KR100505269B1 - 사진 상에 내오류성 데이터 저장 - Google Patents

사진 상에 내오류성 데이터 저장 Download PDF

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KR100505269B1
KR100505269B1 KR10-2003-7005560A KR20037005560A KR100505269B1 KR 100505269 B1 KR100505269 B1 KR 100505269B1 KR 20037005560 A KR20037005560 A KR 20037005560A KR 100505269 B1 KR100505269 B1 KR 100505269B1
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키아 실버브룩
폴 랩스턴
시몬 로버트 웜슬리
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실버브룩 리서치 피티와이 리미티드
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Abstract

적외선 잉크와 잉크젯 프린팅 공정을 사용하여 사진에 디지털 데이터를 프린팅하는 방법이 개시되어 있다. 상기 데이터는 카메라에 의해 얻어진 이미지와, 카메라에 별도로 로딩될 수 있는 적절한 이미지 처리프로그램에 의하여 변형될 수 있는 2차 이미지의 세부사항을 저장할 수 있으며, 상기 데이터는 내오류성형태로 기록될 수 있으므로, 그 위의 손상에도 불구하고 변형된 이미지 또는 최초 이미지의 복제 또는 회복이 가능하게 된다.

Description

사진 상에 내오류성 데이터저장{FAULT TOLERANT DATA STORAGE ON PHOTOGRAPHS}
본 발명은, 데이터 처리방법 및 장치에 관한 것으로, 특히 적외선 잉크(infra-red ink)를 사용하고 잉크젯 프린팅 시스템을 사용하여 사진 상에 데이터를 저장하기 위하여 데이터를 인코딩하는 방법 및 장치에 관한 것으로, 상기 데이터는 카메라시스템으로부터 얻어지는 최초의 데이터로서, 카메라 시스템에 로딩될 수 있는 이미지 처리프로그램에 의하여 변형된 상기 최초의 이미지 데이터에 상응하는 이미지를 변형시킬 수 있다.
[동시에 계류 중인 출원서]
본 발명에 관한 다양한 방법, 시스템, 장치는, 본 출원인 또는 승계인에 의해 본 출원과 동시에 출원되어 같이 계류 중인 다음의 출원서에 개시되어 있다:
국제 특허출원 번호(번호를 통지받으면 기재할 것임) 서류 번호
PCT/AU01/ ART80
PCT/AU01/ ART81
PCT/AU01/ ART83
PCT/AU01/ ART84
PCT/AU01/ ART85
상기 동시에 계류 중인 출원서에 개시된 내용은 참조에 의해 본 명세서에 편입된다.
본 발명에 관한 다양한 방법, 시스템, 장치는, 본 출원인 또는 승계인에 의해 1998년 7월 10일에 출원되어 본 출원과 같이 계류 중인 다음의 출원서에 개시되어 있다:
USSN 09/113,070
USSN 09/112,785
이러한 동시에 계류 중인 출원서에 개시된 내용은 참조에 의해 본 명세서에 편입된다.
본 발명에 관한 다양한 방법, 시스템, 장치는, 본 출원인 또는 승계인에 의해 2000년 6월 30일에 출원되어 본 출원과 같이 계류 중인 다음의 출원서에 개시되어 있다:
PCT/AU00/00743, PCT/AU00/00744, PCT/AU00/00745, PCT/AU00/00746, PCT/AU00/00747 및 PCT/AU00/00748
이러한 같이 계류 중인 출원서에 개시된 내용은 참조에 의해 본 명세서에 편입된다.
출원인이 계류 중인 출원 USSN 09/113,070 및 USSN 09/112,785에 먼저 기술한 바와 같이, 카드와 같은 단순한 프린트 매체(media) 상에 많은 양(volume)의 컴퓨터 데이터가 저장될 수 있도록 함과 동시에, 스캐닝 장치에 의해 읽혀질 때의 높은 정도의 파손(corruption)에 견딜 수 있는 프린트 매체 스캐닝 시스템에 대한 광범위한 수요가 있다. 예컨대, 분배부의 형식(the form of distribution)은 그 표면이 스캐닝 장치에 의해 스캔될 때 다수의 데이터 파손 에러를 겪을 수 있다. 상기 에러는, 이하의 에러들을 포함할 수 있다.
1. 한 라인(line)에 대한 결함 픽셀(faulty pixel) 판독기를 구비한 선형 CCD로 카드 표면을 판독할 때 발생하며, 그 라인 상의 모든 점에 대하여 동일한 값을 도출시키는 데드픽셀(dead pixel) 에러.
2. 채용된 시스템이, 카드 소유자에 의하여 텍스트(text)가 카드 표면 상에 쓰여질 때 생기는 에러에 대해서, 견딜 수 있다면 바람직하다. 이론적으로는, 어떤 스캐닝 시스템이 그 카드를 스캐닝함으로써, 그러한 에러을 견딜 수 있다.
3. 카드 표면 상에 다양한 데이터 에러가 생길 수 있으며, 마모(scuffs)나 얼룩(blotces)을 카드 표면에 저장된 정보를 결정하는 어떤 시스템이 견딜 수 있어야 한다.
4. 카드를 카드 판독기에 삽입할 때, 어느 정도의 "유격(play)"이 존재한다. 이 유격은 카드 판독기에 의하여 판독될 때, 카드가 어느 정도 회전될 수 있다는 것을 의미한다.
5. 또한, 상기 카드 판독기는 전자모터에 의하여 CCD와 같은 선형 이미지 센서를 지나도록 구동되어질 수 있다. 상기 전자모터는 어느 정도의 변동(fluctuation)을 겪게 되며 이는 CCD 표면에 걸친 데이터 전송율에 변동을 초래하게 된다. 이 모터 변동 에러도 카드 표면상에 데이터를 인코딩하는 방법에 의해 허용될 수 있어야만 한다.
6. 카드 표면 스캐너는 개개의 픽셀강도가 달라지는 것과 같은 다양한 장치 변동을 겪을 수 있다. 카드 표면에 포함된 데이터에 효력을 주는 어떤 시스템 또는 방법에 있어서, 판독기 강도 변화문제도 해결되어야 한다.
어떤 스캐닝 시스템이, 상기 원인들에 기인한 에러가 있다 해도 그 정확성을 유지할 수 있다면 이상적이다.
