KR100457156B1 - 타임슬롯 선택과 할당 방법 및 이 방법을 이용한 기지국과이동국 - Google Patents

타임슬롯 선택과 할당 방법 및 이 방법을 이용한 기지국과이동국 Download PDF

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KR100457156B1
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Abstract

타임슬롯 선택 방법이 제공된다. 타임슬롯 선택 방법은 전송 손실을 얻는 단계, 업링크 타임슬롯의 점유 상태와 간섭량을 수신하는 단계, 전송 손실로부터 바라는 웨이브 파워를 얻는 단계, 점유 상태가 유휴 상태인 업링크 타임슬롯에 대해 바라는 웨이브 파워와 전송 손실간의 비를 얻는 단계, 그리고 상기 비를 이용하여 전송 타임슬롯을 선택하는 단계를 포함한다. 또한, 다수의 TDD 경계가 존재하고 상기 각 경계가 최소한 하나의 업링크 타임슬롯과 최소한 하나의 다운링크 타임슬롯의 경계가 되는 타임슬롯 할당 방법이 제공된다. 또한, 제공되는 타임슬롯 할당 방법에서는 할당이 QoS 요청을 포함하는 서비스 등급에 따라 수행된다.

Description

타임슬롯 선택과 할당 방법 및 이 방법을 이용한 기지국과 이동국{METHOD, BASE STATION AND MOBILE STATION FOR TIMESLOT SELECTION AND TIMESLOT ASSIGNMENT}
본 발명은 같은 주파수의 무선 주파 신호를 반복적으로 사용하는 셀룰러 시스템에서 다수의 이동국이 패킷 전송을 위해 임의적으로 기지국을 접속하는 기술에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 본 발명은 이동 통신을 위한 시분할 다중(TDD) 시스템에서 타임슬롯 할당 방법과, 상기 방법을 이용하는 기지국 및 이동국에 관한 것이다.
이동국이 기지국을 임의로 접속하는 경우 다수의 이동국에서 보내지는 패킷들의 충돌로 인한 처리율의 저하를 방지하기 위해 임의 접속을 기지국이 제어하는 것이 필요하다는 것은 잘 알려져 있다.
임의 접속에 대한 종래 기술로서, ICMA-PE(Idle-Signal Casting Multiple Access with Partial Echo) 기술이 일본 특허 출원 1-240822에서 제안되었다.ICMA-PE 방법에서는 이동국이 다운링크 표시 신호를 점검함으로써 타임슬롯이 유휴 상태인 것을 확인한 후 신호를 보내게 된다.
보다 구체적으로, 일본 특허 출원 1-240822에서 개시된 무선 통신 기술에서는 다운링크 정보 부분 뒤에 충돌 제어 필드가 부가된다. 충돌 제어 필드는 유휴/비유휴 (Idle/Busy : I/B) 비트, 수신/비수신(Receive/Non-receive : R/N) 비트 및 부분 에코(Partial Echo : PE) 비트를 포함한다. 또한, 업링크 정보 부분 이전에 길이 정보(W)가 부가된다. 이동국은 업링크 통신에서 기지국으로 길이 정보를 보낸다. 길이 정보(W)에 따라 기지국은 I/B 비트가 제공되는 부분들의 개수를 결정한다. 다른 이동국은 I/B 필드가 유휴(I)로 할당된 타임슬롯을 접속한다.
상기 언급된 종래의 패킷 전송 방법은 동일한 주파수의 무선 주파 신호가 반복적으로 사용되는 셀룰러 시스템에 적용하기가 어렵고, 높은 처리율을 달성할 수 없다는 단점을 가지고 있다.
즉, 셀룰러 시스템에서는 또 다른 셀에서 같은 주파수를 사용하는 이동국의 위치나 전송 전력에 따라 낮은 간섭을 가지는 타임슬롯과 높은 간섭을 가지는 타임슬롯이 있다. 이로 인해 기지국에서 멀리 떨어져 있는 이동국이 다수의 이용 가능한 타임슬롯들 중에서 높은 간섭을 가지는 타임슬롯에 접속하는 경우, 전송 손실로 인해 기지국에서의 수신 레벨이 낮아 지기 때문에 바라는 반송파 대 간섭 비(CIR : Carrier-to-Interference Ratio)를 얻을 수 없다. 따라서, 전송 실패가 발생하고 높은 처리율을 얻을 수 없다. 상기 설명에 있어서 CIR은 간섭파 세기에 대한 원하는 반송파 세기의 비율을 말한다. CIR이 높을수록 원하는 반송파에 대한 간섭이 작아진다. 따라서, CIR이 클 때에는 원하는 반송파의 간섭량이 작아지므로 전송을 실패할 확률이 작아진다.
또, 다수의 이동국이 데이터를 송신하는 경우, 이동국들이 최초로 감지된 타임슬롯에 의해 동시에 데이터를 보내려 하면 충돌이 일어나게 된다. 때문에 기지국이 데이터를 수신하지 못할 확률이 커지고 처리율이 감소한다.
또한, 주변 셀에서 높은 간섭을 가지는 유휴 상태의 타임슬롯이 사용될 확률이 높아지기 때문에, 어떤 셀의 주변 부근에 위치한 이동국이 높은 간섭을 가지는 유휴 타임슬롯에 접속하려 하는 경우, 통신 실패율이 높아질 뿐 아니라 주변 셀에서의 통신에 있어 높은 간섭이 발생한다.
이러한 문제점은 상기 설명된 패킷 전송 방법에서 유휴 타임슬롯의 선택이 수행되지 않기 때문이다.
관련 기술의 다른 측면을 보면, 종래와 같이 통신을 위한 타임슬롯에 반송파가 할당되는 시분할 다중 시스템에서는 업링크와 다운링크 타임슬롯은 대칭적으로 구성된다. 그 이유는 음성 통신에 있어서는 업링크와 다운링크 트래픽이 거의 대칭적이기 때문이다.
멀티미디어 서비스가 보편화됨에 따라 비음성 트래픽이 증가하고 있다. 따라서 정보 제공 서비스와 전자 우편 응용, 사용자로부터의 정보 전송 등의 서비스가 장래에 보다 많이 쓰일 것으로 예상할 수 있다. 응용 분야와 서비스의 트래픽의 관점에서 볼 때, 정보 제공 서비스에 있어서는 데이터 베이스로부터의 데이터 분배가 주된 트래픽이기 때문에 네트워크에서 다운링크 트래픽이 증가하는 것을 생각할 수있다. 업링크 방향에서 사용자로부터의 정보 트래픽이 증가할 것이다. 따라서, 데이터나 화상 등의 비음성 통신에 있어서 업링크 트래픽과 다운링크 트래픽이 비대칭으로 되는 경우가 생길 수 있을 것이다.
이러한 경우에, 시분할 다중 시스템에서 종래 음성 통신과 같은 방법으로 대칭적 타임슬롯 할당이 사용되는 경우에는 다음과 같은 문제가 발생한다. 타임슬롯이 더 많은 트래픽을 보내는 방향의 통신에 따라 제공된다면, 다른 방향의 통신을 위한 타임슬롯은 미사용으로 남아 있게 된다. 타임슬롯이 더 적은 트래픽을 보내는 방향의 통신에 따라 제공된다면, 다른 방향의 통신을 위한 타임슬롯은 불충분하게 된다. 결과적으로, 정보 전송에 있어 많은 서비스나 높은 효율의 달성이 어렵게 된다.
이러한 문제점을 극복하기 위해, 멀티미디어 TDMA/TDD 이동 무선 주파 통신에서의 비대칭 트래픽을 위한 동적 타임슬롯 할당 알고리듬(란 첸, 수수미 요시다, 히데카주 무라타, 쇼우이치 히로세, A dynamic timeslot assignment algorithm for asymmetric traffic in multimedia TDMA/TDD mobile radio, IEICE Trans. Fundamentals. Vol. E81 A, pp. 1358-1366, no. 7, July 1998)에는 비대칭 트래픽을 위한 타임슬롯 할당 방법이 개시되어 있다. 본 명세서의 도 1에서 설명된 종래의 타임슬롯 할당 방법에서는 하나의 업링크/다운링크 타임슬롯 전환 경계(시분할 다중 경계)가 프레임에 제공된다. 업링크와 다운링크 트래픽에 따라 시분할 다중 경계는 이동 가능 한도 내에서 움직인다. 도 1에서 보인 바와 같이, 타임슬롯들(4, 5)이 이용 가능함에도 이들 타임슬롯들은 업링크로 사용될 수 없다. 때문에 이러한방법으로는 타임슬롯들이 효율적으로 사용될 수 없다.
또, 상기 언급된 문헌에서는 패킷 전송의 수신 제어가 다음과 같이 이루어 진다. 타임슬롯 개수 즉, 한 프레임 당 데이터 전송을 위해 사용되는 타임슬롯들의 개수를 요청하는 이동국의 신호가 기지국에 도달하면 기지국은 이동국을 위한 타임슬롯을 할당하려고 한다. 이 때, 시분할 다중 경계가 이동되어도 이용 가능 타임슬롯이 부족한 때에는 기지국은 데이터 전송을 거부한다. 또한, 현재의 타임슬롯들의 개수가 이동국에 의해 요청된 타임슬롯의 개수보다 많은 경우에도, 할당된 타임슬롯의 개수는 요청된 타임슬롯의 개수와 같다. 또, 데이터 전송에서 이용 가능한 타임슬롯이 새로이 나타나서 요청된 타임슬롯의 개수보다 많은 타임슬롯이 이용 가능하여도 할당된 타임슬롯의 개수는 요청된 타임슬롯의 개수와 같다.
상기 설명된 바와 같은 종래의 타임슬롯 할당 방법에서는 비대칭 업링크와 다운링크 트래픽에 맞추기 위해 시분할 다중 경계가 이동한다. 하지만, 업링크와 다운링크 타임슬롯 사이에 경계가 하나만 존재하기 때문에 경계에 인접한 타임슬롯들이 사용될 때에는 경계에 인접한 타임슬롯들과 다른 타임슬롯들이 새로이 이용 가능하게 되어도 다운링크 타임슬롯을 업링크 타임슬롯 영역에 할당하거나 업링크 타임슬롯을 다운링크 타임슬롯 영역에 할당하는 것이 불가능하다. 때문에 새로 이용 가능하게 된 타임슬롯들이 이용되지 못하게 된다. 따라서 타임슬롯 자원의 이용이 극대화되지 못하게 된다. 결과적으로, 주파수 이용의 효율성이 낮아지고, 전송 지연이 커지며, 데이터 전송에 있어서 전송이 완료되지 않는 비율이 높아진다.
또한, 트래픽이 찬 상태에서 유휴 상태인 타임슬롯의 개수가 이동국이 요청한 것보다 작아지면 데이터 전송 요청이 거부되어 데이터가 제거되거나 재전송을 위해 이동국이 대기하여야 한다. 따라서, 데이터 전송이 완료되지 않는 비율이 증가하며 전송 지연이 커지게 된다.
트래픽이 붐비지 않을 때 유휴 타임슬롯의 개수가 요청된 타임슬롯의 개수보다 많거나, 통신 중에 이용 가능한 타임슬롯들이 나타나는 등의 경우에, 이동국이나 기지국이 요청된 타임슬롯이나 현재 사용중인 타임슬롯보다 많은 수의 타임슬롯들을 이용하여 데이터 전송을 할 수 있는 수단을 가지고 있다면 보다 고속의 데이터 전송을 수행하는 것이 가능할 것이다. 하지만, 종래 기술로는 유휴 상태의 타임슬롯을 능동적으로 관리할 수 없기 때문에 처리율이 낮아지는 문제가 발생한다.
본 발명의 첫번째 목적은 셀룰러 시스템에 있어서 높은 처리율과 낮은 지연을 얻을 수 있는 타임슬롯 선택 방법과 무선 패킷 전송 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 두번째 목적은 비대칭적 트래픽을 운용할 수 있고 서비스 질을 최대로 만족시키며 처리율이 최대로 개선되는 효율적이고 유연한 타임슬롯 할당 방법을 제공하는 것이다.
