KR100288390B1 - 데이타 처리 시스템 및 데이타 처리 방법 - Google Patents

데이타 처리 시스템 및 데이타 처리 방법 Download PDF

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KR100288390B1
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히또시 아오이께
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Abstract

음성 데이타나 영상 데이타 등의 데이타 스트림에 대하여 원하는 처리를 수행하기 위한 데이타 처리단위를 가지고 있는 데이타 처리시스템은 상기 처리 목적물에 해당되는 스트림 데이타가 존재하는 데이타의 제공 단위를 통하여 요구에 따라 상기 데이타를 제공하며, 제공된 스트림 데이타를 데이타 처리단위에 전송하는 전송단위로 구성된다.
상기 단위들은 네트워크상에서 하나 또는 그 이상의 노드위에 설치되어 있다.
또한, 네트워크상에서 어떤 노드에 존재하는 스트림 데이타에 대하여 원하는 처리를 하기 위한 데이타 처리방법에 있어서, 상기 데이타 처리단위로부터의 요청에 따라 네트워크상에서 어떤 절점에 스트림 데이타가 생성되는 것을 처리하는 처리단위와, 상기 처리단위는 스트림 데이타를 획득하고 이를 스트림 데이타가 존재하는 절점상에서 임의적 전송형태에 따라 전송하는 전송단위를 생성하며, 상기 처리단위는 상기 스트림 데이타에 대하여 원하는 처리를 수행하는 위하여 절점상에서 상기 전송된 데이타를 수신하는 수신단위를 생성하며, 또한 상기 스트림 데이타의 원하는 부분은 상기 처리단위의 제어에 준하여 상기 송신단위와 상기 수신단위를 통하여 원하는 형태로 송신되며 상기 송신된 데이타는 복구되어 데이타 처리단위에 제공됨으로써 원하는 처리를 가능하게 할 수 있다.

Description

데이타 처리 시스템 및 데이타 처리 방법
본 발명은 예를 들면 네트워크상에 접속된 복수의 데이타 처리장치에 의해 음성 데이타나 영상 데이타 등의 연속 데이타에 대해서 원하는 처리를 행할 수 있도록 한 데이타 처리 시스템 및 데이타 처리 방법에 관한 것이다.
데이타 처리기술이나 통신기술의 발전과 더불어 각종 데이타 처리장치를 접속하고, 정보의 이용이나 각종 유형의 데이타 처리장치로 구성되는 네트워크가 구축중에 있다. 상기와 같은 네트워크 환경은 고도의 효율적인 자료처리를 가능하게 할 수 있도록 정보 및 계산자원이 동적으로 배열되어 분산처리를 할 수 있는 전망을 밝게 해주고 있다.
한편, 신호처리기술의 발전에 따라 음성 데이타나 영상 데이타에 대해서 고도의 신호처리를 행한다든가, 이와 같은 네트워크로 전송하는 등의 처리가 빈번하게 행해지고 있다. 소위 멀티미디어 처리는 상기와 같은 음성 데이타나 영상 데이타 을 연계시켜서 새로운 형태의 정보처리를 행하고자 하는 것이라고 말할 수 있다.
상기 멀티미디어 처리는 상기 네트워크사에서 분산처리환경에 적용시켰을 때, 상기 수단을 통하여 각종 데이타 처리를 보다 유효적절하게 수행할 수 있으며 각종 형태의 용도로 적용할 수도 있다. 이에 따라 상기 멀티미디어 처리를 관련 환경에서 적절하게 실현하는 것이 바람직하다. 그러나, 일반적으로 네트워크 환경하에서 음성 데이타나 영상 데이타 등의 연속 데이타를 이용하여 원하는 처리를 하고자 하는 경우 제어방법과 그 처리절차가 극히 복잡하다는 문제점이 있다.
예를 들면 네트워크를 통하여 상기와 같은 음성 데이타나 영상 데이타를 대상으로 처리를 하고자 하는 경우, 상기 데이타 처리모듈이 존재하는 데이타 처리장치와, 그 처리대상의 AV 데이타가 존재하는 데이타 처리장치로 통신이 이루워지고 전송경로를 확보하며 동작을 동기화하고 원하는 양식에 준하여 전송을 할 수 있도록 해당 시스템을 제어하는 것이 필요하다. 또한, 상기 전송을 적절히 제어하여 스트림의 정지, 다시 감김, 조기 전송 등의 제어가 필요하다.
상기와 같은 처리, 즉 통신프로토콜에 준하여 전송시의 비동기성을 고려하면서 얻어지는 데이타의 동기성과 연속성을 확보하고자 하는 처리의 경우 시스템 단계에서 복잡하고 고도의 제어가 요구된다.
따라서 상기 네트워크를 통하여 분산처리환경에 있는 응용단계로부터 상기 처리를 함으로써 완전한 잇점을 향유하기는 극히 어렵다. 또한, 그 처리구성의 복잡함, 실행하고자 하는 경우 절차의 번잡성이 앞서 언급한 바와 같은 네트워크를 통하여 고도의 멀티미디어 처리를 실현시키기 위한 하나의 장애가 되고 있다.
상기와 같은 문제점을 해결하고자 상기 통신기구를 일괄하여 관리하고 제어하고 있는 하나의 양식이 제안된 바 있다. 예를 들면, Interactive Multimedia Association (IMA)는 상기 통신구조물과 응용 프로그램 (사용자) 사이에 특별한 관계를 "Draft Recommended Practice, Multimedia System Service (MSS)" (first edition, May 1995)에서 개시하고 있다.
상기 MSS에 따르면, 스트림이 존재하는 기구, 전송수단, 수신수단, 양식관리수단, 스트림관리수단 등이 모듈에 형성되어 사용자(응용)의 데이타 관리를 단순화하고 인터페이스의 제어를 용이하게 한다고 되어 있다.
