KR100482729B1 - 잉크 데이터를 이용한 전자 채팅 및 인스턴트 메시징 시스템, 방법 및 컴퓨터로 판독 가능한 매체 - Google Patents

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Abstract

네트워크 상에서 컴퓨팅 및/또는 통신 장치를 이용하는 복수의 당사자들 간의 잉크 데이터 통신을 구현하는 방법과 장치가 개시된다. 전자 채팅 시스템은 입력 장치로부터 미가공 잉크 데이터를 수신하는 하드웨어 인터페이스 드라이버, 상기 미가공 잉크 데이터를 채팅 인터페이스 드라이버에 의해 이용 가능한 형태가 되도록 처리하는 잉크 관리 드라이버; 및 상기 처리된 잉크 데이터를 네트워크를 통해 원격 컴퓨터 상의 채팅 인터페이스 드라이버으로 전달하는 네트워크 인터페이스 드라이버를 포함한다.

Description

잉크 데이터를 이용한 전자 채팅 및 인스턴트 메시징 시스템, 방법 및 컴퓨터로 판독 가능한 매체{ELECTRONIC CHAT AND INSTANT MESSAGING WITH INK DATA}
본 발명은 컴퓨팅 및/또는 통신 장치를 이용하는 통신 분야에 관한 것으로, 특히 네트워크 상에서 컴퓨팅 및/또는 통신 장치를 이용하는 복수의 당사자들 간의 잉크 데이터 통신에 관한 것이다.
인터넷 서비스 제공업자로부터의 채팅룸(chat room) 서비스와 온 라인 서비스는 전 세계로부터의 복수의 참여자들이 텍스트나 오디오로, 또는 공유 화이트 보드(shared white board)를 통해 대화를 나룰 수 있는 비공식적인 공공의 만남의 장소이다. 채팅룸은 하나의 서버에 의해 또는 넓은 지역에 걸쳐 네트워크에 의해 서로 연결된 복수의 서버에 의해 유지될 수 있다.
통상적인 채팅룸 서비스는 인터넷이 기반으로 하고 있는 네트워킹 프로토콜인 전송 제어 프로토콜/인터넷 프로토콜(TCP/IP)의 두 가지 기본 구성, 즉 클라이언트와 서버에 의존한다. 클라이언트는 서버에 접속할 수 있도록 해주는 소프트웨어를 실행한다. 다른 수단들도 피어 투 피어(peer-to-peer) 채팅 통신을 가능하게 한다. 클라이언트/서버 수단에서 서버는 하나 또는 그 이상의 클라이언트의 동시 접속을 허용한다. 복수의 서버들은 통상적으로 서로 연결되어 있다. 한 서버로부터 클라이언트는 다른 서버들 상의 회의와 사용자에 접속할 수 있다. 복수의 서버는 채팅룸 서비스가 작업할 수 있게 하는 지원 구조를 제공한다. 서버들은 현재 가용 채팅룸에 대한 정보를 유지한다. 새로운 채팅룸이 생성될 때마다 그에 대한 정보는 네트워크 상의 다른 모든 서버로 보내진다. 또한 서버는 어느 클라이언트가 현재 접속되어 있는가와 이들이 설정한 옵션과 특징이 무엇인지를 관리한다. 이 모든 정보는 변경이 있을 때마다 서버들 간에 교환된다. 인터넷 릴레이 채트(Internet Relay Chat: IRC)와 같은 통상의 채팅 시스템은 인터넷 RFC1459, "인터넷 릴레이 채트 프로토콜"에 기술되어 있다.
현재의 채팅룸은 ASCII 문자외의 다른 문자에 대한 지원이 빈약하고, 영어가 아닌 다른 언어, 예컨대 표의문자와 같은 언어로 통신하는 것이 어렵다. 더욱이, 현재의 채팅룸 서비스는 클라이언트 간의 그래픽이나 잉크(ink) 데이터 공유에 대한 지원이 빈약하다. 종래의 잉크 데이터는 전자 테블릿(tablet) 위에서의 펜 장치의 움직임에 관련된 간단한 정보 집합을 참조한다.
종래, 복수의 클라이언트가 클라이언트들 간에 그래픽 메시지를 전송하기 위해 공유 화이트 보드를 사용할 수 있도록 하는 서비스가 있었다. 각 클라이언트 시스템은 클라이언트 측에서 화이트 보드 쪽으로 향하는 비디오 카메라를 갖고 있었다. 비디오 카메라에 의해 포착된 영상은 서버로 전송되었다. 서버는 각 비디오 카메라에 의해 수신된 영상을 서로 중첩시켜 새로운 영상을 각 클라이언트에게 전송하여 표시한다. 그와 같은 시스템의 일례로서 비디오 드로우 엣 제록스 PARC(Video Draw at Xerox PARC)가 CHI'90 Conference Proceedings에서 출판된 "Video Draw: A Video Interface For Collaborative Drawing, by Jhon C. Tang and Scott L. Minneman"에 기술되어 있다.
