KR100206326B1 - 화상 데이타 송수신 장치의 데이타 고속전송 제어방법 - Google Patents

화상 데이타 송수신 장치의 데이타 고속전송 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 원고의 화상을 독취하여 전송하는 화상 데이타 송수신장치에 관한 것으로, 특히 원고의 화상을 독취하여 유효한 데이타가 존재하는 라인의 데이타와 유효하지 않은 라인의 라인정보를 상대측으로 전송하여 화상데이타의 전송을 고속으로 실행하는 화상 데이타 송수신 장치의 데이타 고속 전송 제어 방법에 관한 것이다. 상기의 제어과정은 전송 명령의 입력에 의해 원고의 화상을 독취하여 라인단위로 버퍼에 버퍼링하는 화상 데이타 버퍼링과정과, 상기 버퍼링된 한 라인의 화상 데이타를 전송 형태의 데이타로 코딩하는 데이타 코딩과정과, 상기 코딩된 한 라인의 데이타 중 유효한 데이타의 유무를 검출하여 유효한 데이타가 없는 독취라인의 데이타는 라인정보만을 전송하고 유효한 데이타가 포함된 라인의 데이타를 상대방으로 전송하는 데이타 전송과정을 포함하여 이루어진다.

Description

화상 데이타 송수신 장치의 데이타 고속 전송 제어 방법
제1도는 본 발명을 수행하기 위한 화상 데이타 송수신 장치의 블럭구성도.
제2도는 본 발명에 따른 데이타 고속 전송 제어 과정을 도시한 제어흐름도.
본 발명은 원고의 화상을 독취하여 전송하는 화상 데이타 송수신 장치에 관한 것으로, 특히 원고의 화상을 독취하여 유효한 데이타가 존재하는 라인의 데이타만을 상대측으로 전송하여 화상 데이타의 전송을 고속으로 실행하고, 상기 유효하지 않은 데이타 라인의 라인정보를 수신측으로 전송하는 화상 데이타 송수신 장치의 데이타 고속 전송 제어 방법에 관한 것이다.
통상적인 화상 데이타 송수신장치, 예를들면, 팩시미리(Facsimile)등의 장치는 원고의 화상을 스캐너 등과 같이 독취장치로 읽어 논리 0 혹은 1의 데이타 로직으로 이치화한 후, 이를 1라인의 단위로 상대방의 팩시밀리로 전송하여 화상을 송수신하는 기능을 갖는다.
상기와 같은 화상 데이타 송수신 장치는 데이타의 고속 전송을 위하여 독취된 화상 데이타를 그대로 전송하지 않고, 특정 형태의 데이타로 코딩하여 전송한다. 이러한 팩시밀리 등의 데이타 코딩 방법은 ITU 권고안(CCITT권고안) T.4에 상세하게 권고되어 있다. 대표적인 코딩 방법은 허프만 코드라 불리우는 코딩스킴이 널리 사용된다.
상기 ITU 권고안 T.4의 코딩스킴은 한 라인에 연속하는 데이타의 논리에 따라 코드워드(Code word)가 달라진다. 예를들면, 코딩된 데이타가 백색(White)인 경우 코딩워드의 사이즈는 9비트로 설정되며, 한 라인의 전송시간은 스캐너의 스캐닝 속도와 모뎀(Modem)의 전송속도 및 수신측의 수신능력에 따라 많은 차이가 발생한다. 일반적인 팩시밀리에서 한 라인의 전송속도는 약 10ms로 설정되어 있다. 따라서, 데이타의 량이 많아짐에 따라 한 라인의 데이타를 코딩하여 전송하는 시간이 수십 ms에 이르게됨을 알 수 있다.