그러나 이러한 통신구조의 경우 장치 구동기는 그 종류에 따라 직접 모듈에 형성되어 있으며, 네트워크상에서 사용자와 정보원 스트림 데이타와의 관계를 제한하며 네트워트상에서 최적의 처리환경을 구축하기가 어렵다는 문제점이 있다.
즉, 네트워크상에서 관련 기능들의 배열을 고려해 볼때, 여유나 유연성이 결여된다는 점이다.
따라서, 각종의 목적물이 사용자가 존재하는 기구나 스트림 데이타가 존재하는 기구에 의존함이 없이 네트워크상에서 동적으로 배열되어야 한다는 것과 이에 따라 분산처리환경이 고도의 효율성을 가지고 구축되어야 한다는 요구사항을 충분하게 만족시킬 수 없는 실정에 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 네트워크 환경하에서 음성 데이타나 영상 데이타 등의 시계열 연속 데이타(time series continuous data)에 대하여 고도의 효율성으로 처리 및 제어하기 위한 응용프로그래밍 인테페이스를 제공함에 따라 상기에서 언급한 바와 같이 처리의 복잡성과 번잡함을 피하고 네트워크를 통하여 고도의 멀티미디어 처리를 할 수 있도록 한 데이타 처리 시스템을 제공하는데 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 상기와 같은 데이타 처리방법을 제공하는데 있다.
상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 음성 데이타나 영상 데이타 등의 연속 데이타를 전송할 때, 송신모듈과 수신모듈을 가상적으로 일체의 스트림 데이타로서 취급하고 응용프로그래밍의 기능으로서 데이타 송신의 제어를 그 가상 스트림에 대하여 행하는 것으로 하였다.
본 발명의 제목적과 특징은 첨부된 도면에 대하여 이루어진 이하 바람직한 구현예의 설명으로 보다 명확해 지며 그 내용은 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 데이타 처리시스템을 설명하는 도면이며,
도 2는 가상 스트림 목적물이 생성되는 상태를 나타낸 도면이며,
도 3은 실제로 스트림 데이타의 전송이 행해지고 있을 때의 상태를 나타낸 도면이며,
도 4는 가상 스트림 목적물을 생성할 때의 내용 안의 실체를 설명하는 도면이며,
도 5는 도 4에 나타낸 내용 안에 준하여 가상 목적물이 생성될 때의 상태를 나타낸 도면이며,
도 6은 가상 스트림 목적물이 도 1에 나타낸 데이타 처리 시스템에 생성되었을때, 각 모듈의 동작을 설명하는 도면이며,
도 7은 도 1에 나타낸 데이타 처리 시스템에 있어서 스트림의 전송이 개시될 때의 각 모듈 동작을 설명하는 도면이며,
도 8은 도 1에 나타낸 데이타 처리 시스템에 있어서 스트림의 전송이 정지될 때의 각 모듈 동작을 설명하는 도면이며,
도 9는 도 1에 나타낸 데이타 처리 시스템에 있어서 스트림의 전송이 다시 개시될 때의 각 모듈 동작을 설명하는 도면이며,
도 10은 도 1에 나타낸 데이타 처리 시스템에 있어서 스트림의 전송이 다시 개시될 때의 각 모듈 동작을 설명하는 도면이며,
도 11은 도 1에 나타낸 데이타 처리 시스템에 있어서 스트림의 전송이 종료되었을 때의 각 모듈 동작을 설명하는 도면이며,
도 12는 도 1에 나타낸 데이타 처리 시스템에 있어서 가상 스트림 목적물이 차단되었을 때의 각 모듈 동작을 설명하는 도면이며,
도 13a는 본 발명의 데이타 처리 시스템에 의해 스트림을 합성하는 경우의 데이타 처리방법을 설명하는 도면이며, 특히 하나의 데이타 처리장치에 기억되어 있는 두개의 정보원를 합성하는 처리를 나타내는 도면이며,
도 13b는 본 발명의 데이타 처리 시스템에 의해 스트림을 합성하는 경우의 데이타 처리 방법을 설명하는 도면이며, 두개의 데이타 처리장치에 기억되어 있는 두개의 정보원은 두 개의 가상스트림 목적물에 의해 합성하는 처리를 나타낸 도면이며,
도 14는 도13a 및 도13b에 나타낸 데이타 처리 시스템의 스트림 합성단위 구조를 나타낸 도면이며,
도 15a 및 15b는 도13a에 나타낸 상기 데이타 처리 시스템에 대하여 복수개의 스트림이 합성되고 하나의 스트림으로 전송되는 데이타 처리 시스템의 구성를 나타낸 도면이며,
도 16은 도13b에 나타낸 상기 데이타 처리 시스템에 대하여 복수개의 스트림이 각각 전송되며 합성되는 데이타 처리 시스템의 구성를 나타낸 도면이며,
도 17은 도16에 나타낸 데이타 처리 시스템을 설명하는 도면으로 분산처리시스템에서 실질적으로 실현 되는 것을 나타낸다.
〈도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명〉
10: 데이타 처리 장치
11: 사용자 응용 프로그램(CLIENT APPLICATION)
12: 싱크 모듈(SINK MODULE)
13: 스트림 통신 관리자(STREAM COMMUNICATION MANAGER)
20: 데이타 처리장치
21: 정보원 공급 모듈(SOURCE FEEDING MODULE)
23: 스트림 통신 관리자(STREAM COMMUNICATION MANAGER)
30: 가상 스트림 목적물(VIRTUAL STREAM OBJECT)
31: 스트림 기술어 모듈(STREAM DISCRIPTOR MODULE)
32: 공급기 모듈(FEEDER MODULE)
33: 수신기 모듈(RECEIVER MODULE)
40: 내용 안(CONTENTS SCRIPT)
50: 스트림 합성부(STREAM SYNTHESIZING)
51: 타이밍 버퍼(TIMING BUFFER)
52: 중량 배율기(WEIGHTING MULTIPLIERS)
53: 스트림 가산기(STREAM ADDER)
이하, 본 발명은 도면 도 1에서 도17까지를 참조하여 한 구현예를 설명한다.
