KR0121971B1 - 장난 전화 격퇴 방법 - Google Patents

장난 전화 격퇴 방법

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KR0121971B1 KR1019940026582A KR19940026582A KR0121971B1 KR 0121971 B1 KR0121971 B1 KR 0121971B1 KR 1019940026582 A KR1019940026582 A KR 1019940026582A KR 19940026582 A KR19940026582 A KR 19940026582A KR 0121971 B1 KR0121971 B1 KR 0121971B1
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Abstract

본 발명은 최초 장난 전화와 후속 장난 전화를 격퇴하는 방법에 관한 것으로서, 링 신호가 입력되면 장난 전화 격퇴 모드가 기설정되었는가를 판단하는 제1단계와, 제1단계의 판단 결과, 장난 전화 격퇴 모드가 기설정되어 있지 않으면, 훅크 오프된 후에 장난 전화 격퇴 모드가 설정되었는가를 판단하는 제2단계와 ; 제2단계의 수행에 의하여 장난 전화 격퇴 코드가 설정되면, 소정의 합성음을 소정 시간 동안 송출하는 제3단계와 ; 제3단계의 수행 후, 격퇴 플래그를 셋시키고, 상기 격퇴 모드 지속 시간의 카운트를 시작하고, 전화기 루프를 자동으로 오프시키는 제4단계와 ; 제1단계의 판단결과, 장난 전화 격퇴 모드 온이면 상기 카운트 시간 내의 장난 전화에 대하여 상기 합성음을 송출하는 제5단계로 구성된다.

