KR100467269B1 - 데이터의 전송속도 확인방법 - Google Patents

데이터의 전송속도 확인방법 Download PDF

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KR100467269B1 KR10-2003-0013764A KR20030013764A KR100467269B1 KR 100467269 B1 KR100467269 B1 KR 100467269B1 KR 20030013764 A KR20030013764 A KR 20030013764A KR 100467269 B1 KR100467269 B1 KR 100467269B1
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Abstract

스트리밍을 할 경우에 서버가 클라이언트로 AV 데이터를 전송하는 전송속도를 확인한다.
클라이언트가 속도확인 요청패킷을 송신하고, 서버는 속도확인 요청패킷에 따라 전송시간을 카운트하고 속도확인 요청패킷 내의 전송속도 지연시간에 따라 테스트 패킷을 송신하며, 송신이 완료될 경우에 전체 전송시간을 판단하고 테스트 패킷의 실제 크기를 송신하며, 클라이언트는 테스트 패킷을 수신하고 테스트 패킷의 수신이 완료될 경우에 수신된 테스트 패킷의 전체 크기와 테스트 패킷의 실제 크기의 일치 여부를 판단하여, 일치하지 않을 경우에 전송속도 지연시간을 재설정하여 속도확인 요청패킷을 송신한 후 테스트 패킷을 수신하는 동작을 반복하고, 그 다시 송신한 속도확인 요청패킷에 따라 서버가 전송시간을 카운트하고 전송속도 지연시간에 따라 테스트 패킷을 송신하며, 테스트 패킷의 송신이 완료될 경우에 테스트 패킷의 전송시간을 판단하고 테스트 패킷의 실제 크기를 송신하는 동작을 반복하며, 상기 판단 결과 크기가 일치할 경우에 완료패킷을 전송하고, 완료패킷에 따라 서버가 데이터의 전송속도를 계산하여 송신하여 클라이언트가 수신 및 표시한다.

Description

데이터의 전송속도 확인방법{Method for confirming transfer rate of data}
본 발명은 홈 네트웍으로 연결되어 있는 소정의 디지털 디바이스들이 스트리밍(Streaming) 동작을 정확하게 할 수 있도록 하기 위하여 소정의 AV(Audio and Video) 데이터를 제공하는 디바이스인 서버로부터 그 AV 데이터를 수신 받아 처리하는 디바이스인 클라이언트로 AV 데이터를 전송할 수 있는 전송속도를 확인하는 데이터의 전송속도 확인방법에 관한 것이다.
디지털 기술의 발전과 더불어 셋 탑 박스, DVD(Digital Video Disc) 플레이어, DVHS(Digital Video Home System) 및 디지털 텔레비전 수상기 등을 비롯한 각종 디지털 디바이스들이 출현되고, 그 디지털 디바이스들의 출현과 함께 사용자가 디지털 디바이스들을 보다 편리하게 동작시킬 수 있도록 하기 위하여 복수의 디지털 디바이스들을 홈 네트웍 버스로 상호간에 연결하고, 표시화면을 가지는 디지털 텔레비전 수상기 또는 컴퓨터 시스템을 통해 다른 디지털 디바이스들의 현재 상태를 모니터링하면서 동작을 제어할 수 있도록 하는 여러 가지의 홈 네트웍 기술이 제시되고 있다.
상기 홈 네트웍의 기술로서는 UPnP(Universal Plug and Play), LnCP(Living network Control Protocol) 및 HAVi(Home Audio/Video interoperability) 등을 비롯하여 여러 가지의 프로토콜이 알려져 있다. 이러한 소정의 프로토콜을 사용하는 홈 네트웍의 현재 기술 수준은 디지털 디바이스들의 제어에만 한정되지 않고, 각종 포맷을 포함하는 AV 데이터의 스트리밍 구현이 함께 요구되고 있다.
홈 네트웍에 있어서, 차세대 프로토콜로 간주되고 있는 UPnP의 경우에는 현재 AV 데이터에 관련된 규격이 표준화되어 있는 것으로서 이는 AV 데이터에 대한 스트리밍의 요구가 매우 절실함을 알려주고 있다.