도 1은 종래 기술의 시분할 다중 시스템에 있어서 업링크/다운링크 타임슬롯 전환 경계(시분할 다중 경계)를 설명하는 도면;
도 2는 본 발명의 실시예 1에 따른 타임슬롯 구성을 보여 주는 도면;
도 3은 전송 손실에 대한 비트 구성을 보여 주는 도면;
도 4는 간섭량 레벨의 비트 구성을 보여 주는 도면;
도 5는 본 발명의 실시예 1에 따른 타임슬롯 할당 동작의 첫번째 예를 보여 주는 도면;
도 6은 본 발명의 실시예 1에 따른 타임슬롯 할당 동작의 두번째 예를 보여 주는 도면;
도 7은 셀룰러 시스템에서 다수의 이동국을 보여 주는 도면;
도 8은 셀 A에서의 타임슬롯 점유 상태와 간섭량을 보여 주는 도면;
도 9는 기지국의 동작을 보여 주는 흐름도;
도 10은 이동국의 동작을 보여 주는 흐름도;
도 11은 본 발명의 실시예 1에 따른 이동국의 구성을 보여 주는 도면;
도 12는 본 발명의 실시예 1에 따른 기지국의 구성을 보여 주는 도면;
도 13은 타임슬롯 구성의 또 다른 예를 보여 주는 도면;
도 14는 본 발명의 실시예 2에 따른 타임슬롯의 구성을 보여 주는 도면;
도 15는 본 발명의 실시예 2에 따른 타임슬롯 할당 방법의 예를 보여 주는 도면;
도 16은 본 발명의 실시예들에 따른 이동국의 동작을 보여 주는 흐름도;
도 17은 본 발명의 실시예 2에 따른 기지국의 동작을 보여 주는 흐름도;
도 18은 본 발명의 실시예들에 따른 이동국의 구성을 보여 주는 도면;
도 19는 본 발명의 실시예들에 따른 기지국의 구성을 보여 주는 도면;
도 20은 본 발명의 실시예 3에 따른 기지국의 동작을 보여 주는 도면;
도 21은 본 발명의 실시예 3에 따른 등급 1 사용자를 위한 채널 할당 방법을 보여 주는 흐름도;
도 22는 본 발명의 실시예들에 따른 등급 2 사용자를 위한 채널 할당 방법을 보여 주는 흐름도;
도 23은 본 발명의 실시예 4에 따른 기지국의 동작을 보여 주는 흐름도;
도 24는 데이터 전송 중에 가용 자원이 증가하는 경우 본 발명의 실시예들에 따른 등급 1 사용자를 위한 타임슬롯 할당을 보여 주는 흐름도;
도 25는 데이터 전송 중에 가용 자원이 증가하는 경우 본 발명의 실시예 4에 따른 타임슬롯 개수의 변화를 보여 주는 흐름도;
도 26은 실시예 5에 따른 기지국의 동작을 보여 주는 흐름도;
도 27은 실시예 5에 따른 등급 1 사용자를 위한 타임슬롯 할당을 보여 주는 흐름도;
도 28은 실시예 6에 따른 기지국의 동작을 보여 주는 흐름도; 그리고
도 29는 데이터 전송 중에 가용 자원이 증가하는 경우 실시예 6에 따른 타임슬롯 변화를 보여 주는 흐름도 이다.
(실시예 1)
이후 설명에서 실시예 1로서 본 발명의 첫번째 목적에 해당하는 실시예가 설명될 것이다.
첫번째 목적에 해당하는 본 발명은 접속 방식에 있어서는 시분할 다중 접속 방식(TDMA)이나 코드 분할 다중 접속 방식(CDMA)에 적용할 수 있으며 다중 방식에 있어서는 시분할 다중 방식(TDD)이나 주파수 분할 다중 방식(FDD)에 적용할 수 있다. 이후 설명에서 TDMA/FDD 경우의 실시예가 도면들을 참조하여 설명될 것이다.
도 2는 본 발명의 실시예 1에 따른 타임슬롯 구성을 보여 준다. 반송파는 프레임들로 분할되며 프레임은 타임슬롯으로 분할된다. 도면의 다운링크 타임슬롯(18)에서 보인 바와 같이, 충돌 제어 필드 E(13)가 다운링크 반송파의 각 타임슬롯에 부가된다. 충돌 제어 필드 E(13)는 유휴/비유휴(I/B) 비트들(14), 간섭 레벨(Itf) 비트들(15), 수신/비수신(R/N) 비트들(16), 그리고 부분 에코 비트들(17)을 포함한다. 업링크 타임슬롯(20)에서 전송 손실(Lp) 비트들(21)과 나머지 정보 부분 개수(W) 비트들(22)이 업링크 정보 부분(23)에 부가된다. 나머지 정보 부분 개수(W)는 한 프레임에 하나의 타임슬롯이 사용된다는 전제하에 남아있는 필요 프레임들의 개수를 나타낸다. 한 프레임에서 다수의 타임슬롯이 사용되는 경우에는 나머지 정보 타임슬롯 번호 W가 각 타임슬롯에 부가된다.
각 전송 손실(Lp) 비트들(21)과 간섭 레벨(Itf) 비트들(15)은 충분한 정확성을 확보하기 위해 n 비트로 구성된다.
전송 손실(Lp)의 예를 들면, 1 킬로미터 반경의 셀에서 파의 세기가 거리의 네제곱에 따라 약해진다고 가정할 때, 전송 손실의 동적 범위는 106dB 로서 6.5dB의 표준 편차를 고려하면 13dB에서 93dB 사이이다. 따라서, 전송 손실은 7비트로구성되어 도 3과 같이 128개의 등급을 나타낼 수 있다.
간섭량 레벨(Itf)에 대해서는, 동일한 타임슬롯을 사용하는 각 이동국(전송 손실 0.1W (20dBm))들이 간섭을 측정하는 기지국에서 가장 가까운 인접 셀들의 끝부분에 위치할 때 간섭 레벨이 가장 나빠지는 것으로 여겨진다. 따라서, 간섭량 레벨(Itf)은 8비트로 구성되어 도 4에 보인 바와 같이 256 등급을 나타낼 수 있다.
다음에 전송 손실(Lp)과 간섭량 레벨(Itf)을 계산하는 방법이 설명될 것이다.
기지국의 전송 전력 Pbt(dBm)와 이동국의 전송 전력 Pmt(dBm)가 기지국과 이동국에 알려져 있다고 가정한다. 또한, 업링크와 다운링크의 전송 손실은 같은 것으로 가정한다.
이동국은 동기화 신호 등의 수신 파워 Pmr(dBm)을 이용하여 수식 1에서 보인 바와 같이 전송 손실(Lp)을 계산한다.
Lp(dB) = Pbt(dBm) - Pmr(dBm)
이동국은 기지국에 업링크 타임슬롯을 보냄으로써 나머지 정보 부분 길이 W와 전송 손실(Lp)을 기지국에 알려 준다. 기지국은 다운링크 타임슬롯의 충돌 제어 필드를 이용하여 다음 프레임의 유휴 타임슬롯의 간섭 레벨을 이동국에 알려 준다. 다음 프레임의 유휴 타임슬롯에 대해 현재 타임슬롯의 나머지 정부 부분 개수 W가 0이거나 현재 타임슬롯이 유휴 상태인 두 가지 경우가 있다. 각 경우에 있어 간섭 레벨은 다음과 같이 계산된다.
(1) 현재 타임슬롯이 유휴 상태인 경우, 간섭레벨이 직접 측정되어 간섭레벨이 얻어진다.
(2) 현재 타임슬롯의 나머지 정부 부분 개수 W가 0인 경우, 기지국은 수신 파워 Pbr(dBm)을 계산한다. 기지국은 이동국으로부터 전송 손실(Lp)을 수신하기 때문에 기지국은 다음 수식 2에 의해 패킷을 보내는 이동국의 필요한 웨이브 파워 C(dBm)을 계산한다. 따라서, 간섭량 레벨(Itf)은 다음 수식 3에 따라 수신 레벨 Pbr로부터 C를 뺌으로써 얻어진다.
C(dBm) = Pmt(dBm) - Lp(dB)
이후에 기술되는 바와 같이, 데이터 전송을 요청한 이동국은 기지국에 필요한 파의 파워 C를 계산하고 기지국으로부터 보내지는 유휴 타임슬롯의 간섭 레벨(Itf)을 이용하여 전송을 위한 각 유휴 슬롯의 수신 CIR을 예측한다. 이동국은 예측된 CIR이 최소로 되어 요구된 CIR을 만족하도록 적절한 간섭 레벨을 갖는 유휴 타임슬롯을 선택한다.
요청된 CIR은 서비스를 제공하기 위한 통신질을 만족하는 CIR이며 서비스와 응용을 제공하는데 필요한 서비스의 질에 따라 결정된다. CIR이 요청된 CIR보다 커지게 되면 질 저하가 일어날 확률은 작아 진다. 그러나 필요한 파의 파워가 큰 이동국이 작은 간섭을 가지는 타임슬롯을 점유하는 경우, 작은 웨이브 파워를 사용하는 이동국은 큰 간섭을 가지는 타임슬롯을 사용할 가능성이 높다. 때문에 수신 실패 가능성이 커진다. 따라서, 본 발명에서는 CIR이 최소화되어 요구된 CIR을 만족하도록 타임슬롯이 선택된다.
도 5와 도 6은 본 발명의 실시예 1에 따른 타임슬롯 할당 동작을 보여 주고 있다. 도 5에 보인 첫번째 예에서 이동국은 기지국으로부터 전송 요청으로부터 시작하여 첫번째 타임슬롯의 점유 상태와 간섭량을 수신한다. 예를 들어, 도면에서 이동국 M1(1)은 프레임(1)의 타임슬롯(4)의 시간에 전송 요청을 보내며 이동국은 기지국으로부터 프레임(1) 타임슬롯(4)에서 프레임(2) 타임슬롯(3)까지인 한 프레임에 대한 타임슬롯의 점유 상태와 간섭량을 수신한다. 그리고 이동국은 타임슬롯(5)을 선택하여 프레임(2)의 타임슬롯(5)로부터 전송을 시작한다. 도 5에 보인 첫번째 예와 같이 이동국이 전송 요청의 시점으로부터 길이를 가지는 타임슬롯의 점유 상태와 간섭량을 수신하는 방법은 낮은 전송 주파수를 가지는 이동국이나 엄격한 지연을 요하지 않는 이동국에 적용 가능하다.
도 6에 보인 두번째 예에서, 이동국은 기지국으로부터 타임슬롯의 점유 상태와 간섭량을 수신하여 저장하고, 전송 요청이 있을 때 역의 시간으로 한 프레임에 대한 타임슬롯의 점유 상태와 간섭량을 읽어 낸다. 예를 들어 도면에서는, 이동국 M1(1)이 프레임(2) 타임슬롯(4)에서 전송 요청을 보내고 저장된 한 프레임에 대한 타임슬롯의 점유 상태와 간섭량을 기초로 타임슬롯(5)을 선택한 후에 프레임(2) 타임슬롯(5)으로부터 전송을 시작한다. 이 두번째 예는 높은 전송 주파수를 가지는 이동국이나 엄격한 지연 요구가 필요한 이동국에 적용 가능하다.
도 7은 셀룰러 시스템에서 다수의 이동국을 보여 준다. 도 8은 셀 A에서의 타임슬롯의 점유 상태와 간섭량의 예를 보여 준다. 이후에서는 실시예 1에 따른 타임슬롯 선택 동작이 도 7, 도 8과 도 5를 참조하여 설명될 것이다.
도 5에서, 이동국 MS1(1)과 이동국 MS2(2)가 프레임(1) 타임슬롯(4)의 시간에 전송 요청을 보내면 이동국 MS1(1)은 프레임(1) 타임슬롯(4)로부터 프레임(2) 타임슬롯(3)까지 다운링크 타임슬롯에 의한 업링크 타임슬롯의 점유 상태(I/B)와 간섭량(Itf)을 수신한다. 그러면 이동국 MS1(1)은 각 유휴 슬롯이 사용되는지에 대해 전송의 수신 CIR을 예측한다. 예로써, 한 프레임에 대한 10개의 타임슬롯의 점유 상태(I/B)와 간섭량(Itf)이 도 8에 보여 졌다. 따라서, 유휴 (2) 타임슬롯들(2, 5, 6, 7, 8, 10)의 간섭 레벨이 도 8의 (A)에 보여진다. 도 7과 도 5에 보인 바와 같이 이동국 MS1(1)이 기지국에 가깝기 때문에 이동국 MS1(1)은 높은 간섭 레벨을 가지는 타임슬롯(5)을 선택한다. 이동국 MS2(2)는 기지국에서 멀기 때문에 낮은 간섭 레벨을 가지는 타임슬롯(7)을 선택한다.
각각의 기지국(1)과 기지국(2)는 선택된 타임슬롯을 이용하여 전송을 수행한다. 전송이 성공하면 남은 정보들이 다음 프레임에서 같은 수의 타임슬롯을 통해 보내 진다. 전송이 실패하면 예를 들어 임의의 시간이 지난 후에 전송이 재시작된다. 또한, 이동국에 의한 전송이 성공하면 기지국은 업링크 타임슬롯의 점유 상태와 간섭량을 갱신하고 이들을 다운링크 타임슬롯을 통해 전송한다.
