KR100417866B1 - 통신망을 이용한 개인 브랜드 부착 마케팅 방법과 시스템및 그 방법이 저장된 기록매체 - Google Patents

통신망을 이용한 개인 브랜드 부착 마케팅 방법과 시스템및 그 방법이 저장된 기록매체 Download PDF

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Abstract

개시된 마케팅 방법은, 통신망을 통해 구매자에게 개인 브랜드를 입력할 수 있는 환경을 제공해주고, 그 구매자에 의해 입력된 개인브랜드를 소정 데이터 베이스에 저장하는 브랜드입력단계; 및, 입력된 개인 브랜드를 구매자가 선택하는 상품에 부착하여 제공하는 브랜드부착단계;를 포함하여 구성된다. 이러한 마케팅 방법은, 개인, 가족, 동아리, 친목단체 등 자기들만의 차별화된 브랜드 상품을 보유하고 싶어하는 구매자의 욕구를 충족시켜 줄 수 있으며, 개인 브랜드의 부착으로 굳이 유명 상표의 제품들을 선호할 이유가 없어지기 때문에 유명 브랜드에 밀려 어려움을 겪는 중소기업의 판로 개척에도 도움이 될 수 있다.

Description

통신망을 이용한 개인 브랜드 부착 마케팅 방법과 시스템 및 그 방법이 저장된 기록매체{Marketing method and system attaching a personal brand via a communications network and a medium for recording that method}
본 발명은 통신망을 이용한 마케팅 방법과 시스템 및 그 방법이 저장된 기록매체에 관한 것으로서, 특히 판매되는 상품에 구매자가 원하는 개인 브랜드를 부착하여 판매하는 마케팅 방법과 시스템 및 그 방법이 저장된 기록매체에 관한 것이다.
최근에는 인터넷과 같은 통신망의 발달로 그 통신망을 이용한 전자상거래가 활성화되고 있다. 이와 같은 전자상거래는 시간과 공간의 제약을 거의 받지 않고 거래가 이루어질 수 있다는 장점 때문에 각광을 받고는 있지만, 한편으로는 판매자가 현물시장처럼 구매자를 직접 상대하면서 홍보할 수가 없기 때문에, 통상적인 판매 방식으로는 구매자들의 적극적인 구매를 유도하기가 쉽지 않다는 단점도 있다. 따라서 이를 극복하기 위해서는 구매자들의 상품을 구입하는데 있어서 원하는 바를 파악하고 그것을 충족시켜 줄 수 있는 마케팅 방법이 요구되고 있다. 특히 근래에는 자신만의 차별화된 개성을 표현하고, 그렇게 표현된 상품을 갖고 싶어하는 요구가 구매자들 사이에 늘어나고 있어서, 적극적인 구매를 유도하고 전자상거래를 더욱 활성화시키기 위해서는 상기와 같은 요구에 효과적으로 대응할 수 있는 방법이 필요하다.
본 발명은 상기의 필요성을 감안하여 창출된 것으로서, 자신만의 개성이 표현된 상품을 갖고 싶어하는 구매자들의 요구를 충족시켜줌으로써 적극적인 구매를 유도하여 전자상거래를 더욱 활성화시킬 수 있도록 된 개인 브랜드 부착 마케팅 방법과 시스템 및 그 방법이 저장된 기록매체를 제공하는데 목적이 있다.
도 1은 본 발명을 수행하기 위한 네트워크 구성도,
도 2는 본 발명에 따른 마케팅 방법을 도시한 플로우 챠트,
도 3은 본 발명의 마케팅 방법을 구현한 메인 화면의 일 예를 보인 도면,
도 4는 도 3의 메인 화면에 링크된 개인 브랜드 선택 화면의 일 예를 보인 도면,
도 5는 도 3의 메인 화면에 링크된 상품 선택 화면의 일 예를 보인 도면,
도 6은 구매 상품에 개인 브랜드가 부착된 가상 화면의 일 예를 보인 도면.