공유 화이트 보드를 이용하는데는 몇 가지 단점이 있는데, 하나는 공유 그래픽 공간을 통해서는 선형 회화(linear conversation)를 행할 수 없었다는 것이다. 두 명 이상의 클라이언트가 화이트 보드를 공유하는 경우에는 어느 클라이언트가 공유 화이트 보드에 기고를 하고 있는지를 판단하기가 어렵고, 기고 순서에 대한 정보를 얻기도 어렵다. 다른 단점은 화이트 보드가 다 채워진 후에는 클라이언트가 기고를 하려면 다른 클라이언트가 화이트 보드 내용을 지울 때까지 기다려야 한다는 것이다.
채팅의 한 가지 특별한 경우는 종래의 인스턴트 메시징(instant messaging)이라는 것인데, 이것은 한 클라이언트가 다른 클라이언트와의 메시지 송수신을 즉시에 수행할 수 있는 것이다. 통상적으로 인스턴트 메시징(IM)은 네트워크로 연결된 두 명의 사용자 간에 단문 메시지를 신속히 전송하는데 이용된다. 장문이나 복잡한 메시지 또는 문서의 경우에는 네트워크 연결된 사용자들 간에 종래의 e메일 방식을 이용하여 시간적으로 다소 느리게 전송될 수 있다. 통상의 e메일 시스템은 텍스트, 그래픽, GIF, JPEG, 비트맵(bitmap), EXE, 기타 여러 가지를 포함하는 다양한 포맷으로 구성된 문서 전송을 지원한다. 그러나, 종래의 IM과 채팅 기반은 데이터 포맷이 주로 ASCII 텍스트 및/또는 음성 포맷으로 극히 제한되어 있다.
IM 및 채팅 사용자 지지 기반이 성장함에 다라 단순한 ASCII 텍스트 및/또는 음성이 아닌 다른 데이터 종류를 지원하는 것이 점점 더 중요하게 될 것이다. 종래의 IM이나 채팅 시스템이 현재 지원하지 못하는 그와 같은 데이터 종류 중 한 가지는 잉크 데이터와 같은 수기(handwritung) 데이터 종류이다. 잉크 데이터 이용은 종래의 텍스트 데이터로서는 효율성이 떨어지는 분야에서 특히 중요하다. 예컨대, 영어 외의 다른 많은 언어들은 텍스트 지향(text-oriented) 키보드에서 타이핑하는 것보다 손으로 그리는 것이 더 효율적인 기호들을 사용한다. 다른 예로서, 개인 휴대 단말(personal digital assistants: PDAs), 셀룰러폰, 헨드헬드(handheld) 기기, 무선호출기 등과 같은 휴대형 기기는 펜 입력 디바이스로 더욱 효율적으로 사용된다. 펜 입력 디바이스는 수기 인식 소프트웨어가 사용되지 않은 경우에는 종래의 텍스트보다 잉크 데이터를 입력하는데 더욱 효율적이다. 그러나, 수기 인식 소프트웨어는 통상적으로 많은 시스템 자원을 소비한다.
따라서, 잉크 데이터와 같은 비전통적인(non-traditional) 데이터 유형을 종래의 IM 및 채팅 기반에 통합시키는 장치가 요구된다.
더욱이, 네트워크 상에서 컴퓨터를 사용하여 복수 당사자 간의 잉크 데이터 통신을 구현하는 방법과 장치가 요구된다.
본 발명은 첨부된 도면의 도들에 도시된 내용을 통해서가 아닌 실시예들을 통해 설명된다. 도면에서 동일 도면 부호는 동일 구성요소를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일 실시예를 구현하는 컴퓨터 시스템의 일례의 블록도,
도 2는 유니캐스트 프로토콜을 이용하여 본 발명의 실시예를 구현하는 데이터 분배 시스템을 도시한 도면,
도 3은 멀티캐스트 프로토콜을 이용하여 본 발명의 실시예를 구현하는 데이터 분배 시스템을 도시한 도면,
도 4는 본 발명의 실시예의 기능 구조와 처리 흐름을 도시한 도면.
네트워크 상에서 컴퓨팅 및/또는 통신 장치를 이용하여 복수 당사자간의 잉크 데이터 통신을 구현하는 방법 및 장치가 개시된다.
이하의 상세한 설명에서는, 특정의 수치적인 세부사항은 본 발명의 철저한 이해를 도모하기 위한 것으로, 당업자라면 본 발명을 실시하는데 이러한 수치적인 세부사항만을 사용할 필요는 없음을 잘 알 것이다. 다른 환경에서는 잘 알려져 있는 구조, 재료, 회로, 프로세스, 및 인터페이스에 대해 본 발명을 불필요하게 모호하게 하지 않도록 하기 위하여 상세 도시 또는 기술하지 않았다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예가 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨터 시스템이 도면 부호 100으로 나타나 있다. 컴퓨터 시스템(100)은 디지털 데이터를 처리하는 프로세서, 즉 CPU(101)를 포함한다. 프로세서(101)는 CISC(complex instruction set computing) 마이크로프로세서, RISC(reduced instruction set computing) 마이크로프로세서, VLIW(very long instruction word) 마이크로프로세서, 명령어 집합의 조합을 구현한 프로세서, 기타 프로세서 장치일 수 있다. 프로세서(101)는 컴퓨터 시스템(100) 내의 프로세서(101)와 기타 다른 구성 간에 신호를 전달하는 CPU 버스(110)에 연결된다.