도 9는 기지국의 동작을 나타내는 흐름도이다. 기지국은 전송 손실 Lp와 정보 부분 W의 개수를 단계 1의 각 타임슬롯에서 수신한다. 단계 2에서 기지국은 각업링크 타임슬롯이 유휴 상태인지를 점검한다. 타임슬롯이 유휴 상태이면 단계 3에서, 기지국은 이 타임슬롯의 간섭 레벨을 측정한다. 유휴 상태가 아니면, 기지국은 단계 4에서 타임슬롯이 최후 패킷을 보내는 지(즉, 남아있는 정보 부분 W가 0인지)를 점검한다. 타임슬롯이 마지막 패킷을 보낼 때, 기지국은 단계 5에서 수신 레벨 Pbr을 측정한다. 그리고, 이동국의 필요한 웨이브 레벨 C가 단계 6의 전송 손실 (Lp)로부터 얻어지기 때문에 간섭 레벨(Itf)이 상기 수식 3에 의해 계산된다.
단계 3과 단계 6 후에는, 기지국은 단계 7과 단계 8에서 I/B 비트가 I(유휴 상태)로 표시된 이동국에 다운링크 타임슬롯의 간섭량을 알려 준다. 단계 4에서 남아 있는 정보 부분의 개수 W가 1보다 크면, 단계 9와 단계 10에서 타임슬롯에 대한 I/B 비트가 B(비유휴)로 된다.
도 10은 이동국의 동작을 보여 주는 흐름도이다. 전송을 요청한 이동국은 단계 21과 단계 22에서 기지국으로부터 동기화 신호를 받은 후에 수식 1에 의해 전송 손실 Lp를 계산한다. 다음에 이동국은 단계 23에서 기지국에 보낸 점유 상태와 간섭량을 수신한다. 그리고 이동국은 단계 24에서 전송 손실 Lp에 따라 필요 웨이브 파워를 계산하고, 단계 25에서 각 유휴 타임슬롯이 사용되는 경우 각 수신 CIR을 예측한다. 다음에 이동국은 적절한 간섭 레벨을 가져서 예측된 CIR이 단계 26에서 요구된 CIR을 만족하도록 유휴 타임슬롯을 선택한다. 그리고, 이동국은 단계 27에서 전송 손실 Lp와 정보 부분 개수 W가 더해진 선택된 타임슬롯에 의해 업링크 정보를 보낸다. 다음에 단계 28에서 이동국은 전송이 성공하는 지를 점검한다. 전송이 성공하면 단계 29에서 이동국은 남아있는 정보가 있는 지를 점검하고, 남아있는정보가 있으면 단계 30에서 다음 프레임의 같은 번호의 타임슬롯을 통해 다음 정보를 보낸다. 단계 28에서 전송이 실패하면 단계 31에서 임의의 시간 후에 전송이 재개된다.
도 11은 본 발명의 실시예 1에 따른 이동국의 구성을 보여 준다. 이동국은 엔코더(71), 전송 제어 회로(72), 변조기(73), 논리 동작 회로(74), 전송 손실 계산 회로(75), 디코더(76), 신호 분리기(77), 그리고 복조기(78)를 포함한다.
본 실시예에서 업링크 메시지가 보내졌을 때 이동국과 기지국의 동작이 이후 설명될 것이다. 이동국이 업링크 메시지를 보낼 필요가 있으면, 도 11에서 보인 엔코더(71)는 에를 들어 업링크 메시지에 에러 검출 엔코딩을 수행한다. 그러면, 업링크 메시지는 전송 제어 회로(72)에 입력되고 전송되기 위해 대기한다. 논리 동작 회로(74)는 (도 2에서 보인 것처럼) 업링크 메시지의 비트열의 일부를 추출하는 등 부분적 에코 데이터 PE(17)를 얻기 위해 미리 정해진 과정을 수행하고 상기 부분 에코 데이터를 전송 제어 회로(72)에 입력하며 전송 제어 회로(72)는 부분 에코 데이터를 저장한다.
복조기에서 복조된 다운링크 데이터는 전송제어 회로(72)에 의해 전송 손실이 입력되는 전송 손실이 계산되는 전송 손실 회로(75)로 입력된다. 그리고 신호 분리 회로(77)는 도 2에서 보인 정보 전달 신호 부분인 충돌 제어 필드 E(13)를 분리하고 충돌 제어 필드 E(13)를 전송 제어 회로(72)에 입력한다. 전송 제어 회로(72)는 간섭량 레벨과 전송 손실에 따라 I/B 정보가 I로 되어 있는 타임슬롯들 중에서 한 타임슬롯을 선택한다. 그리고 선택된 타임슬롯의 타이밍으로 헤드 버스트로부터 전송을 시작한다.
기지국은 버스트 신호를 수신한다. 그리고 복조기(81)와 신호 분리기(82)를 통해 헤드 버스트에 포함된 버스트 W의 숫자의 부분이 정보 전달 제어 회로(85)에 입력된다. 또한, 전송 손실 Lp의 부분은 간섭 측정 계산 회로(84)에 입력된다. 간섭 측정 계산 회로(84)는 수신 파워와 전송 손실을 이용해 나머지 정보 부분의 개수가 0인 유휴 타임슬롯의 간섭을 측정하고 타임슬롯의 간섭을 계산한다. 측정되거나 계산되는 간섭 레벨 Itf(15)는 정보 전달 제어 회로(85)에 입력된다.
반대로, 디코더(83)는 기지국의 업링크 정보에 대한 에러 교정 등을 수행한다. 해독된 업링크 정보는 논리 동작 회로(86)에 입력되고 논리 동작 회로(74)에서 수행된 과정과 동일한 과정에 의해 생성된 부분 에코 데이터(17)는 정보 전달 제어 회로(85)에 입력된다.
또한, 디코더(83)에서 에러 검출이 수행되고 정보 전달 제어 회로(85)에 신호가 수신되었는지가 알려진다. 정보 전달 제어 회로(85)는 I/B 비트를 W에 따라 잇따르는 타임슬롯에 대해 설정한다. 수신/비수신(R/N) 비트(16)는 신호가 수신되었는지의 여부에 따라 설정된다. 알림 신호(I/B 비트(14), 간섭 레벨(15), R/N 비트(16), 부분 에코 데이터(17))는 신호 다중화 회로(88)와 복조기(87)를 통해 보내진다.
이동국에서 정보 전달 신호는 복조기(78)와 신호 분리기(77)를 통해 전송 제어 회로(72)에 입력된다. 제2 전송 제어 회로(72)에서 신호 분리기(77)에서 입력된 R/N 정보(16)가 수신 R을 나타내면 부분 에코 데이터는 전송 전에 논리 동작회로(74)에 저장된 데이터와 비교된다. 이들 데이터가 동일하면 송신 데이터가 올바르게 수신된 것으로 판단되고 다음 버스트가 전송된다.
R/N 정보(17)가 비수신 상태를 나타내거나 부분 에코 데이터와 저장된 데이터가 같지 않을 때는 이동국은 헤드 버스트로부터 데이터를 송신하기 위한 대기 상태로 변경된다. 이동국은 임의의 시간 후에 또는 I/B 비트가 I를 나타내는 즉시 간섭량 레벨과 전송 손실에 따라 전송을 재개한다.
도 13에 보인 바와 같이, 충돌 제어 필드의 정보는 통합될 수 있으며 다운링크 전송을 위한 프레임의 끝부분에 위치한다. 이 경우에 이동국은 한 프레임 당 단 한번만 충돌 제어 필드 정보를 수신하기 때문에 전지 수명이 연장되는 이점이 있다. 반면에 전송을 요청하는 이동국은 한 프레임의 끝이 올 때까지 대기할 필요가 있으므로 지연이 발생하는 단점이 있다.
상기 설명한 바와 같이, 본 발명의 첫번째 목적에 따른 발명에 의하면 기지국은 유휴 타임슬롯의 간섭량과 점유 상태를 이동국에 알려 준다. 그러면 이동국은 각 유휴 타임슬롯이 사용되는 경우 전송을 위한 각 수신 CIR을 예측하고, 예측된 CIR이 요구된 CIR을 만족한다는 가정아래 예측된 CIR이 최소가 되도록 적절한 간섭을 가지는 타임슬롯을 선택하고 전송한다. 따라서, 이동국에 있어 전송 성공률이 높아 진다. 또한 한 셀 내에서 다수의 이동국들이 동시에 데이터를 보내려 시도할 때 상기 이동국들은 전송 손실에 따라 타임슬롯들을 선택할 수 있다. 따라서 본 발명에 따르면 낮은 지연과 높은 수행률을 가지는 무선 패킷 전송 방법이 제공될 수 있다.
이후에서는, 본 발명의 두번째 목적에 따른 실시예가 도면을 참조하여 설명될 것이다. 이후의 실시예들은 TDMA/TDD에 따른다. 먼저 각 실시예를 개괄적으로 설명하고 나서 각 실시예들이 상세하게 설명될 것이다.
실시예 2에서, 본 발명의 두번째 목적에 따른 기본 동작이 설명된다. 실시예 3에서는, 패킷 전송을 받아들일 때의 트래픽 상태에 따라 QoS(Quality of Service) 요청에 의해 타임슬롯이 할당되는 방법이 설명된다. 본 실시예에서 이후 설명할 등급 2 사용자에게 높은 우선권을 줌으로써 트래픽이 붐빌 때는 등급 2 사용자의 질은 높은 우선권에서 낮아 진다.
실시예 4에서는, 사용 가능 타임슬롯들이 패킷 전송 중에 늘어나거나 줄어 들 때 타임슬롯의 번호들이 서비스 등급과 QoS 요청에 따라 변화하는 방법이 설명된다. 또한 사용가능 타임슬롯이 감소하여 타임슬롯들이 삭제될 필요가 있을 때 등급 2 사용자의 질은 높은 우선권하에서 저하된다.
실시예 5에서는, 패킷 전송을 받아들일 때의 트래픽 상태를 고려하여 QoS 요청에 따라 타임슬롯들이 할당되는 방법이 기술된다. 실시예 3와 실시예 5의 차이는 다음과 같다. 실시예 3에서는 등급 2 사용자의 질은 수신시에 트래픽이 붐비면 높은 우선권하에서 질저하가 일어난다. 반면에, 실시예 5에서는 최소한의 타임슬롯 개수 또는 요구된 타임슬롯의 개수를 초과하여 할당된 초과 타임슬롯들이 높은 우선권하에서 삭제된다.
실시예 6에서는, 패킷 전송 중에 사용 가능 타임슬롯들의 개수가 증가하거나 감소하는 경우 서비스 등급과 QoS 요청에 따라 타임슬롯의 수가 변화하는 방법이설명된다. 실시예 4와 실시예 6의 차이는 다음과 같다. 실시예 4에서는 등급 2 사용자의 질은 수신시에 트래픽이 붐비면 높은 우선권하에서 질저하가 일어난다. 반면에, 실시예 6에서는 전송 중에 트래픽이 붐비는 경우 최소한의 타임슬롯 개수 또는 요구된 타임슬롯의 개수를 초과하여 할당된 초과 타임슬롯들이 높은 우선권하에서 삭제된다.
(실시예 2)
이후에서는 TDMA/TDD를 위한 본 발명의 기본적 동작이 도면을 참조하여 설명될 것이다. 도 14는 본 발명의 실시예 2에 따른 타임슬롯의 구성을 보여 준다. 도면에서 보인 바와 같이, 반송파(31)는 미리 할당된 간격으로 반복되는 프레임(32)을 가지고 있다. 프레임은 다수의 타임슬롯들(33)(정보 타임슬롯들)과 각 슬롯들이 정보 타임슬롯들(33) 중 하나에 대응하는 제어 미니슬롯을 포함한다. 정보 타임슬롯들은 업링크 또는 다운링크에서 사용된다.
본 실시예에서, 업링크 또는 다운링크는 제약없이 할당된다. 다시 말해, 업링크 타임슬롯들과 다운링크 타임슬롯들 간에 다수의 경계가 존재하는 것이 허용된다. 도 14의 (A)에 보인 예에서, 프레임은 10개의 정보 타임슬롯을 포함하고 S1-S2, S3-S4, S4-S5 사이에 각각 세 개의 업링크/다운링크 경계가 존재한다.