< 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 >
100...통신망 110...서버 컴퓨터
111...프로세서 112...데이터 베이스
112a...구매자DB 112b...상품DB
112c...샘플 브랜드DB 112d...임시 브랜드DB
112e...등록 브랜드DB 120...구매자 컴퓨터
130...생산유닛 140...배달유닛
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 마케팅 방법은, 통신망을 통해 구매자에게 개인 브랜드를 입력할 수 있는 환경을 제공해주고, 그 구매자에 의해 입력된 개인브랜드를 소정 데이터 베이스에 저장하는 브랜드입력단계; 및, 상기 입력된 개인 브랜드를 구매자가 선택하는 상품에 부착하여 제공하는 브랜드부착단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 통신망을 이용하여 구매자로부터 상품을 지정받고 소정 경로를 통해 그 지정된 상품을 판매하는 마케팅 시스템에 있어서, 판매할 상품 정보가 저장되는 데이터 베이스와; 상기 상품 정보를 구매자에게 선택할 수 있도록 디스플레이 해주고, 그 구매자로부터 구매 상품에 부착하고 싶은 개인 브랜드를 입력받아서, 그 개인 브랜드가 부착된 구매 상품의 생산 및 배달을 지시하는 프로세서;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 기록매체는, 통신망을 통해 구매자로부터 상품을 주문받는 단계와; 구매자에게 그 통신망을 통해 개인 브랜드를 입력할 수 있는 환경을 제공해주고, 입력된 개인브랜드를 소정 데이터 베이스에 저장하는 단계;를 포함한 과정을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 수록한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하면서 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히설명하기로 한다.
도 1은 본 발명을 수행하기 위해 구축되는 컴퓨터 네트워크 시스템의 구성을 나타낸 것이다. 도면을 참조하면, 구매자 컴퓨터(120)가 인터넷과 같은 통신망(100)를 통해 서버 컴퓨터(110)에 접속가능하게 연결되어 있다. 상기 서버 컴퓨터(110)에는 전자상거래를 구현하기 위한 프로그램이 내장된 프로세서(111)와, 각종 정보들을 저장하기 위한 데이터 베이스(112)가 구비된다. 구매자는 컴퓨터(120)에 설치된 웹브라우저를 통해 서버 컴퓨터(110)가 제공하는 웹페이지에 엑세스할 수 있다. 참조부호 130과 140은 통신망(100)을 통해 서버(110)로부터 주문 상품의 생산 및 배달을 지시받아 수행하는 생산유닛 및 배달유닛을 나타낸다. 이 유닛들(130)(140)은 서버측에서 자체적으로 운영할 수도 있고, 또는 별도의 단체를 위촉하여 운영할 수도 있다.
이와 같이 통신망(100)으로 연결된 환경하에서 상품 구매는 도 2의 플로우를 따라 이루어진다.
일단 구매자가 서버 컴퓨터(110)에 접속하면(S210) 도 3과 같은 메인 화면이 디스플레이되고, 서버 컴퓨터(110)의 프로세서(111)는 접속한 구매자가 등록 회원인지를 확인한다(S220). 만일 회원이 아니면 회원으로 등록하도록 유도하여 고유의 ID 및 패스워드를 부여한다(S221). 회원등록은 메인 화면의 "회원등록" 버튼을 클릭하면 진행된다. 그리고 등록된 회원정보는 데이터 베이스(110)의 구매자DB(112a)에 저장된다.
다음으로, 구매자는 자신이 선택한 상품에 부착할 개인 브랜드를 입력하는단계를 거친다(S230). 이를 위해 구매자가 메인 화면의 "개인 브랜드 선택" 버튼을 클릭하면, 프로세서(111)는 도 4와 같은 서브 화면을 디스플레이한다. 여기서 "고르기"는 데이터 베이스(112)의 샘플 브랜드DB(112c)에 이미 저장되어 있는 브랜드들 중 하나를 선택할 수 있도록 하는 것으로, 그 안에 마련된 세부항목을 다시 선택하여 "한글순" 또는 "영문자순"으로 소트된 데이터 중 하나를 고를 수 있게 된다. 물론 이를 위해서는 상기 샘플 브랜드DB(112c)에 복수 종류의 다양한 브랜드가 미리 저장되어 있어야 한다. 그리고 "수정하기"는 선택한 브랜드를 구매자가 편집할 수 있도록 하는 기능으로서, 이를 선택할 경우 프로세서(111)는 그림을 편집할 수 있는 그리기 프로그램을 열어준다. 따라서 구매자는 프로세서(111)가 제공하는 그리기 프로그램을 이용하여 선택한 브랜드를 마음에 들게 편집할 수 있다.