출원인은 USSN 09/113,070과 USSN 09/112,785 출원에서, 바람직하게는 흰색 바탕에 검정색 잉크를 사용하여, 사진 뒷면에 데이터를 인코딩된 내오류성 형태(falut tolerant form)로 프린팅하는 방법 및 장치를 개시하였다. 상기 데이터는, 디지털 이미지 파일 형식 및/또는 컴퓨터 프로그램 스크립트를 포함하는 데이터을 대표하며, 상기 스크립트는 이미지를 재창조하거나 그 이미지에 어떤 효과를 부가할 수 있도록 운용될 수 있다. 이러한 목적을 위하여, 바크(VARK) 스크립트라고 불리는 프로그래밍 언어가 발명되었는데, 이는 호환성이 있고, 장치에 독립적으로 설계되어 있다.
본 발명의 범위 내에 있을 수 있는 모든 다른 형태에도 불구하고, 본 발명의 바람지한 형태를 오직 실시예로서, 첨부된 도면을 참조하여 설명하기로 한다.
도1은, 카드 또는 사진의 데이터 표면을 도시한 것이고,
도2는, 단일데이터블록의 구조(layout)를 개략적으로 도시한 것이고,
도3은, 단일데이터블록을 도시한 것이고,
도4 및 도 5는, 도3의 데이터블록의 부분확대도이고,
도6은, 단일타겟구조를 나타낸 것이고,
도7은, 데이터블록의 타겟구조를 나타낸 것이고,
도8은, 데이터 영역(region)의 경계 클럭킹 영역(border clocking regions)에 대한 타겟의 위치관계를 나타낸 것이고,
도9는, 데이터블록의 방향 칼럼(orientation column)을 나타낸 것이고,
도10은, 데이터블록의 도트 배열을 나타낸 것이고,
도11은, 리드-솔로몬(Reed-Solomon) 인코딩에 대한 데이터구조의 개략도이고,
도12는, 리드 솔로몬 인코딩 전의 제어블록 데이터의 구조를 16진수 표시법으로 나타낸 것이고,
도13은, 리드-솔로몬 인코딩 공정을 나타낸 것이고,
도14는, 데이터블록 내에 인코딩된 데이터의 구조를 나타낸 것이다.
본 발명은, 두 이미지를 기록함으로써 데이터를 프린팅하고 인코딩하는 방법의 하나의 대안을 제공하고자 하는 것으로, 하나의 이미지는 카메라 시스템으로부터 받은 최초의 이미지 데이터에 상응하며, 두번째 이미지는 카메라 시스템에 로딩될 수 있는 이미지 처리프로그램으로 최초의 이미지를 변형함으로써 만들어지는 버전에 상응하는 이미지이고, 상기 방법은 적외선 잉크를 사용하여 이미지와 함께 또는 그 위에 상기 두 이미지를 인코딩된 내오류성 디지털형태로 프린팅하는 것을 포함하며, 상기 이미지와 데이터는 출원인에 의해 먼저 개시된 것과 같은 잉크젯 프린팅공정을 사용하여 프린트 매체 상에 기록된다.
본 발명의 하나의 목적은, 사진 상에 디지털 데이터를 프린팅하는 방법을 제공하고자 하는 것으로, 상기 데이터는 카메라 시스템으로부터 얻은 이미지 데이터이며 상기 데이터는 이미지 처리프로그램에 의하여 변형된며, 상기 방법은 이하의 단계를 포함한다.
a)카메라 시스템으로부터 이미지에 상응하는 이미지 데이터를 받아들이는 단계;
b)상기 카메라시스템에 로딩될 수 있는 이미지 처리프로그램으로 상기 이미지 데이터를 변형하는 단계;
c)상기 이미지 데이터와 상기 변형된 이미지 데이터를 인코딩된 내오류성 디지털 형태로 변형하는 단계와;
d)상기 최초의 이미지데이터와 상기 변형된 이미지 데이터를 잉크젯 프린팅 공정을 사용하여 프린트 매체 표면에 비가시성 잉크로 인코딩된 내오류성 디지털형태로 프린팅함과 동시에, 상기 프린트 매체의 동일 표면 상에 상기 최초의 이미지 데이터를 사람이 판독할 수 있는 눈에 보이는 형태의 사진 이미지로 프린팅하는 단계와;
를 포함하는 프린팅방법.
상기 인코딩 단계는, 상기 이미지 데이터를 압축하고, 리드-솔로몬(Reed-Solomon) 알고리듬을 사용하여 그것을 처리하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
동일한 공간 내에 두개의 이미지를 수용하기 위하여, 본 발명의 다른 형태에서는 상기 이미지데이터의 보다 압축된 이미지의 단일카피만 수용할 수 있으며, 변형된 이미지 데이터가 요구될 수도 있다.
상기 비가시성 잉크는 가시성(visible) 스펙트럼의 흡수를 무시할 수 있는 적외선 흡수 잉크일 수 있다.
본 발명의 또 다른 목적은, 적외선 잉크로 인코딩된 내오류성 디지털데이터를 사진상에 프린팅하기 위한 장치를 제공하는 것이며, 상기 장치는 다음을 포함한다.
a)이미지를 디지털 포맷으로 출력하기 위한 수단을 포함하고, 이미지 처리프로그램의 입력수단을 포함하는 이미지를 찍기 위한 카메라 시스템;
b)이미지 처리프로그램 단계에 따라, 상기 이미지의 디지털 포맷을 변형된 버전으로 처리하는 처리수단;
c)상기 이미지의 디지털 포맷과 상기 이미지의 변형된 포맷을 내오류성 인코딩 디지털형태로 변환하는 변환수단;
d)잉크젯 공정을 사용하여 상기 이미지와 상기 내오류성 인코딩 디지털형태를 프린팅하고, 상기 내오류성 인코딩 디지털형태는 적외선 잉크를 사용하여 프린팅하는 프린팅수단.
상기 프린팅수단은, 예컨대 본 출원인의 아트캠(Artcam) 출원인 USSN 09/113,070과 USSN 09/112,785 출원에 개시된 것과 같은 프린트 매체를 공급하는 프린트 롤(roll)을 구비한, 예컨대 본 출원인의 PCT/AU00/00743, PCT/AU00/00744, PCT/AU00/00745, PCT/AU00/00746, PCT/AU00/00747 및 PCT/AU00/00748 출원에 개시된 것과 같은 잉크젯 구조를 사용한 용지폭 프린트헤드를 채용할 수 있다.
본 발명의 보다 바람직한 형태에 의하면, 상기 정보는 85mm×55mm(대략 신용카드 크기) 크기를 가진 선행 기술의 데이터 인코딩 카드에 비하여, 약 102mm×152mm(4"×6")의 표준 크기를 가지는 사진 상에 프린트된다. 이러한 기록매체 크기의 증가에 의하여, 유사 또는 동일한 데이터 인코딩 기술을 사용한 선행기술의 포맷에 비하여 사진에 기록되는 데이터를 약 3~4배로 할 수 있다.