제어 미니 슬롯(34)은 각 프레임의 끝에 제공된다. 제어 미니 슬롯의 개수는 정보 타임슬롯의 개수와 같고 각 제어 미니 슬롯은 하나의 정보 슬롯에 해당한다. 제어 미니 슬롯은 다음 프레임을 위한 타임슬롯 할당 상태(업링크/다운링크/유휴 : U/D/I)(36), 현 프레임에서 전송이 성공했는지를 확인하기 위한 확인 데이터, 그리고 데이터를 연속적으로 전송하기 위해 다음 프레임에 타임슬롯을 할당하기 위해 할당된 타임슬롯 번호들(AL)(36)을 포함한다. 확인 데이터는 상기 데이터가 이동국에 있어서 이동국이 보낸 정보가 성공적으로 수신되었는지를 확인하는데 사용될 수 있는 한 어떠한 데이터라도 무관하다. 본 실시예에서 실시예 1에서 설명한 바 있는 부분 에코 데이터(PE)(37)가 사용된다.
할당된 타임슬롯 수에 대해, 기지국은 트래픽의 붐비는 상태에 따라 할당되는 타임슬롯의 수를 결정하고 그 후에 다음 프레임에서 이동국에 의해 접속되는 타임슬롯 수들을 전송한다. 도 14의 (A)에 보인 예에서, 할당될 수 있는 타임슬롯들의 최대 수는 10이다.
업링크 전송을 위한 헤드 패킷(51)은 타임슬롯들의 개수로 표현되는 패킷 길이(52), QoS 요청 부분(53) 및 정보 비트들(54)을 포함한다. QoS 요청 부분(53)은 타임슬롯들의 최대 수 B, 필요한 타임슬롯들의 수 E, 타임슬롯들의 최소 수 W, 서비스 등급 C를 포함한다.
다음에, 본 발명의 실시예 2에 따른 타임슬롯 할당 방법의 예가 도 15를 참조하여 설명될 것이다.
도 15에서 (a) 부분은 기지국(BS)의 동작 즉, 이후 기술될 기지국에서의 타임슬롯 할당 회로의 동작을 보여 준다. (b) 부분은 이동국(MS)의 동작을 보여준다. 도 15에 보인 바와 같이, 이동국으로부터 기지국으로의 전송 1은 이미 시작되었으며, 타임슬롯 1, 2 및 3이 전송 1을 위해 사용된다.
먼저, 기지국으로부터 이동국으로의 전송 즉, 다운링크 전송이 설명된다.
프레임 0에서 필요 타임슬롯의 개수가 2인 다운링크 전송 요청 2가 단계 41에서 기지국에서 발생하고, 상기 필요 타임슬롯의 개수(2 타임슬롯)가 단계 42에서 할당된다. 본 예에서, 다음 프레임의 타임슬롯 0, 4, 5, 6, 7, 8 및 9가 유휴 상태이기 때문에 다운링크 사용 예약이 타임슬롯 8과 9에 해당하는 미니 슬롯에서 보여진다. 그러면, 기지국은 단계 43에서 타임슬롯 8과 9를 이용하여 프레임 1로부터 전송을 시작한다.
다음에, 이동국으로부터 기지국으로의 전송 즉, 업링크 전송이 설명된다.
프레임 0에서, 업링크 전송 요청 3이 단계 44에서 발생하면, 이동국은 제어 미니 슬롯을 점검함으로써 다음 프레임의 타임슬롯 할당 상태를 확인한다. 상기 설명한 바와 같이, 타임슬롯 8과 9는 이미 다운링크 전송 요청 2에 할당되었기 때문에, 이동국은 유휴 타임슬롯 0, 4, 5, 6 및 7 중에서 타임슬롯을 임의로 선택한다.
도 15에 보인 예에서, 이동국은 단계 45에서 업링크 전송 요청 3에 따라 타임슬롯 4를 이용하여 전송을 시작하고, 정보 비트들의 헤드에 패킷 길이와 QoS 요청을 부가함으로써 패킷 길이 L=5와 QoS 요청(최대 타임슬롯 수 B=4, 필요 타임슬롯 수 E=3, 최소 타임슬롯 수 W=1, 서비스 등급 C=1)을 전송한다. 최대 타임슬롯 수 B, 필요 타임슬롯 수 E, 최소 타임슬롯 수 W, 서비스 등급 C의 사용은 이후에 설명한다. 필요 타임슬롯 수는 전송 요청 3에 대해 세 개이기 때문에 기지국은 타임슬롯 0, 4, 5를 할당하고(단계 46), 제어 미니 슬롯을 이용하여(미니 슬롯 4에서 AL=0, 4, 5) 이동국으로 할당된 타임슬롯 수를 전송한다.
그리고, 이동국은 프레임 1 내의 타임슬롯 4에서 이동국으로부터 보내진 데이터가 기지국에 수신되었는지를 확인하고, 단계 47에서 다음 프레임에 타임슬롯 0, 4, 5가 할당된다. 단계 48에서 이동국은 제어 미니 슬롯의 명령에 따라 프레임 2로부터 데이터를 전송한다. 또한, 이동국은 프레임 2에서 제어 미니 슬롯 0, 4 및 5 내의 부분 에코 데이터를 수신하여 이들을 이동국에 저장된 해당 데이터와 비교함으로써 이동국으로 보내진 데이터가 수신되었는지 여부를 확인한다.
업링크 전송 3의 패킷 길이는 5이기 때문에 이동국이 프레임 2의 타임슬롯 0, 4 및 5를 이용하여 데이터를 전송한 후에 남아 있는 데이터 길이는 1이 된다. 단계 49에서 기지국은 프레임 2의 직후에 프레임 3의 전송을 위해 제어 미니 슬롯에 타임슬롯 0을 할당하고, 타임슬롯 4와 9를 해제한다. 즉, 기지국이 마지막 정보 타임슬롯이 수신되었음을 인식하면, 기지국은 타임슬롯 할당 상태를 I로 다음 프레임을 위한 타임슬롯의 할당 수를 null로 각각 변경하고, 이동국에 제어 미니 슬롯을 통해 이들 모두를 알려준다.
그후에 단계 50에서, 이동국은 이동국으로부터 보내진 데어터가 수신되었는지를 인식하고, 프레임 내의 제어 미니 슬롯을 바탕으로 다음 프레임(프레임 3)에서 마지막 한 패킷이 타임슬롯 0으로 할당된다. 단계 51에서 이동국이 마지막 패킷을 프레임 3 내의 타임슬롯 0을 통해 기지국으로 보내면, 기지국은 전송 요청 3에 대한 타임슬롯 할당을 수행하지 않는다. 그리고 단계 52에서, 이동국에 의해 보내진 데이터가 수신되었는지를 확인하기 위해 이동국은 프레임 3의 제어 미니 슬롯 0을 점검하고, 데이터 전송이 완료되었으므로 타임슬롯 할당이 완료된다. 반면에, 다운링크 전송 2의 길이는 10이고, 다운링크 전송 2는 프레임 3의 시간에 전송을계속한다(단계 53, 54).
도 16은 이동국의 동작을 보여주는 흐름도이다. 이동국의 단계 61에서 전송요청이 발생하면, 단계 62에서 이동국은 프레임의 끝부분에서 제어 미니 슬롯을 수신하고, 단계 63에서 다음 프레임에 유휴 타임슬롯이 있는지를 점검한다. 다음 프레임에 유휴 타임슬롯이 없으면, 이동국은 이동국의 시간이 만료되었는지 또는 단계 64에 있지 않은지를 확인한다. 시간이 만료되면 과정은 전송이 불완전인 채로 종료한다. 시간이 만료되지 않은 경우에는, 이동국은 단계 65에서 다음 프레임에 제어 미니 슬롯을 수신할 때까지 대기한다.
단계 63에서 다음 프레임에 최소한 하나의 유휴 타임슬롯이 있으면, 이동국은 유휴 타임슬롯을 임의로 선택하여, 단계 66에서 최대 타임슬롯 수 B, 필요 타임슬롯 수 E, 최소 타임슬롯 수 W, 서비스 등급 C를 나타내는 정보 비트들이 헤드에 부가된 정보를 이동국에 전송한다. 다음에, 단계 67에서 이동국은 기지국으로부터 보내지며 이동국으로부터 보내진 유휴 슬롯에 해당하는 제어 미니 슬롯을 수신하고, 단계 68에서 이동국은 전송이 성공하였는지를 점검한다. 전송이 실패하면, 이동국은 단계 69와 70에서 정보를 재전송하는데 이 때 재전송 회수가 한도를 초과하면 전송이 불완전인 채 과정은 중단된다.
단계 68에서 전송이 성공하면, 이동국은 단계 71에서 패킷 전송이 완전한 지를 점검한다. 상기 전송이 완전하면 과정은 종료한다. 상기 전송이 불완전하면 이동국은 단계 72에서 할당된 다음 프레임 내의 정보 슬롯들을 이용하여 전송을 계속한다.
도 17은 본 발명의 실시예 2에 따른 기지국의 동작을 보여 주는 흐름도이다. 단계 71에서 기지국이 이동국으로부터 업링크 헤드 패킷을 수신하거나 기지국에서 다운링크 전송 요청이 발생하면, 단계 82과 83에서 기지국은 사용 가능 타임슬롯이 필요한 타임슬롯의 수보다 많을 때는 필요한 수의 타임슬롯을 할당한다. 사용 가능 타임슬롯이 필요한 타임슬롯의 수보다 적을 때는 기지국은 단계 84에서 다음 프레임을 기다린다.
최소한 하나의 타임슬롯이 할당되면, 단계 85에서 제어 미니 슬롯을 이용하여 기지국은 타임슬롯 할당 상태 U/D/I, 수신 확인 데이터 PE, 할당된 타임슬롯 개수 AL을 이동국에 알려 준다. 전송 중에 가용 자원의 변화가 생기는 경우에, 가용 타임슬롯들의 개수가 필요한 타임슬롯들의 개수보다 같거나 많으면(단계 86과 87에서 예), 기지국은 현상태를 유지한다. 가용 타임슬롯들의 개수가 필요한 타임슬롯들의 개수보다 같거나 적으면(단계 86과 87에서 아니오), 단계 88과 89에서 기지국은 사용 가능 타임슬롯들의 개수가 필요한 타임슬롯의 개수만큼 증가할 때까지 대기한다. 기지국이 마지막 업링크 패킷을 수신하면(단계 90에서 예), 기지국은 단계 91에서 제어 미니 슬롯을 이용하여 I(유휴)로 할당된 다음 프레임 타임슬롯 할당 상태, null로 할당된 수신 확인 데이터 PE와 할당된 타임슬롯 개수 AL을 이동국으로 보낸다.
상기 설명된 과정에서, 단계 82-84 부분은 시퀀스 1로 단계 86-89 부분은 시퀀스 2로 불린다.
도 18은 본 발명의 실시예에 따른 이동국의 구성을 보여준다. 이동국은 인코더(71), 제2 제어 회로(72), 변조기(73), 논리 동작 회로(74), 디코더(76), 신호 분리기(77), 복조기(78)를 포함한다.
도 19는 본 발명의 실시예에 따른 기지국의 구성을 보여준다. 기지국은 복조기(81), 신호 분리기(82), 디코더(83), 정보 전달 제어 회로(85), 논리 동작 회로(86), 복조기(87), 신호 다중화 회로(88), 인코더(89), 타임슬롯 할당 회로(90)를 포함한다.
실시예에 따른 이동국과 기지국의 동작이 설명될 것이다.
이동국이 업링크 메시지를 전송할 필요가 있을 때, 인코더(71)에서 메시지에 대해 에러 교정과 같은 과정이 수행되고 메시지는 전송을 위해 전송 제어 회로(72)에 입력된다. 논리 동작 회로(74)는 업링크 정보의 비트열의 부분을 추출함으로써 부분 에코 데이터(도 4에서 PE)를 생성하고, 상기 부분 에코 데이터를 부분 데이터를 저장하는 전송 제어 회로(72)에 입력한다.
복조기(78)는 기지국으로부터의 데이터를 복조한다. 신호 분리기(77)는 데이터로부터 제어 미니 슬롯을 분리하여 상기 제어 미니 슬롯을 전송 제어 회로(72)에 입력한다. 그리고, 이동국은 왼쪽에서 U/D/I 정보가 I인 타임슬롯들을 선택하고, 선택된 타임슬롯들의 시간에 헤드 버스트 전송을 시작한다.
기지국이 버스트를 수신하면, 헤드 버스트에 포함된 메시지에 대한 패킷의 수(도 14에서 패킷 길이 L)와 QoS 요청(도 14에서 QoS 요청 부분)이 도 19에서 보여진 복조기(81)와 신호 분리기(82)를 통해 타임슬롯 할당 회로(90)에 입력된다. 타임슬롯 할당 회로(90)에 의한 타임슬롯 할당의 결과에 따라 타임슬롯 할당 상태U/D/I(도 14에서 U/D/I(36))와 할당된 타임슬롯들의 개수(도 14에서 AL(36))가 정보 제공 제어 회로(85)에 입력된다. 반대로, 에러 교정 과정 같은 과정은 이동국으로부터의 업링크 정보에 대해 디코더에서 가해진다. 결과적으로, 디코드된 업링크 정보는 논리 동작 회로(86)에 입력된다. 또한, 이동국의 논리 동작 회로(74) 내의 과정과 동일한 과정을 수행함으로써 생성된 부분 에코 데이터는 정보 전달 제어 회로(85)에 입력된다.
