KR100402424B1 - 공유메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용시스템및 방법 - Google Patents

공유메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용시스템및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 공유메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용시스템 및 방법은 다중 코바 서버에 대해 바인딩 유효성 정보를 조사하여 공유메모리에 저장하고 저장된 유효성 정보를 획득하여 유효성 여부에 따라 해당 코바 서버에 대한 바인딩을 시도함으로써 가용하지 않은 서버에 대한 바인딩 시도를 방지하여 바인딩 시도에 따른 대기 시간 단축과 성능 및 안정성을 향상시키는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
이를 위하여 본 발명은, 코바를 이용하는 분산 처리 환경에서 공유메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용시스템에 있어서, 코바 바인딩 유효성 정보를 포함하는 다중 코바 서버와,
설정된 시간 주기로 상기 다중 코바 서버에 대한 바인딩 유효성 정보를 조사하는 코바 바인딩 유효성 조사부, 상기 코바 바인딩 유효성 조사부에 의해 조사된 상기 바인딩 유효성 정보를 저장하는 공유메모리부, 및 상기 공유메모리에 접속하여 코바 바인딩 유효성 정보를 획득하고 상기 획득된 유효성 정보에 따라 해당 코바 서버에 대한 코바 바인딩 시도를 결정하는 바인딩 유효성 정보이용부를 포함하는 클라이언트시스템으로 구성된다.

Description

공유메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용시스템 및 방법{A System and Method for Operating the Availability Information of CORBA Binding by using shared memory}
본 발명은 공유메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용시스템 및 방법에 관한 것으로서 보다 상세히는, 코바(CORBA)를 이용하는 분산 처리 환경에서 다중 코바 서버의 바인딩 유효성 정보를 참조하여 바인딩을 시도하고 바인딩이 불가능한 코바 서버는 바인딩 시도를 제거함으로써 불필요한 바인딩 시도에 따른 대기 시간을 단축하고 바인딩 유효성 정보 이용 시스템의 안정성을 보장하는 공유 메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용시스템, 방법 및 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다.
일반적으로, 코바(CORBA;Common Object Request Broker Architecture)를 이용하는 분산 처리 환경에서 다중 코바 서버에 접속하여 코바 서버의 객체를 호출해야 하는 시스템은, 객체 호출 시점에 코바 서버에 바인딩을 시도함으로써 코바 서버에 대한 객체 레퍼런스를 획득하여 객체를 호출하는 구조를 갖는다. 이러한 객체를 호출하여 요구되는 기능을 처리한 다음, 불필요한 코바 서버의 레퍼런스는 재 사용을 위해 보관하거나 삭제할 수 있다.
종래에는 이러한 상황에서 코바 서버가 유효하지 않은 경우에는 바인딩 시도에 많은 대기 시간이 소모되거나, 적절히 바인딩이 되지 않았을 경우에는 안정성에 부담이 가중되고 바인딩 시도 실패에 따른 부가적인 처리를 필요로 하였다. 또한, 실시간으로 많은 정보를 처리해야 하는 클라이언트의 경우에 실시간 바인딩이 처리되지 않을 경우, 반복적으로 대기 시간이 소모되어 막대한 성능 저하를 가져올 수있었다.
반복적으로 다중 코바 서버의 객체를 호출해야 하는 경우 코바 서버에 바인딩하여 객체 레퍼런스를 획득한 다음, 객체 호출 시점에 획득된 객체 레퍼런스를 반복적으로 이용하는 정적인 바인딩 방법을 이용할 수 있다. 그러나 다중 코바 서버에 접속해야 하는 경우에는 다수의 정적인 객체 레퍼런스 관리에 따른 자원 잠식의 문제점이 야기될 수 있으며, 코바 서버의 상황에 따라 정적인 객체 레퍼런스가 유효하지 않은 상태로 전이되어 정상적인 객체 호출이 수행되지 않을 수 있다는 문제가 발생할 수 있다.
