KR100499391B1 - Virtual input device sensed finger motion and method thereof - Google Patents

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KR100499391B1 KR10-2001-0012056A KR20010012056A KR100499391B1 KR 100499391 B1 KR100499391 B1 KR 100499391B1 KR 20010012056 A KR20010012056 A KR 20010012056A KR 100499391 B1 KR100499391 B1 KR 100499391B1
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Abstract

본 발명은 손가락의 움직임에 의한 입력장치 및 그 방법에 관한 것으로서, 손가락의 움직임을 측정하여 물리적인 키보드나 마우스 없이도 퍼스널컴퓨터의 키보드와 같이, 문자 및 기호, function, 등 100여개의 키입력 기능과 마우스 기능을 실현한 새로운 개념의 입력장치로서, 소형 초경량으로서 손에 착용하는 타입으로 휴대가 간편하고, 새로운 조작 훈련도 필요하지 않으며, 구조도 비교적 간단하여 제품 신뢰성이 높으며, 또 대량생산이 용이, 저가격화도 가능한 이점이 있다. The present invention relates to an input device and a method by the movement of the finger, and to measure the movement of the finger, such as the keyboard of a personal computer without a physical keyboard or mouse, and 100 key input functions such as letters, symbols, functions, and the like; A new concept input device that realizes a mouse function. It is a compact and lightweight type that can be worn on the hand. It is easy to carry, no new operation training is required, and its structure is relatively simple. Lower prices also have the advantage of being possible.

Description

손가락의 움직임에 의한 입력장치 및 그 방법{VIRTUAL INPUT DEVICE SENSED FINGER MOTION AND METHOD THEREOF} Input device by finger movement and its method {VIRTUAL INPUT DEVICE SENSED FINGER MOTION AND METHOD THEREOF}

본 발명은 손가락의 움직임에 의한 입력장치 및 그 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 손가락의 움직임을 측정하여 물리적인 키보드나 마우스 없이도 문자의 입력이나 마우스 포인터를 이동 시킬 수 있는 손가락의 움직임에 의한 입력장치 및 그 방법에 관한 것이다. The present invention relates to an input device by a finger movement and a method thereof, and more particularly, by inputting a character movement or a movement of a finger capable of moving a mouse pointer without a physical keyboard or a mouse by measuring a finger movement. An apparatus and a method thereof are provided.

휴대용PC, Wearable PC, 등 휴대 가능한 컴퓨터나, 인터넷 접속이 가능하고 문자 메시지 입력이 가능한 휴대폰, PDA등 인간이 갖고 다니면서 작업할 수 있는 다양한 정보 기기의 출현에 따라, 보다 작고, 보다 콤팩트한 휴대용 입력장치에 대한 요구가 대두하고 있다. 이에 대응할 수 있는 문자 정보 입력장치로는, 키를 이용하는 방식과 인식 기술을 토대로 하는 방식, 크게 두 가지로 볼 수 있다. Smaller, more compact portable inputs with the advent of various information devices that can be carried by humans such as portable PCs, wearable PCs, portable computers, Internet-enabled mobile phones, and PDAs. There is a need for a device. There are two types of character information input apparatuses that can cope with this, a method using a key and a method based on a recognition technology.

먼저, 키 이용 방식은 기본적으로 키 스위치를 이용하는 방식으로 소형키를 배열하여 한키에 다수개의 부호를 대응시키는 방법, 키보드를 접을 수 있게 한 접철식 키보드, 천과 같이 구길 수 있게 한 헝겊형 키보드 등이 제안되어 있다. First of all, the method of using a key is basically a method of using a key switch to arrange a plurality of keys to correspond to a plurality of codes on one key, a folding keyboard to fold a keyboard, and a cloth keyboard to bend like a cloth. It is proposed.

다음으로, 인식 기술을 토대로 하는 방식으로는 필기체 인식을 기본으로 하는 펜 입력 방식, 그리고 음성 인식 방식이 제안되어 있거나 부분적으로는 실용화되고 있다. Next, as a method based on a recognition technology, a pen input method based on handwriting recognition and a voice recognition method have been proposed or partially used.

그러나 이러한 방식들은 많은 제약들을 가지고 있다. 즉, 음성 인식 입력의 경우에는 인식률 향상, 명령어(command)와 데이터(data)의 분리 인식 기술 등이 관건으로 현재 기술 수준으로는 오히려 사용자가 불편함을 느끼는 부분이 더 많은 실정이다. 또한, 펜 마우스와 같은 문자 인식 방식은 인식 오류 문제는 물론 대량의 문서 작업을 할 경우 입력 속도가 떨어지고, 인간작업자가 쉽게 피로해진다는 문제를 안고 있다. However, these methods have many limitations. That is, in the case of the voice recognition input, the recognition rate improvement, the separate recognition technology of the command and the data, and the like are the key issues. In addition, a character recognition method such as a pen mouse suffers from a problem of recognition error as well as a slow input speed when working with a large amount of documents, and a human worker easily tired.

한편, 핸드폰 등에 사용되는 하나의 키에 여러 가지 부호를 대응시키는 one key - multi 부호 대응 방법은 새로운 타이핑 훈련이 요구되며 입력 속도가 늦는 문제점이 있다. On the other hand, the one-key-multi-code corresponding method for mapping various codes to one key used in a mobile phone requires a new typing training and has a problem of slow input speed.

현재까지의 기술 수준으로 보면, 이러한 장치들은 간단한 문자 입력에는 유용하지만 대량 문서 입력이나 복잡한 문서 입력으로는 적합하지 않기 때문에 문자 입력이란 측면에서 보면, 현재 컴퓨터의 키보드만큼 대량 문서 입력이 가능하고, 인간에게 익숙한 장치는 없다. In terms of technology to date, these devices are useful for simple text input, but are not suitable for bulk or complex document input. In terms of text input, text documents can be as large as a computer keyboard. There is no familiar device.

따라서, 대량 문서 입력 방법으로 키보드 타입이 가장 유력하다. 그러나 100여개의 키를 소형화하는 것은 사용자가 누를 수 있는 키의 면적에 한계가 있기 때문에, 부피를 최소화하는 접철식 키보드, 천 형태의 키보드 방식도 제안되고 있으나, 내구성, 마우스 기능의 통합 문제, 이동도중, 또는 작업높이에 맞는 평평한 바닥이 없는 경우 이용이 불가능한 사용 장소의 제약 문제 등이 있다. Therefore, the keyboard type is most likely as a bulk document input method. However, since miniaturization of about 100 keys has a limitation on the area of keys that users can press, foldable keyboards and cloth-type keyboards that minimize the volume have been proposed, but durability, integration of mouse functions, and moving For example, there is a problem of limitation of use place where there is no flat floor for the working height.

따라서, 키보드의 장점, 즉, 대량 문서 또는 복잡한 문서 입력이 가능하며, 기존의 키입력 방식에 익숙한 사용자들이 새로운 훈련 없이도 쉽게 조작 가능하며, 또한 휴대성이 뛰어난 장치로서 손에 직접 착용하는 장갑형 키보드 타입이 제시되었다. Therefore, the advantages of the keyboard, that is, a large number of documents or complex documents can be input, the user who is familiar with the existing key input method can be easily operated without new training, and also a portable device that can be worn directly on the hand as a glove type keyboard type This has been presented.

장갑형 키보드 타입은 미국 특허 US5,581,484호에 각 손가락 끝에 3축의 가속도 센서를 배치하여 적분을 통하여 손가락의 위치를 추정하는 방법이 제시되어 있다. 이런 장갑형 키보드는 가속도 센서의 드리프트로 인하여 오차가 시간에 따라 누적되어 특별한 오차 보정 알고리듬이 개발되지 않는 한 키보드로서는 실용적이지 못한 문제점이 있다. 또한 인간 작업자에게 키보드의 위치 정보를 알려주는 방법도 현실적이지 못한 문제점이 있다. In the armored keyboard type, US Pat. No. 5,581,484 proposes a method of estimating the position of a finger through integration by arranging three-axis acceleration sensors at the end of each finger. The armored keyboard has a problem that is not practical as a keyboard unless an error is accumulated over time due to the drift of the acceleration sensor and a special error correction algorithm is developed. In addition, the method of informing the human operator of the position information of the keyboard also has a problem that is not realistic.

또한, 키보드는 아니지만, 손동작을 모니터링할 수 있는 것으로는 대한민국 공개특허 1998-36079호 "디지탈 데이터 입력용 글러브 인터페이스 장치" 등의 데이터글러브(Data Glove)가 있으나, 그대로는 키입력장치로의 활용이 불가능한 문제점이 있다. In addition, although not a keyboard, there is a data glove such as Korean Unexamined Patent Publication No. 1998-36079 "Glove Interface Device for Digital Data Input" that can monitor a hand motion, but it is not used as a key input device. There is an impossible problem.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 창작된 것으로서, 본 발명의 목적은 손가락 관절의 굽힘과 손가락간의 거리 및 누름 상태를 감지하여 물리적인 키보드나 마우스 없이도 문자의 입력이나 마우스 포인터의 이동을 시킬 수 있는 손가락의 움직임에 의한 입력장치 및 그 방법을 제공함에 있다.The present invention has been made to solve the above problems, an object of the present invention is to detect the bending of the finger joint and the distance between the fingers and pressing state to move the input of the character or the mouse pointer without a physical keyboard or mouse The present invention provides an input device and a method by which a finger moves.

본 발명의 또 다른 목적은 화면에 표시되는 가상 키보드와 사용자의 가상 손가락을 보면서 키를 입력할 수 있도록 하는 손가락의 움직임에 의한 입력장치의 이용 방법을 제공함에 있다. Another object of the present invention is to provide a method of using an input device by a movement of a finger to input a key while watching a virtual keyboard displayed on a screen and a user's virtual finger.

본 발명의 또 다른 목적은 손가락의 움직임에 의한 마우스 포인터의 움직임을 제어할 수 있도록 한 손가락의 움직임에 의한 입력방법을 제공함에 있다. Another object of the present invention is to provide an input method by the movement of one finger to control the movement of the mouse pointer by the movement of the finger.

상기와 같은 목적을 실현하기 위한 본 발명의 손가락의 움직임에 의한 입력장치는 손가락 관절의 굽힘에 따른 거리 변화를 감지하기 위한 굽힘감지센서와, 손가락간의 벌어진 거리 변화를 감지하기 위한 벌림감지센서와, 손가락에 의한 키인 상태를 감지하기 위한 키인감지센서와, 손전체의 회전을 감지하기 위한 손회전감지센서와, 손전체의 상하좌우 위치를 감지하기 위한 손이동감지센서와, 굽힘감지센서와 벌림감지센서와 키인감지센서와 손회전감지센서와 손이동감지센서의 값을 순차적으로 스캔하여 입력받아 외부기기로 출력하는 제어부와, 제어부로부터 신호를 입력받아 기능을 설정하고 마우스 포인터와 가상 손모양 및 문자를 출력하는 데이터처리부로 이루어진 것을 특징으로 한다. Input device by the movement of the finger of the present invention for realizing the above object is a bend detection sensor for detecting a distance change according to the bending of the finger joint, a gap detection sensor for detecting a change in the distance between the fingers; Key-in sensor for detecting key-in status by finger, Hand-rotation sensor for detecting hand rotation, Hand movement sensor for detecting the top, bottom, left and right positions of hand, Bending sensor and gap detection A control unit that sequentially scans the values of the sensor, key-in sensor, hand-rotation sensor, and hand movement sensor and outputs them to an external device, sets the functions by receiving signals from the control unit, sets the mouse pointer, virtual hand shape and text. Characterized in that consisting of a data processing unit for outputting.

위에서 굽힘감지센서는 손가락 마디에 설치되어 손가락 관절의 굽힘에 따른 거리를 측정하는 반사광센서로 이루어진 것을 특징으로 한다. Bend detection sensor from the above is characterized in that consisting of a reflected light sensor is installed on the finger joint to measure the distance according to the bending of the finger joint.

또한, 벌림감지센서는 인접한 손가락간의 거리를 측정하는 반사광센서로 이루어진 것을 특징으로 한다. In addition, the gap detection sensor is characterized in that consisting of a reflected light sensor for measuring the distance between adjacent fingers.

한편, 벌림감지센서는 인접한 손가락간의 거리를 측정하는 링크형태의 센서로 이루어진 것을 특징으로 한다.On the other hand, the gap detection sensor is characterized in that consisting of a link-type sensor for measuring the distance between adjacent fingers.