도시된 실시예에 있어서, 메모리(113)는 다이내믹 랜덤 액세스 메모리(DRAM) 장치, 스태틱 랜덤 메모리(SRAM) 장치, 기타 메모리 장치를 포함한다. 메모리(113)는 프로세서(101)에 의한 실행 중에 정보나 기타 다른 중간 데이터를 저장한다. 브리지(bridge) 메모리 제어기(111)는 CPU 버스(110)와 메모리(113)에 연결된다. 브리지 메모리 제어기(111)는 컴퓨터 시스템(100) 내의 프로세서(101), 메모리(113), 기타 다른 구성 간의 데이터 트래픽을 관리하고, 이들 구성들로부터 고속 I/O 버스(120)로의 신호를 중계한다.
도시된 실시예에 있어서, 고속 I/O 버스(120)는 높은 데이터 처리속도에서 동작하는 주변장치를 지원한다. 버스(120)는 하나의 버스 또는 복수 버스의 조합일 수 있다. 일례로서, 버스(120)는 PCI(Peripheral Components Interconnect) 버스, PCMCIA(Personal Computer Memory Card International Association) 버스, 기타 다른 버스일 수 있다. 버스(120)는 컴퓨터 시스템(100) 내의 구성들 간의 통신링크를 제공한다.
네트워크 인터페이스(121)는 버스(120)에 연결된다. 네트워크 인터페이스는 컴퓨터 시스템(100)을 서버나 컴퓨터 네트워크에 링크시키도록 동작하며 장치들 간의 통신을 제공한다. 네트워크 인터페이스(121)는 전화모뎀, 케이블 모뎀, ISDN(Integrated Services Digital Network) 접속, 기타 다른 네트워크에의 인터페이스일 수 있다. 디스플레이 장치 제어기(122)는 고속 I/O 버스(120)에 연결된다. 디스플레이 장치 제어기(122)는 버스(120)에 연결된다. 디스플레이 장치 제어기(122)는 디스플레이 장치를 컴퓨터 시스템에 연결시키며, 디스플레이 장치와 컴퓨터 시스템(100) 간의 인터페이스로서 작용한다. 디스플레이 장치는 디스플레이 장치 제어기(122)를 통해 프로세서(101)로부터 정보와 데이터를 수신하여 그 정보와 데이터를 컴퓨터 시스템(100) 사용자에게 표시한다. 그래픽 입력 장치(124)는 버스(120)에 연결된다. 그래픽 입력 장치(124)는 그래픽 영상 및/또는 수기 또는 잉크 데이터를 컴퓨터 시스템(100)에 입력시키는 작용을 한다. 그래픽 입력 장치(124)는 예컨대 비디오 카메라와 화이트 보드 또는 전자펜 및 테블릿 또는 기타 다른 그래픽 입력 장치가 될 수 있다. 그래픽 입력 장치(124)는 또한 터치 스크린, 디지타이저(digitizer), 전자 테블릿, 마우스, 전자펜, 라이트펜(light pen) 등과 같은 종래의 수기 입력 장치를 포함할 수 있다.
도시된 실시예에서 버스 브리지(123)는 고속 I/O 버스(120)를 I/O 버스(130)에 연결시킨다. 버스 브리지(123)는 고속 I/O 버스(120)와 I/O버스(130) 간의 신호를 중계하는 번역기를 포함한다. I/O 버스(130)는 낮은 처리속도에서 작용하는 주변 장치들 간에 정보를 주고받는데 사용된다. I/O 버스(130)는 하나의 버스 또는 복수의 버스의 조합이 될 수 있다. 일례로서, 버스(130)는 ISA(Industry Standard Architecture) 버스, EISA(Extended Industry Standard Architecture) 버스 또는 MCA(Micro Channel Architecture) 버스를 포함할 수 있다. 버스(130)는 컴퓨터 시스템(100) 내의 구성들 간의 통신 링크를 제공한다. 데이터 저장 장치(131)는 하드디스크 드라이브, 플로피디스크 드라이브, CD-ROM 드라이브, 플래시 메모리 장치 또는 기타 대용량 저장 장치가 될 수 있다. 키보드 인터페이스(132)는 키보드를 컴퓨터 시스템에 연결시켜 키보드로부터 컴퓨터 시스템(100)으로 신호를 송신한다. 선택 사양인 오디오 제어기(133)는 사운드의 기록 및 구동을 조정하는 작용을 하는 것으로, 이 역시 I/O 버스(130)에 연결된다. 종래의 마우스나 트랙볼과 같은 포인팅 장치(135)도 I/O 버스(130)에 연결될 수 있다.
