JPWO2017017790A1 - 画像生成装置、画像生成システム及び画像生成方法 - Google Patents
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Abstract
Description
本発明の第1実施例のシステムは、現実空間100(図1)の状況を仮想空間200(図2)上に可視化する。図1は、現実の作業が行われている空間100を示す図である。
第2実施例として、円筒形状の仮想スクリーンを配置するための計算方法を説明する。なお、第2実施例では、第1実施例と異なる構成及び処理のみを説明し、同じ構成及び処理の説明は省略する。
第3実施例では、カメラの撮影位置に配置された三次元マーカを用いたユーザインタラクションについて説明する。第3実施例のシステムは、三次元モデルを描画する視点位置の変更、全周囲画像を投影する仮想スクリーンの変形、および全周囲画像の選択が可能である。なお、第3実施例では、前述した各実施例と異なる構成及び処理のみを説明し、同じ構成及び処理の説明は省略する。
マーカ1801の操作が検出された場合、注目点U1の位置を、該当する仮想スクリーン272の撮影位置に一致させる。この操作によって、仮想スクリーン272が画像の中心となる。このカメラ視点の移動は、画像を連続的に変化させたアニメーションによって表示するとよい。
マーカ1802を始点としたドラッグ操作が検出された場合、ターゲットカメラ距離dを変化させる。例えば、上方向にAピクセル分のドラッグ操作が検出された場合、ターゲットカメラ距離dのカメラの移動を、画像を連続的に変化させたアニメーションによって表示するとよい。ターゲットカメラ距離dが0に近い条件においては、スクリーンの画角とカメラ画角とがほぼ等しくなるため、全周囲画像の一部を切り出した画像と同等の画像となる。
マーカ1803を始点としたドラッグ操作が検出された場合、該当する仮想スクリーンの半径を変化させる。例えば、上方向にAピクセル分のドラッグ操作が検出された場合、仮想スクリーン272の表示半径rを、r×(100+A)/100に変化させる。
マーカ1804の操作が検出された場合、仮想スクリーン272を四角柱に変化させる。なお、マーカ1804の操作後に、変化後の仮想スクリーンの形状を選択するサブ画面を表示してもよい。
マーカ1805の操作が検出された場合、画像生成装置302は撮影命令を指定されたカメラ111〜112に送信する。カメラ111〜112は、撮影命令を受信すると、画像を撮影し、所定の処理の後、データベース304に画像を保存する。画像生成装置302は撮影命令を指定されたデータベース304に保存された画像を取得することによって、最新の画像を仮想スクリーン272に表示することができる。
また、第2実施例の操作によって非表示に設定された子カメラの設置場所に、マーカ1810〜1803を配置してもよい。これらのマーカの操作が検出された場合、当該選択された子カメラの位置を中心として仮想スクリーン272を表示し、当該選択された子カメラが撮影した全周囲画像を仮想スクリーン272に描画する。
第4実施例では、視聴者が三次元マップ上の表示マーカにインタラクションすることによって、現実空間100に存在する全周囲画像の撮影機器を操作する方法について説明する。なお、第4実施例では、前述した各実施例と異なる構成及び処理のみを説明し、同じ構成及び処理の説明は省略する。
第5実施例では、仮想空間200に表示された三次元モデルと、仮想空間200内の仮想スクリーン上に表示された画像とを関連付けて表示する方法について説明する。なお、第5実施例では、前述した各実施例と異なる構成及び処理のみを説明し、同じ構成及び処理の説明は省略する。
Claims (15)
- 表示装置に表示される画像を生成する画像生成装置であって、
プログラムを実行するプロセッサと、
前記プログラムを格納するメモリとを備え、
前記プロセッサは、
現実空間に存在する物体の三次元モデルを仮想三次元空間に配置し、所定の撮影位置を包含する筒型の少なくとも一つの仮想スクリーンを前記仮想三次元空間に配置し、及び、前記撮影位置から撮影された全周囲画像を前記少なくとも一つの仮想スクリーンにマッピングする演算処理を実行し、
前記三次元モデル及び前記少なくとも一つの仮想スクリーンが配置された前記仮想三次元空間を俯瞰して表示するための画像データを生成する画像生成装置。 - 請求項1に記載の画像生成装置であって、
前記少なくとも一つの仮想スクリーンは円筒の形状であることを特徴とする画像生成装置。 - 請求項2に記載の画像生成装置であって、
前記仮想三次元空間には複数の仮想スクリーンが配置されており、
前記プロセッサは、
複数の前記複数の仮想スクリーンの各々が重ならないように前記円筒の半径を計算し、
前記計算された半径の円筒形状の仮想スクリーンを前記仮想三次元空間に配置する画像生成装置。 - 請求項1に記載の画像生成装置であって、
前記プロセッサは、