특히 디지털 디바이스들 중에서 셋 탑 박스와 디지털 텔레비전 수상기의 경우에는 MPEG 2(Moving Picture Experts Group 2)로 압축된 전송패킷의 스트리밍 구현이 매우 요구되고 있다. 즉, 디지털 텔레비전 수상기에 대한 소비자들의 관심이 폭발적으로 증대되면서 공중파로 방송하는 텔레비전 방송신호를 공중파 방송을 하는 시간에 실시간으로 시청하지 않고, 텔레비전 방송신호를 저장하여 두거나 또는 인터넷 등을 통해 다운로드받은 AV 데이터들을 PVR(Private Video Recorder) 등과 같은 소정의 저장수단을 구비하고 있는 셋 탑 박스에 저장하여 두고, 그 저장한 AV 데이터들을 디지털 텔레비전 수상기 등의 디바이스로 전송하여 시청하고자 하는 경우에 스트리밍의 기능은 매우 필요한 기능 중의 하나이다.
스트리밍을 통하여 원하는 AV 데이터를 정상으로 시청하기 위해서는 해당 AV 데이터를 스트리밍하는 동안 각각의 어플리케이션에 맞는 데이터의 전송속도가 확보되어야 하는 것으로서 올바른 전송속도가 확보되지 않을 경우에 출력되는 영상 및 음성이 원래의 영상 및 음성과 매우 상이하게 출력된다.
그러므로 스트리밍을 하는 디바이스들이 스트리밍에 따른 동작을 정상으로 수행할 수 있는 지의 여부를 나타내는 AV 데이터의 전송속도를 미리 알 수 있을 경우에 스트리밍 기능을 매우 편리하게 이용할 수 있다. 또한 스트리밍시 소정의 문제가 발생되는 경우에 그 발생된 문제의 원인이 우선 해당 디바이스들 간의 AV 데이터의 전송속도가 원인이 될 수 있는지의 여부를 판단할 수 있다면 문제의 해결에 도움을 주게 된다.
또한 100Mbps가 지원 가능한 이더넷(Ethernet)을 사용할 경우에도 운영체계(operating system)의 이더넷 패킷 핸들링 구조, TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)에서 패킷의 전달 방법, 그리고 기타 어플리케이션에서의 패킷의 사용방법 등에 따라 그 속도에는 많은 변화를 가져오게 된다. 즉, 물리적 계층의 입장에서 볼 경우에는 충분히 해당 어플리케이션을 위한 전송속도를 지원하여도 실제적으로 전체 동작속도를 볼 때에는 많은 차이를 나타내게 된다.
홈 네트웍의 AV 데이터 스트리밍 동작이 정상적이지 못할 경우 예를 들면, MPEG2로 압축된 전송패킷의 화면이 느리거나 일부 픽셀들이 손상되어 나타날 경우에 AV 데이터의 전송속도는 그 문제점을 해결하기 위한 시작을 알려준다.
따라서 향후 홈 네트웍에서 AV 데이터의 스트리밍 부분이 점점 더 중요한 기능으로 구성될 경우에 각종 디바이스들 간의 전송속도 확보는 AV 데이터의 스트리밍 기능에 앞서 반드시 확인되어야 할 작업중의 하나인 것이다.
그러므로 본 발명의 목적은 스트리밍을 할 경우에 먼저 AV 데이터의 전송속도를 확인할 수 있도록 하는 데이터의 전송속도 확인방법을 제공하는데 있다.
이러한 목적을 가지는 본 발명의 데이터의 전송속도 확인방법은, 클라이언트가 전송속도 지연시간 0을 포함하는 속도확인 요청패킷을 생성하여 서버로 전송하고, 그 전송한 속도확인 요청패킷에 따라 서버가 송신하는 테스트 패킷을 수신하며, 테스트 패킷이 끝까지 수신될 경우에 그 수신된 테스트 패킷의 전체 크기와 상기 서버가 전송한 테스트 패킷의 실제 크기가 일치하는지의 여부를 판단하여, 판단 결과 크기가 일치하지 않을 경우에 전송속도 지연시간을 재설정하고 그 재설정한 전송속도 지연시간을 포함하는 속도확인 요청패킷을 생성하여 서버로 전송한 후 상기 테스트 패킷을 수신하는 동작을 반복하고, 상기 판단 결과 크기가 일치할 경우에 완료패킷을 생성하여 서버로 전송하는 것을 특징으로 한다.
