KR19990049833A - How to implement game features on your cordless phone - Google Patents

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KR19990049833A
KR19990049833A KR1019970068835A KR19970068835A KR19990049833A KR 19990049833 A KR19990049833 A KR 19990049833A KR 1019970068835 A KR1019970068835 A KR 1019970068835A KR 19970068835 A KR19970068835 A KR 19970068835A KR 19990049833 A KR19990049833 A KR 19990049833A
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KR1019970068835A
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Inventor
정광봉
Original Assignee
윤종용
삼성전자 주식회사
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Abstract

가. 청구범위에 기재된 발명이 속하는 기술분야end. The technical field to which the invention described in the claims belongs

무선전화기에서 게임 기능을 구현하는 방법How to implement game features on your cordless phone

나. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제I. The technical problem that the invention is trying to solve

무선전화기의 대기상태에서 게임 기능을 구현하는 방법을 제공한다.It provides a method for implementing a game function in the standby state of a wireless telephone.

다. 발명의 해결 방법의 요지All. Summary of the Solution of the Invention

무선전화기에서 대기상태하에 게임 기능키의 입력에 따라 게임 모드로 진입하여 게임 기능을 수행하는 과정과, 외부로부터 통화 요구가 있으면, 상기 수행중이던 게임을 저장한 후 상기 통화 요구에 응답하는 과정과, 상기 통화가 종료되면, 상기 저장된 게임을 다시 수행하는 과정으로 이루어진다.Entering a game mode according to an input of a game function key in a wireless phone in a standby state, performing a game function; and if there is a call request from the outside, storing the game being performed and responding to the call request; When the call is terminated, the process of playing the stored game again.

라. 발명의 중요한 용도la. Important uses of the invention

휴대폰, 무선호출기등과 같은 무선단말기의 대기상태에서 게임 기능을 구현할 수 있다.Game functions can be implemented in the standby state of wireless terminals such as mobile phones and pagers.

Description

무선전화기에서 게임 기능을 구현하는 방법How to implement game features on your cordless phone

본 발명은 무선전화기에서 게임 기능을 구현하는 방법에 관한 것으로, 특히 표시부를 구비하는 무선전화기에서 대기상태하에 게임 기능을 구현하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for implementing a game function in a wireless telephone, and more particularly, to a method for implementing a game function in a standby state in a wireless telephone having a display unit.

통상적으로 무선전화기는 전화를 받거나, 걸려온 전화를 받는 통화 상태를 제외한 나머지 대기 상태하에서는 별다른 기능을 구현하지 않는다.In general, a wireless telephone does not implement a special function under a standby state except for a call state for receiving a call or receiving an incoming call.

따라서, 본 발명의 목적은 표시부를 구비하는 무선전화기에서 다마구찌와 같은 게임 기능을 구현하기 위한 방법을 제공함에 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide a method for implementing a game function such as tamaguchi in a wireless telephone having a display unit.

본 발명의 다른 목적은 표시부를 구비하는 무선단말기에서 대기상태시 다양한 게임 기능을 실행하기 위한 방법을 제공함에 있다.Another object of the present invention is to provide a method for executing various game functions in a standby state in a wireless terminal having a display unit.

본 발명의 또 다른 목적은 표시부를 구비하는 무선단말기에서 사용자가 원하는 게임 기능을 구현하기 위한 방법을 제공함에 있다.Still another object of the present invention is to provide a method for implementing a game function desired by a user in a wireless terminal having a display unit.

이러한 목적들을 달성하기 위한 본 발명은 무선단말기에서 대기상태하에 게임 기능키의 입력에 따라 게임 모드로 진입하여 게임 기능을 수행하는 과정과, 외부로부터 통화 요구가 있으면, 상기 수행중이던 게임을 저장한 후 상기 통화 요구에 응답하는 과정과, 상기 통화가 종료되면 상기 저장된 게임을 다시 수행하는 과정으로 이루어지는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the present invention provides a process of performing a game function by entering a game mode according to an input of a game function key in a standby state in a wireless terminal, and storing a game that is being performed if there is a call request from the outside. And responding to the call request and executing the stored game again when the call ends.

도 1은 본 발명이 적용되는 무선전화기의 개략적인 블록 구성도.1 is a schematic block diagram of a radiotelephone to which the present invention is applied.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 무선전화기에서 게임기 기능을 구현하는 과정을 나타내는 도면.2 is a view showing a process of implementing a game machine function in a wireless telephone according to an embodiment of the present invention.