정보 전달 제어 회로(85)는 각 정보 타임슬롯에 대한 상태 U/D/I, 부분 에코와 할당된 타임슬롯 수를 정보 전달 데이터로 설정한다. 정보 전달 데이터는 신호 다중화 회로(88)와 복조기(87)을 통해 이동국으로 전송된다.
이동국에서는, 정보 전달 데이터가 복조기(78)와 신호 분리기(77)를 통해 전송 제어 회로(72)에 입력된다. 전송 제어 회로(72)는 신호 분리기(77)로부터의 부분 에코 입력을 논리 동작 회로(74)에 저장된 부분 에코와 비교한다. 상기 에코들이 동일하면, 이동국은 보내진 데이터가 올바르게 수신되었다고 판단한다. 그러면 이동국은 다음 프레임 내의 할당 타임슬롯 수(AL)에 따라 전송을 계속하기 위해 할당된 타임슬롯에 접속한다.
두 부분 에코 데이터가 같지 않을 때는 이동국은 헤드 버스트의 재전송을 기다린 후, U/D/I가 I로 되는 즉시 또는 임의의 시간이 경과한 후 전송을 재개한다.
(실시예 3)
실시예 3에서는 패킷 전송이 우선권에 따라 행해지며, 타임슬롯은 패킷 전송 수신시에 트래픽의 상태에 따라 QoS 요청을 이용하여 타임슬롯들이 할당된다.
본 실시예에서 우선권은 서비스 등급 1과 서비스 등급 2의 두 단계를 포함한다. 하지만, 타임슬롯이 다중 QoS에 따라 유연하게 할당되는 여러 등급의 서비스 등급도 가능하다.
본 실시예에서는 패킷 전송 수신시에 트래픽이 붐비면 높은 우선권을 가진 등급 2 사용자의 질이 저하된다.
즉, 이후에 설명되는 바와 같이, 사용 가능 타임슬롯들이 등급 1 사용자에게 부족할 때는 다른 사용자들의 타임슬롯을 하나 또는 그 이상 삭제하여 이들을 등급 1 사용자에게 할당하는데 이 때, 타임슬롯은 다음 순서로 삭제된다. 즉, 등급 2에 최소한의 수 이상으로 할당된 타임슬롯들, 등급 2의 최소 타임슬롯들, 등급 1 사용자에게 필요한 수 이상으로 할당된 타임슬롯들의 순이다. 이러한 순서로 삭제된 타임슬롯들은 새로운 사용자에게 할당된다.
실시예 3의 타임슬롯 구성은 도 14에서 보인 실시예 2와 동일하다. 실시예 3의 동작 흐름도는 도 16에서 보인 실시예 2와 동일하다.
도 20은 실시예 3의 기지국의 동작을 보여주는 실시예이다.
단계 101에서 기지국이 업링크 헤드 패킷을 수신하거나 다운링크 전송 요청이 있으면, 단계 102에서 기지국은 서비스 등급을 점검한다. 단계 103에서 서비스 등급이 1일 때, 도 21에서 보인 과정(3-1)이 수행된다. 단계 104에서 서비스 등급이 1이 아닐 때는, 도 22에서 보인 과정(3-2)이 수행된다. 단계 103 또는 단계 104의 수행 후의 과정은 단계 85에서 도 17에 보인 흐름도의 과정과 동일하다.
이제, 등급 1 사용자에 대한 타임슬롯 할당 방법이 도 21을 참조하여 이후설명된다. 단계 112에서 사용 가능 타임슬롯들의 개수가 최대 타임슬롯 개수보다 클 때는(단계 111에서 예), 최대수의 타임슬롯이 사용자에게 할당된다.
단계 114에서 사용 가능 타임슬롯들의 개수가 최대 타임슬롯 개수보다 작지만 필요한 타임슬롯들의 수보다는 클 때는(단계 113에서 아니오), 사용가능한 타임슬롯들이 사용자에게 할당된다.
반면에, 사용 가능 타임슬롯들의 개수가 필요한 타임슬롯 개수보다 작은 경우에는(단계 113에서 예), 각 등급 2 사용자에게 있어 최소한의 타임슬롯들의 개수를 초과하여 등급 2 사용자에게 할당된 타임슬롯들의 합 mw2가 단계 115에서 타임슬롯들의 부족한 수 S보다 클 때는 등급 2 사용자로부터 초과 타임슬롯 개수의 내림차순으로 S 타임슬롯이 해제되고 상기 해제된 타임슬롯들과 사용가능 타임슬롯들이 단계 116에서 등급 1 사용자에게 할당된다.
단계 115에서 아니오일 때는, 등급 2 사용자의 타임슬롯들 전부 또는 일부가 단계 117과 단계 118에서 등급 1 사용자에게 할당되기 위해 해제된다. 즉, 단계 117에서 등급 2 사용자의 타임슬롯들의 최소수의 합 w2가 부족한 수 s(s=S-mw2)보다 크거나 같으면, mw2 타임슬롯들이 등급 2 사용자로부터 해제되고 등급 2 사용자로부터 타임슬롯 최소수의 내림차순에 따라 s 타임슬롯들이 해제되며 상기 해제된 타임슬롯들과 사용가능 타임슬롯들은 단계 118에서 등급 1 사용자에게 할당된다.
등급 2 사용자의 타임슬롯들이 해제되어도 등급 1 사용자들에게 타임슬롯들이 충분히 할당될 수 없는 경우에는(단계 117에서 아니오), 각 등급 1 사용자에게 필요한 수의 타임슬롯들을 초과하여 이미 할당된 하나 또는 그 이상의 타임슬롯들이 해제되어 단계 119와 단계 120에서 새로운 사용자에게 할당된다. 즉, 단계 119에서 등급 1 사용자의 필요한 수를 초과하는 타임슬롯들의 수의 합(me1)이 부족한 수보다 크거나 같으면, 단계 112에서 등급 2 사용자의 타임슬롯들(mw2+w2)이 해제되고 등급 1 사용자의 ss 타임슬롯들이 초과 타임슬롯 수의 내림차순으로 해제된다. 그리고 해제된 타임슬롯들과 사용가능 타임슬롯들이 새로운 사용자에게 할당된다. 단계 120에서, 같은 상태의 다수의 등급 1 사용자가 있으면, 타임슬롯들의 일부가 해제될 등급 1 사용자가 임의로 선택된다.
상기 설명한 과정에 의해서도 등급 1 사용자에게 충분한 타임슬롯들이 할당되지 않으면(단계 119에서 아니오), 등급 1 사용자에게 최소 수의 타임슬롯들을 초과하여 할당된 타임슬롯들이 단계 121과 122에서 사용된다. 즉, 단계 121에서 필요한 타임슬롯들의 수에서 최소 타임슬롯들의 수를 뺀 값이 부족한 수 sss(sss=ss-me1)보다 크거나 같으면, 등급 1 사용자의 초과 타임슬롯들(sss)은 해제되고 단계 122에서 등급 2 사용자들이 해제된다. 해제된 타임슬롯들과 사용가능 타임슬롯들은 새로운 사용자에게 사용된다.
상기 설명한 과정에 의해서도 등급 1 사용자에게 타임슬롯들이 충분히 할당되지 않으면. 단계 123에서 기지국은 다음 프레임의 도착까지 대기한다.
상기 설명한 과정에서, 최소의 타임슬롯보다 적은 수의 타임슬롯을 갖는 등급 2 사용자는 전송을 잠시 멈추고 단계 124에서 필요한 타임슬롯들이 확보되면 전송을 재개한다.
이제, 등급 2 사용자에 대한 채널 할당 방법이 도 22의 흐름도를 참조하여설명될 것이다. 이 흐름도는 도 20의 단계 104에 해당한다.
등급 2의 전송 요청이 수신되면, 단계 131에서 기지국은 사용 가능 타임슬롯들의 개수를 점검한다. 사용가능 타임슬롯들의 수가 최대 타임슬롯 수보다 크거나 같으면(단계 131에서 예), 단계 132에서 최대 타임슬롯 수가 할당된다. 사용가능 타임슬롯들의 수가 최대 타임슬롯 수보다 작지만(단계 131에서 아니오) 최소 타임슬롯 수보다 클 때는(단계 133에서 아니오), 단계 134에서 사용가능 타임슬롯들이 등급 2 사용자에게 할당된다. 사용 가능 타임슬롯들의 수가 최소 타임슬롯 수보다 작으면(단계 133에서 예), 단계 135에서 기지국은 한 프레임 후에 타임슬롯 할당을 시도한다.
이동국과 기지국의 각 구성은 도 18과 도 19 각각에 보인 실시예 2의 구성과 동일하다.
(실시예 4)
본 실시예에서는, 패킷 전송중에 사용 가능 타임슬롯이 감소하거나 증가할 때 서비스 등급과 전송 요청에 따라 타임슬롯들의 수가 변화하는 방법에 대해 설명한다. 또한, 사용 가능 타임슬롯들이 감소할 때, 등급 2 사용자의 질이 높은 우선권하에서 저하되도록 타임슬롯들이 삭제된다. 즉, 이후에 설명되는 바와 같이, 하나 이상의 타임슬롯이 삭제될 때는 등급 2 사용자에게 최소 타임슬롯 수를 초과하여 할당된 타임슬롯, 등급 2 사용자의 최소 타임슬롯, 등급 1 사용자에게 필요한 수를 초과하여 할당된 타임슬롯의 순으로 삭제되어 새로운 사용자에게 할당된다.
실시예 4에서의 타임슬롯 구성은 도 14에 보인 실시예 2의 구성과 동일하다.
도 23은 실시예 4에 따른 기지국의 동작을 보여 주는 흐름도이다. 전송중에 가용 자원이 변화하는 경우의 과정(시퀀스 4)이 설명될 것이다.
가용 자원의 변화가 있을 때(단계 141에서 예), 기지국은 단계 142에서 가용 자원이 증가하는지를 점검한다. 가용 자원이 증가하면, 도 24에서 보인 과정(4-1)이 단계 143에서 수행된다. 가용 자원이 증가하지 않으면, 도 25에서 보인 과정(4-2)이 단계 144에서 수행된다.
다음에, 최소한 하나의 해제된 타임슬롯이 있거나 시스템 자원이 증가할 때 수행되는 과정 즉, 단계 143이 도 24에 보인 흐름도를 참조하여 설명될 것이다.
기지국은 단계 151에서 필요한 타임슬롯 수보다 적은 타임슬롯을 가지는 등급 1 사용자를 조사한다. 그리고 기지국은 필요한 타임슬롯의 수에 대해 부족한 수의 내림차순으로 등급 1 사용자에게 타임슬롯을 부가적으로 할당하는데, 이 때 타임슬롯 수가 필요한 타임슬롯 수만큼 될 때까지 타임슬롯들이 등급 1 사용자에게 할당된다. 대신에, 필요한 타임슬롯보다 부족한 타임슬롯을 가지는 등급 1 사용자에 대해 부가적인 할당이 임의적으로 수행된다.
상기 설명된 할당이 수행된 후에도 하나 이상의 사용 가능 타임슬롯이 남아 있을 때는(단계 153에서 예), 단계 154에서 기지국은 최소 타임슬롯 수보다 적은 타임슬롯들을 가지는 등급 2 사용자가 있는지를 조사한다. 그리고, 기지국은 단계 155에서 각 등급 2 사용자의 타임슬롯들의 수가 최소 타임슬롯 수가 될 때까지 타임슬롯의 최소 수에 대해 등급 2 사용자의 부족한 타임슬롯 수의 내림차순으로 각 등급 2 사용자에게 타임슬롯을 부가적으로 할당한다. 또는 그 대신에, 등급 2 사용자에 대해 할당이 임의로 수행될 수도 있다.
다음에, 가용 타임슬롯이 감소하는 경우의 과정 즉, 단계 144의 과정이 도 25의 흐름도를 참조하여 설명될 것이다.
도 25에서 보인 바와 같이, 단계 161에서 S 타임슬롯이 감소할 때, 타임슬롯들이 감소하는 순서는 등급 2 사용자들의 최소 타임슬롯 수를 초과하여 할당된 타임슬롯들(162-164), 최소 타임슬롯들(165-167), 등급 1 사용자의 필요한 타임슬롯을 초과하여 할당된 타임슬롯(168-170), 등급 1 사용자의 최소 타임슬롯 을 초과하여 할당되 타임슬롯(171-173), 등급 1 사용자의 최소 타임슬롯(174)의 순이다.
