KR100349669B1 - 아이이씨 버스를 구비하는 액정디스플레이-버튼 및 주변시스템 정합 장치와 그 정합 방법 - Google Patents

아이이씨 버스를 구비하는 액정디스플레이-버튼 및 주변시스템 정합 장치와 그 정합 방법 Download PDF

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Abstract

1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
본 발명은 아이이씨(I2C) 버스를 구비하는 액정디스플레이(LCD)-버튼 및 주변시스템 정합 장치와 그 정합 방법에 관한 것임.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
본 발명은, 액정디스플레이(LCD)와 버튼 정합에 필요한 하드웨어 자원을 감소시키고 보다 용이하게 LCD-버튼 제어기와 주변 시스템을 정합하기 위한 I2C 버스를 구비하는 LCD-버튼 및 주변시스템 정합 장치와 그 정합 방법을 제공하고자 함.
3. 발명의 해결방법의 요지
본 발명은, 아이이씨(I2C) 버스를 구비하는 액정디스플레이(LCD)-버튼 및 주변시스템 정합 장치에 있어서, 상기 I2C 버스를 통해 상기 LCD-버튼 및 주변시스템과 신호를 전송하기 위한 신호 전송수단; 상기 주변시스템의 호스트가 상기 LCD-버튼을 직접 제어할 수 있도록 지원하되, 상기 버튼을 폴링하여 버튼의 눌려짐 유무를 판단하며, 눌려지거나 떼어질 경우에 상기 I2C 버스상에서 마스터로서 동작하여 버튼의 정보를 전송하고, 슬레이브 모드로 I2C 버스를 통해 LCD 데이터를 받게 되면 인터럽트 서비스 루틴에서 상기 LCD로 데이터를 전송하기 위한 데이터 처리수단; 및 상기 데이터 처리수단에서 필요로 하는 정보를 저장하고 있는 저장수단을 포함함.
4. 발명의 중요한 용도
본 발명은 액정디스플레이-버튼 및 주변시스템 정합 장치 등에 이용됨.

Description

아이이씨 버스를 구비하는 액정디스플레이-버튼 및 주변시스템 정합 장치와 그 정합 방법{Device having I2C bus for interfacing LCD-button and peripheral system and interfacing method of it}
본 발명은 디스플레이 소자로의 정보 전달에 관한 것으로서, 특히 문자 출력과 버튼 입력 장치를 결합하기 위한 아이이씨(I2C) 버스를 구비하는 액정디스플레이(LCD : Liquid Crystal Display)-버튼 및 주변시스템 정합 장치와 그 정합 방법에 관한 것이다.
버튼과 LCD가 일체형으로 된 모듈은 여러 장치에서 널리 이용되어진다. 종래에는 도트 LCD 또는 문자 LCD와 수 개의 버튼을 제어하기 위해서 LCD 및 버튼을 직접 정합한다.그러나, 종래 LCD와 버튼의 정합 방식을 그대로 이용할 경우는 신호선이 많아지고 신호선을 길게 할 수 없으며, 그 정합을 위한 제어기가 부가적으로 필요하다. 즉, 정합을 위해서 새로운 정합 장치를 구현해야 하며 많은 신호선들과 하드웨어 자원들이 필요하게 된다. LCD의 정합을 위해서는 LCD를 위한 입출력(I/O) 어드레스를 할당하고 지역 버스와 LCD와의 정합에 필요한 주변회로가 추가되어야 한다.또한, 버튼의 정합을 위해서는 버튼이 눌러지거나 떼어질 때에 신호를 발생시키는 인터럽트 회로 및 버튼 정보를 읽는 주변회로가 필요하게 된다.
따라서, LCD-버튼 정합에 필요한 하드웨어 자원, 즉 로직, 신호선, PCB(print circuit board) 공간, 어드레스 및 인터럽트 등을 대폭 줄이고 LCD-버튼을 쉽게 정합할 수 있는 기술이 필요하다.
본 발명은, 상기한 바와 같은 요구에 부응하기 위하여 제안된 것으로, 액정디스플레이(LCD)와 버튼 정합에 필요한 하드웨어 자원을 감소시키고 보다 용이하게 LCD-버튼 제어기와 주변 시스템을 정합하기 위한 I2C 버스를 구비하는 LCD-버튼 및 주변시스템 정합 장치와 그 정합 방법을 제공하는데 목적이 있다.