또한, 키인감지센서는 손가락의 손 끝에 설치되어 누를 때 눌림을 감지하는 터치센서로 이루어진 것을 특징으로 한다. In addition, the key-in detection sensor is characterized in that consisting of a touch sensor is installed to the fingertips of the finger to detect the pressing when pressed.

한편, 키인감지센서는 키인하기 위해 손가락을 두드릴 때의 충격을 감지하는 충격감지센서로 이루어진 것을 특징으로 한다. On the other hand, the key-in detection sensor is characterized in that consisting of a shock sensor for detecting the impact of knocking a finger to key in.

또한, 굽힘감지센서, 벌림감지센서, 키인감지센서, 손회전감지센서, 손이동감지센서와 제어부가 장갑에 설치되어 있는 것을 특징으로 한다. In addition, the bending detection sensor, the open detection sensor, key-in detection sensor, hand rotation detection sensor, hand movement detection sensor and the control unit is characterized in that the glove is installed.

또한, 굽힘감지센서와, 벌림감지센서와 키인감지센서를 손가락 각각에 낄 수 있는 반지에 형성되어 있는 것을 특징으로 한다. In addition, the bending detection sensor, the gap detection sensor and the key-in sensor is characterized in that formed on the ring that can be put on each finger.

또한, 손회전감지센서는 손 전체의 작업 평면상에서의 손의 회전을 감지하는 1축의 자이로스코프로 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the hand rotation sensor is characterized by consisting of a gyroscope of one axis for detecting the rotation of the hand on the working plane of the entire hand.

또한, 손이동감지센서는 손 전체의 작업 평면상에서의 손의 상하좌우위치를 감지하는 2축의 가속도센서로 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the hand movement sensor is characterized by consisting of two-axis acceleration sensor for detecting the up, down, left and right positions of the hand on the working plane of the entire hand.

그리고, 제어부는 펄스구동방식으로 굽힘감지센서와 벌림감지센서를 순차적으로 먹스/디먹스에 의해 선택하여 신호를 입력받아 손의 굽힘량 및 손가락의 벌림량의 측정을 위한 굽힘량감지부와, 손회전감지센서의 값을 입력받아 손의 회전량을 측정하는 회전량감지부와, 손이동감지센서의 값을 입력받아 손의 상하좌우 이동량을 측정하는 이동량감지부와, 굽힘량감지부와 회전량감지부와 이동량감지부와 키인감지센서의 출력 데이터를 캡슐화하여 전송하는 프로세서와, 직/병렬 데이타 신호를 만들어 외부기기의 데이터처리부로 출력하기 위한 인터페이스부로 이루어진 것을 특징한다. In addition, the control unit is a pulse driving method, the bending detection sensor and the separation detection sensor is sequentially selected by the mux / demux to receive a signal, the bending amount detection unit for measuring the amount of bending of the hand and the amount of finger spread, and the hand Rotation amount detection unit for measuring the amount of rotation of the hand by inputting the value of the rotation sensor, a movement amount detection unit for measuring the amount of movement of the hand up, down, left and right by inputting the value of the hand movement sensor, bending amount detection unit and the amount of rotation It is characterized by consisting of a processor for encapsulating and transmitting the output data of the sensing unit, the movement detection unit and the key-in detection sensor, and an interface unit for generating a serial / parallel data signal to output to the data processing unit of the external device.

또한, 데이터처리부는 제어부로부터 입력받은 상기 굽힘량감지부와 회전량감지부와 이동량감지부의 값을 처리하는 위치신호처리부와, 키인감지센서의 값을 입력받아 처리하여 출력하는 키인신호처리부와, 키인신호처리부와 위치신호처리부와 송수신하며 모드변환을 수행하는 모드변환부와, 위치신호처리부에서 처리된 값에 따라 키보드 기능시 입력 성공률을 높이기 위해 사용자의 손의 치수, 또는 습관에 따라 키 배열을 가상적으로 재배치하는 학습알고리듬부와, 위치신호처리부에서 처리된 값에 따라 마우스 기능을 수행하도록 하는 마우스모드부와, 학습알고리듬부에 의해 입력된 손의 위치 및 선택된 키값에 해당하는 문자를 출력하여 표시하는 키보드모드부로 이루어진 것을 특징으로 한다. The data processing unit may further include a position signal processing unit for processing values of the bending amount, rotation amount sensing unit, and movement amount sensing unit, a key-in signal processing unit for receiving and processing a value of a key-in detection sensor, and key-in. In order to increase the input success rate during keyboard function according to the value processed by the position signal processor and the mode converter which transmits / receives the signal between the signal processor and the position signal processor, the key arrangement is virtually changed according to the user's hand size or habit. A learning algorithm to be relocated, a mouse mode unit to perform a mouse function according to the value processed by the position signal processing unit, and a character corresponding to the position of the hand input by the learning algorithm and the selected key value to be displayed and displayed. Characterized in that consisting of the keyboard mode.

또한, 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력방법은 각 모드에 따라 굽힘감지센서와 벌림감지센서와 키인감지센서와 손회전감지센서와 손이동감지센서의 값을 순차적으로 계속 스캔하여 입력받는 단계와, 입력된 신호로부터 기능설정 데이터와 키 데이터를 판별하는 단계와, 기능설정 데이터일 경우 입력되는 값에 대한 기능설정 모드로 모드절환하는 단계와, 기능설정이 완료된 후 입력되는 값에 따라 설정된 기능에 따라 손가락의 위치를 결정하고 해당 손가락에 의해 눌려진 키값과 현재의 손동작을 화면에 출력하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 한다. In addition, the input method according to the movement of the finger according to the present invention is the step of continuously receiving and inputting the values of the bending detection sensor, the open detection sensor, the key-in detection sensor, the hand rotation detection sensor and the hand movement detection sensor sequentially according to each mode And determining the function setting data and the key data from the input signal, and mode switching to the function setting mode for the input value in the case of the function setting data, and the function set according to the input value after the function setting is completed. And determining the position of the finger and outputting the key value pressed by the corresponding finger and the current hand gesture on the screen.

위에서 기능설정 모드는 키보드 모드와 마우스 모드로 이루어진 것을 특징으로 한다. The function setting mode is characterized by consisting of a keyboard mode and a mouse mode.

또한, 키보드 모드는 숙련자 모드와 비숙련자 모드와 키설정 모드로 이루어진 것을 특징으로 한다. In addition, the keyboard mode is characterized by consisting of an expert mode, an unskilled mode and a key setting mode.

또한, 비숙련자 모드에서는 사용자가 모든 손가락을 사용하여 타이핑 작업을 하는지 아니면 어느 특정 손가락만을 사용하여 타이핑 작업을 하는지 키인감지센서의 신호분석을 통해 손동작 및 모양을 굽힘감지센서와 벌림감지센서의 신호를 사용할 것인지 손의 회전량을 측정하는 손회전감지센서와 손이동감지센서의 신호를 사용할 것인지를 결정하도록 하는 것을 특징으로 한다. Also, in the non-skilled mode, whether the user works with all fingers or typing with only a certain finger, the signal of the bend sensor and the open sensor can be detected by analyzing the signal of the key-in sensor. It is characterized in that to determine whether to use the signal of the hand rotation sensor and the hand movement sensor to measure the amount of rotation of the hand.

위와 같이 이루어진 본 발명은 손가락의 움직임을 굽힘감지센서와 벌림감지센서와 손회전감지센서와 손이동감지센서와 키인감지센서를 통해 감지하여 키보드 모드 및 마우스 모드를 설정하여 입력되는 센서의 값에 따라 손가락의 위치 및 상태를 판별하여 키보드나 마우스 없이도 데이터를 입력할 수 있도록 한다. The present invention made as described above according to the value of the sensor input by setting the keyboard mode and the mouse mode by detecting the movement of the finger through the bending sensor, the open sensor and the hand rotation sensor and the hand movement sensor and the key-in sensor The location and state of fingers can be determined so that data can be entered without a keyboard or mouse.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 또한 본 실시예는 본 발명의 권리범위를 한정하는 것은 아니고, 단지 예시로 제시된 것이다. Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. In addition, this embodiment is not intended to limit the scope of the present invention, but is presented by way of example only.

도 1은 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력장치로써 장갑에 설치한 상태를 나타낸 상태도이다. 1 is a state diagram showing a state installed in the glove as an input device by the movement of the finger according to the present invention.

여기에 도시된 바와 같이 굽힘감지센서(10)로써 장갑(120)의 검지와, 중지와, 약지, 소지에는 손가락 셋째마디 아래쪽에 제2번 관절의 굽힘에 따르는 손가락 첫째와 둘째마디의 거리 변화를 검출하는 제 1내지 제 4반사광 센서(11∼14)를 설치한다. 그리고, 벌림감지센서(20)로써 엄지에는 둘째마디와 검지간의 거리를 측정하는 제 5반사광 센서(15)를 설치하고, 검지와 중지간의 거리를 측정하는 제 6반사광 센서(16)를 설치하고, 약지와 소지사이의 거리를 측정하는 제 7반사광 센서(17)를 설치한다. As shown here, the bending sensor 10 detects the change of distance between the first and second fingers of the finger 120 according to the bending of the second joint below the third finger and the middle finger, middle finger, and ring finger. First to fourth reflective light sensors 11 to 14 are provided. As the gap detection sensor 20, a thumb is provided with a fifth reflective light sensor 15 for measuring the distance between the second node and the index finger, and a sixth reflective light sensor 16 for measuring the distance between the index finger and the middle finger. A seventh reflective light sensor 17 for measuring the distance between the ring finger and the base is installed.

그리고, 키인감지센서(30)로써 엄지, 검지, 중지, 약지, 소지의 모든 손끝에는 제 1내지 제 5의 필름형 터치 센서(31∼35)가 장착된다. The first to fifth film type touch sensors 31 to 35 are attached to all the fingertips of the thumb, the index finger, the middle finger, the ring finger, and the hand as the key-in detection sensor 30.

이와 같이 제 1내지 제 7반사광 센서(11∼17)와, 제 1내지 제 5터치센서(31∼35)는 오른손과 왼손 모두에 동일한 위치에 설치된다. In this way, the first to seventh reflecting light sensors 11 to 17 and the first to fifth touch sensors 31 to 35 are provided at the same position in both the right hand and the left hand.

또한, 손의 회전량을 측정하기 위한 손회전감지센서로 자이로스코프(40)와, 손의 상하좌우 이동량을 측정하기 위한 손이동감지센서로 가속도센서(50)이 손등에 설치된다. In addition, the gyroscope 40 as a hand rotation detection sensor for measuring the amount of rotation of the hand, and the acceleration sensor 50 as a hand movement detection sensor for measuring the amount of movement up, down, left and right of the hand is installed on the back of the hand.

그리고, 제 1내지 제 7반사광 센서(11∼17)와 제 1내지 제 5터치센서(31∼35)는 제어부(60)와 연결되어 외부 컴퓨터의 직/병렬 통신 포트로 (키보드포트, RS232C포트, USB포트등)유선 또는 무선으로 연결된다. In addition, the first to seventh reflective light sensors 11 to 17 and the first to fifth touch sensors 31 to 35 are connected to the control unit 60 and connected as serial / parallel communication ports of an external computer (keyboard port, RS232C port). , USB port, etc.) is wired or wireless.

도 2는 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력장치를 나타낸 블록구성도이다. Figure 2 is a block diagram showing an input device by the movement of the finger according to the present invention.

