KR100388592B1 - 가변 길이 응답으로 트랜잭션 요청을 지원하는 무선프로토콜 방법 및 장치 - Google Patents

가변 길이 응답으로 트랜잭션 요청을 지원하는 무선프로토콜 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

트랜잭션 프로토콜 및 접속 지향 프로토콜의 혼성을 사용하여 무선 통신하는 방법은 트랜잭션 프로토콜(106)을 사용하여 포터블 가입자로부터 서버로의 무선 요청을 초기화하는 단계 및 서버로부터의 응답이 최대 전송 유닛 사이즈보다 작을 때, 트랜잭션 프로토콜(110)을 사용하여 통신을 진행하는 단계를 포함한다. 서버로부터의 응답이 최대 전송 유닛 사이즈보다 클 때, 그 때 서버는 응답을 데이터 패킷으로 분할하고, 여기서 포터블 가입자 유닛 및 서버는 다음 무선 요청이 포터블 가입자로부터 이루어질 때까지 접속 지향 프로토콜(114)을 사용하여 계속해서 통신한다.

Description

가변 길이 응답으로 트랜잭션 요청을 지원하는 무선 프로토콜 방법 및 장치{WIRELESS PROTOCOL METHOD AND APPARATUS SUPPORTING TRANSACTION REQUESTS WITH VARIABLE LENGTH RESPONSES}
두 통신 주체들 간의 정규 상호작용이 개시자로부터의 짧은 요청 및 수신자로부터의 짧은 응답만을 요구하는 환경에서, 단순하고 유효한 프로토콜 메커니즘은 그러한 메시지를 위한 캐리지를 제공하도록 설계될 수 있다. Internet/World Wide Web과 같은 많은 새로운 환경들이 갖는 문제점은 정보에 대한 단순하고 짧은 요청 결과 긴 응답(본질적으로, 가변 사이즈의 응답)이 발생된다는 것이다. 요청 개시자에 의해 응답 메시지의 사이즈가 알려지지 않았거나 혹은 연역적으로 확정할 수 없는 환경에서 효과적으로 동작하는 캐리지 프로토콜을 설계하는 것은 어렵다. X.25 및 TCP와 같은 공개 도메인에서 이용 가능한 프로토콜은 짧은 요청 및 응답 교환에 대한 최대 사이즈 제한(도 2에 도시됨) 혹은 프로토콜이 임의의 사이즈 요청이나 응답 메시지 교환을 조정할 수 있는 수명이 긴 접속(도 3에 도시됨) 중 하나 근처에서 설계된다. 이러한 후자의 메커니즘은 긴 메시지가 보다 작은 고정사이즈 패킷으로 분할하는 분할 및 재조립 프로토콜의 사용, 보통 전송을 위한 최대 전송 유닛(MTU; maximum transfer unit)까지의 사용, 및 수신 측에서 역의 재조립 기능을 필요로 한다. 따라서, 무선 환경에서 접속 지향 통신뿐만 아니라 트랜잭션 타입 통신(짧은 요청 및 짧은 응답) 모두를 효과적으로 다루는 프로토콜이 필요하게 된다. 이러한 프로토콜은 트랜잭션 타입 메시징을 위해 바람직하게 최적화되고, World Wide Web 브라우징 활동에서 통상적으로 발견되는 긴 메시지 응답 역시 다룰 수 있다.
본 발명은 무선 통신 프로토콜 장치에 관한 것이고, 보다 구체적으로는 트랜잭션 데이터 교환 및 접속 지향 데이터 교환 모두를 효과적으로 다룰 수 있는 통신 프로토콜 및 장치에 관한 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 통신 시스템의 블럭도.
도 2는 트랜잭션 데이터 교환을 설명하는 시스템의 타이밍도.
도 3은 접속 지향 데이터 교환을 설명하는 시스템의 타이밍도.
도 4는 본 발명에 따른 데이터 교환 프로토콜을 설명하는 시스템의 타이밍도.
