KR100395501B1 - 상위 설계 및 명세 언어 시스템과 코바간의 인터페이스장치 및 그 방법 - Google Patents

상위 설계 및 명세 언어 시스템과 코바간의 인터페이스장치 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 상위 설계 및 명세 언어(SDL) 시스템과 코바간의 인터페이스 장치 및 그 방법에 관한 것으로, SDL 시스템과 코바간의 연동을 위한 인터페이스를 제공함으로써, 분산 시스템 상에서 동작하는 SDL 시스템 및 코바 응용 프로그램을 단일 시스템 상에서 동작하는 것과 같이 처리하기 위한 SDL 시스템과 코바간의 인터페이스 장치 및 그 방법을 제공하기 위하여, 클라이언트로 존재하는 코바 응용 프로그램이 원격에 존재하는 상기 SDL 시스템이 제공하는 기능을 사용하기 위하여, 상기 SDL 시스템이 실행될 때 입력 메시지 및 출력 시그널 처리를 위한 쓰래드를 생성하는 제 1 단계; 상기 생성된 쓰래드가 상기 코바로부터 호출 대기 중, 객체 요구 브로커(ORB)가 상기 SDL 시스템으로 함수를 호출하면 함수 및 메시지를 식별하여 상기 SDL 시스템 호출을 위한 시그널로 변환하는 제 2 단계; 및 상기 변환된 시그널을 상기 SDL 시스템으로 전송하고 시그널의 종류를 식별하여 응답 시그널을 기다릴 것인지의 여부에 따라 자신을 호출한 상기 객체 요구 브로커에게 결과값 및 코바 함수 제어를 전달하는 제 3 단계를 포함하며, SDL 시스템과 코바가 사용하는 서로 다른 프로토콜 연동을 위한 인터페이스 장치 등에 이용됨.

Description

상위 설계 및 명세 언어 시스템과 코바간의 인터페이스 장치 및 그 방법{Apparatus and method of interface between SDL system and CORBA}
본 발명은 상위설계 및 명세 언어(SDL : Specification and Description Language) 시스템과 코바(CORBA : Common Object Request Broker Architecture)간의 인터페이스 장치 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것으로, 특히 다양한 하드웨어 플랫폼상에서 분산으로 실행되는 통신용 프로그램을 상위 설계 및 명세 언어인 SDL로 개발할 경우, 강력한 분산 처리 기능을 제공하는 코바를 프로그램의 하부 구조로 사용하는 응용 프로그램과 연동할 수 있도록 하기 위하여, SDL 시스템의 하부 구조와 코바의 객체 요구 브로커(ORB : Object Reqgest Broker)가 연동되도록 한, 상위 설계 및 명세 언어 시스템과 코바간의 인터페이스 장치 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다.
현재, 소프트웨어 생산성 및 재사용성에 대한 중요성이 점차 증가하면서 통신 소프트웨어 분야에서는 프로그램을 상위 설계 단계에서 개발할 수 있는 SDL에 대한 연구가 활발히 진행되어 왔으며, 특정 도메인에 적합한 상용제품도 나와서 사용되고 있다. 한편, 분산 응용에 대한 기본 권고안을 OMG(Object Management Group)가 발표한 이래 이 권고안을 기반으로 하여 운영체제와 응용 프로그램 사이의 단계에서 분산 처리를 자동으로 지원하는 상용 코바 제품들이 개발되어 왔으며 이미 컴퓨터 여러 분야에 적용되고 있다.
그러나, 분산 SDL 시스템들은 통신하는 방법 및 실행 모델이 코바와 다르기 때문에 이 둘이 통합되어 사용된 연구에 대한 예가 전무한 실정이다.
따라서, 이러한 분야에 대한 연구가 활성화된다면, SDL을 사용하여 개발하는 분산 응용 프로그램 개발시 많은 부분을 자동으로 처리할 수 있는, 즉 SDL 시스템 들이 분산 시스템 상에서 코바의 지원을 받아 실행되도록 SDL 통신 프로토콜과 코바 통신 프로토콜을 연동하기 위한 방안이 필수적으로 요구된다.
