KR100231900B1 - The method of realizing game function on the mobile station - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동통신 단말기의 하드웨어를 이용하여 게임기 기능을 구현하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for implementing a game machine function using hardware of a mobile communication terminal.

본 발명은 유휴상태의 단말기에서 게임 시작 키에 의하여 메모리에 저장된 디스플레이 파라미터 등을 읽어 옴으로써 메모리, 디스플레이 등을 초기화한 후, 호 신호의 착신 여부를 점검하고, 이때 상기 호 착신이 감지되면 게임 파라미터를 메모리에 저장하고 일반 통신 모드로 복귀하여 호 통화 상태로 동작을 하며, 상기 호 착신이 감지되지 않으면 전원 꺼짐 키의 입력 여부를 점검하고, 상기 전원 꺼짐 키가 입력되었으면 게임 파라미터를 메모리에 저장하고 일반 통신 모드로 복귀하여 전원 꺼짐 모드로 들어가며, 상기 전원 꺼짐 키가 입력되지 않았으면 게임을 한 단계 동작시킨 후 게임 중지 키의 입력 여부를 점검하고, 상기 게임 중지 키가 입력되었으면 게임을 저장하고 일반적인 통신 모드로 복귀하며, 상기 게임 중지 키가 입력되지 않았으면 사용자가 연속적으로 게임을 할 수 있게 하기 위하여 다시 호 착신 여부를 점검하는 순서로 복귀한다.The present invention initializes the memory, the display, etc. by reading the display parameters stored in the memory by the game start key in the idle terminal, and checks whether the call signal is received, and if the incoming call is detected, the game parameters To the normal communication mode and return to normal communication mode.If the incoming call is not detected, check whether the power off key is input.If the power off key is input, save the game parameters to the memory. After returning to the normal communication mode, the device enters the power-off mode. If the power-off key has not been entered, the game is operated one step. Then, the game stop key is checked. If the game stop key is entered, the game is saved. Return to the communication mode, if the game stop key has not been entered It returns to the order in which the back call to check whether the called user is to be able to play the game continuously.

따라서 본 발명의 방법에 의하면 기존의 단말기의 필수 구성 요소인 마이컴, 메모리, 디스플레이 및 키 등을 이용하여 기존의 단말기에 편의기능인 게임기 기능을 구현할 수 있는 효과가 있다.Therefore, according to the method of the present invention, it is possible to implement a game machine function which is a convenient function in the existing terminal by using a microcomputer, a memory, a display and a key which are essential components of the existing terminal.

Description

이동통신 단말기에서 게임기 구현 방법How to implement game machine in mobile communication terminal

본 발명은 이동통신 단말기의 하드웨어를 이용하여 게임기 기능을 구현하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for implementing a game machine function using hardware of a mobile communication terminal.

기존의 이동통신용 단말기는 도 1에 도시한 바와 같이 RF/아날로그 처리부(1), 디지탈 신호 처리부(2), 마이컴(3), 디스플레이부(4) 및 키 입력부(5)로 구성되어 있는데, 상기 마이컴(3)은 단말기의 전체 제어를 위하여 사용되고 있다. 즉, 수신의 경우에는 안테나를 통해 입력되는 RF/아날로그 신호는 RF/아날로그 처리부(1)에서 디지탈 신호로 변환되어 디지탈 신호 처리부(2)에서 음성 신호로 변환되고, 송신의 경우에는 마이크로 입력되는 음성 신호를 디지탈 신호 처리부(2)에서 디지탈 신호로 변조 처리한 후 RF/아날로그 처리부(1)에서 반송파에 실어서 송신하게 되는데, 이때 상기 마이컴(3)은 상기 RF/아날로그 처리부(1), 디지탈 신호 처리부(2), 디스플레이부(4) 및 키 입력부(5)의 중앙처리 역할을 한다.The conventional mobile communication terminal is composed of an RF / analog processing unit 1, a digital signal processing unit 2, a microcomputer 3, a display unit 4 and a key input unit 5 as shown in FIG. The microcomputer 3 is used for overall control of the terminal. That is, in the case of reception, the RF / analog signal input through the antenna is converted into a digital signal by the RF / analog processing unit 1, and is converted into a voice signal by the digital signal processing unit 2, and in the case of transmission, the voice is input as a microphone. After the signal is modulated by the digital signal processor 2 into a digital signal, the RF / analog processor 1 is loaded on a carrier and transmitted. It serves as a central processing unit for the processing unit 2, the display unit 4, and the key input unit 5.