단계 161에서 S 타임슬롯이 감소할 때, 등급 2 사용자의 최소 타임슬롯 수를 초과하는 타임슬롯들의 합(mw2)이 단계 162에서 S보다 크거나 같을 때, S 타임슬롯들이 단계 163의 등급 2 사용자에 대해 초과 타임슬롯 수의 내림차순으로 삭제된다. 이때 mw2가 S보다 작으면 단계 164에서 초과 타임슬롯 수의 내림차순으로 mw2 타임슬롯이 삭제된다. 단계 165에서 등급 2 사용자의 최소 타임슬롯 수들의 합(w2)이 s(s=S-mw2)보다 크거나 같으면, 단계 166에서 s 타임슬롯이 최소 타임슬롯 수의 내림차순으로 삭제된다. 단계 165의 아니오의 경우, 단계 167에서 최소 타임슬롯 수의 내림차순으로 등급 2 사용자로부터 w2 타임슬롯들이 삭제된다.
등급 1 사용자의 필요 타임슬롯 수를 초과하는 타임슬롯들의 합(me1)이 단계 168에서 ss(ss=s-w2)보다 크거나 같은 경우에, 단계 169에서 ss 슬롯이 초과 타임슬롯 수의 내림차순으로 삭제된다. 단계 168에서 아니오의 경우에, 단계 170에서 me1 타임슬롯이 등급 1 사용자의 필요 타임슬롯 수의 내림차순으로 삭제된다. 등급1 사용자의 최소 타임슬롯 수를 초과하는 타임슬롯들의 합(mw1)이 단계 171에서 sss(sss=ss-me1)보다 크거나 같은 경우에, 단계 172에서 sss 슬롯이 초과 타임슬롯 수의 내림차순으로 삭제된다. 단계 171에서 아니오의 경우에, 단계 173에서 mw1 타임슬롯이 초과 타임슬롯 수의 내림차순으로 삭제된다. 그후에, sss 타임슬롯이 단계 174에서 최소 타임슬롯 수의 내림차순으로 삭제된다.
최소 타임슬롯 수보다 작게 타임슬롯들이 삭제된 사용자는 전송을 멈추고 단계 175에서 필요한 타임슬롯이 확보될 때 전송을 재개한다.
이동국과 기지국의 각 구성은 도 18과 도 19에 각각 보인 실시예 2와 동일하다.
(실시예 5)
실시예 5는 패킷 전송에 대해 우선권 동작이 수행되며 패킷 전송 수신시에 트래픽 상태에 따라 QoS 요청에 의해 하나 또는 그 이상의 타임슬롯이 할당된다. 실시예 3와 실시예 5의 차이는 다음과 같다. 실시예 3에서는 등급 2 사용자의 질이 수신시에 트래픽이 붐비면 우선권에 의해 저하된다. 반면에, 실시예 5에서는 최소 또는 필요한 타임슬롯의 수를 초과하여 할당된 타임슬롯들이 높은 우선권에서 삭제된다.
실시예 5의 타임슬롯 구성은 도 14에 보인 실시예 2의 구성과 동일하다. 이동국 동작의 흐름도는 도 16에 보인 실시예 2의 동작과 동일하다.
가용 자원이 변화하는 경우에 타임슬롯 수를 변화시키는 과정은 시퀀스 2에서 시퀀스 4까지와 같다. 이후에서는 수신과정(시퀀스 5)가 설명된다.
서비스 등급이 1일 때, 도 27에 보인 과정(5-1)이 단계 182에서 수행된다. 서비스 등급이 1이 아니면, 도 29에서 보인 과정(3-2)이 단계 183에서 수행된다.
다음에, 등급 1 사용자에 대한 타임슬롯 할당 방법이 도 27을 참조하예 이후 설명될 것이다. 가용 타임슬롯이 촤대 타임슬롯 수보다 크거나 같을 때(단계 191에서 예), 단계 192에서 최대 타임슬롯 수가 사용자에게 할당된다. 가용 타임슬롯 수가 최대 타임슬롯 수보다 클 때는(단계 193에서 아니오), 가용 타임슬롯들이 단계 134에서 사용자에게 할당된다.
가용 타임슬롯 수가 필요 타임슬롯 수보다 작을 때(단계 193에서 예), 타임슬롯들이 등급 2 사용자의 최소 타임슬롯 수를 초과하여 등급 2 사용자에게 할당된 하나 또는 그 이상의 타임슬롯 (단계 195와 196), 등급 1 사용자에게 필요 타임슬롯을 초과하여 이미 할당된 하나 또는 그 이상의 타임슬롯 (단계 197과 198), 등급 2 사용자의 최소 타임슬롯(단계 199와 200), 최소 타임슬롯 수를 초과하여 할당된 타임슬롯들(단계 201과 202)의 순으로 삭제되고 할당된다.
등급 2 사용자에게 타임슬롯을 할당하는 동작은 도 22에 보인 과정과 동일하다. 각 기지국과 이동국의 동작은 도 18과 도 19에 각각 보인 실시예 2의 동작과 동일하다.
(실시예 6)
실시예 6에서 우선권 동작이 패킷 전송에 대해 행해지며 타임슬롯의 수는 패킷 전송중에 트래픽 상태에 따라 서비스 등급과 QoS 요청에 의해 변화한다. 실시예 4와 실시예 6의 차이는 다음과 같다. 실시예 4에서는, 전송이 붐빌 때 높은 우선권에서 등급 2 사용자의 질은 저하된다. 반면에 실시예 6에서는, 최소 또는 필요 타임슬롯 수를 초과하여 할당된 타임슬롯들은 전송중에 붐빌 때는 높은 우선권하에서 삭제된다.
실시예 4의 타임슬롯 구성은 도 14에서 보인 실시예 2의 구성과 동일하다. 이동국의 동작을 나타내는 흐름도는 도 16에서 보인 실시예 2의 흐름도와 동일하다.
도 28은 실시예 6에 따른 기지국의 동작을 보여 주는 흐름도이다. 가용 자원이 변화하는 경우의 과정이 시퀀스 6(단계 211-214)에 보여졌다. 단계 213의 과정 즉, 가용 자원이 증가하는 경우의 기지국의 동작은 도 24에 보여진 것과 동일하다. 이후에서는 단계 214의 과정 즉, 가용 자원이 감소하는 경우에 있어서의 기지국의 동작이 도 29에 보인 흐름도를 참조하여 설명될 것이다.
도 29에 보인 바와 같이, 단계 221에서 가용 타임슬롯들이 감소할 때는 타임슬롯은 등급 2 사용자의 최소 타임슬롯 수를 초과하여 할당된 하나 또는 그 이상의 타임슬롯(단계 222-224), 등급 1 사용자의 필요 타임슬롯 수를 초과하여 할당된 하나 또는 그 이상의 타임슬롯 (단계 225-227), 등급 2 사용자를 위한 최소 등급 2 사용자의 최소 타임슬롯 수를 초과하여 할당된 하나 또는 그 이상의 타임슬롯(단계 228-230), 등급 1 사용자의 최소 타임슬롯 수를 초과하여 할당된 타임슬롯 (단계 231-233), 최소 등급 2 사용자의 최소 타임슬롯 수를 초과하여 할당된 하나 또는 그 이상의 타임슬롯(단계 234)의 순서로 삭제된다. 등급 2 사용자의 최소 타임슬롯 수를 초과하여 할당된 하나 또는 그 이상의 타임슬롯이 등급 2 사용자의 최소 타임슬롯 수를 초과하여 할당된 하나 또는 그 이상의 최소 타임슬롯의 수보다 작을 정도로 삭제된 사용자는 전송을 멈추고 단계 235에서 임의의 시간 후에 전송을 재개한다.
이동국과 기지국의 각 구성은 도 18과 도 19에 각각 보여진 실시예 2의 구성과 같다.
상기 설명한 바와 같이, 본 발명의 두 번째 목적에 해당하는 본 발명에 따르면, 종래의 TDD 시스템처럼 타임슬롯을 업링크를 위한 타임슬롯과 다운링크를 위한 타임슬롯으로 나누는 대신에 요청되는 대로 다수의 업링크/다운링크 전환을 허용하면서 타임슬롯들이 할당된다. 따라서, 업링크/다운링크 트래픽에 따라 비대칭적 트래픽이 효율적으로 운용될 수 있도록 타임슬롯이 동적으로 할당되는 타임슬롯 할당 방법이 실현될 수 있다.
또한, 서비스 질은 서비스 등급에 따라 분류되어 높은 등급 사용자가 필요로 하는 서비스 질을 최대로 만족하고 낮은 등급 사용자의 질을 잔여 자원에 따라 최선으로 만족시킨다.
따라서, 서비스 등급과 자원의 허락에 따라 타임슬롯 할당이 수행되는 타임슬롯 할당 방법이 실현될 수 없다. 또한, 타임슬롯 사용의 효율성과 처리율은 개선되며 높은 질의 서비스가 제공 가능하다.
본 발명은 특정하게 개시된 실시예에 제한되지 않으며, 본 발명의 영역을 벗어나지 않고 변형이나 변경을 가하는 것이 가능하다.
본 발명의 상기 첫번째와 두번째 목적은 이동국이 기지국과 통신하는 무선 패킷 전송 시스템에서 이동국에 의해 사용되는 전송 타임슬롯을 선택하는 타임슬롯 선택 방법에 의해 성취될 수 있는 바, 상기 타임슬롯 선택 방법은 다음과 같다:
전송 손실의 양을 얻고;
기지국으로부터 업링크 타임슬롯의 점유 상태와 간섭의 양을 수신하고;
전송 손실로부터 바라는 파(또는 반송파) 세기를 얻고;
점유 상태가 유휴 상태인 업링크 타임슬롯에 대해 바라는 파의 세기와 전송 손실 간의 비율을 얻고;
업링크 타임슬롯 중에서 바라는 파의 세기와 전송 손실 간의 비율을 이용해 전송되는 타임슬롯을 선택한다.
상기 설명된 발명에 따르면, 전송되는 타임슬롯은 각 유휴 타임슬롯들에서의 바라는 파의 세기와 전송 손실량 간의 비율을 이용하여 선택되기 때문에, 간섭량을 고려하여 적절한 전송 타임슬롯이 선택될 수 있다. 따라서, 전송 실패가 감소될 수 있으며 높은 처리율과 낮은 지연이 실현될 수 있다.
상기 방법에 있어서 전송되는 타임슬롯을 선택하는 단계는 각각 할당된 양의 바라는 파의 세기와 전송 손실 간의 비율을 만족하는 각 유휴 타임슬롯 중에서 바라는 파의 세기와 전송 손실 간의 비율이 가장 낮은 유휴 타임슬롯을 선택하는 단계를 포함한다.
상기 설명된 발명에 따라, 바라는 파의 세기와 전송 손실 간의 비율을 만족하는 타임슬롯이 선택될 수 있다. 또한, 기지국 근처의 이동국이 낮은 간섭을 가지는 타임슬롯을 점유함으로써 종래 기술에서 낮은 파의 세기를 가지는 이동국이 높은 간섭의 타임슬롯을 선택하는 문제를 해결할 수 있다. 따라서, 전송 실패가 감소되고 높은 처리율과 낮은 지연이 실현될 수 있다.
상기 언급된 첫번째 목적은 또한 이동국이 기지국과 통신하는 무선 패킷 전송 시스템의 이동국에 의해서도 성취되는 바, 이동국은 다음과 같이 구성된다:
전송 손실량을 얻는 수단;
기지국으로부터 업링크 타임슬롯의 점유 상태와 간섭의 양을 수신하고;
전송 손실로부터 바라는 파(또는 반송파) 세기를 얻는 수단;
점유 상태가 유휴 상태인 업링크 타임슬롯에 대해 바라는 파의 세기와 전송 손실 간의 비율을 얻는 수단; 그리고
업링크 타임슬롯 중에서 바라는 파의 세기와 전송 손실 간의 비율을 이용해 전송되는 타임슬롯을 선택하는 수단.
상기 언급된 이동국은 각각 할당된 양의 바라는 파의 세기와 전송 손실 간의 비율을 만족하는 각 유휴 타임슬롯들 중에서 바라는 파의 세기와 전송 손실 간의 비율이 가장 낮은 유휴 타임슬롯을 선택하는 수단을 포함할 수 있다.
상기 설명한 발명에 따라, 타임슬롯 선택 방법이 적용될 수 있는 이동국이 제공될 수 있다.
