KR100447582B1 - Form correction instruction device of player in record game - Google Patents

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KR100447582B1 KR1019970022765A KR19970022765A KR100447582B1 KR 100447582 B1 KR100447582 B1 KR 100447582B1 KR 1019970022765 A KR1019970022765 A KR 1019970022765A KR 19970022765 A KR19970022765 A KR 19970022765A KR 100447582 B1 KR100447582 B1 KR 100447582B1
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Abstract

(과제) 수영경기나 육상경기와 같이 스피드를 요구하는 기록경기에 있어서, 우선 경기자 자신의 일정 거리마다의 스피드를 계측하고, 스피드가 떨어졌을 때 등의 폼을 분석하여 그 폼을 교정하기 위한 정보로서 활용하는 것.(Problem) In a recording game that requires speed, such as swimming and athletics, first, the speed is measured by a certain distance of the competitor, and the form is analyzed as a form for analyzing the form such as when the speed drops and then correcting the form. To utilize.

(해결수단) 정보입력시스템과, 입력된 정보를 가공처리하는 편집시스템과, 필요정보를 분석하기 위한 분석시스템으로 구성되며,(Solution means) It consists of an information input system, an editing system for processing inputted information, and an analysis system for analyzing necessary information.

상기 정보입력시스템은, 시계시스템을 구비하며 경기자의 동작을 영상으로 촬영하는 비디오 카메라와, 퍼스널 컴퓨터와, 경기자의 신체에 부착되는 발진기와, 이 발진기로부터의 신호를 수집하여 상기 퍼스널 컴퓨터에 제어데이터로서 입력하는 계측기로 구성되고,The information input system includes a video camera that includes a clock system and captures the motion of the player as an image, a personal computer, an oscillator attached to the body of the player, and collects signals from the oscillator to control data on the personal computer. It is composed of measuring instrument to input as

상기 편집시스템은, 상기 비디오 카메라에 의해서 영상이 수록된 카세트 테이프를 재생하는 1대 또는 복수대의 비디오덱과, 이 비디오덱으로부터의 영상신호가 입력되며 또한 이 영상신호를 디스플레이상에 재생하는 퍼스널 컴퓨터로 구성되고,The editing system is provided with one or more video decks for playing back cassette tapes recorded by the video camera, and video signals from the video decks to a personal computer which reproduces the video signals on a display. Composed,

상기 분석시스템은, 상기 편집시스템에 의해서 퍼스널 컴퓨터의 디스플레이상에 표시되는 영상이 적어도 1개 또는 복수개의 영상영역과 그래프영역으로 구성되고, 이 그래프영역에는 경기자의 경기진행상황에 동기하여 상기 계측기에 의해서 얻어진 데이터를 처리한 데이터값의 파형이 그려지도록 하였다.The analysis system comprises at least one or a plurality of video areas and a graph area, which are displayed on the display of a personal computer by the editing system. The waveform of the data value which processed the data obtained by this is drawn.

Description

기록경기에 있어서의 경기자의 폼 교정 지도장치Form correction instruction device of player in record game

본 발명은 수영경기나 육상경기 등과 같이 스피드를 요구하는 기록경기에 있어서, 경기자의 폼을 분석하고, 이 분석된 폼에 의거하여 더욱 스피드를 낼 수 있는 폼으로 교정하기 위한 폼 교정 지도장치에 관한 것이다.The present invention relates to a form correction instruction device for analyzing a player's form in a recording game that requires speed, such as swimming and athletics, and to correct the form to a more speedy form based on the analyzed form. will be.

종래에는, 예를 들어 수영경기에 있어서는 스피드를 향상시키기 위한 수단으로서, 수영장 바닥에 그려진 수영진행방향을 가리키는 백색선 위에 점멸하는 램프기구를 가진 로프를 설치하고, 경기자 자신의 최고 기록 또는 그 경기의 최고 기록에 맞춘 속도로 상기 로프의 소정 위치에 설치된 램프를 순차로 점멸시켜, 경기자가 이 점멸되는 램프를 따라감으로써 스피드를 향상시키는 장치가 개시되어 있다.Conventionally, for example, in swimming games, as a means for improving speed, a rope having a flashing lamp mechanism is installed on the white line indicating the swimming direction drawn on the bottom of the swimming pool, and the player's own record or the competition A device is disclosed in which a ramp installed at a predetermined position of the rope is sequentially flashed at a speed in accordance with the highest record, and a player improves the speed by following the flashing ramp.

