KR100371924B1 - 인터넷 채팅 사이트를 기반으로 하는 광고영상 게시시스템 및 광고영상 게시방법 - Google Patents

인터넷 채팅 사이트를 기반으로 하는 광고영상 게시시스템 및 광고영상 게시방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에서는 인터넷망에 접속된 다수의 브라우저들과, 이 브라우저들과 일련의 신호전달라인을 형성하는 웹서버들, 채팅서버들, 광고관리서버, 스트리밍서버의 조합으로 이루어진 광고영상 게시 시스템을 개시한다.
이때, 웹서버들은 앞서 언급한 브라우저들을 통해 발생된 이벤트에 맞추어 여러 유형의 웹 페이지 생성코드 및 광고게시 유도코드를 브라우저들로 전송함으로써, 브라우저에 다양한 형태의 웹 페이지들을 생성하며, 채팅서버들은 브라우저들을 통해 발생된 채팅 이벤트에 맞추어 사용자들 사이의 채팅과정이 좀더 원활하게 진행될 수 있도록 유도한다. 또한, 광고관리서버는 광고게시 커멘드 코드를 브라우저들로 전송함으로써, 광고영상 게시의 기초요건을 제공하며, 스트리밍서버는 동적 광고영상을 브라우저들로 스트리밍함으로써, 이 동적 광고영상이 채팅과정이 진행중인 브라우저의 일부영역에 게시될 수 있도록 유도한다.
이러한 본 발명의 경우, 전체적인 광고물의 게시과정이 사용자의 체류시간이 긴 인터넷 채팅 사이트를 기반으로 하여 이루어지기 때문에, 본 발명이 달성되는 경우, 웹 페이지 운영업체에서는 파일의 사이즈가 큰 동적 광고영상의 게시를 손쉽게 달성하면서도, 사용자가 다른 사이트로 옮겨가는 문제점을 미리 방지할 수 있다.

Description

인터넷 채팅 사이트를 기반으로 하는 광고영상 게시 시스템 및 광고영상 게시방법{System for notifing a advertising image based on the internet chatting site and method for notifing the advertising image using the same}
본 발명은 인터넷 채팅 서비스가 진행중인 웹 사이트에 동적 광고영상(Dynamic advertising image)을 게시하여, 사용자에 대한 광고효과를 극대화시킬 수 있도록 하는 인터넷 채팅 사이트를 기반으로 한 광고영상 게시 시스템에 관한 것이다. 더욱이 본 발명은 이러한 광고영상 게시 시스템을 이용한 광고영상 게시방법에 관한 것이다.
최근, 인터넷의 보급이 급속화되면서, 인터넷을 이용한 다양한 광고방법이 개발되고 있다.
예컨대, 한국특허공개공보 제 2000-12739 호 "온라인 게임을 이용한 인터넷 광고방법", 한국특허공개공보 제 2000-12690 호 "인터넷을 이용한 경품 및 광고 웹페이지 및 그 운영방법", 한국특허공개공보 제 2000-12487 호 "인터넷에서의 인스턴트 메신저를 이용한 광고 방법", 한국특허공개공보 제 2000-6995 호 "인터넷 퍼즐게임을 이용한 상품 및 서비스의 광고 제공 방법", 한국특허공개공보 제 2000-6946 호 "인터넷을 이용한 광고 표시방법" 등에는 인터넷을 이용한 종래의 다양한 광고방법이 상세히 기재되어 있다.
이와 같은 종래의 기술에 따른 인터넷을 이용한 광고방법에서는 통상, 광고의뢰업체의 광고내용을 담은 광고 이미지를 웹 페이지상에 게시하고, 이를 통해, 인터넷을 이용하는 다수의 사용자들이 광고내용을 시각적으로 확인할 수 있도록 함으로써, 광고 의뢰업체의 광고내용이 사용자들에게 좀더 손쉽게 다가갈 수 있도록 유도하는 방식을 채택하고 있다.
그러나, 이와 같은 종래의 인터넷 광고방법에 사용되는 광고 이미지는 통상, "JPEG(Joint Photographic Experts Group)", "BMP(Bitmap)" 등의 확장자를 갖는 이미지 파일로 이루어져, 정지된 화상(Static type image)을 형성하는 것이 일반적이기 때문에, 종래의 기술을 사용하는 것만으로는 인터넷 사용자들의 관심을 광고 이미지에 장시간 집중시킬 수 없다.
최근, 이러한 문제점을 해결하기 위한 일 방안으로, "GIF(GraphicsInterchange Format)"라 명명된 확장자를 갖는 이미지 파일이 개발되어, 인터넷 이용형 광고방법에 폭 넓게 사용되고 있다.
이러한 "GIF 타입 이미지 파일"은 앞서 언급한 "JPEG, BMP" 등의 확장자를 갖는 이미지 파일에 비해 좀더 나은 동적특성을 보유하고 있기 때문에, 이 "GIF 타입 이미지 파일"을 광고 이미지로 활용하면, 웹 페이지 운영업체에서는 보다 많은 사용자들을 광고에 집중시킬 수 있는 이점을 획득할 수 있다.
그러나, 이 "GIF 이미지 파일"은 단지, "JPEG, BMP" 등의 확장자를 갖는 이미지 파일에 비해서만 향상된 동적특성을 보유하고 있을 뿐, 실질적으로는 이미지의 동적변화가 매우 단순하다는 단점을 갖고 있기 때문에, 웹 페이지 운영업체에서, 단지, 이 "GIF 타입 이미지 파일"을 이용하는 것만으로는 만족할 만한 광고전달 효과를 획득할 수 없다.
최근, 상술한 여러 가지 문제점들을 한꺼번에 해결할 수 있는 다른 방안으로 광고 이미지를 아예 동영상 파일로 교체하는 방안이 모색되고 있다. 그러나, 이 경우, 파일의 전체적인 사이즈가 대폭 증가하여, 웹 페이지상에 광고 이미지를 게시하는데 많은 시간이 소요될 수밖에 없는 다른 문제점이 유발된다.
이와 같이, 광고 이미지를 게시하는 시간이 길어지면, 필연적으로 전체적인 웹 페이지의 생성시간이 길어질 수밖에 없음으로써, 대부분의 사용자는 하나의 웹 페이지에 오래 동안 체류하지 않고, 다른 페이지로 쉽게 이동하게 되며, 이에 따라, 해당 웹 페이지의 운영자는 아예 광고영상을 사용자에게 전달조차 하지 못하는 문제점을 감수할 수밖에 없다.