상기 언급된 첫번째 목적은 기지국이 이동국과 통신하는 무선 패킷 전송 시스템의 이동국에 의해서도 성취되는 바, 기지국은 다음과 같이 구성된다:
업링크 타임슬롯의 점유상태와 간섭량을 측정하는 수단;
상기 측정된 업링크 타임슬롯의 점유상태와 간섭량을 이동국으로 보내는 수단.
상기 언급된 기지국은 이동국으로부터 남은 정보 부분의 개수와 전송 손실양을 수신하는 수단, 남은 정보 부분의 개수가 0일 때, 전송 손실과 수신 레벨을 이용하여 간섭량을 얻는 수단, 그리고 간섭량을 이동국으로 보내는 수단을 포함할 수 있다.
상기 설명된 발명에 따라, 상기 타임슬롯 선택 방법을 적용할 수 있는 이동국이 제공될 수 있다.
상기 언급된 첫번째 목적은 또한 이동국과 기지국으로 구성되며 이동국이 기지국과 통신하는 무선 패킷 전송 시스템에 의해 성취될 수 있다. 이 때, 이동국은 다음과 같이 구성된다:
전송 손실을 얻는 수단;
기지국으로부터 업링크 타임슬롯의 점유 상태와 간섭량을 수신하는 수단;
전송 손실로부터 바라는 파의 세기를 얻는 수단;
점유 상태가 유휴 상태인 업링크 타임슬롯에 대해 바라는 파의 세기와 전송 손실 간의 비율을 얻는 수단; 그리고
바라는 파의 세기와 전송 손실 간의 비율을 이용하여 전송 타임슬롯을 선택하는 수단.
또, 기지국은 다음과 같이 구성된다:
업링크 타임슬롯의 점유 상태와 간섭량을 측정하는 수단;
상기 측정된 업링크 타임슬롯의 점유 상태와 간섭량을 이동국으로 송신하는 수단.
무선 패킷 전송 시스템의 기지국에서 전송 타임슬롯을 선택하는 수단은 각각 할당된 양의 바라는 파의 세기와 전송 손실 간의 비율을 만족하는 각 유휴 타임슬롯들 중에서 바라는 파의 세기와 전송 손실 간의 비율이 가장 낮은 유휴 타임슬롯을 선택하는 수단을 포함할 수 있다.
상기 설명된 발명에 따라, 상기 타임슬롯 선택 방법을 적용할 수 있는 무선 패킷 전송 시스템이 제공될 수 있다.
상기 언급된 두번째 목적은 이동 통신 시스템의 시분할 다중 시스템에서 사용되는 타임슬롯 할당 방법에 의해 성취될 수 있다. 상기 타임슬롯 할당 방법은 각각이 한 프레임 내에 최소한 하나의 업링크 타임슬롯과 하나의 다운링크 타임슬롯 간의 경계인 다수의 시분할 다중 경계를 제공하는 단계와 타임슬롯 할당을 수행하는 단계를 포함한다.
상기 언급된 방법은 통신중 또는 통신 대기중에 시분할 다중 경계를 동적으로 변화시키는 단계를 포함할 수 있다.
상기 설명된 발명에 따르면, 유휴 타임슬롯의 위치에 관계없이 업링크 타임슬롯 또는 다운링크 타임슬롯을 할당하는 것이 가능하기 때문에 쓰이지 않는 타임슬롯이 발생하는 것을 방지할 수 있다. 따라서, 상기 언급된 두번째 목적이 달성된다. 미리 할당된 조건은, 예를 들어, 이용 가능한 타임슬롯이 발생하는 경우, 또는트래픽이 붐비거나 사용자로부터의 QoS 레벨 등이 있다. 예를 들어, 사용자에 의해 높은 QoS가 요청되면 많은 타임슬롯이 동적으로 할당된다.
상기 언급된 두번째 목적은 기지국과 이동국을 포함하는 이동 통신 시스템의 시분할 다중 시스템에 사용되는 타임슬롯 할당 방법에 의해 성취되며, 기지국이 한 프레임 시간에 다음 프레임을 위한 적어도 하나의 타임슬롯을 할당하는 단계와 기지국이 타임슬롯 할당 정보를 포함하는 정보를 적어도 하나의 제어 미니 슬롯을 통해 이동국으로 보내는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 할당 정보는 제어 미리 슬롯에의해 나타나기 때문에 이동국은 할당 정보에 따라 타임슬롯에 접속할 수 있으며, 전송을 위한 업링크/다운링크 타임슬롯들은 유휴 타임슬롯에 자유롭게 할당될 수 있다.
타임슬롯 할당 방법은 기지국이 프레임에서 필요한 타임슬롯의 개수를 포함하는 정보를 수신하는 단계와 기지국이 다음 프레임의 유휴 타임슬롯들로부터 필요한 수의 타임슬롯을 할당하는 단계를 포함할 수 있다.
타임슬롯 할당 방법은 기지국이 프레임에서 필요한 타임슬롯의 개수를 포함하는 정보를 수신하는 단계와, 다음 프레임의 유휴 타임슬롯들의 개수가 필요한 타임슬롯의 개수보다 작을 때 타임슬롯의 개수가 주어진 범위 내에서 다음 프레임에 대해 필요한 타임슬롯의 개수보다 작아지도록 기지국이 타임슬롯을 할당하는 단계를 포함할 수 있다.
타임슬롯 할당 방법은 기지국이 프레임에서 필요한 타임슬롯의 개수를 포함하는 정보를 수신하는 단계와, 다음 프레임의 유휴 타임슬롯들의 개수가 필요한 타임슬롯의 개수보다 많을 때 타임슬롯의 개수가 주어진 범위 내에서 다음 프레임에 대해 필요한 타임슬롯의 개수보다 많아지도록 기지국이 타임슬롯을 할당하는 단계를 포함할 수 있다.
타임슬롯 할당 방법은 데이터 전송중 최소한 하나의 유휴 타임슬롯이 발생할 때 주어진 한도 내에서 타임슬롯의 개수가 데이터 전송을 위해 사용되는 타임슬롯의 개수보다 커지게 되도록 기지국이 타임슬롯을 할당하는 단계를 포함할 수 있다.
타임슬롯 할당 방법은 주어진 한도 내에서 타임슬롯의 개수가 데이터 전송을 위해 사용되는 타임슬롯의 개수보다 작아지도록 기지국이 데이터 전송중에 타임슬롯을 할당하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 언급된 발명에 따르면, 타임슬롯 할당의 회수는 통신 상태의 요청에 따라 타임슬롯이 효율적으로 사용되도록 동적으로 변화할 수 있다. 주어진 한도는, 예를 들어, 사용될 수 있는 최대한의 타임슬롯의 개수와 필요한 최소한 타임슬롯의 개수 사이일 수 있다.
타임슬롯 할당 방법에서 제어 미니 슬롯은 타임슬롯의 할당 상태, 업링크 데이터가 수신되었는지를 확인하는 정보, 그리고 다음 프레임에 대해 할당된 타임슬롯의 정보를 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 다음 프레임에서 사용되는 타임슬롯들이 예약될 수 있고 이동국은 보낸 데이터가 기지국에서 수신되었는지를 확인할 수 있다.
타임슬롯 할당 방법은 서비스의 질을 서비스 등급으로 분류하는 단계와 기지국이 서비스 등급에 따라 타임슬롯 할당을 수행하는 단계를 포함한다.
타임슬롯 할당 방법에서 이동국으로부터 기지국으로 보내진 데이터에서의 헤드 패킷은 QoS 요청을 포함할 수 있는데,
상기 QoS요청은 데이터를 전송하기 위해 사용될 수 있는 타임슬롯의 최대 개수와 최소한 의 타임슬롯과 서비스 등급의 개수를 포함하고,
기지국은 서비스 등급에 따라 최대 개수 또는 최소 개수의 타임슬롯을 할당한다.
상기 설명한 발명에 따르면, 데이터 전송의 질은 서비스 등급에 따라 변할 수 있다.
상기 언급된 두번째 목적은 또한 기지국과 이동국을 포함하고 시분할 다중 방식을 사용하는 이동 통신 시스템에서의 기지국에 의해서 달성되는데, 상기 기지국은 한 프레임 시간에 다음 프레임을 위한 최소한 하나의 타임슬롯을 할당하는 수단과 최소한 하나의 제어 미니 슬롯을 이용하여 이동국으로 타임슬롯 할당 정보를 포함하는 정보를 보내는 수단을 포함한다.
기지국은 프레임 시간 내에 필요한 타임슬롯의 개수를 포함하는 정보를 수신하는 수단과 다음 프레임의 유휴 타임슬롯들로부터 필요한 개수의 타임슬롯을 할당하는 수단을 포함할 수 있다.
기지국은 프레임 시간 내에 필요한 타임슬롯의 개수를 포함하는 정보를 수신하는 수단과, 다음 프레임내에서의 유휴 타임슬롯들의 개수가 필요한 타임슬롯의 개수보다 작을 때 타임슬롯의 개수가 주어진 범위 내에서 다음 프레임을 위해 필요한 타임슬롯의 개수보다 작아지도록 타임슬롯을 할당하는 수단을 포함할 수 있다.
기지국은 프레임 시간 내에 필요한 타임슬롯의 개수를 포함하는 정보를 수신하는 수단과, 다음 프레임내에서의 유휴 타임슬롯들의 개수가 필요한 타임슬롯의 개수보다 많을 때 타임슬롯의 개수가 주어진 범위 내에서 다음 프레임을 위해 필요한 타임슬롯의 개수보다 많아지도록 타임슬롯을 할당하는 수단을 포함할 수 있다.
기지국은 데이터 전송 중에 최소한 하나의 유휴 타임슬롯이 발생했을 때, 타임슬롯들의 개수가 데이터 전송을 위해 사용되는 타임슬롯의 개수보다 주어진 범위 내에서 많아지도록 타임슬롯을 할당하는 수단을 포함할 수 있다.
기지국은 타임슬롯의 개수가 주어진 범위 내에서 데이터 전송에 사용되는 타임슬롯의 개수보다 많아지도록, 데이터 전송 중에 타임슬롯을 할당하는 수단을 포함할 수 있다.
기지국에 있어서, 제어 미니 슬롯은 타임슬롯의 할당 상태, 업링크 데이터가 수신되었는 지를 확인할 수 있는 정보, 다음 프레임을 위해 할당된 타임슬롯 정보를 포함할 수 있다.
기지국은 이동국으로부터 보내지는 QoS 요청에 포함되는 서비스 등급에 따라 타임슬롯 할당을 수행하는 수단을 포함할 수 있다.
상기 설명된 발명에 따라, 상기 설명된 타임슬롯 할당 방법이 적용될 수 있는 기지국이 제공될 수 있다.
상기 언급된 두번째 목적은 또한 이동국과 기지국을 포함하고 시분할 다중 방식을 사용하는 이동 통신 시스템에서의 이동국에 의해 성취된다. 상기 이동국은 한 프레임 시간 내에 다음 프레임을 위한 최소한 하나의 타임슬롯을 할당하는 방법을 포함하는 기지국과 통신하기 위한 수단, 최소한 하나의 제어 미니 슬롯을 이용하여 이동국에 타임슬롯 할당 정보를 포함하는 정보른 보내는 수단, 기지국으로 보내지는 데이터 내의 헤드 패킷을 보냄으로써 QoS 요청을 포함하는 정보를 보내는 수단, 그리고 제어 미니 슬롯에 의해 고지되는 최소한 하나의 할당된 타임슬롯을 이용하여 정보를 보내는 수단을 포함한다.
본 발명에 따라 기지국에 적용할 수 있는 이동국이 제공된다.

Claims (29)

  1. 무선 패킷 전송 시스템에서 기지국과 통신하는 이동국에 의해 사용되는 전송 타임슬롯을 선택하는 타임슬롯 선택 방법으로서,
    전송 손실을 얻는 단계,
    상기 기지국으로부터 업링크 타임슬롯의 점유 상태와 간섭량을 수신하는 단계,
    상기 전송 손실로부터 바라는 웨이브 파워를 얻는 단계,
    상기 점유 상태가 유휴 상태인 상기 업링크 타임슬롯에 대해 상기 바라는 웨이브 파워와 상기 전송 손실과의 사이의 비를 얻는 단계, 그리고
    업링크 타임슬롯 중에서 상기 바라는 웨이브 파워와 상기 전송 손실과의 사이의 상기 비를 이용하여 상기 전송 타임슬롯을 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 타임슬롯 선택 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    바라는 웨이브 파워와 전송 손실과의 사이의 미리 정해진 비를 만족하는 유휴 타임슬롯 중에서 상기 바라는 웨이브 파워와 상기 전송 손실과의 사이의 비가 가장 낮은 유휴 타임슬롯을 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 타임슬롯 선택 방법.