구현예
도 1은 본 발명의 데이타 처리방법을 설명하는 도면이다.
도 1은 사용자 응용 프로그램(11)이 가상 스트림 목적물(30)을 통하여 정보원 공급 모듈(21)로부터 스트림 데이타를 사용하고 있는 상태를 나타내는 도면이다. 스트림 데이타의 순서는 시스템 수준의 복잡한 절차를 거쳐 정보원 공급 모듈(21)로부터 싱크 모듈(12)에 전송되며, 사용자 응용 프로그램(11)으로부터는 마치 한 개의 스트림 목적물(30)과 같이 취급될 수 있는 상태를 나타낸 것이다.
도 2와 도 3은 실제의 데이타 처리기구내에 있어 그 데이타 처리방법을 설명하는 도면이다. 도 2는 가상 스트림 목적물(30)를 생성하는 상태를 나타내는 도면이며, 도 3은 실제로 스트림 데이타의 전송이 행해질 때의 상태를 나타낸 도면이다.
이하, 도 1에서 도 3에 나타낸 각 모듈의 기능을 설명하는 동시에 실제의 데이타 처리시 각 모듈에 대한 동작을 설명함으로서 본 구현예를 설명한다.
먼저 각 모듈에 대하여 설명한다.
사용자 응용 프로그램(11)은 영상 데이타나 음성 데이타 등의 연속 데이타 (이하 "스트림 데이타" 또는 단순하게 "스트림" 이라고 하는 경우도 있다)를 사용하는 응용 프로그램 모듈이다.
내용 안(40)은 응용 프로그램 층(layer)에서 멀티미디어 데이타 구조의 가상 스트림 목적물(30)을 생성하기 위한 데이터이다.
내용 안(40)의 실체는 도 4에 나타내었으며 내용 안(40)으로부터 상기 멀티미디어 구조를 생성하는 상태를 도 5에 나타내었다.
도 4에 나타낸 바와 같이, 내용 안(40)은 헤더부, 미디어 데이타 참조부 및 미디어 데이타 순서부로 구성된다.
도 5에 나타낸 바와 같이, 헤더부는 데이타 스트림 구조를 확인하는 데이타를 저장하며, 미디어 데이타 참조부는 정보원 미디어 데이타의 참조 정보를 저장하며, 또한 미디어 데이타 순서부는 미디어 데이타에 내려진 지시사항을 저장한다.
가상 스트림 목적물(30)은 정보원 공급 모듈(21)에 저장되어 있는 스트림 데이타를 처리하기 위한 모듈이다.
이를 사용하기 위해서는 스트림 데이타를 마치 소재의 스트림과 같이 복잡한 시스템 수준의 절차가 필요하게 된다.
가상 스트림 목적물(30)은 스트림 기술어 모듈(31), 공급기 모듈 (32) 및 수신기 모듈(33)로 구성된다.
스트림 기술어 모듈(31)은 사용자 응용 프로그램(11)과 시스템 수준의 각 모듈과의 인터페이스를 취함과 동시에 시스템 수준의 각 모듈을 제어하고 스트림 데이타에 대해서 원하는 동작을 시키기 위한 모듈이다.
상기 스트림 기술어 모듈(31)에 대해서는 마스타 모듈(master module)인 사용자 응용 프로그램(11)을 나타내는 변수 오너(owner), 처리대상의 스트림 데이타를 나타내는 변수 정보원, 스트림 데이타를 수신하는 싱크 모듈(12)을 지정하는 변수 싱크, 스트림의 송신모듈을 나타내는 변수 공급기, 스트림의 수신모듈을 나타내는 변수 수신기가 순간(instance) 변수로서 정의된다.
상기 공급기 모듈(32)은 필요에 따라 생성되며, 이하 설명하는 수신기 모듈 (33)의 요구에 따라 스트림 데이타의 정보원 모듈에 의해 스트림 데이타를 판독하고 소정의 프로토콜에 따라 수신기 모듈(33)에 출력하기 위한 모듈이다.
수신기 모듈(33)은 필요에 따라 생성되며 스트림 기술어 모듈(31)로부터의 제어에 준하여 스트림 데이타의 송신요구를 수신기 모듈(33)에 출력함과 동시에 송신되어 온 스트림 데이타를 사용자 응용 프로그램(11)에 의해 제어가능한 싱크 모듈 (12)에 출력한다.
그리고 공급기 모듈(32)와 수신기 모듈(33) 사이에 있는 프로토콜은 XTP이다. 상기 XTP를 사용함으로써 네트워크의 혼란으로 야기되는 전송 불균형을 해결할 수 있으며, 또한 작동을 위하여 공급기 모듈(32)와 수신기 모듈(33)이 사용하는 시간기록기의 차이에 의해 야기되는 전송 불균형을 정확하게 해결할 수 있다.
도 2 및 도 3에 나타낸 스트림 통신 관리자(13) 및 스트림 통신 관리자(23)는 필요에 따라 공급기 모듈(32)와 수신기 모듈(33)을 생성하기 위한 처리모듈이며 항상 시스템에 상주하고 있다.
정보원 공급 모듈(21)은 스트림 데이타를 축적하고 있는 장치상에 존재하는 상기 스트림 데이타를 공급하기 위한 모듈이며, 싱크 모듈(12)은 사용자 응용 프로그램(11)에 의해 상기 스트림 데이타를 수신하기 위한 모듈이다.
이와 같은 모듈 구성의 데이타 처리시스템에 있어서, 사용자 응용 프로그램 (11)에서는 정보원 스트림 데이타를 지정할 뿐이며 도 2에 나타낸 바와 같이 가상 스트림 목적물(30)이 생성되며, 이후에 이를 스트림 데이타로서 처리함에 따라 원하는 처리가 가능하다. 상기 데이타 처리시에는 도 3에 나타낸 바와 같이 각 모듈이 연계하여 스트림 데이타의 전송 등을 제어하고 있으나 사용자 응용 프로그램(11)에 의해 가상 스트림 목적물(30)에 대하여 처리를 행하여도 무방하다.