도 1 은 본 발명에 따른 아이이씨 버스를 구비하는 액정디스플레이-버튼 및 주변시스템 정합 장치의 일실시예 구성도.
도 2 는 본 발명에 따른 아이이씨 버스를 구비하는 액정디스플레이-버튼 및 주변시스템 정합 방법에 대한 일실시예 흐름도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
1: 버튼 2: 버튼 신호
3: GPIO(General Purpose Input Output) 4: 메모리 제어기
6: LCD 인에블(enable) 신호7: LCD RS(Register Selection) 신호
8: LCD RW(Read/Write) 신호 9: LCD DATA 버스
10: 라인 LCD 또는 LCD 11: 로컬 메모리
12: RWM(Read Write Memory) 13: ROM(Read Only Memory)
14: I2C 제어기 15, 16: I2C 버스
17: 풀업 레지스터 18: I2C 버스 확장기(extender)
20: 확장된 SDA 신호 21: 확장된 SCL 신호
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 아이이씨(I2C) 버스를 구비하는 액정디스플레이(LCD)-버튼 및 주변시스템 정합 장치에 있어서, 상기 I2C 버스를 통해 상기 LCD-버튼 및 주변시스템과 신호를 전송하기 위한 신호 전송수단; 상기 주변시스템의 호스트가 상기 LCD-버튼을 직접 제어할 수 있도록 지원하되, 상기 버튼을 폴링하여 버튼의 눌려짐 유무를 판단하며, 눌려지거나 떼어질 경우에 상기 I2C 버스상에서 마스터로서 동작하여 버튼의 정보를 전송하고, 슬레이브 모드로 I2C 버스를 통해 LCD 데이터를 받게 되면 인터럽트 서비스 루틴에서 상기 LCD로 데이터를 전송하기 위한 데이터 처리수단; 및 상기 데이터 처리수단에서 필요로 하는 정보를 저장하고 있는 저장수단을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다. 그리고, 본 발명은, 상기 I2C 버스와 상기 주변시스템 사이에 I2C 버스 확장기를 구비하여 시리얼 데이터(SDA) 신호 및 시리얼 클럭(SCL) 신호를 전송하기 위한 I2C 버스 확장 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 아이이씨(I2C) 버스를 구비하는 액정디스플레이(LCD)-버튼 및 주변시스템 정합 방법에 있어서, 상기 버튼을 폴링하여 버튼의 상태 변화를 감지하는 제 1 단계; 상기 제 1 단계의 감지 결과에 따라, 상기 버튼이 눌려지거나 떼어질 경우에, 상기 I2C 버스상에서 마스터로서 동작하여 버튼 데이터를 상기 주변시스템의 호스트로 전송하는 제 2 단계; 및 슬레이브 모드로 상기 I2C 버스를 통해 상기 호스트로부터 LCD 데이터를 받게 되면, 인터럽트 서비스 루틴에서 상기 LCD로 데이터를 전송하는 제 3 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
본 발명은, I2C 버스를 구비하는 LCD-버튼 정합 장치를 제공한다. 본 발명에 따른 LCD-버튼 정합 장치에는 LCD 제어와 버튼 입력의 정보를 전송하기 위해 MPU(MicroProcessor Unit)가 구비되며, MPU의 다목적 입출력기(General Purpose Input Output, 이하 GPIO라 함)에 의해 버튼을 폴링(Polling)함으로써 버튼의 눌려짐 유무를 판단하며, 버튼이 눌려지거나 떼어질 경우에 I2C 버스 상에서 마스터(Master)로서 버튼의 정보를 전송하며, 슬레이브(Slave) 모드로서 I2C 버스에서 LCD 데이터를 받게 되면 인터럽트 서비스 루틴에서 LCD로 데이터를 전송한다.또한, 본 발명에서는 LCD-버튼 모듈과 이것을 제어하는 제어기가 I2C 버스 상에서 데이터의 손실없이 통신할 수 있는 알고리즘을 제공한다.
I2C 버스는 각 소자간의 데이터 전송을 위해 사용하는 데이터 선로로서, 데이터와 클럭을 각각 전송하는 2개의 선으로 통신이 가능하다. 또한, I2C 버스에 연결된 기기는 소프트웨어적으로 접근이 가능하고 다중 마스터가 동시에 같은 버스에 존재할 수 있다.