도 5는 본 발명에 따른 데이터 교환 프로토콜을 설명하는 시스템의 다른 타이밍도.
도 6은 본 발명에 따른 선택적인 호출 장치의 블럭도.
도 7은 본 발명에 따른 데이터 교환에 대한 혼성 방법을 설명하는 순서도.
본 발명은 네트워크 혹은 전송 계층(transport layer)에서 동작하는 두 개의 프로토콜을 링크하는 방법을 나타낸다. 제1 프로토콜은 요청 메시지 및 응답 메시지의 사이즈가 무선 베어러 서비스(bearer service)(MAC 계층)의 최대 전송 유닛(MTU) 사이즈 보다 정규로 작을 때 무선 네트워크를 통해 데이터의 유효한 캐리지를 위해 사용되는 트랜잭션 프로토콜이다. 제2 프로토콜은 보다 많은 양의 데이터를 교환할 목적으로 두 개의 통신 주체 간의 연속적인 접속을 유지하기 위해 설계된 전체 접속 지향 프로토콜이다.
트랜잭션 프로토콜은 두 개의 통신 주체 간의 접속 존속 기간, 교환된 정보의 양, 및 프로토콜의 복잡성으로 인해 접속 지향 프로토콜로부터 구별된다. 또한, 트랜잭션 프로토콜은 최초 요청에 포함된 것으로부터 떨어져 있는 수납자에게 그 요청의 개시자는 더 이상 정보를 전송하지 않는다는 함축된 의미의 진술을 갖는다. 따라서, 수납자로부터의 응답만이 요청을 만족시키기 위해 요구된다. 트랜잭션은 개시자에 의해 만들어진 정보에 대한 짧은 요청 및 수납자로부터의 요청에 대한 응답이다. 두 통신 주체들사이의 접속의 수명은 단일 메시지가 요청/응답 사이클을 완료하기 위해 각 방향에서 전송될 수 있는 시간의 길이이다. 접속 지향 프로토콜을 보유하는 호출 설정 위상은 없으므로, 트랜잭션 프로토콜측 각각에 대해 패킷 사이즈와 같은 파라미터 및 타이머 값들을 협상하는 기회는 없다. 따라서, 트랜잭션 프로토콜은 연역적으로 수립된 디폴트 값의 세트를 조작하거나 혹은 이에 의거한다. 이러한 식으로 접속 협상은 트랜잭션 프로토콜로부터 제거된다. 통상적인 실시예는 품목 명칭 및 현재 가격에 응답하여 재고목록(inventory) 컴퓨터에 바코드를 전송하는 식품점에서의 바코드 스캐너이다. 트랜잭션 프로토콜은 각 메시지 교환에서 전송되도록 허가되는 데이터의 최대량 근처에서 설계되고, 각 방향에서 메시지를 하나로 제한한다. 이러한 제한들이 주어지면, 트랜잭션을 지원하도록 설계된 데이터 프로토콜은 매우 단순해 질 수 있고, 따라서 완성 및 조작 비용이 낮아질 수 있다. 그러한 프로토콜은 제한된 처리 전력 및 메모리를 갖는 이동 장치에 적합할 것이다.
접속 지향 프로토콜은 트랜잭션 메시지 교환을 수행하기 위해 항상 사용될 수 있으나, 이는 프로토콜 오버헤드 및 처리 요구의 관점에서는 최적의 선택은 아니다. 이동 장치에 있어서, 프로토콜 오버헤드 및 처리 전력의 문제는 지상 통신선 장치에서 보다 더 중요하다. 접속 지향 프로토콜의 사용은 이동 장치에서의 심각한 비용이 트랜잭션 프로토콜이 사용될 수 있다면 감소될 수 있음을 나타낸다. Web 브라우징에 대해 데이터가 이용가능한 이동 장치에 있어서, 가장 유효한 프로토콜은 트랜잭션 프로토콜이지만, 상술된 바와 같이, 그러한 프로토콜이 항상 응답을 운송하도록 메커니즘을 제공하는 것은 아니다. 이상적인 해결책은 요청 및 응답 메시지를 운송하기에 충분한 경우에는 트랜잭션 프로토콜은 사용하고 모든 다른 경우에는 접속 지향 프로토콜을 사용하는 것이다.
