrange the Hangul consonants in the set associated with the button combination of the dual shock according to the Hangul consonant-like shape, allowing the user to easily memorize the Hangul consonants associated with the button character input using the dual shock The present invention provides a device and a method for inputting a text.
또, 본 발명의 또 다른 목적으로 한글 자음의 입력에 있어서, 버튼 조합을 듀얼 쇼크의 전면키 중 하나의 버튼과 단면키 중 하나의 버튼과의 조합으로 하고, 전면키 사이의 조합은 키 조합으로 고려하지 않음으로써 사용자의 한글 자음 입력이 최적화 되도록 하는 듀얼 쇼크를 이용하는 문자 입력 장치 및 문자 입력 방법을 제공하는 데에 있다.In another aspect of the present invention, in the input of Hangul consonants, the button combination is a combination of one of the front keys of the dual shock and one of the single-sided keys, and the combination between the front keys is a key combination. The present invention provides a character input device and a character input method using dual shock to optimize the input of Korean consonants.
또, 본 발명은 천지인 3 개의 한글 모음을 이용하여 모든 한글 모음을 조합할 수 있는 한글 모음 창제 원리를 이용한 한글 모음 입력 방식을 채택함으로써 편리한 한글 모음의 입력을 가능하도록 하는 듀얼 쇼크를 이용하는 문자 입력 장치 및 문자 입력 방법을 제공하는 것을 다른 목적으로 한다.In addition, the present invention adopts the Hangul vowel input method using the Hangul vowel creation principle that can combine all the Hangul vowels using the three Hangul vowels, which is Cheonji, the character input device using dual shock to enable the input of convenient Hangul vowels And another method for providing a character input method.
상기의 목적을 이루기 위한 본 발명의 비디오 게임 콘솔인 플레이스테이션 계열의 듀얼 쇼크를 이용하는 문자 입력 장치는, 하나 이상의 그룹으로 유지되는 한글 자음을 저장하기 위한 제1 메모리 수단과, 상기 듀얼 쇼크의 자음 입력키의 키 조합과 상기 그룹을 연관하고, 상기 자음 입력키의 키 조합 신호의 발생 횟수와 상기 그룹에 포함되는 하나의 한글 자음을 연관시키는 제1 연관 수단과, 제2 메모리 수단에 저장되는 한글 모음 각각에 상기 듀얼 쇼크의 모음 입력키를 연관시키는 제2 연관 수단과, 상기 자음 입력키의 상기 키 조합 신호에 상응하는 상기 그룹을 판단하고, 소정 시간 이내의 상기 키 조합 신호의 발생 횟수에 대응하는 상기 그룹 내의 한글 자음을 추출하는 자음 추출 수단과, 상기 모음 입력키의 키 입력 신호에 대응하는 상기 한글 모음을 추출하는 모음 추출 수단, 및 상기 추출된 상기 한글 자음 또는 한글 모음이 소정의 디스플레이 장치에, 한글 자모 조합 규칙을 유지하며 표시되도록 제어하는 동작 제어 수단을 포함한다.A character input device using the Playstation-based dual shock, which is a video game console of the present invention for achieving the above object, includes a first memory means for storing Hangul consonants maintained in one or more groups, and a consonant input of the dual shock. A first association means for associating a key combination of a key with the group, for associating a number of occurrences of a key combination signal of the consonant input key with one Hangul consonant included in the group, and a Hangul vowel stored in a second memory means; Second association means for associating the vowel input keys of the dual shocks with each other, the group corresponding to the key combination signal of the consonant input keys, and determining the number of occurrences of the key combination signal within a predetermined time period; Consonant extraction means for extracting consonant consonants in the group, and the Hangul corresponding to a key input signal of the vowel input key; Collection of extracting a sound extraction unit, and the Hangul consonants or Hangul bar a predetermined display device on the extracted, it comprises an operation control unit that controls to display and maintain the Hangul Jamo combination rule.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 기술적 구현 방법으로서, 비디오 게임 콘솔인 플레이스테이션 계열의 듀얼 쇼크를 이용하는 문자 입력 방법은, 하나 이상의 그룹으로 유지되는 한글 자음을 저장하기 위한 제1 메모리 수단을 유지하는 단계와, 상기 듀얼 쇼크의 자음 입력키의 키 조합과 상기 그룹을 연관하고, 상기 자음 입력키의 키 조합 신호의 발생 횟수와 상기 그룹에 포함되는 하나의 한글 자음을 연관시키는 단계와, 제2 메모리 수단에 저장되는 한글 모음 각각에 상기 듀얼 쇼크의 모음 입력키를 연관시키는 단계와, 상기 자음 입력키의 상기 키 조합 신호에 상응하는 상기 그룹을 판단하고, 소정 시간 이내의 상기 키 조합 신호의 발생 횟수에 대응하는 상기 그룹 내의 한글 자음을 추출하는 단계와, 상기 모음 입력키의 키 입 력 신호에 대응하는 상기 한글 모음을 추출하는 단계, 및 상기 추출된 상기 한글 자음 또는 한글 모음이 소정의 디스플레이 장치에, 한글 자모 조합 규칙을 유지하며 표시되도록 제어하는 단계를 포함하며, 상기 자음 입력키의 상기 키 조합은, 상기 자음 입력키의 포함되는 상기 듀얼 쇼크의 전면키 중 하나의 버튼과 상기 단면키 중 하나의 버튼과의 조합인 것을 특징으로 한다.In addition, as a technical implementation method for achieving the above object, the character input method using the dual-shock of the PlayStation series of video game consoles, maintaining a first memory means for storing Hangul consonants maintained in one or more groups Associating a key combination of the consonant input key of the dual shock with the group, and associating a number of occurrences of the key combination signal of the consonant input key with one Hangul consonant included in the group; Associating the vowel input key of the dual shock with each of the Hangul vowels stored in the controller; determining the group corresponding to the key combination signal of the consonant input key, and determining the number of occurrences of the key combination signal within a predetermined time. Extracting a Korean consonant in the corresponding group, and corresponding to a key input signal of the vowel input key; Extracting the original Hangul vowel, and controlling the extracted Hangul consonant or Hangul vowel to be displayed on a predetermined display device while maintaining a Hangul consonant combination rule, wherein the key combination of the consonant input key And a combination of one of the front keys of the dual shock and one of the one-sided keys included in the consonant input key.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 듀얼 쇼크를 이용하는 문자 입력 장치 및 문자 입력 방법에 대하여 설명한다.Hereinafter, a character input device and a character input method using dual shock according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
본 발명에서, 사용자는 비디오 게임 콘솔을 이용하여 온라인 비디오 게임을 진행하는 게임 플레이어(game player)를 의미할 수 있고, 채팅 모드는 사용자로부터 공통의 온라인 비디오 게임을 진행하는 상대 사용자로의 의사 전달 신호를 수신하고, 사용자가 문자 텍스트를 입력 받을 수 있도록 소정의 인터페이스(예컨대, 대화 입력창)를 사용자에게 제공하는 게임 상태를 의미할 수 있다. 또한, 듀얼 쇼크는 플레이스테이션 계열의 비디오 게임 콘솔을 제어하여 온라인 비디오 게임이 진행되도록 하는 게임 조종 장치로서, 특히 채팅 모드에 제공되는 대화 입력창을 통해 사용자로부터 의사 전달을 위한 문자 텍스트를 입력 받는 장치이다.In the present invention, the user may mean a game player to play an online video game using a video game console, and the chat mode is a communication signal from a user to a counterpart user playing a common online video game. And a game state of providing a user with a predetermined interface (eg, a conversation input window) so that the user can receive text text. In addition, the dual shock is a game control device that controls the PlayStation series of video game consoles to play an online video game, especially a device that receives textual text for communication from the user through a dialog input window provided in chat mode. to be.
도 1은 본 발명에 따른 비디오 게임 콘솔의 듀얼 쇼크를 이용하는 문자 입력 장치의 개략적인 동작을 설명하기 위한 도면이다.1 is a view for explaining the operation of the character input device using the dual shock of the video game console according to the present invention.
도 1에 도시한 바와 같이, 문자 입력 장치(100)를 포함하는 단말 장치(120)는 하나 이상의 사용자(110)를 통신망(150)으로 연결하며, 통신망(150)으로 연결되는 사용자(110) 사이에 공통의 온라인 비디오 게임이 진행되도록 소정의 게임 프로 그램을 구동시킨다.As shown in FIG. 1, the
사용자(110)는 개별 단말 장치(120)를 보유하며, 단말 장치(120)에서 지원하는 온라인 비디오 게임은 통해 원격지의 상대 사용자와 공통의 게임을 멀티플레이 한다. 멀티플레이는 2 인 이상의 사용자(110)가 공통의 하나의 게임을 진행하는 것을 의미하며, 유무선 인터넷 등 통신망(150)을 이용한 원격지의 상대 사용자와의 1 대 1 대전 플레이, 그룹을 형성하여 게임을 진행하는 커뮤니티 플레이 등 다양한 형태의 멀티플레이가 존재할 수 있다.The
단말 장치(120)는 온라인 비디오 게임 프로그램을 구동하며, 다른 단말 장치(120)와의 통신망(150) 연결을 통해 2 인 이상의 사용자(110)에 의한 공통의 온라인 비디오 게임이 진행되도록 하는 장치이다. 여기서, 단말 장치(120)는 프로세서 수단을 구비하여 소정의 연산을 수행하고, 통신 모듈을 구비하여 통신을 수행할 수 있는 장치이며, 이러한 단말 장치(120)로서, 예컨대 퍼스널 컴퓨터(PC), 이동 통신 단말기(휴대폰, 셀룰러 폰 등), PDA, 노트북, 인터넷 기능이 내장된 가전 제품(home appliance) 등을 예로 들 수 있다. 특히, 본 발명의 단말 장치(120)는 통신망(150)을 이용하여 온라인 비디오 게임을 지원하는 플레이스테이션(Play station) 계열, 엑스 박스(X-BOX), 게임 큐브(Game cube) 등의 온라인 비디오 게임 콘솔(on-line video game console)이 바람직하다.The
듀얼 쇼크(130)는 단말 장치(120), 즉 플레이스테이션 계열의 비디오 게임 콘솔에 대한 장치 제어나 게임 내의 각종 게임 진행을 제어하는 조종 장치이며, 특히 온라인 비디오 게임 진행을 위한 게임 모드나 상대 사용자와의 의사 교환을 위 한 채팅 모드의 전환(toggle)이 이루어지도록 하는 역할을 한다. 또, 듀얼 쇼크(130)는 채팅 모드에서 사용자(110)의 의사 전달을 위한 문자의 입력을 위한 키 입력 신호를 발생시킨다. 즉, 듀얼 쇼크(130)는 사용자의 키 푸시(key push)에 따라 키 입력 신호를 발생시키며, 발생된 키 입력에 상응하는 문자 텍스트가 디스플레이 장치(140)에 표시되도록 제어한다. 여기서, 디스플레이 장치(140)는 TV, 모니터 등 게임 진행 화면 또는 채팅을 위한 채팅용 인터페이스를 표시하는 장치이며, 채팅 모드에서의 디스플레이 장치(140)는 온라인 비디오 게임의 진행 화면 상에 일정한 영역을 채팅용 인터페이스 즉, 대화 입력창으로 할당할 수 있다.The
문자 입력 장치(100)는 온라인 비디오 게임의 채팅 모드에서 사용자(110)에 의한 듀얼 쇼크(130)의 버튼 푸시 동작에 따라 발생하는 키 조합 신호 또는 키 입력 신호를 감지하고, 버튼 조합 또는 버튼에 연관되는 소정의 문자가 추출되도록 하여 텍스트 문자의 입력을 수행하는 장치이다. 즉, 문자 입력 장치(100)는 듀얼 쇼크(130)의 각 버튼 조합 또는 버튼에 선정된 기준에 의해 문자 그룹 또는 문자를 연관시키며, 사용자(110)의 특정 버튼 조합 또는 버튼에 대한 푸시 동작을 감지하여 해당 문자가 특정되도록 함으로써 문자를 추출하게 된다. 이 때 사용자(110)는 자신이 입력하고자 하는 문자에 해당하는 듀얼 쇼크(130)의 버튼 조합 종류 뿐만 아니라 버튼의 푸시 횟수도 고려하여 문자 입력을 하게 된다. 또, 문자 입력 장치(100)에 의해 추출된 문자는 디스플레이 장치(140)의 대화 입력창에 입력하며, 사용자(110)에 의한 입력된 문자의 원격지 전송 명령이 있을 때까지 대기하게 된다. 원격지 전송 명령의 대기 상태 하에서는 듀얼 쇼크(130)에 의한 문자 텍스트 의 입력이 지속적으로 가능하다. 원격지 전송 명령은 사용자(110)가 입력한 문자 조합 및 문자 조합으로 이루어진 문장을 상대 사용자에게 메시지 전송하는 것이다. 이에 따라, 온라인 비디오 게임의 진행 중에 문자 텍스트를 이용한 2 이상의 사용자(110) 사이의 의사 교환이 가능하게 된다. 이하, 도 2를 참조하여 듀얼 쇼크(130)를 이용하는 문자 입력 장치(100)의 구체적인 구성을 상세히 설명한다.The
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 문자 입력 장치를 나타내는 구성도이다.2 is a block diagram showing a character input device according to a preferred embodiment of the present invention.