따라서, 다중 코바 서버로부터 복수의 코바 객체를 이용해야 하는 경우에는, 객체 호출시점에 코바 서버에 접속하여 객체 레퍼런스를 획득하고, 획득한 객체 레퍼런스를 이용하여 객체를 호출하는 방법을 이용해야 한다. 그러나, 종래의 일반적인 코바 서버 바인딩 및 객체 호출 방법은, 코바 서버는 유효하지 않은 경우라면 바인딩 시도에 많은 대기 시간을 소모시키며 결과적으로 바인딩 실패에 대한 오류를 반환하게 되고 클라이언트는 바인딩 실패 결과를 수신할 때까지 많은 시간을 대기해야 하였으며, 바인딩 실패에 따른 부가적인 처리를 수행해야 했었다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 유효하지 않은 코바 서버에 대한 바인딩 시도를 우회할 수 있는 방법이 요구되어 왔었다.
본 발명은 상기한 문제를 해결하기 위한 것으로서, 다중 코바 서버에 바인딩하려는 프로세스와 동일한 시스템에 코바 서버 바인딩의 유효성을 조사하는 프로세스를 통해 바인딩 유효성 정보를 획득하고, 공유메모리를 통해 유효성 정보를 전달함으로써 클라이언트의 코바 서버에 대한 불필요한 바인딩 시도를 제거하는 코바 바인딩 유효성 정보 운용시스템, 방법 및 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명의 추가적인 목적은 다중 코바 서버에 대해 바인딩하여 객체 호출을 수행해야 하는 환경에서 유효하지 않은 코바 서버에 대한 바인딩 시도 문제를 해결하기 위한 바인딩 유효성 정보 운용시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
도 1은 본 발명이 적용되는 코바 바인딩 유효성 정보 운용시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명에 따른 바인딩 유효성 조사 프로세스의 공유메모리에 대한 바인딩 유효성 정보 저장 및 갱신 구조도의 사용예를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 공유메모리의 바인딩 유효성 정보 패킷 형식도이다.
도 4는 본 발명의 바인딩 유효성 이용 프로세스의 바인딩 시도 처리 흐름도이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
100 : 클라이언트 시스템 110 : 주기적 호출 프로세스(cron)
120 : 바인딩 유효성 조사 프로세스 130 : 공유메모리
140 : 바인딩 유효성 정보 이용 프로세스
200 : 다중 코바 서버 시스템 210 : 코바 서버
300 : 공유메모리 패킷
상기 목적을 달성하기 위한 구성수단으로서 본 발명은, 코바를 이용하는 분산 처리 환경에서 공유메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용시스템에 있어서,
코바 바인딩 유효성 정보를 포함하는 다중 코바 서버; 및
설정된 시간 주기로 상기 다중 코바 서버에 대한 바인딩 유효성 정보를 조사하는 코바 바인딩 유효성 조사부,
상기 코바 바인딩 유효성 조사부에 의해 조사된 상기 바인딩 유효성 정보를 저장하는 공유메모리부, 및
상기 공유메모리에 접속하여 코바 바인딩 유효성 정보를 획득하고 상기 획득된 유효성 정보에 따라 해당 코바 서버에 대한 코바 바인딩 시도를 결정하는 바인딩 유효성 정보이용부를 포함하는 클라이언트시스템으로 구성된다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 다른 구성수단으로서 본 발명은, 클라이언트와 서버로 구성되어 코바를 이용하는 분산 처리 환경에서의 공유 메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용방법에 있어서,
코바 바인딩 유효성 정보를 포함하는 다중 코바 서버에 대해 바인딩 유효성 정보를 조사하여 저장하는 제1 단계;
상기 저장된 코바 서버에 대한 바인딩 유효성 정보를 획득하는 제2 단계; 및
상기 획득된 바인딩 유효성 정보에 따라 해당 코바 서버에 대한 코바 바인딩 시도를 결정하는 제3 단계를 포함한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 클라이언트와 서버로 구성되어 코바를 이용하는 분산 처리 환경에서 공유 메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용시스템에,