본 발명은, 상기한 바와 같은 요구에 부응하기 위하여 제안된 것으로, SDL 시스템과 코바간의 연동을 위한 인터페이스를 제공함으로써, 분산 시스템 상에서 동작하는 SDL 시스템 및 코바 응용 프로그램을 단일 시스템 상에서 동작하는 것과 같이 처리하기 위한 상위설계 및 명세 언어 시스템과 코바간의 인터페이스 장치 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 상위 설계 및 명세 언어 시스템과 코바간의 연동 시스템의 구성예시도.
도 2 는 본 발명에 따른 상위 설계 및 명세 언어 시스템과 코바간의 인터페이스 장치에 대한 일실시예 구성도.
도 3 은 본 발명에 따른 상위 설계 및 명세 언어 시스템과 코바간의 인터페이스 방법에 대한 일실시예 흐름도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
21 : 입력 메시지 및 함수 분석부 22 : 함수 대 SDL 시그널 변환부
23 : SDL 시그널 송신부 24 : SDL 응답 시그널 수신부
25 : 시그널 대 함수 응답 변환부 26 : 호출함수 결과 송신부
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 상위 설계 및 명세 언어(SDL) 시스템과 코바(CORBA)간의 인터페이스 장치에 있어서, 코바의 객체 요구 브로커(ORB)로부터 호출되는 메시지를 식별하여 호출 함수 및 매개변수의 값을 임시 저장소에 복사하여 코바의 함수 호출 내용을 분석하기 위한 입력 메시지 및 함수 분석수단; 상기 입력 메시지 및 호출 함수 분석수단을 통해 전달된 분석 정보를 상기 SDL 시스템으로 송신할 시그널로 변환하기 위한 시그널 변환수단; 상기 시그널 변환수단을 통해변환된 시그널을 상기 SDL 시스템으로 전송하고, 시그널의 종류를 식별하여 응답 시그널을 기다릴것인지의 여부를 결정하여 응답이 요구되지 않으면 실행 제어를 전달하고, 응답이 요구되는 경우 응답 시그널을 수신하기 위한 시그널 송수신수단; 및 상기 시그널 송수신수단을 통해 수신한 결과를 식별하여 상기 객체 요구 브로커가 인식할 수 있는 형태로 결과값을 변환하여 자신을 호출한 상기 객체 요구 브로커에게 결과값을 전달하거나 상기 시그널 송수신수단으로부터의 코바 함수 제어를 전달하기 위한 응답 변환 및 결과값 송신수단을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 상위 설계 및 명세 언어(SDL) 시스템과 코바(CORBA)간의 인터페이스 방법에 있어서, 클라이언트로 존재하는 코바 응용 프로그램이 원격에 존재하는 상기 SDL 시스템이 제공하는 기능을 사용하기 위하여, 상기 SDL 시스템이 실행될 때 입력 메시지 및 출력 시그널 처리를 위한 쓰래드를 생성하는 제 1 단계; 상기 생성된 쓰래드가 상기 코바로부터 호출 대기 중, 객체 요구 브로커(ORB)가 상기 SDL 시스템으로 함수를 호출하면 함수 및 메시지를 식별하여 상기 SDL 시스템 호출을 위한 시그널로 변환하는 제 2 단계; 및 상기 변환된 시그널을 상기 SDL 시스템으로 전송하고 시그널의 종류를 식별하여 응답 시그널을 기다릴 것인지의 여부에 따라 자신을 호출한 상기 객체 요구 브로커에게 결과값 및 코바 함수 제어를 전달하는 제 3 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 프로세서를 구비한 상위 설계 및 명세 언어(SDL) 시스템과 코바(CORBA)간의 인터페이스 장치에, 클라이언트로 존재하는 코바 응용 프로그램이원격에 존재하는 상기 SDL 시스템이 제공하는 기능을 사용하기 위하여, 상기 SDL 시스템이 실행될 때 입력 메시지 및 출력 시그널 처리를 위한 쓰래드를 생성하는 제 1 기능; 상기 생성된 쓰래드가 상기 코바로부터 호출 대기 중, 객체 요구 브로커(ORB)가 상기 SDL 시스템으로 함수를 호출하면 함수 및 메시지를 식별하여 상기 SDL 시스템 호출을 위한 시그널로 변환하는 제 2 기능; 및 상기 변환된 시그널을 상기 SDL 시스템으로 전송하고 시그널의 종류를 식별하여 응답 시그널을 기다릴 것인지의 여부에 따라 자신을 호출한 상기 객체 요구 브로커에게 결과값 및 코바 함수 제어를 전달하는 제 3 기능을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 상위 설계 및 명세 언어 시스템과 코바간의 연동 시스템의 구성예시도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 먼저 클라이언트로 존재하는 코바(CORBA) 응용 프로그램이 원격에 존재하는 SDL 시스템이 제공하는 기능을 사용하기 위하여, 자신에게 링크된 함수 입/출력 처리부(40)를 이용하여 코바(30)의 객체 요구 브로커를 호출하면 객체 요구 브로커는 클라이언트가 호출한 함수를 이용하여 서버 SDL 시스템(10)을 호출한다.