도 2에 도시한 바와 같이, 비디오 게임 콘솔의 듀얼 쇼크(130)를 이용하는 문자 입력 장치(200)는, 하나 이상의 그룹으로 유지되는 한글 자음을 저장하기 위한 제1 메모리 수단(210)과, 듀얼 쇼크(130)의 자음 입력키의 키 조합과 그룹을 연관하고, 자음 입력키의 키 조합 신호의 발생 횟수와 그룹에 포함되는 하나의 한글 자음을 연관시키는 제1 연관 수단(220)과, 제2 메모리 수단(230)에 저장되는 한글 모음 각각에 듀얼 쇼크(130)의 모음 입력키를 연관시키는 제2 연관 수단(240)과, 자음 입력키의 키 조합 신호에 상응하는 그룹을 판단하고, 소정 시간 이내의 키 조합 신호의 발생 횟수에 대응하는 그룹 내의 한글 자음을 추출하는 자음 추출 수단(250)과 모음 입력키의 키 입력 신호에 대응하는 한글 모음을 추출하는 모음 추출 수단(260), 및 추출된 한글 자음 또는 한글 모음이 소정의 디스플레이 장치(140)에, 한글 자모 조합 규칙을 유지하며 표시되도록 제어하는 동작 제어 수단(270)을 포함한다.As shown in FIG. 2, the
여기서, 자음 입력키 및 모음 입력키는 한글 자음 및 한글 모음의 입력에 연 관되는 듀얼 쇼크(130)에 위치하는 버튼으로, 사용자(110)의 버튼 푸시를 통해 소정의 키 입력 신호를 발생시키게 된다. 이러한 자음 입력키 및 모음 입력키의 자모는 사용자(110)의 한글 입력 편이를 고려하여 배정될 수 있으며 이에 관한 상세한 설명은 후술한다.Here, the consonant input key and the vowel input key are buttons located on the
우선, 제1 메모리 수단(210)은 한글의 초성 표기 또는 종성 표기를 위한 한글 자음을 소정 저장 영역에 저장한다. 즉, 제1 메모리 수단(210)은 'ㄱ∼ㅎ'의 한글 자음 19 개를 선정된 기준에 의해 소정 개의 그룹으로 분류하여 저장한다. 또, 각 그룹은 독립된 저장 영역에 저장되며, 하나의 한글 자음이 2 이상의 그룹에 포함되지 않도록 분류한다. 이것은 후술되는 듀얼 쇼크(130)의 버튼 조합과의 연관에 있어, 하나의 문자가 2 이상의 버튼 조합에 의해 추출되는 것을 방지하여 사용자(110)의 입력 혼란을 방지하기 위함이다. 각 그룹에 포함되는 한글 자음의 수는 임의로 지정되는 상한수에 따라 달라질 수 있으며, 각 그룹은 이러한 상한수에 상응하는 수의 문자 배열 필드를 포함하게 된다. 문자 배열 필드는 그룹을 포함하는 저장 영역을 상한수 만큼 영역 분할하고, 그룹 내의 한글 자음 각각이 위치하도록 하는 영역으로, 예컨대 제1 메모리 수단(210)의 저장 주소나 저장 폴더 등이 될 수 있다. 따라서, 각 그룹은 듀얼 쇼크(130)의 버튼 조합과 연관되며, 각 문자 배열 필드는 듀얼 쇼크(130)의 버튼 조합의 발생 횟수와 연관된다.First, the first memory means 210 stores Hangul consonants for the initial notation or the final notation of Hangul in a predetermined storage area. That is, the
제1 연관 수단(220)은 비디오 게임 콘솔의 듀얼 쇼크(130)에 위치하는 자음 입력키의 조합과 제1 메모리 수단(210)에 저장되는 그룹을 연관시키는 장치이다. 여기서, 자음 입력키의 조합은 듀얼 쇼크(130)의 특정 2 이상의 버튼에 의한 키 입 력 신호의 유무에 관한 경우의 수를 의미할 수 있다. 즉, 자음 입력키의 조합은 자음 입력키로 포함되는 버튼들 사이의 푸시 온(push-on) 또는 푸시 오프(push-off)로 발생할 수 있는 경우의 수를 의미한다. 이러한 제1 연관 수단(220)의 연관 처리는 사용자(110)에 의해 듀얼 쇼크(130)의 하나 이상 버튼이 푸시 동작 되는 경우, 푸시 동작 되는 버튼의 조합에 따라 입력 가능한 한글 자음을 지정하기 위한 것이다. 또한, 제1 연관 수단(220)은 특정 버튼 조합, 즉 특정의 키 조합에 소정 그룹을 연관함에 따라 입력 가능한 한글 자음을 한정하게 된다. 이에 따라, 제1 연관 수단(220)의 연관 처리에 의해, 키 조합 하나에 2 개 이상의 그룹이 임의대로 연관되는 것을 배제할 수 있어 키 조합에 따른 그룹의 추출을 일관되게 할 수 있다.The first associating
또한, 제1 연관 수단(220)은 19 개의 한글 자음을 선정된 기준(예컨대, 한글 자음의 유사 모양에 따라)에 따라 소정의 그룹으로 분류하는 그룹핑 작업에 관여할 수 있으며, 이와 관련된 정보를 제1 메모리 수단(210)에 연관 정보로서 기록될 수 있다(도 4a 참조). 한글 자음의 그룹핑 작업에 있어, 제1 연관 수단(220)은 동일 키 조합의 연속 발생 횟수와 그룹에 포함되는 특정 한글 자음을 연관시켜 한글 자음을 소정 그룹으로 분류하게 된다. 즉, 제1 연관 수단(220)은 소정 시간 내에 발생하는 자음 입력키의 특정 2 이상의 버튼 조합에 의한 키 조합의 발생 횟수와 그룹 내의 문자 배열 필드를 연관하게 된다. 제1 연관 수단(220)의 연관 처리는 동일 키 조합에 의한 소정 시간 내의 키 조합 신호의 발생 횟수를 가산하고, 가산된 정보에 따라 그룹 내의 문자 배열 필드를 지정하는 것이다. 여기서, 소정 시간은 하나의 키 조합 신호가 발생하고, 이 키 조합 신호에 의해 예컨대, 자음 추출 수단(250)에 의해 한글 자음의 추출이 완료되기 전까지 시간 간격인 마진 시간(margin time)일 수 있다. 즉, 마진 시간은 키 조합 신호의 발생 시점에서 일정한 시간 후, 키 조합 신호에 해당하는 한글 자음이 디스플레이 장치(140)에 입력 고정 표시될 때까지의 시간 간격을 의미한다. 제1 연관 수단(220)의 그룹핑 처리와 관련된 정보는 제1 메모리 수단(210)에 연관 정보로서 기록될 수 있다(도 4b 참조). 여기서 연관 정보는 자음 입력키의 키 조합 종류와 키 조합 신호의 발생 횟수에 따른 특정 한글 자음의 연관 상태에 관한 정보일 수 있다.In addition, the first associating
본 실시예에서는 제1 메모리 수단(210) 및 제1 연관 수단(220)의 순서적인 데이터 처리에 의해 자음 입력키에 연관되는 한글 자음의 연관 처리 작업을 예시하고 있지만, 소정의 제작자가, 이러한 일련의 데이터 처리를 통해 생성된 한글 자음의 연관 정보를 미리 확정하여 제1 메모리 수단(210)에 저장하고, 문자 입력 장치(100)는 이 연관 정보에 따라 한글 자음 입력이 수행되도록 하는 것도 고려할 수 있다. 이러한 제1 메모리 수단(210)에 한글 자음의 연관 정보를 기 저장하고 소정의 한글 자음 입력 장치(예컨대, 자음 추출 수단)에 의해 한글 자음 입력을 수행하는 기술 사상은, 본 발명이 속하는 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 유추할 수 있는 것으로, 이 역시 본 발명이 기술 사상에 속하는 것이 타당할 것이다.In the present embodiment, a process of associating a Korean consonant associated with a consonant input key by the ordered data processing of the first memory means 210 and the first associating
제2 메모리 수단(230)은 한글의 중성 표기를 위한 한글 모음을 소정 저장 영역에 저장한다. 예컨대, 제2 메모리 수단(230)은 한글 모음의 기본이 되는 'ㅣ', 'ㅡ', 'ㆍ'(한글 모음 창제 원리인 천지인을 적용)을 저장할 수 있다. 한글 모음 'ㅣ', 'ㅡ', 'ㆍ' 각각은 독립된 저장 영역에 저장되며, 듀얼 쇼크(130)의 모음 입력키의 키 입력 신호가 발생할 경우에 해당 한글 모음만이 추출될 수 있도록 한다.The second memory means 230 stores a Hangul vowel for the neutral notation of Hangul in a predetermined storage area. For example, the
제2 연관 수단(240)은 듀얼 쇼크(130)에 위치하는 모음 입력키와 제2 메모리 수단(230)에 저장되는 한글 모음을 연관시키는 장치이다. 이러한, 제2 연관 수단(240)의 연관 처리는 사용자(110)에 의해 듀얼 쇼크(130)의 특정 버튼이 푸시 동작 되어 키 입력 신호가 발생하는 경우, 해당 버튼에 따라 입력 가능한 한글 모음을 지정하기 위한 것이다.The second associating means 240 is a device for associating a vowel input key located in the
자음 추출 수단(250)은 자음 입력키의 키 조합에 기초하여 발생한 최초 키 조합 신호에 의해 제1 메모리 수단(210)에 저장되는 한글 자음의 그룹을 판단한다. 즉, 자음 추출 수단(250)은 사용자(110)에 의한 자음 입력키의 소정 푸시 동작을 감지하여 키 조합을 식별하고, 키 조합에 연관된 그룹을 판단하는 장치이다. 또한, 자음 추출 수단(250)은 소정 시간 즉, 마진 시간 이내에 동일 키 조합 신호의 발생 횟수를 감지하고, 판단된 그룹 내에 발생 횟수에 대응하는 문자 배열 필드의 한글 자음을 추출한다. 도 2에는 도시하지 않았지만, 자음 추출 수단(250)은 감지된 발생 횟수에 대한 가산 정보를 임시 기록하는 버퍼(buffer)와 가산 정보를 지우는 클리어(clear)를 포함할 수 있다. 버퍼는 키 조합 신호의 발생 횟수를 누적 가산하여 기록하는 역할을 한다. 또 클리어는 마진 시간이 초과된 키 조합 신호에 대한 가산 정보를 버퍼에서 삭제함으로써 자음 추출 수단(250)이 새로운 키 조합 신호에 대한 발생 횟수를 측정하도록 하는 역할을 한다. 이에 따라, 마진 시간을 초과하여 발생하는 동일한 키 조합에 의한 키 조합 신호를 분리하여 인식할 수 있 다. 예컨대, 사용자(110)에 의해 소정의 키 조합에 대한 푸시 동작이 2 회 이루어지는 경우에, 자음 추출 수단(250)은 이것을 하나의 문자 입력 또는 두 개의 문자 입력을 위한 푸시 동작으로 인식할 수 있으며, 이 때, 마진 시간 내에서 푸시 동작이 2 회 이루어지면 하나 문자 입력으로 인식하고, 반면 1 회 푸시 동작이 이루어지고 마진 시간을 초과한 후, 다음 푸시 동작이 이루어지는 경우에는 두 개의 문자 입력으로 인식하게 된다.The consonant extraction means 250 determines a group of Hangul consonants stored in the first memory means 210 based on the initial key combination signal generated based on the key combination of the consonant input keys. That is, the consonant extraction means 250 is a device that detects a predetermined push operation of the consonant input key by the