그리고 본 발명의 데이터의 전송속도 확인방법은, 클라이언트로부터 서버로 속도확인 요청패킷이 수신되는지를 판단하고, 속도확인 요청패킷이 수신될 경우에 서버가 테스트 패킷의 전송시간을 카운트하면서 그 속도확인 요청패킷 내의 전송속도 지연시간에 따라 테스트 패킷을 지연시켜 클라이언트로 전송하며, 테스트 패킷을 끝까지 전송하였을 경우에 테스트 패킷의 전송에 소요된 전송시간을 판단하고 상기 테스트 패킷의 실제 크기를 클라이언트에 전송한 후 클라이언트로부터 완료패킷 또는 속도확인 요청패킷이 수신되는지의 여부를 판단하여, 속도확인 요청패킷이 수신될 경우에 상기 서버가 테스트 패킷의 전송시간을 카운트하면서 그 속도확인 요청패킷 내의 전송속도 지연시간에 따라 테스트 패킷을 지연시켜 클라이언트로 전송하는 동작을 반복 수행하고, 완료패킷이 수신될 경우에 데이터의 전송속도를 계산하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 데이터의 전송속도 확인방법은, 클라이언트가 전송속도 지연시간 0을 포함하는 속도확인 요청패킷을 생성하여 송신하고, 송신한 속도확인 요청패킷이 서버에 수신됨에 따라 테스트 패킷의 전송시간을 카운트하면서 상기 속도확인 요청패킷 내의 전송속도 지연시간에 따라 테스트 패킷을 지연시켜 클라이언트로 송신하고 테스트 패킷의 끝까지 송신이 완료될 경우에 테스트 패킷의 전송에 소요된 전송시간을 판단하고 테스트 패킷의 실제 크기를 송신하며, 그 송신하는 테스트 패킷을 클라이언트가 수신하고 테스트 패킷의 끝이 수신될 경우에 그 테스트 패킷의 전체 크기와 상기 서버가 전송한 테스트 패킷의 실제 크기가 일치하는지의 여부를 판단하여, 판단 결과 크기가 일치하지 않을 경우에 클라이언트가 전송속도 지연시간을 재설정하고 그 재설정한 전송속도 지연시간을 포함하는 속도확인 요청패킷을 생성하여 송신한 후 상기 테스트 패킷을 수신하는 동작을 반복 수행하고, 상기 다시 송신한 속도확인 요청패킷을 서버가 수신하고 그 수신한 속도확인 요청패킷에 따라 상기 테스트 패킷의 전송시간을 카운트하면서 그 속도확인 요청패킷 내의 전송속도 지연시간에 따라 테스트 패킷을 지연시켜 송신하고 테스트 패킷의 끝까지 송신이 완료될 경우에 테스트 패킷의 전송시간을 판단하고 테스트 패킷의 실제 크기를 송신하는 동작을 반복 수행하며, 상기 판단 결과 크기가 일치할 경우에 완료패킷을 생성하여 서버로 전송하고, 그 전송하는 완료패킷에 따라 서버가 데이터의 전송속도를 계산하는 것을 특징으로 한다.
상기 속도확인 요청패킷의 송신은, 스트리밍 명령, 미리 설정된 주기 또는 클라이언트가 홈 네트웍에 연결되는 초기에 송신하고, 상기 전송속도 지연시간의 재설정은, 수신된 테스트 패킷의 전체 크기와 상기 서버가 전송한 테스트 패킷의 실제 크기의 차이 값에 따라 설정하는 것을 특징으로 한다.
