KR100478345B1 - 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성 방법 - Google Patents

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Abstract

본원발명은 예를 들어 덧글 등을 각각의 웹사이트상의 컨텐츠 하단 등에 남기는 것이 아니라, 그 각각의 컨텐츠를 클릭 등을 통하여 선택함으로써 활성화되는 컨텐츠 뷰어상에 덧글 등을 남기도록 함으로써, 별개의 컨텐츠 서버에 저장되어 있는 컨텐츠 뷰어를 통한 덧글 등의 커뮤니티 활동이 컨텐츠 서버에 저장되는 등 컨텐츠 서버를 통하여 이뤄지기 때문에, 특정 웹사이트에 구속되는 커뮤니티가 아닌, 진정한 의미의 컨텐츠 중심 커뮤니티 형성을 가능하게 한다.

Description

컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성 방법{A METHOD OF FORMING THE CONTENTS ORIENTED COMMUNITY}
본원발명은 인터넷상에서 컨텐츠를 중심으로 한 커뮤니티를 형성하는 방법에 관한 것이고, 더 구체적으로는, 특정 웹사이트에 구속되는 커뮤니티가 아닌, 진정한 의미의 컨텐츠 중심 커뮤니티 형성 방법에 관한 것이다.
오늘날, 우리나라는 초고속 통신의 비약적인 발전으로 인하여 누구나 쉽게 인터넷에 접근할 수 있고, 또한, 인터넷을 통한 상거래, 뱅킹, 커뮤니티 등도 상당히 활성화되어 있다. 이 중에서 인터넷을 통한 각종 커뮤니티 활동은 공간적, 시간적으로 제약을 받지 않는 등 여러 이점을 갖고 있어 오프라인에서보다도 더 활성화되는 경우도 많기 때문에, 포털 사이트 업체 등의 여러 서비스 업체는 경쟁적으로 이러한 커뮤니티를 개발하고 이를 통한 수익 모델을 모색하고 있는 실정이다.
종래에는, 소정 주제를 중심으로 형성된 카페가 커뮤니티의 주류를 이루었으나, 최근에는 블로그, 미니홈피 등이 그 주류를 이루고 있는데, 카페가 공동체 중심이라면 블로그나 미니홈피 등은 개인 중심적 성향이 짙다고 할 수 있다.
그러나, 이러한 것들은 소정 주제를 갖고 있다고 하더라도 모두 사람을 중심으로 하는 커뮤니티라고 할 수 있어서, 어느 두 사람이 동일한 컨텐츠를 갖고 있다고 하더라도 그 컨텐츠에 대하여 덧글 등의 교류를 하려면 두 사람 중 어느 한 사람이 속해 있는 커뮤니티 또는 웹사이트에서만 가능하고, 두 사람이 갖고 있는 동일한 컨텐츠에 대하여 모두 교류를 하려면 각각의 커뮤니티에서 각각 덧글 등을 작성하여야 하는 한편, 그렇게 한다 하더라도 그러한 의사 교류는 각각의 커뮤니티에서 각각 별개로 계속 존속하게 되는 것일 뿐, 동일한 컨텐츠라는 이유만으로 컨텐츠를 중심으로 통합된 커뮤니티가 자연스럽게 제약없이 형성되는 것은 불가능하다.
본원발명은 상기 과제를 해결하기 위해 안출된 것으로서, 예를 들어 덧글 등을 각각의 웹사이트상의 컨텐츠 하단 등에 남기는 것이 아니라, 그 각각의 컨텐츠를 클릭 등을 통하여 선택함으로써 활성화되는 컨텐츠 뷰어상에 덧글 등을 남기도록 함으로써, 별개의 컨텐츠 서버에 저장되어 있는 컨텐츠 뷰어를 통한 덧글 등의 커뮤니티 활동이 컨텐츠 서버에 저장되는 등 컨텐츠 서버를 통하여 이뤄지게 하여, 특정 웹사이트에 구속되는 커뮤니티가 아닌 진정한 의미의 컨텐츠 중심 커뮤니티를 형성하는 것을 그 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본원발명의 제1 형태에 의하면, 컨텐츠, 컨텐츠에 부여된 컨텐츠 아이디, 및 컨텐츠 아이디에 대응하고 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 뷰어를 저장하고 있는 컨텐츠 서버로부터 웹사이트상에 컨텐츠가 업로드되어 제공되는 단계; 컨텐츠가 인터넷상에서 배포 및 재배포되는 단계; 컨텐츠를 클릭함으로써, 컨텐츠에 부여된 컨텐츠 아이디에 대응하는 컨텐츠 뷰어가 컨텐츠 서버로부터 활성화되어 디스플레이되는 단계; 및 컨텐츠 뷰어상의 커뮤니케이션 툴을 이용하여 컨텐츠 중심의 커뮤니티가 형성되는 단계;를 포함하고, 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성은 컨텐츠 서버를 통하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성 방법이 제공된다.