이어서, 상기와 같은 데이타 처리시스템에 있어 실제의 데이타 처리가 행해질 때 절차의 스트림 및 각 모듈에 대한 동작에 관하여 도 8에서 도 10까지를 참조하여 설명한다.
우선, 도 6을 참조하여 가상 스트림 목적물 (30)을 생성하는 동작에 관하여 설명한다.
우선, 스트림 기술어 모듈(31)은 예를 들면, 사용자 응용 프로그램(11)에 접수된 내용 안(40)에 기록된 데이타 정보원에 준하여 데이타 처리 장치(10)에 따라 생성되고 있다.
그리고 데이타 처리 장치(10)상의 사용자 응용 프로그램(11)이 스트림 기술어 모듈(31)에 "작성 스트림" 방법을 호출하여 도 3에 예시한 스트림 통신 기구의 생성을 요구한다(단계 S11).
따라서 스트림 기술어 모듈(31)은 스트림 통신 관리자(13)에 대해서 수신기 모듈(33)의 확보를 요구하고(단계 S12), 이에 따라 스트림 통신 관리자(13)는 수신기 모듈(33)을 생성한다(단계 S13).
상기 생성된 수신기 모듈(33)은 반사 치(return value)로서 공급기 모듈(32)을 위한 지침 데이타 등의 통신 인자(parameter)를 복귀시키고(단계 S14), 스트림 통신 관리자(13)는 수신기 모듈(33)의 참조를 추가하여 스트림 기술어 모듈(31)에 반사치를 복귀시킨다(단계 S15).
수신기 모듈(33)의 생성이 종료되면, 스트림 기술어 모듈(31)은 수신기 모듈 (33)의 참조와 통신 인자를 데이타 처리 장치(20)에 송신하고, 데이타 처리장치(20)의 스트림 통신 관리자(23)에 대해서 공급기 모듈(32)의 생성을 지시한다(단계 S16). 이에 따라 스트림 통신 관리자(23)는 공급기 모듈(32)을 생성한다(단계 S17). 따라서 스트림 통신 관리자(23)는 공급기 모듈(32)의 기준을 스트림 기술어 모듈(31)에 복구시킨다(단계 S18).
상기와 같은 처리에 따라 스트림 기술어 모듈(31), 공급기 모듈(32) 및 수신기 모듈(33)을 포함하는 가상 스트림 목적물(30)이 생성된다.
이어서, 도 7을 참조하여 가상 스트림 목적물에 따라 스트림의 전송을 행하는 동작에 관하여 설명한다.
먼저 데이타 처리장치(10) 상의 사용자 응용 프로그램(11)은 스트림 기술어 모듈(31)에서 "개시 스트림" 방법을 요구하고(단계 S21), 스트림 기술어 모듈(31)은 수신기 모듈(33)에 전송을 개시하라는 요구를 한다(단계 S22).
이어서 수신기 모듈(33)은 데이타 처리 장치(20)의 공급기 모듈(32)에 대해서 스트림의 전송을 요구한다(단계 S23).
또한 데이타 처리장치(20)내에 있어 공급기 모듈(32)은 정보원 공급 모듈(21)에 스트림의 전송을 요구한다(단계 S24).
정보원 공급모듈(21)은 스트림 ID를 복귀시킴과 동시에 요구에 따라 순차적으로 스트림을 요구치와 조화시켜 공급기 모듈(32)에 출력한다(단계 S25).
따라서 공급기 모듈(32) 및 수신기 모듈(33)은 협동하여 전송회선을 확보하고 (단계 S26), 정보원 공급모듈(21)로부터 출력된 스트림을 공급기 모듈(32)로부터 수신기 모듈(33)에 전송한다(단계 S27).
수신기 모듈(33)은 수신된 스트림을 싱크 모듈(12)에 순차적으로 출력한다 (단계 S28).
이후에 확보된 경로를 통하여 순차적인 스트림가 전송된다.
또한, 스트림의 개시를 위한 요구는 스트림 기술어 모듈(31)이 스트림 작성되기 위한 처리로서 행하여도 좋다.
이 경우 스트림 기술어 모듈 (31)은 작성 스트림의 처리가 종료된 후 바로 개시 스트림의 처리를 시작한다.
이어서 도 8을 참조하여 스트림의 전송을 일시적으로 정지하는 동작에 관하여 설명한다.
먼저 데이타 처리 장치(10)상의 사용자 응용 프로그램(11)이 "중지" 방법을 호출함에 따라(단계 S31), 스트림 기술어 모듈(31)은 스트림의 전송중단을 요구한다 (단계 S32).
이어서 수신기 모듈(33)은 먼저 싱크 모듈(12)에 대한 스트림의 출력을 일시적으로 정지하고(단계 S33), 데이타 처리 장치(20)의 공급기 모듈(32)에 대해서 스트림의 전송중단을 요구함과 동시에(단계 S34), 스트림 기술어 모듈(31)에 대해서 스트림의 중단 위치에 있는 데이타를 복귀시킨다(단계 S35).
다음에 일시적으로 정지된 스트림의 전송을 다시 재개하는 동작에 관해서 설명한다.
먼저 도 9에 설명한 바와 같이, 통신 프로토콜이 XTP이며 공급기 모듈(32)와 수신기 모듈(33) 사이에 있는 제어 프로토콜이 사용되고 있는 곳에서 전송을 재개하는 동작에 관하여 설명한다.
먼저 사용자 응용 프로그램(11)이 "재개시" 방법을 호출함에 따라(단계 S41), 스트림 기술어 모듈(31)은 수신기 모듈(33)에 스트림의 전송을 재개하라는 요구를 한다(단계 S42).
상기 수신기 모듈(33)은 데이타 처리 장치(20)의 공급기 모듈(32)에 대해서 일시적으로 정지시의 중단 위치를 인자로서 전송하고 스트림의 전송을 요구한다 (단계 S43).