모음 추출 수단(260)은 사용자(110)에 의한 모음 입력키의 푸시 동작을 감지하고, 모음 입력키의 종류에 상응하는 한글 모음을 판단하는 장치이다. 즉, 모음 추출 수단(260)은 모음 입력키의 키 입력 신호를 감지하고, 제2 연관 수단(240)에 의해 연관되는 특정의 한글 모음을 추출하게 된다.The vowel extracting means 260 detects a push operation of the vowel input key by the
동작 제어 수단(270)은 자음 추출 수단(250) 또는 모음 추출 수단(260)에 의해 추출된 한글 자음 또는 한글 모음을 조합하여 디스플레이 장치(140)에 표시되도록 제어하는 장치이다. 한글 자음 또는 한글 모음의 조합은 한글 자모 조합 규칙에 의해 이루어지며, 예컨대 (초성+중성) 또는 (초성+중성+종성) 등의 한글 특유의 자모 조합 규칙을 따르게 된다. 특히, 중성에서는 2 이상의 한글 모음이 조합되어 하나의 한글 모음을 형성할 수 있으며, 예컨대 이중 모음 'ㅝ'의 경우는 'ㅡ'→'ㆍ'→'ㆍ'→'ㅣ'를 순서대로 모음 입력키에 대한 푸시 동작을 통해 중성을 완성할 수 있다. 또한, 한글 자음 및 한글 모음의 입력에 있어, 한글 자모 조합 규칙은 마진 시간에 크게 영향을 받게 된다. 즉, 상술한 이중 모음 'ㅞ'의 입력에 있어, 모음 입력키의 푸시 동작 지연으로 'ㆍ' 와 'ㆍ' 사이의 마진 시간이 초과되는 경 우에 동작 제어 수단(270)은 'ㅝ'가 아닌 'ㅜ'와 'ㅓ'를 각각 입력하게 된다. 따라서, 사용자(110)는 이러한 한글 자모 조합 규칙과 마진 시간을 고려하여 듀얼 쇼크(130)의 자음 입력키의 버튼 조합 및 모음 입력키에 대한 푸시 동작을 수행해야 한다. 더불어, 동작 제어 수단(270)은 추출된 한글 자음 또는 한글 모음을 디스플레이 장치(140)의 소정 위치에 활성화되는 대화 입력창에 표시되도록 할 수 있다. 추출된 하나의 한글 자음 또는 한글 모음이 대화 입력창에 표시되면, 문자 입력 장치(200)는 차기 추출되는 한글 자음/한글 모음 또는 특수 기능 명령을 대기하게 된다. 특수 기능 명령에는 대화 입력창에 표시된 한글 자모 또는 한글 자모 조합에 의해 완성된 한글 문자에 대한 전송 명령(enter), 표시 위치 변경 명령(forward/backward), 표시 위치 앞 문자 삭제 명령(backspace) 등이 있을 수 있다. 도 3을 참조하여 본 발명의 구체적인 일 실시예를 보다 상세히 설명한다.The operation control means 270 is a device for controlling the consonant extraction means 250 or the vowel extraction means 260 to combine the Hangul consonants or the Hangul vowels to be displayed on the
도 3는 본 발명에 따른 플레이스테이션 계열의 듀얼 쇼크의 일예를 나타내는 도면이다.3 is a view showing an example of the dual shock of the PlayStation series according to the present invention.
도 3에 도시한 바와 같이, 듀얼 쇼크(300)는 좌전면키(312)와 우전면키(314)로 이루어지는 전면키(310), 단면키(320) 및 스틱키(330)를 포함한다. 전면키(310)는 제1 전면 버튼 내지 제8 전면 버튼을 포함하고, 단면키(320)는 제1 단면 버튼 내지 제4 단면 버튼을 포함하며, 스틱키(330)는 제1 스틱 버튼 및 제2 스틱 버튼을 포함한다. 게임 모드에서 이들 버튼들은 각각의 고유 기능을 보유하며 온라인 비디오 게임이 진행되도록 단말 장치(120), 즉 비디오 게임 콘솔을 제어하게 된다. 채팅 모드에서 듀얼 쇼크(130)의 일부 버튼은 제1 연관 수단(220)에 의해 자음 입력키로 지정되며, 자음 입력키로 지정되는 버튼은 소정 조합에 따라 한글 자음의 입력에 관여하게 된다. 즉, 자음 입력키는 전면키(310)에 포함되는 제1 전면 버튼 내지 제8 전면 버튼의 8 개 버튼 중 m 개의 버튼과, 단면키(320)에 포함되는 제1 단면 버튼 내지 제4 단면 버튼의 4 개 버튼 중 n 개의 버튼으로 구성될 수 있다. 여기서, m 과 n 는 자음 입력키의 버튼 수를 조정할 수 있는 임의의 변수로서, 사용자(110)가 한글 자음을 입력하는 데 있어서의 푸시 동작의 용이성 및 연관되는 한글 자음의 연관 개수 등을 고려하여 지정할 수 있다. 또, 자음 입력키의 키 조합은, 자음 입력키에 포함되는 전면키 중 하나의 버튼과 단면키 중 하나의 버튼과의 조합을 의미할 수 있다. 즉, 본 발명에서의 키 조합은 자음 입력키로 지정되는 바람직하게는, 2 개의 버튼의 조합을 의미할 수 있으며, 이것은 3 개 이상의 버튼 조합에 따라 한글 자음을 입력하는 경우, 사용자(110)로 하여금 문자 입력에 있어 숙달되는 소요 시간과 노고가 상당히 필요하게 때문이다. 더불어, 버튼 조합은 전면키 사이의 조합은 키 조합으로 고려하지 않음으로써 사용자(110)의 문자 입력이 최적화 되도록 할 수 있다.As shown in FIG. 3, the
또한, 듀얼 쇼크(130)의 일부 버튼은 제2 연관 수단(240)에 의해 모음 입력키로 지정되며, 모음 입력키로 지정되는 버튼은 한글 모음의 입력에 관여하게 된다. 즉, 모음 입력키는 전면키(310)에 포함되는 제1 전면 버튼 내지 제8 전면 버튼의 8 개 버튼 중 i 개의 버튼과 단면키(320)에 포함되는 제1 단면 버튼 내지 제4 단면 버튼의 4 개 버튼 중 j 개의 버튼으로 구성될 수 있다. 여기서, i 과 j 는 모음 입력키의 버튼 수를 조정할 수 있는 임의의 변수로서, 이들 변수, 역시 사용 자(110)가 한글 모음을 입력하는 데에 있어서의 편의성과 자주 사용하는 특정 한글 모음에 연관되는 버튼 위치 등을 고려하여 지정할 수 있다.In addition, some buttons of the
상술한 듀얼 쇼크(130)의 버튼은 자음 입력키 또는 모음 입력키 중 하나로만 지정되도록 한정할 수 있고, 이것은 한글 자음 또는 한글 모음을 위한 듀얼 쇼크(130)의 버튼을 구별 지움으로써 사용자(110)의 한글 입력에 있어 자모의 혼동 입력을 미연에 방지할 수 있는 효과를 얻을 수 있다.The above-described button of the
제1 연관 수단(220)은 자음 입력키로 지정되는 버튼 조합을 결정하고, 결정된 버튼 조합 각각으로 제1 메모리 수단(210)에 저장되는 하나의 그룹을 특정하여 연관시키게 된다. 따라서, 버튼 조합의 수는 제1 메모리 수단(210)에 분류되어 저장되는 그룹의 수와 관련될 수 있다. 예컨대, 조합되는 키 조합의 수를 그룹 수와 동일하게 하고, 제1 연관 수단(220)에 의해 모든 그룹이 각 키 조합에 모두 연관되도록 함으로써 키 조합의 비 연관에 따른 입력 불가의 한글 자음이 발생하지 않도록 한다. 이것은 하나의 키 조합에 하나의 그룹을 연관시킴으로써 사용자(110)의 한글 자음 입력의 혼동을 없애고자 하는 본 발명의 목적을 충적시키기 위함이다. 더불어, 제1 연관 수단(220)은 키 조합 각각으로 하나의 그룹을 특정하여 연관시키며, 2 개 이상의 키 조합에 의해 하나의 한글 자음이 입력되는 것을 방지함으로써 사용자(110)의 한글 자음 입력에서의 편리성 및 하나의 한글 자음 입력을 위해 2 개 이상의 키 조합을 암기하지 않아도 되어 보다 용이한 한글 자음의 입력이 가능하게 된다.The first associating
이하, 도 4a를 참조하여 한글 자음을 선정된 기준에 의해 분류하는 그룹에 대해 설명한다.Hereinafter, with reference to FIG. 4A, a group classifying Korean consonants based on a selected criterion will be described.
도 4a는 본 발명에 따른 그룹의 구성 일예를 나타내는 도면이다.4A is a diagram illustrating an example of a configuration of a group according to the present invention.
도 4a에 도시한 바와 같이, 제1 메모리 수단(210)에 저장되는 그룹은 소정의 상한수를 유지하는 하나 이상의 그룹으로 이루어진다. 특히, 그룹에 포함되는 한글 자음의 배정에 있어, 선정된 기준, 예컨대 한글 자음의 유사 모양에 따라 상한수 이내에서 소정 수를 하나의 그룹으로 배정할 수 있다. 예를 들어, 상한수가 3 일 경우, 각 그룹은 한글 자음의 유사 모양에 따라 임의적으로 7 개의 그룹으로 분류될 수 있으며, 도 4a에서와 같이, 제1 그룹은 {ㄱ,ㅋ,ㄲ}을 포함할 수 있고, 제7 그룹은 {ㅇ,ㅁ}을 포함할 수 있다. 본 실시예에서는 상한수를 3 으로 하는 경우를 예로 들어 설명하고 있지만, 상한수를 한글 자음 수인 19 개 이내에서 임의대로 지정하여도 무방하다. 또한, 선정된 기준을 본 실시예에서는 한글 자음의 유사 모양을 예시하여 설명하고 있으나, 한글 자음 순서 즉, ㄱ 에서부터 ㅎ 까지 연속성을 선정된 기준으로 정하여도 무방하다.As shown in FIG. 4A, the group stored in the first memory means 210 is composed of one or more groups maintaining a predetermined upper limit. In particular, in the assignment of Hangul consonants included in a group, a predetermined number may be assigned to one group within an upper limit according to a selected criterion, for example, a similar shape of the Hangul consonants. For example, when the upper limit is 3, each group may be arbitrarily classified into seven groups according to the similar shape of the Hangul consonants, and as shown in FIG. 4A, the first group includes {ㄱ, ㅋ, ㄲ}. And the seventh group may include {ㅇ, ㅁ}. In the present embodiment, the case where the upper limit is 3 is explained as an example, but the upper limit may be arbitrarily designated within 19 consonants of Korean consonants. In addition, although the selected criterion is described by illustrating similar shapes of the Hangul consonants in the present embodiment, the continuity of the Hangul consonants, that is, a to ㅎ may be determined as the selected criterion.