이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 하기에서 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. First of all, in adding reference numerals to the components of each drawing, it should be noted that the same reference numerals are used as much as possible even if displayed on different drawings. In addition, in the following description of the present invention, if it is determined that a detailed description of a related known function or configuration may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.

도 1은 본 발명이 적용되는 무선전화기의 블록 구성도로서, 제어부100과 메모리110과 키입력부120과 표시부130과 안테나140과 무선송수신부150와 증폭부160과 출력증폭부170과 스피커171과 입력증폭부180과 마이크181로 구성된다.1 is a block diagram of a wireless telephone to which the present invention is applied and includes a control unit 100, a memory 110, a key input unit 120, a display unit 130, an antenna 140, a wireless transmitter / receiver unit 150, an amplifier unit 160, an output amplifier unit 170, and a speaker 171 input unit. It consists of an amplifier 180 and a microphone 181.

도 1을 참조하여 본 발명이 적용되는 무선전화기의 전반적인 동작을 설명한다. 제어부100은 마이크로 프로세서로 구현될 수 있으며, 무선전화기의 동작을 전반적으로 제어한다. 메모리110은 휴대폰을 동작시키기 위한 프로그램 및 데이터를 저장하고, 상기 프로그램 수행중 생성되는 데이터를 저장한다. 본 발명의 실시예에 따른 메모리110은 게임기 기능을 수행하기 위한 프로그램 및 데이터를 저장한다. 본 발명의 구체적인 실시예에서 메모리110은 다마구찌 또는 테트리스 게임을 구현하기 위한 프로그램을 저장한다. 키입력부120은 숫자키와 다수의 기능키들로 구성되며, 사용자가 소정 키를 누르면 이에 대응되는 신호를 제어부100으로 출력한다. 본 발명의 실시예에 따른 키입력부120은 게임기 기능 모드로 진입하기 위한 키와, 게임기 기능을 수행하기 위한 키들을 구비한다. 표시부130은 액정표시소자(Liquid Crystal Display)로 구현될 수 있으며, 제어부100의 제어하에 본 발명에 따른 무선전화기의 상태를 표시한다. 본 발명의 실시예에 따른 표시부130은 제어부100의 제어하에 본 발명의 실시예에 따른 게임기 기능 수행시 게임기의 실행 화면을 출력한다. 무선송수신부150은 안테나140을 통해 고정장치로부터 전송되는 신호를 수신하여 증폭부160으로 출력하고, 증폭부160로부터 음성신호 및 데이터를 전송받아 안테나140을 통해 송신한다. 증폭부160은 무선송수신부150으로부터 전송된 수신 신호를 증폭하여 제어부100와 출력증폭부170으로 출력한다. 또한, 증폭부160은 제어부100으로부터 제공되는 데이터와 마이크181을 통해 입력된 음성 신호를 증폭하여 무선송수신부150으로 출력한다. 출력증폭부170은 제어부100의 제어하에 무선송수신부150으로부터 수신되는 음성신호를 증폭하여 스피커171로 출력한다. 한편, 입력증폭부180은 제어부100의 제어하에 마이크181로부터 입력되는 음성신호를 증폭하여 증폭부160을 통해 무선송수신부150으로 전송한다.Referring to Figure 1 describes the overall operation of the wireless telephone to which the present invention is applied. The controller 100 may be implemented as a microprocessor, and controls the overall operation of the wireless telephone. The memory 110 stores a program and data for operating the mobile phone, and stores data generated during the execution of the program. The memory 110 according to an embodiment of the present invention stores a program and data for performing a game machine function. In a specific embodiment of the present invention, the memory 110 stores a program for implementing a Tamaguchi or Tetris game. The key input unit 120 includes a numeric key and a plurality of function keys. When the user presses a predetermined key, the key input unit 120 outputs a signal corresponding to the control key. The key input unit 120 according to the embodiment of the present invention includes a key for entering a game machine function mode and keys for performing a game machine function. The display unit 130 may be implemented as a liquid crystal display and displays the state of the wireless telephone according to the present invention under the control of the controller 100. The display unit 130 according to an embodiment of the present invention outputs an execution screen of the game machine when performing the game machine function according to the embodiment of the present invention under the control of the controller 100. The wireless transmitter / receiver 150 receives a signal transmitted from the fixing device through the antenna 140 and outputs the signal to the amplification unit 160. The amplifier 160 amplifies the received signal transmitted from the wireless transmitter / receiver 150 and outputs it to the controller 100 and the output amplifier 170. The amplifier 160 amplifies the data provided from the controller 100 and the voice signal input through the microphone 181 and outputs the amplified voice signal to the wireless transmitter / receiver 150. The output amplifier 170 amplifies the audio signal received from the wireless transmitter / receiver 150 under the control of the controller 100 and outputs it to the speaker 171. The input amplifier 180 amplifies a voice signal input from the microphone 181 under the control of the controller 100 and transmits the amplified voice signal to the wireless transmitter / receiver 150 through the amplifier 160.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 무선전화기에서 게임 기능을 구현하는 과정을 나타내는 도면으로서, 대기상태시 게임 기능을 구현한다.2 is a diagram illustrating a process of implementing a game function in a wireless telephone according to an embodiment of the present invention, and implements a game function in a standby state.