이하, 본원발명에 있어서, 컨텐츠는 텍스트 파일, 이미지 파일, 동영상 파일, 플래시 파일 등의 형식으로 이루어진 각종 컨텐츠를 포함하는 것으로, 그 형식은 어떠한 것이라도 무방하다. 컨텐츠 뷰어는 컨텐츠를 클릭할 때 인식되는 그 컨텐츠 아이디에 대응하여 상기 컨텐츠 서버로부터 활성화되어 디스플레이되는 것으로서, 그 컨텐츠를 포함하고 있을 뿐만 아니라 그 컨텐츠를 중심으로 하는 커뮤니티 형성을 위한 커뮤니케이션 툴을 포함하고 있다. 또한, 커뮤니케이션 툴은 예를 들어 덧글쓰기 등을 들 수 있지만, 컨텐츠 뷰어상에서 활성화 및 디스플레이되어 유저 사이의 교류를 가능하게 하는 것이면 채팅 등 어떠한 형태라도 무방하다. 여기서, 유저는, 인터넷에 접속하여 인터넷을 사용하는 사람들을 일컫는 것으로 광범위하게 사용되기도 하고, 컨텐츠를 클릭하여 컨텐츠 뷰어를 활성화시켜 커뮤니티 형성에 관여하는 사람들을 일컫는 것으로 사용되기도 한다. 인터넷은 데스크 톱 등의 단말기로부터 접속되는 유선 인터넷 뿐만 아니라 셀룰러 폰 등을 통하여 접속되는 무선 인터넷도 포함하는 것이고, 바람직하게는 유무선 연동가능한 것을 의미한다.
본원발명의 제1 형태의 구성에 의하면, 컨텐츠 서버로부터 특정 웹사이트상에 업로드된 컨텐츠는 그 웹사이트상으로부터 퍼가기 등의 방식에 의해 다른 홈페이지, 블로그, 미니홈피 등의 다른 웹사이트에 배포되어 디스플레이되고, 또한 그 배포된 컨텐츠가 디스플레이된 상기 다른 웹사이트로부터 퍼가기 등에 의해 그 컨텐츠가 재배포되어 또다른 웹사이트에서 디스플레이되므로, 그 컨텐츠의 파급 효과는 기하급수적이고, 따라서, 그 컨텐츠를 중심으로 하여 형성되는 커뮤니티의 잠재적인 구성원의 수는 무수히 많다 할 것이다.
한편, 상기 웹사이트들 중 어느 웹사이트상에 디스플레이되어 있는 컨텐츠를 클릭하더라도, 그 클릭에 의해 인식되는 그 컨텐츠 아이디에 대응하는 컨텐츠 뷰어를 컨텐츠 서버로부터 활성화하여 디스플레이하고, 커뮤니티 형성은 그 컨텐츠 뷰어를 통해서만, 즉, 그 컨텐츠 뷰어가 유일하게 저장되어 있는 컨텐츠 서버를 통해서만 이루어지기 때문에, 컨텐츠를 중심으로 하는 커뮤니티의 형성은 각각의 다른 웹사이트상에서 디스플레이되는 컨텐츠 자체에서 이루어지는 것이 아니면서도, 동일한 컨텐츠가 디스플레이되는 각각의 다른 웹사이트를 관리하는 각각의 다른 서버를 통하여 동일한 컨텐츠에 대해 각각 별개로 커뮤니티가 형성되는 것도 아니므로, 동일한 컨텐츠를 매개로 하고 특정 웹사이트로부터도 독립적인 통합 커뮤니티의 형성이 가능하다.