"그리기"는 구매자 자신이 직접 브랜드를 그리고자 할 경우에 선택하는 버튼으로서, 이 버튼을 클릭하면 상기 그리기 프로그램이 열려서 구매자가 원하는 그림을 처음부터 직접 그릴 수 있게 된다. 그리고 세부항목 중의 "조합하기"는 상기 샘플 브랜드DB(112c)에 저장된 브랜드를 불러내서 자신이 그린 그림과 조합할 수 있는 기능이다. 이는 "고르기"의 "수정하기"와 유사하지만, "수정하기"는 저장된 브랜드 자체에 수정을 가하는 것이고, "조합하기"는 그 저장된 브랜드를 그대로 유지한 채 거기에 자신이 디자인한 그림을 더하는 것이다.
또한, 구매자가 자신이 미리 만들어 놓은 브랜드를 개인 브랜드로 설정하기 원한다면, "보내기" 버튼을 클릭한다. 그러면 프로세서(111)는 구매자가 만든 브랜드 화일을 임시 브랜드DB(112d)에 업로드할 수 있게 해준다. 또는 구매자가 미리 이메일이나 팩스를 통해 서버 측의 운영자에게 자신이 만든 브랜드를 전송하여 임시 브랜드DB(112d)에 저장해주도록 부탁할 수도 있다. 이 경우에는 나중에 구매자가 접속한 후 "확인하기"를 통해 자기가 보낸 화일이 제대로 전송되고 저장이 되었는지를 확인해야 한다.
이후 완성된 브랜드는, 구매자가 "등록하기" 버튼을 클릭함에 따라 개인 브랜드로서 입력되어 일단 상기 임시 브랜드DB(112a)에 저장된다. "검색하기"는 구매자가 데이터 베이스(112)에 등록된 브랜드들을 검색하며 자신의 것과 유사한 것이 이미 등록되어 있는지를 확인할 수 있도록 해주는 기능이다. 따라서 구매자가 "검색하기"를 클릭하면, 프로세서(111)는 데이터 베이스(112)에 등록 저장된 브랜드들을 열람할 수 있게 보여주며, 구매자는 이를 검색한 후 개인 브랜드의 등록 여부를 결정하게 된다.
그리고 "종류보기"는 구매자가 지정하는 상품에 적합한 브랜드의 크기와 부착방법을 제시해주는 것으로서, 예컨대 구매자가 모자를 지정하면 프로세서(111)는 구매자가 등록한 개인 브랜드를 모자에 부착하기 적합한 크기로 확대 또는 축소하여 디스플레이해주고, 부착방법을 예컨대 "스티커부착" 등으로 제시해주는 것이다. 이 부착방법으로는 상품에 직접 브랜드를 재단하는 방법과, 별도로 브랜드를 제작하여 상품에 다는 방법 등이 함께 제시되며, 이들은 "수정하기"를 눌러 구매자가 바꿔서 선택할 수 있다. 단, 이때에는 지정되는 상품은 정식으로 구매가 결정된 것이 아니라, 예를 들어 모자를 구매한다면 어떤 크기와 부착방법이 적용될 수 있다는 것을 알려주어 구매자가 특히 부착방법을 결정하는 데 참조할 수 있게 해주는것이다.