본 발명은 트랜잭션 프로토콜 및 접속 지향 프로토콜을 손쉽게 실행하는 이동 장치에서 구현될 수 있다. 이동 장치, 바람직하게는 서버로의 피어(peer) 역시 동일한 이용가능한 프로토콜 스택을 보유할 것이라는 것도 가정한다. 도 1은 트랜잭션 프로토콜(이동 장치 및 서버에서 각각 12 및 16) 및 접속 지향 프로토콜(이동 장치 및 서버에서 각각 13 및 15) 모두를 포함하여 접속하는 이동 장치(11) 및 서버(14)를 갖는 통신 시스템(10)을 기술한다. 트랜잭션 프로토콜 및 접속 지향 프로토콜과 같은 프로토콜의 현행 실시예는 개별 프로토콜 장치(separate protocol machines)로서 역할을 하는데, 여기서 로직은 이러한 장치들이 동일한 장치 상에 존재할 때에도 다른 장치에 의해 접근되기 쉽지 않은 하나의 장치 내에 존재한다. 후술될 바와 같이, 트랜잭션 프로토콜은 요청/응답 교환의 최적 전송에 특효가 있는 특징을 포함한다. 접속 지향 프로토콜은 많은 양의 데이터가 최적으로 교환될 수도 있는 영속적인 장기간의 접속에 특효가 있는 특징을 포함하고 있다. 본 발명은 이동 장치로부터 서버로 및 서버로부터 이동 장치로의 데이터 전달에 필수적일 때만 접속 지향 프로토콜의 성능을 이용한다. 본 발명은 이동 장치 혹은 서버로부터의(혹은 도 5에 도시되는 바와 같이 서버로부터 이동 장치로의) 데이터에 대한 요청이 트랜잭션 프로토콜을 사용함으로써 충분하고 최적으로 다루어질 수 있다는 것을 우선 가정함으로써 이러한 것을 실현한다. 프로토콜 장치가 전송될 데이터량에 관한 충분한 정보를 가질 때에만 그것이 접속 지향 프로토콜의 기능을 야기할 것이다(품목 17 및 18에 도시된 바와 같이). 이러한 호출(invocation)은 트랜잭션의 요청측 혹은 트랜잭션의 응답측 중 어느 하나에서 발생할 수 있고, 아래 놓인 베어러(underlying bearer)의 MTU 사이즈에 관련하여 전송될 데이터의 사이즈에 의거한다. 본 발명은 한 프로토콜에 나타나는 특징들(로직)을 다른 프로토콜의 것들에 링크함으로써 프로토콜 장치의 현행 실시예로부터 그 자체가 구별되게 되고, 그로써 전송 타입은 그러한 연계(linkage)로부터 이익을 얻을 것이다.
가장 단순한 형태의 트랜잭션 프로토콜은 세 개의 프로토콜 데이터 유닛(PDU), 즉 트랜잭션-요청(TRANSACTION-REQUEST) 패킷, 트랜잭션-응답 (TRANSACTION-RESPONSE) 패킷 및 확인 응답(ACKNOWLEDGMENT) 패킷으로 구성된다. 이러한 패킷의 의미론적 일례는 도 2를 참조한다. 접속 지향 프로토콜은 접속-요청(CONNECTION-REQUEST), 접속-확인(CONNECTION-CONFIRM), 데이터(DATA), 확인 응답(ACKNOWLEDGMENT), 접속 해제-요청(DISCONNECT-REQUEST) 및 접속 해제-확인 (DISCONNECT-CONFIRM) 패킷으로 구성된다. 이러한 패킷의 정규 용법의 일례는 도 3을 참조한다. 트랜잭션 프로토콜 및 접속 지향 프로토콜 모두는 각 프로토콜에서 나타나는 접속 식별 로직을 공유할 수 있다. 도 2 및 도 3에서 언급된 ID는 패킷이 통신 장치 내의 정확한 착신지에 매핑되도록 허가하는 유일한 식별자이다. 이러한 ID는 다중 동시 접속(multiple simultaneous connection) 및/혹은 트랜잭션이 단일 통신 장치에서 오픈 되도록 허가하는데 필수적이다.