이러한 여러 가지 문제점들 때문에, 종래의 웹 페이지 운영업체에서는 정지된 화상이 갖는 단점을 충분히 인식하면서도, 어쩔 수 없이, "JPEG, BMP" 등의 확장자를 갖는 정적인 이미지 파일을 광고물로 사용하고 있는 실정이다.
따라서, 본 발명의 목적은 광고물의 게시를 사용자의 체류시간이 비교적 긴 인터넷 채팅 페이지를 기반으로 하여 진행함으로써, 전체적인 파일의 사이즈가 큰 동영상 파일을 광고물로 활용하면서도, 사용자의 잦은 웹 사이트 이동을 억제시키는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 채팅을 진행하는 서버, 웹 페이지를 생성하는 서버, 광고영상을 지정하는 서버, 광고영상을 전송하는 서버를 개별적으로 분리시킴으로써, 광고영상의 게시 시간을 최소화시키고, 이를 통해, 파일의 사이즈가 큰 동적 광고영상을 인터넷 광고물로 손쉽게 활용할 수 있도록 유도하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적들은 다음의 상세한 설명과 첨부된 도면으로부터 보다 명확해질 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 인터넷 채팅 사이트를 기반으로 하는 광고영상 게시 시스템을 도시한 개념도.
도 2a 및 도 2b는 본 발명에 따른 인터넷 채팅 사이트를 기반으로 하는 광고영상 게시방법을 순차적으로 도시한 순서도.
도 3 내지 도 7은 본 발명의 각 실시예에 따라 브라우저에 생성된 웹 페이지를 도시한 예시도.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에서는 인터넷망(Internet network)에 접속된 다수의 브라우저들(Browser)과, 이 브라우저들과 일련의 신호전달라인을 형성하는 웹서버들(Web server), 채팅서버들(Chatting server), 광고관리서버(Advertisement managing server), 스트리밍서버(Streaming server)의 조합으로 이루어진 광고영상 게시 시스템을 개시한다.
이때, 웹서버들은 앞서 언급한 브라우저들을 통해 발생된 이벤트에 맞추어 여러 유형의 웹 페이지 생성코드 및 광고게시 유도코드를 브라우저들로 전송함으로써, 브라우저에 다양한 형태의 웹 페이지들이 생성되도록 하는 역할을 수행하며, 채팅서버들은 웹서버들과 각각 쌍을 이루어 연동됨으로써, 브라우저들을 통해 발생된 채팅 이벤트에 맞추어 사용자들 사이의 채팅과정이 좀더 원활하게 진행될 수 있도록 유도하는 역할을 수행한다.
또한, 광고관리서버는 웹서버들로부터 출력된 광고게시 유도코드에 맞추어, 광고게시 커멘드 코드를 브라우저들로 전송함으로써, 광고영상 게시의 기초요건을 제공하는 역할을 수행하며, 스트리밍서버는 광고관리서버로부터 출력된 광고게시 커멘드 코드에 맞추어, 동적 광고영상을 브라우저들로 스트리밍함으로써, 이 동적 광고영상이 채팅과정이 진행중인 브라우저의 일부영역에 게시될 수 있도록 유도하는 역할을 수행한다.
이러한 본 발명의 경우, 전체적인 광고물의 게시과정이 사용자의 체류시간이 긴 인터넷 채팅 사이트를 기반으로 하여 이루어지기 때문에, 본 발명이 달성되는 경우, 웹 페이지 운영업체에서는 파일의 사이즈가 큰 동적 광고영상의 게시를 손쉽게 달성하면서도, 사용자가 다른 사이트로 옮겨가는 문제점을 미리 방지할 수 있다.
또한, 본 발명의 경우, 채팅을 진행하는 채팅서버, 웹 페이지를 생성하는 웹서버, 광고영상을 지정하는 광고관리서버, 광고영상을 전송하는 스트리밍서버가 개별적으로 분리되어 운영되기 때문에, 본 발명이 달성되는 경우, 웹 페이지 운영업체에서는 채팅과정의 진행과 무관하게, 파일의 사이즈가 큰 동적 광고영상을 브라우저상에 손쉽게 로딩시킬 수 있는 이점을 획득할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 인터넷 채팅 사이트를 기반으로 하는 광고영상 게시 시스템 및 광고영상 게시방법을 좀더 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 인터넷 채팅 사이트를 기반으로 하는 광고영상 게시 시스템은 전체적으로 보아, 인터넷망에 접속된 다수개의 브라우저들(200)과, 이 브라우저들(200)과 신호전송라인들을 통해 연결된 서버블록(100)의 조합으로 이루어진다. 이 경우, 각 브라우저들(200)은 사용자들의 PC(도시안됨)에 각각 개별적으로 설치된다.
이때, 서버블록(100)의 일부에는 다수의 웹서버들(11,13,15) 및 채팅서버들(12,14,16)이 배치되며, 이 웹서버들(11,13,15) 및 채팅서버들(12,14,16)은 서로 쌍을 이루어 연동(Peristalsis)된다.
여기서, 웹서버들(11,13,15)은 브라우저들(200)을 통해 발생된 사용자 이벤트에 맞추어 예컨대, "에이치티엠엘(HTML:Hypertext Markup Language;이하, "HTML"이라 칭함)" 형태를 갖는 여러 유형의 웹 페이지 생성코드, 예컨대, 채팅 페이지 생성코드를 각 브라우저들(200)로 전송하는 역할을 수행한다.
일례로, 웹서버(11)는 자신과 연계된 브라우저들(201,204,205)을 통해 발생된 사용자 이벤트에 맞추어 여러 유형의 웹 페이지 생성코드를 브라우저들(201,204,205)로 전송하는 역할을 수행하며, 웹서버(13) 및 웹서버(15)는 자신과 연계된 브라우저(202) 및 브라우저(203)를 통해 발생된 사용자 이벤트에 맞추어 여러 유형의 웹 페이지 생성코드를 각 브라우저들(202,203)로 전송하는 역할을 수행한다. 이 경우, 각 브라우저들(200)은 웹서버들(11,13,15)로부터 전송되는 웹 페이지 생성코드를 해석함으로써, 일정 유형의 웹 페이지를 신속하게 생성할 수 있다.
여기서, 웹서버들(11,13,15)로부터 전송되는 웹 페이지 생성코드 중의 어느 하나, 예컨대, 채팅 페이지 생성코드에는 광고게시 유도 스크립트가 예컨대, 자바 스크립트(JAVA script)형태로 기재된다. 이 경우, 각 브라우저들(200)은 채팅 페이지 생성코드에 기재된 광고게시 유도 스크립트를 신속하게 해석함으로써, 후술하는 광고게시서버(20)로 광고게시 커멘드 코드의 전송을 요청할 수 있다.