그러나, 수영경기에서는 스타트시나 골인시에 그 스피드를 가속화하는 등, 그 경기의 거리에 따라서 시간분배와 그 때의 스피드를 고려해야 하는데, 이러한 것에 대해서는 아무런 대안이 없었다.However, in swimming games, time distribution and speed should be taken into account according to the distance of the game, such as accelerating the speed at start or goal-in. There was no alternative.

또한, 경기자의 스피드를 향상시키기 위해서는 당연히 그 폼(스피드를 내기 위한 폼)을 교정할 필요가 있다. 이와 같이 하기 위해서는 우선 자신의 폼을 분석하고, 이 분석된 폼과 예를 들어 그 경기에서 최고 기록을 보유한 사람의 폼을 비교함으로써 경기자 자신의 폼을 교정하거나 또는 이 분석결과에 의거하여 코치나 트레이너로부터 지도를 받는 것이 중요하다. 그러나, 상기한 종래의 장치를 이용한 정보로서는 이와 같이 할 수 없는 것이었다.In addition, in order to improve the speed of the player, it is of course necessary to correct the form (form for speeding up). To do this, first analyze your form, then correct the player's own form by comparing the analyzed form with the form of the person with the highest score in the match, or based on the results of the coach or trainer. It is important to get guidance from. However, this cannot be done with the information using the above-mentioned conventional apparatus.

본 발명은 수영경기나 육상경기 등과 같이 스피드를 요구하는 기록경기에 있어서, 우선 경기자 자신의 일정 거리마다의 스피드를 계측하고, 예를 들어 스피드가 떨어졌을 때 등의 폼을 분석하여 그 폼을 교정하기 위한 정보로서 활용할 수 있도록 하는 것이다.According to the present invention, in a recording game requiring speed, such as a swimming game or a land sport, first, the speed of the competitor himself is measured, and the form is corrected by analyzing the form, for example, when the speed drops. It is to be used as information for the purpose.

또한, 경기자 자신의 폼과 예를 들어 그 경기의 최고 기록을 보유한 사람의 폼을 비교ㅇ분석할 수 있게 함으로써 경기자 자신의 폼을 교정하거나 또는 이 분석결과에 의거하여 코치나 트레이너로부터 지도받을 수 있도록 하는 것이다.In addition, it is possible to compare the player's own form with the form of the person holding the best record of the game, for example, to correct the player's own form or to be guided by a coach or trainer based on the analysis result. It is.

도 1은 정보입력시스템의 기기 배치도1 is a device layout diagram of an information input system;

도 2는 편집시스템의 기기 배치도2 is a device layout diagram of an editing system;

도 3은 상기 편집시스템에 있어서의 퍼스널 컴퓨터의 디스플레이상에 표시되는 데이터 수집화면3 is a data collection screen displayed on a display of a personal computer in the editing system;

도 4는 상기 데이터 수집화면의 시간조정버튼을 조작하였을 때에 표시되는 시간맞춤 표시화면4 is a time alignment display screen displayed when the time adjustment button of the data collection screen is operated.

도 5는 분석시스템에 있어서의 퍼스널 컴퓨터의 디스플레이상에 표시되는 영상영역의 영상도5 is an image diagram of an image region displayed on a display of a personal computer in an analysis system;

도 6은 분석시스템에 있어서의 퍼스널 컴퓨터의 디스플레이상에 표시되는 그래프영역의 영상도6 is an image diagram of a graph area displayed on a display of a personal computer in an analysis system;

도 7는 분석시스템에 있어서, 상기 영상영역이 1화면이고 상기 그래프영역에 1개의 파형이 표시되는 경우의 실시예를 나타낸 영상도FIG. 7 is an image diagram illustrating an example embodiment in which the image region is one screen and one waveform is displayed in the graph region.

도 8은 분석시스템에 있어서, 상기 영상영역이 2분할된 1화면이고 상기 그래프영역에 2개의 파형이 겹쳐져서 표시되는 경우의 실시예를 나타낸 영상도FIG. 8 is an image diagram illustrating an example embodiment in which the image region is divided into two screens and two waveforms are overlapped and displayed on the graph region.