前記撮影位置の近傍の前記仮想三次元空間内に少なくとも一つのマーカを表示するための画像データを生成し、
前記マーカの操作を検出した場合、前記少なくとも一つの仮想スクリーンの形状又は前記少なくとも一つの仮想スクリーンにマッピングされる全周囲画像を変化させる演算処理を実行する画像生成装置。 - 請求項4に記載の画像生成装置であって、
前記少なくとも一つのマーカは、異なる撮影位置の全周囲画像に変更するために操作されるマーカ、前記仮想三次元空間の視点距離を変更するために操作されるマーカ、前記少なくとも一つの仮想スクリーンの大きさを変更するために操作されるマーカ、前記少なくとも一つの仮想スクリーンの形状を変更するために操作されるマーカ、及び、前記全周囲画像を最新の画像に更新するために操作されるマーカの、少なくとも一つである画像生成装置。 - 請求項1に記載の画像生成装置であって、
前記プロセッサは、
前記全周囲画像を撮影するカメラに移動命令及び撮影命令を送信し、
前記移動命令による移動後の場所で撮影された全周囲画像を取得する画像生成装置。 - 請求項1に記載の画像生成装置であって、
前記全周囲画像を格納するデータベースに接続されており、
前記プロセッサは、
ユーザによって指定された時刻に撮影された全周囲画像を前記データベースから取得し、
前記取得した全周囲画像を前記少なくとも一つの仮想スクリーンにマッピングする画像生成装置。 - 請求項1に記載の画像生成装置であって、
前記プロセッサは、
前記仮想三次元空間内の位置の選択を検出した場合、前記選択された位置を包含する仮想スクリーンを生成し、
前記生成された仮想スクリーンに全周囲画像をマッピングし、
前記生成された仮想スクリーンを前記仮想三次元空間に配置する画像生成装置。 - 請求項1に記載の画像生成装置であって、
前記プロセッサは、前記現実空間に存在する物体の三次元モデルを前記少なくとも一つの仮想スクリーン上で当該物体が表示される位置にマッピングする画像生成装置。 - 請求項9に記載の画像生成装置であって、
前記プロセッサは、前記仮想三次元空間に配置された三次元モデルと、前記少なくとも一つの仮想スクリーン上にマッピングされた三次元モデルとを関連付ける表示を前記仮想三次元空間に配置する画像生成装置。 - 画像生成システムであって、
表示装置に表示される画像を生成する画像生成装置と、
現実空間において全周囲画像を撮影するカメラとを有し
前記画像生成装置は、プログラムを実行するプロセッサと、前記プログラムを格納するメモリと、前記カメラが撮影した全周囲画像を取得するインターフェースとを有し、
前記画像生成装置は、
前記カメラが撮影した全周囲画像を取得し、
現実空間に存在する物体の三次元モデルを仮想三次元空間に配置し、所定の撮影位置を包含する筒型の少なくとも一つの仮想スクリーンを前記仮想三次元空間に配置し、及び、前記撮影位置から撮影された全周囲画像を前記少なくとも一つの仮想スクリーンにマッピングする演算処理を実行し、
前記三次元モデル及び前記少なくとも一つの仮想スクリーンが配置された前記仮想三次元空間を俯瞰して表示するための画像データを生成する画像生成システム。 - 請求項11に記載の画像生成システムであって、
前記画像生成装置は、前記カメラに移動命令及び撮影命令を送信し、
前記カメラは、前記移動命令によって指定された場所に移動し、前記移動後の場所で全周囲画像を撮影し、
前記画像生成装置は、前記撮影された全周囲画像を取得する画像生成システム。 - 請求項11に記載の画像生成システムであって、
前記画像生成装置は、
前記カメラの移動を指示するためのマーカを前記仮想三次元空間内に表示するための画像データを生成し、
前記マーカの選択を検出した場合、前記カメラに移動命令及び撮影命令を送信する画像生成システム。 - 画像生成装置によって画像を生成する画像生成方法であって、
前記画像生成装置は、プログラムを実行するプロセッサと、前記プログラムを格納するメモリとを有し、
前記画像生成方法は、
前記プロセッサが、
現実空間に存在する物体の三次元モデルを仮想三次元空間に配置し、所定の撮影位置を包含する筒型の少なくとも一つの仮想スクリーンを前記仮想三次元空間に配置し、及び、前記撮影位置から撮影された全周囲画像を前記少なくとも一つの仮想スクリーンにマッピングする演算処理を実行し、
前記プロセッサが、前記三次元モデル及び前記少なくとも一つの仮想スクリーンが配置された前記仮想三次元空間を俯瞰して表示するための画像データを生成する画像生成方法。 - 請求項14に記載の画像生成方法であって、
前記プロセッサは、前記仮想三次元空間内の位置の選択を検出した場合、前記選択された位置を包含する仮想スクリーンを生成し、
前記プロセッサは、前記生成された仮想スクリーンに全周囲画像をマッピングし、
前記プロセッサは、前記生成された仮想スクリーンを前記仮想三次元空間に配置する画像生成方法。
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