본 발명은, 바람직하게는 프린트되는 도트 당 네 개 이상의 잉크젯 프린트 노즐을 용지폭(pagewidth) 프린트헤드에 구비한 잉크젯 프린팅 시스템을 포함한다. 상기 네 개의 잉크는 칼라 이미지를 프린팅하기 위한 시안(cyan), 마젠타(magenta) 및 엘로우(yellow)와, 상기 칼러 이미지와 함께 데이터를 인코딩된 내오류성형태로 프린팅하기 위한 적외선(IR) 잉크일 수 있다. 네 개의 잉크를 사용하여 프린팅할 수 있는 잉크젯 프린트헤드의 하나가 본 출원인의 계류 중인 출원 PCT/AU00/00743, PCT/AU00/00744, PCT/AU00/00745, PCT/AU00/00746, PCT/AU00/00747 및 PCT/AU00/00748에 개시되어 있다.
본 출원에 사용하기에 적합한 적외선 잉크는, 본 출원인의 같이 계류 중인 출원인 2000년 8월 14일에 모두 출원된 오스트레일리아 임시특허출원 PQ9412 및 PQ9376와, 2000년 8월 18일에 출원된 PQ9509 및 2000년 8월 21일에 출원된 PQ9571, PQ9561에 개시되어 있다.
적외선잉크를 프린팅하기 위한 정보를 인코딩하기 위하여 사용될 수 있는 기술들이, 본 출원인의 같이 계류 중인 출원 USSN 09/113,070과 USSN 09/112,785에 개시되어 있으며, 프린터수단은 그 설명부분이 참조를 위하여 본 명세서에 편입된 출원 PCT/AU00/00743, PCT/AU00/00744, PCT/AU00/00745, PCT/AU00/00746, PCT/AU00/00747 및 PCT/AU00/00748에 개시되어 있다. 이러한 기술은, 아트카드(Artcard), 대체(alternative) 아트카드 또는 도트카드 포맷으로 설명되어져 있다. 상기 출원에서는, 데이터가 85mm×55mm 크기의 카드 뒤의 흰색 바탕 위에 80mm×50mm의 액티브(active) 데이터 면적으로 검정색 잉크를 사용하여 프린트된다. 이런 식으로 967킬로바이트의 데이터가 15,876,000 프린트 도트을 사용하여 1.89메가바이트의 데이터로 내오류적으로 인코딩된다.
인코딩된 데이터 포맷
다른 인코딩된 데이터 포맷도 가능하지만, 이제부터 다수의 바람직한 특징을 가지는 인코딩된 데이터 포맷 중 하나를 설명하기로 한다.
인코딩된 데이터의 개관
인코딩된 데이터는, 상기 데이터가 기초로 한 이미지를 회복하거나, 예컨대 디지털 텔레커뮤니케이션 네트워크에 걸친 전송 또는 컴퓨터에서의 이미지 처리와 같은 조작용의 디지털 포맷을 제공하기 위하여 사용될 수 있다.
데이터 인코딩 기술은 또한, 프린팅 해상도와는 무관할 수 있다. 데이터를 프린트 매체에 도트로서 저장한다는 개념은, 단지 동일한 공간 내에 더 많은 도트를 둘 수 있다면 (해상도 증가에 의하여), 상기 도트들이 더 많은 데이터를 나타낼 수 있다는 것을 의미한다. 바람직한 실시예는 샘플 사진으로서 102mm×152mm(4"×6") 크기의 사진에 1600 dpi를 써서 프린팅한 것이지만, 다른 크기의 사진 및/또는 다른 프린트 해상도에 대해서도 대체가능한 등가의 설계나 데이터 크기를 결정하는 것은 간단하다. 예컨대, 본 출원인의 잉크젯 프린팅 카메라 시스템에서는, 파노라믹(panoramic) 프린트가 행해질 수 있으며 이는 표준크기 사진의 2배 길이로서, 2배의 데이터가 기록될 수 있어 이미지 데이터의 여분(redundancy)을 늘릴 수 있게 한다. 프린트 해상도에 상관없이, 판독기술은 동일하게 유지된다. 모든 디코딩 및 다른 부담을 고려한 후에, 상기 인코딩된 데이터 포맷은 4"×6" 프린트 사이즈에 대하여 3 내지 4 메가바이트 데이터를 1600 dpi에 이르는 프린트 해상도로 저장할 수 있다. 보다 많은 인코딩된 데이터는 1600dpi 보다 큰 프린트 해상도에서 저장될 수 있다.
인코딩 데이터의 포맷
사진 상의 데이터 구조는 데이터의 회복을 도울 수 있도록 특수하게 설계되어 설계되어 있다. 이 부분은 사진에 데이터를 포맷하는 것을 기술하고 있다. 이 포맷은, 본 출원인의 출원 USSN 09/113,070과 USSN 09/112,785에 "대체 아트카드"로 이미 서술되어 있는 것이다.
도트
사진 상에 프린트된 도트는, 칼라(colar) 이미지를 구비한 또는 칼라 이미지 위에 있는 적외선 잉크로 된 것이다. 즉, "데이터 도트"는 "비(non) 데이터 도트"와 물리적으로 구별되는 것이다. 사진이 적외선 잉크의 흡수특성과 상보적인 스펙트럼 특성을 가지는 적외선 공급원에 의해 조광(illuminated)될 때, 상기 데이터는 "흰색"의 도트 상에 "검정색" 의 단색으로 표시되어 나타난다. 상기 검정색 도트는 적외선 조명을 흡수하는 적외선 잉크에 대응되는 도트이고, 흰색 도트는 적외선 잉크가 프린트되지 않은 칼러 이미지 영역에 대응되는 도트로서 적외선 조명이 실질적으로 저하되지 않거나 단지 부분적으로만 저하된다는 것을 암시하고 있다. 이후에는, 방금 정의한 검정색과 흰색이라는 용어는, 데이터를 기록하는 적외선 잉크 도트를 언급할 때 사용할 것이다.