이러한 특성을 갖는 I2C 버스는 2개의 라인, 즉 시리얼 데이터(Serial DAta, SDA)를 전송하는 데이터 라인과 시리얼 클럭(Serial CLock, SCL)을 전송하는 클럭 라인으로 이루어진다. 따라서, 마스터에서 클럭 라인을 통해 클럭을 전송하고, 데이터 라인(SDA)을 통해 데이터와 어드레스를 전송하면 슬레이브에서는 클럭 라인을 통해 전송된 클럭에 동기되어 데이터 라인(SDA)을 통해 전송된 데이터와 어드레스를 수신하게 된다.
I2C 버스를 구비하는 LCD-버튼 정합 장치를 구현하기 위해서는 LCD 및 버튼의 정보를 I2C 버스로 송수신할 수 있는 하드웨어 설계 기술과 I2C 버스 상의 두 개의 마스터가 데이터를 전송할 때에 데이터의 유실이 없도록 하는 알고리즘 기술이 필요하다.상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.
도 1 은 본 발명에 따른 아이이씨 버스를 구비하는 액정디스플레이-버튼 및 주변시스템 정합 장치의 일실시예 구성도이다.도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 액정디스플레이-버튼 및 주변시스템 정합 장치는, I2C 버스를 통하여 LCD 데이터를 받거나 버튼의 상태를 전송하기 위한 시스템을 구현하기 위한 구성도로서, 버튼(1), LCD(10), 로컬 메모리(11), 그 내부에 버튼(1) 및 LCD(10)와 신호를 전송하는 GPIO(3), I2C 버스 제어기(14) 및 로컬 메모리(11)를 제어하는 메모리 제어기(4)를 구비하는 MPU(Micro Processor Unit)(5), I2C 버스 제어기(14)를 통하여 MPU와 연결되며 그에 연결된 주변시스템(이하 UI라 칭함)(50)에 SDA 신호 및 SCL 신호를 전송하는 I2C 버스(15, 16)를 포함하는 LCD-버튼 정합 장치의 구성을 보이고 있다. 신호선의 길이가 긴 I2C 버스 구동이 필요할 경우에는 상기 I2C 버스(15, 16)와 UI(50) 사이에 I2C 버스 확장기(18) 및 풀업 레지스터(pull up register)(17) 등으로 이루어진 부가 회로(19)를 추가할 수도 있다.
버튼(1)은 MPU(5)의 내부에 구비된 GPIO(3)를 통하여 LCD(10)와 정합된다. 즉, GPIO(3)는 버튼(1)으로부터 버튼신호(2)를 입력받는다. LCD(10)와 GPIO(3) 사이에는 LCD 데이터 버스(9)가 구비되고, GPIO(3)와 LCD(10) 사이에서는 LCD 인에이블 신호(6), LCD 레지스터 선택 신호(7) 및 LCD 읽기 쓰기 신호(8)가 입출력된다.
MPU(5) 내부에는 I2C 버스 제어기(14)가 구비되어 I2C 버스(15, 16)와 SDA 신호 및 SCL 신호를 전송한다. 신호선의 길이가 긴 I2C 버스 구동이 필요할 경우에는 MPU(5) 내부의 I2C 제어기(14)에 I2C 버스 확장기(extender)(18)가 연결될 수도 있다. 따라서, 신호선의 길이가 짧은 경우에는 I2C 버스 확장기(18) 및 풀업 레지스터(pull up register)(17) 등으로 이루어진 부가 회로(19)는 생략 가능하다.
또한, MPU(5)의 내부에는 메모리 제어기(memory controller)(4)가 구비되며, 메모리 제어기(4)에는 RWM(Read Write Memory)(12)과 ROM(Read Only Memory)(13) 등으로 이루어지는 로컬 메모리 유닛(11)과 연결된다. 로컬 메모리 유닛(11)은 MPU(5) 내부에 RWM(12)과 ROM(13)이 구비되어 있을 경우에는 생략 가능하다.
도 1과 같은 LCD-버튼 정합 장치의 상태 천이를 도 2를 참조하여 설명한다.도 2 는 본 발명에 따른 아이이씨 버스를 구비하는 액정디스플레이-버튼 및 주변시스템 정합 방법에 대한 일실시예 흐름도로서, UML(Unified Modeling Language)로 작성한 스테이트차트(statechart)에 대한 설명을 나타낸다.
다음의 실시예에서는 LCD-버튼 정합 장치와 UI 시스템이 정합되는 경우를 예로서 설명한다.