예컨대, 소정의 제작자에 의해 변수 m 이 4 이고 변수 n 이 1 로 지정되는 경우를 고려한다. 이러한 변수 m 및 변수 n 의 지정은, 제1 연관 수단(220)에 의해 전면키(310)의 8 개 버튼 중에서 4 개의 버튼과 단면키(320)의 4 개 버튼 중 1 개의 버튼을 자음 입력키로 지정하는 것을 의미한다. 여기서, 키 조합은 자음 입력키로 선택된 전면 버튼의 키 입력 온과 선택된 단면 버튼의 키 입력 온 또는 키 입력 오프와의 조합을 의미할 수 있다. 따라서, 변수 m 이 4 이고 변수 n 이 1 인 경우, 키 조합은 최대 8 개의 키 조합을 형성할 수 있으며, 단, 제1 연관 수단(220)은 제1 메모리 수단(210)에 저장되는 그룹의 수를 고려하여 제1 조합 내지 제7 조합을 생성하게 된다. 이에 따라, 제1 연관 수단(220)은 제1 그룹 내지 제7 그룹 각각에 제1 조합 내지 제7 조합을 연관시키게 된다.For example, consider a case where a variable m is 4 and a variable n is designated as 1 by a predetermined producer. The designation of the variable m and the variable n is performed by the first associating means 220 by using four buttons among eight buttons of the
이 때, 제1 그룹 내지 제7 그룹 각각에 포함되는 한글 자음 및 한글 자음수는 소정의 제작자에 의해 임의대로 배정될 수 있으며, 본 실시예에서는 이해의 편의를 위해 상술한 것과 같이, 상한수를 3으로 하고, 선정된 기준을 한글 자음의 유사 모양으로 지정하는 것을 고려한다. 이에 따라, 제1 연관 수단(220)은 제1 그룹에 {ㄱ,ㅋ,ㄲ}을, 제2 그룹에 {ㅅ,ㅎ,ㅆ}을, 제3 그룹에 {ㄷ,ㅌ,ㄸ}을, 제4 그룹에 {ㅂ,ㅍ,ㅃ}을, 제5 그룹에 {ㅈ,ㅊ,ㅉ}을, 제6 그룹에 {ㄴ,ㄹ}을, 제7 그룹에 {ㅇ,ㅁ}을 각각 배정하도록 제어 할 수 있다.In this case, the Hangul consonants and Hangul consonants included in each of the first to seventh groups may be arbitrarily assigned by a predetermined producer, and in the present embodiment, as described above for the convenience of understanding, the upper limit is set. 3, and consider the designation of the selected criteria as similar shapes of Hangul consonants. Accordingly, the first associating
본 실시예에서는 변수 m 을 4 으로 변수 n 을 1 로 하는 것을 예시하여 설명하고 있지만, 이는 서술의 편의를 위한 것으로 변수 m 은 8 이내에서, 변수 n 은 4 이내에서 자유롭게 지정할 수 있다. 단, 변수 m 및 변수 n 의 지정은 이와 밀접한 관련이 있는 그룹의 수를 고려하여 사용자(110)로 하여금 편리한 한글 자음 입력이 가능하도록 하는 범위 내에서 지정하는 것이 바람직하다.In the present exemplary embodiment, the variable m is set to 4 and the variable n is set to 1, but this is for convenience of description and the variable m can be freely designated within 8 and the variable n within 4. However, it is preferable to designate the variable m and the variable n within a range that enables the
이하, 본 발명의 다른 실시예로서, 자음 입력키를 지정한 경우를 도 5a 내지 도 5b를 참조하여 설명한다.Hereinafter, as another embodiment of the present invention, a case where a consonant input key is designated will be described with reference to FIGS. 5A to 5B.
도 5a는 본 발명에 따른 자음 입력키의 버튼 조합의 일예를 나타내는 도면이다.5A illustrates an example of a button combination of a consonant input key according to the present invention.
본 실시예에서도 이해의 편의를 위해 상술한 것과 동일하게 변수 m 을 4 로, 변수 n 을 1 로 지정하는 것을 고려한다. 이러한, 변수 m 과 변수 n 의 지정은 사용자(110)의 입력 용이성을 최적으로 고려한 것으로, 도 5a에 도시한 바와 같이, 자음 입력키는 4 개의 전면 버튼 즉, 상방향 버튼(↑), 좌방향 버튼(←), 우방향 버튼(→), 하방향 버튼(↓)과, 1 개의 단면 버튼은 L1 버튼을 포함하게 된다. 이러한 자음 입력키에 기초하여, 제1 연관 수단(220)은 제1 조합을 상방향 버튼(↑)의 키 입력 온과 L1 버튼의 키 입력 오프로 정의하고, 제2 조합을 상방향 버튼(↑)의 키 입력 온과 L1 버튼의 키 입력 온으로 정의하며, 제3 조합을 좌방향 버튼(←)의 키 입력 온과 L1 버튼의 키 입력 오프로 정의하고, 제4 조합을 우방향 버튼(→)의 키 입력 온과 L1 버튼의 키 입력 오프로 정의하며, 제5 조합을 하방향 버튼(↓)의 키 입력 온과 L1 버튼의 키 입력 오프로 정의하고, 제6 조합을 좌방향 버튼(←)의 키 입력 온과 L1 버튼의 키 입력 온으로 정의하며, 제7 조합을 우방향 버튼(→)의 키 입력 온과 L1 버튼의 키 입력 온으로 정의한다. 또한, 제1 연관 수단(220)은 이들 제1 조합 내지 제7 조합 각각에 제1 그룹 내지 제7 그룹을 특정하여 연관시킬 수 있다.In the present embodiment, for convenience of understanding, the variable m is designated as 4 and the variable n is designated as 1 as described above. The designation of the variable m and the variable n optimally takes into account the ease of input of the
도 5b는 본 발명에 따른 버튼 조합에 의한 키 조합과 연관되는 그룹의 일예를 나타내는 도면이다.5B is a diagram illustrating an example of a group associated with a key combination by a button combination according to the present invention.
도 5b에 도시한 바와 같이, 제1 연관 수단(220)은 제1 조합에 {ㄱ,ㅋ,ㄲ}의 한글 자음을 포함하는 제1 그룹을 연관시키고, 제2 조합에 {ㅅ,ㅎ,ㅆ}의 한글 자음을 포함하는 제2 그룹을 연관시키며, 제3 조합에 {ㄷ,ㅌ,ㄸ}의 한글 자음을 포함하는 제3 그룹을 연관시키고, 제4 조합에 {ㅂ,ㅍ,ㅃ}의 한글 자음을 포함하는 제4 그 룹을 연관시키며, 제5 조합에 {ㅈ,ㅊ,ㅉ}의 한글 자음을 포함하는 제5 그룹을 연관시키고, 제6 조합에 {ㄴ,ㄹ}의 한글 자음을 포함하는 제6 그룹을 연관시키며, 제7 조합에 {ㅇ,ㅁ}의 한글 자음을 포함하는 제7 그룹을 각각 연관시키게 된다. 도 5b와 같은 키 조합과 그룹의 연관 및 그룹에 포함되는 한글 자음의 배열 이외에 다른 다양한 연관 방식을 고려할 수 있으며, 이 또한 본 발명에 의해 용이하게 유추할 수 있는 것으로, 본 발명의 기술 사상에 속한다고 할 수 있다.As shown in FIG. 5B, the first associating means 220 associates a first group including a Hangul consonant of {ㄱ, ㅋ, ㄲ} to the first combination and {ㅅ, ㅎ, ㅆ to the second combination. } Associate a second group containing the Hangul consonants of {}, {3, ㅌ} to the third combination, and associate {3,0} Associating a fourth group containing a Hangul consonant, associating a fifth group containing a Hangul consonant in {5, combination} with a fifth combination, and a Hangul consonant of {b, ㄹ} in a sixth combination The sixth group including the sixth group, and the seventh group including the Korean consonants of {ㅇ, ㅁ} to the seventh combination. In addition to associating a key combination and a group as shown in FIG. 5B and an arrangement of Hangul consonants included in a group, various association methods may be considered, which may also be easily inferred by the present invention. It can be said.
다음으로, 도 4b를 참조하여 각 그룹에 포함되는 문자 배열 필드에 대해 설명한다.Next, a character array field included in each group will be described with reference to FIG. 4B.
도 4b는 본 발명에 따른 그룹의 문자 배열 필드의 일예를 나타내는 도면이다.4B is a diagram illustrating an example of a character array field of a group according to the present invention.
도 4b에 도시한 바와 같이, 그룹은 상술한 상한수에 상응하는 문자 배열 필드를 포함한다. 문자 배열 필드는 그룹에 포함되는 한글 자음의 배열 순서가 될 수 있으며, 사용자(110)가 자음 입력키의 소정 버튼 조합을 푸시 동작 함에 따라 발생하는 키 조합 신호의 발생 횟수와 연관된다. 즉, 제1 연관 수단(220)은 동일 버튼 조합에 의한 키 조합 신호의 발생 횟수에 따라 추출되는 한글 자음을 문자 배열 필드와 연관시킨다. 또한, 상술한 것과 같이 상한수가 3 일 경우, 자음 추출 수단(250)은 자음 입력키의 버튼 조합에 따라 동일 키 조합 신호의 발생 횟수가 1 회일 경우에 제1 문자 배열 필드에 배정되는 한글 자음을 추출하고, 2 회일 경우에 제2 문자 배열 필드에 배정되는 한글 자음을 추출하며, 3 회일 경우에 제3 문자 배열 필드에 배정되는 한글 자음을 추출하게 된다. 예컨대, 도 4b에서와 같이 제1 그룹은 {ㄱ, ㅋ, ㄲ}을 포함하고, 이들 각각의 한글 자음들은 한글 자음의 유사 모양에 따라 제1 문자 배열 필드 내지 제3 문자 배열 필드에 배정된다. 이에 따라, 자음 추출 수단(250)은 제1 그룹에 연관되는 제1 조합(상방향 버튼(↑) 온 및 L1 버튼 오프)에 따른 키 조합 신호가 소정 시간, 즉 마진 시간 안에 발생하는 횟수에 따라 ㄱ, ㅋ, ㄲ 을 선택적으로 추출하게 된다.As shown in Fig. 4B, the group includes a character array field corresponding to the above upper limit. The character array field may be an arrangement order of Hangul consonants included in a group, and is associated with the number of occurrences of a key combination signal generated as the
이하, 도 5b를 참조하여 그룹의 문자 배열 필드의 구체적인 실시예를 보다 상세히 설명한다.Hereinafter, a specific embodiment of a character array field of a group will be described in more detail with reference to FIG. 5B.
