KR100222664B1 - 배율에 따른 래스터형 지도 디스플레이 방법 - Google Patents

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Abstract

1. 청구 범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
본 발명은 배율에 따른 래스터형 지도 디스플레이 방법에 관한 것임.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
본 발명은 화면의 디스플레이 배율에 따라 여러 축척의 래스터형 지도를 디스플레이하는 래스터형 지도 디스플레이 방법을 제공하고자 함.
3. 발명의 해결방법의 요지
본 발명은, 한가지 축척이 아닌 여러 축척의 래스터형 지도를 사용하되 사용되어지는 래스터형 지도의 축척은 화면의 디스플레이 배율에 따라 결정하고, 디스플레이 배율에 대응하는 축척의 래스터형 지도가 없는 지역을 디스플레이할 경우에는 사용가능한 더 작은 축척의 래스터형 지도를 이용하여 디스플레이하며, 래스터형 지도 선택의 기준을 확대, 축소 모드에 대하여 서로 다른 기준치를 부여한다. 이에 따라 높은 해상도의 화면을 효과적으로 디스플레이할 수 있고, 효율적인 메모리 관리가 가능하며, 매우 높은 처리 속도를 얻을 수 있고, 래스터형 지도의 빈번한 변화를 막을 수 있다.
4. 발명의 중요한 용도
본 발명은 망설계 시스템 등에 이용됨.

Description

배율에 따른 래스터형 지도 디스플레이 방법{SCALE ADAPTIVE RASTER MAP DISPLAY METHOD}
본 발명은 화면의 디스플레이 배율에 따라 여러 축척의 래스터형 지도를 디스플레이하는 래스터형 지도 디스플레이 방법에 관한 것이다.
컴퓨터가 발달함에 따라 이전에는 컴퓨터의 도움없이 수작업을 통하여 해오던 일들을 이제는 컴퓨터의 광대한 데이터 저장 능력과 매우 빠르고 정확한 계산 능력을 이용하여 처리해 나가고 있다. 이와 같은 컴퓨터의 데이터 저장 능력과 처리 속도를 이용한 분야중에 지리정보시스템(GIS)이 있다. 지리정보시스템(GIS)은 상하수도나 전화선같은 시설물을 관리하거나 지형 지물에 대한 정보를 이용하는데 사용된다. 본 발명과 관련된 망설계시스템 개발과 같은 일에 있어서는 대상이 되는 지역에 대한 정확한 지리 정보가 매우 중요한 요건이 된다. 이러한 지리 정보의 대표적인 예로 래스터형 지도를 들 수 있다.
래스터형 지도는 래스터형 데이터로 저장된 지도를 의미한다. 래스터형 데이터란 2차원 표면을 세밀한 메쉬(Mesh) 형태로 표현하는 방법으로서, 도 1 에 도시된 바와 같이 분할된 모든 매쉬에 대하여 두가지 값 또는 많은 값의 데이터를 가진 데이터 구조이다. 이러한 래스터형 데이터의 지도는 인공위성 사진상의 픽셀들이 각각의 정해진 영역을 나타내는 것처럼 컴퓨터에서 픽셀 단위로 지도관련 데이터를 저장하게 된다. 다시 말하면, 래스터형 지도란 종이 지도를 스캐너(Scanner)로 스캔(Scan)하여 컴퓨터에 저장한 형태의 지도이다.
보통 래지스터형 지도는 임의 축척을 갖는 일반 지도를 스캐닝(Scanning)하여 만들어 지게 된다. 실제로 대상이 되는 종이 지도의 축척은 래스터형 지도의 사용 목적에 따라 정해진다. 여러 구단위의 시설물들(상하수도, 전선, 전화선 등)에 대한 관리에 사용되는 래스터형 지도는 1/2,000 이하의 축척을 필요로 하고, 지역 계획이나 도시 계획 등의 목적에 사용되는 래스터형 지도는 1/10,000 또는 1/100,000 이상의 축척을 필요로 한다. 그러나, 작은 골목길과 집, 건물 등의 상세한 정보가 필요한 일부 시스템의 경우에는 간혹 도시 전체나 국토 전체를 모니터 화면에 디스플레이할 필요가 생기게 된다.
