KR100342117B1 - 비디오신호편집장치 - Google Patents

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KR100342117B1
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Abstract

본 발명의 비디오 신호 편집 장치는 전체 장치를 소정의 세팅으로 쉽게 스위치할 수 있다. 비디오 신호 편집 장치는 복수의 비디오 신호 처리 수단에 원하는 비디오 신호를 선택적으로 출력하도록 스위쳐에 입력된 복수의 비디오 입력 신호의 원하는 비디오 신호를 규정하고 원하는 비디오 신호를 출력하도록 복수의 비디오 신호 처리 수단을 통해 얻어진 비디오 신호중 필요한 비디오 신호를 선택하고, 상기 편집 장치는 스위쳐와 다수의 비디오 신호 처리 수단을 제어하는 동작 제어 수단을 포함하고 상기 동작 제어 수단은 다수의 비디오 신호 처리 수단의 소정 세팅과 스위쳐의 소정 세팅을 기억하거나 판독하는 메모리를 구비하고, 스위쳐의 세팅과 다수 비디오 신호 처리 수단의 세팅은 메모리에 동시에 기억되고 메모리로부터 동시에 판독되어서 전체 장치가 쉽게 소정 세팅에 스위치할 수 있다.

Description

비디오 신호 편집 장치
발명의 분야
본 발명은 비디오 신호 편집 장치에 관한 것으로, 특히 비디오 신호에 특수 영상 효과를 주는 특수 효과 장치(special effects device)를 이용하여 비디오 신호를 편집하는 개선된 비디오 신호 편집 장치에 관한 것이다.
관련된 기술의 설명
텔레비젼 프로그램 등을 제작하는데 사용되는 비디오 신호 편집 장치에서, 모자이크와 와이프(wipe)같은 특수 효과를 발생하는 다수의 특수 효과 장치와 스위쳐(switcher)가 조합하여 사용된다.
이러한 구조로, 원하는 비디오 신호를 얻을 수 있도록 특수 효과가 주어지는 비디오 신호와 특수 효과가 주어지지 않는 비디오 신호가 임의로 편집된다. 특히, 승산된 비디오 신호 편집 장치가 얻어질 수 있다.
스위쳐와 특수 효과 장치는 개별적으로 사용될 수 있어서 각각의 동작 패널에 의해 동작 가능하다.
또한, 스위쳐에서의 입력과 출력 사이의 관계와 특수 효과 장치에서의 특수 효과의 종류와 등급이 임의의 시각에 대해 모든 비디오 신호에서 변화하는 경우가 있다. 그러므로, 세팅 상태에 대한 데이타가 이미 메모리에 기억되고 기억된 데이타가 판독되어 그것이 쉽게 설정되도록 한다. 이러한 기능을 스냅샷(snapshot)이라 한다.
스냅샷 기능이 상기의 스위쳐와 특수 효과 장치로 이루어진 비디오 신호 편집 장치에 적용되는 경우에, 동작 패널이 각각 분리되어 스위쳐에 대한 스냅샷 기능이 스위쳐의 동작 패널로 나타나도록 해야하고 특수 효과 장치에 대한 스냅샷 기능은 특수 효과 장치의 동작 패널에 의해 지정되어야 한다. 더욱 상세히, 오퍼레이터가 스냅샷 기능을 실행할 때, 오퍼레이터는 스위쳐와 특수 효과 장치 양쪽에 지정된 스냅샷을 기억해야 하고 각각의 동작 패널로 지정해야 한다. 그러므로, 오퍼레이터에 의한 동작은 복잡하게 되고 스위쳐와 특수 효과 장치에 대응하는 스냅샷을 만드는 것이 어렵게 된다.
발명의 개요
전술의 내용을 감안해서, 본 발명의 목적은 상기한 문제점을 해결할 수 있는 비디오 신호 편집 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 전술의 목적과 다른 목적이 본 발명에 따른 비디오 신호편집 장치를 제공하므로써 얻어진다. 본 발명의 비디오 신호 편집 장치는 각각의 비디오 신호가 입력될 복수의 입력단과 복수의 출력단을 가지며 복수의 입력단에 입력된 비디오 신호의 임의의 비디오 신호를 제 1 제어 신호에 기초해서 복수의 출력단의 임의의 출력단으로부터 출력하기 위한 스위쳐와, 상기 스위쳐의 출력단들중 하나에 연결되어 제 2 제어 신호에 기초해서 상기 스위쳐로부터 공급된 비디오 신호에 특수 효과를 주기 위한 특수 효과 장치와, 스위쳐와 특수 효과 장치의 제어에 관한 정보를 표시하는 디스플레이 유닛, 디스플레이 정보의 결정을 도시하는 결정 정보와 디스플레이 유닛에 표시될 디스플레이 정보를 입력하는 입력 유닛, 결정 정보가 입력될 때 디스플레이 정보에 기초해서 제 1 및 제 2 제어 신호를 발생하는 제어 유닛을 가지며 제 1 제어 신호를 스위쳐로 제 2 제어 신호를 특수 효과 장치로 공급하기 위한 제어 수단을 포함한다.