한편, 이동통신용 단말기는 사용자가 항시 휴대하고 있는 것이 보통이며, 단문 음성 통신 기능이 위주가 되기는 하지만 기타 약간의 편의 기능, 예를 들면 시계 기능 등을 부가한 것이 일반적인데, 이는 상기 마이컴(3)이 메모리(6)에 저장되어 있는 프로그램에 따라 호 처리 뿐만 아니라 기타의 부가 기능을 수행하기 때문이다. 그런데, 또다른 편의 기능인 게임기 기능 등은 기존의 단말기에 구현되어 있지 않아서 게임을 이용하고자 하는 경우에는 상기 단말기 이외에도 게임기를 별도로 휴대하여야 하는 불편함이 있었다.On the other hand, the mobile communication terminal is usually carried by the user at all times, and although the short voice communication function is chiefly, it is common to add some other convenience functions, for example, a clock function, which is the microcomputer 3. This is because not only the call processing but also other additional functions are performed in accordance with the program stored in this memory 6. However, a game machine function, which is another convenience function, is not implemented in an existing terminal, and thus, when a user wants to use a game, there is an inconvenience of carrying a game machine separately from the terminal.

따라서 본 발명은 기존 단말기의 필수 구성 요소인 마이컴(Micom), 메모리(Memory), 디스플레이(Display) 및 키(Key) 등을 이용하여 기존 단말기에 게임기 기능을 구현하는 방법을 제공하고자 하는 것이다.Accordingly, the present invention is to provide a method for implementing a game machine function in an existing terminal by using a micom, a memory, a display, a key, and the like which are essential components of the existing terminal.

도 1은 기존의 이동통신 단말기의 구성도1 is a block diagram of a conventional mobile communication terminal

도 2는 기존의 이동통신 단말기에서 게임 기능을 구현하는 플로우 챠트2 is a flow chart for implementing a game function in a conventional mobile communication terminal

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

1 : RF(Radio Frequency) / 아날로그(Analog) 처리부1: RF (Radio Frequency) / Analog Processing Unit

2 : 디지탈(Digital) 신호 처리부2: Digital signal processor

3 : 마이컴(Microcomputer)3: Microcomputer

4 : 디스플레이(Display)부4: Display

5 : 키(Key) 입력부5: Key input unit

6 : 메모리(Memory)6: Memory

상기 과제의 달성을 위하여 본 발명은 기존의 단말기의 구성 요소인 마이컴, 메모리, 디스플레이 및 키만을 이용하여 구현된다.In order to achieve the above object, the present invention is implemented using only the components of the existing terminal, a microcomputer, a memory, a display, and a key.

이하 도 2의 플로우 챠트에 도시한 바에 의하여 본 발명의 동작을 설명한다.Hereinafter, the operation of the present invention will be described with reference to the flowchart of FIG. 2.

먼저 단말기의 전원을 켜면 단말기는 초기화를 거쳐 통상의 통신 모드에서 대기 중인 상태, 즉 유휴상태가 된다. 이때, 미리 특정된 게임 시작(Start) 키에 의하여 게임기 기능이 선택되면 게임기 모드의 시작을 위하여 메모리에 저장된 디스플레이 파라미터 등을 읽어 옴으로써 메모리, 디스플레이 등을 초기화한 후, 호 신호의 착신 여부를 점검한다.When the power of the terminal is first turned on, the terminal is initialized to a standby state, i.e., idle in a normal communication mode. At this time, if the game machine function is selected by the pre-specified game start key, the display parameters, etc. stored in the memory are read to initialize the game machine mode, and then the memory, display, etc. are initialized and the call signal is checked. do.

이 상태에서 상기 호 착신이 감지되면 게임 파라미터를 메모리에 저장(Save)하고 게임기 모드에서 빠져나가 일반적인 통신 모드로 복귀하여 호 통화 상태로 들어가서 동작을 하며, 상기 호 착신이 감지되지 않으면 미리 특정된 전원 꺼짐 키의 입력 여부를 점검한다.In this state, when the incoming call is detected, the game parameters are stored in the memory, and the user exits the game mode, returns to the normal communication mode, enters the call state, and operates if the incoming call is not detected. Check whether the OFF key is pressed.