이때, 본 발명에서 제안하는 SDL/코바를 위한 연동 인터페이스 장치(20)가SDL과 코바간의 통신 프로토콜의 구조적 문제를 해결한다.
SDL/코바를 위한 연동 인터페이스 장치(20)는 객체 요구 브로커가 호출하는 함수를 SDL 시그널로 매핑시키고 이를 클라이언트 SDL 시스템(50)으로 송신한 후, 응답 메시지를 수신하여 이를 객체 요구 브로커의 함수 호출 결과 메시지로 변환하여 객체 요구 브로커로 리턴한다. 응답 메시지를 필요로하지 않는 함수 호출에 대해서는 응답 메시지 수신 단계를 생략하고 실행 제어를 바로 객체 요구 브로커에게 되돌려 준다.
도 2 는 본 발명에 따른 상위 설계 및 명세 언어 시스템과 코바간의 인터페이스 장치에 대한 일실시예 구성도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 상위 설계 및 명세 언어 시스템과 코바간의 인터페이스 장치는, 객체 요구 브로커로부터 호출되는 메시지를 식별하여 호출 함수 및 매개변수의 값을 임시 저장소에 복사하여 코바의 함수 호출 내용을 분석하기 위한 입력 메시지 및 함수 분석부(21)와, 입력 메시지 및 호출 함수 분석부(21)를 통해 전달된 분석 정보를 SDL 시스템으로 송신할 시그널로 변환하기 위한 함수 대 SDL 시그널 변환부(22)와, 함수 대 SDL 시그널 변환부(22)를 통해 생성된 시그널을 SDL 시스템으로 전송하기 위한 SDL 시그널 송신부(23)와, SDL 시그널 송신부(23)로부터의 응답 대기 지시(양방향 호출일 경우)에 따라 전달된 시그널에 대한 응답 시그널 및 메시지를 대기하고 있다가 SDL 시스템으로부터 응답 시그널을 수신하기 위한 SDL 응답 시그널 수신부(24)와, SDL 응답 시그널 수신부(24)를 통해 수신한 응답 시그널의 결과를 객체 요구 브로커가 인식할 수 있는 코바의 응답 형태로 변환하기 위한 시그널 대 함수 응답 변환부(25)와, SDL 시그널 송신부(23)로부터 응답이 기대되지 않는 단방향 호출일 경우의 코바 함수 제어 또는 시그널 대 함수 응답 변환부(25)를 통해 변환된 호출 결과를 외부로 전송하기 위한 호출 함수 결과 송신부(26)를 구비한다.
도 3 은 본 발명에 따른 상위 설계 및 명세 언어 시스템과 코바간의 인터페이스 방법에 대한 일실시예 흐름도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 먼저 클라이언트로 존재하는 코바 응용 프로그램이 원격에 존재하는 SDL 시스템이 제공하는 기능을 사용하기 위하여, 자신에 링크된 함수 입/출력 처리부를 이용하여 객체 요구 브로커를 호출하면 객체 요구 브로커는 입력 메시지 및 출력 시그널 처리를 위한 쓰래드를 생성하고(301) 코바로부터 호출 대기한다(302).