도 9는 도 8에 나타낸 그래프영역에 있어서의 파형을 확대하여 나타낸 확대도FIG. 9 is an enlarged view of an enlarged waveform of a graph area shown in FIG. 8; FIG.

도면주요부분에대한부호의설명Explanation of Signs for Major Drawings

A - 입력시스템 B - 편집시스템A-Input System B-Editing System

C - 분석시스템 1 - 비디오 카메라C-Analysis System 1-Video Camera

2 - 퍼스널 컴퓨터 3 - 계측기2-Personal Computer 3-Instrument

4 - 발진기 5 - 테이프 카세트4-Oscillator 5-Tape Cassette

6 - 비디오덱 7 - 속도계6-Video Deck 7-Speedometer

8 - 입력개시버튼 9 - 입력정지버튼8-Input start button 9-Input stop button

본 발명은, 시계(時計)시스템을 구비하며 경기자의 동작을 영상으로 촬영하는 비디오 카메라와, 퍼스널 컴퓨터와, 경기자의 신체에 부착되는 발진기와, 이 발진기로부터의 신호를 수집하여 상기 퍼스널 컴퓨터에 제어데이터로서 입력하는 계측기로 구성된 정보입력시스템과, 상기 비디오 카메라에 의해서 영상이 수록된 카세트 테이프를 재생하는 1대 또는 복수대의 비디오덱과, 이 비디오덱으로부터의 영상신호가 입력되며 또한 이 영상신호를 디스플레이상에 재생하는 퍼스널 컴퓨터로 구성되어, 입력된 정보를 가공처리하는 편집시스템과, 상기 편집시스템에 의해서 퍼스널 컴퓨터의 디스플레이상에 표시되는 영상이 적어도 1개 또는 복수개의 영상영역과 그래프영역으로 구성되고, 이 그래프영역에는 경기자의 경기진행상황에 동기하여 상기 계측기에 의해서 얻어진 데이터를 처리한 데이터값의 파형이 그려지도록 하여, 필요정보를 분석하는 분석시스템으로 구성된 것을 특징으로 한다.The present invention includes a video camera that includes a clock system and captures the motion of a player as an image, a personal computer, an oscillator attached to the body of the player, and collects signals from the oscillator and controls the personal computer. An information input system composed of a measuring instrument for inputting data, one or more video decks for playing back cassette tapes recorded by the video camera, and video signals from the video decks, and displaying the video signals. An editing system for processing the inputted information, and an image displayed on the display of the personal computer by the editing system comprises at least one or a plurality of video areas and a graph area; In this graph area, the game is synchronized with the progress of the competition. So as to draw the groups of waveform data values obtained by processing the data, it characterized in that the analysis system is configured to analyze the required information.

그리고, 상기 그래프영역에 표시되는 파형에 있어서, 산이 높은 부분은 경기자가 스피드를 가속화한 상태이고, 산이 낮은 부분은 스피드가 떨어진 상태를 나타낸다.In the waveform displayed on the graph area, the portion of the high mountain represents a state in which the competitor has accelerated the speed, and the portion of the low mountain represents the state of low speed.

특히, 비교적 장거리 기록경기의 경우에는, 스타트한 후 어느 지점까지는 평균적인 스피드를 내지만, 골인지점에 이르러서는 소위 라스트 스퍼트하는 것이 중요하다. 여기서, 그래프영역에 그려진 파형을 분석함으로써, 그 경기 전체를 시간 경과에 따라서 이 경기자가 어떠한 상태, 태도, 행동력에 있는지를 알 수 있다. 만일 이 파형에 흐트러짐이 있었다면, 그 위치를 찾아서 그 때의 영상을 불러내고, 그 때의 흐트러진 폼을 분석하여 교정정보로서 이용하는 것도 본 발명의 특징중 하나이다.In particular, in the case of a relatively long distance recording game, it is important to achieve an average speed up to a point after starting, but so-called last spurt when reaching the goal point. Here, by analyzing the waveform drawn in the graph area, it is possible to know the state, attitude, and behavior of the player over the entire game over time. If there is a disturbance in this waveform, it is also one of the features of the present invention to find the position, retrieve the image at that time, analyze the disturbed form at that time, and use it as calibration information.