따라서 상기와 같은 작업을 통해 개인 브랜드의 실체와 크기 및 부착방법이 결정되는데, 이 단계를 간략하게 요약하면 다음과 같다. 즉, 구매자가 자신이 만든 브랜드를 입력하고 싶어하는 경우에는 그 파일을 업로드 또는 이메일이나 팩스 등으로 전송받아 구매자DB(112a)에 저장하고, 그렇지 않을 경우에는 데이터 베이스(112)의 샘플 브랜드DB(112c)에 이미 저장된 여러 종류의 브랜드를 구매자에게 보여주고 선택하게 한다. 그리고 선택한 브랜드는 구매자의 요구에 따라 수정 또는 조합 등의 편집을 할 수 있게 해주며, 완성된 개인 브랜드는 일단 임시 브랜드DB(112d)에 저장한다. 또한 저장된 브랜드들의 검색을 원하면 검색기능을 제공하고, 상품에 따라 적합한 크기 및 부착방법을 직접 설정하기를 원하면 "종류보기"를 통해 선택할 수 있게 해준다.
다음은 상품을 선택하는 단계이다(S240). 물론 이 상품 선택 단계가 상기와 같이 개인 브랜드를 설정하는 단계보다 먼저 수행되도록 구성할 수도 있지만, 본 실시예에서는 브랜드를 먼저 설정하고 상품을 나중에 선택하는 것으로 예시한다. 먼저 구매자가 메인 화면의 "상품선택"을 클릭하면, 도 5에 도시된 바와 같은 서브 화면이 디스플레이된다. 이중에서 "종류별" 버튼을 클릭하면, 상품DB(112b)에 저장된 상품을 예컨대 의류, 스포츠용품 등과 같이 종류별로 분류한 목록이 디스플레이되어 구매자로 하여금 원하는 상품을 쉽게 찾아갈 수 있도록 한다.
"브랜드상품"은 상품을 그 제조회사의 브랜드 별로 분류한 목록이 디스플레이되는 것이며, "유명인상품"은 유명인의 캐릭터 등이 기입된 상품을 그 유명인 별로 분류한 상품 목록이 디스플레이 된다. 물론 이 "브랜드상품"과 "유명인상품"은 사전에 그 제조회사 또는 유명인과 계약에 의해 사용 허가를 받은 것들이 제공된다.
구매자는 상기와 같은 분류 목록을 따라 상품을 검색하고 원하는 것을 선택하게 된다.
이후 상품이 선택되면, 프로세서(111)는 상기 임시 브랜드DB(112d)에 저장해 둔 개인 브랜드를 선택 상품에 부착한 가상 화면을 보여준다(S250). 이는 구매자가 상기한 서브 화면의 "제품보기" 또는 그 세부항목의 "가상 화면 보기"를 클릭함으로써 수행된다. 도 6은 이러한 가상 화면의 일 예를 도시한 것으로서, "MAKER"라는 상표의 모자에 개인 브랜드를 부착한 것을 예시하고 있다. 따라서, 구매자는 이 가상 화면을 보고 판단하여(S260), 마음에 들 경우 "주문하기"를 눌러 주문을 확정하게 된다(S270). "주문하기"에는 구매자가 결제방법과 배달장소 및 희망납기 등을 기재하는 필드도 같이 제공된다. 그러나 만약 맘에 들지 않을 경우에는 "수정하기"를 눌러서 개인 브랜드의 크기 및 위치를 바꿀 수 있다(S261). 즉, 이 가상 화면에서는 앞선 브랜드입력단계에서 결정된 크기로 구매 상품의 한 위치에 부착된 상태를 보여주며, 동시에 선택가능한 위치의 번호와 확대 또는 축소의 선택 버튼을 제공한다. 예를 들어 본 화면에서는 개인 브랜드를 부착할 수 있는 4가지 위치를 제시하고, 위치 변경을 원할 경우는 그곳을 클릭하도록 한다. 그리고 그 크기도 화면 하단의 확대/축소 비율 버튼을 클릭하여 조정할 수 있다. 물론, 수정된 것도 마음에 들지 않을 경우에는 "메인" 버튼을 클릭하여 처음으로 돌아가 다시 시작할 수도 있다.