종래에는 한가지 축척에 따라 종이 지도를 스캐닝하여 래스터형 지도를 만들어 사용하였기 때문에 다음과 같은 문제점이 있었다.
먼저, 컴퓨터 스크린상에 디스플레이되는 지도의 축척은 디스플레이의 줌인(Zoom In), 줌아웃(Zoom Out)에 따라서 변하게 된다. 만약 스캔한 지도(래스터형 지도)의 축척이 1/5,000이라고 가정하고 줌인(Zoom In)하여 디스플레이된 축척이 1/100일 경우에 원래의 1/5,000 지도상의 데이터가 그대로 확대되기 때문에 지도상의 글자(지명이나 빌딩명 등)나 선들은 매우 크고 거칠게 표현될 것이며 어떤 글자는 화면 전체를 차지할 수도 있게 된다. 반대로 1/5,000의 래스터형 지도가 디스플레이 축척 1/100,000로 줌아웃(Zoom Out)된다면, 이때 화면상의 지도는 원래의 데이터가 그대로 들어가 있기 때문에 엄청난 데이터양을 지니게 된다. 뿐만아니라 지도상의 글자(지명이나 건물명 등)나 선은 너무 작아지게 되어 알아보기 힘들게 된다. 게다가 1/100,000의 축척에서는 각 건물과 건물명 등은 무의미하게 된다. 이처럼 화면에 매우 많은 양의 데이터를 디스플레이해야 하기 때문에 래스터형 지도를 화면에 디스플레이하고 이동시키기 위하여 많은 연산을 수행해야 하며 그에 따라 시스템 속도가 저하되는 첫번째 문제점이 있었다.
또한, 다양한 종류의 래스터형 지도를 사용하는 경우에는 모든 지역에 대해서 여러 종류의 래스터형 지도를 만들어야만 하는 두번째 문제점이 있었다. 이는 실질적으로 불가능하다. 왜냐하면 모든 지역에 대하여 원하는 축척의 종이 지도를 구하는 것이 힘들기 때문이다. 또한 지역에 따라서는 대축척 지도가 불필요할 수도 있다. 일반적으로 1/1,000,000과 같은 소축척 지도는 전체 지역을 커버하겠지만 1/500과 같은 대축척 지도는 꼭 필요한 몇몇 지역에 대해서만 준비되어진다. 예를 들어 1/1,000,000이나 1/100,000 축척의 전국 지도속에는 서울을 포함한 모든 도시들과 작은 읍, 면까지 포함되어 있어야 하는 반면, 1/5,000 축척의 지도는 서울이나 부산 등 대도시 지역에 대해서만 필요한 경우가 있기 때문이다. 그러므로, 특정한 디스플레이 배율에 대하여 지역에 따라 이에 대응되는 축척의 래스터형 지도가 없는 경우도 있으며 이때 화면은 도 4A 처럼 빈 공간이 나타나게 된다.
한편, 사용할 래스터형 지도를 결정하는데 기준치 T_1,T_2,T_3,... 등을 사용하는 경우에, 단일한 기준치를 갖기 때문에 디스플레이되는 배율이 이들 기준치 근처에서 위아래로 변할때 그 배율의 변화가 적음에도 불구하고 다른 축척의 래스터형 지도로 변경되어야만 한다. 그에 따라 화면 변화가 빈번해질 뿐만아니라 처리 속도도 저하되는 세번째 문제점이 있었다.