본 실시예를 설명함에 있어, 도트라는 용어는 사진 상에 물리적으로 프린트된 (적외선 잉크의) 도트를 말한다. 인코딩 데이터 판독기가 인코딩된 데이터를 스캔할 때, 상기 도트는 나이키스트 정리(Nyquist's Theorem)을 만족시키기 위하여 적어도 2배의 프린트 해상도로 표본화(sampled)되어야 한다. 픽셀이라는 용어는 인코딩 데이터 판독장치로부터의 표본값(sample value)을 말한다. 예컨대, 1600 dpi 도트가 4800 dpi에서 스캔될 때, 도트의 각 디멘젼에 3개의 픽셀, 또는 도트 당 9개 픽셀이 있다. 표본 추출과정은 이후에 더 설명될 것이다.
도1을 참조하면, 인코딩된 데이터의 예를 설명하기 위한 데이터 표면(101)이 도시되어 있다. 인코딩된 데이터를 구비한 각각의 사진은, 경계(border) 영역(103)에 의하여 둘러싸여진 "액티브" 영역(102)으로 구성되어 있다. 상기 경계 영역(103)은 데이터 정보를 포함하지 않지만, 인코딩 데이터 판독기에 의하여 사용되어 신호레벨(signal levels)을 조정할 수 있다. 상기 액티브 영역은 데이터블록(예컨대, 104)이 배열된 것으로서, 각 데이터블록은 8개의 이미지 도트(예컨대 106) 간격(gap)에 의해 인접부분으로부터 분리되어 있다. 프린트 해상도에 의존하여, 사진 상의 데이터블록 수는 달라진다. 1600 dpi로 프린트된 4"×6"의 사진에 있어서, 상기 배열은 여백(margin) 2.5mm, 약 97mm×147mm의 영역에 있는 15×14 데이터블록일 수 있다. 각 데이터블록(104)은 8개의 이미지 도트로 된 블록 사이 간격(106)을 가지는 627×394 도트의 크기를 가진다.
데이터블록
도2를 참조하면, 단일데이터블록(107)이 도시되어 있다. 인코딩된 데이터의 액티브 영역은 동일하게 구성된 데이터블록(107)의 배열로 이루어져 있다. 각 데이터블록은, 클럭마크(clock-mark)(109)에 의해 둘러싸여진 데이터영역(108), 경계부(110) 및 타겟(111)의 구조를 가진다. 상기 데이터영역은 적절한 인코딩된 데이터를 보유하며, 상기 클럭마크, 경계부 및 타겟은 특히 데이터영역의 위치를 정하는 것을 돕고, 영역 내로부터 데이터를 정확하게 회복하기 위하여 제공된다.
각 데이터블록(107)은 627×394 도트의 크기를 가진다. 이 중에서, 595×384 도트의 중앙영역은 데이터영역(108)이다. 주위의 도트는 클럭마크, 경계선, 타겟을 보유하기 위하여 사용된다.
경계부와 클럭마크
도3은 데이터블록을 나타낸 것이고, 도4 및 도5는 데이터블록의 가장자리부을 확대한 것이다. 도4 및 도5에 도시된 바와 같이, 각 데이터블럭에는 2개의 5 도트 높이(high) 경계와 클럭마크영역(170,177)이 있는데, 하나는 상기 데이터영역의 위에 하나는 그 아래에 있다. 예컨대, 상부의 5 도트 높이 영역은, (데이터블록의 길이방향으로 연장되어 있는) 검정색 도트 외측의 경계선(112)과, (상기 보더라인과 무관하게 되는) 흰색 도트 분리선(113) 및 3 도트 높이의 클럭마크(114) 세트로 구성된다. 상기 클럭마크는 흰색과 검정색 열(row)이 번갈아 배치되며, 상기 데이터블록의 각 끝단으로부터 8번째 칼럼에 있는 검정색 클럭마크에서 시작된다. 클럭마크 도트와 데이터영역에 있는 도트 사이는 분리되어 있지 않다.
상기 인코딩된 데이터를 180도 회전하여 삽입시키면, 각각 동일한 경계/클럭마크영역과 겹치게 된다는 점에서, 상기 클럭마크는 대칭형이다. 상기 경계(112,113)는 인코딩 데이터 판독기에 의하여 사용되어 데이터가 데이터영역으로부터 읽혀질 때, 수직트랙킹(vertical tracking)하기 위하여 사용된다. 상기 클럭마크(114)는 데이터가 데이터영역으로부터 읽혀질 때, 수평트랙킹(horizantal tracking)하기 위한 것이다. 흰색 도트라인에 의하여 상기 경계와 클럭마크 사이가 분리되는 것은, 판독 중에 발생하는 블러링(blurring)의 결과로서 바람직한 것이다. 따라서, 상기 경계는 각 측면에 흰색을 구비한 검정색 선이 되며, 판독 중에 양호한 주파수 응답을 만든다. 흑백이 엇갈리는 상기 클럭마크는, 수직크기가 아니라 수평크기를 제외하고는, 유사한 결과를 가져온다. 트랙킹을 위하여 경계와 클럭마크를 사용하고자 한다면, 인코딩 데이터 판독기는 경계와 클럭마크의 위치를 결정하여야 한다. 다음 부분에선, 클럭마크, 경계 및 데이터에 도달하는 방법을 지시하도록 설계된 타겟(target)을 다를 것이다.
타겟영역의 타겟
도7에 도시된 바와 같이, 각 데이터블록에는 2개의 15-도트 폭의 타겟영역(116,117)이 있는데, 하나는 데이터영역의 좌측에 있고 하나는 그 우측에 있다. 상기 타겟영역은 방향결정을 위하여 사용되는 단일 칼럼의 도트에 의하여 데이터영역과 분리되어 있다. 타겟영역(116,117)의 목적은 클럭마크, 경계 및 데이터영역에 도달하는 방법을 지시하기 위한 것이다. 각 타겟영역은, 인코딩 데이터 판독기에 의하여 찾기 쉽도록 설계된 6개의 타겟(예컨대 118)을 포함한다. 도 6을 참조하면, 단일타겟(120)의 구조가 도시되어 있다. 각 타겟(120)은, 중앙구조(121)와 런 렝쓰(run-length) 인코딩된 타겟 넘버(122)를 구비한 15×15 도트의 검정색 사각형이다. 중앙구조(121)는 단순한 흰색 십자모양이며, 타겟 넘버성분(122)은 단지 2칼럼의 하얀색 도트이며, 각 칼럼은 타겟 넘버의 각 부분 당 2도트 길이이다. 따라서, 타겟 넘버 1의 타겟 아이디(id)(122)는 2 도트 길이이고, 타겟 넘버 2의 타겟 아이디(122)는 4도트 폭이다.