여기에 도시된 바와 같이 제어부(60)는 제 1내지 제 4반사광 센서(11∼14)에 의한 굽힘감지센서와 제 5내지 제 7반사광 센서(15∼17)에 의한 벌림감지센서를 순차적으로 먹스(75)/디먹스(71)에 의해 선택하여 신호를 입력받아 손의 굽힘량 및 손가락의 벌림량의 측정을 위한 굽힘량감지부(70)와, 손회전감지센서인 자이로스코프(40)의해 손의 회전량을 측정하는 회전량감지부(80)와, 손이동감지센서인 가속도센서(50)에 의해 손의 상하좌우 이동량을 측정하는 이동량감지부(90)와, 제 1내지 제 5터치센서(31∼35)에 의한 키인감지센서(30)와, 굽힘량감지부(70)와 회전량감지부(80)와 이동량감지부(90)와 키인감지센서(30)의 출력 데이터를 캡슐화하여 전송하는 프로세서(61)와, 직/병렬 데이타 신호를 만들어 외부기기의 데이터처리부(100)로 출력하기 위한 인터페이스부(62)로 구성된다. As shown here, the controller 60 sequentially mutes the bend detection sensor by the first to fourth reflection light sensors 11 to 14 and the gap detection sensor by the fifth to seventh reflection light sensors 15 to 17. (75) by the demux 71 receives a signal by the bending amount detection unit 70 for measuring the amount of bending of the hand and the amount of finger spread, and by the gyroscope 40 which is a hand rotation detection sensor Rotation amount detection unit 80 for measuring the amount of rotation of the hand, the movement amount detection unit 90 for measuring the amount of movement up, down, left and right by the acceleration sensor 50, which is a hand movement sensor, and the first to fifth touch Encapsulate the output data of the key-in sensor 30, the bending amount sensor 70, the rotation amount sensor 80, the movement amount sensor 90, and the key-in sensor 30 by the sensors 31-35. To the processor 61 for transmitting and outputting the serial / parallel data signal to the data processing unit 100 of the external device. It is composed.

그리고, 제어부(40)의 구동 전원(63)은 유선일 경우에는 외부 신호선으로 통해 공급받으며, 무선일 경우에는 자체 밧데리 전원으로 공급받는다. In addition, the drive power 63 of the controller 40 is supplied through an external signal line when wired, and by its own battery power when wireless.

또한, 굽힘량감지부(70)에는 외란의 영향을 줄여 센싱하기 위해 일정한 주파수를 발생시키는 펄스발생부(72)와, 펄스발생부(72)에서 발생된 펄스를 프로세서(61)에서 선택신호에 의해 각 손가락에 위치한 제 1내지 제 7반사광센서(11∼17)의 발광부(10-1,20-1)를 선택하는 디먹스(DEMUX, 71)와, 각 손가락에 위치한 제 1내지 제 7반사광 센서(11∼17)의 수광부(10-2,20-2)에서 입력되는 신호를 필터링하는 제 1필터(73)와, 제 1필터(73)를 거친 신호를 증폭하는 제 1증폭기(74)와, 제 1증폭기(74)에 의해 증폭된 신호 중 프로세서(61)의 선택신호에 의해 선택된 제 1내지 제 7반사광 센서(11∼17)의 수광부(10-2,20-2)의 신호를 선택하는 먹스(MUX,75)와 먹스(MUX, 75)에 의해 선택된 신호를 디지털 신호로 변환하는 제 1A/D변환기(76)로 구성된다. In addition, the bending amount detecting unit 70 includes a pulse generator 72 for generating a constant frequency in order to reduce the influence of disturbance and a pulse generated by the pulse generator 72 to the selection signal in the processor 61. A demux 71 for selecting the light emitting units 10-1 and 20-1 of the first to seventh reflecting light sensors 11 to 17 located at each finger, and the first to seventh at each finger. A first filter 73 for filtering signals input from the light receiving units 10-2 and 20-2 of the reflected light sensors 11 to 17, and a first amplifier 74 for amplifying a signal passing through the first filter 73. ) And signals of the light receiving units 10-2 and 20-2 of the first to seventh reflecting light sensors 11 to 17 selected by the selection signal of the processor 61 among the signals amplified by the first amplifier 74. And a first A / D converter 76 for converting the signal selected by the mux (MUX, 75) and the mux (MUX, 75) into a digital signal.

그리고, 회전량감지부(80)는 손 전체의 회전량을 측정하기 위해, 자이로스코프(40)와, 자이로스코프(40)의 출력신호를 필터링하는 제 2필터(81)와, 필터링된 출력신호를 증폭하기 위한 제 2증폭기(82)와, 제 2증폭기의 출력신호를 디지털 신호로 변환하는 제 2A/D변환기(83)로 구성된다. In addition, the rotation amount detecting unit 80 includes a gyroscope 40, a second filter 81 for filtering an output signal of the gyroscope 40, and a filtered output signal to measure the rotation amount of the entire hand. A second amplifier 82 for amplifying the signal and a second A / D converter 83 for converting the output signal of the second amplifier into a digital signal.

또한, 이동량감지부(90)은 손 전체의 상하좌우 위치를 감지하기 위한 이동량감지부(90)에는 가속도 센서(50)와, 가속도 센서(50)의 출력신호를 그 출력신호를 필터링하는 제 3필터(91)와, 필터링한 신호를 증폭하기 위한 제 3증폭기(92)와, 증폭된 신호를 적분하여 속도를 얻기 위한 제 1적분기(94)와, 제 1적분기(94)의 출력신호를 적분하여 이동량을 얻기 위한 제 2적분기(96)와, 가속도센서(50)의 신호를 적분할 때 오차 누적에 의한 드리프트를 해결하기 위한 가속도드리프트보정부(93)와, 제 1적분기(94)의 출력신호를 적분할 때 오차누적에 의한 드리프트를 해결하기 위한 속도드리프트보정부(95)와, 제 2적분기의 출력신호를 디지털로 변환하기 위한 제 3A/D변환기(97)가 포함되어 구성된다. In addition, the movement amount detection unit 90 is a movement amount detection unit 90 for detecting the position of the top, bottom, left and right of the entire hand, the third sensor for filtering the output signal of the acceleration sensor 50 and the acceleration sensor 50; Integrate the filter 91, the third amplifier 92 for amplifying the filtered signal, the first integrator 94 for obtaining the speed by integrating the amplified signal, and the output signal of the first integrator 94 Output of the first integrator 94 and the acceleration drift correction unit 93 for solving the drift due to error accumulation when integrating the signal of the acceleration sensor 50 to obtain the movement amount A speed drift correction unit 95 for solving the drift due to error accumulation when integrating the signal and a third A / D converter 97 for converting the output signal of the second integrator to digital are included.

또한, 데이터처리부(100)는 인터페이스부(62)로부터 입력받은 제 1내지 제 7반사광 센서(11∼17)에 의한 손가락의 굽힘 및 벌림을 감지하는 굽힘량감지부(70)와, 자이로스코프(40)에 의한 손의 회전량을 감지하는 회전량감지부(80)과 가속도센서(50)에 의한 손의 이동량을 감지하는 이동량감지부(90)의 값을 처리하는 위치신호처리부(102)와, 제 1내지 제 5터치센서(31∼35)의 값을 입력받아 처리하여 출력하는 키인신호처리부(101)와, 위치처리신호부(102)와 키인신호처리부(101)의 데이타를 처리하여 모드변환을 수행하는 모드변환부(103)와, 모드변환부(103)로 받은 데이타를 키보드 모드일 경우에는 키보드 기능시 입력 성공률을 높이기 위해 사용자의 손의 치수와 습관에 따라 키 배열을 가상적으로 재배치하는 학습알고리듬 과정을, 마우스모드일 경우에는 사용자의 습관에 따른 손움직임과 굽힘량의 스케일을 조정하는 학습 과정을 거쳐 마우스모드부(105) 또는 키보드모드부(110)로 각 모드에 맞는 데이타로 변환하여 보내기 위한 학습알고리듬부(104)와, 학습알고리듬부(104)에 의해 처리된 손의 위치와 모양을 화면에 디스플레이하고 선택된 키값에 해당하는 문자를 출력하는 키보드모드부(110)로써 입력된 위치에 해당하는 키값을 출력하기 위한 키테이블부(112)와, 학습알고림듬부(104)에 의해 처리된 손의 위치와 모양을 모니터(150)에 디스플레이하기 위해 그래픽적으로 재구성하는 디스플레이부(111)로 구성된다. In addition, the data processing unit 100 may include a bending amount detecting unit 70 detecting a bending and opening of a finger by the first to seventh reflective light sensors 11 to 17 received from the interface unit 62, and a gyroscope ( A position signal processor 102 for processing a value of the rotation amount sensing unit 80 for sensing the rotation amount of the hand by the 40 and the movement amount sensing unit 90 sensing the movement amount of the hand by the acceleration sensor 50; To process the data of the key-in signal processing unit 101 and the position-input signal processing unit 102 and the key-in signal processing unit 101 to receive and process the values of the first to fifth touch sensors 31 to 35. In the case of the keyboard mode, the mode conversion unit 103 and the mode conversion unit 103 which perform the conversion, rearrange the key arrangement virtually according to the dimensions and habits of the user's hand in order to increase the input success rate during the keyboard function. The learning algorithm process, in mouse mode, Learning algorithm 104 for sending the mouse mode unit 105 or the keyboard mode unit 110 through the learning process to adjust the scale of the hand movement and bending amount according to the habit to send the data for each mode, and learning A key table unit for outputting a key value corresponding to the input position by the keyboard mode unit 110 displaying the position and shape of the hand processed by the algorithm unit 104 on the screen and outputting a character corresponding to the selected key value ( 112 and a display unit 111 which graphically reconstructs the display of the position and shape of the hand processed by the learning algorithm unit 104 on the monitor 150.

위와 같이 이루어진 입력장치의 작동을 설명하면 다음과 같다. Referring to the operation of the input device made as described above is as follows.

입력장치의 인터페이스부(62)를 컴퓨터의 직/병렬 통신포트(키보드포트, RS232C포트, USB포트 등)로 무선 또는 유선으로 연결하고, 유선일 경우에는 신호선 통해 전원(63)이 인가되고, 무선일경우에는 독립적인 밧데리 전원이 인가되어 각 손가락의 위치를 센싱하게 된다. Connect the interface unit 62 of the input device to the serial / parallel communication port (keyboard port, RS232C port, USB port, etc.) of the computer by wireless or wired. In the case of wired, the power supply 63 is applied via a signal line. In one case, an independent battery power is applied to sense the position of each finger.

이때 손가락의 위치를 센싱하는 방법은 스캔구동방식으로써 외란의 영향을 줄이기 위해 센서구동시 펄스구동 방식을 적용하여 펄스발생부(72)에서 일정한 주파수(예 : 3kHz)의 펄스를 발생시킨다. 이 펄스는 프로세서(61)에서의 선택신호(select)로 디먹스(71)에 의해 각 손가락에 위치한 제 1내지 제 7반사광 센서(11∼17)의 발광부(10-1,20-1)를 선택하여 그 중 선택된 발광부(10-1,20-1)만을 온(on)시키게 된다.At this time, the method of sensing the position of the finger is a scan driving method to generate a pulse of a constant frequency (for example, 3 kHz) in the pulse generator 72 by applying a pulse driving method when driving the sensor to reduce the influence of disturbance. This pulse is a select signal from the processor 61. The light emitting units 10-1 and 20-1 of the first to seventh reflecting light sensors 11 to 17 positioned on each finger by the demux 71 are selected. Select to turn on only the selected light emitting units 10-1 and 20-1.

이렇게 제 1내지 제 7반사광 센서(11∼17) 중 선택된 발광부(10-1,20-1)를 온(on)시키는 시간과 동시에 제 1내지 제 7반사광 센서(11∼17)의 발광부(10-1,20-1) 선택신호와 같은 신호를 가지고 제 1내지 제 7반사광 센서(11∼17) 중 선택된 발광부(10-1,20-1)가 온(on)된 손가락의 수광부(10-2,20-2) 신호만을 먹스(73)에 의해 제 1A/D변환기(76)로 받아들이게 된다. 이때 제 1내지 제 7반사광 센서(11∼17)의 수광부(10-2,20-2)에는 제 1필터(73)와 제 1증폭기(74)가 설치되어 있어 먹스(75)를 거치기 전에 이미 일정한 주파수(예 : 3kHz)만을 필터링하고 증폭되는 과정을 거친다. Thus, at the same time as turning on the selected light emitting units 10-1 and 20-1 of the first to seventh reflecting light sensors 11 to 17, the light emitting unit of the first to seventh reflecting light sensors 11 to 17 is performed. A light receiving unit of a finger having the same signal as the (10-1,20-1) selection signal and the light emitting units 10-1 and 20-1 selected from the first to seventh reflecting light sensors 11 to 17 are turned on. Only the (10-2, 20-2) signal is received by the MUX 73 into the first A / D converter 76. At this time, the first filter 73 and the first amplifier 74 are installed in the light receiving units 10-2 and 20-2 of the first to seventh reflective light sensors 11 to 17. Only a certain frequency (eg 3kHz) is filtered and amplified.