예컨대, 상술한 것과 같이, 변수 m 을 4 로, 변수 n 을 1로 하며, 상한수를 3으로 하는 경우에, 제1 연관 수단(220)은, 도 5b에 도시한 바와 같이 제1 그룹 내지 제7 그룹 각각으로 제1 문자 배열 필드에 'ㄱ', 'ㅅ', 'ㄷ', 'ㅂ', 'ㅈ', 'ㄴ', 'ㅇ'을 배정하고, 제2 문자 배열 필드에 'ㅋ', 'ㅎ', 'ㅌ', 'ㅍ', 'ㅊ', 'ㄹ', 'ㅁ'을 배정한다. 또한, 제1 그룹 내지 제5 그룹 각각으로 제3 문자 배열 필드에 'ㄲ', 'ㅆ', 'ㄸ', 'ㅃ', 'ㅉ'을 배정한다.For example, as described above, when the variable m is 4, the variable n is 1, and the upper limit is 3, the first associating
예를 들어, 온라인 비디오 게임 중의 채팅 모드에서, 만약 사용자(110)가 'ㅆ'을 입력하고자 하는 경우, 본 발명의 문자 입력 장치(200)는 제2 조합(상방향 방향(↑) 버튼 온 및 L1 버튼 온)에 따른 키 조합 신호가 마진 시간 내에 3 회 발생하는 것을 감지하여, 해당 한글 자음인 'ㅆ'을 추출하게 된다.For example, in a chat mode during an online video game, if the
따라서, 사용자(110)는 그룹 내에 포함되는 특정 한글 자음의 추출을 해당 버튼 조합의 푸시 동작 횟수로 제어할 수 있으므로 자유로운 한글 자음 입력을 가능하게 한다.Accordingly, the
제2 연관 수단(240)은 모음 입력키로 지정되는 버튼을 결정하고, 결정된 버튼 각각으로 제2 메모리 수단(230)에 저장되는 하나의 한글 모음을 특정하여 연관시키게 된다.The second associating means 240 determines a button designated as a vowel input key and specifies and associates one Hangul vowel stored in the second memory means 230 with each of the determined buttons.
제2 메모리 수단(230)은 제1 모음 내지 제3 모음이 독립적으로 저장되며, 듀얼 쇼크(130)에 위치하는 모음 입력키의 소정 버튼과 연관되는 저장 영역을 포함한다. 즉, 제2 메모리 수단(230)은 제1 모음 내지 제3 모음 각각으로 한글 모음의 기본적인 모음인 'ㅣ', 'ㅡ', 'ㆍ'을 임의적으로 저장할 수 있으며, 제2 연관 수단(240)은 모음 입력키로 포함되는 듀얼 쇼크(130)의 버튼과 제1 모음 내지 제3 모음 중 하나의 한글 모음을 연관시킨다. 한글 모음은, 'ㅣ', 'ㅡ', 'ㆍ'의 조합을 통해 완성된 한글 모음 형태를 이룰 수 있으며, 이에 따라 제2 메모리 수단(230)에는 이들 'ㅣ', 'ㅡ', 'ㆍ'이 필수적으로 저장되어야 한다. 다만, 이러한 한글 모음의 한정은 한글 모음 입력에 할당되는 듀얼 쇼크(130)의 버튼을 최소화 함으로써 예컨대, 다양한 특수 기능에 나머지 버튼을 할애할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 상술한 것과 달리 'ㅣ', 'ㅡ', 'ㆍ'의 조합을 통해 완성될 수 있는 모든 한글 모음을 제2 메모리 수단에 저장할 수 있다. 이 경우에는 예컨대, 상술한 한글 자음의 입력 방식과 같은 방식으로 한글 모음을 구분 입력하는 방식을 고려할 수 있다. 따라서, 'ㅣ', 'ㅡ', 'ㆍ' 이외의 다른 한글 모음을 제2 메모리 수단(230)에 입력하고 이에 기초하여 한글 모음을 입력하는 방법 역시 본 발명의 기술 사상에 속한다고 하는 것이 타당할 것이다.The second memory means 230 includes a storage area in which the first vowels to the third vowels are independently stored and associated with a predetermined button of the vowel input key located in the
듀얼 쇼크(130)의 버튼에 대한 모음 입력키의 지정에 있어, 예컨대 소정의 제작자에 의해 변수 i 가 2 이고, 변수 j 가 1 로 지정되는 경우를 고려한다. 이러한 변수 i 및 변수 j 의 지정은, 제2 연관 수단(240)에 의해 전면키(310)의 8 개 버튼 중에서 2 개의 버튼과 단면키(320)의 4 개 버튼 중 1 개의 버튼을 모음 입력키로 지정하는 것을 의미한다. 즉, 모음 입력키에 포함되는 듀얼 쇼크(130)의 버튼은 3 개가 되며, 이것은 제2 메모리 수단(230)에 포함되는 한글 모음의 숫자를 고려한 것이다. 이에 따라, 제2 연관 수단(240)은 제1 전면 버튼 내지 제8 전면 버튼 중에서 2 개의 전면 버튼을 선택하고, 선택된 2 개의 전면 버튼에 제1 모음 및 제2 모음을 각각 연관시키며, 제1 단면 버튼 내지 제4 단면 버튼 중에서 1 개의 단면 버튼을 선택하고, 선택된 1 개의 전면 버튼에 제3 모음을 연관시킨다. 이하, 도 6a 내지 도 6b를 참조하여 모음 입력키에 연관되는 한글 모음에 관해 설명한다.In the designation of the vowel input key for the button of the
도 6a는 본 발명의 제2 메모리 수단에 저장되는 한글 모음의 일예를 나타내는 도면이다.6A is a diagram illustrating an example of a Hangul vowel stored in the second memory means of the present invention.
도 6a에 도시한 바와 같이, 제2 메모리 수단(230)에 저장되는 한글 모음은 소정의 저장 영역으로 구분되는 제1 모음 내지 제3 모음을 포함된다. 상술한 바와 같이, 제2 메모리 수단(230)에 포함되는 한글 모음은 기본 모음은 'ㅣ', 'ㅡ', 'ㆍ' 일 수 있고, 이에 따라, 제1 모음 내지 제3 모음은 각각 'ㅣ', 'ㅡ', 'ㆍ' 으로 정의 될 수 있다.As shown in FIG. 6A, the Hangul vowel stored in the second memory means 230 includes first to third vowels divided into predetermined storage areas. As described above, the Korean vowels included in the second memory means 230 may be 'ㅣ', 'ㅡ', '·', and thus, the first to third vowels are respectively 'ㅣ'. It can be defined as', 'ㅡ' or '·'.
이하, 도 6b을 참조하여 듀얼 쇼크(130)의 모음 입력키의 구체적인 실시예를 보다 상세히 설명한다.Hereinafter, a specific embodiment of the vowel input key of the
도 6b는 본 발명에 따른 모음 입력키의 일예를 나타내는 도면이다.6B is a diagram illustrating an example of a vowel input key according to the present invention.
본 실시예에서도 이해의 편의를 위해 상술한 것과 동일하게 변수 i 를 2 로, 변수 j 를 1 로 지정하는 경우를 고려한다. 이에 따라, 제2 연관 수단(240)은 듀얼 쇼크(130)의 전면키(310) 중에서 2 개의 전면 버튼을 □ 버튼, △ 버튼으로 선택하고, 단면키(320) 중에서 1 개의 단면 버튼을 R1 버튼으로 선택할 수 있다. 이것은 한글 모음의 입력 빈도 및 사용자(110)의 한글 모음 입력 용이성을 최적으로 고려한 것이며, 제2 연관 수단(240)은 □ 버튼에 'ㅣ'을, △ 버튼에 'ㅡ'을, R1 버튼에 'ㆍ'을 각각 연관시킬 수 있다. 도 6b와 같은 한글 모음과 모음 입력키의 연관 방식 이외에 다른 다양한 연관 방식을 고려할 수 있으며, 이 또한 본 발명에 의해 용이하게 유추할 수 있는 것으로 본 발명의 기술 사상에 속한다고 할 수 있다.In the present embodiment, for convenience of understanding, the case where the variable i is designated as 2 and the variable j is designated as in the above is considered. Accordingly, the second associating means 240 selects two front buttons from the
또한, 듀얼 쇼크(130)의 버튼 중에서의 자음 입력키 또는 모음 입력키의 지정에 있어서, 자음 입력키에 포함되는 전면 버튼과 모음 입력키에 포함되는 전면 버튼은 공유됨을 배제하고, 자음 입력키에 포함되는 단면 버튼과 모음 입력키에 포함되는 단면 버튼은 공유됨을 배제한다. 즉, 듀얼 쇼크(130)의 하나의 버튼으로 한글 자음 또는 한글 모음 입력이 혼용되지 않도록 함으로써 한글의 초성, 중성, 중성을 구분하여 입력할 수 있고 이에 따라 신속하고 정확한 한글 입력이 이루어질 수 있도록 하는 이점이 있다.In addition, in the designation of the consonant input key or the vowel input key among the buttons of the
상술한 도 5a 와 도 6b를 참조하여 본 발명에 따른 문자 입력 장치(200)의 한글 입력의 구체적인 일예를 설명한다.5A and 6B, a specific example of Hangul input by the
온라인 비디오 게임의 채팅 모드에서, 사용자(110)가 상대 사용자에게 '넥 슨'이라는 한글을 입력하고자 하는 경우를 고려한다. 사용자(110)는 듀얼 쇼크(130)에서 자음 입력키 및 모음 입력키로 지정된 버튼을 이용하여, 문자 입력 작업을 수행하게 되며, [제6 조합(1회),R1,□,□,제1 조합(1회)], [제2 조합(1회), △,제 6조합(1회)]를 입력하여 한글 입력을 완성할 수 있다. 이때, 사용자(110)는 한글 자모 조합 규칙 및 마진 시간을 고려하여 문자 입력하게 된다.In a chat mode of an online video game, a case in which the
따라서, 별도의 입력 장치의 추가 구입 없이 비디오 게임 콘솔의 필수 구성 요소인 듀얼 쇼크(130)를 이용하여 한글 입력을 완벽하게 수행할 수 있다. 더불어, 자음 입력키는 배정되는 한글 자음은 한글 자음 유사 모양에 따라 배정됨으로써 자음 입력키에 포함되는 각 버튼에 연관되는 한글 자음을 사용자(110)로 하여금 용이하게 암기할 수 있도록 하여 한글 자음의 입력에 숙달되는 시간과 노력을 최소화 할 수 있다. 또한, 한글 모음에 있어서도 한글 모음 창제 원리인 천지인을 적용하여 한글 모음이 조합되도록 함으로써 사용자(110)가 용이하게 한글 모음 조합 방법을 익히도록 할 수 있는 효과를 얻을 수 있다.Therefore, the Hangul input can be perfectly performed using the
이하, 도 7을 참조하여 듀얼 쇼크(130)를 이용한 특수 문자 입력에 대하여 설명한다.Hereinafter, a special character input using the
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 문자 입력 장치를 나타내는 구성도이다.7 is a block diagram illustrating a character input device according to another embodiment of the present invention.