상기 문제점을 해결하기 위하여 안출된 본 발명은, 한가지 축척이 아닌 여러 축척의 래스터형 지도를 사용하되 사용되어지는 래스터형 지도의 축척은 화면의 디스플레이 배율에 따라 결정하고, 래스터형 지도 선택의 기준을 확대, 축소 모드에 대하여 서로 다른 기준치를 부여함으로써 디스플레이 배율이 줌인(Zoom In), 줌아웃(Zoom Out)됨에 따라 기준치 부근에서 빈번히 변화하더라도 사용되는 래스터형 지도의 빈번한 교체를 피할 수 있도록 한 래스터형 지도 디스플레이 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
도 1 은 래스터형 데이터의 구조도.
도 2 는 본 발명이 적용되는 지도 디스플레이 장치의 구성예시도.
도 3 은 디스플레이 축척에 따라 래스터형 지도를 사용하는 예시도.
도 4A 및 4B 는 서로 다른 축척 지역에 대한 디스플레이 방식에 대한 설명도.
도 5 는 상·하방향 기준치를 사용한 수정 래스터형 지도 디스플레이 방식에 대한 설명도.
도 6 은 본 발명에 따른 단일 기준치와 복합 기준치의 비교도.
도 7 은 본 발명에 따른 래스터형 지도 디스플레이 방법에 대한 일실시예 전체 흐름도.
도 8 은 본 발명에 따른 줌인(Zoom In)인 경우의 래스터형 지도 축척 결정 과정에 대한 일실시예 상세 흐름도.
도 9 는 본 발명에 따른 줌아웃(Zoom Out)인 경우의 래스터형 지도 축척 결정 과정에 대한 일실시예 상세 흐름도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
21 : 네트워크 서버 22 : 중앙처리장치
23 : 메모리 24 : 하드 디스크
25 : 모니터 26 : 근거리 통신망
27 : 클라이언트 28 : 스캐너
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 지도 디스플레이 장치에 적용되는 래스터형 지도 디스플레이 방법에 있어서, 디스플레이 영역과 래스터형 지도를 초기화한 후에 디폴트 배율의 래스터형 지도를 디스플레이하는 제 1 단계; 및 여러 축척의 래스터형 지도중에서 화면의 디스플레이 배율 변화에 따라 결정된 축척의래스터형 지도를 디스플레이하는 제 2 단계를 포함한다.
또한, 본 발명은 일부 지역이 빈공간으로 디스플레이되는 것을 피하기 위하여 대응하는 축척의 래스터형 지도가 없는 지역에서는 사용가능한 더 작은 축척의 래스터형 지도를 사용하며, 상방향 변화와 하방향 변화에 대하여 서로 다른 복합 기준치를 설정하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도 2 이하를 참조하여 본 발명에 따른 일실시예를 상세히 설명한다.
도 2 는 본 발명이 적용되는 지도 디스플레이 장치의 구성예시도로서, 도면에서 "21"은 네트워크 서버, "22"는 중앙처리장치, "23"은 메모리, "24"는 하드 디스크, "25"는 모니터, "26"은 근거리 통신망, "27"은 클라이언트, "28"은 스캐너를 각각 나타낸다.