Description

장난 전화 격퇴 방법
제1도는 본 발명에 따른 장난 전화 격퇴 방법을 실행하는데 적합한 전화기에 대한 블록 구성도.
제2도는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 장난 전화 격퇴 과정을 보여주는 흐름도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 키 패드 20 : 송수화기 검출부
30 : 링 검출부 40 : 마이크로 프로세서
50 : 음성 합성부 60 : 전화기 통화 회로부
본 발명은 전화기에 관한 것으로, 특히 장난 전화를 격퇴할 수 있도록 한 장난 전화 격퇴 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 장난 전화의 보급 확대에 편승하여 장난 전화, 특히 일반 가정집에 장난 전화가 걸려 오는 빈도수가 늘어나고 있는 추세인 바, 장난 전화 피해 방지를 위한 적절한 대응책이 요구되고 있는 실정이다.
본 발명은 이러한 필요성에 부응하여 안출한 것으로, 본 발명의 목적은, 최초의 장난 전화 및 연속적인 장난 전화를 자동으로 격퇴할 수 있는 장난 전화 격퇴방법을 제공하는데 있다.
이러한 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 최초 장난 전화와 후속 장난 전화를 격퇴하는 방법에 있어서, 링 신호가 입력되면 장난 전화 격퇴 모드가 기설정되었는가를 판단하는 제1단계와 ; 제1단계의 판단 결과, 장난 전화 격퇴 모드가 기설정되어 있지 않으면, 훅크 오프된 후에 장난 전화 격퇴 모드가 설정되는가를 판단하는 제2단계와 ; 제2단계의 수행에 의하여 장난 전화 격퇴 모드가 설정되면, 소정의 합성음을 소정시간 동안 송출하는 제3단계와 ; 제3단계의 수행 후, 격퇴 플래그를 셋시키고, 상기 격퇴 모드 지속 시간의 카운트를 시작하고, 전화기 루프를 자동으로 오프시키는 제4단계와 ; 상기 제1단계의 판단 결과, 상기 장난 전화 격퇴 모드가 기설정되어 있으며, 상기 격퇴 플래그가 셋되어 있는지를 판단하는 제5단계와 ; 제5단계의 판단 결과, 상기 격퇴 플래그가 셋되어 있지 않으며, 장난 전화 격퇴 모드를 오프시키는 제6단계와 제5단계의 판단 결과, 격퇴 플래그가 셋되어 있고, 격퇴 모드 지속 시간이 초과되면 장난 전화 격퇴 모드를 오프시키고 상기 격퇴 플래그, 링 카운터, 장난 전화 착신 횟수 카운터를 클리어시키고 격퇴 모드 지속시간의 카운트를 종료시키는 제7단계와 ; 제5단계의 판단 결과, 격퇴 플래그가 셋되어 있고, 격퇴 모드 지속 시간 내이면, 설정된 횟수 이하의 링 신호의 인가 상태에서 후크 오프 상태로 전환되는지를 판단하는 제8단계와 ; 제8단계의 판단 결과, 후크 오프 상태로 전환되면, 장난 전화 격퇴 모드를 오프 시키고 격퇴 플래그의 링 카운터와 착신 횟수 카운터를 클리어 시키고 격퇴 모드 지속시간의 카운트를 종료시키고 통화 상태로 진행하는 제9단계와 ; 제8단계의 판단 결과, 설정된 링 횟수 이상으로 링 신호가 인가되면, 착신 횟수가 기설정된 착신 횟수 이상인가를 판단하는 제10단계와 ; 제10단계의 판단 결과, 착신 횟수가 기 설정된 착신 횟수 이상이면, 장난 전화 격퇴 모드를 오프시키고 격퇴 플래그, 링카운터, 착신 횟수 카운터를 클리어시키고 격퇴 모드 지속 시간의 카운트를 종료시키고 전화 대기 상태로 돌아하는 제11단계와 ; 제10단계의 판단 결과, 착신 횟수가 기설정된 착신 횟수 이하이면, 합성음을 소정 시간 동안 송출한 다음에 전화 루프를 오프시켜 전화 대기 상태로 돌아가는 제12단계로 구성된다.
본 발명의 기타 목적과 여러 가지 장점은 이 기술 분야에 숙력된 사람들에 의해 첨부된 도면을 참조하여 하기에 기술되는 본 발명의 바람직한 실시예로부터 더욱 명확하게 될 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명한다.
제1도는 본 발명에 따른 장난 전화 격퇴 방법을 실해하는데 적합한 전형적인 전화기에 대한 블록 구성도이다.
도시된 바와 같이, 전화기는 키패트(10), 송수화기 검출부(20), 링검출부(30), 마이크로 프로세서(40), 음성 합성부(50), 전화기 통화 회로부(60)를 포함한다.
여기서, 키패드(10)는 전화 번호를 다이얼링하기 위한 숫자와 각종 특수 키를 구비하며, 특히 본 발명의 방법을 실행하기 위하여 장난 전화 격퇴 모드로의 전환을 위한 장난 전화 격퇴 버튼을 더 구비한다.
그리고, 송수화기 검출부(20)는 후크 온/오프 상태를 검출하여 마이크로 프로세서(40)로 그 검출 신호를 인가한다.
또한, 링 검출부(30)는 국선 선로로 부터의 링 신호를 검출하여 마이크로 프로세서(40)에 인가한다.
또한, 마이크로 프로세서(40)는 키패드(10)로 부터의 신호에 기초하여 전화기의 전반적인 동작을 제어하고 장난 전화 격퇴 모드의 전환을 위한 장난 전화 격퇴 버튼이 눌려지면 장난 전화 격퇴 모드로 전환한다.
마이크로 프로세서(40)는 장난 전화 격퇴 모드가 성절되고, 링 검출부(30)로부터 링 신호의 도래가 감지되면, 음성 합성부(50)의 샘플링 주파수가 변경되어 음성 합성부(50)에 기저장된 기억된 음성 데이타를 전화기 통화 회로부(60)를 통하여 상대방에게 송출한다.
또한, 마이크로 프로세서(40)는 장난 전화 격퇴 모드일 경우에 송수화기 검출부(20)로부터 후크 온 상태가 감지되더라도 음성 합성부(50)의 변조된 음성 데이터를 계속 송출하기 위하여 전화기 통화 회로부(60)를 소정 시간 동안 계속 구동시키도록 구성되어 있다.