  3. 무선 패킷 전송 시스템에서 기지국과 통신하는 이동국으로서,
    전송 손실을 얻는 수단,
    상기 기지국으로부터 업링크 타임슬롯의 점유 상태와 간섭량을 수신하는 수단,
    상기 전송 손실로부터 바라는 웨이브 파워를 얻는 수단,
    상기 점유 상태가 유휴 상태인 상기 업링크 타임슬롯에 대해 상기 바라는 웨이브 파워와 상기 전송 손실과의 사이의 비를 얻는 수단, 그리고
    업링크 타임슬롯 중에서 상기 바라는 웨이브 파워와 상기 전송 손실과의 사이의 상기 비를 이용하여 상기 전송 타임슬롯을 선택하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동국.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 전송 타임슬롯을 선택하는 상기 수단이, 바라는 웨이브 파워와 전송 손실과의 사이의 미리 정해진 비를 만족하는 유휴 타임슬롯 중에서 상기 바라는 웨이브 파워와 상기 전송 손실과의 사이의 비가 가장 낮은 유휴 타임슬롯을 선택하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동국.
  5. 이동국과 기지국 간에 통신을 행하는 무선 패킷 전송 시스템에서의 기지국으로서, 이동국으로부터 나머지 정보 유닛수와 상기 이동국이 측정한 전송손실을 수신하는 수단과, 상기 나머지 정보 유닛의 수에 기초하여 업링크 타임슬롯의 점유상태를 판단하는 수단과, 간섭량을 측정하는 수단과, 상기 업링크 타임슬롯의 점유상태와 간섭량을 이동국에 통지하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 기지국.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 간섭량을 측정하는 수단은, 상기 나머지 정보 유닛의 수가 0인 경우에 상기 전송 손실과 수신레벨 이용하여 간섭량을 구하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 기지국.
  7. 이동국과 기지국으로 구성되는 무선 패킷 전송 시스템으로서,
    상기 이동국은 상기 기지국과 통신하며, 전송 손실을 얻는 수단과, 상기 기지국으로부터 업링크 타임슬롯의 점유 상태와 간섭량을 수신하는 수단과, 상기 전송 손실로부터 바라는 웨이브 파워를 얻는 수단과, 상기 점유 상태가 유휴 상태인 상기 업링크 타임슬롯에 대해 상기 바라는 웨이브 파워와 상기 전송 손실과의 사이의 비를 얻는 수단과, 상기 바라는 웨이브 파워와 상기 전송 손실과의 사이의 상기 비를 이용하여 전송 타임슬롯을 선택하는 수단을 포함하고,
    상기 기지국은, 상기 업링크 타임슬롯의 점유 상태와 상기 간섭량을 측정하는 수단과 상기 업링크 타임슬롯의 상기 점유 상태와 상기 간섭량을 상기 이동국으로 전송하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 패킷 전송 시스템.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 기지국에서 상기 전송 타임슬롯을 선택하는 상기 수단이 바라는 웨이브 파워와 전송 손실과의 사이의 미리 정해진 비를 만족하는 유휴 타임슬롯 중에서 상기 바라는 웨이브 파워와 상기 전송 손실과의 사이의 비가 가장 낮은 유휴 타임슬롯을 선택하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 패킷 전송 시스템.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 기지국과 이동국을 포함하는 이동 통신 시스템에서 TDD에 사용되는 타임슬롯 할당 방법으로서,
    상기 기지국은 한 프레임 시간에서 다음 프레임을 위한 적어도 하나의 타임슬롯을 할당하는 단계와, 상기 기지국이 적어도 하나의 제어 미니 슬롯을 이용하여 타임슬롯 할당 정보를 포함하는 정보를 상기 이동국으로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 타임슬롯 할당 방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 프레임 시간에 필요한 타임슬롯의 수를 포함하는 정보를 수신하는 단계와,
    상기 기지국이 상기 다음 프레임의 유휴 타임슬롯들로부터 상기 필요한 수의 타임슬롯을 할당하는 단계를 부가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 타임슬롯 할당 방법.
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 프레임 시간에 필요한 타임슬롯의 수를 포함하는 정보를 수신하는 단계와,
    상기 다음 프레임에서 유휴 타임슬롯의 수가 상기 필요한 타임슬롯의 수보다 작을 때, 상기 기지국이 상기 타임슬롯의 수가 미리 정해진 한도에서 상기 다음 프레임을 위해 상기 필요한 타임슬롯의 수보다 작아지도록 타임슬롯을 할당하는 단계를 부가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 타임슬롯 할당 방법.
  15. 제 12항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 프레임 시간에 필요한 타임슬롯의 수를 포함하는 정보를 수신하는 단계와,
    상기 다음 프레임에서 유휴 타임슬롯의 수가 상기 필요 타임슬롯의 수보다 클 때, 상기 기지국이 상기 타임슬롯의 수가 미리 정해진 한도에서 상기 다음 프레임을 위해 상기 필요한 타임슬롯의 수보다 커지도록 타임슬롯을 할당하는 단계를 부가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 타임슬롯 할당 방법.
  16. 제 12항에 있어서,
    데이터 전송중 적어도 하나의 유휴 타임슬롯이 발생할 때, 상기 기지국이 상기 타임슬롯의 수가 미리 정해진 한도에서 상기 데이터 전송을 위해 사용되는 타임슬롯의 수보다 커지도록 타임슬롯을 할당하는 단계를 부가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 타임슬롯 할당 방법.
  17. 제 12항에 있어서,
    데이터 전송중에 상기 기지국이 상기 타임슬롯의 수가 미리 정해진 한도에서 상기 데이터 전송을 위해 사용되는 타임슬롯의 수보다 작아지도록 타임슬롯을 할당하는 단계를 부가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 타임슬롯 할당 방법.
  18. 제 12항에 있어서,
    상기 제어 미니 슬롯이 타임슬롯의 할당 상태, 업링크 데이터가 수신되었는지를 확인할 수 있는 정보, 상기 다음 프레임을 위해 할당된 타임슬롯 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 타임슬롯 할당 방법.
  19. 제 12항에 있어서,
    서비스 질이 서비스 등급에 따라 분류되는 단계와 상기 기지국이 상기 서비스 등급에 따라 타임슬롯 할당을 수행하는 단계를 부가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 타임슬롯 할당 방법.
  20. 제 12항에 있어서,
    상기 이동국으로부터 상기 기지국으로 보내진 데이터 내의 헤드 패킷이 QoS 요청을 포함하고, 상기 QoS 요청이 상기 데이터를 전송하기 위해 사용될 수 있는 최대한의 타임슬롯 개수, 최소한의 타임슬롯 개수 그리고 서비스 등급을 포함하고, 상기 기지국이 상기 서비스 등급에 따라 상기 최대 개수 또는 상기 최소 개수의 타임슬롯을 할당하는 것을 특징으로 하는 타임슬롯 할당 방법.
  21. 기지국과 이동국을 포함하고 TDD 방식을 사용하는 이동 통신 시스템에 있어서의 기지국으로서, 한 프레임 시간에 다음 프레임을 위한 적어도 하나의 타임슬롯을 할당하는 수단과 타임슬롯 할당 정보를 포함하는 정보를 적어도 하나의 제어 미니 슬롯을 사용하여 상기 이동국에 전송하는 수단과; 상기 프레임 시간에 필요한 타임슬롯의 수를 포함하는 정보를 수신하는 수단과; 상기 다음 프레임의 유휴 타임슬롯으로부터 상기 필요한 수의 타임슬롯을 할당하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 기지국.
  22. 삭제
  23. 기지국과 이동국을 포함하고 TDD 방식을 사용하는 이동 통신 시스템에 있어서의 기지국으로서,
    한 프레임 시간에 다음 프레임을 위한 적어도 하나의 타임슬롯을 할당하는 수단과; 타임슬롯 할당 정보를 포함하는 정보를 적어도 하나의 제어 미니 슬롯을 통해 상기 이동국에 전송하는 수단과; 상기 프레임 시간에 필요한 타임슬롯의 수를 포함하는 정보를 수신하는 수단과; 상기 다음 프레임의 유휴 타임슬롯의 수가 상기 필요한 타임슬롯의 수보다 작을 때 상기 타임슬롯의 수가 상기 다음 프레임을 위한 상기 필요한 타임슬롯의 수보다 미리 정해진 한도 내에서 작아지도록 타임슬롯을 할당하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 기지국.
  24. 기지국과 이동국을 포함하고 TDD 방식을 사용하는 이동 통신 시스템에 있어서의 기지국으로서,
    한 프레임 시간에 다음 프레임을 위한 적어도 하나의 타임슬롯을 할당하는 수단과; 타임슬롯 할당 정보를 포함하는 정보를 적어도 하나의 제어 미니 슬롯을 통해 상기 이동국에 전송하는 수단과; 상기 프레임 시간에 필요한 타임슬롯의 수를 포함하는 정보를 수신하는 수단과, 상기 다음 프레임의 유휴 타임슬롯의 수가 상기 필요한 타임슬롯의 수보다 클 때 상기 타임슬롯의 수가 상기 다음 프레임을 위한 상기 필요한 타임슬롯의 수보다 미리 정해진 한도 내에서 커지도록 타임슬롯을 할당하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 기지국.
  25. 기지국과 이동국을 포함하고 TDD 방식을 사용하는 이동 통신 시스템에 있어서의 기지국으로서,
    한 프레임 시간에 다음 프레임을 위한 적어도 하나의 타임슬롯을 할당하는 수단과; 타임슬롯 할당 정보를 포함하는 정보를 적어도 하나의 제어 미니 슬롯을 통해 상기 이동국에 전송하는 수단과; 데이터 전송중 적어도 하나의 유휴 타임슬롯이 발생할 때, 상기 타임슬롯의 수가 상기 데이터 전송을 위해 사용되는 타임슬롯의 수보다 미리 정해진 한도에서 커지도록 타임슬롯을 할당하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 기지국.
  26. 기지국과 이동국을 포함하고 TDD 방식을 사용하는 이동 통신 시스템에 있어서의 기지국으로서,
    한 프레임 시간에 다음 프레임을 위한 적어도 하나의 타임슬롯을 할당하는 수단과; 타임슬롯 할당 정보를 포함하는 정보를 적어도 하나의 제어 미니 슬롯을 통해 상기 이동국에 전송하는 수단과; 데이터 전송중 상기 타임슬롯의 수가 상기 데이터 전송을 위해 사용되는 타임슬롯의 수보다 미리 정해진 한도에서 작아지도록 타임슬롯을 할당하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 기지국.
  27. 기지국과 이동국을 포함하고 TDD 방식을 사용하는 이동 통신 시스템에 있어서의 기지국으로서,
    한 프레임 시간에 다음 프레임을 위한 적어도 하나의 타임슬롯을 할당하는 수단과; 타임슬롯 할당 정보를 포함하는 정보를 적어도 하나의 제어 미니 슬롯을 통해 상기 이동국에 전송하는 수단을 포함하되, 상기 제어 미니 슬롯이 타임슬롯의 할당상태, 업링크 데이터가 수신되었는지를 확인할 수 있는 정보, 상기 다음 프레임을 위해 할당된 타임슬롯 정보을 포함하는 것을 특징으로 하는 기지국.
  28. 기지국과 이동국을 포함하고 TDD 방식을 사용하는 이동 통신 시스템에 있어서의 기지국으로서,
    한 프레임 시간에 다음 프레임을 위한 적어도 하나의 타임슬롯을 할당하는 수단과; 타임슬롯 할당 정보를 포함하는 정보를 적어도 하나의 제어 미니 슬롯을 통해 상기 이동국에 전송하는 수단과; 상기 이동국으로부터 보내진 QoS 요청에 포함된 서비스 등급에 따라 타임슬롯 할당을 수행하는 수단을 부가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 기지국.
  29. 기지국과 이동국을 포함하고 TDD 방식을 사용하는 이동 통신 시스템에 있어서의 이동국으로서,
    한 프레임 시간에 다음 프레임을 위해 적어도 하나의 타임슬롯을 할당하는 수단을 포함하는 상기 기지국과 통신하는 수단, 타임슬롯 할당 정보를 포함하는 정보를 적어도 하나의 제어 미니 슬롯을 사용하여 상기 이동국에 전송하는 수단, 상기 기지국에 보내지는 데이터 내에 헤드 패킷을 보냄으로써 QoS 요청을 포함하는 정보를 전송하는 수단, 그리고 상기 제어 미니 슬롯에 의해 고지되는 적어도 하나의 타임슬롯을 이용하여 정보를 전송하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동국.
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