도 7에 도시한 바와 같이, 문자 입력 장치(200)는 한글 자음 또는 한글 모음 표시와 연관된 특수 기능을 수행하기 위한 하나 이상의 기능 정보를 기록하기 위한 제3 메모리 수단(710), 및 제3 메모리 수단(710)에 저장되는 기능 정보 각각에 듀 얼 쇼크(130)의 특수 입력키를 연관시키는 제3 연관 수단(720)을 더 포함할 수 있다. 여기서, 특수 기능은 채팅 모드에서 자음 입력키 또는 모음 입력키에 의해 입력되는 한글 자모에 대한 신호 처리, 표시 위치 지정, 모드 전환 등을 의미할 수 있으며, 특수 입력키는 이러한 특수 기능을 수행하기 위한 명령어를 생성하는 듀얼 쇼크(130)에 위치하는 버튼일 수 있다. 듀얼 쇼크(130)의 버튼 중에서 특수 입력키를 지정하는 것에 대한 설명은 후술한다.As shown in FIG. 7, the
우선, 제3 메모리 수단(710)은 디스플레이 장치(140)에 표시되는 한글 자음 또는 한글 모음에 대해 특수 기능을 수행하는 기능 정보를 저장한다. 여기서, 기능 정보는 채팅 모드 시에 활성화되는 대화 입력창에 기 표시되는 한글 자모에 대한 신호 처리 기능, 추출된 한글 자모의 표시 위치를 지정하는 기능 및 모드 전환 기능을 포함할 수 있다. 제3 메모리 수단(710)은 이들 기능 정보를 소정의 저장 영역에 저장하며 특정의 호출 신호(예, 연관된 특수 입력키의 키 입력 신호)에 따라 기능 정보에 포함되는 특수 기능이 수행되도록 비디오 게임 콘솔을 제어한다.First, the
제3 연관 수단(720)은 비디오 게임 콘솔의 듀얼 콘솔(130)에 위치하는 특수 입력키와 기능 정보를 연관시키는 장치이다. 즉, 제3 연관 수단(720)은 듀얼 쇼크(130)의 특정 버튼과 제3 메모리 수단(710)에 저장되는 기능 정보를 연관시키는 장치이다. 이러한 제3 연관 수단(720)의 연관 처리는, 사용자(110)가 듀얼 쇼크(130)의 특정 버튼이 푸시 동작되는 경우에 동작 제어 수단(270)에게 입력 표시된 한글 자모와 관련된 신호 처리 명령이 발생되도록 하며, 또한, 비디오 게임 콘솔에게 게임/채팅 모드 및 입력되는 문자 종류의 전환(예 한/영/특수 문자 전환 등)을 위한 제어 명령이 발생하도록 하기 위한 것이다. 또한, 동작 제어 수단(270)은 특수 입력키의 키 입력 신호를 감지하고, 특수 입력키에 상응하는 기능 정보의 특수 기능이 수행되도록 제어한다.The third associating means 720 is a device for associating the function information with a special input key located in the
특수 입력키의 지정은 상술한 자음 입력키 및 모음 입력키의 지정과 관련된다. 즉, 특수 입력키는 듀얼 쇼크(130) 상에, 자음 입력키 및 모음 입력키로 지정된 잔여 전면키(310)와 잔여 단면키(320)를 포함하게 된다. 또한, 스틱키(330)에 포함되는 제1 스틱 버튼 및 제2 스틱 버튼을 특수 입력키에 포함시킨다. 따라서, 특수 입력키는 전면키(330)에 포함되는 제1 전면 버튼 내지 제8 전면 버튼의 8 개 버튼 중 8-(m + i) 개의 버튼과, 단면키(320)에 포함되는 제1 단면 버튼 내지 제4 단면 버튼의 4 개 버튼 중 4-(n + j) 개의 버튼과, 제1 스틱 버튼, 및 제2 스틱 버튼으로 구성될 수 있다. 상술한 것과 같이, 변수 m, n, i, j 는 자음 모음키 및 모음 입력키의 버튼 숫자를 조정할 수 있는 임의의 변수로서, 듀얼 쇼크(130)에 위치하는 버튼 중에서 자음 입력키 및 모음 입력키로 지정되고 남은 잔여 버튼을 모두 특수 입력키로 지정할 수 있다.The designation of the special input key is related to the designation of the consonant input key and the vowel input key described above. That is, the special input key includes the remaining
따라서, 본 발명의 문자 입력 장치(200)는 최대한 다수의 특수 기능을 수행할 수 있으며, 사용자는 다양한 특수 기능을 하나의 버튼 푸시 동작 만으로 신속하고 편리하게 명령하게 된다. 더불어, 채팅 모드에 다양한 특수 기능을 활용한 의사 교환이 수행되도록 하여 온라인 비디오 게임에서의 채팅 활성화를 도모할 수 있다.Therefore, the
상술한 바와 같이, 제3 연관 수단(620)은 특수 입력키로 지정되는 버튼 각각 으로 제3 메모리 수단(710)에 저장되는 하나의 기능 정보를 특정하여 연관시키며, 이에 따라 기능 정보의 수는 특수 입력키에 포함되는 버튼의 수와 동일하게 된다. 이것은 자음 입력키 및 모음 입력키로 지정되지 않는 잔여 버튼 각각에 하나의 기능 정보를 연관시킴으로써 최대한의 기능 정보가 연관되도록 하는 본 발명의 목적을 충적시키기 위함이다. 이하, 도 8을 참조하여 기능 정보에 대해 설명한다.As described above, the third associating means 620 specifies and associates one piece of function information stored in the third memory means 710 with each button designated by a special input key, so that the number of the function information is a special input. It is equal to the number of buttons included in the key. This is to alleviate the object of the present invention that the maximum function information is associated by associating one function information with each remaining button not designated as the consonant input key and the vowel input key. Hereinafter, the function information will be described with reference to FIG. 8.
도 8은 본 발명의 특수 입력키와 연관되는 기능 정보의 일예를 나타내는 도면이다.8 is a diagram illustrating an example of function information associated with a special input key of the present invention.
본 실시예에서도 이해의 편의를 위해, 변수 m = 4, n = 1, i = 2, j = 1 일 경우, 제3 메모리 수단(710)에 저장되는 기능 정보는 6 개의 기능 정보를 포함하게 된다. 제3 연관 수단(720)은 듀얼 쇼크(130)의 제1 전면 버튼 내지 제8 전면 버튼 중에서 2 개의 전면 버튼을 선택하고, 선택된 2 개의 전면 버튼에 제1 기능 정보 및 제2 기능 정보를 각각 연관시킨다. 또, 제3 연관 수단(620)은 듀얼 쇼크(130)의 제1 단면 버튼 내지 제4 단면 버튼 중에서 2 개의 단면 버튼을 선택하고, 선택된 2 개의 단면 버튼에 제3 기능 정보 및 제4 기능 정보를 각각 연관시킨다. 더불어, 듀얼 쇼크(130)의 제1 스틱 버튼에 제5 기능 정보 및 제2 스틱 버튼에 제6 기능 정보를 연관시킨다.In the present embodiment, for convenience of understanding, when the variable m = 4, n = 1, i = 2, j = 1, the function information stored in the third memory means 710 includes six function information. . The third associating means 720 selects two front buttons from the first front buttons to the eighth front buttons of the
도 5a 또는 도 6b를 참조하여 제3 연관 수단(720)은 듀얼 쇼크(130)의 버튼 중 6 개의 버튼은 특수 입력키로 지정할 수 있다. 즉, 도 7과 같이, 특수 입력키는 선택된 2 개의 전면 버튼은 ○ 버튼, X 버튼을 포함하며, 선택된 2 개의 단면 버튼은 L2 버튼, R2 버튼을 포함하고, 2 개의 스틱 버튼은 L3 버튼, R3 버튼을 포함할 수 있다. 즉, 제3 연관 수단(720)은 특수 입력키에 포함되는 ○ 버튼, X 버튼, L2 버튼, R2 버튼, L3 버튼, R3 버튼 각각에 제1 기능 정보 내지 제6 기능 정보를 연관할 수 있으며, 사용자(110)의 푸시 동작의 편리성과 연관되는 기능 정보의 수 등을 고려하여 연관하게 된다.5A or 6B, the third association means 720 may designate six buttons among the buttons of the
변수 m = 4, n = 1, i = 2, j = 1 일 경우를 고려하면, 기능 정보는 6 개의 기능 정보를 포함하게 되며, 소정의 제작자에 의해 6 개의 기능 정보가 결정될 수 있다. 본 실시예에서는 기능 정보로서, 제1 기능 정보에 디스플레이 장치(140)에 표시되는 한글 자모 조합 또는 한글 자모 조합으로 이루어지는 문장을 소정의 원격지로 전송하는 기능(enter)이, 제2 기능 정보에 디스플레이 장치(140)에 표시되는 한글 자모 조합을 삭제하는 기능(backspace)이, 제3 기능 정보에 문장 내에서 추출된 한글 자음 또는 한글 모음의 표시 위치를 좌측으로 이동하는 기능(backward)이, 제4 기능 정보에 문장 내에서 추출된 한글 자음 또는 한글 모음의 표시 위치를 우측으로 이동하는 기능(forward)이, 제5 기능 정보에 채팅 모드 또는 비디오 게임 모드로 전환(toggle)시키는 기능(mode toggle)이, 제6 기능 정보에 한글 입력 모드 또는 타 문자 입력 모드로 전환시키는 기능(character toggle)이 각각 포함될 수 있다.Considering the case where the variables m = 4, n = 1, i = 2, j = 1, the function information includes six function information, and six function information may be determined by a predetermined producer. In the present embodiment, as a function information, a function for transmitting a sentence composed of the Hangul alphabet combination or Hangul alphabet combination displayed on the
본 발명의 구체적인 실시예에서 제3 연관 수단(720)은 ○ 버튼에 제1 기능 정보를, X 버튼에 제2 기능 정보를, L2 버튼에 제3 기능 정보를, R2 버튼에 제4 기능 정보를, L3 버튼에 제5 기능 정보를, R3 버튼에 제6 기능 정보를 각각 연관시키도록 제어할 수 있다. 이러한 연관 방식은 사용자(110)가 특수 기능 명령을 발생시키는 데에 있어 편리성을 고려한 것으로, 이 외에 다른 연관 방식이 있을 수 있으며, 이 또한 본 발명이 속하는 기술 분야에 통상적인 기술을 갖는 당업자에게 자명한 것으로, 본 발명의 발명 사상에 포함된다고 할 수 있다.According to a specific embodiment of the present invention, the third associating means 720 uses the first button for the first function information, the second function information for the X button, the third function information for the L2 button, and the fourth function information for the R2 button. The third function information may be controlled to associate the fifth function information to the L3 button and the sixth function information to the R3 button. Such an association method is considered by the
따라서, 채팅 모드에서 많이 사용하는 입력 문자 전송 기능(enter)과 삭제 기능(backspace)을 듀얼 쇼크(130)의 전면키(130)에 위치하는 ○ 버튼 및 X 버튼에 배정함으로써 신속한 한글 자모 수정 및 문장 전송을 가능하게 할 수 있는 효과를 얻을 수 있다. 또한, 모드 전환 기능(toggle)을 하나의 버튼 푸시 동작만으로 가능하게 하여, 사용자(110)가 게임 모드/채팅 모드의 전환을 수시로 수행하도록 함으로써 채팅 모드의 활성화를 이룰 수 있는 이점이 있다.Therefore, by assigning input and delete functions (enter) and delete functions (backspace), which are frequently used in the chat mode, to the ○ button and the X button located on the
이하, 본 발명의 다른 실시예로서 제6 기능 정보에 의한 타 문자 입력의 일 예를 설명한다.Hereinafter, as another embodiment of the present invention, an example of inputting another character by the sixth function information will be described.