그리고 상기 완료패킷에 따라 서버가 계산한 데이터의 전송속도를 클라이언트로 송신하고 그 송신한 데이터의 전송속도를 클라이언트가 표시하며, 상기 데이터의 전송속도 계산은, 상기 테스트 패킷의 크기와 그 테스트 패킷을 클라이언트로 전송하는데 소요된 시간으로 계산하는 것을 특징으로 한다.
도 1은 본 발명의 전송속도 확인방법이 적용되는 홈 네트웍 시스템의 구성을 보인 도면,
도 2는 본 발명의 전송속도 확인방법에 따른 클라이언트의 동작을 보인 신호흐름도,
도 3은 본 발명의 전송속도 확인방법에 따른 서버의 동작을 보인 신호흐름도,
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
100 : 서버
110 : 클라이언트
120 : 홈 네트웍 버스
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 데이터의 전송속도 확인방법을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 전송속도 확인방법이 적용되는 홈 네트웍 시스템의 구성을 보인 도면이다. 여기서, 부호 100은 셋 탑 박스 등의 서버이다. 상기 서버(100)는 PVR 등을 비롯한 소정의 저장수단을 구비하여 AV 데이터를 저장하고, 스트리밍을 할 경우에 상기 저장수단에 저장한 AV 데이터를 스트리밍으로 제공한다.
부호 110은 소정의 AV 데이터를 화면에 표시하고 음성신호를 출력하는 텔레비전 수상기 등의 클라이언트로서 스트리밍시 상기 서버(100)가 제공하는 AV 데이터를 입력받아 처리한다.
상기 서버(100)와 클라이언트(110)는, 홈 네트웍용 버스(120)로 상호간에 연결되는 것으로서 그 홈 네트웍용 버스(120)를 통해 서버(100)와 클라이언트(110)가 AV 데이터 및 제어 데이터 등을 비롯한 소정의 데이터를 패킷 형태로 상호간에 전송하게 구성된다.
이러한 구성의 홈 네트웍 시스템에 적용되는 본 발명의 전송속도 확인방법은, 사용자가 스트리밍 등을 명령할 경우에 클라이언트(110)는 도 2에 도시된 바와 같이 단계(200)에서 소정의 테스트 패킷의 전송을 지연하는 전송 지연시간을 '0'으로 설정하고, 단계(202)에서 홈 네트웍 버스(120)의 소켓을 개방하여 그 홈 네트웍 버스(120)를 통해 소정의 패킷을 송신 및 수신할 수 있도록 한 후 단계(204)에서 상기 '0'으로 설정한 전송 지연시간을 포함하는 속도확인 요청패킷을 생성하여 홈 네트웍 버스(120)를 통해 서버(100)로 송신한다.
다음 단계(206)에서는 상기 속도확인 요청패킷에 따라 상기 서버(100)가 홈 네트웍 버스(120)를 통해 송신하는 소정의 테스트 패킷을 수신하고, 단계(208)에서 테스트 패킷의 끝까지 모두 수신되었는지의 여부를 판단하며, 판단 결과 테스트 패킷의 끝까지 수신되지 않았을 경우에 단계(206)로 복귀하여 테스트 패킷을 계속 수신하면서 테스트 패킷의 끝까지 모두 수신되었는지의 여부를 판단하는 동작을 반복 수행한다.
이와 같은 상태에서 상기 단계(208)에서 테스트 패킷의 끝까지 모두 수신되었음이 판단될 경우에 클라이언트(110)는 단계(210)에서 상기 수신된 테스트 패킷의 전체 크기를 판단한다. 그리고 상기 서버(100)가 홈 네트웍 버스(120)를 통해 테스트 패킷을 모두 송신한 후 다음에 송신하는 테스트 패킷의 전체 크기의 데이터가 실린 패킷을 클라이언트(110)가 단계(212)에서 수신한다.