상기 전원 꺼짐 키가 입력되었으면 역시 게임 파라미터를 메모리에 저장(Save)하고 게임기 모드에서 빠져나가 일반적인 통신 모드로 복귀하여 단말기 전원 꺼짐 모드로 들어가며, 상기 전원 꺼짐 키가 입력되지 않았으면 게임을 한 단계 동작시킨 후 미리 설정된 게임 중지 키의 입력 여부를 점검한다.If the power off key is input, the game parameters are also stored in the memory (Save), exit from the game machine mode, return to the normal communication mode, and enter the terminal power off mode. If the power off key is not input, play the game one step. After that, check whether the preset game stop key is input.

상기 게임 중지 키가 입력되었으면 게임기 모드에서 빠져나가 게임을 저장(Save)하고 일반적인 통신 모드로 복귀하며, 상기 게임 중지 키가 입력되지 않았으면 다시 호 착신 여부를 점검하는 순서로 복귀하는 과정을 반복한다.If the game stop key is input, the user exits the game mode and saves the game and returns to the normal communication mode. If the game stop key is not input, the process returns to the order of checking whether a call is received again. .

따라서 상기 과정의 연속에 의하여 사용자는 연속적으로 게임을 할 수 있게 된다.Therefore, the user can play the game continuously by the above process.

따라서 본 발명의 방법에 의하면 기존의 단말기의 필수 구성 요소인 마이컴, 메모리, 디스플레이 및 키 등을 이용하여 기존의 단말기에 편의기능인 게임기 기능을 구현할 수 있는 효과가 있다.Therefore, according to the method of the present invention, it is possible to implement a game machine function which is a convenient function in the existing terminal by using a microcomputer, a memory, a display and a key which are essential components of the existing terminal.

Claims (1)

이동통신 단말기의 기존 하드웨어를 이용하여 게임기를 구현함에 있어서, 초기화를 거쳐 통상의 통신 모드인 유휴상태가 된 단말기에서 미리 특정된 게임 시작 키에 의하여 게임기 기능이 선택되면 게임기 모드의 시작을 위하여 메모리에 저장된 디스플레이 파라미터 등을 읽어 옴으로써 메모리, 디스플레이 등을 초기화한 후, 호 신호의 착신 여부를 점검하고, 이 상태에서 상기 호 착신이 감지되면 게임 파라미터를 메모리에 저장하고 게임기 모드에서 빠져나가 일반적인 통신 모드로 복귀하여 호 통화 상태로 들어가서 동작을 하며, 상기 호 착신이 감지되지 않으면 미리 특정된 전원 꺼짐 키의 입력 여부를 점검하고, 상기 전원 꺼짐 키가 입력되었으면 역시 게임 파라미터를 메모리에 저장하고 게임기 모드에서 빠져나가 일반적인 통신 모드로 복귀하여 단말기 전원 꺼짐 모드로 들어가며, 상기 전원 꺼짐 키가 입력되지 않았으면 게임을 한 단계 동작시킨 후 미리 설정된 게임 중지 키의 입력 여부를 점검하고, 상기 게임 중지 키가 입력되었으면 게임기 모드에서 빠져나가 게임을 저장하고 일반적인 통신 모드로 복귀하며, 상기 게임 중지 키가 입력되지 않았으면 사용자가 연속적으로 게임을 할 수 있게 하기 위하여 다시 호 착신 여부를 점검하는 순서로 복귀하는 과정을 연속적으로 반복함을 특징으로 하는 이동통신 단말기에서 게임기 구현 방법In the implementation of the game machine using the existing hardware of the mobile communication terminal, if the game machine function is selected by a predetermined game start key in the idle terminal, which is the normal communication mode after initialization, it is stored in the memory to start the game machine mode. Initialize the memory, display, etc. by reading the stored display parameters, and then check whether the incoming call signal is received.If the incoming call is detected in this state, save the game parameters to the memory and exit the game mode. When the call is not detected, it checks whether a predetermined power off key is input.If the power off key is input, the game parameters are also stored in the memory and the game mode is changed. Exit and return to normal communication mode The terminal enters the power-off mode, and if the power-off key has not been entered, operates the game one step and checks whether a preset game stop key is input, and if the game stop key is input, exits the game machine mode and starts the game. Save and return to the normal communication mode, and if the game stop key is not input, the process of repeating the procedure of checking whether or not the call is received is repeated in order to allow the user to play the game continuously. How to implement game machine in mobile communication terminal
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