이에 따라 공급기 모듈(32)은 정보원 공급모듈(21)에 의해 스트림을 판독하고 수신기 모듈(33)에 대한 전송을 재개한다(단계 S44).
상기 수신기 모듈(33)로 수신한 스트림은 싱크 모듈(12)에 순차적으로 출력된다(단계 S45).
이어서 도 10을 참조하여 통신프로토콜이 XTP가 아니라 스트림 기술어 모듈(31)이 명시적으로 제어를 행하고 있는 경우의 전송 재개 동작에 관하여 설명한다.
먼저 사용자 응용 프로그램 (11)이 "재개시" 방법을 호출함에 따라(단계 S51), 스트림 기술어 모듈(31)은 데이타 처리 장치(20)의 공급기 모듈(32)에 대해서 일시적으로 중지시의 중단 위치를 인자로서 전송하고, 스트림의 전송을 요구한다 (단계 S52).
이에 따라 공급기 모듈(32)은 정보원 공급 모듈(21)에 의해 스트림을 판독하고 수신기 모듈(33)에 대한 스트림의 전송을 재개한다(단계 S53).
수신기 모듈(33)로 수신한 스트림은 싱크 모듈(12)에 순차적으로 출력된다 (단계 S54).
또한, 공급기 모듈(32)와 수신기 모듈(33) 사이에서 직접적으로 제어신호를 보내는 XTP 프로토콜의 경우와 그렇지 않은 경우, 상기 전송재개의 재개 동작만을 구별해서 설명하며, 상기에서 언급한 일시 중지(pause)의 동작시 및 이후 설명하는 전송완료 정지, 스트림 전송기구 폐쇄의 동작시에도 동일하다.
XTP를 사용하지 않는 경우, 그 제어는 스트림 기술어 모듈(31)을 통하여 이루워진다.
이어서 도 9를 참조하여 스트림의 전송을 완료하는 동작에 관해서 설명한다.
상기 데이타 처리 장치(20)의 공급기 모듈(32)에 있어 최종의 스트림 전송이 완료되면(단계 S61), 상기 최후의 스트림 데이타를 검출한 데이타 처리 장치(10)의 수신기 모듈(33)은 공급기 모듈(32)에 대해서 회선의 절단과 공급기 모듈(32)의 개방을 요구한다(단계 S62).
이에 따라 공급기 모듈(32)은 정보원 공급 모듈(21)에 대해서 스트림의 전송처리 완료를 통지하고, 공급기 모듈(32)도 자유스러운 상태가 된다(단계 S63).
또한, 수신기 모듈(33)도 정보원 공급 모듈(21)에 대해서 전송완료와 정보원 공급모듈(21)의 개방을 통지한다(단계 S64).
따라서 수신기 모듈(33)은 스트림 기술어 모듈(31)에 대해서 스트림의 전송을 완료하고(단계 S65), 스트림 기술어 모듈(31)은 사용자 응용 프로그램(11)에 대하여 끝(end) 스트림 지침을 복귀시킨다 (단계 S66).
마지막으로 도 10을 참조하여 스트림의 전송기구를 폐쇄하는 처리에 관하여 설명한다.
여기에서는 스트림 전송중에 스트림의 전송기구를 폐쇄하는 경우에 관해서 설명한다.
사용자 응용 프로그램(11)이 스트림 기술어 모듈(31)에 대해서 "닫음" 방법을 요구하면(단계 S71), 스트림 기술어 모듈(31)은 수신기 모듈(33)에 스트림의 전송 중단을 요구한다(단계 S72).
이어서 수신기 모듈(33)은 먼저 싱크 모듈(12)에 대한 스트림의 출력을 정지하고(단계 S73), 데이타 처리 장치(20)의 공급기 모듈(32)에 대하여 스트림의 전송중단을 요구하고(단계 S74), 이어서 스트림 기술어 모듈(31)에 대해서 스트림의 중단 위치에 있는 데이타를 복귀시킨다(단계 S75).
이어서 스트림 기술어 모듈(31)은 수신기 모듈(33)의 개방을 요구하면(단계 S76), 데이타 처리장치(10)의 수신기 모듈(33)은 공급기 모듈(32)에 대하여 회선의 절단과 공급기 모듈(32)의 개방을 요구한다(단계 S77).
이에 따라 공급기 모듈(32)은 정보원 공급 모듈(21)에 대해서 스트림의 전송처리 완료를 통지하고, 공급기 모듈(32)은 자유스러운 상태가 된다(단계 S78).
또한, 수신기 모듈(33)은 정보원 공급 모듈(21)에 대해서 전송완료와 정보원 공급모듈(21)의 개방을 통지한다(단계 S79).
따라서 수신기 모듈(33)은 스트림 기술어 모듈(31)에 대해서 가상 스트림 목적물(30)의 개방처리가 종료된 것을 통지한다 (단계 S80).
이와 같이 본 구현예의 데이타 처리 시스템에 있어서, 음성 데이타나 영상 데이타 등의 연속데이타에 대하여 처리하는 경우, 이들에 대한 번잡한 제어를 응용 프로그램 단계에서는 수행하지 않아도 무방하기 때문에 상기와 같은 스트림 데이타의 처리가 용이하게 된다.
특히, 상기 스트림 데이타를 네트워크상에서 통신에 의해 전송해야만 하는 경우, 종래에는 송신모듈과 수신모듈의 생성, 이들의 접속, 스트림의 송신, 정지, 재송신 등의 처리를 하나하나 수행하여야만 하였으나 본 구현예의 데이타 처리시스템의 경우 이들의 국부적인 제어를 일체 수행하지 않아도 무방하다.
따라서, 이와 같은 스트림 데이타를 취급하는 응용 프로그램 모듈의 개발이 용이하게 된다.
또한, 본 발명은 본 구현예에 국한되지 않고 각종의 변경이 가능하다.