이동 장치가 정보에 대한 요청을 초기화할 때, 단일 MTU에서 전송될 수 있는 요청을 제공하기 위해, 이동 장치는 항상 트랜잭션 프로토콜을 사용할 것이다. 응답이 MTU 사이즈보다 더 클 때, 응답자는 바람직하게 응답을 분할하고, DATA 패킷 일련 번호가 1일 때를 시작으로, 도 4에 도시된 바와 같이 DATA 패킷들로써의 부분들을 전송할 것이다. 데이터(DATA) 패킷의 수신시에, 개시자(이동 가입자 유닛)는 단일 트랜잭션-응답(TRANSACTION-RESPONSE) 패킷에 포함될 수 있는 것 보다 더 많은 데이터가 전송될 것임을 인지할 것이고, 그 때 데이터 전송이 시작될 지점에서 접속 지향 프로토콜을 수행하기 시작할 것이다. 트랜잭션 프로토콜 및 접속 지향프로토콜에 대한 모든 접속 관리 정보는 동일하므로, 그 정보는 재협상될 필요가 없다. 최종 데이터 전송 및 확인 응답의 종결시, 접속의 양측은 응답자(서버)로부터의 접속 해제-요청(DISCONNECT-REQUEST) 및 개시자(이동 장치)로부터의 접속 해제-확인(DISCONNECT-CONFIRM)에 즉시 응할 것이다. 도 4는 상술된 트랜잭션을 기술한다.
상기 도 4의 기술은 이동 장치 혹은 포터블 가입자가 우선 요청의 개시자임을 가정하지만, 본 발명은 네트워크 기반 서버 역시 도 5에 도시된 바와 같이 무선 요청을 개시할 수 있음을 더 고려한다. 서버가 정보에 대한 요청을 개시할 때, 단일 MTU에서 전송될 수 있는 요청을 제공하기 위해, 서버는 트랜잭션 프로토콜을 사용하는 것이 바람직할 것이다. 응답이 MTU 사이즈보다 더 크면, 응답자는 응답을 바람직하게 분할하고 도 5에 도시한 바와 같이 DATA 패킷 일련 번호가 1인 곳을 시작으로 DATA 패킷으로서의 부분들을 전송할 것이다. DATA 패킷 수신시, 개시자(이러한 실례에서 서버)는 단일 트랜잭션-응답(TRANSACTION-RESPONSE) 패킷에 포함할 수 있는 것 보다 전송될 데이터가 더 많다는 것을 인지할 것이고, 그 때 데이터 전송이 시작하는 지점에서 접속 지향 프로토콜을 수행하기 시작할 것이다. 트랜잭션 프로토콜 및 접속 지향 프로토콜에 대한 모든 접속 관리 정보는 동일하므로, 그 정보는 재협상될 필요가 없다. 최종 데이터 전송 및 확인 응답의 종결시, 접속의 양측은 응답자(이동 장치)로부터의 접속 해제-요청(DISCONNECT-REQUEST) 및 개시자(서버)로부터의 접속 해제-확인(DISCONNECT-CONFIRM)에 즉시 응할 것이다.
엔드-노드(이동 장치보다는 서버일 가능성이 있음)는 긴 데이터 교환 및/혹은 프로토콜 파라미터가 동적으로 산정되어야 할 때를 예측할 수 있고, 그 때는 접속 지향 데이터 전송이 일반적으로 바람직하다. 접속 지향 프로토콜 역시 사용자에 의한 데이터 흐름의 선택적인 제어를 요청자가 현재 자원 유효성 및 상태에 따라 데이터 흐름율을 변경할 수 있도록 허가한다. 접속 지향 프로토콜로 전환하는 것의 다른 이익은 접속이 성립될 때, 요청자가 접속의 콘택스트(context) 내에서 새로운 요청을 할 수 있다는 것이다. 따라서, 본 발명의 효율성에 있어서, 접속 지향 프로토콜이 초기 디폴트 트랜잭션 프로토콜 이상으로 적합하다는 여러 실례들이 존재한다.