먼저, 종이 지도에 도시된 지형 이미지는 스캐너(28)에 의하여 디지탈화된다. 디지탈화된 래스터형 지도 정보는 네트워크 서버(21)의 하드 디스크(24)에 저장된다. 이렇게 디지탈화된 래스터형 지도의 데이터량은 매우 많기 때문에(지도 1도엽당 약 4Mbyte, 보통 전국을 커버(cover)하기 위해서는 수 백 도엽이 필요함) 네트워크 서버(21)의 하드 디스크(24)에 래스터형 지도 정보를 저장하여 놓고 각각의 클라이언트(27)들은 이 정보가 필요한 경우에 근거리 통신망(26)을 통하여 이 정보를 이용한다. 만일 원하는 지역의 래스터형 지도를 모니터(25)에 디스플레이할 필요가 있을 경우에 우선 중앙처리장치(22)는 하드 디스크(24)에 저장되어 있는 해당 지역의 데이터를 읽어 메모리(23)에 저장하고, 이를 디스플레이한다. 이때, 메모리 용량이 정해져 있기 때문에 해당 지역의 래스터형 지도의 데이터량이 많을 경우에 중앙처리장치(22)는 계속적으로 하드 디스크(24)를 액세스해야 한다. 일반적으로 하드 디스크의 액세스 시간은 메모리의 액세스 시간에 비하여 매우 길다. 따라서, 꼭 필요한 수준의 래스터형 정보만을 메모리(23)로 받아들이고 불필요한 정보는 받아들이지 않음으로써 하드 디스크의 액세스 시간을 최소한으로 줄여야 한다. 본 발명에서는 주어진 디스플레이 배율에 적합한 데이터를 갖는 래스터형 지도를 사용함으로써 불필요한 정보를 읽는데 소모되는 시간을 줄일 수 있다.
도 3 은 디스플레이 축척에 따라 래스터형 지도를 사용하는 예시도이다.
본 발명에서는 대상이 되는 지역의 래스터형 지도로 한가지 축척이 아닌 여러 축척의 래스터형 지도를 사용한다. 즉, 여러 축척의 종이 지도들을 스캐닝하여 만든 복수개의 래스터형 지도를 사용한다. 이때, 사용되어지는 래스터형 지도의 축척은 화면의 디스플레이 배율에 따라서 결정된다. 예를 들어, 도 3 에서와 같이 디스플레이된 축척이 기준치 T_1과 T_2 사이인 경우에는 1/100,000 축척의 래스터형 지도를 사용하고 기준치 T_2와 T_3사이인 경우에는 1/50,000 축척의 래스터형 지도를 사용하며 T_3와 T_4사이인 경우에는 1/5,000 축척의 래스터형 지도를 사용한다. 이렇게 함으로써, 위에서 설명한 종래의 첫번째 문제점을 해결할 수 있어 한가지 축척의 래스터형 지도를 사용한 방법에 비하여 높은 해상도의 화면 디스플레이가 가능하고, 필요한 정보만 디스플레이함으로써 효율적인 메모리 관리가 가능하며, 매우 높은 처리 속도를 얻을 수 있다.
도 4A 및 4B 는 서로 다른 축척 지역에 대한 디스플레이 방식에 대한 설명도로서, 도 4A 는 해당 배율의 래스터형 지도만을 디스플레이한 경우이고, 도 4B 는 혼합 래스터형 지도를 디스플레이한 경우이다.
위에서 설명한 두번째 문제점, 즉 일부 지역이 빈공간으로 디스플레이되는 것을 피하기 위하여 대응하는 축척의 래스터형 지도가 없는 지역에서는 사용가능한 더 작은 축척의 래스터형 지도를 사용한다. 예를 들어, 도 4B 에서 처럼 1/5,000 축척의 래스터형 지도가 없는 경기 지역에 대해서는 빈공간으로 놓아두는 것이 아니라 더 작은 축척 1/10,000 축척의 래스터형 지도를 사용한다. 이와 같이 함으로써 효과적으로 래스터형 지도를 디스플레이할 수 있다.
도 5 는 상·하방향 기준치를 사용한 수정 래스터형 지도 디스플레이 방식에 대한 설명도이고, 도 6 은 본 발명에 따른 단일 기준치와 복합 기준치의 비교도이다.