이와 같이 상품과 개인 브랜드 정보의 입력이 완료되면, 확정된 개인 브랜드는 등록 브랜드DB(112e)에 저장되어(S280) 상기 샘플 브랜드DB(112c)와 함께 타 구매자가 중복 여부를 검색할 수 있도록 제공되며, 프로세서(111)는 상기와 같이 결정된 주문 정보를 가지고 상기 생산유닛(130)과 배달유닛(140)에 생산과 배달을 지시하여 구매자가 원하는 곳으로 원하는 때까지 주문 상품을 보내게 한다(S290). 이때 생산유닛(130)에서는 앞에서 구매자가 선택한 크기 및 부착방법에 따라 개인 브랜드를 부착하여 상품을 완성하게 된다.
결국, 구매자는 자신의 개인 브랜드가 부착된 상품을 가질 수 있게 되므로, 동일한 상품일지라도 자기만의 차별성을 표현할 수 있게 되어, 개성을 중시하는 최근의 사회적 경향에 비춰볼 때 구매자들의 구매욕구를 자극할 만한 충분한 동기가 될 것이다.
한편, 메인 화면의 "개인구매정보"는 구매자 자신이 지금까지 구매한 상품 리스트, 주문한 상품의 진행상황을 열람할 수 있도록 디스플레이해주는 기능의 버튼으로서, 구매자는 이 버튼을 클릭하여 자신의 구매 실적 및 주문한 상품의 진행상황을 확인할 수 있다.
상기한 바와 같은 마케팅 방법은 본 실시예와 같이 서버 컴퓨터(110)의 프로세서(111)에 프로그램화되어 저장될 수도 있으나, 혹은 컴퓨터가 읽을 수 있는 다른 기록매체에 저장되어 이용될 수도 있음은 물론이다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기테이프, 플로피디스크, 광데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예컨대 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 저장되고 실행될 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따른 마케팅 방법은, 구매자가 선택한 상품에 자신만의 개인 브랜드를 부착해 줌으로써 동일한 상품일지라도 자신의 물건을 확연히 분별할 수 있게 해줄 뿐 아니라, 개인, 가족, 동아리, 친목단체 등 자기들만의 차별화된 브랜드 상품을 보유하고 싶어하는 욕구를 충족시켜 줄 수 있다. 또한 판매자의 입장에서도 이와 같이 자기만의 개인 브랜드를 부착해주는 마케팅 방법을 사용하게 되면, 굳이 유명 상표의 제품들을 선호할 이유가 없기 때문에, 유명 브랜드에 밀려 어려움을 겪는 중소기업의 판로 개척에도 도움이 될 수 있다. 결국 구매자측과 판매자측의 욕구를 모두 만족시키며 통신망을 통한 전자상거래를 크게 활성화시킬 수 있게 된다.
본 발명은 상기에 설명되고 도면에 예시된 것에 의해 한정되는 것은 아니며, 다음에 기재되는 청구의 범위 내에서 더 많은 변형 및 변용예가 가능한 것임은 물론이다.

Claims (12)

  1. 통신망을 통해 접속한 구매자에게 개인 브랜드를 입력할 수 있는 환경을 제공하는 단계;
    상기 구매자로부터 상품에 부착하기를 희망하는 개인 브랜드를 선택받는 단계;
    상기 구매자가 선택한 개인 브랜드에 대한 타 구매자의 선택정보를 출력하는 단계;
    상기 구매자로부터 상기 선택된 개인 브랜드의 부착위치를 설정받는 단계;
    상기 상품의 이미지상의 상기 부착위치에 해당하는 지점에 상기 선택된 개인 브랜드를 결합하는 단계;
    상기 선택된 개인 브랜드가 선택되었음을 표시하는 정보를 상기 선택된 개인 브랜드와 연계하여 저장하는 단계; 및
    상기 선택된 개인 브랜드가 결합된 상기 상품의 이미지를 상기 구매자에게 디스플레이하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 통한 마케팅 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 브랜드 선택단계는,
    상기 구매자에게 데이터베이스에 저장되어 있는 복수 종류의 개인 브랜드를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 구매자로부터 상기 복수 종류의 개인 브랜드 중에서 적어도 하나의 브랜드를 선택받는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 통한 마케팅 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 브랜드 선택단계는,
    상기 구매자로부터 상기 선택된 개인 브랜드에 대한 수정사항을 입력받는 단계; 및
    상기 수정사항에 따라 상기 선택된 개인 브랜드를 변경하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 통한 마케팅 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 브랜드 선택단계는,
    상기 구매자로부터 상기 개인 브랜드를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 개인 브랜드를 저장하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 통한 마케팅 방법.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 구매자가 설정한 상기 개인 브랜드의 부착위치 또는 크기에 대한 수정사항을 입력받는 단계; 및
    상기 수정사항에 따라 상기 상품 이미지에 결합된 상기 선택된 개인 브랜드의 부착위치 또는 크기를 변경하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 통한 마케팅 방법.
