JPWO2016167082A1 - 情報処理装置、情報記録媒体、および情報処理方法、並びにプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
現行のBD−ROMは、主にHD画像、いわゆるハイビジョン対応の2K画像が記録されているものが多いが、今後、高画質化が進み、超高精細画像(UHD:Ultra High Definition画像)である4K画像を記録したメディアが増加することが予想される。
なお、BDを利用したデータ記録再生処理や、4K画像については、例えば特許文献1(特開2011−023071号公報)等に記載がある。
具体的には、4K画像に対する対応のみではなく、ディスプレイに出力する画像の色域やコントラスト比を拡張したHDR(High Dynamic Range)画像の対応も考慮に入れた規格化を策定中である。
しかし、これらの複数タイプのHDRコンテンツについての具体的なデータの記録方式や再生方式については、まだ不確定な部分が多いというのが現状である。
ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部は、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得し、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する情報処理装置にある。
メディアに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部は、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成する情報処理装置にある。
再生用データ格納ファイル、および前記再生用データ格納ファイルに対応する再生制御情報ファイルを記録した情報記録媒体であり、
前記再生制御情報ファイルは、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルであり、
前記再生用データを再生する再生装置が、
前記再生制御情報ファイルを取得し、取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行することを可能とした構成を有する情報記録媒体にある。
情報処理装置において実行する情報処理方法であり、
前記情報処理装置は、
ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部が、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得し、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する情報処理方法にある。
情報処理装置において実行する情報処理方法であり、
前記情報処理装置は、
メディアに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部が、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成する情報処理方法にある。
情報処理装置において情報処理を実行させるプログラムであり、
前記情報処理装置は、
ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記プログラムは、前記データ処理部に、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得する処理と、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得する処理と、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行させるプログラムにある。
情報処理装置において情報処理を実行させるプログラムであり、
前記情報処理装置は、
メディアに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、
前記プログラムは、前記データ処理部に、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成させるプログラムにある。
具体的には、プレイリストファイルに登録されたプレイアイテム単位のSTNテーブルに超高精細画像再生に適用する複数の画像データの画像情報を記録する。例えば、BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)に関する画像情報と、エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)に関する画像情報をプレイアイテム単位のSTNテーブルに記録することで、再生処理時に、これら2つの画像データに関する画像情報に基づく確実な復号、再生処理を実行可能とした。
本構成により、超高精細(UHD)画像再生に適用する複数画像データの画像情報を取得して複数画像データを適用した画像再生を可能とした構成が実現される。
なお、本明細書に記載された効果はあくまで例示であって限定されるものではなく、また付加的な効果があってもよい。
1.ディスク記録コンテンツの構成と、コンテンツの再生処理の概要について
2.ディスクのデータ記録構成と再生処理の概要について
3.プレイリストファイルに2つのビデオストリームの画像情報を記録した実施例について
3−1.(実施例1)プレイリストファイルに設定される再生ストリーム情報記録領域内に記録されたプレイアイテム単位のSTNテーブルに2つのビデオストリームの情報を記録した実施例について