도7에 도시된 바와 같이, 상기 타겟은 카드 삽입에 대하여 회전불변(rotation invariant) 식으로 배열된다. 이는 왼쪽 타겟과 오른쪽 타겟이, 180도 회전되어 있다는 것을 제외하고, 동일하다는 것을 의미한다. 왼쪽 타겟영역(116)에 있어서, 타겟은 위에서부터 아래로 각각 타겟 1부터 6까지 배열된다. 오른쪽 타겟 영역에 있어서, 타겟은 아래에서부터 위로 타겟 1부터 6까지 배열된다. 타겟 넘버 아이디는 항상 데이터영역에 가장 근접한 거리의 반(half)에 위치한다. 도7의 확대도는 오른쪽 타겟이 180도 회전된 것을 제외하고는 왼쪽의 타겟과 동일하다는 것을 명확하게 나타내고 있다.
도 8에 도시된 바와 같이, 타겟(124,125)은 중심부 사이가 55 도트 떨어져서 타겟 영역 내에 위치되어 있다. 게다가, 타겟 1(124)의 중심에서 상부 클럭마크영역의 첫번째 클럭마크 도트(126)까지는 55 도트거리이고, 상기 타겟의 중심에서 하부 클럭마크영역(미도시)의 첫번째 클럭마크 도트까지도 55 도트거리이다. 양 영역에서의 첫번째 검정색 클럭마크는 타겟의 중심(8번째 도트 위치가 15도트 폭 타겟의 중심이다)과 직접 일치되어 시작된다. 도8의 단순화된 개략도는 타겟 1(124)에서 상부 경계/클럭마크영역에 있는 첫번째 검정색 클럭마크의 첫번째 도트까지의 거리 뿐만 아니라, 타겟 중심 사이의 거리도 나타내고 있다. 상부 및 하부 타겟으로부터 클럭마크까지의 거리가 55 도트이고, 인코딩된 데이터의 양측은 대칭(180도 회전함으로써)이 되기 때문에, 카드는 좌측에서 우측으로 또는 우측에서 좌측으로 판독될 수 있다. 판독방향에 상관없이, 방향은 상기 데이터영역으로부터 데이터를 추출하기 위하여 결정될 필요가 있다.
방향칼럼
도9에 도시된 바와 같이, 각 데이터블록에는 1도트 폭의 2개의 방향칼럼(127,128)이 있으며, 하나는 데이터영역의 왼쪽에 있고, 하나는 데이터영역의 오른쪽에 있다. 상기 방향칼럼은 인코딩 데이터 판독기에 방향정보를 주기 위하여 제공된 것이며, 데이터영역의 좌측(왼쪽 타겟의 오른쪽)에 흰색 도트의 단일칼럼(127)이 있고, 데이터영역의 우측(오른쪽 타겟의 왼쪽)에 검정색 도트의 단일칼럼(128)이 있다. 상기 타겟이 방향 불변성이기 때문에, 만약 사진이 올바른 방식 또는 뒤에서 앞으로 삽입된다면. 이들 두 개의 도트 칼럼은 인코딩 데이터 판독기로 하여금 사진의 방향을 결정할 수 있게 한다.
인코딩 데이터 판독기의 관점에서, 도트에 선명도 저하(degradation)가 없다고 가정하면, 두 개의 가능성이 존재한다.;
ㆍ데이터영역의 왼쪽에 있는 도트 칼럼이 흰색이고, 데이터영역의 오른쪽에 있는 칼럼이 검정색이면, 상기 판독기는 사진이 그것이 쓰여진 방식과 동일한 방식으로 삽입되었다고 인식할 것이다.
ㆍ데이터영역의 왼쪽에 있는 도트 칼럼이 검정색이고, 데이터영역의 오른쪽에 있는 칼럼이 흰색이면, 상기 판독기는 사진이 거꾸로 삽입되었으며, 데이터영역이 적절하게 회전되었다고 인식할 것이다. 상기 판독기는 사진으로부터의 정보를 올바르게 회복하기 위하여 적절한 조치를 취하여야만 한다.
데이터영역
도10에 도시된 바와 같이, 데이터블록의 데이터영역은 각각 384 도트로 이루어져 총 228,480도트가 되는 595 칼럼으로 구성된다. 상기 도트들은 최초의 데이터를 산출하기 위하여 해석되고 디코딩되어야 한다. 각 도트는 1비트를 나타내며, 따라서 228,480 도트는 228,480비트, 또는 28,560바이트를 나타낸다. 각 도트의 해석은 다음과 같이 이루어질 수 있다:
검정색 1
흰색 0
상기 도트로부터 획득된 비트의 실질적인 해석은, 그러나 최초의 데이터로부터 사진의 데이터영역에 있는 도트에 이르기까지의 맵핑(mapping)의 이해를 필요로 한다.
최초 데이터에서 데이터영역 도트로의 맵핑
최대크기 2,986,206바이트의 최초 데이터파일을 취해서, 이를 1600 dpi 해상도로 210 데이터블록의 데이터영역에 도트로 맵핑하는 과정이 기술될 것이다. 인코딩 데이터 판독기는 사진 상의 도트로부터 최초 데이터를 추출하기 위하여 상기 과정을 거꾸로 진행할 것이다. 언뜻 보기에는, 데이터를 1과 0으로 이루어진 바이너리(binary)데이터인 도트로 맵핑하는 것이 대단치 않게 보이므로, 검정색과 흰색도트를 간단하게 카드에 쓸 수 있을 것 같다. 그러나, 상기의 구조는 잉크가 옅어지거나, 카드의 일부가 때, 먼지, 심지어는 긁힘에 의하여 손상될 수 있다는 사실을 고려한 것이 아니다. 에러 탐지 인코딩이 없다면, 카드로부터 얻어지는 데이터가 정확한지 아닌지를 탐지할 방법이 없다. 그리고, 여분(redundancy)의 인코딩이 없다면, 탐지된 에러들을 정정할 수 있는 방법이 없다. 맵핑공정의 목적은, 데이터회복을 매우 강력하게(robust) 수행하고, 또한 인코딩 데이터 판독기에 그 데이터를 정확하게 판독하여 인식할 수 있는 능력을 주기 위한 데 있다.
최초의 데이터 파일을 데이터영역 도트로 맵핑하는데 포함되는 4가지 기본단계가 있다.
ㆍ최초의 데이터를 압축하는 단계
ㆍ압축된 데이터를 초과(redundancy) 인코딩하는 단계
ㆍ국부적인 인코딩 데이터 손상효과를 감소시키기 위하여 결정된 방식으로 인코딩된 데이터를 섞는 단계
ㆍ섞여진 인코딩된 데이터를 사진 상의 데이터블록에 도트로서 출력하는 단계
각 단계는 다음 부분에서 상세히 검토된다.