한편, 상술한 웹서버들(11,13,15)과 연동된 채팅서버들(12,14,16)은 브라우저들(200)을 통해 발생된 채팅 이벤트에 맞추어, 여러 유형의 채팅어 생성코드를 예컨대, "HTML" 형태로 전송하는 역할을 수행한다.
일례로, 채팅서버(12)는 자신과 연계된 브라우저들(201,204,205)을 통해 발생된 채팅 이벤트에 맞추어 일련의 채팅어 생성코드를 브라우저들(201,204,205)로 전송하는 역할을 수행하며, 채팅서버(14) 및 채팅서버(16)는 자신과 연계된 브라우저(202) 및 브라우저(203)를 통해 발생된 채팅 이벤트에 맞추어 일련의 채팅어 생성코드를 각 브라우저들(202,203)로 전송하는 역할을 수행한다. 이 경우, 각 브라우저들(200)은 채팅서버들(12,14,16)로부터 전송되는 채팅어 생성코드를 해석함으로써, 일정 유형의 채팅어를 신속하게 생성할 수 있다.
이때, 앞서 언급한 바와 같이, 웹서버들(11,13,15) 및 채팅서버들(12,14,16)은 서로 쌍을 이루어 연동되기 때문에, 웹서버들(11,13,15) 및 채팅서버들(12,14,16)은 서로의 진행상황을 신속하게 확인할 수 있다.
다른 한편, 도면에 도시된 바와 같이, 서버블록(100)의 다른 일부에는 광고관리서버(20) 및 스트리밍서버(30)가 더 배치된다.
이때, 광고관리서버(20)는 각 브라우저들(200)이 앞서 언급한 광고게시 유도 스크립트에 맞추어, 광고게시 커멘드 코드의 전송을 요구하는 경우, 이에 대응되는 광고게시 커멘드 코드를 각 브라우저들(200)로 전송하는 역할을 수행한다. 이와 같이, 광고관리서버(20)로부터 광고게시 커맨드 코드가 전송되는 경우, 각 브라우저들(200)은 이 광고게시 커맨드 코드를 신속하게 해석함으로써, 스트리밍서버로 광고영상의 스트리밍을 요청한다.
이에 맞추어, 스트리밍서버는 자신이 저장하고 있던 광고영상을 각 브라우저들로 스트리밍함으로써, 각 브라우저들에 광고영상이 게시되도록 한다.
이하, 앞서 언급한 광고 영상 게시 시스템을 이용한 광고영상 게시방법을 상세히 설명한다.
편의상, 이하의 설명은 웹서버(11) 및 채팅서버(12)를 중심으로 진행한다. 이때, 다른 웹서버들 및 채팅서버는 웹서버 및 채팅서버와 동일한 동작을 수행함으로, 이들의 상세한 동작설명은 생략한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 먼저, 웹서버(11)는 각 브라우저들(200)의 접속이 있는가를 판단한다(단계 S1).
이때, 각 브라우저들(200)의 접속이 없는 경우, 웹서버(11)는 대기 상태를 유지하여, 이후 진행될 각 브라우저들(200)의 접속에 대비한다(단계 S2).
그러나, 웹서버(11)로 각 브라우저들(200), 예컨대, 브라우저들(201,204,205)의 접속이 있는 경우, 웹서버(11)는 해당 브라우저들(201,204,205)로 메인 페이지 생성코드를 예컨대, "HTML" 형태로 전송한다(단계 S2). 이 경우, 각 브라우저들(201,204,205)은 웹서버(11)로부터 전송되는 메인 페이지 생성코드를 해석함으로써, 도 3에 도시된 바와 같은 메인 페이지(1)를 생성한다.
이때, 각 브라우저들(201,204,205)을 통해 웹서버(11)에 접속중인 사용자는 메인 페이지(1)의 로그인 프레임(2)으로 로그인 ID 및 로그인 암호를 입력하거나, 또는, 서비스 메뉴의 채팅항목(3)을 클릭함으로써, 채팅룸에 정상적으로 로그인 할 수 있는 자격을 인증 받는다.
이 상태에서, 웹서버(11)는 서비스 메뉴의 채팅항목(3)이 클릭되었는가의 여부를 판단한다(단계 S3).
이때, 만약, 브라우저(204)를 제외한 브라우저들(201,205)에 디스플레이된 서비스 메뉴의 채팅항목(3)이 클릭된 경우, 웹서버(11)는 로그인 페이지 생성크드를 해당 브라우저들(201,205)로 전송한다(단계 S5). 이 경우, 해당 브라우저들(201,205)은 로그인 페이지 생성코드를 해석함으로써, 도 4에 도시된 바와 같은 별도의 로그인 페이지(1a)를 생성한다.
이때, 브라우저들(201,205)을 통해 웹서버(11)에 접속중인 사용자는 이 별도의 로그인 페이지(1a)에 표시된 로그인 프레임(2a)으로 회원 ID 및 비밀번호를 입력함으로써, 채팅룸에 정상적으로 로그인 할 수 있는 자격을 인증 받는다.
여기서, 웹서버(11)는 서비스 메뉴의 채팅항목(3)이 클릭되지 않은 브라우저(204)로는 로그인 프레임 생성코드를 전송하는 과정을 진행하지 않으며, 단지, 현재, 디스플레이 중인 메인 페이지(1)의 로그인 프레임(20)을 통해 로그인 ID 및 로그인 암호를 전달받는다.
물론, 이와 같은 사용자의 로그인 과정은 웹 사이트의 운용형태에 따라 다양한 변형을 이룰 수 있다.
한편, 웹서버(11)는 앞서 언급한 각 브라우저들과 연계하여, 사용자의 로그인 ID 및 로그인 암호의 입력여부를 판단한다(단계 S6).
여기서, 사용자에 의해 입력된 로그인 ID 및 로그인 암호가 각 브라우저들(201,204,205)을 통해 전달되지 않는 경우, 웹서버는 대기 상태를 유지하여, 이후 진행될 사용자의 로그인 과정에 대비한다(단계 S7).
그러나, 사용자에 의해 입력된 로그인 ID 및 로그인 암호가 각 브라우저들(201,204,205)을 통해 전달되는 경우, 웹서버(11)는 데이터 베이스(40)를 검색하여, 로그인 ID 및 로그인 암호를 입력한 개별 사용자가 등록된 사용자인가의 여부를 재차 판단한다(단계 S8).