본원발명의 제2 형태에 의하면, 컨텐츠, 컨텐츠에 부여된 컨텐츠 아이디, 및 컨텐츠 아이디에 대응하고 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 뷰어를 저장하고 있는 제1 서버에 의해 관리되는 제1 웹사이트와는 다른 제2 서버에 의해 관리되는 제2 웹사이트상에 제1 서버로부터 컨텐츠가 업로드되어 제공되는 단계; 컨텐츠가 인터넷상에서 배포 및 재배포되는 단계; 컨텐츠를 클릭함으로써, 컨텐츠에 부여된 컨텐츠 아이디에 대응하는 컨텐츠 뷰어가 제1 서버로부터 활성화되어 디스플레이되는 단계; 및 컨텐츠 뷰어상의 커뮤니케이션 툴을 이용하여 컨텐츠 중심의 커뮤니티가 형성되는 단계;를 포함하고, 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성은 제1 서버를 통하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성 방법이 제공된다.
본원발명의 제2 형태에 있어서, 제1 서버는 제1 웹사이트의 컨텐츠 등의 저장과 제1 웹사이트의 관리(또는 제어)를 행하는 하나의 서버일 수도 있지만, 제1 웹사이트의 컨텐츠 등의 저장을 위한 서버와 제1 웹사이트의 관리를 위한 서버 등으로 이루어진 복수의 서버일 수도 있다. 제2 서버도 제2 웹사이트의 컨텐츠 등의 저장과 제2 웹사이트의 관리를 행하는 하나의 서버일 수도 있지만, 제2 웹사이트의 컨텐츠 등의 저장을 위한 서버와 제2 웹사이트의 관리를 위한 서버 등으로 이루어진 복수의 서버일 수도 있다. 또한, 제1 서버와 제2 서버는 물리적으로 별개인 것만을 일컫는 것은 아니고, 동일한 서버라 하더라도 내부적으로 그 영역의 구분이 가능한 것이라면 그것으로 족하다.
상기 구성에 의하면, 컨텐츠는 야후, 네이버, 엠파스와 같은 포털 사이트 등의 제2 웹사이트에 업로드되어 제공되고 그로부터 배포 및 재배포되지만, 그 컨텐츠를 클릭함으로써 활성화되어 컨텐츠 중심의 커뮤니티를 형성하는 수단인 컨텐츠 뷰어는 상기 포털 사이트 등의 제2 웹사이트의 각각의 서버, 즉 제2 서버에 각각 저장되는 것이 아니라, 제2 웹사이트들과는 별개이고 독립적인 제1 서버에 저장되고 그로부터 활성화되어 디스플레이되므로, 유저가 어느 사이트의 그 컨텐츠로부터 액세스하든지 그 컨텐츠 중심의 동일 커뮤니티에 참여하는 것이 가능하다.
본원발명의 제3 형태에 의하면, 제1 형태 또는 제2 형태에 있어서, 컨텐츠에는 광고부가 마련되어 있는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성 방법이 제공된다.
즉, 컨텐츠에 업체의 로고 등이 삽입되게 하여 광고 효과를 갖도록 하였는데, 제1 형태의 경우에 있어서는, 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성 서비스를 제공하는 본원발명 서비스 업체와 관련된 광고를 삽입할 수 있고, 제2 형태의 경우에 있어서는, 본원발명 서비스 업체로부터 컨텐츠를 제공받는 포털 사이트 등의 제2 웹사이트의 서비스 업체와 관련된 광고를 삽입할 수 있지만, 이에 국한되는 것은 아니고, 그외의 다른 외부 업체와 관련된 광고는 물론, 복수의 업체의 광고를 동시에 삽입하는 등 여러 유형을 생각할 수 있고, 또한, 광고부에는 로고 등의 정적인 것뿐만 아니라 동적인 광고 등 널리 알릴 수 있는 효과를 갖는 것이라면 어떠한 것이라도 삽입가능하고, 그 삽입되는 파일 형식 등은 제한되는 것이 아니다.
본원발명의 제4 형태에 의하면, 제1 형태 또는 제2 형태에 있어서, 컨텐츠 뷰어에는 부가 서비스 기능이 더 구비되어 있는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성 방법이 제공된다.
이와 같은 구성에 의하여, 컨텐츠 뷰어상에 구비된 메일 보내기, 모바일 전송 등의 부가 서비스 기능에 의하여 유저의 다양한 욕구를 충족시킬 수 있다.
본원발명의 제5 형태에 의하면, 제1 형태 또는 제2 형태에 있어서, 컨텐츠를 수정한 제2 컨텐츠에 대하여 상기 각각의 단계가 수행됨으로써 제2 컨텐츠 중심의 커뮤니티가 더 형성되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성 방법이 제공된다.