예를 들면, 스트림 데이타의 공급쪽과 스트림 데이타의 이용쪽 사이의 관계는 데이타 전송이 가능한 상태이면 무방하다.
이들의 거리, 네트워크의 종류, 탑재되어 있는 처리장치의 종류 등에는 일체 관여하지 않는다.
본 구현예는 하나의 가상 스트림 목적물의 경우 하나의 스트림 데이타에 대한 처리만을 설명하였으나 복수의 스트림 데이타를 평행시키거나 또는 동시적으로 취급할 수 있도록 가상 가상 스트림 목적물를 구성할 수 있다.
또한, 가상 스트림 목적물에 대하여 스트림 데이타의 전송이외에 보다 고도적인 처리기능을 설치할 수 있다.
예를 들면 역재생, 조그 셔틀 전송, 조기 전송 등의 기능은 물론이고, 전송된 영상 데이타에 대하여 어떤 필터를 접속할 수 있도록 간단한 화상처리기능을 갖게 할 수 있다.
또한, 복수의 정보원으로부터 수신된 복수의 스트림을 가상 스트림 목적물 (30)내에서 합성하고 이용할 수 있는 기능을 가상 스트림 목적물에 갖게 할 수 있다.
이와 같은 스트림을 합성하는 경우, 데이타 처리 시스템의 형태로서 각종의 형태를 고려할 수 있으며 그 예를 도 13a과 도 13b에 예시하였다.
예를 들면 하나의 데이타 처리 장치(20)에 기억되어 있는 두개의 정보원를 합성하는 경우, 도 13a에 나타낸 바와 같이 본 구현예와 동일하게 하나의 가상 스트림 목적물(30)를 생성하고 그 공급기 모듈(32) 측에 스트림 합성단위(50)를 설치하고 두개의 정보원 공급모듈(21a, 21b)에서 판독한 정보원 데이타를 합성하여 하나의 스트림로 하여 수신기 모듈(33)에 전송하면 바람직하다.
또한, 두 개의 데이타 처리장치(20a, 20b)에 기억되어 있는 두 개의 정보원를 합성하는 경우, 도 13b에 나타낸 바와 같이 두 개의 가상 스트림 목적물(30a, 30b)를 생성하고, 공급기 모듈(32a, 32b)를 각각 합성대상의 정보원이 존재하는 데이타 처리 장치(20a, 20b)에 생성시키며, 각각의 정보원 공급모듈 (21a, 21b)에서 판독한 정보원 데이타를 상기 두 개의 가상 스트림 목적물(30a, 30b)에 의해 전송한다. 따라서, 수신기 모듈(33) 측에 있어 그 두 개의 스트림를 스트림 합성부(50)에 의해 합성하고 싱크 모듈(12)에 출력한다.
또한, 도 13b에 있어서, 설명을 위하여 스트림 합성부(50)를 가상 스트림 목적물(30a, 30b)과는 별도의 모듈로 하지만, 실제적으로는 상기 스트림 합성부(50)는 가상 스트림 목적물(30a, 30b)에 포함되어 있는 스트림 합성 모듈의 어느 것중 한쪽이다.
또한, 도 13a와 도 13b에서 사용된 스트림 합성부(50)의 구성을 도 14에 예시하였다.
스트림 합성부(50)는 입력된 두 개의 스트림에 대응한 두 개의 타이밍 버퍼(51a, 51b), 두개의 중량배율기(52a, 52b) 및 스트림 가산기(53)으로 구성된다.
스트림 합성부(50)에 있어서 입력된 제 1 및 제 2 데이타 스트림은 타이밍 버퍼(51a, 51b)에 따라 동기화가 이루워진다.
예를 들면 입력된 데이타 스트림이 영상 데이타인 경우, 타이밍 버퍼(51a, 51b)에 따라 동기화의 기초가 이루워진다.
따라서 중량배율기(52a, 52b)에 있어서, 도시되지 않은 제어신호에 의해 설정된 각각 소정의 중량에 따라 배율되고, 상기 중량이 가해진 두개의 스트림이 스트림 가산기(53)에 따라 가산되며, 하나의 출력 스트림이 합성된다.
또한, 도 13a와 도 13b에 나타낸 바와 같이 데이타 처리를 행하는 경우, 내용안(40)의 실체도 적절하게 변경된다.
이와 같은 부가기능이 시스템 단계의 모듈을 사용하여 수행되도록 하는데, 예를 들면, 하드웨어에 의존할 수 있도록 하는 처리라든가, 복잡한 처리인 경우에는 가상 스트림 목적물에 상기와 같은 기능을 첨가함에 따라 이들의 처리를 간단하게 할 수 있기 때문에 가일층 효과적이다.
상기와 같은 기능이 추가되어도 응용 프로그램과의 인테페이스에 있어서 벙법 기능의 정의를 증가하는 것으로만 대응이 가능하다.
도 13a, 도13b 및 도 14를 참조하여 상기에서 설명한 복수개의 스트림 데이타는 도 15a, 도 15b, 도 16 및 도 17을 참조하면 보다 구체적으로 설명할 수 있다.
도 15a 및 도 15b는 도 13a에 나타낸 상기 데이타 처리 시스템에 대하여 복수개의 스트림이 합성되고 하나의 스트림으로 전송되는 데이타 처리 시스템의 구성를 나타낸 도면이다.
도 15a는 두 개의 정보공급원 공급모듈(21a, 21b)과 공급기 모듈(32)이 하나의 데이타 처리 장치(20)상에서 생성되는 데이타 처리 장치의 구성을 나타낸 도면이다.
도 15b는 두 개의 정보공급원 공급모듈(21a, 21b)과 공급기 모듈(32)이 세 개의 데이타 처리장치(20a, 20b, 20c)상에서 생성되는 데이타 처리 장치의 구성을 나타낸 도면이다.
도 16은 도 13b에 나타낸 상기 데이타 처리 시스템에 대하여 복수개의 스트림이 각각 전송되며 합성되는 데이타 처리 시스템의 구성를 나타낸 도면이다.