다음 단계(214)에서 클라이언트(110)는 상기 수신한 테스트 패킷의 전체 크기와, 상기 서버(100)가 송신한 실제 테스트 패킷의 전체 크기의 데이터를 비교하여 일치하는지의 여부를 판단한다. 상기 단계(214)의 판단 결과 수신한 테스트 패킷의 전체 크기와, 서버(100)가 송신한 실제 테스트 패킷의 전체 크기가 일치하지 않을 경우에 단계(216)에서 테스트 패킷의 크기 차이 값을 계산하고, 단계(218)에서 그 계산한 차이 값이 따른 전송속도 지연시간을 설정한다.
다음 단계(220)에서 클라이언트(110)는 상기 설정한 전송속도 지연시간을 포함하는 속도확인 요청패킷을 생성하여 홈 네트웍 버스(120)를 통해 서버(100)로 송신하고, 단계(206)로 복귀하여 서버(100)가 송신하는 테스트 패킷을 수신하고, 수신한 테스트 패킷의 크기와 그 테스트 패킷의 실제 크기가 일치하는 지의 여부를 판단하는 동작을 반복 수행한다.
이와 같은 상태에서 클라이언트(110)가 수신한 테스트 패킷의 크기와 그 테스트 패킷의 실제 크기가 일치할 경우에 클라이언트(110)는 단계(222)에서 전송속도의 확인이 완료되었음을 알리기 위한 완료패킷을 생성하여 홈 네트웍 버스(120)를 통해 서버(100)로 송신한다.
다음 단계(224)에서는, 상기 전송한 완료패킷에 따라 서버(100)가 데이터의 전송속도를 계산하여 송신하는 데이터 전송속도 패킷을 수신 및 화면에 표시하여 사용자에게 알리고, 단계(226)에서 소켓을 폐쇄한 후 종료한다.
한편, 서버(100)는 도 3에 도시된 바와 같이 단계(300)에서 홈 네트웍 버스(120)의 소켓을 개방하여 그 홈 네트웍 버스(120)를 통해 소정의 패킷을 송신 및 수신할 수 있도록 하고, 단계(302)에서 클라이언트(110)로부터 홈 네트웍 버스(120)로 송신하는 소정의 패킷을 수신하며, 단계(304)에서 상기 수신한 패킷이 상기한 바와 같이 클라이언트(110)가 송신하는 속도확인 요청패킷인지의 여부를 판단한다.
상기 단계(304)의 판단 결과 수신되는 패킷이 속도확인 요청패킷일 경우에 서버(100)는 단계(306)에서 테스트 패킷을 모두 송신하는데 소요되는 전송시간을 카운트하면서 단계(308)에서 소정의 테스트 패킷을 홈 네트웍 버스(120)를 통해 클라이언트(110)로 송신하며, 단계(310)에서 상기 속도확인 요청패킷 내에 포함되어 있는 전송속도 지연시간에 따라 테스트 패킷의 송신을 지연시키며, 단계(312)에서테스트 패킷의 끝까지 모두 전송하였는지의 여부를 판단한다.
상기 단계(312)의 판단 결과 테스트 패킷의 끝까지 모두 전송하지 않았을 경우에 단계(308)로 복귀하여 소정의 테스트 패킷을 송신하고, 전송속도 지연시간에 따라 테스트 패킷의 송신을 지연시키는 동작을 반복 수행한다.
그리고 상기 단계(312)에서 테스트 패킷의 끝까지 모두 전송하였을 경우에 서버(100)는 단계(314)에서 테스트 패킷 전체를 홈 네트웍 버스(120)를 통해 클라이언트(110)로 전송하는데 소요된 전송시간을 판단하고, 단계(316)에서 테스트 패킷의 전체 크기의 데이터를 포함하는 패킷을 생성하여 홈 네트웍 버스(120)를 통해 클라이언트(110)로 송신한 후 단계(318)에서 클라이언트(110)가 송신하는 소정의 패킷을 수신하고, 단계(320)에서 상기 수신한 패킷이 새로 설정한 전송속도 지연시간을 포함하고 있는 속도확인 요청패킷인지 또는 전송속도의 확인이 완료됨을 알리는 완료패킷인지의 여부를 판단한다.