스캐닝된 한 라인의 데이타가 모두 백색(White)인 경우, ITU권고안 T.4의 코딩스킴에 의해 압축한 코드워드의 비트가 9비트이므로, 모뎀의 전송 속도가 9600 비트/초(bps)인 경우 한 라인의 백색 전송 시간은 9비트/9600bps로 계산되어 937㎲가 된다. 따라서, 한 라인의 전송 시간으로 설정된 시간 10ms를 준수하여 데이트를 전송하기 위해서는 필 데이타(Fill data), 즉, 0의 데이타를 채워서 전송하여 10ms의 전송시간이 되도록 조절하였다.
그러나, 상기 ITU권고안 T.4의 코딩 방식에 의한 종래의 데이타 전송방법은 화상 데이타의 레벨이 백색(White)이어서 코드워드의 사이즈가 작은 9비트로 적은 경우, 필 데이타를 임의적으로 삽입하여 한 라인의 전송시간으로 설정된 시간 10ms의 라인 타임(line time)를 맞추기 위해 필 데이타를 채워서 전송함으로서 전송시간이 늘어날 수 밖에 없었다.
이와 같은 원인은 실제 원고의 화상을 상대방으로 전송하는데 있어서, 고속 전송 시 매우 불리하게 작용된다. 왜냐하면, 통상적으로 전송되는 원고에 있어서 백색 레벨의 데이타(백색 라인)가 차지하는 비율은 전체 송신되는 송신라인의 약 50%∼70% 이상 차지함에도 불구하고, 상기와 같이 백색라인의 데이타를 전송 시에 필 데이타를 채워 전송함으로써 전송 시간이 많이 걸리게되는 문제점이 야기된다.
따라서, 본 발명의 목적은 화상 데이타 전송 시에 고속으로 전송하고 원래의 화상 정보를 복원할 수 있는 데이타 고속 전송 제어 방법을 제공함에 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 원고의 화상을 독취하여 이치화 하는 화상 독취수단과, 소정의 제어에 의해 상기 화상 독취수단으로 부터 출력되는 화상 데이타를 저장하는 메모리부와, 소정의 제어에 의해 상대방과의 통신로를 설정하며 입력 코딩 데이타를 상기 통신로를 통하여 전송하는 전송수단 및 이들을 제어하는 제어수단을 가지는 화상 데이타 송수신 장치의 데이타 고속 전송 제어 방법에 있어서, 전송 명령의 입력에 의해 상기 화상 독취수단을 제어하여 이치화된 화상 데이타를 상기 메모리부에 저장하는 화상 데이타 저장 과정과, 상기 메모리부에 저장된 데이타 중 한 라인의 데이타를 화상 데이타의 연속성에 대응하는 전송 데이타로 코딩하는 데이타 코딩 과정과, 상기 코딩된 한 라인 데이타의 레벨이 연속적으로 백색인지를 검색하는 데이타 레벨 검색 과정과, 상기 검색된 코딩 데이타의 레벨이 백색 레벨의 데이타로 판단 시에 전송 데이타를 삭제하고, 상기 코딩된 데이타 중 흑색 레벨의 데이타가 포함되어 있을 때에 응답하여 상기 코딩된 한 라인의 데이타를 상대측으로 전송하며, 상기 삭제된 라인의 라인정보를 전송하는 데이타 전송과정으로 이루어짐을 특징으로 한다.
이하 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
제1도는 일반적인 화상 데이타 송수신 장치의 블럭 구성도로서, 원고의 화상을 독취하여 화상 데이타를 출력하는 화상 독취부 12와, 다수의 키가 설치되며 상기 키의 선택에 대응한 동작 제어 신호를 발생하고 표시 데이타의 입력을 시각적으로 표시하는 조작 판넬부(Operation Pannel) 14와, 상기 조작판넬부 14로부터의 키입력에 대응하여 시스템의 동작을 제어하고 상기 화상 독취부 12로부터 출력되는 화상 데이타의 전송 및 수신되는 화상 데이타를 처리하여 프린팅 데이타로서 출력하는 중앙처리장치 16과, 상기 중앙처리장치 16의 제어에 의해 데이타를 저장·출력하는 메모리부 18과, 상기 중앙처리장치 16의 제어에 의해 그로부터 출력되는 프린팅 데이타를 프린팅하는 기록부 20과, 공중회선망(PSTN)에 접속되어 있으며 상기 중앙처리장치 16으로부터 출력되는 제어신호에 의해 상대측과 통화로를 형성하는 라인 인터페이스유니트(Line Interface Unit : LIU) 22 및 상기 중앙처리장치 16과 상기 LIU 22의 사이에 접속되어 데이타를 아나로그신호로, 아나로그 신호를 디지탈의 신호로 변환하여 전송하는 전송장치 24로 구성되어 있다.