이때, 예컨대, 브라우저(205)를 통해 로그인 ID 및 로그인 암호를 입력한 사용자가 등록된 사용자가 아닌 경우, 웹서버(11)는 오류 메시지 생성코드를 해당 브라우저(205)로 전송한다(단계 S9). 이 경우, 해당 브라우저(205)는 오류 메시지 생성코드를 신속하게 해석함으로써, 예컨대, "현재 등록되어 있지 않습니다. 등록하신 후 다시 사용하십시오." 등의 오류 메시지를 생성한다.
그러나, 예컨대, 브라우저들(201,204)을 통해 로그인 아이디 및 로그인 암호를 입력한 사용자가 등록된 사용자인 경우, 웹서버(11)는 각 브라우저들(201,204)로 주 채팅룸 메뉴 생성코드를 전송한다(단계 S10). 이 경우, 각 브라우저들(201,204)은 웹서버(11)로부터 전송되는 주 채팅룸 메뉴 생성코드를 해석함으로써, 도 5에 도시된 바와 같은 주 채팅룸 메뉴 페이지(4)를 생성한다.
이때, 웹서버(11)로부터 전송되는 채팅룸 메뉴 생성코드에는 예컨대, 통신세션(Communication session)을 생성시키기 위한 자바 애플릿(JAVA applet)이 더 기재된다. 이 경우, 각 브라우저들(201,204)은 앞서 언급한 주 채팅룸 메뉴 페이지(4)를 생성함과 동시에, 채팅룸 메뉴 생성코드에 기재된 자바 애플릿을 해석함으로써, 채팅룸 메뉴 페이지의 일부에 통신세션(도시안됨)을 생성한다. 이 통신세션은 단지, 각 브라우저들(201,204)에게만 인식될 뿐 사용자의 시각에는 노출되지 않는다.
이와 같이 생성된 통신세션은 채팅서버(12)와 원활한 통신접속관계를 형성하는데, 이 경우, 한번 생성된 통신세션은 일련의 사용자 이벤트에 의해 웹 페이지의 갱신과정이 지속적으로 진행되더라도, 종료되지 않고, 각 브라우저들(201,204)의 일정 영역에서 지속적인 액티브 상태를 유지함으로써, 각 브라우저들(201,204) 및 채팅서버(12)가 원활한 커뮤니케이션 상태를 끊임없이 유지할 수 있도록 유도한다.
한편, 각 브라우저들(201,204)을 통해 웹서버(11)에 접속중인 사용자는 주채팅룸 메뉴 페이지(4)에 기재된 주 채팅룸 메뉴들 중, 특정 채팅룸 메뉴, 예컨대, 영화/비디오 채팅룸 메뉴(5)를 클릭함으로써, 자신이 원하는 채팅룸의 카테고리를 결정할 수 있다. 이 경우, 각 브라우저들(201,204)은 사용자의 주 채팅룸 메뉴 클릭상황을 웹서버(11)로 신속하게 전달한다.
여기서, 웹서버(11)는 각 브라우저들(201,204)의 전달과정과 연계하여, 사용자가 특정 주 채팅룸 메뉴를 선택하였는가의 여부를 판단한다(단계 S11).
이때, 사용자가 특정 주 채팅룸 메뉴를 선택하지 않아 사용자의 클릭상황이 각 브라우저들(201,204)로부터 전달되지 않는 경우, 웹서버(11)는 대기 상태를 유지하여, 이후 진행될 사용자의 특정 주 채팅룸 메뉴 선택과정에 대비한다(단계 S12).
그러나, 사용자가 특정 채팅룸 메뉴, 예컨대, 영화/비디오 채팅룸 메뉴(5)를 선택하여, 사용자의 클릭상황이 각 브라우저들(201,204)로부터 전달되는 경우, 웹서버(11)는 각 브라우저들(201,204)로 부 채팅룸 메뉴 생성코드를 전송한다(단계 S13). 이 경우, 각 브라우저들(201,204)은 웹서버(11)로부터 전송되는 부 채팅룸 메뉴 생성코드를 해석함으로써, 도 6에 도시된 바와 같은 부 채팅룸 메뉴 페이지(7)를 생성한다.
이때, 각 브라우저들(201,204)을 통해 웹서버(11)에 접속중인 사용자는 부 채팅룸 메뉴 페이지(6)에 기재된 부 채팅룸 메뉴들 중, 특정 채팅룸 메뉴, 예컨대, 모임38785 채팅룸 메뉴(7)를 클릭함으로써, 자신이 원하는 채팅 페이지로 본격적인 로그인을 이룰 수 있다. 이 경우, 각 브라우저들(201,204)은 사용자의 부 채팅룸메뉴 클릭상황을 웹서버(11)로 신속하게 전달한다.
여기서, 웹서버(11)는 각 브라우저들(201,204)의 전달과정과 연계하여, 사용자가 특정 부 채팅룸 메뉴를 선택하였는가의 여부를 판단한다(단계 S14).
이때, 사용자가 특정 부 채팅룸 메뉴를 선택하지 않아 사용자의 클릭상황이 각 브라우저들(201,204)로부터 전달되지 않는 경우, 웹서버(11)는 대기 상태를 유지하여, 이후 진행될 사용자의 특정 부 채팅룸 메뉴 선택과정에 대비한다(단계 S15).
그러나, 사용자가 특정 부 채팅룸 메뉴, 예컨대, 모임38785 채팅룸 메뉴(7)를 선택하여, 사용자의 클릭상황이 각 브라우저들(201,204)로부터 전달되는 경우, 웹서버(11)는 각 브라우저들(201,204)로 모임38785 채팅룸 메뉴(7)에 해당하는 채팅 페이지 생성코드를 전송한다(단계 S16). 이 경우, 각 브라우저들(201,204)은 웹서버(11)로부터 전송되는 채팅 페이지 생성코드를 해석함으로써, 도 7에 도시된 바와 같은 채팅 페이지(8)를 생성한다.
이때, 앞서 언급한 바와 같이, 채팅서버(12)는 웹서버(11)와 서로 연동되어, 채팅 페이지(8)로 로그인한 사용자의 정보를 손쉽게 파악할 수 있고, 또한, 통신세션을 통해 각 브라우저들(201,204)과 원활한 접속관계를 유지할 수 있기 때문에, 채팅서버(12)는 각 브라우저들(201,204)이 채팅 페이지를 생성하는 즉시, 각 브라우저들(201,204)의 채팅 페이지(8)로 예컨대, "***님이 들어오셨습니다" 등의 메시지를 전송할 수 있다.