상기 단계(320)의 판단 결과 새로 설정한 전송속도 지연시간을 포함하고 있는 속도확인 요청패킷일 경우에 서버(100)는 단계(306)로 복귀하여 다시 테스트 패킷의 전송시간을 카운트하면서 그 테스트 패킷을 클라이언트(110)로 송신하고, 테스트 패킷을 모두 송신하였을 경우에 테스트 패킷의 전송시간을 판단하며, 테스트 패킷의 전체 크기의 데이터를 포함하는 패킷을 클라이언트(110)로 송신한 후 클라이언트(110)로부터 소정의 패킷을 수신하여 그 패킷의 종류를 판단하는 동작을 반복 수행한다.
그리고 상기 단계(320)의 판단 결과 완료패킷이 수신될 경우에 서버(100)는단계(322)에서 상기 테스트 패킷의 전체 크기와 그 테스트 패킷을 전송하는데 소요된 전송시간으로 데이터의 전송속도를 bps(bits per second)로 계산하고, 계산한 전송속도를 홈 네트웍 버스(120)를 통해 클라이언트(110)로 전송한 후 그 데이터의 전송속도로 스트리밍 동작을 수행하며, 단계(324)에서 소켓을 폐쇄하고, 종료한다.
한편, 상기에서는 본 발명을 특정의 바람직한 실시 예에 관련하여 도시하고 설명하였지만, 이하의 특허청구범위에 의해 마련되는 본 발명의 정신이나 분야를 이탈하지 않는 한도 내에서 본 발명이 다양하게 개조 및 변화될 수 있다는 것을 당 업계에서 통상의 지식을 가진 자는 용이하게 알 수 있다. 예를 들면, 상기에서는 사용자가 스트리밍을 명령할 경우에 데이터의 전송속도를 확인하는 것을 예로 들어 설명하였으나, 본 발명을 실시함에 있어서는 이에 한정되지 않고, 디바이스를 홈 네트웍에 연결하는 초기 또는 미리 설정된 주기로 데이터의 전송속도를 확인할 수도 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명은 홈 네트웍 시스템에서 AV 데이터를 스트리밍할 경우에 데이터의 전송속도를 측정하여 확인함으로써 스트리밍시 정확한 전송속도로 AV 데이터를 전송 및 처리하여 깨끗한 영상 및 음성을 출력할 수 있고, 또한 스트리밍 동작시 문제가 발생될 경우에 그 발생된 문제를 해결하기 위한 시작점으로 제공할 수 있다.

Claims (6)

  1. 클라이언트가 전송속도 지연시간 0을 포함하는 속도확인 요청패킷을 생성하여 서버로 전송하는 제 1 과정;
    상기 제 1 과정에서 전송한 속도확인 요청패킷에 따라 서버가 송신하는 테스트 패킷을 상기 클라이언트가 수신하는 제 2 과정;
    상기 제 2 과정에서 테스트 패킷이 끝까지 수신될 경우에 그 수신된 테스트 패킷의 전체 크기와 상기 서버가 전송한 테스트 패킷의 실제 크기가 일치하는지의 여부를 판단하는 제 3 과정;
    상기 제 3 과정의 판단 결과 크기가 일치하지 않을 경우에 전송속도 지연시간을 재설정하고 그 재설정한 전송속도 지연시간을 포함하는 속도확인 요청패킷을 생성하여 서버로 전송한 후 상기 제 2 과정의 테스트 패킷을 수신하는 동작을 반복하는 제 4 과정; 및
    상기 제 3 과정의 판단 결과 크기가 일치할 경우에 완료패킷을 생성하여 서버로 전송하는 제 5 과정으로 이루어진 데이터의 전송속도 확인방법.