또, 상기 분석시스템은 경기자의 영상데이터 및 계측데이터와 다른 경기자의 영상데이터 및 계측데이터를 퍼스널 컴퓨터에 입력하고, 적어도 상기 그래프영역에는 상기 경기자들의 각 파형이 겹쳐져서 표시되도록 한 것도 본 발명의 특징중 하나이다.In addition, the analysis system inputs the competitor's image data and measurement data and the competitor's image data and measurement data to a personal computer, and at least the respective waveforms of the competitors are displayed superimposed on the graph area. Is one of.

이것은, 경기자 자신의 파형과 예를 들어 실력이 월등한 경기자의 파형을 동시에 겹쳐지게 표시함으로써, 경기자 자신과 실력이 월등한 경기자와의 시간분배나 폼의 차이를 단번에 즉시 알 수 있어 기록향상에 도움이 되는 것이 확실하다.By simultaneously displaying the player's waveform and the player's superior waveform simultaneously, the time distribution and form difference between the player and the superior player can be seen at once, helping to improve the record. It is sure to be.

이하 본 발명의 실시예를 도면에 의거하여 상세하게 설명한다.Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.

본 발명은 정보입력시스템(A)과, 입력된 정보를 가공처리하는 편집시스템(B)과, 필요정보를 분석하기 위한 분석시스템(C)으로 구성된다.The present invention comprises an information input system (A), an editing system (B) for processing input information, and an analysis system (C) for analyzing necessary information.

상기 정보입력시스템(A)을 도 1에 나타낸다. 도 1에 있어서, 1은 시계(時計)시스템을 구비하며 경기자의 동작을 영상으로서 촬영하는 비디오 카메라이고, 여기서는 일본국 법인 소니주식회사의 데이터코드 8㎜ 비디오 카메라를 이용하였다. 2는 노트형 퍼스널 컴퓨터이고, 동작 OS가 Microsoft Windows 95로 조작할 수 있는 것이라면 된다. 이 때, 상기 비디오 카메라(1)와 퍼스널 컴퓨터(2)는 그 시간을 항시 맞춰 놓는 것이 중요하다. 3은 상기 퍼스널 컴퓨터(2)와 전기적으로 접속되는 계측기이고, 상기 퍼스널 컴퓨터(2)로부터 제어데이터의 수집을 요구하는 신호가 출력되면, 계측기(3)에서는 그 요구에 대응하는 계측데이터를 퍼스널 컴퓨터(2)로 공급한다. 또, 이 계측기(3)는 경기자의 신체에 부착되어 있는 발신기(4)로부터의계측데이터를 수신할 수 있는 기능을 가지고 있다.The information input system A is shown in FIG. In Fig. 1, reference numeral 1 denotes a video camera having a clock system and shooting a player's motion as an image. Here, a data code 8 mm video camera of Sony Corporation is used. 2 is a notebook personal computer, and the operating OS can be operated by Microsoft Windows 95. At this time, it is important that the video camera 1 and the personal computer 2 keep the time at all times. 3 is a measuring instrument electrically connected to the personal computer 2, and when a signal for requesting collection of control data is output from the personal computer 2, the measuring instrument 3 measures the measurement data corresponding to the request. Supply to (2). The measuring device 3 also has a function of receiving measurement data from the transmitter 4 attached to the body of the competitor.

그리고, 도 1의 실시예는 육상경기의 경우를 나타낸 것으로, 경기자가 스타트함과 동시에 비디오 카메라(1)로 촬영을 개시한다. 이와 동시에 경기자의 신체에 부착된 발신기(4)가 작동하여 그 신호가 계측기(3)로 송신되고, 이 계측데이터는 퍼스널 컴퓨터(2)로 보내져서 입력/기록된다.The embodiment of FIG. 1 shows the case of a track and field competition, and at the same time a player starts, shooting is started with the video camera 1. At the same time, the transmitter 4 attached to the player's body is operated so that the signal is transmitted to the measuring instrument 3, and the measurement data is sent to the personal computer 2 for input / recording.

이어서, 상기 편집시스템(B)을 도 2에 나타낸다.Next, the editing system B is shown in FIG.