코바 바인딩 유효성 정보를 포함하는 다중 코바 서버에 대해 바인딩 유효성 정보를 조사하여 저장하는 제1 기능;
상기 저장된 코바 서버에 대한 바인딩 유효성 정보를 획득하는 제2 기능; 및
상기 획득된 바인딩 유효성 정보에 따라 해당 코바 서버에 대한 코바 바인딩 시도를 결정하는 제3 기능을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
이하, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위하여, 본 발명의 가장 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명이 적용되는 코바 바인딩 유효성 정보 운용시스템의 구성도로서, 분산 환경에서 다중 서버 시스템, 바인딩 유효성 조사 프로세스 및 바인딩 유효성 정보 이용 프로세스의 상호 작용을 보이는 블럭구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 바인딩 유효성 조사 프로세스(120)와 복수개의 바인딩 정보 이용 프로세스(140)는 다중 코바 서버(210)에 대해 바인딩을 시도하는 클라이언트 시스템(100) 내에 위치한다. 상기 바인딩 유효성 조사 프로세스(120)는 주기적으로 프로세서를 수행시키는 cron(110)에 의해 설정된 시간 주기로 호출되어 코바 서버 시스템(200)에 위치하는 다중 코바 서버(210)에 대해 바인딩 유효성 여부를 조사한다. 상기 조사된 바인딩 유효성 정보는 갱신 시간을 포함하는 유효성 정보로 규격화되어 클라이언트 시스템(100)의 공유메모리(130)에 기록된다.
상기 복수개의 바인딩 정보 이용 프로세스(140)는 자신의 기능을 수행하는 과정에서 다중 코바 서버(210)에 바인딩하여 객체를 호출해야 하는 경우 상기 공유메모리(130)의 유효성 정보를 획득하여 바인딩 여부를 판단한다.
상기 공유메모리(130)는은 최초 바인딩 유효성 조사 프로세스(120)에 의해 생성되고, 이후 바인딩 유효성 조사 프로세스(120)에 의해 갱신되며, 바인딩 유효성 정보 이용 프로세스(140)는 갱신되는 공유메모리(130)를 참조하여 바인딩 유효성 여부를 판단한다.
도 2는 본 발명에 따른 바인딩 유효성 조사 프로세스의 공유메모리에 대한 바인딩 유효성 정보 저장 및 갱신 구조도의 일실시예를 도시한 것이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 최초 바인딩 유효성 조사 프로세스(120)는 공유메모리(130)의 존재 유무를 확인하여, 존재하는 경우에는 공유메모리 영역을 삭제하고 설정된 크기만큼의 공유메모리를 생성한다. 이후, 바인딩 유효성 조사 프로세스(120)는 복수개의 코바 서버 중 설정된 관리 대상 코바 서버(210)에 대해 주기적으로 바인딩을 시도하여 해당 코바 서버(210)에 대해 유효성 정보를 획득한다(S121). 상기 획득된 바인딩 유효성 정보는 갱신 시간 정보와 함께 규격화되어 공유메모리(130)에 기록된다(S122).
상기 바인딩 유효성 정보 이용 프로세스(140)는 상기 공유메모리(130)에 접속하여 바인딩 유효성 정보를 획득하고(S141), 유효한 코바 서버(210)에 대해서만 바인딩을 시도하여 객체를 호출하는 구조를 갖는다(S142).
도 3은 본 발명에 따른 공유메모리의 바인딩 유효성 정보 패킷 구조도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 다수의 코바 서버에 대한 바인딩 유효성 정보를 관리하기 위해 전체 바인딩 유효성 정보(300)는 n개의 단위 유효성 정보(330n)와 상기 n개의 단위 유효성 정보(330n)를 표현하는 정보(320), 공유메모리(130)에서 바인딩 유효성 정보 여부를 확인하는 시작 식별자(310) 및 끝 식별자(340)로 구성된다.
상기 n개의 단위 유효성 정보(330n) 중에서 제i 번째 단위 유효성 정보(330)는 제i 번째 단위 유효성 정보임을 표시하는 정보(331)와 유효성 정보(332) 및 최근 갱신 시간을 표현하기 위한 갱신 시간 정보들(333 ~ 338)로 구성된다.