  9. 통신망을 이용하여 상품을 판매하는 마케팅 시스템에 있어서,
    상품의 이미지를 포함하는 상품정보가 저장되는 상품정보저장부;
    기작성된 복수 종류의 개인 브랜드 및 상기 개인 브랜드에 대한 선택정보가 저장되는 브랜드저장부; 및
    통신망을 통해 접속한 구매자에게 상기 상품정보를 디스플레이하고 상기 구매자로부터 구매상품에 부착하기를 희망하는 개인 브랜드를 입력받아 상기 구매자가 선택한 상품에 해당하는 이미지에 결합하여 상기 구매자에게 디스플레이하는 프로세서;를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 구매자에게 상기 상품정보를 제공하고 상기 구매자로부터 구매를 희망하는 상품을 선택받는 상품선택부;
    상기 구매자로부터 상기 선택된 상품에 부착하기를 희망하는 개인 브랜드 및 상기 개인 브랜드의 부착위치를 입력받고, 상기 선택된 상품에 대응하는 이미지에서 상기 부착위치에 해당하는 지점에 상기 선택된 개인 브랜드를 결합하는 브랜드결합부; 및
    상기 구매자가 선택한 개인 브랜드에 대한 타 구매자의 선택정보를 상기 구매자에게 출력하고, 상기 선택된 개인 브랜드가 결합된 상기 선택된 상품에 해당하는 이미지를 상기 구매자에게 출력하는 출력부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 통한 마케팅 시스템.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 프로세서부는,
    상기 구매자에게 상기 선택된 개인 브랜드에 대한 편집기능을 제공하는 브랜드편집부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 통한 마케팅 시스템.
  11. 제 9항에 있어서,
    상기 브랜드결합부는 상기 구매자로부터 입력받은 상기 선택된 개인 브랜드의 부착위치 또는 크기에 대한 수정사항에 따라 상기 상품에 대응하는 이미지에 결합된 상기 선택된 개인 브랜드의 부착위치 또는 크기를 변경하는 것을 특징으로 하는 통신망을 통한 마케팅 시스템.
  12. 통신망을 통해 접속한 구매자에게 개인 브랜드를 입력할 수 있는 환경을 제공하는 단계;
    상기 구매자로부터 상품에 부착하기를 희망하는 개인 브랜드를 선택받는 단계;
    상기 구매자가 선택한 개인 브랜드에 대한 타 구매자의 선택정보를 출력하는 단계;
    상기 구매자로부터 상기 선택된 개인 브랜드의 부착위치를 설정받는 단계;
    상기 상품의 이미지에서 상기 부착위치에 해당하는 지점에 상기 선택된 개인 브랜드를 결합하는 단계;
    상기 선택된 개인 브랜드가 선택되었음을 표시하는 정보를 상기 선택된 개인 브랜드와 연계하여 저장하는 단계; 및
    상기 선택된 개인 브랜드가 결합된 상기 상품의 이미지를 상기 구매자에게 디스플레이하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 통한 마케팅 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
KR10-2000-0014544A 2000-03-22 2000-03-22 통신망을 이용한 개인 브랜드 부착 마케팅 방법과 시스템및 그 방법이 저장된 기록매체 KR100417866B1 (ko)

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