컨텐츠를 수정하기 위해서는 수정되어 작성된 제2 컨텐츠의 작성자를 식별할 수 있도록 로그인 등의 인증절차가 필요하고, 이렇게 수정되어 작성된 제2 컨텐츠에는 원래의 컨텐츠와는 다른 제2 컨텐츠 아이디가 부여되고, 또한, 제2 컨텐츠 아이디에 대응하고 제2 컨텐츠를 포함하는 제2 컨텐츠 뷰어가 생성 저장된다.
이에 의해, 원래 컨텐츠를 중심으로 하는 커뮤니티와는 다른 제2 컨텐츠를 중심으로 하는 커뮤니티가 더 형성될 수 있다.
본원발명의 제6 형태에 의하면, 제1 형태 또는 제2 형태에 있어서, 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성 방법은 유무선 연동을 통하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성 방법이 제공된다.
이와 같은 구성에 의해, 모바일에 전송된 컨텐츠를 단지 감상하는 것에 그치지 않고, 유선 인터넷에서와 마찬가지로 그 컨텐츠를 클릭 등 적절한 방식에 의해 선택함으로써 모바일로부터 컨텐츠 서버(제1 서버)에 액세스하여 컨텐츠 뷰어가 모바일 폰상에 활성화 및 디스플레이되고, 유저는 그 컨텐츠 뷰어상에서 커뮤니티 구성원들과 교류할 수 있기 때문에, 유무선 유저에 의한 광범위한 커뮤니티 형성이 가능하다.
또한, 본원발명은 상기한 형태에 국한되는 것은 아니고, 상기 제1 형태 내지 제6 형태 중 어느 2개이상의 조합에 의한 형태도 포함한다.
(실시예)
이하, 도면을 참조하여 본원발명의 실시예를 설명한다.
도 1은 본원발명에 따라 컨텐츠 중심의 커뮤니티를 형성하기 위한 시스템의 개략도이다. 컨텐츠 서버(11; 제1 서버), 제2 서버(12; 12A, 12B, 12C,…), 및 모바일(13; 13A, 13B, 13C,…)은 인터넷(10)을 통하여 상호 접속되어 있다.
컨텐츠 서버(11)에는 텍스트 파일, 이미지 파일, 동영상 파일, 플래시 파일 등의 형식으로 이루어진 각종 컨텐츠(21; 도 2 참조)가 저장되어 있다. 각각의 컨텐츠(21)에는 각각의 컨텐츠(21)를 식별하기 위한 컨텐츠 아이디가 각각 부여되어 있고, 컨텐츠 아이디 또한 컨텐츠 서버(11)에 저장되어 있다. 또한, 컨텐츠 서버(11)에는 컨텐츠 아이디에 대응하고 그 컨텐츠(21)를 포함하는 컨텐츠 뷰어(20)가 저장되어 있다.
제2 서버(12; 12A, 12B, 12C,…)는 컨텐츠 서버(11)의 제1 웹사이트와는 구별되는 제2 웹사이트를 나타내는 것이다. 제2 서버(12; 12A, 12B, 12C,…)와 컨텐츠 서버(11), 또는 제2 서버(12; 12A, 12B, 12C,…) 상호간은 반드시 물리적으로 구분된 구조를 말하는 것은 아니고, 동일한 구조물이라 하더라도 내부적으로 구분가능한 영역으로 되어 있는 것이면 족하다.
모바일(13; 13A, 13B, 13C,…)은 셀룰러 폰, PCS 폰, PDA, 노트북 등 무선 인터넷 기능을 구비한 것이기만 하면 그 형태는 어떤 것이라도 무방하다.
도 2는 본원발명에 따라 컨텐츠 중심의 커뮤니티를 형성하는 수단인 컨텐츠 뷰어(20)의 개략도이다. 컨텐츠 뷰어(20)는 컨텐츠(21), 커뮤니케이션 툴(22), 서비스 기능부(23), 컨텐츠 상세부(24), 및 광고부(25) 등을 포함하고 있다. 본원 실시예에 있어서, 컨텐츠 뷰어(20)는 통상의 인터넷 브라우저인 마이크로소프트 인터넷 익스플로러 프로그램에 의해 구현되는 것으로 예시되어 있지만, 이에 국한되는 것은 아니고, 다른 프로그램을 이용할 수 있음은 물론 필요에 따라서는 전용 프로그램의 다운로드가 수반될 수도 있다.
컨텐츠(21)는 각종 텍스트 파일, 이미지 파일, 동영상 파일, 플래시 파일 등을 포함하는데, 컨텐츠(21)가 컨텐츠 뷰어(20)에 포함되어 나타나도록 임베드 태그(embed tag) 등을 이용하고, 그 컨텐츠(21)가 컨텐츠 뷰어(20)상에서 재생되도록 자바 스크립트 등을 이용하고 있다.