최초 데이터를 압축하는 단계
사진에 기록된 데이터는 예컨대, 이하와 같은 여러 개의 블록으로 구성될 수 있다.
1)칼라이미지 데이터
2)오디오 주석(annotation) 데이터
3)이미지 처리 제어스크립트
4)위치 데이터(GPS 수신기와 같은)
5)시간과 날짜
6)카메라 방향
7)트랙킹(tracking) 데이터- 잉크카트리지정보, 소프트웨어 버전, 카메라 아이덴티피케이션(identification) 따위
고화질 이미지를 위해서, 소스(source) 이미지 데이터는 픽셀 당 3바이트인, 2000×3000 픽셀일 수 있다. 이는 18 메가바이트의 데이터로서, 사진 상의 적외선 도트에 저장될 수 있는 것보다 많다. 상기 이미지 데이터는 이미지 압축기술을 사용하여 약 10;1의 비율로 압축될 수 있으며, 이 때 이미지의 질 저하는 대개 무시할 수 있을 정도이다. 적당한 이미지 압축기술은, 불연속 코사인 변환에 기초한 JPEG 압축과 후프먼(Huffaman) 코딩, JPEG2000 또는 프랙탈(fractal) 압축에서 사용되는 웨이브렛(wavelet)압축을 포함한다.
10;1로 압축함에 따라서, 18메가바이트의 고화질 이미지는 1.8 메가바이트의 압축데이터가 된다.
오디오 주석 데이터도, 예컨대 MP3 압축을 사용하여 압축할 수 있다.
이미지 처리 제어스크립트는, 일반적으로 상기 스크립트에 이미지가 포함된 경우를 제외하고는, 10 킬로바이트 이상이 될 수 없다. 이러한 이미지는 대개 압축되어야만 한다. 사진 처리를 위하여 설계된 적당한 이미지 처리 스크립트 언어는, 본 출원인에 의하여 개발되어, USSN 09/113,070 출원에 개시된 '바크(Vark)'언어이다. 나머지 데이터는 작아서, 압축될 필요가 없다.
리드-솔로몬 인코딩을 사용한 초과 인코딩
데이터를 인코딩된 데이터 도트로 맵핑하는 것은, 채용되는 초과 인코딩 방법에 크게 좌우된다. 버스트 에러(burst errors)를 처리하고, 최소한도의 초과치를 이용하여 에러를 효과적으로 탐지하고 정정할 수 있는 능력때문에 바람직하게는, 리드-솔로몬(Reed-Solomon) 인코딩이 선택된다. 리드 솔로몬 인코딩은, 리드-솔로몬 코드와 그 적용(비커 에스(Vicker, S,) 및 바르가바 브이(Bhargava, V), 1994), 아이이-프레스(IEEE Press)(로라바우, 씨(Rorabaugn, C),1996);에러 코딩 쿡북(Cookbook)(맥그루-힐(McGraw-Hill), 리픈스, 에이취(Lyppens,H),1997);리드-솔로몬 에러 수정(닥터 돕스 저널(Dr. Dobbs's Journal, 1997년 1월(Volume 22, 1판))과 같은 표준 텍스트에서 적절하게 설명되어 있다.
리드 솔로몬 인코딩을 위하여 여러 개의 다른 파라미터(parameter)가 사용될 수 있으며, 이에는 여러 가지 크기의 부호(symbol) 및 여러 가지 초과치 레벨이 포함된다. 다음과 같은 인코딩 파라미터가 사용되는 것이 바람직하다.
* m = 8
* t = 64
m = 8이란 부호의 크기가 8비트(1바이트)임을 의미한다. 이는, 또한 개개의 리드-솔로몬 인코딩된 블록의 크기 n이 255바이트(28-1 부호)임을 의미한다. t 부호를 정정하기 위해서는, 최종 블록 크기에 2t 부호가 여분으로 있어야만 한다. t = 64란, 블록당 에러 상태에 있는 64바이트(부호)가 정정될 수 있다는 것을 의미한다. 따라서, 각각의 255 바이트 블록은 128(2×64)개의 여분의 바이트를 가지며, 나머지 127바이트(k =127)는 최초의 데이터를 보유하는데 사용된다. 따라서,
* n = 255
* k = 127
실질적으로, 최초의 데이터 127바이트가 리드 솔로몬 인코딩된 데이터 255 바이트 블록이 되도록 인코딩된다는 것이다. 인코딩된 255바이트 블록은 사진 상에 저장되며, 뒤에 인코딩 데이터 판독기에 의하여 다시 최초의 127바이트로 디코딩된다. 데이터블록의 데이터영역의 단일칼럼에 있는 384 도트는 48바이트(384/8)를 보유한다. 이러한 595 칼럼은 28,560바이트를 보유한다. 이는 (각각 255바이트를 가지는) 112개의 리드-솔로몬 블록이 된다. 완전한 사진의 210개의 데이터블록은 총 23,520개의 리드 솔로몬 블록(리드 솔로몬 블록당 255바이트일 때, 5,997,600바이트)을 보유한다. 2개의 리드-솔로몬 블록은 제어정보를 위하여 남겨지고(reserved), 나머지 블록들은 데이터를 저장하기 위하여 사용된다. 각 리드-솔로몬 블록이 127바이트의 액츄얼 데이터를 보유하기 때문에, 사진에 저장될 수 있는 데이터의 총량은 2,986,786바이트(23,518×127)이다. 만약 최초 데이터가 이 양보다 적다면, 상기 데이터는 리드 솔로몬 블록의 수에 일치하도록 인코딩될 수 있으며, 그 후 인코딩된 블록은 총 23,518블록이 사용될 때까지 복제(repilcate)될 수 있다. 도 11은 사용되는 인코딩의 전체 형식을 나타내고 있다.
2개의 제어블록(132,133)의 각각은, 나머지 23,518 리드-솔로몬 블록을 디코딩하기 위하여 요구되는 동일한 인코딩 정보를 포함하고 있다;
풀 메시지(full message)인 리드-솔로몬 블록의 수(상하부에 저장된 16비트)와 상기 메시지의 마지막 리드-솔로몬 블록의 데이터 바이트의 수(8비트)는, 32번(96바이트를 소모함) 되풀이되며, 나머지 31바이트는 남겨져서 0으로 셋팅된다. 각 제어블록은 리드-솔로몬 인코딩되어, 127바이트의 제어정보를 255바이트의 리드-솔로몬 인코딩된 데이터로 전환시킨다.