3−2.(実施例2)プレイリストファイルに設定される拡張データ(エクステンションデータ)記録領域にプレイアイテム単位のエンハンスメントレイヤ画像データ(ELビデオストリーム)の情報を記録した実施例について
4.情報処理装置(再生装置)の再生シーケンスについて
5.メディアに対する記録データの生成(オーサリング)、およびデータ記録処理について
6.その他のデータ再生方式への適用について
7.情報処理装置の構成例について
8.本開示の構成のまとめ
まず、ディスク記録コンテンツの構成と、コンテンツ再生処理の概要について説明する。
先に説明したように、BD(Blu−ray(登録商標) Disc)に対する超高精細(UHD)画像のデータ記録構成および再生態様については、BDA(Blu−ray(登録商標) Disc Association)や、SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers)など、複数の規格化団体において規格化が進められている。
なお、超高精細(UHD)画像はHDR(High Dynamic Range)画像の一態様である。
具体的には、HDR画像は、100000:1を超えるコントラスト比の画像出力が可能であり、黒つぶれや白飛びなどを発生させることなく暗い領域や明るい領域をクリアに再現することができる。
具体的な規格化予定のコンテンツ再生方式の種類について、図1を参照して説明する。
図1は、再生方式1〜3の3つの異なる再生方式について以下の(A),(B)の各項目について説明したリストを示した図である。
(A)再生に利用するデータ、
(B)具体的な再生方法、
(A)再生に利用するデータは、BDMV HDR画像データと、BDMV HDR画像データ対応のメタデータである。
(B)具体的な再生方法は、標準規格ベースのHDR画像データと、BDMV HDR画像データ対応のメタデータのみを利用した再生を実行するものである。
この再生方式1は、必須構成であり、規格に従ったディスクには、BDMV HDR画像データが必ず記録されることになる。
また、規格に従ったプレーヤ(再生装置)は、この再生方式1に従った再生処理を実行可能な構成とすることが必須要件となる。
(A)再生に利用するデータは、BDMV HDR画像データと、エンハンスメントレイヤ画像データである。
(B)具体的な再生方法は、標準規格ベースのHDR画像データと、再生方式2(オプションX)対応の第2の画像データであるエンハンスメントレイヤ画像データの2つの画像データを併用して再生を実行するものである。
この再生方式2は、オプションであり、規格対応ディスクであるBDMV HDR画像データが記録されたディスクに、エンハンスメントレイヤ画像データを追加的に記録することが認められる。
また、規格対応プレーヤ中の一部のプレーヤ、すなわち、再生方式2(オプションX)を実行可能なプレーヤ(再生装置)は、この再生方式2に従った再生処理が実行可能となる。
(A)再生に利用するデータは、BDMV HDR画像データと、再生方式3(オプションY)対応のメタデータである。
(B)具体的な再生方法は、標準規格ベースのHDR画像データを用いて、再生方式3(オプションY)対応のメタデータに記録された方式に従って再生処理を実行するものである。
この再生方式3は、オプションであり、規格対応ディスクであるBDMV HDR画像データが記録されたディスクに、再生方式3(オプションY)対応のメタデータを追加的に記録することが認められる。
また、規格対応プレーヤ中の一部のプレーヤ、すなわち、再生方式3(オプションY)を実行可能なプレーヤ(再生装置)は、この再生方式3に従った再生処理が実行可能となる。
これに対して、再生方式2,3は、オプションであり、規格対応のディスクに追加的に記録されるエンハンスメント画像データ、またはメタデータを利用して再生処理を行なう方式である。
(X1)BDMV HDR画像データ、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ、
これらの2つの画像データ(ビデオストリーム)を並列に利用した再生処理が必要となる再生方式である。
(X1)BDMV HDR画像データ、
を選択するとともに、この選択区間に対応する区間の、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ、
も選択し、
選択した2つの画像データに対する様々な処理、例えば復号処理等を実行して再生することになる。
(X1)BDMV HDR画像データ、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ、
これらの2つの画像データ(ビデオストリーム)は、ユーザが指定する再生区間単位で選択されて再生される可能性がある。
従って、再生装置は、各再生区間におけるこれら2つの画像データの対応関係や、2つの画像データのコーデック(復号)情報等、再生処理に必要な情報を取得した上で再生処理を行なうことが必要となる。
(X1)BDMV HDR画像データ、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ、
これらの画像データ(ビデオストリーム)間の対応関係や、2つの画像データのコーデック(復号)情報等、再生処理に必要な情報の記録構成、および再生処理時における取得構成の具体的構成について提案するものである。
上述した再生方式2(オプションX)において利用される2つの画像データ間の対応関係や画像情報を取得し可能とした具体的構成の説明の前に、一般的なディスクに対するデータ記録構成と再生処理の概要について説明する。