이렇게 입력된 신호는 제 1A/D변환기(76)에서 디지털신호로 변환된 뒤 현재 온(on)된 손가락의 선택신호, 키인신호의 발생여부 신호를 프로세서(61)를 거쳐 캡슐화한뒤 인터페이스부(62)를 통해 외부기기(컴퓨터)로 데이타를 전송하게된다.The input signal is converted into a digital signal by the first A / D converter 76 and then encapsulated the selection signal of the finger currently on and the signal of whether the key-in signal is generated via the processor 61 and then the interface unit ( The data is transmitted to the external device (computer) through 62).

이렇게 전송된 데이타는 위치신호처리부(101)와 키인신호처리부(102)로 전송되어 현재 손동작을 알아내는 신호처리 과정을 거치게 된다. The transmitted data is transmitted to the position signal processing unit 101 and the key-in signal processing unit 102 to go through a signal processing process to find out the current hand motion.

위치신호처리부(101)와 키인신호처리부(102)를 통해 신호처리 과정을 반복하여 각 손가락의 동작을 하나씩 순차적으로 알아내게 되며 그때의 데이타를 분석함으로써 현재 모드를 인식하게 되고 학습알고리듬을 거쳐 사용자의 입력 습관을 분석한뒤 현재 사용자의 손동작 모양을 모니터(150)에 디스플레이하거나 문자를 출력하거나 마우스모드부(105)에 의해 포인터를 이동시키게 된다. The signal processing process is repeated through the position signal processing unit 101 and the key-in signal processing unit 102 to find out the operation of each finger one by one, and by analyzing the data at that time, the current mode is recognized and the user's algorithm is learned. After analyzing the input habits, the current gesture of the user's hand is displayed on the monitor 150, a text is output, or the pointer is moved by the mouse mode unit 105.

그런데, 만약에 이러한 과정 중간에 엄지, 검지, 중지, 약지, 소지의 손가락 끝에 위치한 제 1내지 제 5터치센서(31∼35)로부터 키인신호가 발생되면 인터럽트가 발생하여 제어부(60)의 프로세서(61)에서 현재 인터럽트가 발생한 손가락의 정보를 위의 과정을 거쳐 외부기기(컴퓨터)로 전송한 뒤 손동작을 알아내기 위한 신호처리 과정을 또한 같은 방법으로 수행하여 키테이블부(112)에서 해당하는 문자코드(아스키 코드 등)로 변환하며 문자를 출력하고 현재 손동작 모양과 함께 모니터(150)에 디스플레이하거나 마우스모드 모듈에 의한 포인터의 클릭(Click) 또는 드레그(Drag)동작을 하게 된다. However, if a key-in signal is generated from the first to fifth touch sensors 31 to 35 positioned at the tip of the thumb, the index finger, the middle finger, the ring finger, and the finger in the middle of the process, an interrupt is generated and the processor of the controller 60 ( In step 61), the information on the finger having the current interrupt is transmitted to the external device (computer) through the above process, and then the signal processing process for detecting the hand gesture is performed in the same manner. Code (ascii code, etc.) is converted to output characters and displayed on the monitor 150 together with the current hand gesture shape or click or drag of the pointer by the mouse mode module.

한편, 입력 성공률을 높이기 위해 학습알고리듬부(104)를 이용하여 위치신호처리부(101)에서 처리된 값에 따라 키보드 기능시 작업자의 손가락을 거의 굽혔을 경우 완전히 핀 상태의 값과 손가락을 좌우 이동량을 순서에 따라 측정하여 기준 데이터로 설정한 후 입력되는 값과 비교하여 보간법으로 각 키 위치를 설정하는 초기설정과정과 입력 성공률을 높이기 위해 사용자의 손의 치수, 또는 습관에 따라 키 배열을 가상적으로 재배치하 작업자에 따른 입력 패턴변화에 입력장치가 적응해 가도록 한다. On the other hand, according to the value processed by the position signal processing unit 101 using the learning algorithm unit 104 to increase the input success rate, if the operator's finger almost bent during the keyboard function, the value of the pin state and the left and right movement amount of the finger are completely reduced. Initially set key position by interpolation method by measuring in order and setting it as reference data, and virtually rearrange key arrangement according to user's hand size or habit to increase input success rate. The input device is adapted to change of input pattern according to the worker.

도 3은 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력장치에 의한 입력상태를 나타낸 도면이다. 3 is a view showing the input state by the input device by the movement of the finger according to the present invention.

여기에 도시된 바와 같이 화면에는 가상키보드와 현재의 손동작을 표시하고 있는 것을 볼 수 있다. As shown here, the screen displays the virtual keyboard and the current hand gesture.

이와 같이 화면에 가상 키보드 및 손동작의 표시에 따라 크게 키보드 입력모드와 마우스 입력모드로 구분할 수 있다. As such, the keyboard may be classified into a keyboard input mode and a mouse input mode according to the display of the virtual keyboard and the hand gesture on the screen.

먼저, 키보드 모드에서는 숙련자 모드, 비숙련자 모드, 설정키 모드로 설정할 수 있고 또한, 마우스 모드를 설정할 수 있다. First, in the keyboard mode, it can be set to the expert mode, the non-skilled mode, the setting key mode, and can also set the mouse mode.

키보드 입력모드는 또 숙련자모드, 비숙련자모드와 키설정모드로 구분되는데, 비숙련자 모드는 전원이 켜지면 초기 상태로써 비숙련자 모드로 설정되도록 하며, 처음 초기상태 외에도 두손의 엄지손가락의 제 1터치센서(31)의 신호를 동시에 ON시킴으로서 변환시킬 수 있다. 그리고 숙련자 모드로의 변환은 왼손의 제 1내지 제 5터치센서(31∼35)를 모두 ON 시킴으로써 변환시키며, 키설정 모드로의 변환은 양손의 제 1내지 제 5터치센서(31∼35)를 모두 ON시킴으로서 변환시킬 수 있다. The keyboard input mode is also divided into the expert mode, the non-skilled mode and the key setting mode. The non-skilled mode is set to the non-skilled mode as an initial state when the power is turned on.In addition to the initial initial state, the first touch of the thumb of both hands is performed. The signal of the sensor 31 can be switched on simultaneously. The shifting to the expert mode is performed by turning on all of the first to fifth touch sensors 31 to 35 of the left hand, and the shifting to the key setting mode is to switch the first to fifth touch sensors 31 to 35 of both hands. You can convert them by turning them all ON.

이러한 모드변환은 사용자에 따라서 다양한 방법에 의해 이루어질 수 있다.Such mode conversion may be performed by various methods depending on the user.

또한, 위에서 제시된 세가지 모드내에는 일반모드, 즉 특수키 입력모드, 숫자키 입력모드 등과 같은 여러가지 모드를 설정할 수 있다. In addition, in the three modes presented above, various modes such as a general mode, that is, a special key input mode and a numeric key input mode, can be set.

비숙련자 모드에서는 사용자가 모든 손가락을 사용하여 타이핑 작업을 하는지 아니면 어느 특정 손가락만을 사용하여 타이핑 작업을 하는지 키인감지센서(30)의 신호분석을 통해 일반 비숙련자의 경우에는 손동작 및 모양을 굽힘감지센서(10)와 벌림감지센서(20)에 의해 측정된 굽힘량감지부(70)의 신호를 사용하도록 하며, 완전 비숙련자의 경우에는 손의 회전량을 측정하는 회전량감지부(80)의 자이로스코프(40)와 손의 상하좌우 이동량을 측정하는 이동량감지부(90)의 가속도센서(50)의 신호를 사용하도록 먼저 결정한다. In the non-skilled mode, whether the user works with all fingers or typing with only a specific finger, the signal analysis of the key-in sensor 30 through the signal analysis of the general inexperienced hand bending and shape bending sensor 10 and the signal of the bending amount detection unit 70 measured by the gap detection sensor 20, the gyro of the rotation amount detection unit 80 for measuring the amount of rotation of the hand in the case of a completely unskilled First, it is determined to use the signal of the acceleration sensor 50 of the movement amount detecting unit 90 that measures the movement amount of the scope 40 and the hand.

그리고, 그 신호를 분석한 결과에 의해 모니터(150)의 화면상에 띄워진 가상 키보드와 가상 손을 보면서 타이핑 작업을 하는 모드로써, 이때에는 작업화면에 작업워드윈도우와 가상키보드가 표시되고, 손가락의 이동에 따라 가상키보드 위에 손가락위치에 따른 가상 손이 나타나며, 키가 눌려질 때에는 그 키가 눌려진 상태가 시각적으로 표시되며, 동시에 짧은 Beep음을 울리도록 하여 입력감각을 느끼도록 해준다In addition, as a result of analyzing the signal, a virtual keyboard floated on the screen of the monitor 150 and a virtual hand are displayed while typing. In this case, a work word window and a virtual keyboard are displayed on the work screen. The virtual hand appears according to the position of the finger on the virtual keyboard according to the movement of, and when the key is pressed, the state of the key pressed is visually displayed, and at the same time, a short beep sounds to make the input sense.

그리고, 숙련자 모드의 경우에는 일반적인 컴퓨터의 키보드에 숙련된 작업자가 고속으로 입력하기 적합한 타이핑 모드로서 작업 화면상의 가상 키보드가 표시되지 않는다. 그러나 작업이 일시 중단될 때에는 가상키보드가 나타나도록 하여 비숙련자 모드로 자동 전환되어 작업자의 시각적 인식을 도울 뿐만 아니라 작업자로 하여금 보정의 효과를 얻을 수 있도록 한다. 다시 입력작업이 연속성을 보이면 숙련자 모드로 자동 전환되도록 한다. In the expert mode, a virtual keyboard on a work screen is not displayed as a typing mode suitable for a skilled worker to input at a high speed on a keyboard of a general computer. However, when the work is suspended, the virtual keyboard appears so that it automatically switches to the non-skilled mode, which not only helps the operator visually, but also allows the operator to obtain the effect of correction. Again, if the input operation shows continuity, switch to expert mode automatically.

키설정 모드는 키위치의 초기설정 및 키 기능을 사용자가 임의로 지정하도록 하는 모드로 사용하도록 한다. In the key setting mode, the user can arbitrarily specify the initial setting of the key position and the key function.

도 4는 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력장치의 손가락의 위치신호와 키와의 맵핑관계를 나타낸 테이블이다. 4 is a table showing a mapping relationship between a position signal of a finger of a input device and a key caused by the movement of a finger according to the present invention.

테이블에서 볼 때 ∨는 현재의 모드를 나타내고 ●와 ◎는 터치센서의 신호가 들어온 손가락을 나타낸다. 그리고 일반 모드 외에는 ●와 ◎가 있는 손가락이 동시에 눌려져 문자를 출력함을 의미하며 ○는 터치센서의 신호가 들어온 손가락의 위치 프로세싱결과를 나타낸 것이다. In the table, ∨ indicates the current mode and 와 and ◎ indicate the finger that the touch sensor signal is input to. In addition to the normal mode, fingers with ● and ◎ are simultaneously pressed to output characters, and ○ indicates the position processing result of the finger with the touch sensor signal.

본 발명에 의한 입력장치의 키보드 입력모드로는 한번에 100여키의 입력 기능을 수행할 수가 없기 때문에 여기에 도시된 바와 같이 숫자 키나 특수키의 입력을 원할 경우에는 모드 변환을 하여 일반 모드에서 특수키 입력 모드로 변환시켜 사용하도록 한다. In the keyboard input mode of the input device according to the present invention, since it is not possible to perform the input function of more than 100 keys at a time, when a numeric key or a special key is desired as shown here, the special mode is input in the general mode by converting the mode. Switch to the mode to use.

여기에서 일반 모드라는 것은 우리가 현재 쓰고 있는 키보드에서 한영 문자를 입력시킬 수 있는 부분을 말하며, 특수키 입력 모드는 일반 모드의 키자판에 한영 문자 대신 특수키 문자를 입력할 수 있도록 자판이 재배열된 키보드를 의미한다.In this case, the general mode refers to the portion of the keyboard that we are currently using to input Korean-English characters, and the special-key input mode rearranges the keyboard to input special-key characters instead of Korean-English characters on the keyboard of the normal mode. Means keyboard.

모드 변환은 어느 특정키를 일정 시간 이상 누르고 있을 경우 모드 변환이 발생한다. 예를 들어 왼손으로 영문자 A를 일정 시간 누르고 있으면 오른쪽 손으로 입력할 수 있는 키보드의 자판이(영문자YHN키 오른쪽 부분) 숫자를 입력할 수 있는 자판으로 변환이 되어 왼손의 A키를 누르고 있는 상태에서 키를 누르면 일반 모드의 문자가 아닌 변환된 모드의 키의 문자가 입력되게 된다.Mode conversion occurs when a certain key is pressed for a certain time. For example, if you hold down the letter A with your left hand for a certain period of time, the keyboard that you can type with your right hand (the right part of the English letter YHN key) is converted to a keyboard that lets you enter numbers. By pressing the key, the letter of the key of the converted mode is input, not the letter of the normal mode.