상기 제1도와 같이 구성된 팩시밀리의 하드웨어는 이 분야에서 종사하는 자들에게는 많이 알려진 블럭도로서, 본 발명에 따른 제어과정의 동작만을 하기의 제2도의 도면에 따라 설명될 것이다.
제2도는 본 발명에 따른 데이타 고속 전송 제어 과정을 도시한 제어흐름도로서, 이는 전송 명령의 입력에 의해 실행되는 중앙처리장치 16의 동작 제어 과정을 도시한 것이다. 상기의 제어 과정은 전송 명령의 입력에 의해 원고의 화상을 독취하여 라인단위로 버퍼에 버퍼링하는 화상 데이타 버퍼링 과정과, 상기 버퍼링된 한 라인의 화상 데이타를 ITU 권고안 T.4의 코딩스킴에 따라 코딩하는 데이타 코딩과정과, 상기 코딩된 한 라인의 데이타 중 유효한 데이타의 유무를 검출하여 유효한 데이타가 없는 독취라인의 데이타를 삭제하고 유효한 데이타가 포함된 라인의 데이타를 상대방으로 전송하는 데이타 전송 과정과, 상기 삭제된 라인의 라인정보를 전송하는 삭제 라인정보 전송과정으로 이루어져 있다.
본 발명에 따른 데이타 고속 전송 제어 방법을 제1도 및 제2도를 참조하여 설명하면 하기와 같다.
지금, 사용자가 화상 독취부 12에 송신하고자 하는 원고를 로딩한 상태에서 원고의 내용을 전송하고자 하는 상대방의 팩시밀리의 전화번호를 다이얼링하면 중앙처리장치 16은 이를 검출하여 상대방을 호출하게된다. 이러한 동작은 통상의 팩시밀리의 장치와 동일하다.
상기와 같이 상대방과의 통화로가 접속된 상태에서 사용자가 OPE 14에 위치된 송신키(전송 명령키)를 선택하면, 이는 중앙처리장치 16에 입력된다. 이때, 상기 중앙처리장치 16은 제2도의 30과정에서 화상 독취부 12를 제어하여 스캐닝되도록 한다. 상기 화상 독취부 12은 상기 중앙처리장치 16의 제어에 의해 로딩된 원고의 내용을 스캔하여 메모리부 18에 저장한다.
상기와 같이 화상 독취부 12를 제어한 상기 중앙처리장치 16은 제2도 32과정에서 메모리부 18내의 라인 버퍼를 제어하여 독취된 화상 데이타를 한 라인씩 내부의 버퍼로 읽어 들여 버퍼링한다. 이때, 상기 중앙처리장치 16은 제2도의 34과정에서 상기 메모리부 14로부터 읽어들인 한 라인의 데이타를 ITU권고안 T.4에 권고된 스킴으로 화상 데이타를 코딩한다. 그리고, 중앙처리장치 16은 코딩된 한 라인의 데이타 중 유효한 전송 데이타가 있는지를 제2도 36과정에서 검색한다. 즉, 코딩된 한 라인의 데이타중 흑색의 데이타가 있는지를 검색하여 상대측으로 데이타를 전송할지의 여부를 판단한다.