컨텐츠(21)가 동영상 파일인 경우에는 컨텐츠 뷰어(20)의 활성화와 동시에 컨텐츠(21)가 재생되게 할 수도 있고, 또는, 컨텐츠(21)를 화면부와 버튼부로 구성하여 버튼을 통하여 재생, 정지 등이 가능하게 할 수도 있다. 컨텐츠(21)가 플래시 파일인 경우에는 액션 스크립트의 이용 등에 의해 컨텐츠 뷰어(20)상에서 동적으로 디스플레이되도록 할 수 있다. 또한, 컨텐츠(21)는 리서치 또는 투표 등을 위한 파일 형식으로 구성할 수도 있고, 이에 의해 단시간내에 불특정 다수에 의한 결과를 산출하는 것이 가능하다. 상기한 바와 같이, 컨텐츠(21)는 텍스트 파일, 이미지 파일, 동영상 파일 등 컨텐츠 뷰어(20)상에서 디스플레이될 수 있는 것이면 그 형식은 어떠한 것이라도 무방하다.
커뮤니케이션 툴(22)은 컨텐츠 뷰어(20)상에 디스플레이된 컨텐츠(21)에 관하여 유저들이 상호 교류할 수 있도록 하는 덧글쓰기 등의 수단이다.
덧글쓰기의 경우를 예로 들면, 제1 유저는 서비스 기능부(23), 커뮤니케이션 툴(22) 등 컨텐츠 뷰어(20)상의 소정 영역에 마련된 덧글쓰기 버튼을 클릭함으로써, 컨텐츠(21)에 대한 자신의 의견을 남길 수 있다. 이 경우, 그 글에 대한 수정, 삭제 등의 권한을 그 글의 작성자에게만 부여하도록 덧글 작성시 패스워드를 지정하는 등 소정의 인증 또는 식별 절차를 거칠 수도 있다. 또한, 아바타, 이모티콘 등을 통하여 덧글 작성자의 개성을 표현할 수도 있고, 필요에 따라 덧글에 각종 컨텐츠의 삽입도 가능하게 할 수도 있음은 물론, 상호 교류를 통한 커뮤니티 형성에 필요한 것이라면 그 형태는 제한되는 것이 아니다. 제2 유저도 상기와 마찬가지로 컨텐츠(21)에 대한 자신의 의견을 남길 수 있다.
종래에는, 예를 들어, 도시하지는 않았지만, 제1 웹사이트상에 제1 유저가 올린 소정 컨텐츠(21)를 제1 유저 또는 제2 유저 등이 제2 웹사이트상으로 퍼가서 올린다면, 소정 컨텐츠(21)가 여러 웹사이트에 배포되어 보여지게 되는 것은 가능하지만, 소정 컨텐츠에 대하여 덧글 등을 작성하는 경우에 있어서는, 제1 웹사이트상의 소정 컨텐츠(21)와 제2 웹사이트상의 소정 컨텐츠(21)가 동일한 컨텐츠(21)임에도 불구하고, 제1 웹사이트상의 소정 컨텐츠(21)에 대한 덧글 등은 제1 웹사이트의 서버에만 저장되어 제1 웹사이트상에서만 보여지고, 제2 웹사이트상의 소정 컨텐츠(21)에 대한 덧글 등은 제2 웹사이트의 서버에만 저장되어 제2 웹사이트상에서만 보여지기 때문에, 동일한 소정 컨텐츠(21)를 중심으로 하는 커뮤니티 형성이 가능하다 하더라도 제1 웹사이트와 제2 웹사이트에서 각각 형성될 수 있을 뿐이였다.