그리고 눌려진 모드변환키를 떼는 순간 일반모드로 자동 절환하게 된다.And when you release the pressed mode switch key, it automatically switches to normal mode.

이러한 모드 변환 방식을 이용하여 한 손가락에 의한 모드 변환, 두손가락의 조합에 의한 모드 변환, 세손가락의 조합에 의한 모드 변환, 네손가락의 조합에 의한 모드 변환, 다섯손가락의 조합에 의한 모드변환방식 등 모두 수백 여개의 모드 변환이 가능하며 그리고 각 모드는 14개의 문자 입력 기능을 가지고 있다. By using this mode conversion method, one finger mode switching, two finger combination switching, three finger combination switching, four finger combination switching, five finger combination switching There are hundreds of modes to switch between, and each mode has 14 character input functions.

이와 같은 방식으로 모드를 변환하여 입력할 경우 결국 현재 컴퓨터 상에서 입력 가능한 모든 문자의 입력이 가능하다.If you switch the mode in this way, you will be able to enter all characters that can be entered on your computer.

도 5는 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력장치의 마우스 모드로 작동되는 상태를 나타낸 도면이다. 5 is a view showing a state in which the operation of the mouse mode of the input device by the movement of the finger according to the present invention.

마우스 모드로 작동시키기 위해서는 오른손 손가락의 제 1내지 제 5터치센서(31∼35)를 모두 ON시킴으로서 모드변환이 가능하고 같은 동작을 다시 반복하면 키보드 모드로 되돌아오게 된다.In order to operate in the mouse mode, all of the first to fifth touch sensors 31 to 35 of the right hand finger are turned on to change modes. When the same operation is repeated again, the mode returns to the keyboard mode.

마우스 모드가 설정되었을 경우에는 두 가지 방법에 의해서 마우스 기능을 실현할 수 있다. 먼저 상하 이동신호는 상하 이동을 감지하는 이동량감지부(90)의 가속도센서(50)의 신호를 이용하고 좌우 이동신호는 좌우 이동을 감지하는 이동량감지부(90)의 가속도센서(50)의 신호를 이용하여 마우스기능을 실현하는 방법과 상하 이동 신호를 검지의 굽힘동작으로 실현하고, 좌우 이동 신호는 엄지손가락의 벌림동작으로 마우스기능을 실현하는 방법이 있다. 두 가지 방법 중에서 사용자는 편리한 방법을 소프트웨어적으로 선택하여 사용하게 된다. When the mouse mode is set, the mouse function can be realized by two methods. First, the up and down movement signal uses the signal of the acceleration sensor 50 of the movement amount sensing unit 90 for detecting the up and down movement, and the left and right movement signal is the signal of the acceleration sensor 50 of the movement amount sensing unit 90 for detecting the left and right movement. There is a method of realizing a mouse function and a vertical motion signal by a bending motion of the index finger, and a method of realizing a mouse function by a thumb motion of a thumb. Of the two methods, the user selects and uses a convenient method in software.

그리고 위의 두 방법에서의 클릭신호는 모두 손끝에 부착되어 있는 키인감지센서(30)를 이용한다. 그러나 위치신호는 가속도센서(50)를 이용한 방법에서는 아이콘을 클릭해서 드래그하고 싶다면 손가락 끝을 누른 상태, 즉 검지손가락 끝에 설치된 제 2터치센서(32)를 ON 시킨 상태에서 손 전체의 위치를 움직이며 포인터를 변화시키며 구현하면 되고, 두 번째 방법에서는 손가락 끝을 누른 상태에서 손가락을 굽히거나 펴는 동작을 하여 구현한다.In both methods, the click signal uses the key-in detection sensor 30 attached to the fingertip. However, in the method using the acceleration sensor 50, if you want to click and drag the icon, the position signal moves the position of the whole hand while pressing the tip of the finger, ie, turning on the second touch sensor 32 installed at the tip of the index finger. This can be done by changing the pointer. In the second method, it is implemented by bending or extending a finger while pressing a fingertip.

도 6내지 도 8은 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력장치에서 손가락의 움직임을 측정하기 위한 센서의 동작 상태를 나타낸 도면이다. 6 to 8 are views illustrating an operation state of a sensor for measuring the movement of a finger in an input device caused by the movement of a finger according to the present invention.

먼저, 도 6은 검지와 중지와, 약지와 소지의 손가락 셋째마디 아래쪽에 설치된 제 1내지 제 4반사광 센서(11∼14)에 의한 굽힘감지센서(10)를 통해 제 2번 관절의 굽힘에 따르는 거리를 측정하게 된다. First, FIG. 6 shows the index and middle finger, and the bending of the second joint through the bending detection sensor 10 by the first to fourth reflective light sensors 11 to 14 installed under the third finger of the ring finger and the finger. The distance is measured.

즉, 발광부(10-1)에서 신호를 발생하면 수광부(10-2)에서 이 신호를 감지하여 손가락이 펴지거나 굽혀지는 거리를 d1, d2, d3로 측정하게 된다.That is, when a signal is generated by the light emitting unit 10-1, the light receiving unit 10-2 detects the signal and measures the distances at which the fingers are stretched or bent as d1, d2, and d3.

그리고, 도 7은 키의 상하 위치를 판별하기 위한 원리도이고, 도 8은 엄지의 둘째마디와 검지간의 거리를 측정하는 제 5반사광 센서(15)와, 검지와 중지간의 거리를 측정하는 제 6반사광 센서(16)와, 약지와 소지사이의 거리를 측정하는 제 7반사광 센서(17)에 의한 벌림감지센서(20)를 통해 키의 좌우 위치를 판별하기 위한 원리를 설명하기 위한 도면이다. And, Figure 7 is a principle diagram for determining the vertical position of the key, Figure 8 is a fifth reflected light sensor 15 for measuring the distance between the second node of the thumb and the index finger, and the sixth for measuring the distance between the index finger and middle finger The principle for discriminating the left and right positions of the key through the gap detection sensor 20 by the reflected light sensor 16 and the seventh reflected light sensor 17 measuring the distance between the ring finger and the base.

이와 같이 제 1내지 제 7반사광 센서(11∼17)를 통해 손가락의 위치를 판별하게 된다. In this way, the position of the finger is determined through the first to seventh reflecting light sensors 11 to 17.

손가락 끝의 위치는 손가락방향의 상하위치와 손가락의 좌우이동에 의해 결정되는데, 상하위치는 손가락상의 각 관절 굽힘량, 그리고 좌우이동은 손바닥에 있는 손가락 제 3관절(중수관절, Metacarpo-Phalangeal Joint, 161)을 중심으로 하는 좌우회전에 의해 정해진다. 이 위치를 결정하는 각 관절은 기하학적인 구속과 함께 인대에 의해 간섭되어 가동범위가 제한된다. 타이핑동작에서는 이 가동범위보다 더욱 제한적인 동작범위만이 요구된다. The position of the fingertip is determined by the up and down position of the finger direction and the left and right movement of the finger. The up and down position is the amount of bending of each joint on the finger, and the left and right movement is the third joint of the finger on the palm (Metacarpal joint, Metacarpo-Phalangeal Joint, 161 is determined by the left and right rotation. Each joint that determines this position is interfered by the ligaments with geometric restraints, limiting its range of motion. In the typing operation, only a more limited operating range than this movable range is required.

따라서, 손가락이 키보드의 기준키 위에 정렬하고 있다면, 손가락만의 이동은 기준키와 그 윗키, 아래키, 3개의 키구분 만이 필요하며, 좌우로는 옆 방향회전에 자유로운 엄지, 검지, 소지만이 옆 키열을 조작하게된다. 따라서 타이핑 작업시의 키위치 조작에 관여하는 주도관절은 굽힘에 대해서는 도 8의 제 2관절(PIP관절(Phalanx-Interpahalangeal joint, 162) 도7의 회전에 해당, 162)과, 좌우에 대해서는 제 3관절(161)의 좌우방향뿐이고, 나머지 손가락관절은 모두 잉여자유도로서 이 제 2관절(162)의 굽힘량에 따른 수동적인 굽힘이 일어난다. 또 키를 두드리는 키누름 동작은 제 3관절(161)의 상하방향 회전이 주도적이다.Therefore, if the finger is aligned on the reference key of the keyboard, the only movement of the finger requires the reference key, its upper key, the lower key, and three key divisions. You will manipulate the side key row. Therefore, the main joint involved in key position manipulation during the typing operation has a second joint (Phalanx-Interpahalangeal joint, 162) of FIG. Corresponding to the rotation, 162 and the left and right are only the left and right directions of the third joint 161, and the remaining finger joints are all surplus induction and passive bending occurs according to the bending amount of the second joint 162. In addition, the key pressing operation of tapping the key is mainly driven by the vertical rotation of the third joint 161.

본 발명에서는 이와 같은 분석을 토대로, 각 손가락 세째마디에는 제 2관절(162)의 굽힘량을 측정하는 제 1내지 제 4반사광 센서(11∼14)를 설치하였으며, 엄지, 검지, 소지 세째마디 측면에는 좌우이동측정을 위한 제 5내지 제 7반사광 센서(15∼17)를 설치하였다. 그리고, 키 두드림에 대해서는 각 손가락 끝에 제 1내지 제 5터치센서(31∼35)를 설치하였다. In the present invention, the first to fourth reflective light sensors 11 to 14 are installed on the third segment of each finger to measure the bending amount of the second joint 162. The fifth to seventh reflecting light sensors 15 to 17 were installed for the horizontal movement measurement. In addition, the first to fifth touch sensors 31 to 35 are provided at the end of each finger for key tapping.

손가락의 위치는 도 6과 같이 각 손가락의 세째마디에 부착되어 있는 굽힘감지센서(10)로 측정한다. 굽힘감지센서(10)의 발광부(10-1)는 점광원으로 거리에 따라 확산되며 출력 광도를 , 센서와 손가락의 둘째마디 사이의 거리를 d, 두번째 마디에서 반사되어 돌아오는 광량을 E,이라 하면, 이때 반사율이 일정하다면 다음과 같은 거리의 제곱에 반비례하는 광신호 관계식은 수학식 1과 같이 성립한다.The position of the finger is measured by the bending sensor 10 attached to the third node of each finger as shown in FIG. The light emitting unit 10-1 of the bending detection sensor 10 is a point light source and diffuses with distance, and output brightness is increased. When referred to the distance between the sensor and the second joint of the finger d, the amount of light coming back is reflected by the second node E,, At this time, if the reflectivity is constant optical signal relation, which is inversely proportional to the following: the square of the same distance, as shown in equation (1) Hold.

그러므로 제 2관절(162)의 회전에 비례하는 거리 d는 광신호의 변화를 측정함으로써 예측할 수 있다.Therefore, rotation of the second joint 162 The distance d proportional to can be estimated by measuring the change in the optical signal.

또 이 결과에 의해서 손가락 끝의 위치를 예측함으로써 키의 상중하 위치를 또한 예측 할 수 있다.This result also predicts the top and bottom positions of the key by predicting the position of the fingertip.

왜냐하면 위에서 설명하였듯이 제 2관절(162)의 회전은 키위치를 지정하는 능동적 요소이고 나머지 관절의 굽힘은 이 굽힘량에 따라 적절히 정해지기 때문이다. 엄밀한 위치를 측정하려면 타 관절의 영향을 고려해야되지만, 타이핑의 경우에는 키위치의 상중하 정도만 판별하면 됨으로 이 값만으로도 충분하다. 키의 좌우 위치에 대응되는 검지와 약지의 좌우이동 또한 기준 키인가와 좌측 또는 우측 키인가만 판별하면 되므로 같은 원리를 적용한다.Because, as described above, the rotation of the second joint 162 is an active element for designating the key position, and the bending of the remaining joints is appropriately determined according to this bending amount. In order to measure the exact position, the influence of other joints should be considered, but in the case of typing, this value is sufficient because only the upper and lower positions of the key position need to be determined. The same principle applies because the detection corresponding to the left and right positions of the keys and the left and right movements of the ring finger need only be discriminated from the reference key and the left or right key.