이 상태에서, 채팅 페이지(8)의 채팅 윈도우(9)를 통해 사용자의 채팅어가입력되는 경우, 통신세션은 이 채팅어를 채팅서버(12)로 전달하게 되며, 채팅서버(12)는 그 즉시, 일련의 채팅 이벤트 관리과정을 진행하게 된다(단계 S20).
먼저, 채팅서버(12)는 통신세션과 연계하여, 채팅어가 입력되었는가의 여부를 판단한다(단계 S21).
이때, 예컨대, 각 브라우저들(201,204)을 통해 접속중인 사용자가 채팅어를 입력하지 않아, 사용자의 입력사항이 통신세션으로부터 전달되지 않는 경우, 채팅서버(12)는 대기상태를 유지하여, 이후, 진행될 사용자의 채팅어 입력과정에 대비한다(단계 S22).
그러나, 일례로, 브라우저(201)를 통해 접속중인 사용자가 채팅어, 예컨대, "여러분 방가여"를 입력하여, 해당 채팅어가 통신세션으로부터 전달되는 경우, 채팅서버(12)는 자신과 연계된 각 브라우저들(201,204)로 이 "여러분 방가여"라는 채팅어를 분산시켜 전송한다(단계 S23). 이 경우, 각 브라우저들(201,204)은 "여러분 방가여"라는 채팅어를 동시에 생성시키게 되며, 브라우저(201)를 통해 접속중인 사용자 뿐만아니라, 브라우저(204)를 통해 접속중인 사용자 또한 "여러분 방가여'라는 채팅어를 동시에 볼 수 있게 된다.
계속해서, 채팅서버(12)는 사용자가 채팅 페이지(8)의 로그아웃 메뉴를 클릭하여, 해당 사용자가 채팅 페이지(8)로부터 로그아웃하였는가의 여부를 판단한다(단계 S24).
이때, 사용자의 로그아웃 클릭사항이 통신세션으로부터 전달되지 않는 경우,채팅서버(12)는 플로우를 앞서 언급한 단계 S21로 진행하여, 사용자의 채팅어 입력과정을 지속적으로 관리한다.
그러나, 예컨대, 브라우저(205)를 통해 접속중인 사용자가 로그아웃 메뉴를 클릭하여, 사용자의 로그아웃 클릭사항이 통신세션으로부터 전달되는 경우, 채팅서버(12)는 브라우저(205)를 제외한 다른 브라우저, 예컨대, 브라우저(201)로 "***님께서 퇴실하셨습니다"라는 메시지를 전송함과 아울러, 자신이 갖고 있는 해당 사용자의 정보를 삭제한다(단계 S25). 이 경우, 브라우저(201)는 "***님께서 퇴실하셨습니다"라는 메시지를 생성시키게 되며, 브라우저(201)를 통해 접속중인 사용자는 다른 사용자의 로그아웃 상황을 신속하게 확인할 수 있게 된다.
한편, 앞서 언급한 단계 S16에서, 웹서버(11)는 각 브라우저들(201,204)로 모임38785 채팅룸 메뉴(7)에 해당하는 채팅 페이지 생성코드를 전송할 때, 이 채팅 페이지 생성코드에 본 발명 고유의 광고게시 유도 스크립트를 더 기재하여 전송한다.
이러한 광고게시 유도 스크립트에는 먼저, 각 브라우저들(201,204)에 게시될 광고타입에 대한 정보가 기재된다. 이 경우, 각 브라우저들(201,204)은 채팅 페이지 생성코드에 기록된 광고게시 유도 스크립트를 신속하게 해석함으로써, 자신이 추후에 게시할 광고타입이 이미지 타입인지, 텍스트 타입인지, 동영상 타입인지의 여부를 손쉽게 파악할 수 있다. 이때, 본 발명에서는 각 브라우저들(201,204)이 추후에 게시할 광고타입을 예컨대, 동영상 타입으로 지정한다.
또한, 광고게시 유도 스크립트에는 각 브라우저들(201,204)에 추후 구동될플러그인(Plug-In:10)의 물리적인 위치, 계층적인 위치 등에 대한 정보가 기재된다. 이 경우, 각 브라우저들(201,204)은 채팅 페이지 생성코드에 기록된 광고게시 유도 스크립트를 해석함으로써, 추후에 구동될 플러그인(10)이 예컨대, 도 7에 도시된 영역 A에 구동될 것이라는 사실, 이 플러그인(10)이 예컨대, 영화와 관련된 채팅 페이지(8)에서 구동될 것이라는 사실 등을 파악할 수 있다.
또한, 광고게시 유도 스크립트에는 각 브라우저들(201,204)이 광고게시 커맨드의 전송을 요구할 광고관리서버(20)의 유알엘(URL:Uniform Resource Location; 이하, "URL"이라 칭함)에 대한 정보가 기재된다. 이 경우, 각 브라우저들(201,204)은 채팅 페이지 생성코드에 기록된 광고게시 유도 스크립트를 해석함으로써, 자신이 광고게시 커맨드의 전송을 요구할 광고관리서버(20)의 URL을 신속하게 파악할 수 있다.
또한, 광고게시 유도 스크립트에는 채팅 페이지(8)로 로그인한 등록 사용자의 정보가 기재된다. 이 경우, 각 브라우저들(201,204)은 자신을 이용하여 로그인한 등록사용자가 예컨대, "17살, 여성, 학생"이라는 정보를 신속하게 파악할 수 있다.
또한, 광고게시 유도 스크립트에는 각 브라우저들(201,204)을 이용하는 사용자가 각 브라우저들(201,204)에 구동될 플러그인(10)을 임의로 조작하지 못하도록 제한하는 정보가 더 기재된다. 이 경우, 각 브라우저들(201,204)은 채팅 페이지 생성코드에 기록된 광고게시 유도 스크립트를 해석함으로써, 추후에 플러그인(10)이 구동될 때, 예컨대, 사용자가 마우스, 키보드 등을 입력하여 플러그인(10)의 동작상태를 임의로 조작하려 하더라도, 이를 차단하여야 한다는 사실을 신속하게 파악할 수 있다.
요컨대, 각 브라우저들(201,204)은 웹서버(11)로부터 전송되는 채팅 페이지 생성코드를 해석함으로써, 이 채팅 페이지 생성코드에 대응되는 채팅 페이지(8)를 생성할 수 있음과 동시에, 채팅 페이지 생성코드에 기재된 광고게시 유도 스크립트를 해석함으로써, 광고영상의 게시를 위한 기본적인 정보를 신속하게 파악할 수 있다.