또한, 본 발명의 비디오 신호 편집 장치에서, 제어 수단은 디스플레이 정보에 대한 제어 데이타를 기억할 메모리를 가지며, 제어 유닛은 결정 정보가 입력 유닛에 의해 입력될 때 제어 데이타를 기억할 메모리를 제어하고, 특수 효과 장치는 스위쳐의 출력단 중 하나에 연결된 제 1 특수 효과 장치와 제 1 특수 효과 장치의출력단과 스위쳐의 출력단중 또 다른 출력단에 연결된 제 2 특수 효과 장치를 갖는다.
또한, 본 발명의 비디오 신호 편집 장치는 스위쳐에 연결된 동작 제어 장치와 제 1 및 제 2 제어 신호를 발생하기 위한 특수 효과 장치를 갖는다.
또한, 동작 제어 장치는 디스플레이 정보에 대한 제어 데이타를 기억하기 위한 메모리를 구비한 제어 수단과, 결정 정보가 입력 유닛에 의해 입력될 때 제어 데이타를 기억하기 위해 메모리를 제어하기 위한 제어 유닛을 갖는다.
실시예의 상세한 설명
본 발명의 양호한 실시예가 첨부된 도면을 참고하여 기술된다.
(1) 편집 장치의 전체 구성
제 1 도는 다수의 영상 입력 신호중 규정된 비디오 신호를 다수의 특수 효과 장치로 출력하고 비디오 신호와 다수의 영상 입력 신호중 원하는 비디오 신호를 선택하여 그것을 출력하는 비디오 신호 편집 장치(1)를 전체적으로 도시한다.
비디오 신호 편집 장치(1)는 동작 입력 유닛(2A)을 구비한 동작 제어 유닛(2)과, 동작 제어 유닛(2)으로부터 출력된 스위쳐 제어 신호(S7)에 기초해서 제어되는 스위쳐(3)로 구성된다. 예를 들어, 방송 텔레비젼 카메라, VTR 등등 같은 다른 장치들은 스위쳐(3)의 복수 입력단(IN)에 접속되고, 이들 입력단에 다른 장치로부터 출력된 복수의 영상 입력 신호로 이루어진 한 그룹의 영상 입력 신호(SIN)가 입력된다.
와이프(wipe) 및 모자이크 같은 특수 효과를 발생하는 제 1 및 제 2 의 특수 효과 장치(4, 5)는 스위쳐(3)의 복수 출력단(OUT)에 접속된다. 여기서, 특수 효과 장치(4, 5)로서 디지탈 비디오 신호에 각종 특수 효과를 주는 DME(디지탈 다중 효과기: digital multi-effecter)가 사용된다. 스위쳐(3)는 제 1 및 제 2 DME 입력 신호(S1, S2)로서 영상 입력 신호 SIN그룹으로된 동작 제어 유닛(2)으로부터 제 1 및 제 2 특수 효과 장치(4, 5)로 스위쳐 제어 신호(S7)에 기초해서 선택된 영상 입력 신호를 출력한다.
제 1 특수 효과 장치(4)는 제 1 DME 입력 신호(S1)에 소정의 특수 효과를 준 다음 그것을 제 2 특수 효과 장치(5)에 DME 합성 입력 신호(S3)로서 출력 스위쳐(3)에 혹은 제 1 DME 출력 신호(S4)로서 다시 출력한다. 제 1 특수 효과 장치(4)의 동작은 동작 제어 유닛(2)으로부터의 DME 제어 신호(S8)에 기초해서 실행된다. 한편, 제 2 DME 특수 효과 장치(5)는 소정의 특수 효과를 제 2 DME 입력 신호 (S2) 또는 제 3 DME 입력 신호(S3)에 부여한 다음, 그것을 스위쳐(3)에 제 2 DME 출력 신호(S5)로서 공급한다. 또한, 제 2 특수 효과 장치(5)는 제 3 DME 합성 입력 신호(S3)를 제 2 DME 입력 신호(S2)와 합성하고 다시 그것을 DME 합성 출력 신호(S6)로서 스위쳐(3)에 공급한다. 제 2 특수 효과 장치(5)의 동작은 동작 제어 유닛(2)으로부터의 DME 제어 신호(S9)에 기초해서 실행된다.
