KR100330871B1 - 음성인식 디 에스 피 프로그램의 로딩방법 - Google Patents

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Abstract

음성인식 DSP 프로그램의 로딩방법에 관한 것으로, COFF 형태로 되어 있는 순수한 실행 프로그램과 텍스트 및 바이너리 형태로 되어 있는 음성 인식용 데이터 부분을 로딩에 필요한 바이너리 형태의 파일로 변환한 후 체크 섬을 포함하여 로딩함으로써 로딩시간을 단축하고, 메모리 진단을 용이하게 수행할 수 있도록 한다.
본 발명은 COFF 형태의 실행 프로그램과 텍스트 및 기타 다른 바이너리 파일 형태의 음성 인식용 데이터로 이루어지는 음성인식 DSP 프로그램을 바이너리 파일로 변환하는 과정과, 상기 변환된 바이너리 파일을 DSP에 로딩시킨 다음 메모리 진단을 수행하는 과정과, 상기 진단된 결과를 보고한 다음 그 결과가 정상적인 상태인 경우 초기화 및 음성인식을 실행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
따라서, 음성인식 DSP 프로그램을 체크 섬이 포함되는 바이너리 파일로 변환하여 로딩시키므로 로딩시간의 단축에 따른 서비스의 중단 시간이 최소화되고, 바이너리 코드로 변환되는 과정에서 포함시킨 체크 섬을 통해 로딩된 프로그램의 메모리의 진단으로 잘못된 로딩이나 프로그램상의 잘못으로 인한 메모리의 손상을 배제시켜 시스템의 운용에 신뢰성이 제공되며, 바이너리 파일이 스트럭쳐 구조에 맞추어 생성되므로 스트럭쳐형 변수값의 초기화를 간편하게 수행하여 시스템의 응답성을 향상시킨다.