편집시스템(B)은, 상기 비디오 카메라(1)에 의해서 기록된 테이프 카세트(5)를 재생할 수 있는 비디오텍(6)과, 이 비디오덱(6)으로부터의 영상신호를 입력할 수 있는 상기 정보입력시스템에서 사용한 것과 동일한 또는 다른 퍼스널 컴퓨터(2)로 구성되며, 이 퍼스널 컴퓨터(2)는 상기 영상신호를 처리하며 제어신호를 비디오덱(6)으로 출력할 수 있다.The editing system B includes a videotec 6 capable of reproducing the tape cassette 5 recorded by the video camera 1, and the information capable of inputting a video signal from the video deck 6; It is composed of the same or different personal computer 2 as used in the input system, which can process the video signal and output a control signal to the video deck 6.

도 3은 편집시스템(B)에 있어서의 퍼스널 컴퓨터(2)의 디스플레이상에 표시되는 데이터 수집화면을 나타낸다. 이 데이터 수집화면의 중앙에는 속도계(7)가 설정되어 있으며, 데이터 수집시의 입력값을 동시처리하여 나타낸다. 그 우측에는 데이터 수집을 개시하는 입력개시버튼(8), 데이터 수집을 정지하는 입력정지버튼(9), 수록된 데이터를 수치형식으로 볼 수 있는 일람표버튼(10), 수집된 데이터를 보존하는 보존버튼(11)이 설정되어 있으며, 각 버튼은 도시하지 않은 터치펜에 의해서 조작된다.3 shows a data collection screen displayed on the display of the personal computer 2 in the editing system B. FIG. The speedometer 7 is set in the center of this data collection screen, and the input value at the time of data collection is processed simultaneously. On the right side, the input start button 8 for starting data collection, the input stop button 9 for stopping data collection, the list button 10 for viewing the recorded data in numerical form, and the save button for storing the collected data. (11) is set, and each button is operated by the touch pen which is not shown in figure.

또, 속도계(7)의 좌측에는 상기 계측기(3)로부터의 입력정보를 설정하기 위한 입력정보설정패널(12), 데이터 수집 처리중에 점등되는 상태램프(13), 순간 최대값표시를「O」으로 클리어하는 버튼(14)과 순간 최대값 표시창(15), 화면 표시를 종료시키는 종료버튼(16)이 설정되어 있으며, 속도계(7)의 상하측에는 퍼스널 컴퓨터(2)의 현재 시간을 상기 비디오 카메라(1)의 시간과 동기시키기 위한 시간조정버튼(18)과 현재시간표시창(17), 데이터의 수집개시시간과 수집종료시간이 표시되는 데이터수집 개시/종료시간표시창(19)이 설정되어 있으며, 이 데이터수집 개시/종료시간표시창(19)에는 만일 접속미스로 인하여 데이터를 수집할 수 없을 때에는 「무효」의 표시가 표시되도록 구성되어 있다.On the left side of the speedometer 7, an input information setting panel 12 for setting input information from the measuring instrument 3, a status lamp 13 that is lit during data collection processing, and an instantaneous maximum value display are indicated by " O " Button 14 for clearing the display, an instantaneous maximum value display window 15, and an end button 16 for terminating the screen display are set. The current time of the personal computer 2 is displayed on the upper and lower sides of the speedometer 7 in the video camera. A time adjustment button 18 and a current time display window 17 for synchronizing with the time of (1) are set, and a data collection start / end time display window 19 in which data collection start time and collection end time are displayed is provided. The data collection start / end time display window 19 is configured to display a "invalid" display if data cannot be collected due to a connection miss.

도 4는 상기 시간조정버튼(18)을 조작하였을 때에 표시되는 시간맞춤의 표시화면(20)을 나타내며, 상기 비디오 카메라(1)의 표시시간에 맞도록 조정한다.FIG. 4 shows a time-aligned display screen 20 displayed when the time adjustment button 18 is operated, and is adjusted to match the display time of the video camera 1.

그리고, 경기자의 경기개시에 맞춰서 입력개시버튼(8)을 누르고, 경기가 종료되었을 때에 입력정지버튼(9)을 누름으로써 필요한 데이터를 얻는 것이다.Then, the input start button 8 is pressed in accordance with the start of the competition of the player, and the necessary data is obtained by pressing the input stop button 9 when the game is finished.