부수적으로, 본 발명의 비디오 신호 편집 장치가 두개의 특수 효과 장치, 제 1 의 특수 효과 장치(4)와 제 2 의 특수 효과 장치(5)를 구비하고 있으므로, 예를들어 와이프 등에 의해 합성된 두개 영상이 스크린에서 각각 이동되는 식으로 특수 효과가 얻어질 수 있다.
동작 제어 유닛(2)과 스위쳐(3)가 통신 포트(6)(이후 스위쳐 통신 포트로 언급)를 통해 각각 접속됨에 따라, 스위쳐(3)의 동작을 체크하는 데이타(D1)가 스위쳐(3)로부터 동작 제어 유닛(2)으로 스위쳐 통신 포트(6)를 통해 송신되고 동시에 스위쳐 제어 신호(S7)는 동작 제어 유닛(2)으로부터 스위쳐(3)로 스위쳐 통신 포트(6)를 통해 전송된다.
또한, 동작 제어 유닛(2)과 제 1 및 제 2 의 특수 효과 장치(4, 5)가 통신 포트(7)(이후 DME 통신 포트로 언급)로 연결된다. 제 2 의 특수 효과 장치(5)가 제 1 의 특수 효과 장치(4)로부터 출력된 DME 합성 입력 신호(S3)를 사용하여 영상을 처리하는지 여부를 가리키는 데이타(S2)가 제 2 특수 효과 장치(5)로부터 동작 제어 유닛(2)으로 DME 통신 포트(7)를 통해 전송되고 동시에 제 1 및 제 2 DME 제어 신호(S8, S9)가 DME 통신 포트(7)를 통해 제 1 및 제 2 특수 효과 장치(4, 5)로 각각 전송된다.
다음에, 동작 제어 유닛(2)은 최종적으로 영상 선택 신호(S10)로서 스위쳐(3)로부터 스위쳐(3)에 입력된 모든 영상 입력 신호로부터 임의의 비디오 신호를 선택하여 그것을 출력한다. 부수적으로, 동작 제어 유닛(2)의 동작 입력 유닛(2A)은 스위쳐(3)에 입력될 영상 입력 신호 SIN의 그룹에 대응하는 소정수의 램프를 제공하는 발광 디스플레이(light-emitting display) 유닛을 구비한다. 영상선택 신호(S10)로서 영상 입력 신호 SIN의 그룹에서 스위쳐(3)로부터 선택적으로 출력된 신호에 대응하는 램프를 비추도록 발광 디스플레이 유닛이 구성된다.
이런 식으로, 오퍼레이터는 동작 입력 유닛(2A)상에 제공된 발광 디스플레이 유닛상의 디스플레이를 통해 어느 비디오 신호가 영상 입력 신호(SIN)의 그룹으로부터 tm위쳐(3)로 실제로 출력되는지를 인식 가능하다. 또한, 오퍼레이터는 스위쳐(3)와 제 1 및 제 2 의 특수 효과 장치(4, 5)를 가시적으로 발광 디스플레이 유닛을 확인하면서 스위치 동작할 수 있다.
(2) 동작 제어 유닛의 구조
제 2 도에 도시되듯이, 동작 제어 유닛(2)의 동작 입력 유닛(2A)은 메뉴 디스플레이 유닛(10)과 기능 스위치(11)로 이루어진다. 제어 신호는 동작 입력 유닛(2A)내의 기능 스위치(11)로부터 CPU 로 출력된다. CPU(12)는 ROM(13)에 사전에 기억된 프로그램 데이타를 판독하여 상기 프로그램 데이타를 버스(14)를 통해 RAM(15)에 공급한다. 이 프로그램 데이타가 RAM(15)에 기억된다. 스위쳐 제어 신호(S7)는 스위쳐 통신 포트(6)를 통해 스위쳐(3)에 출력되고 동시에 제 1 및 제 2 DME 제어 신호(S8, S9)는 DME 통신 포트(7)를 통해 각각 제 1 및 제 2 DME 특수 효과 장치(4, 5)로 출력된다.