여기서 음성 합성부(50)는 마이크로 프로세서(40)로 부터의 제어 신호에 기초하여 샘플링 주파수가 변경되며, 소정의 음성 데이타가 저장되는 수단이다.
전화기 통화 회로부(60)는 음성 합성부(50)로부터 변조된 음성 데이타를 상대 가입자에게 송출한다.
다음에, 상기한 구성 부재를 구비한 전화기를 이용하여 본 발명에 따라 장난 전화를 격퇴하는 과정에 대하여 제2도의 흐름도를 참조하여 상세히 설명한다.
먼저, 마이크로 프로세서(40)는 링 검출부(30)를 통하여 국선 선로로 부터의 링 신호가 입력되면(단계200) 현대 모드가 장난 전화 격퇴 모드인지를 판단한다(단계202).
이 때, 장난 전화 격퇴를 위한 과정을 두 가지로 구분할 수 있는데, 첫 번째는 최초의 장난 전화 수신 시에 장난 전화 격퇴를 위한 과정이고, 두 번째는 최초의 장난 전화 후에 연속적으로 장난 전화가 걸려 올 것이라는 가정 하에 사용자에 의해 후크 오프시킴 없이 자동으로 장난 전화를 격퇴하는 과정이다.
보다 상세히 첫 번째 과정을 설명하면, 상기 단계(202)에서 현재 모드가 장난 격퇴 모드가 아닐 경우에는 마이크로 프로세서(40)는 단계(204)로 진행하고, 사용자에 의해 후크 오프되어 통화를 하는 도중에(단계204,206) 장난 전화 격퇴 모드가 설정되는가를 판단한다(208). 즉, 사용자는 전화 통화 중에 장난 전화임이 확인되면 키패드(10)의 장난 전화 격퇴 버튼을 누르게 되는 것이다.
이와 같이 장난 격퇴 버튼이 눌려지면 마이크로 프로세서(40)는 장난 전화 격퇴 모드로 전환되고(단계210). 음성 합성부(50)에 기억된 변조된 음성 데이터(통상, 음성 데이터의 전송 속도를 32kbps로 하여 ADPCM(ADAPTIVE DIFFERENTIAL PULSE CODE MODULATION)방식으로 변조하여 송출하는 것을 음성 데이타의 전송 속도를 샘플링 주파수를 변경하여 8kbps 이하 수준으로 변조시킨 데이타이다.)를 기설정된 소정 시간 동안 송출한다(단계 216,218).
그리고, 마이크로 프로세서(40)는 최초의 장난 전화 후 계속되는 장난 전화의 격퇴를 위하여 격퇴 플래그를 셋 시키고, 소정 시간에 대한 카운트를 개시한 후에(단계 220), 전화기 루프를 오프시키고(단계 222), 단계(200)로 귀환한다.
한편, 장난 전화가 아닐 경우에 즉, 장난 전화 격퇴 버튼이 눌려지지 않는 경우에(단계208) 마이크로 프로세서(40)는 전화기가 후크 온될 때까지(단계210) 통화 상태를 유지하고, 후크 온 상태가 되면(단계 222)로 진행하여 전화기 루프를 오프시키는 것이다(단계 222).
다음에, 두 번째 격퇴 과정으로 최초의 장난 전화 후 후속 조치 과정을 상세히 설명하면, 마이크로 프로세서(40)는 단계(202)에서 장난 격퇴 모드가 설정된 경우에는 단계(224)로 진행하여 상술한 격퇴 플래그가 셋되어 있는지를 판단한다(단계 224).
이 때, 격퇴 플래그가 셋되어 있지 않으면 최초의 장난 전화가 걸려오지 않았는데도 불구하고 사용자의 부주의로 장난 전화 격퇴 버튼이 입력되어 장난 전화 격퇴 모드가 온되어 있는 상태이므로 마이크로 프로세서(40)는 격퇴 모드를 오프시키고(단계 226) 단계(200)로 귀환한다.
반대로, 격퇴 플래그가 셋되어 있으면, 마이크로 프로세서(40)는 단계(220)에서 카운트가 시작된 격퇴 모드 지속 시간 동안인가를 판단하여(단계 228), 설정된 격퇴 모드 지속 시간이 넘어지면 격퇴 모드를 오프시키고(단계 230) 격퇴 플래그, 링 카운터, 전화 착신 횟수 카운터 등을 클리어시키고 격퇴 모드 지속 시간 카운터를 종료시킨 후(단계 232) 단계(200)로 귀환한다.
한편, 설정된 격퇴 모드 지속 시간을 넘어서지 않았으면 마이크로 프로세서(40)는 설정된 링 횟수만큼 링이 울릴 때까지 기다리는데, 이 때 사용자가 장난 전화 격퇴 모드를 해제 시키기 위하여 설정된 링 횟수만큼 링이 울리기 전에(단계 234) 후크 오프시키면(단계 236) 단계 (230,232)에 의하여 격퇴 모드를 해제시키고 단계 (206) 귀환하여 바로 통화를 할 수 있다.
그러나, 단계(234)에서 설정된 링 횟수가 넘어서면, 마이크로 프로세서(40)는 장난 전화 착신 횟수를 설정된 착신 횟수와 비교한다(단계 238). 이 때, 마이크로 프로세서(40)는 현재 받은 전화의 착신 횟수가 설정된 착신 횟수보다 적으면, 장난 전화 격퇴 기능을 수행한다.
즉, 첫 번째 격퇴 과정과 동일하게 먼저, 전화기 루프를 자동으로 온시키고(단계 240) 착신 횟수를 카운트한다(단계 242).
다음에, 변조된 음성 데이타를 소정 시간 동안 송출하고(단계 224,246) 전화 루프를 오프시켜(단계 248) 전화 대기 상태로 되돌아 간다.
한편, 상기 단계 (238)에서 설정된 착신 횟수보다 현재 착신 횟수가 적으면 단계(230)로 되돌아가 장난 격퇴 모드를 해제하고 보통 통화를 할 수 있다.
이상 설명한 바와 같이 본 발명에 따르면, 전화 통화 중에 장난 전화에 대하여 듣기 거북한 음성 데이타를 발신자에게 송출하여 대응하고 전화 대기 상태에서도 장난 전화 격퇴 모드로 설정하여 설정 횟수만큼 상기 듣기 거북한 혐오스런 음성 데이타를 발신자에게 송출함으로서, 장난 전화에 보다 적극적으로 대응하여 장난 전화의 사전 방지 효과를 얻을 수가 있다.