도 17은 도 16에 나타낸 데이타 처리 시스템을 설명하는 도면으로 분산처리시스템에서 실질적으로 적용되는 것을 나타낸다.
도 16 및 도 17을 나타낸 구현예에서 두 개의 수신기 모듈(33a, 33b)은 직접적으로 동기화되고 실질적으로 두 개의 데이타 스트림을 처리한다.
통신 제어와 같은 도면에서 나타낸 바와 같이, 상기 수신기는 공급기의 제어를 포함하여 데이타 전송의 제어를 수행하는 것이 바람직하다.
이는 타이밍 버퍼(51a, 51b)로 구성되는 합성부(50)의 기능이 수신기 모듈 (33)에 설치되고 도 16에 나타낸 본 시스템을 구성하기 때문이다.
하나의 시스템이 분산처리환경에서 실질적으로 구성되면 본 시스템의 구성은 도 15a에서 도 17에 나타낸 시스템과 동일하게 된다.
그러나 도 15a에서 도 17에 나타낸 시스템은 도 13a 및 도 13a에 나타낸 시스템과 실질적으로 동일하게 된다.
상기와 같이 설명한 바와 같이, 본 발명의 데이타 처리시스템 및 그 방법에 따르면 가상 스트림 목적물이라고 일컫는 스트림 처리기능을 취급하기 위한 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스를 제공하기 때문에 음성 데이타나 영상 데이타 등의 연속 데이타를 취급할 때의 처리상의 복잡함과 번잡함을 피할 수 있으며, 또한 네트워크를 통해서 고도의 매스미디어 처리가 가능하다.

Claims (13)

  1. 시계열 연속 데이타에 대하여 원하는 처리를 행하는 데이타 처리 시스템은, 상기 처리대상의 시계열연속 데이타를 상기 처리가 가능한 형태의 데이타 스트림으로서 제공하는 제 1 데이타 처리수단과, 상기 제 1 데이타 처리수단에 의해 제공되는 데이타 스트림에 대하여 상기 원하는 처리를 행하는 제 2 데이타 처리수단과, 네트워크에 의해 접속된 복수개의 노드중 어느 하나로 구성된 상기 각각의 데이타 처리수단으로 구성되고:
    상기 제 1 데이타 처리수단은 상기 처리대상이 되는 시계열연속 데이타가 존재하는 동시에 요구에 따라 상기 데이타를 제공하는 데이타 공급수단과, 상기 제공된 시계열연속 데이타를 송신하는 송신수단과, 상기 시계열연속 데이타를 획득하여 상기 제 2 데이타 처리수단의 요구에 준하여 원하는 처리를 행하기 위한 상기 데이타 공급 수단과 상기 송신수단을 관리하고 상기 제 2 데이타 처리수단에 대하여 상기 수신되고 획득된 시계열 연속 데이타를 제공하는 관리수단으로 구성되어 있는 것을 특징으로 하는 데이타 처리 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제 2 데이타 처리 수단으로 생성된 데이타 스트림은 상기 시계열 연속 데이타를 특정하는 데이타와, 해당 데이타 스트림에 대하여 원하는 처리를 행하는 상기 제 2 처리 수단을 특정하는 데이타로 규정되는 것을 특징으로 하는 데이타 처리 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 송신수단은 상기 데이타를 제공하는 수단으로부터 상기 시계열연속 데이타를 회득하고 전송하는 전송수단과, 상기 전송된 데이타를 수신하는 수신수단과, 상기 시계열 연속 데이타를 획득하여 상기 제 2 데이타 처리 수단의 요구에 준하여 원하는 처리를 행하기 위하여 상기 데이타 공급 수단과 상기 송신수단을 관리하고 상기 제2의 데이타 처리수단에 대하여 상기 수신되고 획득된 시계열연속 데이타를 제공하는 관리 수단을 포함하고 있는 것을 특징으로 하는 데이타 처리 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 처리수단은 상기 제 2 데이타 처리 수단의 요구에 따라 시계열 연속 데이타가 존재하는 상기 데이타 공급 수단이 원하는 처리를 행할 수 있는 노드상에서 상기 전송수단을 생성하며, 상기 제 2 데이타 처리 수단이 존재하는 노드상에서 상기 수신수단을 생성하며, 또한 상기 전송수단과 상기 수신수단을 통하여 시계열 연속 데이타를 상기 제 2 데이타 처리 수단에 전송시키는 것을 특징으로 하는 데이타 처리시스템.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 처리수단은 상기 네트워크상에서 어떤 노드위에 설치되어 있는 것을 특징으로 하는 데이타 처리 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 시계열연속 데이타는 영상 데이타와 음성 데이타중 어느 것 또는 그 양쪽을 가지고 있는 AV 데이타 인 것을 특징으로 하는 데이타 처리 방법.
  7. 제 5 항에 있어서, 임의적 형태로 변환된 데이타를 원래의 시계열 연속 데이타로 복구하기 위한 데이타 복구수단으로서, 상기 전송수단은 임의적 데이타 전송 형태에 의해 상기 시계열연속 데이타를 송신하며, 상기 수신수단은 상기 임의적 형태로 전송된 상기 데이타를 수신하며, 상기 복구수단은 상기 전송된 데이타를 원래의 시계열 연속 데이타로 복구하며, 상기 관리수단은 상기 복구된 시계열연속 데이타를 실질적으로 상기 제2의 데이타 처리수단에 제공하는 것을 특징으로 하는 데이타 처리시스템.