여기서, 타 문자 입력이란 채팅 모드의 타 문자 입력 모드에서, 듀얼 쇼크(130)의 버튼을 이용한 다른 언어 문자 또는 특수 기호 등 한글 자모 입력 이외의 문자 입력을 의미할 수 있으며, 예컨대 영문, 일문 입력이나 특수 문자 입력 등이 있다. 이러한 입력 모드는 사용자(110)의 입력 필요에 따라 다양한 형태가 있을 수 있으며, 각 형태에 따라 제6 기능 정보는 한/영 전환, 한/일 전환 또는 한/영/특수 문자 등의 입력 모드 전환에 관한 정보를 포함하게 된다.Here, the other character input may refer to a character input other than the Korean alphabet input such as another language character or a special symbol using the button of the
예를 들어, 제6 기능 정보에 한/특수 문자 입력 모드 전환에 관한 정보를 포함하는 경우에, 단말 장치(130)의 소정 메모리 장치(도시하지 않음)에 특수 문자를 저장하고 (예 !, @, #, $, %, ^ 등), 제1 연관 수단(220)은 듀얼 쇼크(130)의 버튼 에 각 특수 문자를 연관시킨다. 제1 연관 수단(220)의 특수 문자 연관은, 1 버튼에 1 특수 문자를 연관하여도 좋으며, 1 키 조합에 1 특수 문자를 연관하여도 무방하되, 사용자(110)의 특수 문자 입력 편의를 고려하여 연관시킨다. 이후, 사용자(110)의 R3 버튼의 푸시 동작에 따라, 단말 장치(120)이 한글 입력 모드에서 특수 문자 입력 모드로 전환되고, 상술한 특수 문자와 연관된 듀얼 쇼크(130)의 버튼 푸시 동작을 통해, 대화 입력창에 특수 문자가 추출되어 입력된다. 일 예로, 상방향 버튼(↑)에 @ 를 연관시키는 경우, 특수 문자 입력 모드에서 사용자(110)의 상방향 버튼(↑)의 키 입력 신호에 따라, 예컨대 동작 제어 수단(270)이 저장 장치에서 @ 를 추출하여 대화 입력창에 표시되도록 제어한다. 사용자(110)의 R3 버튼의 푸시 동작이 다시 수행되면 단말 장치(120)는 한글 입력 모드로 재 전환된다. 본 실시예에서는 특수 문자 입력을 예를 들어 설명하고 있지만, 다른 언어 문자 입력에도 동일 내지 유사한 방법으로 듀얼 쇼크(130)를 통한 모드 전환 또는 문자 입력이 가능함은 물론이다.For example, in the case where the sixth function information includes information on switching to the one / special character input mode, the special characters are stored in a predetermined memory device (not shown) of the terminal device 130 (eg,!, @). , #, $,%, ^, Etc.), the first associating means 220 associates each special character with a button of the
따라서, 본 발명에 따른 문자 입력 장치(200)는 한글 입력 이외에 다양한 문자 입력을 듀얼 쇼크(130)를 통해 간단하게 입력 가능할 수 있는 이점을 얻을 수 있다.Therefore, the
이러한 구성을 갖는 본 발명에 따른 문자 입력 장치의 작업 흐름을 상세히 설명한다.The workflow of the character input device according to the present invention having such a configuration will be described in detail.
도 9는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 문자 입력 방법을 구체적으로 도시한 작업 흐름도이다.9 is a flowchart illustrating a text input method in detail according to a preferred embodiment of the present invention.
본 발명에 따른 비디오 게임 콘솔인 플레이스테이션 계열의 듀얼 쇼크(130)를 이용하는 문자 입력 방법은, 하나 이상의 그룹으로 유지되는 한글 자음을 저장하기 위한 제1 메모리 수단(210)을 유지하는 단계(S910)와, 듀얼 쇼크(130)의 자음 입력키의 키 조합과 그룹을 연관하고, 자음 입력키의 키 조합 신호의 발생 횟수와 그룹에 포함되는 하나의 한글 자음을 연관시키는 단계(S920)와, 제2 메모리 수단(230)에 저장되는 한글 모음 각각에 듀얼 쇼크(130)의 모음 입력키를 연관시키는 단계(S930)와, 자음 입력키의 키 조합 신호에 상응하는 그룹을 판단하고, 소정 시간 이내의 상기 키 조합 신호의 발생 횟수에 대응하는 그룹 내의 한글 자음을 추출하는 단계(S940), 모음 입력키의 키 입력 신호에 대응하는 한글 모음을 추출하는 단계(S950), 및 추출된 한글 자음 또는 한글 모음이 소정의 디스플레이 장치(140)에, 한글 자모 조합 규칙을 유지하며 표시되도록 제어하는 단계(S960)를 포함한다.In the character input method using the
본 실시예에 따른 문자 입력 방법은 상술한 문자 입력 장치(200)에 의해 수행된다. 또, 이해의 편의를 위해 본 발명의 문자 입력 방법에서 역시 변수 m = 4, n = 1, i = 2, j = 1 과 상한수 3 인 경우를 예시하여 설명한다.The character input method according to the present embodiment is performed by the
우선, 문자 입력 장치(200)는 제1 메모리 수단(210)에 7 개의 그룹으로 분류되는 한글 자음을 저장, 유지한다(S910). 각 그룹에는 최대 3 개의 한글 자음을 포함하되, 한글 자음의 유사 모양에 따른 한글 자음이 포함된다(도 4a 참조). 또한, 그룹은 상한수에 상응하는 문자 배열 필드를 포함하며, 그룹에 포함되는 한글 자음을 이 문자 배열 필드에 배정한다. 본 실시예에서의 상한수는 3 개임으로, 문자 배열 필드도 3 개로 구성된다(도 4b 참조). 따라서, 제1 메모리 수단(210)은 제1 그룹 내지 제7 그룹 각각으로 {ㄱ,ㅋ,ㄲ}, {ㅅ,ㅎ,ㅆ}, {ㄷ,ㅌ,ㄸ}, {ㅂ,ㅍ,ㅃ}, {ㅈ,ㅊ,ㅉ}, {ㄴ,ㄹ}, {ㅇ,ㅁ}로 구분되는 한글 자음을 저장 유지하게 된다.First, the
문자 입력 장치(200)는 제1 연관 수단(220)을 이용하여 듀얼 쇼크(130)의 버튼 중에서 자음 입력키를 선택하고, 선택된 자음 입력키의 키 조합과 제1 메모리 수단(210)에 저장되는 그룹을 연관시킨다(S920). 제1 연관 수단(220)은 선정된 기준에 의해 자음 입력키로서, 상방향 버튼(↑), 하방향 버튼(↓), 좌방향 버튼(←), 우방향 버튼(→), 및 L1 버튼을 지정하며, 이들 자음 입력키의 키 조합은 도 5a와 같은 제1 조합 내지 제7 조합을 포함하게 된다. 특히, 자음 입력키의 키 조합은, 자음 입력키의 포함되는 듀얼 쇼크(130)의 전면키(310) 중 하나의 버튼과 단면키(320) 중 하나의 버튼과의 조합으로, 전면키(310)에 포함되는 2 개의 전면 버튼 사이의 조합은 배제한다. 따라서, 사용자(110)는 좌측 손에 의해 모든 한글 자음을 조합할 수 있는 이점이 있어, 한글 자음 입력을 위한 듀얼 쇼크(130)의 버튼 암기가 보다 용이하도록 할 수 있다. 더불어, 문자 입력 장치(200)는 제1 연관 수단(220)을 이용하여 자음 입력키의 키 조합 신호의 발생 횟수와 하나의 한글 자음, 즉 문자 배열 필드를 연관시킨다. 따라서, 제1 연관 수단(220)은 키 입력 신호의 발생 횟수가 1 회일 경우에 제1 문자 배열 필드를, 2 회일 경우에 제2 문자 배열 필드를, 3 회일 경우에 제3 문자 배열 필드에 위치하는 한글 자음이 추출되도록 연관시키게 된다. 본 실시예에서 제1 연관 수단(220)은, 제1 그룹 내지 제7 그룹 각각으로 제1 문자 배열 필드에 'ㄱ', 'ㅅ', 'ㄷ', 'ㅂ', 'ㅈ', 'ㄴ', 'ㅇ'을 배정하고, 제2 문자 배열 필드에 'ㅋ', 'ㅎ', 'ㅌ', 'ㅍ', 'ㅊ', 'ㄹ', 'ㅁ'을 배 정하며, 제1 그룹 내지 제5 그룹 각각으로 제3 문자 배열 필드에 'ㄲ', 'ㅆ', 'ㄸ', 'ㅃ', 'ㅉ'을 배정할 수 있다.The
다음으로, 문자 입력 장치(200)는 제2 메모리 수단(230)의 소정 저장 영역으로 'ㅣ', 'ㅡ', 'ㆍ'을 저장하고, 이들 각각을 모음 입력키와 연관시킨다(S930). 제2 연관 수단(240)은 선정된 기준에 의해 모음 입력키로서, □ 버튼, △ 버튼, R1 버튼을 지정하며, 도 6b와 같이 선택된 모음 입력키와 한글 모음을 연관시키게 된다. 따라서, 사용자(110)는 우측 손에 의해 모든 한글 모음을 조합할 수 있는 이점이 있어, 한글 모음 입력을 위한 듀얼 쇼크(130)의 버튼 암기가 보다 용이하도록 할 수 있다.Next, the
계속해서, 문자 입력 장치(200)는 자음 입력키의 키 조합 신호를 감지하고, 키 조합에 상응하는 그룹을 판단한다(S940). 즉, 자음 추출 수단(250)은 최초 키 조합 신호를 발생시킨 자음 입력키의 키 조합을 확인하고, 해당 키 조합에 상응하는 그룹을 확인한다. 또한, 문자 입력 장치(200)는 마진 시간 내에 동일 키 조합에 의한 키 조합 신호의 발생 횟수를 가산한다. 즉, 추출될 한글 자음이 배정되는 문자 배열 필드를 결정하며, 키 조합 신호의 발생 횟수에 따라 그룹 내의 한글 자음을 추출한다. 예컨대, 자음 추출 수단(250)이 최초 키 조합 신호를 발생시킨 자음 입력키의 키 조합을 제2 조합(상방향 버튼 온 및 L1 버튼 온)으로 식별하는 경우, 제2 그룹(ㅅ,ㅎ,ㅆ을 포함함)을 해당 그룹으로 판단한다. 또한, 사용자(110)에 의해 제2 조합이 푸시 동작된 후, 마진 시간(예 0.2 초) 이내에 제2 조합이 푸지 동작 되지 않는 경우, 자음 추출 수단(250)은 'ㅅ'을 추출하게 된다. 또, 제2 조합이 푸시 동작된 후, 마진 시간 이내 다시 제2 조합이 푸시 동작되면 자음 추출 수단(250)은 'ㅎ' 을 추출하게 된다.Subsequently, the
또한, 문자 입력 장치(200)는 모음 입력키의 키 입력 신호에 감지하고, 키 입력 신호에 대응하는 한글 모음을 추출한다(S950). 즉, 모음 추출 수단(260)은 키 입력 신호를 발생시킨 모음 입력키를 확인하고, 해당 모음 입력키에 대응하는 한글 모음을 추출한다. 이 때, 모음 추출 수단(260)에 의한 한글 중성 입력은 후술되는 추출된 한글 자모의 디스플레이 장치(140)의 표시(S960)와 관련되어, 한글 자모 조합 규칙에 따라 완성된 한글 모음 형태로 추출될 수 있다. 예컨대, 모음 추출 수단(260)이 처음 키 입력 신호를 발생시킨 모음 입력키의 키 입력 신호를 □ 버튼으로 식별하는 경우, 제1 모음(ㅣ)을 추출한다. 이어서, 모음 추출 수단(260)이 두 번째의 키 입력 신호를 R1 버튼으로 식별하는 경우, 제3 모음(ㆍ)을 추출하여, 완성된 한글 모음 'ㅏ'을 추출하다. 이때, 만약 두 번째의 키 입력이 △ 버튼일 경우에, 모음 추출 수단(260)은 제2 모음(ㅡ)을 추출하게 되며, 한글 자모 조합 규칙에 따라, 'ㅣ'와 'ㅡ'가 따로 추출된다.In operation S950, the
문자 입력 장치(200)는 추출된 한글 자음 또는 한글 모음을 디스플레이 장치(140) 화면 상에 가입력(예 입력된 한글 자모가 점멸) 상태로 표시하며, 마진 시간이 넘을 때까지 대기한다(S960). 이러한 가입력 상태는 마진 시간이 지나는 경우나 다른 한글 자모가 추출되는 경우에 입력 완료(예 점멸 소멸)로 변화되며 종료 된다. 상술한 바와 같이, 동작 제어 수단(270)은 한글 자모 조합 규칙에 따라 한글을 표시하며, 따라서, 디스플레이 장치(140)에 입력된 한글 자모는 뒤이어 입 력되는 한글 자모에 따라 한글이 변화하게 된다. 예컨대, 추출된 한글 자음 'ㅅ'은 디스플레이 장치(140)에 점멸되며 표시되며, 이어 추출되는 한글 모음 'ㅜ'에 의해 한글 '수'로 표시된다. 한글 '수'는 마진 시간 이후, 점멸이 없어지고 '수'로 고정되어 예컨대, 채팅 모드에서의 대화 입력창에 표시된다.The
또한, 문자 입력 방법의 다른 실시예로서 특수 입력키에 의한 한글 표시의 특수 기능 수행이 있을 수 있다. 이러한 특수 기능은 채팅 모드 하에서 어느 때나 사용자(110)의 해당 버튼의 푸시 동작, 즉 키 입력 신호의 생성을 통해 수행할 수 있도록 제어할 수 있다. 즉, 특수 입력키에 포함되는 버튼을 푸시 동작하고, 버튼에 연관되는 기능 정보를 통해 해당 특수 기능이 수행되도록 동작 제어 수단(270) 또는 단말 장치(120)인 비디오 게임 콘솔을 제어하게 된다. 구체적인 특수 입력키에 의한 특수 기능의 수행은 상술한 도 8의 설명으로 갈음하며 본 설명에서는 생략한다.In addition, as another embodiment of the character input method, there may be a special function of Korean display by a special input key. Such a special function may be controlled to be performed at any time in the chat mode by pushing a corresponding button of the
도 10a는 본 발명의 온라인 비디오 게임 상에서 문자 입력 방법을 이용한 채팅 모드의 일예를 나타내는 도면이다.10A illustrates an example of a chat mode using a text input method in an online video game of the present invention.