도 4는 본 발명의 바인딩 유효성 이용 프로세스의 바인딩 시도 처리 흐름도이다. 도 4를 참조하여 이를 설명한다. 바인딩 정보 이용 프로세스(140)는 자체 기능에 따라 기능 수행을 진행하다가, 코바 서버(210)의 객체를 호출해야 하는 시점에서는 바인딩 시도를 시작한다.
코바 서버의 객체를 호출해야 하는 경우, 먼저 공유메모리에 접속하여 공유메모리에 대한 레퍼런스를 획득한다(S411). 공유메모리(130)로부터 조회하려는 코바 서버(210)의 바인딩 유효성 정보를 추출한다(S412).
추출된 정보와 현재 시간을 비교하여(S413) 추출된 정보의 유효성을 판단한다(S414). 상기 단계(S414)에서의 판단결과 상기 추출된 정보의 시간이 유효하지 않은 경우에는 일단 바인딩을 시도한다(S416). 그러나, 상기 단계(S414)에서의 판단결과 상기 정보의 시간이 유효한 경우에는 상기 유효한 바인딩 유효성 정보에 따라 바인딩 가능 여부를 판단한다(S415).
상기 단계(S415)에서의 판단결과 바인딩이 가능할 경우에는 바인딩을 시도하고(S416),반대로 바인딩이 가능하지 않을 경우에는 바인딩 불가를 기록한다(S418).
즉, 상기 단계(S414)에서 바인딩 유효성 정보가 시간이 초과되어 유효하지 않거나 상기 단계(S415)에서 바인딩이 가능한 것으로 판정된 경우에는 코바 서버에 대해 바인딩을 시도한다(S416).
상기 단계(S416)에서의 바인딩 시도에 따라 바인딩 여부를 판단한다(S417). 상기 단계(S417)의 판단결과, 바인딩 실패가 반환된 경우에는 바인딩 불가 정보를 기록하고(S418), 반대로 성공한 경우에는 정상적인 처리를 진행하여 바인딩이 종료된다. 즉, 상기 단계(S415)에서의 바인딩 불가능 판단이나 상기 단계(S417)에서의 바인딩 시도 결과 바인딩이 불가한 경우에는 바인딩 불가 정보를 기록한다(S418).
상기와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 형태로 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크, 자기 테이프 등)에 저장할 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명의 상세한 설명 및 도면에 개시된 내용은 본 발명을 설명하기 위한 바람직한 일실시예로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능함은 자명한 것이다.
따라서, 본 발명의 권리의 범위는 상기한 상세한 설명에 의해 결정되는 것이 아니라 첨부한 청구범위에 의해 결정되어야만 할 것이다.
이상과 같이, 본 발명에 의하면 일반적인 절차에 따른 다중 코바 서버의 객체 활용에서 발생할 수 있는 대기 시간 증가 및 연속적인 바인딩 실패에 따른 불안정성 증가 문제를 해결하여 처리 속도 향상과 안정성 보장의 결과를 가져오는 효과가 있다.
또한, 공유메모리에 저장되는 유효성 정보를 확장하여 다중 코바 서버의 여러가지 환경 정보를 부가적으로 제공하고, 효과적으로 활용할 수 있는 장점이 있다.