한편, 앞서 언급한 도 2b에 도시된 바와 같이, 단계 S20을 통하여, 일련의 채팅과정이 진행되고 있는 상태에서, 각 브라우저들(201,204)은 채팅 페이지(8)의 일부에 광고영상을 게시하는 과정을 진행한다(단계 S30).
먼저, 각 브라우저들(201,204)은 앞서 언급한 광고게시 유도 스크립트를 통해 파악된 플러그인(10)이 구동될 물리적, 계측정 위치에 대한 정보, 사용자 정보, 광고게시 커맨드의 전송을 요구할 광고관리서버(20)의 URL에 대한 정보 등을 토대로 하여, 광고관리서버(20)로 광고게시 커맨드의 전송을 요청한다(단계 S31).
일례로, 각 브라우저들(201,204)은 "http://www.aaa.co.kr/bbb"에 위치한 광고관리서버(20)로 "플러그인(10)이 영화와 관련된 채팅 페이지에서 구동될 것이다, 사용자는 17살, 여성, 학생이다"라는 정보를 전달함과 동시에, 이에 대응되는 광고게시 커맨드의 전송을 요청한다.
이때, 광고관리서버(20)는 각 브라우저들(201,204)로부터 전달된 요청사항을 신속하게 파악하여, 이에 대응되는 광고게시 커맨드 코드를 전송한다(단계 S32).
이러한 광고게시 커맨드 코드에는 먼저, 각 브라우저들(201,204)에 구동될 플러그인(10)의 종류에 대한 정보가 기재된다. 이 경우, 각 브라우저들(201,204)은 광고게시 커맨드 코드를 해석함으로써, 자신이 구동할 플러그인(10)이 예컨대, 윈도우즈 메디어 플레이어(Windows media player;Micro soft사 출시)인지, 리얼플레이어(Real player;Realnetwork사 출시)인지, 애코로벳(Acrobat;Adobe사 출시)인지의 여부를 신속하게 파악할 수 있다. 본 발명에서는 일례로, 각 브라우저들(201,204)에 구동될 플러그인(10)을 윈도우즈 메디어 플레이어로 지정한다.
또한, 광고게시 커맨드 코드에는 각 브라우저들(201,204)에 구동될 플러그인(10)의 표시 사이즈에 대한 정보가 기재된다. 이 경우, 각 브라우저들(201,204)은 광고게시 커맨드 코드를 해석함으로써, 플러그인(10)을 상술한 영역A에서 어떤 사이즈로 구동시킬 것인지의 여부를 신속하게 파악할 수 있다.
또한, 광고게시 커맨드 코드에는 상술한 플러그인(10)이 플레이할 광고영상 에 대한 정보가 기재된다.
앞서 언급한 바와 같이, 각 브라우저들(201,204)은 광고게시 커멘드의 전송을 요청할 때, 플러그인(10)이 구동될 물리적, 계측정 위치에 대한 정보, 사용자의 정보 등을 함께 전달하기 때문에, 광고관리서버(20)는 플러그인(10)이 플레이할 광고영상의 종류를 사용자의 특징에 맞게 선택할 수 있다.
일례로, 광고관리서버(20)는 "플러그인이 영화와 관련된 채팅 페이지에서 구동될 것이다, 사용자는 17살, 여성, 학생이다"라는 정보를 파악하여, 이 정보에 가장 적합한 예컨대, "멜로 영화광고"를 플러그인이 플레이할 광고영상으로 선택하고, 이 "멜로 영화광고"를 담은 파일(File)의 파일명(File name)을 광고게시 커맨드 코드에 기재하여 예컨대, 각 브라우저들(201,204)로 전달할 수 있으며, 이 경우, 각 브라우저들(201,204)은 광고게시 커맨드 코드를 빠르게 해석함으로써, 이 파일명에 해당하는 광고영상의 스트리밍을 스트리밍서버(30)로 신속하게 요청할 수 있다.
또한, 광고게시 커맨드 코드에는 광고영상의 스트리밍을 요청할 스트리밍서버(30)의 URL에 대한 정보가 기재된다. 이 경우, 각 브라우저들(201,204)은 광고게시 커맨드 코드를 빠르게 해석함으로써, 자신이 광고영상의 스트리밍을 요구할 스트리밍서버(30)의 URL을 신속하게 파악할 수 있다.
또한, 광고게시 커맨드 코드에는 후술하는 과정을 통해 플러그인(10)에 광고영상이 플레이될 때, 이 광고영상에 링크된 웹 사이트의 URL, 예컨대, "멜로영화를 상영하는 극장이 운영하는 웹 사이트의 URL"에 대한 정보가 더 기재된다. 이 경우, 각 브라우저들(201,204)은 광고게시 커맨드를 해석함으로써, 추후에 플러그인(10)이 구동되고, 사용자가 게시중인 광고영상을 클릭하는 경우, 이에 맞추어 자신이 생성시켜야 하는 웹 사이트의 URL을 신속하게 파악할 수 있다.
요컨대, 광고관리서버(20)에 의한 광고게시 커맨드 코드의 전송과정이 완료되면, 각 브라우저들(201,204)은 이 광고게시 커맨드 코드를 빠르게 해석함으로써, 광고영상을 게시하기 위한 실질적인 정보를 신속하게 파악할 수 있다. 물론, 이러한 광고게시 커맨드 코드의 전송과정이 진행되는 도중에도, 채팅서버(12)는 상술한 단계 S20을 진행함으로써, 사용자의 채팅과정이 지속적으로 유지되도록 한다.
계속해서, 각 브라우저들(201,204)은 광고게시 커맨드 코드의 해석을 통해 파악된 정보를 토대로, 채팅 페이지의 일부에 플러그인(10), 예컨대, 윈도우즈 매디어 플레이어를 구동시킨다(단계 S33). 물론, 이 플러그인(10)은 각 브라우저들(201,204)이 설치된 PC와 동일한 PC에 설치된다.
이때, 앞서 언급한 바와 같이, 광고게시 유도 스크립트, 광고게시 커맨드 코드 등에는 플러그인(10)이 예컨대, "채팅 페이지의 영역 A에 구동될 것이라는 정보, 플러그인(10)의 사이즈는 얼마라는 정보"가 기재되어 있기 때문에, 각 브라우저들(201,204)은 이를 토대로, 플러그인(10)을 채팅 페이지(8)의 정해진 영역에 정확하게 구동시킬 수 있게 된다.