그러나, 본원발명 있어서는, 예를 들어, 제1 웹사이트상에 제1 유저가 올린 소정 컨텐츠(21)를 제1 유저 또는 제2 유저 등이 제2 웹사이트상으로 퍼가서 올린다면, 소정 컨텐츠(21)가 여러 웹사이트에 배포되어 보여지게 되는 것은 물론, 소정 컨텐츠(21)에 대하여 덧글 등을 작성하는 경우에 있어서, 그러한 작업은 제1 웹사이트의 서버 또는 제2 웹사이트의 서버가 아닌 별개의 컨텐츠 서버(11; 제1 서버)에서 이뤄지기 때문에, 즉, 제1 웹사이트상의 소정 컨텐츠(21)에 대한 덧글 등이 제1 웹사이트의 서버에 저장된다거나 제1 웹사이트상에서 보여진다거나 하는 것이 아니고, 제2 웹사이트상의 소정 컨텐츠(21)에 대한 덧글 등도 제2 웹사이트의 서버에 저장된다거나 제2 웹사이트상에서 보여진다거나 하는 것이 아니기 때문에, 특정 웹사이트상에만 구속되는 커뮤니티가 아닌, 동일한 소정 컨텐츠(21)를 중심으로 한 커뮤니티 형성이 가능하다. 이러한 효과가 가능한 것은, 덧글 등을 각각의 웹사이트상의 소정 컨텐츠(21) 하단 등에 남기는 것이 아니라, 그 각각의 컨텐츠(21)를 클릭 등을 통하여 선택함으로써 활성화되는 컨텐츠 뷰어(20)상에 덧글 등을 남기도록 하였기 때문이다. 즉, 컨텐츠 뷰어(20)는 상기한 바와 같이 별개의 컨텐츠 서버(11)에 저장되어 있고, 컨텐츠 뷰어(20)를 통한 커뮤니티 활동도 컨텐츠 서버(11)에 저장되는 등 컨텐츠 서버(11)를 통하여 이뤄지기 때문에, 진정한 의미의 컨텐츠(21) 중심 커뮤니티 형성이 가능하다 할 것이다.
다시, 도 2를 참조하면, 컨텐츠 뷰어(20)의 소정 영역에 마련된 서비스 기능부(23)에는 메일 보내기, 컨텐츠 수정하기, 모바일 전송, 퍼가기, 추천, 아이템 등의 각종 기능 버튼이 구비되어 있어, 커뮤니티 형성을 위한 기본적인 기능은 물론 커뮤니티 구성원의 다양한 욕구를 충족시키기 위한 부가적인 기능도 제공한다.
메일 보내기를 클릭하면 해당 컨텐츠(21)가 소정 이메일 주소로 송신되고, 메일 수신자는 이메일내의 컨텐츠(21)를 클릭함으로써 컨텐츠 뷰어(20)를 활성화시켜 그 컨텐츠 중심 커뮤니티에 참여할 수 있다.
모바일 전송을 클릭하면 해당 컨텐츠(21)가 소정 번호의 모바일 폰으로 송신되고, 바람직하게는, 수신자는 적절한 방식에 의해 그 컨텐츠(21)를 선택함으로써 무선 인터넷을 통하여 컨텐츠 뷰어(20)를 활성화시켜 그 커뮤니티에 참여하는 것이 가능하도록 유무선 연동되는 구성으로 되어 있다.
퍼가기 버튼을 클릭하면 유저가 그 컨텐츠(21)를 용이하게 퍼갈 수 있도록 주소 또는 HTML 언어 등을 클립보드에 복사할 수 있게 해주고, 아울러, 컨텐츠(21)의 크기도 자동으로 조절되어질 수 있도록 할 수도 있다.
추천 버튼을 클릭하면 그 컨텐츠(21)에 점수가 가산되도록 할 수 있고, 바람직하게는, 추천한 자의 IP 주소를 식별하여 다중으로 추천하는 것이 불가능하게 되어 있다.
컨텐츠(21) 수정하기 버튼을 클릭하면, 그 컨텐츠(21)에 각종 아이템을 부가한다거나 하는 등의 작업을 행하여 원래의 컨텐츠와는 별개의 컨텐츠로 저장 및 배포함으로써 원래의 컨텐츠 중심의 커뮤니티와는 다른 별개의 컨텐츠 중심의 커뮤니티를 더 형성할 수 있다. 컨텐츠(21) 수정하기에 있어서, 필요에 따라서는 수정 툴 프로그램을 다운로드하여 설치하도록 할 수도 있다.
컨텐츠 상세부(24)에는 컨텐츠(21) 작성자, 제목, 일자, 점수 등이 표시되어 컨텐츠(21)에 관한 자세한 내용을 알 수 있도록 구성되어 있다.