또 손가락 끝의 위치는 손전체의 상하좌우 이동위치에 의해서도 결정되는데 이것은 가속도센서(50)에 의한 이동량감지부(90)에 의해서 손전체의 상하좌우 이동에 따른 가속도를 가지고 그 신호를 적분함으로써 결정할 수 있다. 이러한 방법은 완전초보자가 손목부분이 완전히 지지 된 상태에서 타이핑작업을 하지 않고 어느 특정한 손가락만을 사용하는 경우에 손가락 끝의 위치를 결정하는데 적용한다.The position of the fingertip is also determined by the up, down, left, and right movement positions of the hand, which is determined by integrating the signal with the acceleration according to the up, down, left, and right movements of the hand by the acceleration sensor 50. Can be. This method is applied to determine the position of the fingertips when the complete beginner uses only one specific finger without typing while the wrist is fully supported.

누름 동작은 손가락의 끝에 부착되어 있는 필름형 제 1내지 제 5터치센서(31∼35)의 ON/OFF 로 판별한다. 또 이 신호 발생여부를 분석하여 사용자가 손목부분이 완전히 지지된 상태에서 타이핑작업을 하는지, 아니면 어느 특정한 손가락만을 사용하는지 결정하는데 적용한다.The pressing operation is determined by ON / OFF of the film type first to fifth touch sensors 31 to 35 attached to the tip of the finger. The signal is analyzed to determine whether the user is typing while the wrist is fully supported or which specific finger is used.

이렇게 판별된 손가락의 위치값에 대한 키값을 매핑할 때 학습알고리듬부(104)에 의해 초기 측정(Calibration)과, 타이핑시의 키배치를 학습하여 조정하는 알고리듬을 통해 사용자마다 손크기의 차이, 장갑의 착용상태, 작업자의 타이핑작업 공간상의 제약 즉, 평평한 바닥이 아닌 허벅지 등을 이용할 경우에 대해서도 대응 가능하도록 하고 있다. When mapping the key value to the position value of the finger determined as described above, the learning algorithm 104 determines the initial calibration (Calibration), and the algorithm for learning and adjusting the key layout during typing, the difference in hand size for each user, gloves It is also possible to cope with the case of using the wearing state, the constraints of the operator's typing work space, i.e., the thighs and the like rather than the flat bottom.

또한, 작업자의 편이성을 더해 주도록 작업자의 타이핑습관에 대응하여 키의 사이즈와 공간배치를 조정할 수 있는 기능을 실장하고 있다. In addition, it is equipped with a function that can adjust the size of the key and the space arrangement in response to the typing habit of the operator to add to the operator's convenience.

따라서, 입력장치가 장착된 장갑을 처음 사용할 때 초기 측정을 수행한다. 화면상의 지시에 따라 그 작업조건 가운데 손가락을 거의 90°가 되도록 굽히고, 다시 손가락을 완전히 핀 상태에서의 제 1내지 제 4반사광 센서(11∼14)의 측정값을 읽는다. 그리고, 엄지, 검지, 소지의 좌우 이동량을 순서에 따라 제 5내지 제 7반사광 센서(15∼17)를 통해 측정하여 이 데이터를 기준데이터 값과 비교하여 보간법으로 각 키 위치를 설정한다. Therefore, the initial measurement is performed the first time the glove equipped with the input device is used. According to the instructions on the screen, the user's fingers are bent to approximately 90 °, and the measured values of the first to fourth reflected light sensors 11 to 14 are read again while the fingers are completely pinned. Then, the left, right, and right movements of the thumb, the index finger, and the hand are measured by the fifth to seventh reflected light sensors 15 to 17 in order, and the respective key positions are set by interpolation by comparing the data with reference data values.

또 작업자의 타이핑습관에 적응하는 키사이즈와 배치위치의 학습원리에 의해 조정한다. In addition, it is adjusted according to the learning principle of the key size and the arrangement position which are adapted to the worker's typing habits.

임의의 키 중심위치를 가상공간상의 기준좌표에서 라하고 중심위치에서의 반경 r로 하는 원을 키의 사이즈라 할 때, 키중심의 위치는 그 키에 해당하는 새로운 입력x에 의해 갱신하면 수학식 2와 같이 정의된다.Arbitrary key center position in reference coordinate in virtual space Lago center location When a circle having a radius r in E is a key size, the position of the key center is defined as shown in Equation 2 when updated by a new input x corresponding to the key.

여기서 i는 학습시행순서이고, x(i)는 센서로부터 받은 키위치 값, α, 는 학습게인으로 적절하게 선택한다. 이 결과에 의해서 각각의 키 중심위치, 가 구해지고 기억된 각 키의 반경, 에 의해 가상공간상에서의 키보드가 재구성되어 그려지게 된다. 만약 서로 인접한 두 개의 키 사이즈가 수학식 3을 만족하여 오버랩(overlap)되면,Where i is the learning order and x (i) is the key position value, α, Is appropriately selected as the learning gain. Based on this result, each key center position , Radius of each key found and memorized , By the keyboard in the virtual space is reconstructed and drawn. If two adjacent key sizes overlap and satisfy Equation 3,

각 키의 반경, 는 수학식 4에 의해 구해져 보정을 하게 된다.The radius of each key , Is corrected by Equation 4.

이 알고리듬은 키입력이 성공된 위치와 사이즈를 점차로 보정하기 때문에 타이프작업자의 손모양과, 입력습관의 시간적인 추이를 쫓아가게 해준다. This algorithm gradually corrects the position and size of successful keystrokes, thereby keeping track of the typewriter's hand shape and the temporal transition of input habits.

예를 들어, S라는 문자를 입력시킬 때, 과거 S문자 입력시 기억된 손가락의 위치 전체를 포함하는 어떠한 키 사이즈 영역r의 키를 가상키보드 내에 그리게 되고 그 영역을 벗어날 경우 오타로 인식하게 된다. 만약 범위 내에 그 문자를 입력하게 되면 그것은 S문자로 인식하여 화면에 출력하게 된다. 그리고 S문자에 대한 예측 위치와 영역사이즈를 갱신하여 다음의 입력판단에 활용한다. For example, when the letter S is input, a key of any key size area r including the entire position of the finger stored in the past S letter is drawn in the virtual keyboard and is recognized as a typo when it is out of the area. If you enter the letter in the range, it is recognized as the letter S and printed on the screen. The predicted position and area size for the S letter are updated to be used for the next input judgment.

도 9는 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력장치로써 반지에 설치된 상태를 나타낸 상태도이다. Figure 9 is a state diagram showing a state installed in the ring as an input device by the movement of the finger according to the present invention.

여기에 도시된 바와 같이 반지형은 한번에 각 손가락을 끼울 수 있는 반지에 각종 센서를 설치하고 각 손가락에 끼는 반지(130)는 밴드(135)에 의해 서로 연결되어 착용을 용이하게 구성되어있고 반지(130)에는 굽힘감지센서(10)와 키인감지센서(30)와 각 센서의 신호를 필터링하고 증폭하는 필터와 증폭기가 내장되어 있다.As shown here, the ring type is equipped with a variety of sensors in the ring that can be put each finger at a time and the ring 130 to be fitted to each finger is connected to each other by a band 135 is configured to facilitate wearing and ring ( 130 is a built-in bending sensor 10, key-in sensor 30 and a filter and amplifier for filtering and amplifying the signals of each sensor.

그리고, 회전량감지부(80)와 이동량감지부(90)와 프로세서(61)와 인터페이스부(62)가 내장되어있는 제어부(60)가 검지와 중지와 약지와 연결되어 있다.In addition, the controller 60, in which the rotation amount detecting unit 80, the movement amount detecting unit 90, the processor 61, and the interface unit 62 are embedded, is connected to the detection, middle finger, and ring finger.

도 10은 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력장치로써 반지에 형성된 상태를 나타낸 구성도이다. Figure 10 is a block diagram showing a state formed in the ring as an input device by the movement of the finger according to the present invention.

굽힘감지센서(10)와 벌림감지센서(20)와 키인감지센서(30)의 배치는 도 1에 도시된 장갑형과 동일하게 검지, 중지, 약지, 소지에는 손가락 셋째마디 아래쪽에 제 2번 관절의 굽힘에 따르는 거리 변화를 검출하는 제 1내지 제 4반사광 센서(11∼14)가 설치되고, 엄지에는 둘째 마디와 검지간의 거리를 측정하는 제 5반사광 센서(15)가 설치되고, 검지와 중지간의 거리를 측정하는 제 6반사광 센서(16)가 설치되며, 약지와 소지사이의 거리를 측정하는 제 7반사광 센서(17)가 설치되어 총 7개의 반사광 센서가 장착된다. Arrangement of the bending detection sensor 10, the open detection sensor 20 and the key-in detection sensor 30 is the same as the glove type shown in Figure 1 detection, middle finger, ring finger, holding the third joint of the second joint under the finger First to fourth reflective light sensors 11 to 14 are provided for detecting a change in distance caused by bending, and a fifth reflective light sensor 15 for measuring the distance between the second node and the index finger is provided on the thumb. The sixth reflected light sensor 16 for measuring the distance is installed, and the seventh reflected light sensor 17 for measuring the distance between the ring finger and the base is installed, and a total of seven reflected light sensors are mounted.

장갑형과의 큰 차이점은, 각 반지(130) 위에 키인감지센서(30)로써 제 1내지 제 5충격센서(31'∼35')가 내장되어 손가락의 타이핑 충격을 검출한다는 점 외에는 동일한 구성에 의해 손가락의 움직임을 감지하게 된다. The major difference from the armored type is that the first to fifth shock sensors 31 'to 35' are built in as the key-in sensor 30 on each ring 130, and the same configuration is used to detect the typing shock of the finger. The movement of the finger is detected.

따라서, 반지형 키보드의 원리는 장갑형 키보드와 원리는 대부분이 같지만 키의 누름을 감지하는 부분은 손끝에 터치센서를 부착한 것이 아니라 손가락 세째마디에 상하방향 충격을 감지하기 위해 제 3관절에 끼워진 반지(130)안에 키를 누를 때 발생하는 충격을 감지해 내는 충격 감지 센서를 배치하여 키의 누름 신호를 발생시킨다. Therefore, the principle of the ring keyboard is the same principle as the armored keyboard, but the part that detects the press of the key is not a touch sensor attached to the fingertips, but a ring fitted to the third joint to detect the up and down impact on the third segment of the finger. A shock sensor for detecting a shock generated when a key is pressed in 130 is disposed to generate a key press signal.

이 충격 센서는 질량체가 달린 빔형태 또는 스프링 형태의 센서이기 때문에 키누름 동작시의 관성을 이용하여 질량체가 아래로 이동하면서 접점을 ON 시키든가 커패시턴스의 변화 또는 홀소자에 의해서 신호를 발생하게 된다.Since the impact sensor is a beam-type or spring-type sensor with a mass body, the mass body moves downward by using the inertia during key press operation to turn on a contact or generate a signal by a change in capacitance or a Hall element.

그리고, 반지형의 키보드는 숙련자/비숙련자/키설정 모드변환방식은 같으나 앞에서 언급한 모드내에 속하는 일반모드/특수키입력모드/숫자키입력모드는 장갑형에서 모드 변환하는 방식과 동일하게 설정할 수 있다.The ring-type keyboard has the same skill / expert / key setting mode conversion method, but the general mode / special key input mode / numeric key input mode within the aforementioned mode can be set in the same way as the mode switching method in the armor type. .

또한, 반지형에서는 모드 변환을 검지 손가락의 반지(130)에 부착되어 있는 모드변환키(140)를 누름으로서 모드를 변환시킬 수 있다. Further, in the ring type, the mode can be switched by pressing the mode change key 140 attached to the ring 130 of the index finger.

이렇게 모드변환키(140)를 사용할 경우 도 4에 도시된 테이블에서 ◎신호는 반지(130)에 부착되어있는 모드변환키(140)에 의해서 작동시킬 수 있으며, ●신호는 충격센서에 의해서 발생되는 상태를 나타낸 것이다. Thus, when using the mode conversion key 140 in the table shown in Figure 4 the signal can be operated by the mode conversion key 140 attached to the ring 130, the signal is generated by the impact sensor It shows the state.

도 11은 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력장치로써 손을 얹어놓을 수 있는 박스에 설치된 상태를 나타낸 상태도이다. Figure 11 is a state diagram showing a state installed in the box on which the hand can be placed as an input device by the movement of the finger according to the present invention.