본 발명은 네트워크 상에서 복수 당사자 간의 잉크 데이터 통신을 가능하게 하는 컴퓨터 시스템(100) 이용에 관한 것이다. 일 실시예에서는 잉크 데이터 통신은 메모리에 내장된 명령어 계열을 실행하는 프로세서(101)에 응답항 컴퓨터 시스템(100)에 의해서 수행된다. 그와 같은 명령어는 데이터 저장 장치(131)와 같은 다른 컴퓨터 읽기 가능 매체로부터 또는 네트워크로부터 메모리(131) 내로 읽어 들여질 수 있다. 메모리(113)에 내장된 명령어 계열의 실행에 따라서 프로세서는 본 명세서에 기술된 기능을 수행하게 된다. 다른 실시예들에서는 본 발명을 구현하는데 하드와이어드(hard-wired) 회로가 소프트웨어 명령어 대신에 또는 이것과 조합하여 사용될 수 있다. 따라서, 본 발명은 하드웨어 회로와 소프트웨어의 특정 조합에 한정되지 않는다. 당업자라면 본 발명은 채팅 장치, 개인 휴대 단말(PDA), 팜탑 컴퓨터(palmtop computer), 또는 기타 유사 장치와 같은 다양한 컴퓨팅 장치 및/또는 통신 장치에 이용될 수 있음을 잘 알 것이다.
도 2는 유니캐스트(uni-cast) 프로토콜을 이용하여 본 발명의 실시예를 구현하는 데이터 분배 시스템을 도시한 것이다. 데이터 분배 시스템(200)은 복수의 클라이언트(100, 201-204)를 포함하는 네트워크이다. 클라이언트(100, 201-204)는 도 1에 도시된 것과 같은 컴퓨터 시스템에 의해 구현될 수 있다. 데이터 분배 시스템(200)은 서버(210)도 포함한다. 각 클라이언트는 서버(210)와 별도의 접속을 유지한다. 라인(221-225)은 클라이언트(100, 210-204)와 서버(210) 간의 접속을 나타낸다. 접속(221-225)은 예컨대 TCP(Transfer Control Protocol)나 UDP(User Datagram Protocol)를 이용하는 인터넷 접속일 수 있다. 본 발명의 실시예에서는 어떤 한 클라이언트로부터 발생된 그래픽 또는 잉크 데이터 메시지는 그 접속을 통해 데이터 패킷 형태로 서버(210)로 송신된다. 이 그래픽 또는 잉크 데이터 메시지는 서버(210) 내의 메시지 큐(queue)로 보내지는데, 이곳에서는 다른 클라이언트로부터의 다른 그래픽 또는 잉크 데이터 메시지도 저장되어 있다. 그 다음, 각 클라이언트로부터 수신된 그래픽 또는 잉크 데이터 메시지의 카피가 수신 순서대로 서버(210)에서 클라이언트(100, 201-204)로 송신된다. 클라이언트(100, 201-204)는 서버(210)로부터 수신된 그래픽 또는 잉크 데이터 메시지를 자신들 수신 메시지 큐에 저장한다. 따라서, 각 클라이언트는 메시지가 서버(210)에 의해 수신된 순서대로 서버(210)에 보내진 메시지의 카피를 수신한다. 클라이언트(100, 201-204)는 그들의 수신 메시지 큐에 저장된 그래픽 또는 잉크 데이터 메시지 패킷을 디스플레이 장치에 표시한다.
본 발명의 실시예에서 서버(210)는 유사하게 구성된 복수의 다른 서버에 연결되어 그래픽 또는 잉크 데이터를 공유하는 서버 네트워크를 형성할 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에서는 접속(221-225)은 LAN(local area network)이나 WAN(wide area network)을 통하는 비인터넷(non-Internet) 접속일 수 있다. 서버(210)와 클라이언트(100, 201-204)는 공지의 회로로 구현될 수 있다. 데이터 분배 시스템(200)은 복수의 클라이언트가 연결된 하나의 컴퓨터 시스템일 수 있으며, 복수의 클라이언트는 인터프로세스(inter-process) 통신을 이용하여 서로 간에 통신할 수 있다.