이어서 분석시스템(C)을 도 5 및 도 6에 나타낸다.The analysis system C is then shown in FIGS. 5 and 6.

분석시스템(C)은 영상영역(21)과 그래프영역(22)으로 구성되며, 이들 영역이 퍼스널 컴퓨터(2)의 디스플레이상에 표시된다.The analysis system C is composed of an image area 21 and a graph area 22, which are displayed on the display of the personal computer 2.

이 분석시스템(C)을 작동시키기 전에는 퍼스널 컴퓨터(2)의 디스플레이상에 도시하지 않은 초기화면이 표시된다. 이 초기화면에는 로드(load)버튼, 세이브(save)버튼, 카피(copy)버튼, 클리어(clear)버튼이 표시되며, 상기 로드버튼을 누름으로써 분석시스템(C)의 영상영역(21)과 그래프영역(22)이 퍼스널 컴퓨터(2)의 디스플레이상에 표시되도록 구성되어 있다.Before operating this analyzing system C, an initial screen (not shown) is displayed on the display of the personal computer 2. In this initial screen, a load button, a save button, a copy button, and a clear button are displayed. By pressing the load button, the image area 21 and the graph of the analysis system C are pressed. The area 22 is configured to be displayed on the display of the personal computer 2.

또한, 영상영역(21)과 그래프영역(22)은 통상 디스플레이상에 동시에 표시되는것이고, 특히 영상영역(21)은 단독으로 표시할 수 있을 뿐만아니라 동적영상과 정지영상 또는 경기자와 다른 경기자(우수한 기록을 보유한 경기자)의 영상을 병행하여 2화면 내지 4화면으로 표시할 수도 있다.In addition, the image area 21 and the graph area 22 are normally displayed on the display at the same time. In particular, the image area 21 can be displayed alone, as well as a dynamic image and a still image or a player different from the competitor (excellent). It is also possible to display the video of the competitor holding the record in two to four screens in parallel.

이 영상영역(21)에는 그 주위에 비디오덱을 조작하기 위한 비디오 컨트롤 패널(23), 비디오 화면으로 표시할 것인지 아닌지를 조작하기 위한 ON/OFF버튼(24), 현재 비디오 화면으로 표시되고 있는 영상에 대응하는 그래프영역(22)상에서의 위치를 표시하는 그래프위치 서치버튼(25), 현재 그래프영역(22)상에 표시되어 있는 위치에 대응하는 영상을 선택하는 영상위치 서치버튼(26), 영상을 1화면씩 진행시키거나 되돌리는 화면진행버튼(27) 등의 버튼이 설정되어 있다.The video area 21 has a video control panel 23 for operating a video deck around it, an ON / OFF button 24 for operating a video screen or not, and a video currently being displayed on a video screen. A graph position search button 25 for displaying the position on the graph area 22 corresponding to the image position, an image position search button 26 for selecting an image corresponding to the position currently displayed on the graph region 22, an image Buttons such as a screen advance button 27 for advancing or returning by one screen are set.

한편, 그래프영역(22)에는 X축방향을 「시간」, Y축방향을 「데이터값」으로 한 2차원 그래프(28)가 표시되어 있다. 또, 도면부호 29는 상기 영상영역(21)에 표시되는 경기자의 움직임에 동기하여 이 2차원 그래프(28)의 X축방향으로 가동하는 마커(marker)이고, 2차원 그래프(28)의 상측에는 이 마커(marker)가 가리키는 위치에 해당하는 비디오 프레임 위치를 표시하는 비디오 링크위치 표시창(30)과, 선택파일 수집시의 시간을 표시하는 데이터수집 개시시간/종료시간의 표시창(31) 등이 설정되어 있다.On the other hand, the graph area 22 displays a two-dimensional graph 28 in which the X-axis direction is "time" and the Y-axis direction is "data value." Further, reference numeral 29 denotes a marker that moves in the X-axis direction of the two-dimensional graph 28 in synchronization with the movement of the player displayed in the video area 21, and above the two-dimensional graph 28. The video link position display window 30 which displays the video frame position corresponding to the position indicated by this marker, the data collection start time / end time display window 31 which displays the time when collecting the selected file, and the like are set. It is.