위에서 설명한 세번째 문제점을 해결하기 위한 한가지 방법은 도 5 에서 처럼 상방향 변화와 하방향 변화에 대하여 서로 다른 기준치를 설정하는 것이다. 도 5 에서와 같이 주어진 축척의 래스터형 지도에서 보다 소축척의 래스터형 지도로 바뀌기 위해서는 디스플레이 축척이 T_i,up~~ (i=1,2,3,4,…)를 초과하여야 한다. 또한, 반대로 주어진 축척의 래스터형 지도에서 보다 대축척의 래스터형 지도로 바뀌기 위해서는 디스플레이 축척이 T_i,down~~ (i=1,2,3,4,…) 이하로 내려가야 한다. 예를 들어, 도 5 에서 현재 사용중인 래스터형 지도의 축척이 1/100,000 이라고 가정할 때, 래스터형 지도의 축척이 1/1,000,000 로 바뀌기 위해서는 디스플레이의 축척이 T_1,up 이상으로 줌아웃(Zoom Out)되어야 한다. 반면, 래스터형 지도의 축척이 1/50,000 로 바뀌기 위해서는 디스플레이의 축척이 T_2,down 이하로 줌인(Zoom In)되어야 한다.
이러한 기준치에 대하여 변화되는 래스터형 지도의 변화 시점을 제 6 도를 참조하여 살펴보면, 단일 기준치 T_2 를 사용하였을 경우에 디스플레이되는 래스터형 지도의 변화 시점은 60, 61, 62, 64, 65, 66, 68, 69이고, 복합 기준치 T_2,up 과 T_2,down을 사용하였을 경우에 디스플레이되는 래스터형 지도의 변화 시점은 63, 67이다.
이처럼 단일 기준치를 사용하지 않고 복합 기준치를 사용함으로써 도 5 에서와 같이 디스플레이 축척이 단일 기준치 부근에서 빈번히 변화하더라도 사용되어지는 래스터형 지도의 변화는 거의 없게 되며, 이에 따라 시스템 처리 속도가 크게 향상된다.
도 7 은 본 발명에 따른 래스터형 지도 디스플레이 방법에 대한 일실시예 전체 흐름도이다.
먼저, 모니터에 디스플레이할 지도 영역의 초기값을 읽어들여 디스플레이 영역을 초기화하고(71), 디스플레이할 래스터형 지도의 초기값을 읽어들여 래스터형 지도를 초기화한 후에(72) 디폴트로 래스터형 지도를 디스플레이한다(73). 이러한 초기의 디스플레이 영역과 래스터형 지도의 배율은 디폴트 값으로 처리할 수 있다.
이후, 중앙처리장치는 화면에 디스플레이되는 배율에 변화가 있는지를 계속 확인하여(74) 배율 변화가 없으면 화면의 래스터형 지도 디스플레이는 그대로 유지된다(73). 만일, 줌인(Zoom In) 또는 줌아웃(Zoom Out)에 의한 디스플레이 배율의변화가 감지되면 새롭게 디스플레이해야 할 디스플레이 배율을 결정하고(75) 새로운 디스플레이 영역을 결정한다(76).
이후, 디스플레이 배율이 줌인(Zoom In) 또는 줌아웃(Zoom Out)됨에 따라 기준치 부근에서 빈번히 변화하더라도 사용되는 래스터형 지도의 빈번한 교체를 피하기 위하여, 사용할 래스터형 지도의 축척을 결정하기 위한 기준치중 T_i,up~~ (i=1,2,3,4,…)을 사용할지 T_i,down~~ (i=1,2,3,4,…)을 사용할지를 판별해야 한다. 즉, 화면이 줌인(Zoom In)되었는지 또는 줌아웃(Zoom Out)되었는지를 판단하여(77) 줌인(Zoom In)되었으면 기준치로 T_i,down~~ (i=1,2,3,4,…)을 사용하여 주어진 도시 영역에 대하여 래스터형 지도의 축척을 결정하고(78), 반대로 화면이 줌아웃(Zoom Out)되었으면 기준치로 T_i,up~~ (i=1,2,3,4,…)을 사용하여 주어진 도시 영역에 대하여 래스터형 지도의 축척을 결정한다(79). 이후, 이렇게 결정된 래스터형 지도의 축척에 해당되는 래스터형 지도를 화면에 디스플레이한다(73).