스위쳐(3)는 스위쳐 제어 신호(S7)에 따라 제어되어 스위쳐 통신 포트(6)를 통해 데이타(D1)를 동작 제어 유닛(2)으로 보낸다. 제 1 및 제 2 특수 효과 장치(4, 5)는 제 1 및 제 2 제어 신호(S8, S9)에 따라 제어된다. 또한, 제 2 특수효과 장치(5)가 DME 통신 포트(7)를 통해 제 1 DME 특수 효과 장치(4)로부터 동작 제어 유닛(2)으로 출력된 DME 합성 입력 신호(S3)를 이용하여 영상을 처리하는지를 가리키는 데이타(D2)를 제 2 DME 특수 효과 장치(5)가 보낸다.
스위쳐 통신 포트(6)와 DME 통신 포트(7) 각각을 통해 동작 제어 유닛(2)에 송신된 데이타(D1, D2)는 버스(14)를 통해 RAM(15)에 기억된다. 다음에, 동작 입력 유닛(2A)의 메뉴 디스플레이 유닛(10)에 출력하기 위해 CPU(12)는 RAM(15)에 기억된 데이타(D1, D2)를 판독한다.
제 3 도는 동작 제어 유닛(2)의 동작 입력 유닛(2A)을 도시한다. 동작 입력 유닛(2A)은 메뉴 디스플레이 유닛(10)과 기능 스위치(11)를 제공한다. 스냅샷 등과 같은 기능들이 할당되는 메뉴를 선택하는 메뉴 선택 스위치(11A)와 메뉴 선택 스위치(11A)에 의해 선택된 메뉴에 따라 소정의 처리를 실행하는 메뉴 실행 스위치(11B)로 기능 스위치(11)가 구성된다. 메뉴 선택 스위치(11A)는 기능 키이(K1 내지 K8)로 구성된다. 예를 들어, 오퍼레이터가 기능 키이 K1 내지 K8 로 된 "스냅샷"을 나타내는 기능 키이 K3 을 선택하여 그것을 작동할 때, 스냅샷을 실행할 각각의 처리는 메뉴 실행 스위치(11B)의 기능 키이(K9 내지 K16)에 대응하는 디스플레이 스크린상에 디스플레이 된다.
메뉴 디스플레이 유닛(10)에서, 10A 로 표시된 12개의 블럭 그룹은 스위쳐(3)에 관한 설정 상태를 가리키는 디스플레이 부분이고 10B 로 표시된 4 블럭의 그룹은 특수 효과 장치(4, 5)에 대한 설정 상태를 가리키는 디스플레이 부분이다.
기능 디스플레이 부분(L1 내지 L8)은 기능 키이 (K9 내지 K16)에 대응하여 디스플레이되고 제 3 도는 기능 키이 K3 가 눌려지는 경우의 디스플레이 상태를 도시한다. 이 경우에, 기능 키이 K9 는 "학습"을 도시한다. 즉 스위쳐(3)와 특수 효과 장치(4, 5)에 대한 스냅샷 기능의 설정 상태에 관한 데이타를 RAM(15)에 기억하기 위한 키이를 도시한다. 부수적으로, 스냅샷의 설정 상태에 관한 데이타가 RAM(15)내 메뉴 디스플레이 유닛(10)상에 디스플레이된 어드레스(제 3 도의 경우 99)에 기억된다. 또한, 기능 키이 (K10)는 "재호출" 즉 RAM(15)으로부터 스위쳐(3)와 특수 효과 장치(4, 5)에 대한 스냅샷 기능의 설정 상태에 관한 데이타를 판독하기 위한 키이를 도시한다. 부수적으로, 스냅샷의 설정 상태에 관한 데이타가 RAM(15)내 메뉴 디스플레이 유닛(10)에 디스플레이된 어드레스(제 3 도의 경우 99)로부터 판독된다.
(3) 동작 제어 유닛의 처리 절차
계속하여, 동작 제어 유닛(2)에서 CPU(12)는 제 4 도에 도시된 처리 절차를 실행한다. 기능 스위치(11)의 메뉴 선택 스위치(11A)가 작동되어 스냅샷을 실행하는 기능 키이(K3)가 동작할 때, 스냅샷을 실행하는 처리에 대한 메뉴가 메뉴 디스플레이 유닛(10)의 디스플레이 스크린상에 디스플레이된다. 그런 다음에 CPU(12)는 제 4 도에 도시된 처리를 실행한다.