여기에 도시된 바와 같이 손을 올려놓을 수 있는 박스(170)에 각 손가락의 위치에 맞추어 각종 센서를 설치하고 박스를 밴드에 의해 착용을 할 수 있도록 구성되어 있고, 박스(170)의 상부에 손가락의 위치에 맞추어 손가락의 세째마디의 상하이동을 감지하기 위한 제 2굽힘감지센서(181)를 설치하고, 전면하부에 손가락의 위치에 맞추어 손가락 끝의 전후이동을 감지하기 위한 제 1굽힘감지센서(180)를 설치한다. As shown here, in the box 170 on which the hand can be placed, various sensors are installed in accordance with the position of each finger, and the box is configured to be worn by the band, and the finger on the top of the box 170. The second bend detection sensor 181 for detecting the shank movement of the third node of the finger in accordance with the position of the first bend, and the first bend detection sensor for detecting the forward and backward movement of the finger tip in accordance with the position of the finger in the front lower part ( 180).

이때, 상부에 설치되는 제 2굽힘감지센서(181)는 광센서로써 박스(170) 상부에서 손가락 세째마디가 상하로 움직이는 것을 감지하고, 하부에 설치되는 제 1굽힘감지센서(180)는 광센서로써 박스(170) 전방에서 손가락 끝의 전후이동을 이동을 감지한다.At this time, the second bending detection sensor 181 installed on the upper side detects that the third node of the finger moves up and down on the box 170 as the optical sensor, and the first bending detection sensor 180 installed on the lower side is the optical sensor. As a result, the front and rear movements of the fingertips of the box 170 are detected.

그리고, 박스(170)의 하부에는 제 1굽힘감지센서(180)의 수광부보다 안쪽에 깊게 키인감지센서(190)를 설치하여 손끝이 바닥에 닿지 않고 굽힘동작만을 할 경우에는 반사광이 들어오지 않도록 하였고 손끝이 바닥에 닿을 때에만 반사광이 들어오도록 하였다.In addition, a key-in detection sensor 190 is installed deeper than the light receiving unit of the first bend detection sensor 180 at the bottom of the box 170 so that the reflected light does not come in when the fingertip does not touch the floor and only the bending operation is performed. Only when it touches the floor, the reflected light enters.

이때, 키인감지센서(190)는 수광부만을 사용하여 하부에 설치된 굽힘감지센서의 발광신호를 감지하도록 하였다. At this time, the key-in detection sensor 190 to detect the light emission signal of the bending detection sensor installed in the lower portion using only the light receiving unit.

또한, 손회전감지센서(200)와 손이동량감지센서(210)는 박스(170) 내부에 설치하였다. In addition, the hand rotation sensor 200 and the hand movement sensor 210 is installed in the box 170.

여기에서, 손회전감지센서(200)와 손이동량감지센서(210)로는 자이로스코프와 가속도센서 또는 옵티컬 마우스 센서를 사용하였다.Here, a gyroscope, an acceleration sensor, or an optical mouse sensor were used as the hand rotation sensor 200 and the hand movement sensor 210.

이때, 자이로스코프와 가속도센서를 사용할 경우에는 장갑형에서의 원리와 같으며, 박스(170)의 하부에 옵티컬 마우스 센서를 사용할 경우에는 키보드 모드일 때에는 손의 회전 및 이동량을 감지를 위한 신호로, 마우스 모드에서는 포인터를 움직이는 신호로 사용할 수 있다.In this case, when using a gyroscope and an acceleration sensor, the same principle as in a glove type, and when using an optical mouse sensor in the lower portion of the box 170 as a signal for detecting the amount of hand rotation and movement in the keyboard mode, the mouse In mode, you can use the pointer as a moving signal.

그리고, 제어부는 박스(170)내에 설치된다.The control unit is installed in the box 170.

도 12는 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력장치로써 손을 얹어놓을 수 있는 박스에 설치된 상태를 나타낸 평면도이다. 12 is a plan view showing a state installed in a box on which a hand can be placed as an input device by a finger movement according to the present invention.

여기에 도시된 바와 같이 손가락 위치에 맞도록 제 1내지 제 2굽힘감지센서(180)(181)를 설치되어 있고 손을 올려놓는 부분에 손회전감지센서(200)와 손이동감지센서(210)가 설치되어 있다. As shown here, the first to second bend detection sensors 180 and 181 are installed to match the finger position, and the hand rotation detection sensor 200 and the hand movement detection sensor 210 are placed on the hand. Is installed.

위와 같이 박스(170)의 상부 및 하부 각각에 제 1내지 제 2굽힘감지센서(180)(181)를 설치하여 각 손가락의 두 번째 관절의 굽힘은 첫 번째 관절의 굽힘을 일으키고 이에 따라 첫 번째 마디의 거리변화가 일어나며 이를 제 1굽힘감지센서(180)에 의해 감지한다. 이때, 세 번째 관절의 굽힘도 함께 일어나기 때문에 세 번째 마디가 상하로 움직이게 되며 이를 제 2굽힘감지센서(181)에 의해 감지한다. By installing the first to second bend detection sensors 180, 181 on the upper and lower portions of the box 170 as described above, the bending of the second joint of each finger causes the first joint to bend and accordingly the first node A change in distance occurs and is detected by the first bending sensor 180. At this time, since the bending of the third joint occurs together, the third node moves up and down and is detected by the second bending detection sensor 181.

이와 같이 제 1내지 제 2굽힘감지센서(180)(181)를 통해 복합적으로 감지함으로써 광센서의 비선형성을 제거하여 보다 정확하고 쉽게 손의 굽힘량을 알아낼 수 있도록 하였다. As described above, the first to second bend detection sensors 180 and 181 are detected in a complex manner to remove the nonlinearity of the optical sensor so that the amount of bending of the hand can be determined more accurately and easily.

즉, 손끝의 거리가 제 1굽힘감지센서(180)로부터 멀어질수록 거리 변화에 따른 제 1굽힘감지센서(180)의 출력값의 변화가 매우 작아지고 제 2굽힘감지센서(181)의 출력값의 변화가 크기 때문에 키보드의 하위열의 키를 입력할 때에는 제1굽힘량감지센서(180)의 출력값을 이용하고 상위열의 키를 입력할 때에는 제2굽힘감지센서(181)의 출력값을 이용한다.That is, as the distance of the fingertip is farther from the first bend detection sensor 180, the change of the output value of the first bend detection sensor 180 according to the distance change becomes very small and the change of the output value of the second bend detection sensor 181. Because of the large size, the output value of the first bending amount sensor 180 is used when the keys of the lower row of the keyboard are input, and the output value of the second bending detection sensor 181 is used when the keys of the upper row are input.

이와 같이 손가락의 위치결정을 할 때 두번째 관절 뿐만 아니라 세번째 관절의 굽힘량까지 고려하였다. Thus, when positioning the fingers, the bending amount of the third joint as well as the second joint was considered.

본 실시예에서는 키보드 및 마우스의 경우에만 설명했지만 손가락의 움직임을 통해 입력하는 입력장치를 갖는 휴대용PC, Wearable PC, PDA, 휴대폰, 오락 게임기, 계산기, 가상 악기 등의 입력장치에서도 동일하게 사용할 수 있다. In the present embodiment, only the keyboard and the mouse have been described, but the same can be used for input devices such as a portable PC, a wearable PC, a PDA, a mobile phone, an entertainment game machine, a calculator, and a virtual instrument having an input device inputted through the movement of a finger. .

상기한 바와 같이 본 발명은 소형 초경량으로서 휴대가 간편하고, 구조도 비교적 간단하여 제품 신뢰성이 높으며, 또 대량생산이 용이, 저가격화가 가능한 이점이 있다. As described above, the present invention has the advantages of being compact and lightweight, easy to carry, relatively simple in structure, high in product reliability, easy to mass-produce, and low in price.

또한, 손가락의 움직에 의해 키보드와 마우스를 조작하는 방식으로 키보드를 통한 모든 문자입력이나 마우스 입력 기능을 실현하고 있기 때문에, 대량 문서를 입력함에 있어 피곤하지 않고, 사용자에게도 거부감을 주지 않으며, 새로운 조작 훈련도 필요하지 않은 이점이 있다. In addition, all the text input and mouse input functions are realized through the keyboard by operating the keyboard and the mouse by moving a finger, so it is not tiring to input a large amount of documents and does not give a feeling of rejection to the user. There is also an advantage that does not require training.

또한, 화면상에 띄워진 가상 키보드와 손가락의 움직임을 보면서 타이핑 또는 마우스 작업을 시각적으로 표시하며 키가 눌려질 때 짧은 Beep음을 출력함으로써 실물의 키보드를 두드리는 듯한 입력감각을 느끼도록 해주는 이점이 있다. In addition, the virtual keyboard and the movement of the finger floated on the screen to visually display the typing or mouse operations, and when the key is pressed by the short beep sound, there is an advantage to feel the input keyboard feel like tapping the real keyboard .

또한, 다양한 사용자의 입력 패턴을 인식하여 키의 크기와 위치가 재구성하는 학습과정을 거치기 때문에 사용자가 키의 크기와 위치가 정해진 키보드에 적응해 나가는 불편함 없이도 편리하고 오타가 적은 입력작업을 수행할 수 있는 이점이 있다.In addition, the learning process of reconfiguring the size and position of the keys by recognizing various user input patterns enables the user to perform convenient and less typographical input without the inconvenience of adapting the keyboard to the size and position of the keys. There is an advantage to that.

또한, 손가락 및 손의 움직임을 감지하기 위한 각각의 센서들을 스캔하여 감지함으로써 전력소모를 줄일 수 있는 이점이 있다. In addition, there is an advantage that can reduce the power consumption by scanning and detecting the respective sensors for detecting the movement of the finger and hand.

또한, 손가락 움직임에 의한 입력장치는 장갑형, 반지형, 박스형의 입력장치 구성이 가능하여 특수한 환경 또는 분야에서 입력장치로서의 적용이 용이하다는 이점이 있다. In addition, the input device by the finger movement has the advantage that it can be configured as an input device in a special environment or field can be configured in the armored, ring-shaped, box-type input device.

한편, 키보드 기능 외에 게임기나 가상현실 등 다양한 분야의 입력장치로도 응용 가능하다는 이점이 있다. On the other hand, in addition to the keyboard function there is an advantage that can be applied to input devices in various fields such as game consoles and virtual reality.

도 1은 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력장치로써 장갑에 설치한 상태를 나타낸 구성도이다. 1 is a configuration diagram showing a state installed in the glove as an input device by the movement of the finger according to the present invention.

도 2는 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력장치를 나타낸 블록구성도이다. Figure 2 is a block diagram showing an input device by the movement of the finger according to the present invention.

도 3은 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력장치에 의한 입력상태를 나타낸 도면이다. 3 is a view showing the input state by the input device by the movement of the finger according to the present invention.

도 4는 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력장치의 손가락의 위치신호와 키와의 맵핑관계를 나타낸 테이블이다. 4 is a table showing a mapping relationship between a position signal of a finger of a input device and a key caused by the movement of a finger according to the present invention.

도 5는 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력장치의 마우스 모드로 작동되는 상태를 나타낸 도면이다. 5 is a view showing a state in which the operation of the mouse mode of the input device by the movement of the finger according to the present invention.

도 6내지 도 8은 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력장치에서 손가락의 움직임을 측정하기 위한 센서의 동작 상태를 나타낸 도면이다. 6 to 8 are views illustrating an operation state of a sensor for measuring the movement of a finger in an input device caused by the movement of a finger according to the present invention.

도 9는 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력장치로써 반지에 설치된 상태를 나타낸 상태도이다. Figure 9 is a state diagram showing a state installed in the ring as an input device by the movement of the finger according to the present invention.

도 10은 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력장치로써 반지에 형성된 상태를 나타낸 구성도이다. Figure 10 is a block diagram showing a state formed in the ring as an input device by the movement of the finger according to the present invention.

도 11은 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력장치로써 손을 얹어놓을 수 있는 박스에 설치된 상태를 나타낸 상태도이다. Figure 11 is a state diagram showing a state installed in the box on which the hand can be placed as an input device by the movement of the finger according to the present invention.

도 12는 본 발명에 의한 손가락의 움직임에 의한 입력장치로써 손을 얹어놓을 수 있는 박스에 설치된 상태를 나타낸 평면도이다. 12 is a plan view showing a state installed in a box on which a hand can be placed as an input device by a finger movement according to the present invention.