상기 제어블록은, 두 번 저장되므로, 보존될(survive) 가능성이 크다. 게다가, 제어블록 내의 데이터의 반복은 리드-솔로몬 인코딩을 사용할 때 특별한 의미를 가진다. 파손되지 않은 리드-솔로몬 인코딩 블록에 있어서, 데이터의 첫번째 127바이트는 정확히 최초의 데이터이며, 만약 제어블록이 (64부호 이상이 파손되어) 디코딩하지 못한다 하더라도, 최초의 메시지를 회복하기 위한 시도를 할 수 있다. 따라서, 만약 제어블록이 디코딩에 실패한다 하더라도, 2개의 디코딩 파러미터에 대한 가장 근사한 값을 결정하기 위하여 3바이트의 세트(set)를 조사할 수 있다. 회복될 수 있는지를 보장할 수는 없지만, 여분의 값을 이용해서 보다 가능성이 높아지게 된다. 상기 제어블록의 마지막 159바이트는 파괴되어지며, 최초 96바이트는 완전하게 유지된다. 최초의 96바이트를 고찰하면 반복되는 세트의 수치를 알 수 있다. 이러한 수치는 나머지 23,518 리드-솔로몬 블록에 있는 메시지의 잔존부(remainder)를 디코딩하기 위하여 효과적으로 사용될 수 있다.
리드-솔로몬 인코딩되기 전의 각 제어블록 데이터에 있는 127바이트의 16진(hex) 표시를 도 12에 나타내었다.
인코딩된 데이터를 혼합(scramble)
모든 인코딩된 데이터가 메모리에 연속적으로 저장된다고 가정하면, 최대 5,997,600바이트의 데이터(2개의 제어블록과 23,518개의 정보블록, 총 23,520 리드-솔로몬 인코딩된 블록)가 사진에 저장될 수 있다. 상기 데이터가 이 단계에서 사진에 바로 저장되지 않는 것이 바람직하지만, 그렇지 않으면 하나의 리드-솔로몬 블록의 모든 255바이트가 물리적으로 카드 상에 위치될 것이다. 카드에 물리적인 손상을 일으키는 어떤 먼지, 얼룩 또는 때라도 하나의 리드-솔로몬 블록에 64바이트 이상의 잠재적인 손상을 가져와서, 블록을 회복할 수 없게 만든다. 만약 리드- 솔로몬 블록의 사본(duplicate)이 없다면, 전체 사진은 디코딩될 수 없다.
그 해결방법은, 사진에는 매우 많은 수의 바이트가 있고, 사진이 적절한 물리적 크기를 가지고 있다는 사실을 이용하는 것이다. 즉, 상기 데이터는, 단일 리드-솔로몬 블록의 부호(sympol)들이 서로 근접하지 않게 위치하도록 섞여질 수 있다. 물론, 사진 질저하의 결함은 리드-솔로몬 블록이 회복될 수 없게 할 수 있으나, 평균적으로 데이터 혼합은 데이터를 훨씬 더 강하게(robust) 만든다. 선택된 혼합구조는, 단순하며, 도13에 개략적으로 도시되어 있다. 각 리드-솔로몬 블록으로부터의 모든 0바이트(136)는 함께 놓여지고, 다음에 모든 1바이트가 함께 놓여진다. 따라서, 23,520개의 0바이트와, 23,520개의 1바이트가 놓여진다. 사진 상의 각 데이터블록은 28,560 바이트를 저장할 수 있다. 따라서, 사진 상의 각 데이터블록에 있는 각 리드-솔로몬 블록으로부터 약 4바이트가 놓여진다.
이러한 혼합구조하에서, 사진 상의 16개 전체 데이터블록에 대한 전체 손상은, 리드-솔로몬 블록당 64개의 부호 에러로 된다. 이는 만약 사진에 다른 손상이 없다면, 데이터 사본이 없다 하더라도 전체 데이터가 완전하게 회복될 수 있다는 것을 의미한다.
혼합되어 인코딩된 데이터를 사진에 쓰기
일단 최초의 데이터가 리드-솔로몬 인코딩되고, 복제 및 혼합되면, 사진 상에는 5,997,600바이트의 데이터가 저장된다. 사진상의 각 데이터블록은 28,560바이트를 저장하고 있다.
상기 데이터는 간단하게 사진 데이터블록으로 쓰여지며, 첫번째 데이터블록에는 혼합된 데이터의 처음 28,560바이트가 포함되고, 두번째 데이터블록에는 다음 28,560바이트가 포함된다.
도14에 도시된 바와 같이, 데이터블록 내에서, 상기 데이터는 칼럼방향으로 좌에서 우로 쓰여진다. 따라서, 데이터블럭 내의 가장 좌측 칼럼은 혼합된 데이터의 28,560바이트 중 첫번째 48바이트를 포함하고, 마지막 칼럼은 혼합된 데이터의 28,560바이트 중 마지막 48바이트를 포함한다. 칼럼 내에서는, 한 번에 1비트씩, 비트 7에서 출발하여 비트 0에서 끝나도록 바이트가 위에서 아래로 쓰여진다. 만약 비트가 (1)로 놓여지면, 검정색 도트(적외선잉크 도트)가 사진에 놓여지고, 비트가 (0)이 되면, 사진에 도트가 놓여지지 않는다.
예를 들어, 5,997,600바이트의 데이터 세트가, 사진에 저장된 23,520개의 리드 솔로몬 인코딩된 블록을 혼합함으로써 만들어질 수 있다. 데이터의 첫번째 28,560바이트는 첫번째 데이터블록으로 쓰여진다. 첫번째 28,560바이트의 첫번째 48바이트는 데이터블록의 첫번째 칼럼에 쓰여지고, 다음 48바이트는 이웃의 칼럼으로 쓰여지고, 이런 과정은 반복된다. 상기 28,560바이트의 최초 2바이트가 16진 표기로 D3 5F로 가정하자. 상기 최초 2바이트는 데이터블록의 0칼럼에 저장될 것이다. 바이트 0의 비트 7이 최초로 저장되고, 그 다음에 비트 6이 저장되고, 이후에도 비트가 차례로 저장된다. 그 후, 바이트 1의 비트 7에서부터, 바이트 1의 비트 0까지 저장될 것이다. 각각의 "1"이 검정색 도트로 저장되고, 각각의 "0"은 흰색 도트로 저장되기 때문에, 이 2바이트는 사진 위에 다음과 같은 도트 세트를 나타내는 것이 된다.