도 1 및 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 무선전화기에서 게임기 기능을 구현하는 방법을 설명한다. 제201단계에서 제어부100은 키입력부120으로부터 게임 기능키가 입력되는지의 여부를 판단한다. 상기 게임 기능키가 입력되면, 제203단계에서 제어부100은 본 발명의 실시예에 따른 게임 모드로 진입하여 게임 모드의 상태를 표시부130으로 출력한다. 본 발명의 구체적인 실시예서는 다마구찌나 테트리스등과 같은 게임을 구현할 수 있다. 제205단계에서 제어부100은 게임 모드에서 다수의 게임을 수행할 수 있는 경우 사용자에 의해 선택된 게임을 실행한다. 그러면, 사용자는 표시부130을 통해 실행되는 게임 상황을 파악하고, 키입력부120에 구비된 게임 수행키를 조작하여 선택된 게임을 즐길 수 있다. 상기 선택된 게임을 수행하면서, 제207단계에서 제어부100은 외부로부터 전화가 걸려오는지의 여부를 판단한다. 외부로부터 전화가 걸려오면, 제209단계에서 제어부100은 실행중이던 게임의 상태를 메모리110에 저장한 후 제211단계에서 스피커171을 통해 링을 송출한다. 제213단계에서 제어부100은 링을 송출한 후 사용자가 외부로부터 걸려온 전화에 대해 응답하는지의 여부를 판단한다. 사용자가 외부로부터 걸려온 전화에 응답하면, 제215단계에서 제어부100은 무선송수신부150을 통해 상대방과의 통화로를 형성한다. 제217단계에서 제어부100은 사용자가 상대방과의 통화를 종료하는지의 여부를 판단한다. 통화가 종료되면, 제219단계에서 제어부100은 메모리110에 상기 통화 직전에 저장된 게임을 리드(read)하여 다시 실행시킨다. 그러면, 사용자는 표시부130을 통해 출력되는 화면을 보고, 키입력부120을 통해 키조작하여 통화전에 실행하던 게임을 계속한다. 제221단계에서 제어부100은 키입력부120으로부터 게임 종료키가 입력되는지의 여부를 판단하여 상기 게임 종료키가 입력되면, 제223단계에서 본 발명의 실시예에 따른 게임 모드에서 빠져나와서 대기 상태로 진입한다.1 and 2 illustrate a method of implementing game machine functions in a wireless telephone according to an embodiment of the present invention. In step 201, the controller 100 determines whether a game function key is input from the key input unit 120. When the game function key is input, the controller 100 enters the game mode according to an embodiment of the present invention in step 203 and outputs the state of the game mode to the display unit 130. In a specific embodiment of the present invention can implement a game such as Tamaguchi or Tetris. In step 205, the controller 100 executes a game selected by the user when a plurality of games can be played in the game mode. Then, the user may grasp the game situation to be executed through the display unit 130, and may operate the game execution key provided in the key input unit 120 to enjoy the selected game. While performing the selected game, the controller 100 determines whether a call is received from the outside in step 207. When a call is received from the outside, the control unit 100 stores the state of the game being executed in the memory 110 in step 209 and transmits the ring through the speaker 171 in step 211. In step 213, the control unit 100 determines whether the user answers the call from the outside after the ring is sent. If the user answers the call from the outside, in step 215, the control unit 100 forms a call path with the other party through the wireless transmission and reception unit 150. In step 217, the controller 100 determines whether the user ends the call with the counterpart. When the call ends, in step 219, the controller 100 reads the game stored just before the call in the memory 110 and executes the game again. Then, the user sees the screen output through the display unit 130, the key operation through the key input unit 120 to continue the game that was running before the call. In step 221, the controller 100 determines whether the game end key is input from the key input unit 120, and when the game end key is input, the controller 100 exits the game mode according to an embodiment of the present invention and enters the standby state in step 223. do.