도 3은 멀티캐스트 인터넷 프로토콜과 같은 멀티캐스트 프로토콜을 이용하여 본 발명의 실시예를 구현하는 데이터 분배 시스템을 도시한 것이다. 데이터 분배 시스템(300)은 복수의 클라이언트(100, 201-204)를 포함하는 네트워크이다. 클라이언트(100, 201-204)는 도 1에 도시된 것과 같은 컴퓨터 시스템에 의해 구현될 수 있다. 클라이언트(100, 201-204)는 전송매체(310)에 연결되어 있다. 전송매체(310)는 예컨대 인터넷 네트워크나 LAN(Local Area Network) 또는 WAN(Wide Area Network)일 수 있다. 본 발명의 실시예에서는 전송매체(310)를 통해 데이터 분배 시스템(300) 상의 제1 클라이언트(100)로부터 복수의 다른 클라이언트(210-204)로 제1 그래픽 또는 잉크 데이터가 그래픽 또는 잉크 데이터 패킷으로서 전송된다. 각 클라이언트(100, 201-204)는 수신 메시지 큐를 갖고 있으며, 이곳에서는 다른 클라이언트로부터 보내진 메시지가 수신 순서대로 저장된다. 메시지를 보내는 클라이언트(100)도 다른 클라이언트에게 보내진 메시지의 카피를 그 수신 메시지 큐에 저장한다. 클라이언트(201-204)도 그래픽 또는 잉크 데이터 메시지 전송 시에 유사한 프로토콜을 수행한다. 각 클라이언트(100, 201-204)는 그 수신 메시지 큐에 저장된 그래픽 또는 잉크 데이터 메시지를 디스플레이 장치에 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 현재의 채팅 및 인스턴트 메시징 기반을 확장하여, 터치 스크린, 디지타이저, 전자 테블릿, 마우스, 라이트펜 등과 같은 그래픽 또는 수기 입력 장치에 의해 얻어진 잉크 데이터를 가지고 사용자 간에 통신할 수 있도록 설계된다. 예컨대, 전자 테블릿 상의 전자펜 움직임과 관련된 정보를 포착(capture)함으로써 수기 입력을 전자적 형태로 포착하는 것이 잘 알려져 있다. 이런 종류의 정보는 일반적으로 잉크 데이터라고 부른다. 종래 기술에서는 잉크 데이터는 특정 시간 증분에서의 펜의 단순한 x, y 위치로서 표현된다. 좀더 복잡한 종래의 잉크 데이터 포착 장치에서는 손위치, 시간, 펜압력, 문체, 색상, 그리고 펜의 움직임과 관련된 기타 다른 속성을 포함하는 다른 파라메터들이 포착 장치에 의해 포착되어 종래의 인터페이스를 통해 처리장치로 보고된다. 이들 잉크 데이터 포착 장치는 종래에도 존재하지만 인스턴트 메시징이나 채팅 시스템에 이용하기 위한 응용기술은 아직 알려지거나 제안되어 있지 않다.
종래의 채팅 시스템이나 인스턴트 메시징 시스템은 주로 채팅 세션(chat session) 중에 한 네트워크 사용자로부터 다른 네트워크 사용자로 텍스트를 전달하기 위해서 사용된다. 많은 종래의 인스턴트 메시징 사용자들은 음성 전달 기능을 부가했지만, 인스턴트 메시징이나 채팅 세션 중에 잉크 데이터 포맷을 이용한 것에 대해서는 현재까지는 제안한 자가 아무도 없다. 그러나 잉크 데이터 포맷은 적어도 하기의 이유로 해서 인스턴트 메시징이나 채팅 기반과의 통합에 특히 잘 맞다. 첫째, 잉크 데이터 포맷은 미술, 건축, 디자인 등과 같은 창작활동을 공유하는 이상적인 표현 수단이다. 둘째, 잉크 테이터 포맷은 지도에서의 방향 지정, 층계획(floor plan)의 변경 등과 같은 비쥬얼 콘텍스트와의 통신을 지원하는데 이상적이다. 셋째, 잉크 데이터 포맷은 미국 밖의 많은 나라에서 사람들이 통신하는데 가장 효율적인 방식이다. 미국 내에서도 빠른 속도로 타이핑할 수 없는 자들이 무수히 많이 있으며, 이들에게는 수기는 보편적으로 매우 자연스럽고 편안한 통신매체이다.
이제 도 4를 참조로 설명하면, 블록도는 본 발명의 일 실시예의 기본 구조를 도시한 것이다. 입력 장치(410)는 여러 가지 종래의 전자펜 입력장치, 수기 입력장치, 기타 종류의 종래의 잉크 데이터 포착 장치 중 하나를 나타낸다. 그와 같은 입력 장치(410)는 잉크 데이터 포착 장치로부터 통상적으로 x 좌표, y 좌표, 및 시간 정보를 포함하는 미가공(raw) 잉크 데이터 입력을 생성한다. 잉크 데이터 장치(410)는 미가공 잉크 데이터를 높은 기능 수준에서 처리하기에 적당한 형태로 포맷하는 하드웨어 인터페이스 소프트웨어 층(layer) 또는 드라이버(driver)(420)에 의해 작동한다. x, y 좌표 정보는 특정 순간에서의 전자펜 팁(tip)의 위치를 결정하는데 이용된다. 입력 장치(410)에 의해 제공된 타이밍 정보를 이용하면 전자펜의 수기 스트로크(stroke)를 높은 정밀도로 복제할 수 있으므로 잉크 데이터를 더욱 더 명료하고 심미적으로 표출할 수 있다. 이와 같이 개선된 명료성은 인간 기반 및 기계 기반의 수기 인식 모두에 적용한다. 더 복잡한 잉크 데이터 입력 장치(410)를 사용하면, 펜압력, 도형 스타일 또는 선종류 정보, 색상 정보, 기타 종류의 잉크 데이터 정보와 같은 부가 정보가 입력 장치(410)에 의해 하드웨어 인터페이스 드라이버(420)로 제공된다. 당업자라면 부가적인 잉크 데이터 파라메터를 제공하게 되면 원격지의 사용자에게 가는 잉크 데이터 정보의 묘사와 표출이 향상될 것이라는 것을 잘 알 것이다.