  8. 제 5 항에 있어서, 상기 제 1 데이타 처리수단은 복수의 상기 데이터 공급 수단과, 상기 복수의 상기 데이타를 공급하는 수단으로부터 제공된 복수의 시계열연속 데이타를 합성하여 하나의 시계열 연속 데이타를 생성하고 상기 데이타를 전송하는 상기 전송수단과, 상기 제 2 데이타 처리 수단의 요구에 준하여 원하는 시계열 연속 데이타를 획득하기 위하여 상기 복수의 데이타를 제공하는 수단과 상기 송신수단을 관리하고 상기 제 2 데이타 처리 수단에 대하여 상기 수신되고 획득된 시계열 연속 데이터를 제공하는 관리수단으로 구성되어 있는 것을 특징으로 하는 데이타 처리 시스템.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 전송수단은 상기 복수의 데이타를 제공하는 수단으로부터 복수의 시계열 연속 데이타를 합성하는 합성수단과, 상기 합성된 시계열 연속 데이타를 전송하는 상기 전송수단 및 상기 전송된 데이타를 수신하는 상기 수신수단으로 구성되어 있는 것을 특징으로 하는 데이타 처리 시스템.
  10. 제 8 항에 있어서, 상기 전송수단은 상기 복수의 데이타를 제공하는 수단으로부터 각각의 시계열 연속 데이타를 획득하는 복수의 상기 전송수단과, 상기 복수의 전송수단으로부터 전송된 데이타를 각각 수신하는 복수의 수신수단과 상기 복수의 수신수단에서 수신된 상기 복수의 시계열연속 데이타를 합성하는 합성수단으로 구성되어 있는 것을 특징으로 하는 데이타 처리 시스템.
  11. 어떤 절점상에서 시계열 연속 데이타에 대하여 원하는 처리를 행하고자 복수의 노드가 접속되어 있는 네트워크상에서 복수의 노드중 어느 하나에 설치되어 있는 데이타 처리수단을 가능하게 하는 데이타 처리 방법은, 상기 데이타 처리수단에 따라 상기 네트워크상의 어떤 노드상에 있는 상기 시계열 연속 데이타를 관리하도록 관리수단이 생성되는 단계와, 상기 관리수단에 의해 시계열 연속 데이터를 가지는 노드상에 임의적 전송 상태로서 전송하고 시계열 연속 데이터를 획득하기 위한 전송수단을 생성하는 단계와, 상기 시계열연속 데이타에 대하여 상기 관리수단에 의해 상기 원하는 처리가 가능한 노드상에서 상기 임의적 형태에 준하여 전송된 데이타를 수신하기 위한 수신수단을 생성하는 단계와, 상기 관리수단의 제어하에서 상기 전송수단과 상기 수신수단을 통하여 상기 데이타 처리수단으로부터 상기 시계열연속 데이타의 원하는 위치와 원하는 형태에 대한 요구에 따라 상기 시계열연속 데이타의 원하는 데이타를 전송하는 단계와, 원래의 시계열 연속 데이타를 생성하기 위하여 상기 전송 데이타를 복구하며 상기 데이타를 상기 데이타 처리수단에 제공하는 단계와, 상기 데이타 처리수단에 의해 상기 제공된 시계열연속 데이타에 대하여 상기 원하는 처리를 행하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 데이타 처리 방법.
  12. 어떤 노드상에서 시계열 연속 데이타에 대하여 원하는 처리를 행하고자 복수의 노드가 접속되어 있는 네트워크상에서 복수의 노드중 어느 하나에 설치되어 있는 데이타 처리수단을 가능하게 하는 데이타 처리 방법은, 상기 데이타 처리수단으로부터 요구에 따라 상기 네트워크상의 어떤 노드위에 진행되는 상기 시계열 연속 데이터를 관리할 수 있도록 관리수단을 생성하는 단계와, 상기 시계열 연속 데이터가 존재하는 노드상의 상기 관리수단의 제어에 준하여 상기 데이터 처리 수단으로 부터의 상기 복수의 시계열 연속 데이터의 원하는 위치와 원하는 상태의 요구에 따라 상기 복수의 시계열 연속 데이터를 합성하기 위한 처리를 행하는 단계와,
    상기 관리수단의 제어에 준하여 상기 원하는 처리를 행하는 노드위로 상기 합성된 데이터를 전송하는 단계와, 원래의 시계열 연속 데이타를 생성하기 위하여 상기 전송 데이타를 복구하며 상기 데이타를 상기 데이타 처리수단에 제공하는 단계와, 상기 데이타 처리수단에 의해 상기 제공된 시계열연속 데이타에 대하여 상기 원하는 처리를 행하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 데이터 처리 방법.
  13. 어떤 노드상에서 시계열 연속 데이타에 대하여 원하는 처리를 행하고자 복수의 노드가 접속되어 있는 네트워크상에서 복수의 노드중 어느 하나에 설치되어 있는 데이타 처리수단을 가능하게 하는 데이타 처리 방법은, 상기 데이타 처리수단으로부터 요구에 따라 상기 네트워크상의 어떤 노드위에 진행되는 상기 시계열 연속 데이터를 관리할 수 있도록 관리수단을 생성하는 단계와, 상기 관리수단에 의해 복수의 시계열 연속 데이터를 가지는 노드상에 임의적 전송 상태로서 전송하고 시계열 연속 데이터를 획득하기 위한 전송수단을 생성하는 단계와, 상기 데이터 처리 수단과 관리수단에 의해 상기 원하는 처리가 가능한 노드상에서 상기 임의적 형태를 가지는 전송된 데이타를 수신하기 위한 복수의 수신수단을 생성하는 단계와,
    상기 관리수단의 제어하에서 상기 전송수단과 상기 수신수단을 통하여 상기 데이타 처리수단으로부터 상기 시계열연속 데이타의 원하는 위치와 원하는 형태에 대한 요구에 따라 상기 시계열연속 데이타의 원하는 데이타를 전송하는 단계와, 상기 관리수단의 제어 아래에 상기 전송된 시계열 연속 데이터의 복수 계를 합성 처리하는
    응용단계와, 원래의 시계열 연속 데이타를 생성하기 위하여 상기 전송 데이타를 복구하며 상기 데이타를 상기 데이타 처리 수단에 제공하는 단계와, 상기 데이타 처리 수단을 제공하고 시계열 연속 데이터를 생성하기 위한 상기 합성 데이타를 복구하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 데이터 처리 방법.
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