Claims (14)

  1. 코바를 이용하는 분산 처리 환경에서 공유메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용시스템에 있어서,
    코바 바인딩 유효성 정보를 포함하는 다중 코바 서버; 및
    설정된 시간 주기로 상기 다중 코바 서버에 대한 바인딩 유효성 정보를 조사하는 코바 바인딩 유효성 조사부,
    상기 코바 바인딩 유효성 조사부에 의해 조사된 상기 바인딩 유효성 정보를 저장하는 공유메모리부, 및
    상기 공유메모리에 접속하여 코바 바인딩 유효성 정보를 획득하고 상기 획득된 유효성 정보에 따라 해당 코바 서버에 대한 코바 바인딩 시도를 결정하는 바인딩 유효성 정보이용부를 포함하는 클라이언트시스템으로 구성되는 것으로 특징으로 하는 공유 메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 공유메모리는,
    최초 상기 코바 바인딩 유효성 조사부에 의해 생성되어 이후 상기 코바 바인딩 유효성 조사부에 의해 갱신되는 것을 특징으로 하는 공유 메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용시스템.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 공유메모리에 저장되는 코바 바인딩 유효성 정보는 갱신되는 시간을 포함하는 것을 특징으로 하는 공유 메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용시스템.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 코바 바인딩 유효성 조사부는,
    상기 다중 코바 서버의 바인딩 유효성 정보만을 실시간으로 조사하여 상기 공유메모리에 저장하고 상기 코바 바인딩 유효성 정보이용부의 동작에 상관없이 유효성 정보를 갱신하는 것을 특징으로 하는 공유 메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용시스템.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 코바 바인딩 유효성 정보이용부는,
    상기 다중 코바 서버에 대한 객체 호출이 필요한 시점에서 상기 유효성 정보를 획득하여 코바 바인딩 시도를 결정하는 것을 특징으로 하는 공유 메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용시스템.
  6. 클라이언트와 서버로 구성되어 코바를 이용하는 분산 처리 환경에서의 공유 메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용방법에 있어서,
    코바 바인딩 유효성 정보를 포함하는 다중 코바 서버에 대해 바인딩 유효성 정보를 조사하여 저장하는 제1 단계;
    상기 저장된 코바 서버에 대한 바인딩 유효성 정보를 획득하는 제2 단계; 및
    상기 획득된 바인딩 유효성 정보에 따라 해당 코바 서버에 대한 코바 바인딩 시도를 결정하는 제3 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 공유 메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용방법.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 제1 단계는,
    설정된 시간 주기로 상기 바인딩 유효성 정보를 실시간 조사하여 저장되는 바인딩 유효성 정보를 갱신하는 것을 특징으로 하는 공유 메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 저장되는 코바 바인딩 유효성 정보는 갱신되는 시간을 포함하는 것을 특징으로 하는 공유 메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용방법.
  9. 제 6항에 있어서, 상기 제1 단계는,
    하나 이상의 관리 대상 코바 서버에 대한 유효성 정보를 저장하는 것을 특징으로 하는 공유 메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용방법.
  10. 제 6항에 있어서, 상기 제2 단계는,
    상기 다중 코바 서버에 대한 객체 호출이 필요한 시점에서 상기 유효성 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 공유메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용방법.
  11. 제 6항에 있어서, 상기 제3 단계는,
    상기 획득된 바인딩 유효성 정보의 유효성을 판단하는 제4 단계;
    상기 제4 단계의 판단결과 유효한 경우에는 바인딩을 시도하고 유효하지 않는 경우에는 바인딩 가능 여부를 조사하는 제5 단계; 및
    상기 제5 단계의 조사에서 바인딩이 가능한 경우에만 바인딩을 시도하는 제6 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 공유메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용방법.
  12. 제 11항에 있어서, 상기 제5 단계는,
    상기 유효성 정보가 유효하지 않을 경우 저장되는 바인딩 유효성 정보를 갱신하는 제7 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 공유메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용방법.
  13. 제 11항에 있어서, 상기 제6 단계는,
    상기 조사결과 바인딩이 불가능한 경우에는 바인딩 시도 없이 바인딩 불가 정보를 기록하는 제8 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 공유 메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용방법.
  14. 클라이언트와 서버로 구성되어 코바를 이용하는 분산 처리 환경에서 공유 메모리를 이용한 코바 바인딩 유효성 정보 운용시스템에,
    코바 바인딩 유효성 정보를 포함하는 다중 코바 서버에 대해 바인딩 유효성 정보를 조사하여 저장하는 제1 기능;
    상기 저장된 코바 서버에 대한 바인딩 유효성 정보를 획득하는 제2 기능; 및
    상기 획득된 바인딩 유효성 정보에 따라 해당 코바 서버에 대한 코바 바인딩 시도를 결정하는 제3 기능;
    을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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