하드웨어 인터페이스 드라이버(420)가 미가공 잉크 데이터를 미가공 잉크 데이터 패킷으로 조립하고 나서, 그 패킷은 도 4에 도시된 바와 같이 잉크 관리 드라이버(430)로 전달된다. 일반적으로, 잉크 관리 드라이버(430)는 하드웨어 인터페이스 드라이버(420)로부터 수신된 미가공 잉크 데이터의 초기 처리를 담당한다. 입력 장치(410)로부터 수신된 데이터의 종류과 양에 따라서 하드웨어 인터페이스 드라이버(430)를 통해 수신된 미가 공 잉크 데이터를 조밀화(compact) 또는 압축할 필요가 있을 수 있다. 예컨대, 종래의 기술을 사용하여 잉크 관리 드라이버(430)는 복제된 미가공 잉크 데이터를 걸러 내거나, 일부 데이터가 유실될 수 있는 미가공 잉크 데이터를 보간(inerpolate) 및 평활화(smooth out)할 수 있다. 부가적으로, 잉크 관리 드라이버(430)는 종래의 데이터 압축기법을 이용하여, 전달된 데이터량을 미가공 잉크 데이터로 표현된 정보를 감소시키지 않고 더 높은 기능 수준으로 감소시킬 수 있다. 부가적인 기능 수준으로서, 잉크 관리 드라이버(430)는 잘 알려져 있는 기술을 이용하여 미가공 잉크 데이터를 암호화할 수도 있다. 더욱이, 잉크 관리 드라이버(430)는 종래의 수기 인식 기술을 이용하여 잉크 데이터를 텍스트 형태로 변환할 수 있다. 조밀화, 압축, 암호화, 및 수기 인식과 같은 이들 처리 기능은 본 발명에서 제공하는 구성 사용자 인터페이스를 이용하여 선택적으로 가능 또는 불가능으로 될 수 있다. 또한 잉크 관리 드라이버(430)는 미가공 잉크 데이터를 네트워크 전달 가능 포맷으로 변환한다. 입력된 미가공 잉크 데이터의 처리가 완료되면 잉크 관리 드라이버(430)는 처리된 잉크 데이터를 생성하여 네트워크 인터페이스 드라이버(440)로 전달한다. 네트워크 인터페이스 드라이버(440)는 처리된 잉크 데이터를 로컬 네트워크 통신 프로토콜에 맞는 형태로 변환하는 일을 담당한다. 일부 종래 시스템에서는 본 발명이 구현되는 컴퓨팅 장치가 이미 설정된 인터넷 접속을 갖고 있다면 네트워크 인터페이스 드라이버(440)는 필요가 없을 수 있다. 데스크톱 개인용 컴퓨터와 같은 장치는 처리된 잉크 데이터를 네트워크를 통해 전달할 수 있을 수 있다. 그러나, 본 발명을 이용하는 특정 시스템에 그와 같은 기능이 없거나 이용될 수 없는 경우에는 네트워크 인터페이스 드라이버(440)는 처리된 잉크 데이터를 네트워크를 통해 원격지의 사용자에게 전달할 수 있는 형태로 변환할 수 있다. 처리된 잉크 데이터의 네트워크 전달 가능 형태가 네트워크 인터페이스 드라이버(450)에 의해 생성되고 나면, 네트워크 전달 가능 잉크 데이터는 인스턴트 메시징(IM) 인터페이스 드라이버(450)와 같은 메시징 드라이버(450)로 전달된다. 인터페이스 드라이버(450)는 컴퓨터 네트워크 상에서 두 명의 사용자간에 인스턴트 메시지를 전달하기 위한 종래의 시스템 기반을 제공한다. 본 발명은 종래의 종래의 인스턴트 메시징 기반을 이용한 처리된 잉크 데이터의 전달을 포함하여 종래의 인스턴트 메시지 인터페이스 드라이버(450)를 강화시킨다. 이런 식으로, 잉크 데이터를 생성하는 입력 장치(410)를 구비한 어떤 한 네트워크 위치에서 사용자는 잉크 데이터를 인스턴트 메시징 기반을 통해 원격지의 네트워크 사용자에게 전달할 수 있다. 당업자라면 다른 종래의 메시징 기반도 마찬가지로 이용될 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 예컨대, 인터페이스 드라이버(450)도 채팅 기능을 구현하는 인터페이스 드라이버가 될 수 있다. 본 실시예에서 네트워크 인터페이스 드라이버(440)는 처리된 잉크 데이터를 채팅 인터페이스 드라이버에 제공하고, 채팅 인터페이스 드라이버는 특정 채팅 세션 중에 상기 처리된 잉크 데이터를 다른 메시지 수신기에게로 전달한다. 또한, 본 발명은 처리된 잉크 데이터의 전달을 다른 채팅 수신기에게 제공하여 종래의 채팅 인터페이스 드라이버를 강화시킨다. 본 발명의 다른 실시예에서는 인터페이스 드라이버(450)는 종래의 e메일 전달 시스템이 될 수 있다. 이 경우, 네트워크 인터페이스 드라이버(440)는 처리된 잉크 데이터를 e메일 인터페이스 드라이버에 제공하고, e메일 인터페이스 드라이버는 처리된 잉크 데이터를 종래의 e메일 메시지로 통합하고, 잉크 데이터가 삽입된 메시지를 종래의 e메일 전달 기구를 이용하여 원격지의 네트워크 사용자에게 전달한다. 또한, 처리된 잉크 데이터를 종래의 e메일 메시지에 삽입하여 e메일 응용에 의해 전달할 수 있도록 하기 위해서는 종래 시스템을 강화시킬 필요가 있다. 따라서, 종래의 채팅 또는 e메일 기반을 이용한 잉크 데이터의 생성과 전송이 기술된다.