계속해서, 각 브라우저들(201,204)은 앞서 언급한 광고게시 커맨드 코드를 통해 파악된 각 정보, 예컨대, 플러그인(10)이 플레이할 광고영상의 파일명에 대한 정보, 광고영상의 스트리밍을 요구할 스트리밍서버(30)의 URL에 대한 정보 등을 토대로 하여, 스트리밍서버(30)로 광고영상의 스트리밍을 요청한다(단계 S34).
일례로, 브라우저는 "http://www.ccc.com/ddd"에 위치한 스트리밍서버(30)로 특정 파일명을 갖는 광고영상의 스트리밍을 요청한다.
이어서, 스트리밍서버는 각 브라우저들(201,204)로부터 전달된 요청사항을 신속하게 파악함으로써, 이에 대응되는 광고영상을 각 브라우저들(201,204)의 채팅 페이지(8)에 생성된 플러그인(10)으로 신속하게 스트리밍하게 되며(단계 S35), 결국, 플러그인(10)은 이 광고영상을 각 브라우저들(201,204)을 사용하는 사용자에게 게시할 수 있게 된다(단계 S36).
이때, 광고영상에는 예컨대, "TV에서 방영중인 멜로영화의 예고편"이 담겨진다. 이 경우, 스트리밍서버로부터 스트리밍되는 광고영상은 영상과 사운드를 동시에 표현하는데 매우 적합한 예컨대, asf(advanced streaming format;Microsoft사 개발) 타입의 확장자를 갖는 동영상 파일로 이루어진다.
여기서, 광고관리서버(20)로부터 전송되는 광고게시 커맨드 코드에는 광고영상에 링크된 웹 사이트의 URL에 대한 정보가 더 기재되어 있기 때문에, 만약, 멜로영화와 관련된 광고영상이 게시되고 있는 상태에서, 사용자가 이 광고영상을 클릭하는 경우, 각 브라우저들(201,204)은 예컨대, 해당 영화가 상영되고 있는 극장이 운영하고 있는 웹 사이트를 생성함으로써, 사용자가 해당 멜로영화에 대한 상세한 정보를 얻을 수 있도록 한다.
물론, 이러한 광고영상의 스트리밍과정이 진행되는 도중에도, 채팅서버(12)는 상술한 단계 S20을 진행함으로써, 사용자의 채팅과정이 지속적으로 유지되도록 하며, 결국, 본 발명이 구현되는 경우, 웹 사이트 운영업체에서는 채팅과정 및 광고영상 게시과정을 하나의 채팅 페이지(8) 내에서 동시에 진행시킬 수 있게 된다.
이와 같이, 본 발명의 경우, 전체적인 광고물의 게시과정이 사용자의 체류시간이 긴 인터넷 채팅 사이트를 기반으로 하여 이루어지기 때문에, 본 발명이 달성되는 경우, 웹 페이지 운영업체에서는 파일 사이즈가 큰 동적 광고영상을 광고 게시물로 활용하면서도, 사용자가 다른 사이트로 옮겨가는 문제점을 미리 방지할 수있다. 또한, 본 발명의 경우, 채팅을 진행하는 채팅서버, 웹 페이지를 생성하는 웹서버, 광고영상을 지정하는 광고관리서버, 광고영상을 전송하는 스트리밍서버가 개별적으로 분리되어 운영되기 때문에, 본 발명이 달성되는 경우, 웹 페이지 운영업체에서는 채팅과정의 진행과 무관하게, 파일의 사이즈가 큰 동적 광고영상을 브라우저상에 손쉽게 로딩시킬 수 있다.
더욱이, 본 발명의 경우, 앞서 언급한 바와 같이, 광고영상을 채팅에 참가한 개별 사용자의 취향에 맞추어 게시할 수 있기 때문에, 본 발명이 달성되는 경우, 웹 페이지 운영업체에서는 광고영상의 광고전달 효과를 극대화시킬 수 있는 이점을 획득할 수 있다.
이때, 앞서 언급한 바와 같이, 웹서버(11)로부터 전송되는 광고게시 유도 스크립트에는 각 브라우저들(201,204)을 이용하는 사용자가 플러그인(10)을 조작하지 못하도록 제한하는 정보가 더 기재되어 있기 때문에, 각 브라우저들(201,204)을 매개로 채팅에 참가한 사용자는 채팅 페이지(8)에 게시된 광고영상을 임의로 조작할 수 없으며, 이에 따라, 사용자는 자신의 의사와 무관하게 광고영상을 시청할 수밖에 없고, 결국, 웹 페이지 운영업체에서는 광고전달 효과를 극대화시킬 수 있는 이점을 획득할 수 있다.
이상의 설명에서와 같이, 본 발명에서는 광고물의 게시를 사용자의 체류시간이 비교적 긴 인터넷 채팅 페이지를 기반으로 하여 진행함으로써, 전체적인 파일의 사이즈가 큰 동영상 파일을 광고물로 손쉽게 활용할 수 있다.
이러한 본 발명은 다양한 목적과 디자인을 갖는 여러 유형의 웹 페이지에서전반적으로 유용한 효과를 나타낸다.
그리고, 본 발명의 특정한 실시예가 설명되고 도시되었지만 본 발명이 당업자에 의해 다양하게 변형되어 실시될 가능성이 있는 것은 자명한 일이다.
이와 같은 변형된 실시예들은 본 발명의 기술적사상이나 관점으로부터 개별적으로 이해되어서는 안되며 이와 같은 변형된 실시예들은 본 발명의 첨부된 특허청구의 범위안에 속한다 해야 할 것이다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이, 본 발명에서는 인터넷망에 접속된 다수의 브라우저들과, 이 브라우저들과 일련의 신호전달라인을 형성하는 웹서버들, 채팅서버들, 광고관리서버, 스트리밍서버의 조합으로 이루어진 광고영상 게시 시스템을 개시한다.
이때, 웹서버들은 앞서 언급한 브라우저들을 통해 발생된 이벤트에 맞추어 여러 유형의 웹 페이지 생성코드 및 광고게시 유도코드를 브라우저들로 전송함으로써, 브라우저에 다양한 형태의 웹 페이지들을 생성하며, 채팅서버들은 웹서버들과 각각 쌍을 이루어 연동됨으로써, 브라우저들을 통해 발생된 채팅 이벤트에 맞추어 사용자들 사이의 채팅과정이 좀더 원활하게 진행될 수 있도록 유도한다.