ㆍD3(11010011)는 검정색, 검정색, 흰색, 검정색, 흰색, 흰색, 검정색, 검정색
ㆍ5F(01011111)는 흰색, 검정색, 흰색, 검정색, 검정색, 검정색, 검정색, 검정색이 된다.
인코딩된 이미지 데이터는 잉크젯 프린터로 보내져서 적외선 잉크노즐로 보내지고, 상기 이미지 데이터가 사용되어 시안, 마젠타 및 엘로우 칼러 노즐이 구동되고, 상기 프린트 매체는 프린터의 프린트헤드를 지나도록 보내어진다.
카메라 시스템으로 얻은 이미지는, 이제 프린트된 이미지를 재생하기 위해 필요한 데이터를 가진 사진 이미지로 유용할 수 있다. 사진의 또 다른 복사본이 요구된다 하더라도, 별도로 원판을 위치시킬 필요가 없으며, 상기 이미지는 그 위의 손상에도 불구하고 재생될 수 있으며, 상기 이미지는 특정 목적을 위하여 컴퓨 시스템으로 스캔되거나, 텔레커뮤니케이션 네트워크를 통하여 전송될 수 있는 디지털 포맷으로 응용될 수 있다.
소위 아트카드 포맷이라고 하는 다른 종류의 포맷이 USSN 09/113,070 및 USSN 09/112,785에 개시되어 있으며, 이는 상술한 바와 같은 "대체 아트카드" 포맷 대신에 동일하게 사용될 수 있다. 아트카드 포맷에서는 데이터가 연속적인 영역형태로 프린트 매체에 프린트되지만, 본건의 경우는 사진 상의 적외선 잉크 영역이 ,그 데이터영역의 시작부와 끝단부 가장자리에 있는 타겟과 같은 프린트된 여백(margins)과, 데이터영역에 포함된 데이터의 디코딩을 돕기 위해서 상부와 하부를 따라 경계부와 클럭마크를 지정하기 위한 다른 표지에 의해서 둘러싸여 있다.상기 타겟은 판독되는 카드의 방향이 수평으로부터 1˚이상 회전되는 것을 확인하고, 상기 카드가 먼저 앞 또는 뒤로 삽입되는지 여부를 탐지하기 위하여 사용된다. 그렇지 않으면, 데이터의 판독은 신뢰성이 떨어질 수 있다.
상술한 설명은 본 발명의 특정한 실시예에 국한된 것이었다.
그러나, 본 발명의 어떤 이점 또는 모든 이점을 얻기 위하여, 본 발명에 변형과 수정이 행해질 수 있음은 명백하다. 예컨대, 본 발명은 적절하게 프로그램된 디지털 데이터 처리시스템의 형태로 당업자에 의하여 용이하게 수행될 수 있는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구체화될 수 있다. 따라서, 본 발명의 범위와 진정한 사상에 부합하는 모든 변형과 수정을 포함하는 것이 첨부된 청구항의 목적이다.

Claims (9)

  1. 카메라 시스템으로부터 얻어진 이미지 데이터와 이미지 처리프로그램에 의하여 변형된 디지털 데이터를 사진상에 프린팅하는 방법에 있어서,
    a)카메라 시스템으로부터 이미지에 상응하는 이미지 데이터를 받아들이는 단계와;
    b)이미지 처리프로그램을 카메라 시스템에 로딩하는 단계와;
    c)상기 이미지 처리프로그램을 사용하여 상기 이미지 데이터를 변형하는 단계와;
    d)상기 최초의 이미지 데이터와 상겨 변형된 이미지 데이터를 인코딩된 내오류성(fault tolerant) 디지털형태로 변환하는 단계와;
    e)상기 최초의 이미지데이터와 상기 변형된 이미지 데이터를 잉크젯 프린팅 공정을 사용하여 프린트 매체 표면에 비가시성 잉크로 인코딩된 내오류성 디지털형태로 프린팅함과 동시에, 상기 프린트 매체의 동일 표면 상에 상기 최초의 이미지 데이터를 사람이 판독할 수 있는 눈에 보이는 형태의 사진 이미지로 프린팅하는 단계와;
    를 포함하는 프린팅방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 비가시성 잉크는 가시성 스펙트럼의 흡수를 무시할 수 있는 적외선 흡수 잉크인 것을 특징으로 하는 프린팅방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 데이터를 내오류성 인코딩된 형태로 변환하는 단계는, 상기 이미지의 리드-솔로몬 인코딩 버전 형성단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 프린팅방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 데이터의 내오류성 인코딩된 형태는, 고주파 변조신호를 상기 내오류성 인코딩형태에 부가하는 단계를 포함하여, 상기 영구기록이 반복될 수 있는 고주파 스펙트럼성분을 포함하게 되는 것을 특징으로 하는 프린팅방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 고주파 변조신호는 체커보드(checkerboard) 2차원 공간(spatial)신호를 포함하는 것을 특징으로 하는 프린팅방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프린팅하는 단계는, 프린트 매체를 저장하는 프린트 롤 수단과, 상기 사진을 형성하는 카메라 장치로부터 분리될 수 있는 프린터 수단용 잉크공급장치를 사용하는 것을 특징으로 하는 프린팅방법.
  7. 인코딩된 내오류성 디지털 데이터를 사진상에 프린팅하기 위한 장치에 있어서,
    a)이미지를 디지털 포맷으로 출력하기 위한 수단을 포함하고, 이미지 처리프로그램의 입력수단을 포함하는 이미지를 찍기 위한 카메라 시스템과;
    b)이미지 처리프로그램 단계에 따라, 상기 이미지의 디지털 포맷을 변형된 버전으로 처리하는 처리수단과;
    c)상기 이미지의 디지털 포맷과 상기 이미지의 변형된 포맷을 내오류성 인코딩 디지털형태로 변환하는 변환수단과;
    d)잉크젯 공정을 사용하여 상기 이미지와 상기 내오류성 인코딩 디지털형태를 프린팅하고, 상기 내오류성 인코딩 디지털형태는 적외선 잉크를 사용하여 프린팅하는 프린팅수단과;
    을 포함하여 구성되는 프린팅장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 비가시성 잉크는 가시성 스펙트럼의 흡수를 무시할 수 있는 적외선 흡수 잉크인 것을 특징으로 하는 프린팅장치.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 프린팅 수단은 프린트 매체를 공급하는 프린트 롤을 구비한 잉크젯 구조를 사용한 용지폭 프린트헤드를 구비한 것을 특징으로 하는 프린팅장치.
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