도 6을 참조하면, 전기 블럭도는 본 발명에 따른 선택적인 호출 송수신기 혹은 포터블 가입자 유닛(PSU)과 같은 통신 장치(50)를 묘사한다. 포터블 가입자 유닛은 기지국으로 그리고 기지국으로부터 무선 신호를 전송하고 차단하기 위한 송수신기 안테나(52)를 포함한다(도시되지 않음). 송수신기 안테나(52)에 링크된 무선 신호는 종래의 송신기(51) 및 수신기(53)를 포함하는 송수신기(54)에 결합된다. 기지국으로부터 수신된 무선 신호는 바람직하게는 종래의 2 및 4 레벨 FSK 변조를 사용하지만, 다른 변조 체계 역시 사용될 수 있다. 송수신기 안테나(52)가 무선 신호를 송신 및 수신하기 위해 단일 안테나로 제한되지는 않는다는 것이 기술에 있어서 원래 기능 중 하나로서 이해될 것이다. 개별 안테나 역시 무선 신호를 수신 및 송신하는데 적합할 것이다.
송수신기(54)에 의해 수신된 무선 신호는 출력에서 복조된 정보를 생성한다. 복조된 정보는 공지된 방식으로 정보를 처리하는 처리기(58)의 입력에 바람직하게 결합된 단일 정보 버스(55)를 통해 전송된다. 유사하게, 확인 응답 메시지를 포함하는 응답 메시지는 처리기(58)에 의해 처리되고 신호 정보 버스(55)를 통해 송수신기(54)로 전달된다. 송수신기(54)에 의해 전송된 응답 메시지는 90-6-100 bps의 의 비트 레이트 동작하는 4 레벨 FSK를 사용하여 변조되는 것이 바람직하다. 또한 변조의 다른 비트 레이트 및 다른 타입 역시 사용될 수 있음이 이해될 것이다.
처리기(58)에 결합된 종래의 전력 스위치(56)는 송수신기(54)에서 전력 공급을 제어하는데 사용되고, 이로써 배터리 절약 기능을 제공한다. 클럭(59)은 본 발명에 따라 요구되는 바와 같은 시변 이벤트(time various events)에 사용된 타이밍 신호를 제공하기 위해 처리기(58)에 결합된다. 처리기(58)는 복수의 메시지 기억 위치(68)에서 적어도 메시지를 기억하는 랜덤 액세스 메모리(RAM)에도 결합된다. 물론 다른 정보는 호출을 바람직하게 계산하기 위해, 구역 식별자 및 통상 용도 계산기와 같은 양 방향 메시징 시스템에서 유용하도록 기억될 수 있다(PSU로 그리고 PSU로부터).
양 방향 메시징 유닛의 형태에 있어서 통신 장치(50) 역시 인코더 및 처리기 (58)에 결합된 송신기를 포함할 수도 있다. 본 발명에 있어서 처리기(58)는 디코더 및 인코더 모두의 역할을 할 수 있다는 것을 이해해야 한다.