Claims (1)

  1. 최초 장난 전화와 후속 장난 전화를 격퇴하는 방법에 있어서, 링 신호가 입력되면 장난 전화 격퇴 모드가 기설정되었는가를 판단하는 제1단계와, 상기 제1단계의 판단 결과, 장난 전화 격퇴 모드가 기설정되어 있지 않으면, 훅크 오프된 후에 장난 전화 격퇴 모드가 설정되는가를 판단하는 제2단계와 ; 상기 제2단계의 수행에 의하여 상기 장난 전화 격퇴 모드가 설정되면, 소정의 합성음을 소정 시간 동안 송출하는 제3단계와 ; 상기 제3단계의 수행 후, 격퇴 플래그를 셋시키고, 상기 격퇴 모드 지속 시간의 카운트를 시작하고, 전화기 루프를 자동으로 오프시키는 제4단계와 ; 상기 제1단계의 판단 결과, 상기 장난 전화 격퇴 모드가 기설정되어 있으며, 상기 격퇴 플래그가 셋되어 있는지를 판단하는 제5단계와 ; 상기 제5단계의 판단 결과 상기 격퇴 플래그가 셋되어 있지 않으며, 상기 장난 전화 격퇴 모드를 오프시키는 제6단계와 ; 상기 제5단계의 판단 결과, 상기 격퇴 플래그가 셋되어 있고, 상기 격퇴 모드 지속 시간이 초과되면 상기 장난 전화 격퇴 모드를 오프시키고 상기 격퇴 플래그, 링 카운터, 장난 전화 착신 횟수 카운터를 클리어시키고 상기 격퇴 모드 지속시간의 카운트를 종료시키는 제7단계와 ; 상기 제5단계의 판단 결과, 상기 격퇴 플래그가 셋되어 있고, 상기 격퇴 모드 지속 시간 내이면, 설정된 횟수 이하의 링 신호의 인가 상태에서 후크 오프 상태로 전환되는지를 판단하는 제8단계와 ; 상기 제8단계의 판단 결과, 상기 후크 오프 상태로 전환되면, 상기 장난 전화 격퇴 모드를 오프시키고 상기 격퇴 플래그와 링카운터와 착신 횟수 카운터를 클리어 시키고 상기 격퇴 모드 지속 시간의 카운트를 종료시키고 통화 상태로 진행하는 제9단계와 ; 상기 제8단계의 판단 결과, 상기 설정된 링 횟수 이상으로 링 신호가 인가되면, 착신 횟수가 기설정된 착신 횟수 이상인가를 판단 하는 제10단계와 ; 상기 제10단계의 판단 결과, 상기 착신 횟수가 기설정된 착신 횟수 이상이면, 상기 장난 전화 격퇴 모드를 오프시키고 상기 격퇴 플래그, 링 카운터, 착신 횟수 카운터를 클리어시키고 상기 격퇴 모드 지속 시간의 카운트를 종료시키고 전화 대기 상태로 돌아가는 제11단계와 ; 상기 제10단계의 판단 결과, 상기 착신 횟수가 기설정된 착신 횟수 이하이면, 상기 합성음을 소정 시간 동안 송출한 다음에 전화 루프를 오프시켜 전화 대기 상태로 돌아가는 제12단계를 구비하는 음성 합성 반도체를 이용한 장난 전화 격퇴 방법.
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