KR100189923B1 - 재생 모드에서 화면 스킵 방법 - Google Patents

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KR100189923B1
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안종태
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윤종용
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    • GPHYSICS
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    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
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    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel

Abstract

본 발명은 디지털 여상 재생 방법에 관한 것으로서, 특히 페어렌탈 레벨(PARENTAL LEVEL)을 설정하고 모드에서 사용자의 선택에 의하여 일정 구간을 스킵하기 위한 재생 모드에서 화면 스킵 방법에 관한 것이다.
본 발명은 외부의 프로그램 스킵 명령이 입려되는지를 확인하는 프로그램 스킵 명령 확인 과정 및 상기 프로그램 스킵 명령이 입력될 때 현재 재생하고 프로그램에서 다음 프로그램으로 트랙을 이동시키는 트랙 점포 과정을 포함함을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면 재생 모드에서 사용자의 선택에 의하여 프로그램을 스킵함으로써, 페어렌탈 레벨의 변경 없이 쉽게 화면을 스킵할 수 있게 하는 효과가 있다.

Description

재생 모드에서 화면 스킵 방법
제1도는 본 발명에 의한 재생 모드에서 화면 스킵 방법의 흐름도.
제2도는 기록매체에 기록된 프로그램의 구성도.
제3도는 본 발명이 적용되는 디지털 비디오 디스크 플레이어의 구성도.
본 발명은 디지털 영상 재생 방법에 관한 것으로서, 특히 페어렌탈 레벨(PARENTAL LEVEL)을 설정하고 재생하는 모드에서 사용자의 선택에 의하여 일정 구간을 스킵하기 위한 재생 모드에서 화면 스킵 방법에 관한 것이다.
페어렌탈 레벨이란 화면의 내용을 시청할 수 있는 시청자의 연령 범위로 분류하여 놓은 것으로, 재생 시에 일정한 페어렌탈 레벨로 설정하여 놓으면 설정된 레벨 이하의 화면만을 재생시키고, 그 이상의 레벨은 스킵하게 하는 레벨을 말한다.
일반적으로, 디지털 비디오 디스크 플레이어에 있어서 페어렌탈 레벨로 분류된 타이틀일 재생할 때는 국가별로 규정되어 있는 페어렌탈 레벨을 사용자는 반강제적으로 선택하게 된다.
그러나 페어렌탈 레벨을 설정한 후의 재생 모드 실행 중에는 한 타이틀이 끝날 때까지 페어렌탈 레벨을 변경할 수 없게 된다.
종래의 기술에 의하면 재생 모드 시작 전에 페에렌탈 레벨을 설정한 후에 재생 모드를 실행하는 경우에도 페어렌탈 레벨의 설정 기준이 각 국가마다 상이할 수 있으므로, 설정된 페어렌탈 레벨에서도 예를 들어 가족들과 함께 시청 중 볼 수 없다고 판단되는 경우에 재생 모드 실행 중에는 페어렌탈 레벨의 변경이나, 화면의 스킵을 실행할 수 없는 문제점이 있었다.
따라서 본 발명의 목적은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 재생 모드 실행 도중 사용자가 원하는 경우에 특정 구간을 스킵하여 재생하는 재생 모드에서 화면 스킵 방법을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 의한 재생 모드에서 화면 스킵 방법은 외부의 프로그램 스킵 명령이 입력되는지를 확인하는 프로그램 스킵 명령 확인 과정, 및 상기 프로그램 스킵 명령이 입력될 때 현재 재생하고 프로그램에서 다음 프로그램으로 트랙을 이동시키는 트랙 점프 과정을 포함함을 특징으로 한다.
상기 트랙 점프 과정은, 상기 현재 재생하고 있는 프로그램 내의 셀을 확인하는 셀 확인 과정, 상기 확인된 셀로부터 상기 현재 프로그램의 잔존하는 셀의 길이를 판단하는 잔존 셀 판단 과정, 상기 셀의 길이에 상응하여 점프할 트랙을 연산하는 점프 트랙 연상 과정 및 상기 연산된 트랙으로 재생 트랙을 점프하는 트랙 점프 과정을 포함함을 특징으로 한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 일 실시예에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