Description

음성인식 디 에스 피 프로그램의 로딩방법{Voice Recognition Digital Signal Processor Program Of Loading Method}
본 발명은 음성인식 DSP(Digital Signal Processor) 프로그램의 로딩방법에 관한 것으로, 더 상세하게는 COFF(Common Object File Format)형태로 되어 있는 순수한 실행 프로그램과 텍스트 및 바이너리 형태로 되어 있는 음성 인식용 데이터 부분을 로딩에 필요한 바이너리 형태의 파일로 변환한 후 체크 섬(Check Sum)을 포함하여 로딩함으로써 로딩시간을 단축하고, 메모리 진단을 용이하게 수행할 수 있도록 하는 음성 인식 디 에스 피 프로그램의 로딩방법에 관한 것이다.
일반적으로 음성인식 처리 시스템은 첨부된 도 1에서 알 수 있는 바와 같이, 라인 정합부(10)와, 주제어부(20), DSP(30) 및 저장장치(40)로 이루어지는데, 라인 정합부(10)는 국선 또는 내선과 정합하여 음성 인식 요구되는 신호 및 요구된 음성 데이터의 송출을 위한 인터페이스를 실행한다.
주제어부(20)는 상위 프로세서로 라인 정합부(10)를 통해 인가되는 신호를 분석하여 음성 인식에 필요한 제반적인 전처리의 동작을 수행한다.
DSP(30)는 상위 프로세서인 주제어부(20)의 전처리를 통해 인가되는 제어신호에 따라 해당 데이터에 대한 음성 인식 및 처리를 수행한다.
저장장치(40)는 음성 인식을 위한 DSP 프로그램이 저장되며, 필요시 상위 프로세서인 주제어부(20)가 억세스하여 DSP의 메모리를 로딩한다.
이때, DSP 메모리에 로딩되어지는 음성인식 DSP 프로그램은 도 2에서 알 수 있는 바와 같이, 소오스(Source) 프로그램을 기계어인 목적 파일로 변환시키는 컴파일에 의해 생성되며, 실행코드 및 글로벌 변수의 초기값, 상수값 등이 포함되는 순수한 실행 프로그램 부분(A)과, 프로그램의 활용에 필요한 메모리 공간(stack, memory,allocation 등)의 정보 부분(B) 및 음성인식을 수행하기 위해 필요한 데이터 부분(C)으로 형성된다.
이때, 상기 저장장치(40)에 저장되어 있는 음성인식 DSP 프로그램 중에서 순수한 실행 프로그램의 부분(A)은 주로 DSP 메모리에 실제로 씌여질 내용과 어드레스 뿐 만 아니라 파일 헤더, 심볼 테이블(symbol table) 등 여러가지 정보가 포함되어 있는 COFF 형태로 되어 있기 때문에 상위 프로세서인 주제어부(20)는 순수한실행 프로그램 부분(A)을 DSP(30)에 로딩시키기 위하여 전체의 내용을 분석한 다음 실제로 씌여질 내용과 어드레스를 추출하는 전처리를 실행하여야 한다.
또한, DSP 프로그램 중에서 음성인식을 수행하기 위한 데이터 부분(C)은 주로 텍스트 혹은 바이너리 형태로 되어 있기 때문에 상위 프로세서인 주제어부(20)는 이를 판독하여 실행 프로그램과 하나씩 주고 받아 스트럭쳐 형태의 변수에 값을 배정하여야 한다. 즉, 일단 순수한 프로그램이 먼저 로딩된 다음에 데이터 부분을 하나씩 넘겨 주어 로딩하게 된다.
전술한 바와 같은 종래의 음성 인식 DSP 프로그램은 로딩하는데 있어 순수한 프로그램의 로딩이 먼저 수행된 다음 데이터 부분이 하나씩 배당되어지므로 전체 프로그램을 로딩하는데 있어 많은 시간의 소요가 발생되고, 이에 따라 상위 프로세서인 주제어부의 부하가 증가되어 지는 문제점이 있으며, 로딩해야하는 DSP가 여러개 일 경우 전체 DSP에 로딩하는 시간은 DSP의 수에 비례하여 증가되어지는 문제점이 발생하였다.
또한, 음성인식 DSP 프로그램의 경우 순수 프로그램 부분은 개발이 완료되면 변경되는 경우는 거의 발생하지 않으나 인식 목록이 수시로 변하는 응용 분야에 쓰이는 경우 음성 인식에 필요한 데이터 부분은 자주 변경되며 로딩도 그때 마다 필요하게 되므로 상위 프로세서인 주제어부의 부하를 가중시키게 되는 문제점이 발생한다.
또한, 음성인식 서비스가 진행중인 상태에서 임의의 데이터 부분에 대한 로딩이 필요한 경우 로딩 시간은 매우 중요한 요인으로 작용하며, 순수 실행 프로그램 부분의 변경이 잦을 경우 프로그램의 로딩 시간은 매우 중요한 요소로 작용하나 기존의 프로그램에서는 로딩 시간의 지연으로 인하여 프로그램의 개발에 많은 문제점을 발생시켰다.
본 발명은 전술한 바와 같은 제반적인 문제점을 감안한 것으로, 그 목적은 COFF 형태로 되어 있는 순수한 실행 프로그램과 텍스트 및 기타 포멧이 다른 바이너리 파일로 되어 있는 음성 인식용 데이터 부분을 로딩에 필요한 바이너리 파일로 변환한 다음 체크 섬을 포함시켜 로딩 함으로써 프로그램의 로딩 시간을 단축시키고, 체크 섬을 통해 메모리의 진단을 용이하게 수행할 수 있도록 한 것이다.
도 1은 일반적인 음성인식 처리 시스템의 개략적인 구성도이고,
도 2는 음성인식 DSP 프로그램의 메모리 구성도이고,
도 2는 본 발명에 따라 바이너리 파일의 생성과 바이너리 파일을 이용하여 음성 인식 DSP 프로그램을 로딩 및 진단하는 흐름도이다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은 COFF 형태의 실행 프로그램과 텍스트 및 기타 다른 바이너리 파일 형태의 음성 인식용 데이터로 이루어지는 음성인식 DSP 프로그램을 바이너리 파일로 변환하는 과정과; 상기 변환된 바이너리 파일을 DSP에 로딩시킨 다음 메모리 진단을 수행하는 과정과; 상기 진단된 결과를 보고한 다음 그 결과가 정상적인 상태인 경우 초기화 및 음성인식을 실행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 포함하는 것을 특징으로한다.
상기에서 음성인식 DSP 프로그램이 바이너리 파일로 변환되는 과정에서 체크 섬이 포함되며, 상기 변환된 바이너리 파일이 상기 DSP에 정상적으로 로딩된 경우에 실행 프로그램에서 사용할 스트럭쳐 형 변수의 포인터를 지정하되 상기 스트럭쳐 형 변수에 메모리의 주소를 할당하여 스트럭쳐 형 변수의 포인터를 지정하는 것을 특징으로 한다.
상기 메모리의 진단은 로딩된 바이너리 파일에서 데이터 사이즈 정보를 판독한 후 해당 데이터 사이즈 정보에 대응하는 메모리 영역의 데이터 값과 상기 체크 섬과의 비교를 통해 수행하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 일 실시예를 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 3에서 알 수 있는 바와 같이, 소오스 프로그램의 컴파일을 통해 생성된 COFF 형태의 실행 프로그램(T10)과 텍스트 및 바이너리 형태의 음성 인식용 데이터(T11)로 이루어진 음성 인식 DSP 프로그램은 PC 나 워크스테이션의 바이너리 생성툴을 거쳐 로딩에 필요한 바이너리 형태, 즉 실행 프로그램과 음성인식용 데이터로 변환되어진 후 음성인식 시스템의 저장장치(40)에 전송 되는데(T20)(T30)(T31), 바이너리 생성툴에 의하여 COFF 형태의 파일을 16진(Hexadecimal) 파일로 변환하고 해당 16진 파일을 4비트의 바이너리 파일로 만든 다음 해당 바이너리 파일의 끝에 체크 섬을 추가함으로써 음성 인식 DSP 프로그램을 바이너리 파일로 변환한다.
이때, 변화되는 바이너리 파일에는 체크섬이 포함되며 인식용 보드(DSP 포함)가 실장되거나 재시동시 상위 프로세서인 주제어부(20)는 저장장치(40)에 있는 바이너리 파일들을 DSP(30)의 메모리로 로딩한다(T40).
상기와 같이 생성된 바이너리 파일을 DSP(30)에 로딩한 이후 메모리 진단 명령을 내리면(T50) DSP(30)의 수행 프로세서는 로딩된 바이너리 파일에서 데이터 사이즈 정보를 판독한 다음 해당 데이터 사이즈 정보에 대응하는 메모리 영역의 데이터 값을 합하여 바이너리 파일에서 생성되어 로딩된 체크 섬과 비교함으로써 메모리의 진단 결과를 상위 프로세서인 주제어부(20)측에 보고하되(T60), 만약 일치하지 않으면 메모리에 이상이 발생한 것으로 판단한다.
이후, 진단된 바이너리 파일 형태의 음성 인식 DSP 프로그램이 정상적인 상태로 로딩되어진 것으로 판단되면 음성인식 DSP는 스트럭쳐형 변수의 포인터를 지정함으로써 음성인식용 데이터 값을 한꺼번에 자동으로 할당하고 기타 초기화 과정을 거친후 입력되는 음성에 대하여 음성 인식 동작을 수행하게 되는데(T70), 스트럭쳐형 변수에 메모리의 주소를 할당함으로써 스트럭쳐형 변수의 포인터를 지정한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명은 음성인식 DSP 프로그램을 체크 섬이 포함되는 바이너리 파일로 변환하여 로딩시키므로 로딩시간의 단축에 따른 서비스의 중단 시간이 최소화되고, 바이너리 코드로 변환되는 과정에서 포함시킨 체크 섬과의 비교를 통한 로딩된 프로그램의 메모리의 진단으로 잘못된 로딩이나 프로그램상의 잘못으로 인한 잘못된 서비스를 배제시켜 시스템의 운용에 신뢰성이 제공된다.
또한, 바이너리 파일이 스트럭쳐 구조에 맞추어 생성되므로 스트럭쳐형 변수값의 초기화를 간편하게 수행하여 시스템의 응답성을 향상시킨다.