우선, 스위쳐(3)의 블록의 선택 여부를 판단하도록 CPU(12)는 단계(SP1)에서 단계(SP2)로 진행한다. 즉, 단계(SP2)에서, CPU(12)는 스위쳐(3)에 대한 블럭(10A)의 어떤 것이 눌려지는지를 결정한다. 여기서 긍정의 결과가 얻어지면 CPU(12)는단계 SP3 으로 진행하여 RAM15 에 0 으로부터 1 로 기억되는 스위쳐(3)에 관한 변수를 설정하고서 단계 SP4 로 진행한다. 단계 SP3 에서, 선택된 블럭에 대한 정보가 역시 RAM15 에 기억된다. 부정의 결과가 얻어지면, CPU(12)는 직접 단계 SP4 로 진행하여 특수 효과 장치(4 또는 5)의 선택 여부를 판단한다. 즉, 단계 SP4에서, CPU(12)는 특수 효과 장치(4 또는 5)에 대한 블럭(10B)의 어떤것이 눌려지는지 여부를 결정한다. 여기서 긍정의 결과가 얻어지면, CPU(12)는 단계(SP5)로 진행하여 RAM(15)에 0 에서 1 로 기억되는 특수 효과 장치(4 또는 5)에 관한 변수를 설정한 다음, 단계(SP6)로 진행한다. 단계(SP5)에서, 선택된 블럭에 대한 정보가 역시 RAM15 에 기억된다. 부정의 결과가 얻어지면, CPU(12)는 직접 단계 SP6 로 진행하여 기능키(K9 또는 K10)가 눌려지는 지를 판정한다. 여기서 부정의 결과가 얻어지면 CPU(12)는 단계 SP2 로 복귀한다. 이와는 반대로, 긍정의 결과가 얻어지면, CPU(12)는 SP7 로 진행하여 RAM15 에 메모리 되는 스위쳐(3)에 대한 변수가 1 인지를 판정한다. 긍정의 결과가 단계(SP7)에서 얻어지면, CPU(12)는 단계 SP8 로 진행하여 스위처 제어 신호(S7)를 전송한다. 즉 메뉴 디스플레이 유닛(10)의 스위쳐 정보 디스플레이 부분(10A)에 디스플레이된 스위쳐(3)에 관한 제어 정보를 스위쳐 통신 포트(6)를 통해 스위쳐(3)에 전송되어 단계 SP9 로 진행한다. 이와는 반대로 부정의 결과가 단계 SP7 에서 얻어지면, CPU12 는 직접 단계 SP9 로 진행한다.
단계 SP9 에서, CPU(12)는 RAM(15)에 기억된 특수 효과 장치(4 또는 5)에 관한 변수가 1 인지 아닌지를 판단한다. 긍정의 결과가 얻어지면, CPU(12)는 단계 SP10 으로 진행하여 제 1 또는 제 2 DME 제어 신호 S8 또는 S9 를 전송한다. 즉 메뉴 디스플레이 유닛(10)의 DME 정보 부분(10B)에 디스플레이된 특수 효과 장치(4 또는 5)에 관한 제어 정보를 DME 통신 포트 (7)를 통해 특수 효과 장치(4 또는 5)에 전송하여 단계 SP11 로 진행한다. 반면에, 부정적인 결과가 단계 SP9 에서 얻어지면, CPU12 는 직접 단계 SP11 로 진행한다.
단계 SP11 에서, CPU12 는 다른 메뉴가 선택될지의 여부를 판단한다. 즉, CPU(12)는 기능키 K3 이외의 기능키 즉 K1, K2 및 K4 내지 K8 가 눌려지는 지의 여부를 검출한다. 결과가 여기서 긍정이면, CPU(12)는 이러한 처리 루틴을 종료한다. 이와는 반대로, 부정의 결과가 얻어지면, CPU(12)는 단계(SP2)로 복귀하여 전술의 처리를 반복한다.
그러므로, 본 발명의 비디오 신호 편집 장치에서, 오퍼레이터에 의한 동작이 더 쉽게 얻어질 수 있다. 또한, 스냅샷은 스위쳐와 특수 효과 장치에 대응하도록 간략화된 비디오 신호 편집 장치를 제공하는 것이 가능하다.