처리기(58)에 의해 어드레스가 수신될 때, ROM(60) 내의 호출 처리 소자(61)는 적어도 하나의 선택적인 호출 어드레스(64)와 수신된 어드레스를 바람직하게 비교하고, 정합(match)이 검출될 때 메시지가 수신됨을 사용자에게 경고하기 위해 호출 경고 신호가 발생되는 것이 바람직하다. 호출 경고 신호는 가청 혹은 감지 가능한 호출 경고 신호를 발생하기 위해, 처리기(58)에 결합된 가청 혹은 감지 가능한 경고 장치(72)로 향한다. 또한, 호출 처리 소자(61)는 디지털화된 종래의 방식으로 수신된 메시지를 바람직하게 처리하고, 그 때 RAM(66) 내의 메시지 기억 위치(68)에 메시지를 기억한다. 메시지를 판독하고, 잠그고, 삭제하는 것과 같은 기능을 제공하기 위해, 처리기(58)에 결합된 종래의 사용자 제어(70)를 통해 사용자에 의해 메시지는 액세스될 수 있다. 또한, 메시지는 직렬 포트를 통해 판독될 수 있다(도시되지 않음). 메시지를 검색하거나 혹은 판독하기 위해, 출력 장치(62), 예컨대 종래 액정 디스플레이(LCD) 역시 처리기(58)에 결합되는 것이 바람직하다. 메모리의 다른 타입, 예컨대 EEPROM 역시 ROM(60) 혹은 RAM(66)에 대해 사용될 수 있고, 출력 장치의 다른 타입들, 예컨대, 스피커는 디지털화된 음성 수신의 경우에 특히, LCD에 추가하여 혹은 그 위치에서 사용될 수 있다는 것이 이해될 것이다. ROM(60) 역시 등록 처리(67)를 다루기 위한 소자, 및 다른 소자들 혹은 프로그램들 사이에서의 웹 브라우징(65)을 위한 소자들을 바람직하게 포함한다.
도 6을 다시 참조하면, 인터넷과 같은 널리 분포된 정보원에 결합되고 그로부터의 정보를 검색할 수 있는 통신 장치(50)는 송수신기(54), 각각 통신 장치에 의해 수신된 메시지를 디코딩하고 전송된 메시지를 인코딩하는 송수신기에 결합된 디코더와 인코더(58), 및 처리기(58)를 바람직하게 포함한다. 처리기는 트랜잭션 프로토콜을 사용하여 서버로의 무선 요청을 초기화(혹은 서버로부터의 무선 요청을 수신)하도록 바람직하게 프로그램 되고, 그 때 서버로부터(혹은 통신 장치(50)로부터)의 응답이 최대 전송 유닛 사이즈보다 작을 때 트랜잭션 프로토콜을 사용하여통신을 계속하고, 그 밖에 서버로부터(혹은 통신 장치(50)로부터)의 응답이 최대 전송 유닛 사이즈보다 크다는 것을 서버로부터의 분할된 응답의 데이터 패킷 수신을 검출함으로써 판정할 때 접속 지향 프로토콜을 사용하여 연속해서 통신한다. 처리기는 또한 무선 요청의 사이즈가 최대 전송 유닛 사이즈보다 작을 때만 무선 요청을 초기화하도록 프로그램 될 수 있거나 혹은 추가적으로 무선 요청이 최대 전송 유닛 사이즈를 초과할 때 무선 요청을 데이터 패킷으로 분할하도록 프로그램 될 수 있다. 그러한 이벤트에 있어서, 처리기는 또한 무선 요청이 최대 전송 유닛 사이즈를 초과할 때 접속 지향 프로토콜로서 무선 요청을 초기화하도록 프로그램 될 수 있다.
도 7을 참고하면, 순서도는 트랜잭션 프로토콜 및 접속 지향 프로토콜의 혼성을 사용하여 통신하는 방법(100)을 기술한다. 방법(100)은 바람직하게는 포터블 가입자로부터의 무선 요청이 최대 전송 유닛보다 작은지 여부를 결정 블럭(102)에서 결정함으로써 시작한다. 한 실시예에 있어서, 블럭 104에서 지시된 바와 같이 무선 요청이 너무 크면, 그 때 방법은 재시작 하도록 귀환하고 최대 전송 유닛보다 작은 무선 요청을 기다린다. 다른 실시예에 있어서, 무선 요청은 무선 요청이 최대 전송 유닛 사이즈를 초과할 때 무선 요청을 데이터 패킷으로 분할함으로써 블럭 111로 진행한다. 이러한 다른 실시예에 있어서, 다음 이동 장치 혹은 포터블 가입 유닛은 무선 요청이 블럭 113에 도시된 바와 같은 최대 전송 유닛 사이즈를 초과할 때 데이터 패킷을 서버로 전송하는데 있어서 접속 지향 프로토콜로서 진행한다. 그 때, 특히, 서버로부터의 응답이 최대 전송 유닛 사이즈보다 클 때 방법은 블럭112-118에 대하여 후술되는 바와 같이 진행한다.