제1도는 본 발명에 의한 재생 모드에서 화면 스킵 방법의 흐름도이다.
제2도는 기록매체에 기록된 프로그램의 구성도이다.
제3도는 본 발명이 적용되는 디지털 비디오 디스크 플레이어의 구성도이다.
본 발명에 의한 재생 모드에서 화면 스킵 방법은 사용자에 의하여 프로그램 스킵 명령이 입력되는지를 확인하는 프로그램 스킵 명령 확인 과정(110), 현 재생되고 있는 프로그램의 셀을 확인하는 셀 확인 과정(120), 현 프로그램의 잔존하는 셀의 길이를 판단하는 잔존 셀 판단 과정(130), 점프할 트랙을 연산하는 점프 트랙 연산 과정(140), 연산된 트랙으로 트랙을 점프하는 트랙 점프 과정(150)을 구비한다.
우선 디지털 비디오 디스크에 기록된 신호의 구성을 제2도를 중심으로 살펴보면 다음과 같다.
기록된 신호는 소정의 개수의 프레임으로 구성된 셀을 기본 단위의 크기로 한다.
소정의 개수의 셀이 모여 하나의 프로그램을 구성하고, 여러 개의 프로그램들이 모여 하나의 프로그램 체인을 구성한다.
프로그램 체인은 페어렌탈 레벨 별로 각각 다르게 프로그램들을 조합하여 구성되고, 동일 페어렌탈 레벨 내에 있는 여러 종료의 타이틀 중에서 재생을 하고자 하는 하나의 타이틀을 사용자가 선택할 수 있다.
그러면 본 발명을 제1도를 중심으로 상세히 설명하면 다음과 같다.
프로그램 스킵 명령 확인 과정(110)은 사용자에 의하여 현재 재생되고 있는 프로그램에서 다음 프로그램으로 스킵을 명령하는 키 입력이 되었는지를 확인하는 과정으로 스킵 명령이 입력될 때까지 반복하여 확인한다.
만일 프로그램을 스킵하라는 명령이 입력되는 경우에는 셀 확인 과정(120)을 실행한다.
셀 확인 과정(120)은 현재 재생되고 있는 프로그램 내의 셀을 확인하는 과정이다.
잔존 셀 판단 과정(130)은 현 재생되는 프로그램 셀로부터 다음 프로그램까지 사이에 존재하는 셀의 길이를 판단하는 과정이다.
점프 트랙 연산 과정(140)은 현 프로그램에 잔존하는 셀을 스킵하고 새로운 다음 프로그램을 재생하기 위하여 잔존하는 셀의 길이에 해당하는 트랙을 연산하는 과정이다.
트랙 점프 과정(150)은 점프 트랙 연산 과정(140)에서 연산된 트랙으로 점프를 실행하는 과정이다.
이상과 같은 과정들을 실행하면 현재 시청하고 있는 프로그램을 스킵하고 다음 프로그램을 재생할 수 있게 된다.
본 발명에 의한 재생 모드에서 화면 스킵 방법은 제3도의 구성에 적용할 수 있다.
즉, 프로그램 스킵 명령 확인 과정(110)은 기능키 입력부(370)에서 실행되며, 셀 확인 과정(120)에서부터 점프 트랙 연산 과정(140)까지는 제어부(350) 및 데이터 버퍼부(360)에서 실행한다.
그리고 트랙 점프 과정(150)은 서보부(340)에 의해 픽업부(310)를 제어함으로써 실행된다.
위의 구성 중에서 데이터 버퍼부(360)는 현재 프로그램 중의 셀에 대한 정보를 저장하는 기능을 실행한다.
그리고 제어부(350)에 의하여 다음 프로그램 시작 셀과 데이터 버퍼부(360)에 저장된 셀과의 트랙 차이를 연산한 후에 트랙 차이에 해당하는 정보를 서보부(340)에 인가하여 트랙 점프를 제어하게 한다.
상술한 바와 같이 본 발명에 의하면 재생 모드에서 사용자의 선택에 의하여 프로그램을 스킵함으로써, 페어렌탈 레벨의 변경 없이 쉽게 화면을 스킵할 수 있게 하는 효과가 있다.

Claims (2)

  1. 외부의 프로그램 스킵 명령이 입력되는지를 확인하는 프로그램 스킵 명령 확인 과정, 및 상기 프로그램 스킵 명령이 입력될 때 현재 재생하고 프로그램에서 다음 프로그램으로 트랙을 이동시키는 트랙 점프 과정을 포함함을 특징으로 하는 재생 모드에서 화면 스킵 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 트랙 점프 과정은 상기 현재 재생하고 있는 프로그램 내의 셀을 확인하는 셀 확인 과정, 상기 확인된 셀로부터 상기 현재 프로그램의 잔존하는 셀의 길이를 판단하는 잔존 셀 판단 과정, 상기 잔존 셀의 길이에 상응하여 점프할 트랙을 연산하는 점프 트랙 연산 과정, 및 상기 연산된 트랙으로 재생 트랙을 점프하는 트랙 점프 과정을 포함함을 특징으로 하는 재생 모드에서 화면 스킵 방법.
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