BDMVフォーマットでは、再生対象データである画像(Video)、音声(Audio)、字幕(Subtitle)等のデータをクリップAVストリームファイルに格納して記録する。
MPEG−2TSフォーマットは、ISO13818−1において標準化されたフォーマットであり、例えばBD(Blu−ray(登録商標) Disc)に対するデータ記録や、デジタル放送等に用いられている。
画像:MPEG−1、MPEG−2、AVC(MPEG−4AVC)、HEVC(MPEG−4HEVC)、
音声:MP1,MP2,MP3,リニアPCM,DTS
静止画:JPEG
例えば上記の各符号化データがMPEG−2TSにおいて規定するTS(トランスポートストリーム)パケットに分散して格納される。
管理情報設定部51(AACSディレクトリ)には、データの暗号化鍵であるCPSユニットキーファイルや、利用制御情報ファイルなどが格納される。
再生装置は、再生装置に格納されたデバイスキーや、ディスクに格納されたデータを適用した処理によって、CPSユニットキーファイルからCPSユニットキーを取得し、取得したCPSユニットキーを適用してクリップAVストリームファイルに格納された暗号化データを復号して再生処理を行なう。
インデックスファイル、
プレイリストファイル、
クリップ情報ファイル、
クリップAVストリームファイル、
BDJOファイル、
例えば、これらのファイルが記録される。
プレイリストファイルは、タイトルによって指定される再生プログラムのプログラム情報に従ってコンテンツの再生順等を規定したファイルであり、例えば、再生位置情報等を記録したクリップ情報ファイルの指定情報等を有する。
クリップ情報ファイルは、プレイリストファイルによって指定されるファイルであり、クリップAVストリームファイルの再生位置情報等を有する。
クリップAVストリームファイルは、再生対象となるAVストリームデータを格納したファイルである。
BDJOファイルは、JAVA(登録商標)プログラム、コマンド等を格納したファイルの実行制御情報を格納したファイルである。
(a)まず、再生アプリケーションによってインデックスファイルから特定のタイトルを指定する。
(b)指定されたタイトルに関連付けられた再生プログラムが選択される。
(c)選択された再生プログラムのプログラム情報に従ってコンテンツの再生順等を規定したプレイリストが選択される。
(d)選択されたプレイリストに規定されたクリップ情報によって、コンテンツ実データとしてのAVストリームあるいはコマンドが読み出されて、AVストリームの再生や、コマンドの実行処理が行われる。
プレイリストファイル、
クリップ情報ファイル、
クリップAVストリームファイル、
これらのデータの対応関係を説明する図である。
プレイリスト(PlayList)ファイルを含むプレイリストレイヤ、
クリップAVストリーム(Clip AV Stream)ファイルと、クリップ情報(Clip Information)ファイルからなるクリップレイヤ、
これらの2つのレイヤに区分できる。
クリップAVストリームファイルに含まれるデータの詳細情報、例えばMPEGデータのIピクチャ位置情報などを記録したEPマップなどの管理情報がクリップ情報ファイルに記録される。
例えば、コンテンツの開始点からの再生時間経過位置を示すタイムスタンプに基づいてクリップ情報ファイルを参照して、クリップAVストリームファイルのデータ読み出し位置、すなわち再生開始点としてのアドレスを取得することが可能となる。
クリップ情報ファイル(Clip Information file)は、このタイムスタンプから、クリップAVストリームファイル中のストリームのデコードを開始すべきアドレス情報を見つけるために利用される。
プレイリスト(PlayList)ファイルには、1つ以上のプレイアイテム(PlayItem)が設定され、プレイアイテムの各々が、クリップ(=クリップ情報ファイル+クリップAVストリームファイル)レイヤに含まれる再生可能データに対する再生区間の指定情報を有する。
先に、図1を参照して説明したように、BDに対する超高精細(UHD)画像の記録態様等の規格であるUHD−BD規格は現在策定段階にあり、異なる複数の再生方式に従って再生される異なるタイプのHDRコンテンツの記録再生方式が規格化される予定となっている。
これらの再生方式中、再生方式2(オプションX)は、
(X1)BDMV HDR画像データ、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ、
これらの2つの画像データ(ビデオストリーム)を並列に利用した再生処理が必要となる。
(X1)BDMV HDR画像データ、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ、
これら2つの画像データを選択して、選択した2つの画像データに対する処理を実行して再生することになる。
(X1)BDMV HDR画像データ、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ、
具体的には、これらの2つの画像データ(ビデオストリーム)について、再生区間単位での対応関係を把握し、さらに、各画像データに対するコーデック(復号)等の再生に必要な情報を取得した上で再生処理を行なうことが必要となる。
(X1)BDMV HDR画像データ、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ、
これらの画像データ(ビデオストリーム)の対応関係情報や、画像情報を、プレイリストファイルに記録した実施例について説明する。
(実施例1)プレイリストファイルに設定されるプレイアイテム単位のSTNテーブルに2つのビデオストリームの情報を記録した実施例について