도 8 은 본 발명에 따른 줌인(Zoom In)인 경우의 래스터형 지도 축척 결정 과정에 대한 일실시예 상세 흐름도이다.
먼저, 줌인(Zoom In)인 경우의 기준치로는 T_i,down~~ (i=1,2,3,4,…)을 사용한다(81). 이후, 디스플레이 배율에 대응하는 축척의 래스터형 지도가 없는 지역을 더 작은 축척의 래스터형 지도를 사용하여 디스플레이하기 위하여, 도시해야 할 지역이 한 개의 단위 도엽만 필요한지 아니면 여러 단위 도엽이 필요한지 판별해야 한다. 즉, 단일 래스터형 지도를 사용하여야 하는지 혼합 래스터형 지도를 사용하여야 하는지를 판단하여(82) 혼합 래스터형 지도를 사용하여야 하는 경우(여러 개의 도엽들이 필요한 경우)이면 각각의 지역에 대하여 새롭게 설정된 디스플레이 배율에 맞는 복수개의 래스터형 지도들의 축척을 각각 결정하고(83), 반대로 단일 래스터형 지도를 사용하여야 하는 경우(단일 도엽만 필요한 경우)이면 해당되는 지역에 대하여 새롭게 설정된 디스플레이 배율에 맞는 단일 래스터형 지도의 축척을 결정한다(84).
도 9 는 본 발명에 따른 줌아웃(Zoom Out)인 경우의 래스터형 지도 축척 결정 과정에 대한 일실시예 상세 흐름도이다.
먼저, 줌아웃(Zoom Out)인 경우의 기준치로는 T_i,up~~ (i=1,2,3,4,…)을 사용한다(91). 이후, 디스플레이 배율에 대응하는 축척의 래스터형 지도가 없는 지역을 더 작은 축척의 래스터형 지도를 사용하여 디스플레이하기 위하여, 도시해야 할 지역이 한 개의 단위 도엽만 필요한지 아니면 여러 단위 도엽이 필요한지 판별해야 한다. 즉, 단일 래스터형 지도를 사용하여야 하는지 혼합 래스터형 지도를 사용하여야 하는지를 판단하여(92) 혼합 래스터형 지도를 사용하여야 하는 경우(여러 개의 도엽들이 필요한 경우)이면 각각의 지역에 대하여 새롭게 설정된 디스플레이 배율에 맞는 복수개의 래스터형 지도들의 축척을 각각 결정하고(93), 반대로 단일 래스터형 지도를 사용하여야 하는 경우(단일 도엽만 필요한 경우)이면 해당되는 지역에 대하여 새롭게 설정된 디스플레이 배율에 맞는 단일 래스터형 지도의 축척을 결정한다(94).
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 한정되는 것이 아니다.
상기와 같은 본 발명은 다음과 같은 효과가 있다.
첫째, 여러 축척의 래스터형 지도를 사용함으로써 종래의 한가지 축척의 래스터형 지도를 사용한 방법에 비하여 높은 해상도의 화면 디스플레이가 가능하고, 필요한 정보만 디스플레이함으로써 효율적인 메모리 관리가 가능하며, 매우 높은 처리 속도를 얻을 수 있다.
둘째, 디스플레이 배율에 대응하는 축척의 래스터형 지도가 없는 지역에 대해서는 더 작은 축척의 래스터형 지도를 이용함으로써 효과적으로 래스터형 지도를 디스플레이할 수 있다.
셋째, 래스터형 지도 선택의 기준을 확대, 축소 두가지 모드에 대하여 서로 다른 기준치를 부여함으로써 디스플레이 축척이 기준치 부근에서 빈번히 변화하더라도 사용되어지는 래스터형 지도의 변화는 거의 없게 되며, 그로 인하여 시스템 처리 속도의 향상을 가져올 수 있다.