광고부(25)는 본원발명의 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성 방법에 의한 컨텐츠의 기하급수적인 파급 효과를 충분하게 활용하여 광고 선전을 하기 위한 것이다. 구체적으로 설명하면, 본원발명의 상기 제1 형태에 있어서는, 컨텐츠 서버(11)의 웹사이트를 광고하는 문구 등일 수도 있고, 외부 업체와의 계약에 의해 그 업체를 광고하는 문구 등일 수도 있다. 본원발명의 상기 제2 형태에 있어서는, 본원 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성 서비스 업체가 야후 등의 포털 사이트 업체를 통하여 컨텐츠(21)의 활용 및 배포를 허용함으로써 수익을 올리는 한편, 그 포털 사이트 업체를 광고하는 문구 등을 컨텐츠(21)에 삽입함으로써 포털 사이트는 상당한 마켓팅 효과를 얻을 수 있다. 광고부(25)는 바람직하게는 컨텐츠(21)에 마련되지만, 이에 더하여, 컨텐츠 뷰어(20)상의 임의의 위치에 더 마련될 수도 있다.
상기한 바와 같은 각각의 컨텐츠(21), 커뮤니케이션 툴(22), 서비스 기능부(23), 컨텐츠 상세부(24), 광고부(25), 및 그것들에 각각 포함되는 기능 버튼 등은 예시된 실시예에서의 위치에 국한되는 것은 아니고, 컨텐츠 뷰어(20)상의 어느 임의의 소정 위치에 마련되도록 구성할 수도 있다.
이제, 도 3을 참조하여, 본원발명에 따른 컨텐츠 중심의 커뮤니티가 형성되는 방법에 대하여 설명한다.
상기한 바와 같이, 컨텐츠 서버(11)에는 각종 컨텐츠(21)가 저장되어 있고, 각종 컨텐츠(21)에는 각각에 고유한 컨텐츠 아이디가 부여되어 있다. 컨텐츠 뷰어(20)는 컨텐츠(21)가 클릭 등에 의해 선택되면 그 고유의 컨텐츠 아이디에 따라 그에 대응하여 활성화됨은 이미 설명한 바와 같다.
우선, 컨텐츠(21)는 웹사이트상에 업로드된다(S31). 업로드되는 웹사이트는 본원발명의 컨텐츠 중심 커뮤니티 형성 서비스 업체의 웹사이트인 컨텐츠 서버(11)의 웹사이트일 수도 있고, 상기한 바와 같이, 포털 사이트 등의 다른 웹사이트일 수도 있다.
이렇게 업로드된 컨텐츠(21)는 퍼가기 등의 방식에 의해 다른 웹사이트상에 배포되고, 그 다른 웹사이트상에 배포된 컨텐츠(21)도 퍼가기 등의 방식에 의해 또다른 웹사이트상에 재배포된다(S32). 퍼가기는 임베드 태그 등을 이용하여 직접 퍼갈 수도 있고, 컨텐츠(21)를 클릭함으로써 활성화되는 컨텐츠 뷰어(20)상에 마련된 퍼가기 버튼을 이용할 수도 있다.
상기와 같은 단계를 거치면서, 컨텐츠(21)는 수많은 유저에 의해 수많은 웹사이트상에서 보여지게 되어 그 컨텐츠(21)를 중심으로 하는 커뮤니티의 잠재적인 구성원들이 확보되었다고 할 것이다. 그 중 그 컨텐츠(21)에 대한 커뮤니티에 참여하고 싶은 유저들이 그 컨텐츠(21)를 클릭 등을 하여 선택하는 것에 의하여, 그 컨텐츠(21)에 고유한 컨텐츠 아이디에 대응하는 컨텐츠 뷰어(20)가 활성화되어 보여진다(S33).
유저는 컨텐츠 뷰어(20)상의 덧글쓰기, 채팅 등의 커뮤니케이션 툴(22)을 이용하여 커뮤니티 활동을 하고, 그 덧글이 컨텐츠 서버(11; 제1 서버)에 저장되거나 채팅 환경 등이 컨텐츠 서버(11)를 통해 이루어지거나 하는 등 컨텐츠 서버(11)를 통하여 컨텐츠(21) 중심의 커뮤니티가 형성된다(S34).
이에 의하여, 특정 웹사이트상에만 구속되는 커뮤니티가 아닌, 동일한 컨텐츠(21)를 중심으로 하여 통합된 진정한 의미의 컨텐츠(21) 중심 커뮤니티 형성이 가능하다.
이상으로, 본원발명이 그 실시예에 관하여 설명되었지만, 본원발명의 사상 및 범위를 벗어남이 없이 변형 및 수정이 가능하다.