상술한 바와 같이 본 발명은 표시부를 구비하는 무선전화기에서 대기 상태하에 게임 기능을 구현하므로써, 별도의 게임기가 없이도 언제든지 사용자가 무선단말기를 이용하여 게임을 즐길 수 있다.As described above, the present invention implements a game function in a standby state in a wireless telephone having a display unit, so that a user can enjoy a game using a wireless terminal at any time without a separate game machine.

Claims (5)

표시부를 구비하며, 게임 프로그램을 메모리에 저장하는 무선전화기에서 게임 기능을 구현하는 방법에 있어서,A method of implementing a game function in a wireless telephone having a display unit and storing a game program in a memory, 대기 상태하에 게임 기능 요구키가 입력되면, 상기 메모리에 저장된 게임 프로그램을 실행하는 과정과,Executing a game program stored in the memory when a game function request key is input in a standby state; 상기 게임 프로그램을 동작하는 도중에 외부로부터 착신 요구가 있으면, 상기 동작중인 게임의 상태를 상기 메모리에 저장한 후 외부로부터 착신 요구가 있음을 알리는 과정과,If there is an incoming request from the outside while the game program is in operation, storing the state of the running game in the memory and notifying the incoming request from the outside; 상기 착신 요구에 대해 응답하여 형성된 통화로를 통한 통화가 완료되면, 상기 메모리에 저장된 게임을 재동작시키는 과정으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 게임 기능을 구현하는 방법.And when the call through the communication path formed in response to the incoming request is completed, re-activating the game stored in the memory. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 메모리에 저장된 게임을 재동작시킨 후 게임 종료키가 입력되면, 상기 게임을 종료시키고 대기 상태로 진입하는 것을 특징으로 하는 게임 기능을 구현하는 방법.And a game end key is input after the game stored in the memory is reactivated, and the game is terminated and enters a standby state. 표시부를 구비하며, 게임 프로그램을 메모리에 저장하는 무선전화기에서 게임 기능을 구현하는 방법에 있어서,A method of implementing a game function in a wireless telephone having a display unit and storing a game program in a memory, 대기 상태하에 게임 기능 요구키가 입력되면, 상기 메모리에 저장된 게임 프로그램을 실행하여 게임 모드로 진입하는 제1과정과,A first process of entering a game mode by executing a game program stored in the memory when a game function request key is input in a standby state; 상기 게임 모드 진입후 선택된 게임의 상태를 상기 표시부로 출력하여 사용자의 요구에 따라 동작하는 제2과정과,A second process of outputting a state of a selected game to the display unit after the game mode is entered and operating according to a user's request; 상기 게임 수행 도중에 외부로부터 착신 요구가 있으면, 상기 동작중인 게임의 상태를 상기 메모리에 저장한 후 외부로부터 착신 요구가 있음을 알리는 제3과정과,If there is an incoming request from the outside during the game, storing the state of the game in operation in the memory and informing of the incoming request from the outside; 상기 착신 요구에 대해 응답하여 형성된 통화로를 통한 통화가 완료되면, 상기 메모리에 저장된 게임을 다시 동작시키는 제4과정으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 게임 기능을 구현하는 방법.And a fourth process of restarting the game stored in the memory when the call through the call path formed in response to the incoming request is completed. 제3항에 있어서,The method of claim 3, 상기 제3과정에서 외부로부터 착신 요구가 있음을 알리기 위해 링을 송출하는 것을 특징으로 하는 게임 기능을 구현하는 방법.And transmitting a ring to notify that there is a call request from the outside in the third step. 제3항에 있어서,The method of claim 3, 상기 제4과정에서 재수행되는 게임에 대한 종료 요구가 있으면, 상기 게임을 종료하고, 대기 상태로 진입하는 것을 특징으로 하는 게임 기능을 구현하는 방법.If there is a termination request for the game to be replayed in the fourth process, ending the game and entering a standby state.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20000030810A (en) * 2000-03-17 2000-06-05 정구형 Wireless game set
KR20020042150A (en) * 2000-11-30 2002-06-05 성규영 The Method for Advertisement with Game in Wireless Communication Device
KR20070082425A (en) * 2006-02-16 2007-08-21 엘지전자 주식회사 Cellular phone with a function of game execution in a idle status and game execution method the same

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