이어서, 입력 메시지 및 함수 분석부(21)가 객체 요구 브로커로부터 호출되는 메시지를 식별하여 호출 함수 및 매개변수의 값을 임시 저장소에 복사하고(303) 함수 대 SDL 시그널 변환부(22)가 입력 메시지 및 함수 분석부(21)에서 작성된 입력 함수 호출값들을 SDL 시스템으로 송신할 시그널로 변환한다(304).
다음으로, SDL 시그널 송신부(23)가 함수 대 SDL 시그널 변환부(22)에서 생성된 시그널을 SDL 시스템으로 전송한 후(305), 응답이 기대되는 양방향 호출인지를 확인한다(306).
확인결과, 응답이 기대되는 양방향 호출이면 응답 시그널 및 메시지를 대기하였다가 SDL 시스템으로부터 응답 시그널을 수신하고(307), 수신한 응답 시그널의결과를 객체 요구 브로커가 인식할 수 있는 정보의 형태로 변환한 후(308), 객체 요구 브로커로 넘겨진 함수의 호출 결과를 코바의 내부 기능에 의해 함수를 원래 호출하였던 코바 기반의 시스템으로 전달하고(309), 코바로부터의 호출을 대기하는 과정(302)부터 반복 수행한다.
확인결과, 응답이 기대되지 않는 단방향 호출이면 결과값없이 실행 제어만을 객체 요구 브로커로 리턴한 후(310) 코바로부터의 호출을 대기하는 과정(302)부터 반복 수행한다.
상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등)에 저장될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.
상기한 바와 같은 본 발명은, 다양한 하드웨어 플랫폼상에서 분산으로 실행되는 통신용 프로그램을 상위 설계 및 명세 언어인 SDL로 개발할 경우, 시스템 개발 비용이 획기적으로 단축되고 시스템 간의 분산처리 부분은 상용 코바를 통신용 하부 구조로 사용할 수 있으므로 분산 처리를 위한 별도의 프로그래밍이 필요없게된다. 따라서, 본 발명을 분산으로 실행되는 통신용 프로그램 개발에 적용할 경우 개발되는 소프트웨어의 개발, 재사용 및 유지보수면에서 많은 장점을 제공받을 수 있어 소프트웨어의 개발 비용 감축 및 생산성 향상시킬 수 있는 효과가 있다.

Claims (6)

  1. 상위 설계 및 명세 언어(SDL) 시스템과 코바(CORBA)간의 인터페이스 장치에 있어서,
    코바의 객체 요구 브로커(ORB)로부터 호출되는 메시지를 식별하여 호출 함수 및 매개변수의 값을 임시 저장소에 복사하여 코바의 함수 호출 내용을 분석하기 위한 입력 메시지 및 함수 분석수단;
    상기 입력 메시지 및 호출 함수 분석수단을 통해 전달된 분석 정보를 상기 SDL 시스템으로 송신할 시그널로 변환하기 위한 시그널 변환수단;
    상기 시그널 변환수단을 통해 변환된 시그널을 상기 SDL 시스템으로 전송하고, 시그널의 종류를 식별하여 응답 시그널을 기다릴것인지의 여부를 결정하여 응답이 요구되지 않으면 실행 제어를 전달하고, 응답이 요구되는 경우 응답 시그널을 수신하기 위한 시그널 송수신수단; 및
    상기 시그널 송수신수단을 통해 수신한 결과를 식별하여 상기 객체 요구 브로커가 인식할 수 있는 형태로 결과값을 변환하여 자신을 호출한 상기 객체 요구 브로커에게 결과값을 전달하거나 상기 시그널 송수신수단으로부터의 코바 함수 제어를 전달하기 위한 응답 변환 및 결과값 송신수단
    을 포함하는 상위 설계 및 명세 언어 시스템과 코바간의 인터페이스 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 시그널 송수신수단은,
    상기 시그널 변환수단을 통해 변환된 시그널을 상기 SDL 시스템으로 전송하고, 시그널 종류를 식별하여 응답이 요구되지 않으면 코바 함수 제어를 상기 응답 변환 및 결과값 송수신수단으로 전달하고, 응답이 요구되면 응답 대기를 지시하는 시그널 송신수단; 및
    상기 시그널 송신수단으로부터의 응답 대기 지시에 따라 시그널에 대한 응답 시그널 및 메시지를 대기하고 있다가 상기 SDL 시스템으로부터 응답 시그널을 수신하기 위한 응답 시그널 수신수단
    을 포함하는 상위 설계 및 명세 언어 시스템과 코바간의 인터페이스 장치.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 응답 변환 및 결과값 송신수단은,
    상기 응답 시그널 수신수단을 통해 수신한 응답 시그널의 결과를 상기 객체 요구 브로커가 인식할 수 있는 코바의 응답 형태로 변환하기 위한 응답 변환수단; 및
    상기 시그널 송신수단으로부터의 코바 함수 제어 또는 상기 응답 변환수단을 통해 변환된 호출 결과를 자신을 호출한 상기 객체 요구 브로커에게 전송하기 위한 호출 함수 결과 송신수단
    을 포함하는 상위 설계 및 명세 언어 시스템과 코바간의 인터페이스 장치.