Claims (4)

  1. (정정)
    지도 디스플레이 장치에 적용되는 래스터형 지도 디스플레이 방법에 있어서,
    디스플레이 영역과 래스터형 지도를 초기화한 후에 디폴트 배율의 래스터형 지도를 디스플레이하는 제 1 단계; 및
    여러 축척의 래스터형 지도중에서 화면의 디스플레이 배율 변화에 따라 결정된 축척의 래스터형 지도를 디스플레이하는 제 2 단계
    를 포함하여 이루어진 배율에 따른 래스터형 지도 디스플레이 방법.
  2. (정정)
    제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 단계는,
    화면에 디스플레이되는 배율에 변화가 있는지를 판단하여 디스플레이 배율 변화가 없으면 현재의 래스터형 지도 디스플레이를 유지하고, 디스플레이 배율의 변화가 감지되면 새로운 디스플레이 배율과 디스플레이 영역을 결정한 후에 화면이 줌인(Zoom In)되었는지 줌아웃(Zoom Out)되었는지를 판단하는 제 3 단계;
    상기 제 3 단계의 판단 결과, 화면이 줌인(Zoom In)되었으면 하방향 기준치를 사용하여 래스터형 지도의 축척을 결정한 후에 결정된 래스터형 지도의 축척에해당되는 래스터형 지도를 화면에 디스플레이하는 제 4 단계; 및
    상기 제 3 단계의 판단 결과, 화면이 줌아웃(Zoom Out)되었으면 상방향 기준치를 사용하여 래스터형 지도의 축척을 결정한 후에 결정된 래스터형 지도의 축척에 해당되는 래스터형 지도를 화면에 디스플레이하는 제 5 단계
    를 포함하여 이루어진 배율에 따른 래스터형 지도 디스플레이 방법.
  3. (정정)
    제 2 항에 있어서,
    상기 제 4 단계의 하방향 기준치를 사용하여 래스터형 지도의 축척을 결정하는 과정은,
    줌인(Zoom In)이면 기준치를 하방향 기준치로 결정한 후에 단일 래스터형 지도를 사용하여야 하는지 혼합 래스터형 지도를 사용하여야 하는지를 판단하는 제 6 단계;
    상기 제 6 단계의 판단 결과, 혼합 래스터형 지도를 사용하여야 하는 경우(여러 개의 도엽들이 필요한 경우)이면 디스플레이 배율에 따라 복수개의 래스터형 지도들의 축척을 각각 결정하는 제 7 단계; 및
    상기 제 6 단계의 판단 결과, 단일 래스터형 지도를 사용하여야 하는 경우(단일 도엽만 필요한 경우)이면 디스플레이 배율에 따라 단일 래스터형 지도의 축척을 결정하는 제 8 단계
    를 포함하여 이루어진 배율에 따른 래스터형 지도 디스플레이 방법.
  4. (정정)
    제 2 항 또는 제 3 항에 있어서,
    상기 제 5 단계의 상방향 기준치를 사용하여 래스터형 지도의 축척을 결정하는 과정은,
    줌아웃(Zoom Out)이면 기준치를 상방향 기준치로 결정한 후에 단일 래스터형 지도를 사용하여야 하는지 혼합 래스터형 지도를 사용하여야 하는지를 판단하는 제 9 단계;
    상기 제 9 단계의 판단 결과, 혼합 래스터형 지도를 사용하여야 하는 경우(여러 개의 도엽들이 필요한 경우)이면 디스플레이 배율에 따라 복수개의 래스터형 지도들의 축척을 각각 결정하는 제 10 단계; 및
    상기 제 9 단계의 판단 결과, 단일 래스터형 지도를 사용하여야 하는 경우(단일 도엽만 필요한 경우)이면 디스플레이 배율에 따라 단일 래스터형 지도의 축척을 결정하는 제 11 단계
    를 포함하여 이루어진 배율에 따른 래스터형 지도 디스플레이 방법.
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