온라인 비디오 게임을 하는 사용자(110)가 게임을 하는 도중에 상대 사용자에게 의사 전달이 필요한 경우, 사용자(110)는 채팅 모드로 전환하는 특수 입력키인 듀얼 쇼크(130)의 L3 버튼을 푸시 동작하게 된다. 문자 입력 장치(200)는 L3 버튼의 키 입력을 감지하고, L3 버튼에 배정된 전환(toggle) 명령에 의해 온라인 비디오 게임을 게임 모드에서 채팅 모드를 전환하다. 도 10a에 도시한 바와 같이, 채팅 모드의 전환과 함께 디스플레이 장치(140)의 소정 영역으로 대화 입력창 이 열리고, 이 대화 입력창에 듀얼 쇼크(130)에 의한 문자 입력 작업이 수행된다. 소정의 의미를 갖는 한글 입력을 완료한 사용자(110)가 ○ 버튼을 푸시 동작하여 전송(enter) 명령이 수행되도록 하면, 대화 입력창에 입력되는 한글 조합 또는 한글 조합으로 이루어진 문장을 상대 사용자에게 전송할 수 있게 된다. 이러한 한글 입력과 전송 처리의 반복을 통해 사용자(110) 사이의 의사 전달을 위한 채팅이 이루어지게 된다. 또한, 사용자(110)로 하여금 문자 입력의 숙달 및 특수 기능의 원활한 처리를 위해 듀얼 쇼크(130)의 버튼에 연관되는 한글 자모 또는 기능 정보에 대한 안내 이미지를 제공할 수 있다. 도 10a에서는 반 투명의 듀얼 쇼크 모양의 안내 이미지를 디스플레이 장치(140) 화면 우측 하단에 제공하며, 사용자(110)에게 온라인 비디오 게임 진행에 방해주지 않으면서 한글 입력과 관련된 정보를 제공하게 된다.If the
따라서, 추가적인 장비 없이 온라인 비디오 게임에 필수 요소가 되는 듀얼 쇼크(130)를 이용하여 한글 입력을 통한 채팅 모드를 제공할 수 있는 효과를 얻을 수 있다. 또한, 온라인 비디오 게임 중에 간단하게 채팅 모드로 전환하여 상대 사용자에게 의사 전달이 이루어지도록 함으로써 간편한 인터페이스를 제공할 수 있다.Therefore, it is possible to obtain an effect of providing a chat mode through Korean input using the
도 10b는 본 발명의 듀얼 쇼크에 지정되는 한글 자모의 지정 일예를 나타내는 도면이다.10B is a diagram illustrating an example of designation of a Hangul alphabet assigned to the dual shock of the present invention.
이것은 변수 m = 4, n = 1, i = 2, j = 1 일 경우, 플레이스테이션 계열의 듀얼 쇼크(130)에 위치하는 버튼 중, 자음 입력키, 모음 입력키, 및 특수 입력키로 지정되는 버튼을 구체적으로 나타내는 것이다. 도 10b에 도시한 바와 같이, 사용자는 좌측 손으로 한글 자음을, 우측 손으로 한글 모음 및 사용 빈도가 높은 특수 기능(enter, backspace)이 담당되도록 배정함으로써 용이하게 한글 입력에 관한 버튼 암기가 가능하게 된다.This is a button designated by the consonant input key, the vowel input key, and the special input key among the buttons located on the
본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 상기 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.Embodiments of the invention include a computer readable medium containing program instructions for performing various computer-implemented operations. The computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. The media may be those specially designed and constructed for the purposes of the present invention, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic disks, such as floppy disks. Magneto-optical media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. The medium may be a transmission medium such as an optical or metal wire, a waveguide, or the like including a carrier wave for transmitting a signal specifying a program command, a data structure, or the like. Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like.
도 11은 본 발명에 따른 문자 입력 방법 수행하는 데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치 또는 PS2의 내부 블록도이다.11 is an internal block diagram of a general purpose computer device or PS2 that may be employed to perform the character input method according to the present invention.
컴퓨터 장치(1100)는 램(RAM: Random Access Memory)(1120)과 롬(ROM: Read Only Memory)(1130)을 포함하는 주기억장치와 연결되는 하나 이상의 프로세서(1110)를 포함한다. 프로세서(1110)는 중앙처리장치(CPU)로 불리기도 한다. 본 기술분야에서 널리 알려져 있는 바와 같이, 롬(1130)은 데이터(data)와 명령(instruction)을 단방향성으로 CPU에 전송하는 역할을 하며, 램(1120)은 통상적으로 데이터와 명령을 양방향성으로 전송하는 데 사용된다. 램(1120) 및 롬(1130)은 컴퓨터 판독 가능 매체의 어떠한 적절한 형태를 포함할 수 있다. 대용량 기억장치(Mass Storage)(1140)는 양방향성으로 프로세서(1110)와 연결되어 추가적인 데이터 저장 능력을 제공하며, 상기된 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 중 어떠한 것일 수 있다. 대용량 기억장치(1140)는 프로그램, 데이터 등을 저장하는데 사용되며, 통상적으로 주기억장치보다 속도가 느린 하드 디스크와 같은 보조기억장치이다. CD 롬(1160)과 같은 특정 대용량 기억장치가 사용될 수도 있다. 프로세서(1110)는 비디오 모니터, 트랙볼, 마우스, 키보드, 마이크로폰, 터치스크린 형 디스플레이, 카드 판독기, 자기 또는 종이 테이프 판독기, 음성 또는 필기 인식기, 조이스틱, 또는 기타 공지된 컴퓨터 입출력장치와 같은 하나 이상의 입출력 인터페이스(1150)와 연결된다. 마지막으로, 프로세서(1110)는 네트워크 인터페이스(1170)를 통하여 유선 또는 무선 통신 네트워크에 연결될 수 있다. 이러한 네트워크 연결을 통하여 상기된 방법의 절차를 수행할 수 있다. 상기된 장치 및 도구는 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 기술 분야의 당업자에게 잘 알려져 있다.The
상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프 트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention.
지금까지 본 발명에 따른 구체적인 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다.While specific embodiments of the present invention have been described so far, various modifications are possible without departing from the scope of the present invention.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며, 후술하는 특허 청구의 범위뿐 아니라 이 특허 청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the described embodiments, but should be defined not only by the claims below, but also by the equivalents of the claims.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명 사상은 아래에 기재된 특허 청구 범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.As described above, the present invention has been described by way of limited embodiments and drawings, but the present invention is not limited to the above-described embodiments, which can be variously modified and modified by those skilled in the art to which the present invention pertains. Modifications are possible. Accordingly, the spirit of the present invention should be understood only by the claims set forth below, and all equivalent or equivalent modifications thereof will belong to the scope of the present invention.
이상의 설명에서 알 수 있는 바와 같이, 본 발명에 따르면, 비디오 게임 콘솔을 제어하는 듀얼 쇼크의 버튼을 이용하여 채팅 모드 시에 한글 자모가 입력되도록 함으로써 신속하고 편리한 의사 전달이 이루어질 수 있는 듀얼 쇼크를 이용하는 문자 입력 장치 및 문자 입력 방법을 제공할 수 있다.As can be seen from the above description, according to the present invention, by using the button of the dual shock to control the video game console, the Hangul alphabet is input in the chat mode by using the dual shock that can be quickly and conveniently communicated A text input device and a text input method can be provided.
또, 본 발명에 따르면 듀얼 쇼크의 버튼 조합에 입력 가능한 한글 자음 그룹을 연관하고, 버튼 조합의 푸시 동작 횟수를 구별하여 입력할 한글 자음을 특정함으로써 다양한 한글 자음의 입력을 가능하도록 하는 듀얼 쇼크를 이용하는 문자 입 력 장치 및 문자 입력 방법을 제공할 수 있다.In addition, according to the present invention, by using a dual shock to associate the Hangul consonant group that can be input to the button combination of the dual shock, and to distinguish the number of push operation of the button combination to specify the Hangul consonant to be input A text input device and a text input method can be provided.
또, 본 발명에 따르면 듀얼 쇼크의 버튼 조합에 연관되는 집합 내의 한글 자음을 한글 자음 유사 모양에 따라 배열함으로써 사용자로 하여금 용이하게 버튼과 연관된 한글 자음을 암기할 수 있는 듀얼 쇼크를 이용하는 문자 입력 장치 및 문자 입력 방법을 제공할 수 있다.Further, according to the present invention, by inputting the Hangul consonants in the set associated with the button combination of the dual shock according to the Hangul consonant-like shape, the character input device using the dual shock that allows the user to easily memorize the Hangul consonants associated with the button; Character input method can be provided.
또, 본 발명에 따르면 한글 자음의 입력에 있어서, 버튼 조합을 듀얼 쇼크의 전면키 중 하나의 버튼과 단면키 중 하나의 버튼과의 조합으로 하고, 전면키 사이의 조합은 키 조합으로 고려하지 않음으로써 사용자의 한글 자음 입력이 최적화 되도록 하는 듀얼 쇼크를 이용하는 문자 입력 장치 및 문자 입력 방법을 제공할 수 있다.In addition, according to the present invention, in the input of Hangul consonants, the button combination is a combination of one of the front keys of the dual shock and one of the single-sided keys, and the combination between the front keys is not considered as a key combination. As a result, it is possible to provide a character input device and a character input method using dual shock to optimize a user's input of Korean consonants.
또, 본 발명에 따르면 천지인 3 개의 한글 모음을 이용하여 모든 한글 모음을 조합할 수 있는 한글 모음 창제 원리를 이용한 한글 모음 입력 방식을 채택함으로써 편리한 한글 모음의 입력을 가능하도록 하는 듀얼 쇼크를 이용하는 문자 입력 장치 및 문자 입력 방법을 제공할 수 있다.In addition, according to the present invention, by adopting the Hangul vowel input method using the Hangul vowel creation principle that can combine all the Hangul vowels using the three Hangul vowels, Cheonjiin character input using dual shock to enable convenient input of the Hangul vowel It is possible to provide a device and a character input method.
Claims (19)
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2003
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KR101263273B1 (en) | 2010-07-17 | 2013-05-10 | 박정수 | Combination Keyboard |
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