  4. 상위 설계 및 명세 언어(SDL) 시스템과 코바(CORBA)간의 인터페이스 방법에 있어서,
    클라이언트로 존재하는 코바 응용 프로그램이 원격에 존재하는 상기 SDL 시스템이 제공하는 기능을 사용하기 위하여, 상기 SDL 시스템이 실행될 때 입력 메시지 및 출력 시그널 처리를 위한 쓰래드를 생성하는 제 1 단계;
    상기 생성된 쓰래드가 상기 코바로부터 호출 대기 중, 객체 요구 브로커(ORB)가 상기 SDL 시스템으로 함수를 호출하면 함수 및 메시지를 식별하여 상기 SDL 시스템 호출을 위한 시그널로 변환하는 제 2 단계; 및
    상기 변환된 시그널을 상기 SDL 시스템으로 전송하고 시그널의 종류를 식별하여 응답 시그널을 기다릴 것인지의 여부에 따라 자신을 호출한 상기 객체 요구 브로커에게 결과값 및 코바 함수 제어를 전달하는 제 3 단계
    를 포함하는 상위 설계 및 명세 언어 시스템과 코바간의 인터페이스 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 3 단계는,
    상기 변환된 시그널을 상기 SDL 시스템으로 전송한 후, 응답이 기대되는 양방향 호출인지를 확인하는 제 4 단계;
    상기 제 4 단계의 확인결과, 응답이 기대되는 양방향 호출이면 응답 시그널 및 메시지를 대기하였다가 상기 SDL 시스템으로부터 응답 시그널을 수신하는 제 5 단계;
    상기 수신한 응답 시그널의 결과를 상기 객체 요구 브로커가 인식할 수 있는 정보의 형태로 변환하여 상기 객체 요구 브로커에게 전달한 후에, 상기 제 2 단계의대기 과정으로 진행하는 제 6 단계;
    상기 제 4 단계의 확인결과, 응답이 기대되지 않는 단방향 호출이면 결과값없이 실행 제어만 상기 객체 요구 브로커로 리턴한 후 상기 제 2 단계의 대기 과정으로 진행하는 제 7 단계
    를 포함하는 상위 설계 및 명세 언어 시스템과 코바간의 인터페이스 방법.
  6. 프로세서를 구비한 상위 설계 및 명세 언어(SDL) 시스템과 코바(CORBA)간의 인터페이스 장치에,
    클라이언트로 존재하는 코바 응용 프로그램이 원격에 존재하는 상기 SDL 시스템이 제공하는 기능을 사용하기 위하여, 상기 SDL 시스템이 실행될 때 입력 메시지 및 출력 시그널 처리를 위한 쓰래드를 생성하는 제 1 기능;
    상기 생성된 쓰래드가 상기 코바로부터 호출 대기 중, 객체 요구 브로커(ORB)가 상기 SDL 시스템으로 함수를 호출하면 함수 및 메시지를 식별하여상기 SDL 시스템 호출을 위한 시그널로 변환하는 제 2 기능; 및
    상기 변환된 시그널을 상기 SDL 시스템으로 전송하고 시그널의 종류를 식별하여 응답 시그널을 기다릴 것인지의 여부에 따라 자신을 호출한 상기 객체 요구 브로커에게 결과값 및 코바 함수 제어를 전달하는 제 3 기능
    을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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