또한, 광고관리서버는 웹서버들로부터 출력된 광고게시 유도코드에 맞추어, 일련의 광고게시 커멘드 코드를 브라우저들로 전송함으로써, 광고영상 게시의 기초요건을 제공하며, 스트리밍서버는 광고관리서버로부터 출력된 광고게시 커멘드 코드에 맞추어, 동적 광고영상을 브라우저들로 스트리밍함으로써, 이 동적 광고영상이 채팅과정이 진행중인 브라우저의 일부영역에 게시될 수 있도록 유도한다.
이러한 본 발명의 경우, 전체적인 광고물의 게시과정이 사용자의 체류시간이 긴 인터넷 채팅 사이트를 기반으로 하여 이루어지기 때문에, 본 발명이 달성되는 경우, 웹 페이지 운영업체에서는 파일의 사이즈가 큰 동적 광고영상의 게시를 손쉽게 달성하면서도, 사용자가 다른 사이트로 옮겨가는 문제점을 미리 방지할 수 있다.

Claims (6)

  1. 인터넷망에 접속된 다수의 브라우저들과;
    상기 브라우저들과 일련의 신호전달라인을 형성하며, 상기 브라우저들을 매개로 발생된 사용자 이벤트에 맞추어 광고게시 유도스크립트가 기재된 채팅 페이지 생성코드를 상기 브라우저들로 전송하는 웹서버들과;
    상기 웹서버들과 각각 쌍을 이루어 연동되며, 상기 채팅 페이지 생성코드에 의해 상기 브라우저들에 채팅 페이지가 생성되고, 상기 채팅 페이지를 매개로 채팅 이벤트가 발생하는 경우, 상기 채팅 이벤트에 맞추어 채팅을 진행시키는 채팅서버들과;
    상기 채팅 페이지 생성코드에 기재되며, 플러그 인이 구동될 물리적 계층적 위치정보와 등록된 사용자에 대한 정보 및 광고게시 커멘드 의 전송을 요구할 광고관리서버의 URL정보를 포함하는 상기 광고게시 유도 스크립트에 맞추어, 상기 브라우저들이 광고게시 커맨드 코드의 전송을 요청하는 경우, 상기 채팅 페이지가 생성된 브라우저들로 상기 광고게시 커맨드 코드를 전송하는 광고관리서버와;
    상기 광고관리서버로부터 출력된 상기 광고게시 커멘드 코드에 맞추어, 상기 브라우저들이 광고영상의 스트리밍을 요청하는 경우, 상기 채팅 페이지가 생성된 브라우저들로 상기 광고영상을 스트리밍하는 스트리밍서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 채팅 사이트를 기반으로 하는 광고영상 게시 시스템.
  2. 브라우저의 접속유무를 판단하여, 상기 브라우저의 접속이 있는 경우, 상기 브라우저로 메인 페이지 생성코드를 전송하여 상기 브라우저에 메인 페이지를 생성시키는 단계와;
    상기 브라우저를 통해 로그인하는 사용자의 등록여부를 판단하여, 해당 사용자가 등록된 사용자인 경우, 상기 브라우저로 채팅룸 메뉴 생성코드를 전송하여, 상기 브라우저에 채팅룸 메뉴 페이지를 생성시키는 단계와;
    상기 채팅룸 메뉴에 페이지에 기재된 채팅룸 중 특정 채팅룸이 선택되었는가의 여부를 판단하여, 특정 채팅룸이 선택된 경우, 상기 브라우저로 플러그 인이 구동될 물리적 계층적 위치정보와 등록된 사용자에 대한 정보 및 광고게시 커멘드의 전송을 요구할 광고관리서버의 URL정보를 포함하는 광고게시 유도 스크립트가 기재된 채팅 페이지 생성코드를 전송하여, 상기 브라우저에 채팅 페이지를 생성시키는 단계와;
    상기 채팅 페이지를 통해 진행되는 채팅 이벤트를 관리함과 아울러, 상기 광고게시 유도코드에 맞추어 상기 채팅 페이지의 일부에 플러그인을 구동하고, 상기 플러그인을 이용하여 광고영상을 게시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 채팅 사이트를 기반으로 하는 광고영상 게시방법.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 채팅 페이지의 일부에 광고영상을 게시하는 단계는 상기 광고게시 유도 스크립트에 맞추어 광고게시 커멘드의 전송을 요청하는 단계와;
    상기 광고게시 커멘드의 전송요청에 맞추어 광고게시 커멘드 코드를 전송하는 단계와;
    상기 광고게시 커멘드 코드에 맞추어 상기 채팅 페이지의 일부에 상기 플러그인을 구동하는 단계와;
    상기 광고게시 커멘드 코드에 맞추어 상기 광고영상의 스트리밍을 요청하는 단계와;
    상기 광고영상의 스트리밍 요청에 맞추어, 상기 광고영상을 스트리밍하는 단계와;
    상기 스트리밍되는 광고영상을 상기 플러그인을 통해 게시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 채팅 사이트를 기반으로 하는 광고영상 게시방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 광고게시 커멘드 코드에는 상기 플러그인의 종류에 대한 정보, 상기 플러그인의 표시 사이즈에 대한 정보, 상기 플러그인이 플레이할 광고영상에 대한 정보, 상기 광고영상의 스트리밍을 요구할 스트리밍서버의 URL에 대한 정보 및 상기 광고영상에 링크된 웹 사이트의 URL에 대한 정보가 기재되는 것을 특징으로 하는 인터넷 채팅 사이트를 기반으로 하는 광고영상 게시방법.
  5. 제 2 항에 있어서, 상기 광고게시 유도 스크립트에는 상기 플러그인이 구동될 물리적·계층적 위치에 대한 정보, 상기 등록된 사용자에 대한 정보 및 상기 광고게시 커맨드의 전송을 요구할 광고관리 서버의 URL에 대한 정보가 기재되는 것을 특징으로 하는 인터넷 웹 사이트를 기반으로 하는 광고영상 게시방법.
  6. 제 2 항에 있어서, 상기 광고게시 유도코드에는 상기 등록 사용자가 상기 플러그인을 조작하지 못하도록 제한하는 정보가 더 기재되는 것을 특징으로 하는 인터넷 웹 사이트를 기반으로 하는 광고영상 게시방법.
KR10-2000-0023044A 2000-04-29 2000-04-29 인터넷 채팅 사이트를 기반으로 하는 광고영상 게시시스템 및 광고영상 게시방법 KR100371924B1 (ko)

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