먼저 도 2에 도시한 바와 같이, MPU(5)는 가장 먼저 I2C 버스를 초기화시키고(32), 버튼 사건(event) 처리를 위한 상태로 천이한다(33).이어서, 버튼 사건 처리를 위한 상태(33)는 인터럽트를 받을 수 있는 유일한 상태이며 버튼 사건을 기다리는 상태(34)와 UI와의 동기를 위한 지연으로 구성되어 있다(38).
UI가 MPU의 슬레이브 어드레스(slave address)로 LCD 데이터를 보낼 때, MPU(5)가 버튼 사건 처리를 위한 상태(33)에 있지 않으면 UI는 무응답(NACK)을 받게 되고, MPU(5)가 버튼 사건 처리를 위한 상태(33)에 있었다면 I2C 버스(15, 16)에서 시작(Start) 신호가 발생되고, MPU(5)에서 인터럽트가 발생하여 버튼 사건 처리를 위한 상태(33)에서 인터럽트 서비스 루틴(48)의 시작(47)으로 천이한다. 즉, 사건을 기다리는 상태(34)나 지연 상태(38)에서 인터럽트 서비스 루틴(48)의 시작상태(47)로 천이하고, 슬레이브 주소가 맞으므로 LCD 명령을 I2C 버스로부터 받아서 응답(ACK)을 MPU(5)로 전송한다(39).
이후, 전달받은 LCD 명령을 LCD로 전송하고(40) 버튼 사건 처리를 위한 상태(33)의 예전 상태로 되돌아간다. 즉, 버튼 사건 처리를 위한 상태(33) 내의 버튼 사건을 기다리는 상태(34)에서 인터럽트 서비스 루틴(48)으로 천이하였다면 다시 버튼 사건을 기다리는 상태(34)로 되돌아 가고, UI와의 동기를 위한 지연(38) 상태에서 인터럽트 서비스 루틴(48)으로 천이하였다면 UI와의 동기를 위한 지연(38) 상태로 되돌아간다.
MPU의 아이들(idle) 상태에서는 폴링(polling) 방법으로 푸시 버튼(1)이 눌려지거나 때어지는 것을 GPIO(3)을 통하여 검사하는 버튼 사건을 기다리는 상태(34)에 있게 되고, 푸시 버튼(1)이 눌려지거나 때어지면 인터럽트 서비스 루틴(49)으로 이동하여 인터럽트 발생을 금지(35)하고 I2C 버스(15, 16)로 시작신호 및 UI(31)의 슬레이브 주소와 버튼 데이터를 전송(36)한 다음 인터럽트 발생 금지(37)를 해제한다.
I2C 버스(15, 16)로 시작신호 및 UI(31)의 슬레이브 주소와 버튼 데이터를 전송(36)되면 I2C 신호는 I2C 버스 확장기(18)를 통하여 더욱 강한 전류로 증폭되어 긴 신호선을 타고 UI(50)로 송신된다. 신호선이 짧을 경우는 I2C 버스 확장기(18)는 생략될 수 있다.
UI(50)는 상태 버튼 정보를 받기 위해서 세마포어가 주어질 때까지 기다리는 상태(42)에 있다가, MPU(5)가 UI의 슬레이브 주소 및 버튼 정보를 UI(50)로 전송하면, UI(50)는 자신의 슬레이브 주소를 발견함으로써 버튼 데이터를 받는 상태(41)에서 인터럽트 서비스 루틴(44)으로 천이한다.
인터럽트 서비스 루틴(44)에서는 I2C 버스로부터 버튼 데이터를 받고(45) 버튼 데이터를 기다리기 위해 세마포어를 기다리는 상태를 깨우기 위해서 세마포어를 준다(46). 그러면 버튼 데이터를 받는 상태(41)로 천이할 경우 세마포어를 받는 상태(42)에서 깨어난다.
이와 같이, 세마포어를 주지 않을 경우에는 인터럽트 서비스 루틴(44)에서 버튼 데이터를 받는 상태(41)로 다시 되돌아 가는데, 이때 버튼 데이터를 받는 상태(41)에서 인터럽트 서비스 루틴(44)으로 천이할 때의 예전 상태로 되돌아간다.즉, 세마포어를 받는 상태(42)에서 인터럽트 서비스 루틴(44)으로 천이하였다면, 인터럽트 서비스 루틴(44)에서는 세마포어를 받는 상태(42)로 천이하고, I2C 버스로 LCD 데이터를 전송하는 상태(43)에서 인터럽트 서비스 루틴(44)으로 천이하였다면, 인터럽트 서비스 루틴(44)에서는 LCD 데이터를 전송하는 상태(43)로 천이한다. 즉, 비인터럽트 루틴인 버튼 데이터를 받는 상태(41)에서 인터럽트가 발생하여 인터럽트 루틴(44)에서 일을 수행하고 다시 버튼 데이터를 받는 상태의 내부 상태로 되돌아간다.