Claims (4)

  1. COFF 형태의 실행 프로그램과 텍스트 및 바이너리 형태 파일로 이루어지는 음성인식 DSP 프로그램을 바이너리 파일로 변환하는 과정과;
    상기 변환된 바이너리 파일을 DSP에 로딩시킨 다음 메모리 진단을 수행하는 과정과;
    상기 진단된 결과를 보고한 다음 그 결과가 정상적인 상태인 경우 초기화 및 음성인식을 실행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 포함하는 것을 특징으로하는 음성인식 디 에스 피 프로그램의 로딩방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 음성인식 DSP 프로그램이 바이너리 파일로 변환되는 과정에서 체크 섬이 포함되는 것을 특징으로 하는 음성인식 디 에스 피 프로그램의 로딩방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 변환된 바이너리 파일이 상기 DSP에 정상적으로 로딩된 경우에 실행 프로그램에서 사용할 스트럭쳐 형 변수의 포인터를 지정하되 상기 스트럭쳐 형 변수에 메모리의 주소를 할당하여 스트럭쳐 형 변수의 포인터를 지정하는 것을 특징으로 하는 음성인식 디 에스 피 프로그램의 로딩방법.
  4. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 메모리의 진단은 로딩된 바이너리 파일에서 데이터 사이즈 정보를 판독한 후 해당 데이터 사이즈 정보에 대응하는 메모리 영역의 데이터 값과 상기 체크 섬과의 비교를 통해 수행하는 것을 특징으로 하는 음성인식 디 에스 피 프로그램의 로딩방법.
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