상기 제2도 36과정의 검색 결과 코딩된 한 라인의 데이타가 모두 백색의 레벨인 경우, 상기 중앙처리장치 16은 제2도 38과정에서 코딩된 1 라인의 화상 데이타를 내부 버퍼로부터 삭제한 후 리턴한다. 그러나, 상기 제2도 36과정의 검색 결과 코딩된 한 라인의 데이타 중 유효한 데이타가 있다고 판단 시, 즉, 흑색 레벨의 데이타 있다고 판단 시 상기 중앙처리장치 16은 코딩된 디지탈 데이타를 전송장치 24에 입력시킨 후 리턴하여 다음의 라인의 화상 데이타를 전송할 준비를 한다.
한편, 상기 전송장치 24는 상기 중앙처리장치 16으로부터 출력되는 코딩 데이타를 아나로그 신호로 변환하여 LIU 22에 공급한다. 상기 LIU 22는 전송장치 24로부터 출력되는 아나로그의 화상신호를 교환기(도시하지 않았음)를 통해 상대방의 팩시밀리로 전송한다.
따라서, 제2도와 같은 제어 수순을 가지는 화상 데이타 송수신 장치의 제어방법에 의해 스캔된 데이타 중 유효 화상 데이타만을 전송함으로써 데이타를 보다 고속으로 상대측으로 전송할 수 있다.
본 발명의 실시예에서는 구체적으로 언급하지 않았으나, 백색 레벨의 코딩 데이타를 삭제 시에 상기 라인 데이타의 삭제 상태를 나타내는 라인정보를 상대측으로 전송하여 상대측이 이를 수신시에 삭제된 라인을 자동으로 복구하도록 하여 수신 프린팅 하게 한다.
예를 들어서 상기 라인 정보는 페이지 단위로 전송되는 경우 제일 마지막 라인의 데이타를 전송한 후에 상기 삭제된 라인정보를 전송하면 된다. 그리고 수신측에서는상기 라인 데이타와 상기 삭제된 라인정보를 수신하여 그에 따라 화상정보를 복원할 수 있다. 이때 상기 라인정보는 종래에 한 라인이 가지고 있던 백색에 대한 데이타가 아니라 백색으로 이루어진 라인이 몇 번째 라인의 데이타 인지만을 나타내는 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명은 원고의 화상을 전송시 약 70%정도를 차지하는 백색 구간을 검출 삭제하여 전송함으로서 화상 데이타의 전송 시간을 대폭적으로 줄일 수 있어 고속으로 데이타의 전송이 가능하여 진다. 또한, 수신측에서는 삭제된 라인정보를 수신하여 이를 복원함으로서, 원래의 화상정보를 복원할 수 있게 된다.

Claims (2)

  1. 원고의 화상을 독취하여 이치화하는 화상 독취수단과, 소정의 제어에 의해 상기 화상 독취 수단으로부터 출력되는 화상 데이타를 저장하는 메모리부와, 소정의 제어에 의해 상대방과의 통신로를 설정하며 입력 코딩 데이타를 상기 통신로를 통하여 전송하는 전송수단 및 이들을 제어하는 제어수단을 가지는 화상 데이타 송수신 장치의 데이타 고속 전송 제어 방법에 있어서, 전송 명령의 입력에 의해 원고의 화상을 독취하여 라인단위로 버퍼에 버퍼링하는 화상 데이타 버퍼링 과정과, 상기 버퍼링된 한 라인의 화상 데이타를 전송 형태의 데이타로 코딩하는 데이타 코딩과정과, 상기 코딩된 한 라인의 데이타 중 유효한 데이타의 유무를 검출하여 유효한 데이타가 없는 독취라인의 데이타를 삭제하고, 유효한 데이타가 포함된 라인의 데이타와 상기 삭제된 라인정보를 상대방으로 전송하는 데이타 전송 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 화상 데이타 송수신 장치의 데이타 고속 전송 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 유효한 데이타는 스캐닝된 데이타의 레벨이 흑색 레벨을 갖는 것임을 특징으로 하는 화상 데이타 송수신 장치의 데이타 고속 전송 제어 방법.
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