도 4를 참조로 설명하면, 본 발명의 도시된 실시예는 수신기측에서 잉크 데이터가 포함되어 있는 채팅 또는 인스턴트 메시지를 수신하는 기능을 포함한다. 수신기측에서는 인터페이스 드라이버(450)는 종래의 기술을 이용하여 원격지의 사용자로부터 메시지를 수신할 것이다. 또한, 인터페이스 드라이버(450)는 인스턴트 메시징 인터페이스, 채팅 인터페이스, 또는 e메일 인터페이스가 될 수 있다. 이들 종래의 수단을 이용하여, 처리된 잉크 데이터를 포함하는 메시지는 수신기에 의해서 인터페이스 드라이버(450)에서 수신된다. 그 다음, 입력되는 잉크 데이터 메시지는 네트워크 인터페이스 드라이버(440)로 전달된다. 네트워크 인터페이스 드라이버(440)는 그 입력되는 잉크 데이터 메시지를 열고 잉크 데이터를 추출한다. 입력되는 메시지를 통해 수신된 잉크 데이터 패킷은 네트워크 인터페이스 드라이버(440)로부터 잉크 관리 드라이버(430)로 보내진다. 잉크 관리 드라이버(430)는 입력되는 잉크 데이터 메시지를 디코딩하는 일을 담당한다. 메시지 송신자에 의해 수행되는 잉크 데이터 처리에 따라서, 만일 잉크 데이터 메시지가 송신자에 의해 암호화되어 있는 경우에는 수신기측의 잉크 관리 드라이버(430)는 그 입력되는 잉크 데이터를 해독할 것이다. 부가적으로, 수신기측의 잉크 관리 드라이버(430)는 종래의 기술을 이용하여 상기 수신된 잉크 데이터의 압축을 풀 것이다. 수신기측의 잉크 관리 드라이버(430)는 잉크 데이터에 종래의 수기 인식 기술을 적용할 수도 있다. 필요한 경우, 수신기측의 잉크 관리 드라이버(430)는 수신기측의 디스플레이 장치(460)에서 잉크 데이터 묘사(rendering)를 용이하게 하기 위하여 수신된 잉크 데이터를 더 처리할 것이다. 입력되는 잉크 데이터가 수신기측의 잉크 관리 드라이버(430)에 의해 처리되고 나면, 디코딩된 잉크 데이터가 수신기측의 하드웨어 인터페이스 드라이버(420)로 전달된다. 수신기측의 하드웨어 인터페이스 드라이버(420)는 수신기측의 특정 디스플레이 장치(460)와의 호환성을 위해 잉크 데이터를 더 포맷한다. 그 다음, 하드웨어 인터페이스 드라이버(420)는 수신된 잉크 데이터를 수신측 네트워크 사용자에게 표출하기 위하여 디스플레이 장치(460)로 전달한다. 따라서, 네트워크로 연결된 송신자에 의해 포착 또는 생성된 잉크 데이터는 종래의 인스턴트 메시징, 채팅, 및/또는 e메일 기반을 통해 네트워크 수신기에게 전달되어 이 수신측에서 표시 된다.
따라서, 네트워크 상에서 컴퓨팅 및/또는 통신 장치를 이용하는 복수 당사자 간의 잉크 데이터 통신을 구현하는 방법과 장치가 개시된다.
지금까지 특정의 바람직한 실시예를 통해 본 발명을 설명하였지만, 당업자라면 본 발명을 여러 가지로 변형 및 수정할 수 있을 것이다. 따라서, 그와 같은 수정과 변형 모두 첨부된 청구범위에 기재된 본 발명의 범위 내에 포함된다.