무선 요청이 결정 블럭 102에서 최대 전송 유닛 사이즈보다 작을 때, 그 때 포터블 가입자로부터 서버로의 무선 요청은 단계 106에서 트랜잭션 프로토콜을 사용하여 초기화된다. 결정 블럭 108에서, 서버로부터의 응답이 최대 전송 유닛 사이즈보다 작을 때, 그 때 방법 100은 블럭 110에서 트랜잭션 프로토콜을 사용하여 통신을 계속한다. 서버로부터의 응답이 결정 블럭 108에서 최대 전송 유닛 사이즈보다 크면, 그 때 서버는 블럭 112에서 이동 장치로 전송되도록 데이터를 데이터 패킷으로 분할한다. 포터블 가입자 유닛 및 서버는 그 때 분할된 데이터 패킷을 인지하는 서버 상에서, 블럭 114에서 접속 지향 프로토콜을 사용하여 통신한다. 서버로부터의 모든 데이터 패킷이 전송될 때, 서버는 블럭 116에서 접속 해제 요청을 전송한다. 이동 장치 혹은 포터블 가입자 유닛은 블럭 118에서 접속 해제 확인을 전송함으로써 서버에 응답한다. 그 때, 방법은 다음 무선 요청이 포터블 가입자로부터 이루어질 때 재시작한다.
도 7의 순서도 역시 서버가 무선 요청을 이동 장치 혹은 포터블 가입자로 초기화하는 상황을 기술할 수 있다. 포터블 가입자로부터의 응답은 트랜잭션 프로토콜 통신을 계속하기에 충분히 작거나(MTU 보다 작다) 접속 지향 프로토콜로의 전송을 정당화하기에 너무 길(MTU 보다 길다) 수 있다. 단지 도 7의 순서도 및 상기 단락에서의 기술에 있어서 "MOBILE"을 "SERVER"로 교환하는 것은 서버가 무선 요청을 초기화하고 포터블 가입자(혹은 이동 장치)가 응답을 제공하는 방법(100)을 충분히 기술한다.

Claims (10)

  1. 트랜잭션 프로토콜 및 접속 지향 프로토콜의 혼성을 사용하여 통신하는 방법에 있어서,
    상기 트랜잭션 프로토콜을 사용하여 포터블 가입자로부터 서버로의 무선 요청 혹은 상기 서버로부터 상기 포터블 가입자로의 무선 요청을 초기화하는 단계;
    상기 서버 혹은 상기 포터블 가입자로부터의 응답이 최대 전송 유닛 사이즈보다 작을 때 상기 트랜잭션 프로토콜을 사용하여 통신을 계속하는 단계; 및
    상기 서버 혹은 포터블 가입자로부터의 응답이 최대 전송 유닛 사이즈보다 클 때 상기 응답을 데이터 패킷으로 분할하는 단계
    를 포함하되,
    상기 포터블 가입자 유닛 및 서버는 후속하는 무선 요청이 상기 포터블 가입자 혹은 서버로부터 이루어질 때까지 상기 접속 지향 프로토콜을 사용하여 연속해서 통신하는 통신 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 무선 요청을 초기화하는 상기 단계는 상기 무선 요청의 사이즈가 상기 최대 전송 유닛 사이즈보다 작을 때만 진행하는 통신 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 무선 요청을 초기화하는 상기 단계는 상기 무선 요청이 상기 최대 전송 유닛 사이즈를 초과할 때, 상기 무선 요청을 데이터 패킷으로 분할함으로써 진행하는 통신 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 무선 요청을 초기화하는 상기 단계는 상기 무선 요청이 상기 최대 전송 유닛 사이즈를 초과할 때, 접속 지향 프로토콜로서 진행하는 통신 방법.