지금까지 본 발명의 양호한 실시예와 관련하여 기술하였는데 본 발명이 속하는 기술분야의 기술자라면 청구범위내에 속하는 본 발명의 사상과 범위를 벗어나지 않는 각종의 변경과 수정이 가능함을 인지할 것이다.
제 1 도는 본 발명의 비디오 신호 편집 장치를 도시한 블럭도.
제 2 도는 본 발명의 동작 제어 유닛을 도시한 블럭도.
제 3 도는 본 발명의 동작 입력 유닛의 외부 구조를 도시한 평면도.
제 4 도는 본 발명의 처리 절차를 도시한 흐름도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
3 : 스위쳐(switcher)
4, 5 : 제 1 및 제 2 특수 효과 장치
6 : 스위쳐 통신 포트 7 : DME 통신 포트

Claims (5)

  1. 비디오 신호 편집 장치에 있어서,
    각각의 비디오 신호가 입력되는 복수의 입력단과 복수의 출력단을 가지며 상기 복수의 입력단에 입력된 상기 비디오 신호의 임의의 비디오 신호를 제 1 제어 신호에 기초해서 상기 복수의 출력단의 임의의 출력단으로부터 출력하기 위한 스위쳐와,
    상기 스위쳐의 출력단중 하나에 연결되어 제 2 제어 신호에 기초해서 상기 스위쳐로부터 공급된 비디오 신호에 특수 효과를 주기 위한 특수 효과 장치와,
    상기 스위쳐와 상기 특수 효과 장치의 제어에 관한 정보를 표시하는 디스플레이 유닛, 디스플레이 정보의 결정을 도시하는 결정 정보와 디스플레이 유닛에 표시될 디스플레이 정보를 입력하는 입력 유닛, 결정 정보가 입력될 때 디스플레이 정보에 기초해서 제 1 및 제 2 제어 신호를 발생하는 제어 유닛을 구비해서 제 1 제어 신호를 스위쳐로 제 2 제어 신호를 특수 효과 장치로 공급하기 위한 제어 수단을 포함하는 비디오 신호 편집 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제어 수단은 상기 디스플레이 정보에 관한 제어 데이타를 기억하는 메모리를 구비하고,
    상기 제어 유닛은 상기 결정 정보가 상기 입력 유닛에 의해 입력될 때 상기 제어 데이타를 기억하도록 상기 메모리를 제어하는 비디오 신호 편집 장치.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 특수 효과 장치는 상기 스위쳐의 출력단중 하나에 연결된 제 1 특수 효과 회로와, 상기 스위쳐의 출력단중 또 다른 하나와 상기 제 1 특수 효과 장치의 출력단에 연결된 제 2 특수 효과 회로를 포함하는 비디오 신호 편집 장치.
  4. 비디오 신호를 각각 입력하는 복수의 입력단과 복수의 출력단을 가진 스위쳐에 연결되어 제 1 제어 신호에 기초해서 상기 복수의 출력단의 임의의 출력단으로부터 상기 복수의 입력단에 입력된 상기 비디오 신호의 임의의 비디오 신호를 출력하며, 상기 스위쳐의 상기 출력단중 하나에 연결된 특수 효과 장치에 연결되어 제 2 제어 신호에 기초해서 상기 스위쳐로부터 공급된 비디오 신호에 특수 효과를 부여하고, 상기 제 1 재어 신호 및 상기 제 2 제어 신호를 발생하는 동작 제어 장치로서,
    상기 스위쳐와 상기 특수 효과 장치의 제어에 관한 정보를 디스플레이하는 디스플레이 유닛과,
    상기 디스플레이 유닛에 디스플레이될 디스플레이 정보와 상기 디스플레이 정보의 결정을 보여주는 결정 정보를 입력하기 위한 입력 유닛과,
    상기 결정 정보가 입력될 때 상기 디스플레이 정보에 따라 상기 제 1 제어 신호와 상기 제 2 제어 신호를 발생하여 상기 제 1 제어 신호를 상기 스위쳐에 공급하고, 상기 제 2 제어 신호를 상기 특수 효과 장치에 공급하는 제어 유닛을 포함하는 동작 제어 장치.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 제어 수단은 상기 디스플레이 정보에 관한 제어 데이타를 기억하는 메모리를 구비하고,
    상기 제어 유닛은 상기 결정 정보가 상기 입력 유닛에 의해 입력될 때 상기 제어 데이타를 기억하도록 상기 메모리를 제어하는 동작 제어 장치.
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