도 7은 상기 영상영역(21)과 그래프영역(22)을 동일 화면에 동시에 나타낸 예이고, 도 8은 상기 영상영역(21)을 2화면으로 분할하여, 일측 화면(32)에는 경기자 자신의 영상을 나타내고, 타측 화면(33)에는 우수한 기록을 보유한 경기자 또는 코치 및 인스트럭터의 영상을 나타낸 것이다.FIG. 7 illustrates an example in which the image area 21 and the graph area 22 are simultaneously displayed on the same screen, and FIG. 8 divides the image area 21 into two screens, and the player's own image is displayed on one screen 32. The other screen 33 shows an image of a player or a coach and an instructor who has a good record.

따라서, 도 7에 나타낸 그래프영역(22)의 그래프(28)는 1개의 연결된 파형이 표시되고, 도 8에 나타낸 그래프영역(22)의 그래프(28)는 경기자 자신의 파형(34)과 우수한 기록을 보유한 경기자 또는 코치 및 인스트럭터의 파형(35)(여기서는 점선으로 표시함)이 표시되도록 구성된다.Therefore, the graph 28 of the graph area 22 shown in FIG. 7 shows one connected waveform, and the graph 28 of the graph area 22 shown in FIG. 8 shows the player's own waveform 34 and excellent recording. The player's or coach and instructor's waveform 35 (shown in dashed lines) is then displayed.

도 9는 도 8에 나타낸 그래프영역에 있어서의 파형을 확대하여 나타낸 확대도이다. 이 파형은 수영경기 또는 육상경기 등에 따라서 달라진다. 여기서는 상기 발진기(센서)(4)를 수영 경기자의 허리에 부착한 경우를 나타낸 것이다.FIG. 9 is an enlarged view in which waveforms in the graph area shown in FIG. 8 are enlarged. This waveform varies depending on swimming or athletics. Here, the oscillator (sensor) (4) shows the case attached to the waist of the swimmer.

이 파형에 있어서, 산이 높은 부분은 경기자가 손으로 물을 저어서 속도를 내고 있는 상태를 나타내고, 반대로 낮은 부분은 손이 공중에서 물속으로 들어갈 때의 상태를 나타낸다. 따라서, 이 그래프를 분석함으로써 경기자의 수영상태를 판단 할 수 있는 것이다. 여기서, 만일 이 파형에 흐트러짐이 있다면, 그 흐트러짐의 위치에 있는 마커(29)를 찾아내어 그 때의 영상(21)을 불러내고, 다른 경기자(우수한 기록을 보유한 경기자)의 폼과 비교하면서 코치 및 트레이너가 적절한 어드바이스를 하여 경기자의 폼을 교정할 수 있는 것이다.In this waveform, the high mountain represents the state where the player is speeding by hand stirring the water, while the low portion represents the state when the hand enters the water from the air. Therefore, it is possible to determine the swimmer's swimming state by analyzing this graph. Here, if there is a disturbance in this waveform, find the marker 29 at the position of the disturbance, recall the image 21 at that time, compare it with the form of the other player (the player with the excellent record), and The trainer can give the appropriate advice and correct the player's form.

또한, 이것은 경기자 자신의 그래프(34)와 다른 경기자(우수한 기록을 보유한 경기자)의 그래프(35)를 동시에 겹쳐지게 표시함으로써, 경기자 자신과 다른 경기자와의 시간분배나 폼의 차이를 단번에 즉시 비교ㅇ판단할 수 있어 기록 향상에 도움이 되는 것이 확실하다.It also displays the player's own graph 34 and the other player's (35 players with good records) at the same time so that they can instantly compare the time distribution or form differences between themselves and other players at once. It can be judged that it is helpful to improve the record.

또한, 퍼스널 컴퓨터(2)의 디스플레이상에 2분할된 영상을 1화면에 불러내기 위해서는, 당연히 2개의 카세트 테이프를 끼울 수 있는 비디오덱(6)이 필요하고, 또한 미리 영상으로 입력한 다른 경기자(우수한 기록을 보유한 경기자 또는 코치 및 인스트럭터 등)의 카세트 테이프가 준비되어 있는 것은 물론이다.In addition, in order to recall a video divided into two on the display of the personal computer 2 on one screen, a video deck 6 capable of inserting two cassette tapes is naturally required, and another player who has previously inputted a video ( It is a matter of course that cassette tapes of players, coaches and instructors, etc. having excellent records are prepared.