(実施例2)プレイリストファイルに設定される拡張データ(エクステンションデータ)記録領域にエンハンスメントレイヤ画像データ(ELビデオストリーム)の情報を記録した実施例について
図4に示すように、プレイリストファイルは、ファイルタイプを示すタイプ情報[type_indicator]が記録され、その後に各実体データのスタートアドレス情報[PlayList_start_address]〜[ExtensionData_start_address]が記録され、その後に、プレイリストファイルに記録される実体データの記録領域が設けられている。
(1)再生制御パラメータ等を格納した再生制御バラメータ格納領域である[AppInfoPlayList()]
(2)プレイリストに含まれるプレイアイテム単位の再生対象データのストリーム情報等を記録した再生ストリーム情報記録領域である[PlayList()]
(3)例えばチャプタサーチ等に用いるエントリマーク等の再生開始位置情報等を記録したマーク情報記録領域である[PlayListMark()]
(4)様々な拡張データを記録可能な拡張データ記録領域である[ExtensionData()]
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)、
これらの2つの画像データ(ビデオストリーム)の対応関係や画像情報を把握可能とした記録データを有する実施例について説明する。
(実施例1)プレイリストファイルに設定される再生ストリーム情報記録領域内に記録されたプレイアイテム単位のSTNテーブルに2つのビデオストリームの情報を記録した実施例について
(実施例2)プレイリストファイルに設定される拡張データ(エクステンションデータ)記録領域にプレイアイテム単位のエンハンスメントレイヤ画像データ(ELビデオストリーム)の情報を記録した実施例について
まず、実施例1として、プレイリストファイルに設定される再生ストリーム情報記録領域内に記録されたプレイアイテム単位のSTNテーブルに2つのビデオストリームの情報を記録した実施例について説明する。
(1)再生制御パラメータ等を格納した再生制御バラメータ格納領域である[AppInfoPlayList()]
(2)プレイリストに含まれるプレイアイテム単位の再生対象データのストリーム情報等を記録した再生ストリーム情報記録領域である[PlayList()]
(3)例えばチャプタサーチ等に用いるエントリマーク等の再生開始位置情報等を記録したマーク情報記録領域である[PlayListMark()]
(4)様々な拡張データを記録可能な拡張データ記録領域である[ExtensionData()]
STNテーブル(ストリームナンバーテーブル)は、プレイリストに含まれるプレイアイテムによって再生される画像や音声、字幕のストリーム情報が記録される。
ストリーム情報は、以下の2つの情報を含む。
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)には、例えば、ストリーム番号、言語の種類、チャネル数、コーデック情報などが記録される。
具体的には、画像、音声、字幕データ等のデータ種類によって異なるIDが設定される。
さらに、例えば画像データについては、異なる種類の画像については異なるPIDが設定される。音声データや字幕データについても、例えば異なる言語種類(日本語、英語等)に応じて異なるPIDが設定される。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)、
これらの2つの画像データについても、それぞれ異なるPIDが設定されることになる。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)、
これらのいずれの画像データであるかについても判別することができる。
図5は、図4に示すプレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域[PlayList()]101の詳細構成を示す図である。
(a)このプレイリストに登録されたプレイアイテムの数を記録する領域であるプレイアイテム数記録フィールド[number_of_Playitems]111、
(b)各プレイアイテム単位の詳細情報記録領域であるプレイアイテム対応情報記録領域[Playitem()]112、
これらのデータ記録領域が設定される。
このプレイアイテム単位、具体的には、各プレイアイテム識別子(Playitem_id)単位で記録される。
プレイアイテム単位のSTNテーブル(ストリームナンバーテーブル)の詳細構成例を図6に示す。
(a)このSTNテーブルに情報が記録されたデータ種類別のストリーム数を記録するストリーム数記録領域120、
(b)各ストリーム対応の情報記録領域であるストリーム対応情報記録領域130、
これらの各情報記録領域が設定される。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)のストリーム数を記録したプライマリビデオストリームエントリ数[number_of_primary_video_stream_entry]記録領域121、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)のストリーム数を記録したEL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリームエントリ数[number_of_EL_video_stream_entry]記録領域122、