  5. 트랜잭션 프로토콜 및 접속 지향 프로토콜의 혼성을 사용하여 통신하는 방법에 있어서, 포터블 가입자에서,
    상기 트랜잭션 프로토콜을 사용하여, 서버로의 무선 요청을 초기화하거나, 서버로부터의 무선 요청을 수신하는 단계;
    상기 서버 혹은 상기 포터블 가입자로부터의 응답이 최대 전송 유닛 사이즈보다 작을 때 상기 트랜잭션 프로토콜을 사용하여 통신을 계속하는 단계; 및
    상기 서버 혹은 상기 포터블 가입자로부터의 분할된 응답의 데이터 패킷 수신을 검출함으로써, 상기 서버 혹은 상기 포터블 가입자로부터의 상기 응답이 상기 최대 전송 유닛 사이즈보다 크다는 것을 결정할 때, 상기 접속 지향 프로토콜을 사용하여 연속해서 통신하는 단계
    를 포함하는 통신 방법.
  6. 트랜잭션 프로토콜 및 접속 지향 프로토콜의 혼성을 사용하여 통신하는 방법에 있어서, 서버에서,
    상기 트랜잭션 프로토콜을 사용하여, 포터블 가입자 유닛으로부터의 무선 요청을 수신하거나, 상기 포터블 가입자 유닛으로의 무선 요청을 초기화하는 단계;
    상기 서버 혹은 상기 포터블 가입자 유닛으로부터의 응답이 최대 전송 유닛 사이즈보다 작을 때 상기 트랜잭션 프로토콜을 사용하여 통신을 계속하는 단계;
    상기 응답이 최대 전송 유닛 사이즈보다 클 때 상기 응답을 데이터 패킷으로 분할하는 단계; 및
    후속하는 무선 요청이 상기 포터블 가입자 유닛으로부터 상기 서버로 수신되거나 혹은 상기 서버로부터 상기 포터블 가입자 유닛으로 수신될 때까지 상기 응답이 상기 최대 전송 유닛 사이즈보다 클 때 상기 접속 지향 프로토콜을 사용하여 연속해서 통신하는 단계
    를 포함하는 통신 방법.
  7. 널리 분포된 정보원에 무선으로 결합되고 그로부터의 정보를 검색할 수 있는 통신 장치에 있어서,
    수신기;
    상기 통신 장치에서 수신된 메시지를 디코딩하기 위해 상기 수신기에 결합된 디코더;
    상기 디코더에 결합된 송신기;
    정보를 기억하기 위해 상기 디코더에 결합된 메모리; 및
    처리기
    를 포함하되,
    상기 처리기는,
    트랜잭션 프로토콜을 사용하여 서버로의 무선 요청을 초기화하거나 상기 서버로부터의 무선 요청을 수신하고,
    상기 서버 혹은 상기 통신 장치로부터의 응답이 최대 전송 유닛 사이즈보다 작을 때 상기 트랜잭션 프로토콜을 사용하여 통신을 계속하며,
    상기 서버로부터 분할된 응답의 데이터 패킷 수신을 검출함으로써 상기 서버 혹은 통신 장치로부터의 상기 응답이 상기 최대 전송 유닛 사이즈보다 크다는 것을 결정할 때, 접속 지향 프로토콜을 사용하여 연속해서 통신하도록
    프로그램된
    통신 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 통신 장치는 선택적인 호출 송수신기를 포함하는 통신 장치.
  9. 제7항에 있어서, 상기 처리기는 또한 상기 무선 응답이 상기 최대 전송 유닛 사이즈를 초과할 때 상기 무선 요청을 데이터 패킷으로 분할하도록 프로그램된 통신 장치.
  10. 제7항에 있어서, 상기 처리기는 또한 상기 무선 요청이 상기 최대 전송 유닛 사이즈를 초과할 때 접속 지향 프로토콜로서 상기 무선 요청을 초기화하도록 프로그램된 통신 장치.
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