이상 설명한 바와 같이, 본 발명은 경기자의 순간 순간의 동작(폼) 및 스피드를 VTR수단에 의하여 촬영함과 동시에 계측기로 계측하고, 이 촬영되고 계측된 경기자의 영상과 데이터를 퍼스널 컴퓨터의 디스플레이상에 1화면에 동시에 표시하여 경기자 자신의 폼을 분석할 수 있게 함으로써, 또한 다른 경기자(우수한 기록을 보유한 경기자 또는 코치 및 인스트럭터 등)의 영상 및 데이터를 퍼스널 컴퓨터의 디스플레이상에 병행하여 동시에 표시하여 다른 경기자와의 시간분배나 폼의 차이 등을 분석할 수 있게 함으로써, 폼을 교정하기 위한 정보를 얻을 수 있다.As described above, the present invention captures the motion (form) and the speed of the player's instantaneous moment by the VTR means and simultaneously measures the measured image and data of the captured and measured player on the display of the personal computer. Simultaneous display on one screen allows the player to analyze his / her form, and simultaneously displays images and data of other players (such as players with good records or coaches and instructors) simultaneously on the display of the personal computer. By analyzing the time distribution and the difference between the form and the form, information for correcting the form can be obtained.

Claims (2)

시계시스템을 구비하며 경기자의 동작을 영상으로 촬영하는 비디오 카메라와, 퍼스널 컴퓨터와, 경기자의 신체에 부착되는 발진기와, 이 발진기로부터의 신호를 수집하여 상기 퍼스널 컴퓨터에 제어데이터로서 입력하는 계측기로 구성된 정보입력시스템과,It is composed of a video camera which is equipped with a clock system and captures the motion of the player as an image, a personal computer, an oscillator attached to the body of the player, and a measuring instrument which collects signals from the oscillator and inputs them as control data to the personal computer. Information input system, 상기 비디오 카메라에 의해서 영상이 수록된 카세트 테이프를 재생하는 1대 또는 복수대의 비디오덱과, 이 비디오덱으로부터의 영상신호가 입력되며 또한 이 영상신호를 디스플레이상에 재생하는 퍼스널 컴퓨터로 구성되어, 입력된 정보를 가공처리하는 편집시스템과,The video camera comprises one or more video decks for playing back cassette tapes containing images, and a personal computer for inputting video signals from the video decks and reproducing the video signals on a display. An editing system for processing information, 상기 편집시스템에 의해서 퍼스널 컴퓨터의 디스플레이상에 표시되는 영상이 적어도 1개 또는 복수개의 영상영역과 그래프영역으로 구성되고, 이 그래프영역에는 경기자의 경기진행상황에 동기하여 상기 계측기에 의해서 얻어진 데이터를 처리한 데이터값의 파형이 그려지도록 하여, 필요정보를 분석하는 분석시스템으로 구성된 것을 특징으로 하는 속도경기에 있어서의 경기자의 폼 교정 지도장치.The image displayed on the display of the personal computer by the editing system is composed of at least one or a plurality of image areas and a graph area, which process data obtained by the measuring instrument in synchronization with the competition progress of the competitor. An apparatus for calibrating a player's form in a speed game, characterized by comprising an analysis system for analyzing required information by drawing a waveform of one data value. 청구항 1에 있어서, 상기 분석시스템은 경기자의 영상데이터 및 계측데이터와 다른 경기자의 영상데이터 및 계측데이터를 퍼스널 컴퓨터에 입력하고, 적어도 상기 그래프영역에는 상기 경기자들의 각 파형이 겹쳐져서 표시되도록 한 것을 특징으로 하는 기록경기에 있어서의 경기자의 폼 교정 지도장치.The apparatus of claim 1, wherein the analysis system inputs the video data and the measurement data of the player and the video data and the measurement data of the other player to the personal computer, and at least the respective waveforms of the players are displayed in the graph area in a superimposed manner. Form correction instruction device of player in record game.
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