  2. 클라이언트가 송신한 속도확인 요청패킷이 서버에 수신되는지를 판단하는 제 11 과정;
    상기 제 11 과정에서 속도확인 요청패킷이 수신될 경우에 서버가 테스트 패킷의 전송시간을 카운트하면서 그 속도확인 요청패킷 내의 전송속도 지연시간에 따라 테스트 패킷을 지연시켜 클라이언트로 전송하는 제 12 과정;
    상기 제 12 과정에서 테스트 패킷을 끝까지 전송하였을 경우에 테스트 패킷의 전송에 소요된 전송시간을 판단하고 상기 테스트 패킷의 실제 크기를 클라이언트에 전송한 후 클라이언트로부터 완료패킷 또는 속도확인 요청패킷이 수신되는지의 여부를 판단하는 제 13 과정;
    상기 제 13 과정에서 속도확인 요청패킷이 수신될 경우에 상기 제 12 과정의 서버가 테스트 패킷의 전송시간을 카운트하면서 그 속도확인 요청패킷 내의 전송속도 지연시간에 따라 테스트 패킷을 지연시켜 클라이언트로 전송하는 동작을 반복 수행하는 제 14 과정; 및
    상기 제 13 과정에서 완료패킷이 수신될 경우에 데이터의 전송속도를 계산하는 제 15 과정으로 이루어진 데이터의 전송속도 확인방법.
  3. 클라이언트가 전송속도 지연시간 0을 포함하는 속도확인 요청패킷을 생성하여 송신하는 제 21 과정;
    상기 제 21 과정에서 송신한 속도확인 요청패킷이 서버에 수신됨에 따라 테스트 패킷의 전송시간을 카운트하면서 상기 속도확인 요청패킷 내의 전송속도 지연시간에 따라 테스트 패킷을 지연시켜 클라이언트로 송신하고, 테스트 패킷의 끝까지 송신이 완료될 경우에 테스트 패킷의 전송에 소요된 전송시간을 판단하고 테스트 패킷의 실제 크기를 송신하는 제 22 과정;
    상기 제 22 과정에서 송신하는 테스트 패킷을 클라이언트가 수신하고 테스트패킷의 끝이 수신될 경우에 그 테스트 패킷의 전체 크기와 상기 서버가 전송한 테스트 패킷의 실제 크기가 일치하는지의 여부를 판단하는 제 23 과정;
    상기 제 23 과정의 판단 결과 크기가 일치하지 않을 경우에 클라이언트가 전송속도 지연시간을 재설정하고 그 재설정한 전송속도 지연시간을 포함하는 속도확인 요청패킷을 생성하여 송신한 후 상기 제 22 과정의 테스트 패킷을 수신하는 동작을 반복 수행하는 제 24 과정;
    상기 제 24 과정에서 송신한 속도확인 요청패킷을 서버가 수신하고 그 수신한 속도확인 요청패킷에 따라 상기 제 22 과정의 테스트 패킷의 전송시간을 카운트하면서 그 속도확인 요청패킷 내의 전송속도 지연시간에 따라 테스트 패킷을 지연시켜 송신하고 테스트 패킷의 끝까지 송신이 완료될 경우에 테스트 패킷의 전송시간을 판단하고 테스트 패킷의 실제 크기를 송신하는 동작을 반복 수행하는 제 25 과정;
    상기 제 23 과정의 판단 결과 크기가 일치할 경우에 완료패킷을 생성하여 서버로 전송하는 제 26 과정;
    상기 제 26 과정의 완료패킷에 따라 서버가 데이터의 전송속도를 계산하는 제 27 과정으로 이루어진 데이터의 전송속도 확인방법.
  4. 제 1 항 또는 제 3 항에 있어서, 상기 속도확인 요청패킷의 송신은;
    스트리밍 명령, 미리 설정된 주기 또는 클라이언트가 홈 네트웍에 연결되는 초기에 송신하는 것을 특징으로 하는 데이터의 전송속도 확인방법.
  5. 제 1 항 또는 제 3 항에 있어서, 상기 전송속도 지연시간의 재설정은;
    수신된 테스트 패킷의 전체 크기와 상기 서버가 전송한 테스트 패킷의 실제 크기의 차이 값에 따라 설정하는 것을 특징으로 하는 데이터의 전송속도 확인방법.
  6. 제 1 항 내지 제 3 항중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 완료패킷에 따라 서버가 데이터의 전송속도를 계산하고, 계산한 전송속도를 클라이언트가 수신 받는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터의 전송속도 확인방법.
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