Claims (27)

  1. 입력 장치로부터 미가공 잉크 데이터(raw ink data)를 수신하는 하드웨어 인터페이스 드라이버(hardware interface driver)와;
    상기 미가공 잉크 데이터를, 원격 컴퓨터상의 인스턴트 메시징 인터페이스 드라이버에 의해 이용될 수 있는, 네트워크로 전송 가능한 형식(format)으로 처리하여 제공하는 잉크 관리 드라이버와;
    상기 처리된 잉크 데이터를, 네트워크를 통해 상기 원격 컴퓨터상의 인스턴트 메시징 인터페이스 드라이버에 전송하는 네트워크 인터페이스 드라이버와;
    상기 처리된 잉크 데이터를 인스턴트 메시징 세션의 일부로서 표시하는 인스턴트 메시징 서브시스템
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 인스턴트 메시징 인터페이스 드라이버는 상기 처리된 잉크 데이터를 수신하는 인스턴트 메시징 드라이버를 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 처리된 잉크 데이터를 복수 사용자의 인스턴트 메시징 세션의 일부로서 표시하는 인스턴트 메시징 서브시스템을 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 시스템.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 잉크 관리 드라이버는 상기 미가공 잉크 데이터를 압축하기 위한 데이터 압축 구성 요소를 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 잉크 관리 드라이버는 상기 미가공 잉크 데이터를 암호화하는 데이터 암호화 구성 요소를 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 원격 컴퓨터의 시스템에 의해 송신된 상기 처리된 잉크 데이터를 수신하고, 상기 수신된 잉크 데이터를 인스턴트 메시징 세션의 일부로서 표시할 수 있는 형태로 변환하는 수신기를 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 네트워크로부터 수신된 잉크 데이터의 압축을 해제(decompress)하는 데이터 압축해제 구성 요소를 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 시스템.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 네트워크로부터 수신된 잉크 데이터를 해독하는 데이터 해독 구성 요소를 더 포함하는 인스턴트 메시징 시스템.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 잉크 관리 드라이버는 수기 인식(handwriting recognition) 구성 요소를 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 시스템.
  11. 입력 장치로부터 미가공 잉크 데이터를 수신하는 단계와;
    상기 미가공 잉크 데이터를, 원격 컴퓨터상의 인스턴트 메시징 인터페이스 드라이버에 의해 이용될 수 있는, 네트워크로 전송 가능한 형식(format)으로 처리하여 제공하는 단계와;
    상기 처리된 잉크 데이터를, 네트워크를 통해 상기 원격 컴퓨터상의 인스턴트 메시징 인터페이스 드라이버에 전송하는 단계와;
    상기 처리된 잉크 데이터를 인스턴트 메시징 세션의 일부로서 표시하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 인스턴트 메시징 인터페이스 드라이버는 상기 처리된 잉크 데이터를 수신하는 인스턴트 메시징 드라이버를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 처리된 잉크 데이터를 복수 사용자의 채팅 세션의 일부로서 표시하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 삭제
  15. 제11항에 있어서,
    상기 미가공 잉크 데이터를 압축하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 미가공 잉크 데이터를 암호화하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 원격 컴퓨터의 시스템에 의해 송신되는 상기 처리된 잉크 데이터를 수신하는 단계와, 상기 수신된 잉크 데이터를 인스턴트 메시징 세션의 일부로서 표시될 수 있는 형태로 변환하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 네트워크로부터 수신된 잉크 데이터의 압축을 해제하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 네트워크로부터 수신된 잉크 데이터를 해독하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 수신된 잉크 데이터에 대해 수기 인식을 수행하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  21. 처리용 명령어가 인코딩되어 있는 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 있어서,
    상기 처리용 명령어는,
    입력 장치로부터 미가공 잉크 데이터를 수신하는 하드웨어 인터페이스 드라이버와;
    상기 미가공 잉크 데이터를, 원격 컴퓨터상의 인스턴트 메시징 인터페이스 드라이버에 의해 이용될 수 있는, 네트워크로 전송 가능한 형식(format)으로 처리하여 제공하는 잉크 관리 드라이버와;
    상기 처리된 잉크 데이터를, 네트워크를 통해 상기 원격 컴퓨터상의 인스턴트 메시징 인터페이스 드라이버에 전송하는 네트워크 인터페이스 드라이버와;
    상기 처리된 잉크 데이터를 인스턴트 메시징 세션의 일부로서 표시하는 인스턴트 메시징 서브시스템 드라이버
    를 구비하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 판독 가능한 매체.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 인스턴트 메시징 인터페이스 드라이버는 상기 처리된 잉크 데이터를 수신하는 인스턴트 메시징 드라이버를 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 판독 가능한 매체.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 처리된 잉크 데이터를 복수 사용자의 인스턴트 메시징 세션의 일부로서 표시하는 인스턴트 메시징 서브시스템 드라이버를 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 판독 가능한 매체.
  24. 제21항에 있어서,
    상기 잉크 관리 드라이버는 상기 미가공 잉크 데이터를 압축하기 위한 데이터 압축 드라이버를 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 판독 가능한 매체.
  25. 제21항에 있어서,
    상기 잉크 관리 드라이버는 상기 미가공 잉크 데이터를 암호화하는 데이터 암호화 드라이버를 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 판독 가능한 매체.
  26. 제21항에 있어서,
    상기 원격 컴퓨터의 시스템이 송신하는 상기 처리된 잉크 데이터를 수신하고, 상기 수신된 잉크 데이터를 인스턴트 메시징 세션의 일부로서 표시할 수 있는 형태로 변환하는 수신기 드라이버를 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 판독 가능한 매체.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 네트워크로부터 수신된 잉크 데이터의 압축을 해제(decompress)하는 데이터 압축해제 드라이버를 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 판독 가능한 매체.
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