세마포어를 받으면(42) 버튼 데이터를 처리하고 LCD로 데이터를 보내는 상태(43)로 천이한다. LCD로 데이터를 보낼 때에는 응답(ACK)를 받을 때까지 같은 데이터를 전송한다. 그 이유는 LCD-버튼 제어기가 LCD 데이터를 받을 수 없는 상태나 버스에서 충돌이 일어날 경우에는 무응답(NACK)을 보내기 때문이다. UI(50)가 MPU(5)의 슬레이브 어드레스 및 LCD 데이터를 MPU(5)로 보내면 I2C 버스(15, 16)에서 시작 신호가 발생되고, 이때 MPU(5)에서는 버튼 사건(event) 처리를 위한 상태(33)에 있었다면 인터럽트가 발생하여 인터럽트 서비스 루틴(48) 내 시작상태(47)로 천이한다.
도 2와 같은 LCD-버튼 제어기 및 UI 시스템의 스테이트차트에 따라 과정이 수행된다면 LCD-버튼 제어기와 UI(50)가 두 개의 I2C 버스 마스터, 즉 LCD-버튼 제어기가 버튼 데이터를 전송할 때의 마스터와 UI가 LCD 데이터를 전송할 때의 마스터가 생겨서 충돌이 일어나는 경우는 발생하지 않는다.
왜냐하면, LCD-버튼 제어기는 인터럽트 발생 금지 상태(35), I2C 버스로 데이터를 보내는 상태(36) 및 인터럽트 발생 금지 해제 상태(37)일 때 I2C 버스 상에서 마스터가 되고, UI(50)는 LCD로 데이터를 보내는 상태(43)일 때 I2C 버스 상에서 마스터가 된다. 따라서, LCD-버튼 제어기가 마스터가 되는 경우(35, 36, 37)는 UI가 LCD로 데이터를 보내는 상태(43)를 벗어나 있기 때문에 UI가 마스터로 될 수 없고, UI가 마스터인 경우(43)는 LCD-버튼 제어기가 인터럽트 발생 금지 상태(35), I2C 버스로 데이터를 보내는 상태(36) 및 인터럽트 발생 금지 해제 상태(37)를 벗어나 있어서 LCD-버튼 제어기는 마스터가 되지 않는다.
이와 같은 현상은, UI는 LCD 데이터를 보낸 뒤에는 반드시 버튼 데이터를 받는 상태에 들어가고 나서 다시 LCD 데이터를 보내는 반복 과정을 거치고, LCD-버튼 제어기는 LCD 데이터를 받은 다음 버튼 데이터를 보내고 다시 LCD 데이터를 받는 상태를 반복하기 때문에 일어난다.
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.
상기한 바와 같은 본 발명은, I2C 버스를 이용하여 LCD-버튼 제어기와 주변 시스템을 정합함으로써, LCD-버튼 모듈과의 정합을 간단히 할 수 있으며, 이것을 구동하기 위한 하드웨어 자원들을 상당히 절감시킬 수 있는 효과가 있다.

Claims (7)

  1. 아이이씨(I2C) 버스를 구비하는 액정디스플레이(LCD)-버튼 및 주변시스템 정합 장치에 있어서,
    상기 I2C 버스를 통해 상기 LCD-버튼 및 주변시스템과 신호를 전송하기 위한 신호 전송수단;
    상기 주변시스템의 호스트가 상기 LCD-버튼을 직접 제어할 수 있도록 지원하되, 상기 버튼을 폴링하여 버튼의 눌려짐 유무를 판단하며, 눌려지거나 떼어질 경우에 상기 I2C 버스상에서 마스터로서 동작하여 버튼의 정보를 전송하고, 슬레이브 모드로 I2C 버스를 통해 LCD 데이터를 받게 되면 인터럽트 서비스 루틴에서 상기 LCD로 데이터를 전송하기 위한 데이터 처리수단; 및
    상기 데이터 처리수단에서 필요로 하는 정보를 저장하고 있는 저장수단
    을 포함하는 액정디스플레이(LCD)-버튼 및 주변시스템 정합 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 I2C 버스와 상기 주변시스템 사이에 I2C 버스 확장기를 구비하여 시리얼 데이터(SDA) 신호 및 시리얼 클럭(SCL) 신호를 전송하기 위한 I2C 버스 확장 수단
    을 더 포함하는 액정디스플레이-버튼 및 주변시스템 정합 장치.