- 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 -   -Explanation of symbols for the main parts of the drawings-

10 : 굽힘감지센서 11∼17 : 제 1내지 제 7반사광 센서10: bending detection sensor 11 to 17: first to seventh reflection light sensor

20 : 벌림감지센서 30 : 키인감지센서20: gap detection sensor 30: key detection sensor

31∼35 : 제 1내지 제 5터치센서 31 to 35: first to fifth touch sensors

31'∼35' : 제 1내지 제 5충격센서31 'to 35': First to fifth shock sensor

40 : 자이로스코프 50 : 가속도센서40: gyroscope 50: acceleration sensor

60 : 제어부 61 : 프로세서60: control unit 61: processor

62 : 인터페이스부 63 : 전원62: interface unit 63: power supply

70 : 굽힘량감지부 71 : 디먹스70: bending amount detection unit 71: Demux

72 : 펄스발생부 73,81,91 : 제 1내지 제 3필터72: pulse generator 73,81,91: first to third filter

74,82,92 : 제 1내지 제 3증폭기74,82,92: first to third amplifiers

76,83,97 : 제 1내지 제 3A/D변환기76,83,97: First to Third A / D Converters

75 : 먹스 80 : 회전량감지부 75: mux 80: rotation amount detection unit

90 : 이동량감지부 93 : 속도드리프트보정부90: movement detection unit 93: speed drift correction

94,96 : 제 1내지 제 2적분기94,96: 1st to 2nd integrator

95 : 가속도드리프트보정부 100 : 데이타처리부95: acceleration drift correction unit 100: data processing unit

101 : 위치신호 처리부 102 : 키인신호 처리부101: position signal processing unit 102: key in signal processing unit

103 : 모드변환부 104 : 학습알고리듬부103: mode conversion unit 104: learning algorithm unit

105 : 마우스모드부 110 : 키보드모드부105: mouse mode unit 110: keyboard mode unit

111 : 디스플레이부 112 : 키테이블부111: display unit 112: key table unit

120 : 장갑 130 : 반지120: Gloves 130: Ring

135 : 밴드 140 : 모드변환키135: band 140: mode conversion key

150 : 모니터 161 : 제3관절150: monitor 161: third joint

162 : 제2관절 163 : 제1관절162: second joint 163: first joint

170 : 박스170: box

180, 181 : 제1 내지 제2굽힘감지센서180, 181: first to second bend detection sensor

190 : 키인감지센서 200 : 손회전감지센서190: key detection sensor 200: hand rotation detection sensor

210 : 손이동감지센서 210: hand movement sensor

Claims (13)

손을 얹어놓을 수 있는 박스와, A box where you can put your hands on, 상기 박스의 상부에 설치되어 손가락의 위치에 맞추어 손가락의 세째마디의 상하이동을 감지하기 위한 제 2굽힘감지센서와, A second bend detection sensor installed at an upper portion of the box to detect a shank movement of a third node of the finger according to the position of the finger; 상기 박스의 전면하부에 설치되어 손가락의 위치에 맞추어 손가락 끝의 전후이동을 감지하기 위한 제 1굽힘감지센서와, A first bend detection sensor installed at the front lower part of the box to detect forward and backward movement of the fingertip according to the position of the finger; 상기 박스의 하부에 상기 제 1굽힘감지센서보다 안쪽에 깊게 설치되어 손끝이 바닥에 닿을 때에 상기 제 1굽힘감지센서의 반사신호를 감지하는 키인감지센서와, A key-in detection sensor installed deeper than the first bending detection sensor in the lower part of the box and detecting a reflected signal of the first bending detection sensor when the fingertip touches the floor; 상기 박스내에 설치되어 손전체의 회전을 감지하기 위한 손회전감지센서와, A hand rotation sensor installed in the box to detect rotation of the whole hand; 상기 박스내에 설치되어 손전체의 상하좌우 위치를 감지하기 위한 손이동감지센서와, A hand movement sensor installed in the box to detect the up, down, left and right positions of the whole hand; 상기 제 1굽힘감지센서와 상기 제 2굽힘감지센서와 상기 키인감지센서와 상기 손회전감지센서와 상기 손이동감지센서의 값을 순차적으로 스캔하여 입력받아 외부기기로 출력하는 제어부Control unit for sequentially scanning the values of the first bend detection sensor, the second bend detection sensor, the key-in detection sensor, the hand rotation detection sensor and the hand movement detection sensor and output them to an external device 로 이루어진 것을 특징으로 하는 손가락의 움직임에 의한 입력장치. Input device by the movement of the finger, characterized in that consisting of. 제 1항에 있어서, 상기 제어부는 The method of claim 1, wherein the control unit 펄스구동방식으로 제 1굽힘감지센서와 제 2굽힘감지센서를 순차적으로 먹스/디먹스에 의해 선택하여 신호를 입력받아 손의 굽힘량 및 손가락의 벌림량의 측정을 위한 굽힘량감지부와, A bend detection unit for measuring a bend amount of a hand and a gap of a finger by receiving a signal by sequentially selecting a first bend detection sensor and a second bend detection sensor by a mux / demux by a pulse driving method; 손회전감지센서의 값을 입력받아 손의 회전량을 측정하는 회전량감지부와, Rotation amount detection unit for inputting the value of the hand rotation sensor to measure the amount of rotation of the hand, 손이동감지센서의 값을 입력받아 손의 상하좌우 이동량을 측정하는 이동량감지부와, A movement amount detecting unit for measuring the amount of movement of the hand up, down, left, and right by receiving the value of the hand movement sensor; 굽힘량감지부와 회전량감지부와 이동량감지부와 키인감지센서의 출력 데이터를 캡슐화하여 전송하는 프로세서와, A processor for encapsulating and transmitting the output data of the bend amount detection unit, the rotation amount detection unit, the movement amount detection unit, and the key-in detection sensor; 직/병렬 데이타 신호를 만들어 외부기기의 데이터처리부로 출력하기 위한 인터페이스부Interface unit for making serial / parallel data signals and outputting them to the data processing unit of external devices 로 이루어진 것을 특징으로 하는 손가락의 움직임에 의한 입력장치. Input device by the movement of the finger, characterized in that consisting of. 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 제 1항에 있어서, 상기 손회전감지센서는 손전체의 작업 평면상에서의 손의 회전을 감지하는 1축의 자이로스코프로 이루어지고, According to claim 1, wherein the hand rotation sensor is made of a single axis gyroscope for detecting the rotation of the hand on the working plane of the hand, 상기 손이동감지센서는 손전체의 작업 평면상에서의 손의 상하좌우위치를 감지하는 2축의 가속도센서The hand movement sensor is a 2-axis acceleration sensor for detecting the position of the hand up, down, left and right on the work plane of the hand 로 이루어진 것을 특징으로 하는 손가락의 움직임에 의한 입력장치Input device by the movement of the finger, characterized in that consisting of 제 2항에 있어서, 상기 데이터처리부는 The method of claim 2, wherein the data processing unit 상기 제어부로부터 입력받은 상기 굽힘량감지부와 상기 회전량감지부와 상기 이동량감지부의 값을 처리하는 위치신호처리부와, A position signal processor for processing values of the bend amount detection unit, the rotation amount detection unit, and the movement amount detection unit received from the control unit; 상기 키인감지센서의 값을 입력받아 처리하여 출력하는 키인신호처리부와,A key-in signal processor for receiving and processing a value of the key-in sensor; 상기 키인신호처리부와 위치신호처리부와 송수신하며 모드변환을 수행하는 모드변환부와, A mode conversion unit which transmits / receives to and receives mode from the key-in signal processing unit and the position signal processing unit; 상기 위치신호처리부에서 처리된 값에 따라 키보드 기능시 입력 성공률을 높이기 위해 사용자의 손의 치수, 또는 습관에 따라 키 배열을 가상적으로 재배치하는 학습알고리듬부와, A learning algorithm for virtually rearranging key arrangements according to user's hand dimensions or habits in order to increase the input success rate when the keyboard functions according to the value processed by the position signal processor; 상기 위치신호처리부에서 처리된 값에 따라 마우스 기능을 수행하도록 하는 마우스모드부와, A mouse mode unit configured to perform a mouse function according to the value processed by the position signal processor; 상기 학습알고리듬부에 의해 입력된 손의 위치 및 선택된 키값에 해당하는 문자를 출력하여 표시하는 키보드모드부Keyboard mode unit for outputting and displaying characters corresponding to the position of the hand and the selected key value input by the learning algorithm 로 이루어진 것을 특징으로 하는 손가락의 움직임에 의한 입력장치. Input device by the movement of the finger, characterized in that consisting of. 제 1굽힘감지센서와 제 2굽힘감지센서와 키인감지센서와, 손회전감지센서와, 손이동감지센서의 값을 순차적으로 계속 스캔하여 입력받는 단계와, Continuously scanning and inputting values of the first bend detection sensor, the second bend detection sensor, the key in detection sensor, the hand rotation detection sensor, and the hand movement detection sensor; 입력된 값에 기능설정 데이터와 키 데이터를 판별하는 단계와, Determining the function setting data and the key data in the input value; 기능설정 데이터일 경우 입력되는 값에 대한 마우스모드나 키보드 모드를 숙련자 모드와 비숙련자 모드와 키설정 모드로 모드절환하는 단계와, In case of function setting data, switching the mouse mode or the keyboard mode for the input value into the expert mode, the non-skilled mode, and the key setting mode; 기능설정이 완료된 후 입력되는 값에 따라 설정된 기능에 따라 손가락의 위치를 결정하여 해당 손가락의 키값을 출력하는 단계After the function setting is completed, determining the position of the finger according to the set function according to the input value and outputting the key value of the corresponding finger. 로 이루어진 것을 특징으로 하는 손가락의 움직임에 의한 입력방법. Input method by the movement of the finger, characterized in that consisting of. 제 9항에 있어서, 상기 비숙련자 모드에서는 사용자가 모든 손가락을 사용하여 타이핑 작업을 하는지 아니면 어느 특정 손가락만을 사용하여 타이핑 작업을 하는지 키인감지센서의 신호분석을 통해 손동작 및 모양을 굽힘감지센서와 벌림감지센서의 신호를 사용할 것인지 손의 회전량을 측정하는 손회전감지센서와 손이동감지센서의 신호를 사용할 것인지를 결정하도록 하는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 손가락의 움직임에 의한 입력방법. 10. The method according to claim 9, wherein in the non-skilled user mode, whether the user is typing using all fingers or typing using only a specific finger, the hand motion and shape are separated from the bend sensor through the signal analysis of the key-in sensor. And determining whether to use a signal of a hand sensor or a hand movement sensor to measure the amount of rotation of the hand. 4. 제 9항에 있어서, 상기 모드절환은 키인감지센서의 선택적 조작이나 모드변환키에 의해 절환되는 것을 특징으로 한 손가락의 움직임에 의한 입력방법. 10. The input method according to claim 9, wherein the mode changeover is switched by a selective manipulation of a key-in sensor or a mode changeover key. 제 9항에 있어서, 상기 마우스 모드는 The method of claim 9, wherein the mouse mode is 검지의 굽힘동작과 상기 손위치감지센서의 상하이동신호 중 적어도 어느 하나 이상에 의해 상하 이동 신호를 실현하고, 엄지손가락의 벌림동작과 상기 손위치감지센서의 좌우이동신호와 손회전감지센서의 회전신호 중 적어도 어느 하나 이상에 의해 좌우 이동신호를 실현하는 것을 특징으로 하는 손가락의 움직임에 의한 입력방법.The vertical movement signal is realized by at least one of the bending motion of the index finger and the shank motion signal of the hand position sensor, and the thumb movement and the left and right movement signals of the hand position sensor and the rotation of the hand rotation sensor are realized. The input method according to the movement of a finger, characterized in that the left and right movement signals are realized by at least one of the signals. 제 9항에 있어서, 모니터의 작업화면에 작업워드윈도와 가상 키보드와 상기 가상 키보드 상에 손가락위치를 표시하여 키가 눌려진 상태를 시각적으로 표시하며 동시에 짧은 음을 출력하는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 손가락의 움직임에 의한 입력방법. 10. The method of claim 9, further comprising: displaying a work word window and a virtual keyboard on the work screen of the monitor and a finger position on the virtual keyboard to visually display a state in which a key is pressed and to output a short sound at the same time. Characterized by the movement of the finger input method.
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