본원발명에 따른 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성 방법에 의하면, 예를 들어, 제1 웹사이트상에 제1 유저가 올린 소정 컨텐츠를 제1 유저 또는 제2 유저 등이 제2 웹사이트상으로 퍼가서 거기에 올린다면, 그 컨텐츠가 여러 웹사이트에 배포되어 보여지게 되는 것은 물론, 그 컨텐츠에 대하여 덧글 등을 작성하는 경우에 있어서, 그러한 작업은 제1 웹사이트의 서버 또는 제2 웹사이트의 서버가 아닌 별개의 컨텐츠 서버에서 이뤄지기 때문에, 즉, 제1 웹사이트상의 그 컨텐츠에 대한 덧글 등이 제1 웹사이트의 서버에 저장된다거나 제1 웹사이트상에서 보여진다거나 하는 것이 아니고, 제2 웹사이트상의 컨텐츠에 대한 덧글 등도 제2 웹사이트의 서버에 저장된다거나 제2 웹사이트상에서 보여진다거나 하는 것이 아니기 때문에, 특정 웹사이트상에만 구속되는 커뮤니티가 아닌, 동일한 컨텐츠를 중심으로 한 커뮤니티 형성이 가능하다. 즉, 덧글 등을 각각의 웹사이트상의 컨텐츠 하단 등에 남기는 것이 아니라, 그 각각의 컨텐츠를 클릭 등을 통하여 선택함으로써 활성화되는 컨텐츠 뷰어상에 덧글 등을 남기도록 하였기 때문에, 또한, 컨텐츠 뷰어는 상기한 바와 같이 별개의 컨텐츠 서버에 저장되어 있고, 컨텐츠 뷰어를 통한 커뮤니티 활동도 컨텐츠 서버에 저장되는 등 컨텐츠 서버를 통하여 이뤄지기 때문에, 진정한 의미의 컨텐츠 중심 커뮤니티 형성이 가능하다.
도 1은 본원발명에 따라 컨텐츠 중심의 커뮤니티를 형성하기 위한 시스템의 개략도,
도 2는 본원발명에 따라 컨텐츠 중심의 커뮤니티를 형성하는 수단인 컨텐츠 뷰어의 개략도, 및
도 3은 본원발명에 따른 컨텐츠 중심의 커뮤니티가 형성되는 방법을 설명하는 플로차트.

Claims (6)

  1. 컨텐츠, 상기 컨텐츠에 부여된 컨텐츠 아이디, 및 상기 컨텐츠 아이디에 대응하고 상기 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 뷰어를 저장하고 있는 컨텐츠 서버로부터 웹사이트상에 상기 컨텐츠가 업로드되어 제공되는 단계;
    상기 컨텐츠가 인터넷상에서 배포 및 재배포되는 단계;
    상기 컨텐츠를 클릭함으로써, 상기 컨텐츠에 부여된 상기 컨텐츠 아이디에 대응하는 상기 컨텐츠 뷰어가 상기 컨텐츠 서버로부터 활성화되어 디스플레이되는 단계; 및
    상기 컨텐츠 뷰어상의 커뮤니케이션 툴을 이용하여 컨텐츠 중심의 커뮤니티가 형성되는 단계;를 포함하고,
    상기 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성은 상기 컨텐츠 서버를 통하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성 방법.
  2. 컨텐츠, 상기 컨텐츠에 부여된 컨텐츠 아이디, 및 상기 컨텐츠 아이디에 대응하고 상기 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 뷰어를 저장하고 있는 제1 서버에 의해 관리되는 제1 웹사이트와는 다른 제2 서버에 의해 관리되는 제2 웹사이트상에 상기 제1 서버로부터 상기 컨텐츠가 업로드되어 제공되는 단계;
    상기 컨텐츠가 인터넷상에서 배포 및 재배포되는 단계;
    상기 컨텐츠를 클릭함으로써, 상기 컨텐츠에 부여된 상기 컨텐츠 아이디에 대응하는 상기 컨텐츠 뷰어가 상기 제1 서버로부터 활성화되어 디스플레이되는 단계; 및
    상기 컨텐츠 뷰어상의 커뮤니케이션 툴을 이용하여 컨텐츠 중심의 커뮤니티가 형성되는 단계;를 포함하고,
    상기 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성은 상기 제1 서버를 통하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 컨텐츠에는 광고부가 마련되어 있는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성 방법.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 컨텐츠 뷰어에는 부가 서비스 기능이 더 구비되어 있는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성 방법.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 컨텐츠를 수정한 제2 컨텐츠에 대하여 상기 각각의 단계가 수행됨으로써 상기 제2 컨텐츠 중심의 커뮤니티가 더 형성되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성 방법.
  6. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성 방법은 유무선 연동을 통하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중심의 커뮤니티 형성 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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