  3. 삭제
  4. 아이이씨(I2C) 버스를 구비하는 액정디스플레이(LCD)-버튼 및 주변시스템 정합 방법에 있어서,
    상기 버튼을 폴링하여 버튼의 상태 변화를 감지하는 제 1 단계;
    상기 제 1 단계의 감지 결과에 따라, 상기 버튼이 눌려지거나 떼어질 경우에, 상기 I2C 버스상에서 마스터로서 동작하여 버튼 데이터를 상기 주변시스템의 호스트로 전송하는 제 2 단계; 및
    슬레이브 모드로 상기 I2C 버스를 통해 상기 호스트로부터 LCD 데이터를 받게 되면, 인터럽트 서비스 루틴에서 상기 LCD로 데이터를 전송하는 제 3 단계
    를 포함하는 액정디스플레이-버튼 및 주변시스템 정합 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 2 단계는,
    상기 I2C 버스를 초기화시키는 제 4 단계;
    버튼 사건 대기 상태 및 상기 주변시스템과의 동기를 위한 지연 상태를 처리하기 위해 버튼 사건을 처리하는 제 5 단계;
    버튼 사건 발생시에, 인터럽트 발생을 금지하고 상기 I2C 버스로 버튼 데이터를 전송하며 인터럽트 발생 금지를 해제하고 상기 제 5 단계로 천이하여 제1 인터럽트 서비스 루틴으로 이동하는 제 6 단계;
    상기 주변 시스템으로부터 MPU(MicroProcessor Unit)로 LCD 데이터가 전송되면 상기 MPU를 통해 인터럽트를 발생한 후 슬레이브 어드레스를 확인하고, 확인 결과에 따라 상기 I2C 버스로부터 상기 LCD 데이터를 전송받거나 상기 LCD 데이터를 상기 LCD로 전송하여 제2 인터럽트 서비스 루틴으로 이동하는 제 7 단계; 및
    상기 제2 인터럽트 서비스 루틴에서 상기 I2C 버스로부터 상기 LCD 데이터를 상기 LCD로 전송한 후, 상기 제 5 단계로 천이하는 제 8 단계
    를 포함하는 액정디스플레이-버튼 및 주변시스템 정합 방법.
  6. 제 4 항 또는 제 5 항에 있어서,
    상기 제 3 단계는,
    세마포어를 기다리는 상태 및 LCD로 버튼 데이터를 전송하는 상태를 포함하는 제1 상태의 상기 주변시스템이 상기 I2C 버스를 통하여 입력된 슬레이브 어드레스를 확인하는 제 9 단계;
    상기 제 9 단계의 확인결과에 따라, 입력된 슬레이브 어드레스가 상기 주변시스템 자신의 슬레이브 어드레이면 상기 I2C 버스로부터 버튼 데이터를 받는 상태와 세마포어를 주는 상태를 포함하는 상기 주변시스템의 제3 인터럽트 서비스 루틴으로 이동하는 제 10 단계; 및
    상기 제3 인터럽트 서비스 루틴에서 상기 I2C 버스로부터 버튼 데이터를 받으면 세마포어를 주어 상기 세마포어를 기다리는 상태를 깨우고, 상기 주변시스템에서 버튼 데이터를 처리하여 상기 LCD로 데이터를 전송하는 제 11 단계
    를 포함하는 액정디스플레이-버튼 및 주변시스템 정합 방법.
  7. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 I2C 버스는,
    각 소자간의 데이터 전송을 위해 사용하는 데이터 선로로, 데이터와 클럭을 각각 전송하는 2개의 라인으로 통신을 수행하며, 상기 2개의 라인 중 시리얼 데이터(SDA)를 전송하는 데이터 라인과 시리얼 클럭(SCL)을 전송하는 클럭 라인으로 이루어지며, 마스터에서 상기 클럭 라인을 통해 클럭을 전송하고, 상기 데이터 라인을 통해 데이터와 어드레스를 전송하면 슬레이브에서 상기 클럭 라인을 통해 전송된 클럭에 동기되어 상기 데이터 라인을 통해 전송된 데이터와 어드레스를 수신하도록 하는 것을 특징으로 하는 액정디스플레이-버튼 및 주변시스템 정합 장치.
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