本実施例では、画像ストリームについては、以下の2種類の画像データ(画像ストリーム)についてのストリーム対応情報記録領域を設定した構成を持つ。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)の情報を記録したプライマリビデオストリーム対応情報記録領域131、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)の情報を記録したEL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム対応情報記録領域132、
これらは同一のプレイアイテム(同一のプレイアイテム識別子(pi_id))によって対応付けられた画像情報となる。
同様に、STNテーブルの登録ストリームとして、複数のEL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリームが含まれる場合は、各ストリーム単位のEL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム対応情報記録領域が設定され、各ストリーム単位の情報が記録される。
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)には、例えば、データを格納したTSパケットのパケット識別子に相当するパケットID(PID)等のパケット情報等が記録される。
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)には、例えば、ストリーム番号、言語の種類、チャネル数、コーデック情報などが記録される。
図7には、以下の各図を示している。
(a)プレイリストファイル
(b)プレイリストファイル内に記録されるプレイアイテム単位のSTNテーブル
(b−#11)プレイアイテム#11対応のSTNテーブル
(b−#12)プレイアイテム#12対応のSTNテーブル
このプレイアイテム単位のプレイアイテム対応情報記録領域[Playitem()]各々にSTNテーブルが記録される。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)の情報を記録したプライマリビデオストリーム対応情報記録領域131、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)の情報を記録したEL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム対応情報記録領域132、
これらの情報記録領域が設けられる。
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
これらのストリーム対応の画像情報が記録される。
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)には、例えば、データを格納したTSパケットのパケット識別子に相当するパケットID(PID)等のパケット情報等が記録される。
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)には、例えば、ストリーム番号、言語の種類、チャネル数、コーデック情報などが記録される。
さらに、選択したプレイアイテム単位のプレイアイテム対応情報記録領域[Playitem()]から、STNテーブルを読み取る。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)
これら2つの画像データ(ビデオストリーム)についての以下の各情報を取得することができる。
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
再生装置は、所定のデータ再生区間に対応して設定されたプレイアイテムに従って再生される2つの再生画像データについて、上記の各情報を取得することができる。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)の再生に必要な情報と、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)の再生に必要となる情報、
これらを確実に取得することができる。
(X1)BDMV HDR画像データ、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ、
これらの2つの画像データ(ビデオストリーム)の情報を確実に取得することが可能となり、これらの2つの画像データを並列に利用した再生処理を確実に実行することが可能となる。
図8に示すテーブルは、ある1つのディスク記録コンテンツに関する再生制御情報ファイルとしてディスクに記録されるプレイリストの記録情報の対応関係を示している。
第1のプレイリストファイル[0001.mpls]の第1のプレイアイテム(Playitem#11)に対応して設定されたプレイアイテム対応情報記録領域[Playitem()]の記録情報である。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)に関する、
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
さらに、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)に関する、
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
これらの各情報が1つのプレイアイテム(Playitem#11)単位のSTNテーブル(STN#11)に記録される。
さらに、取得した2つのビデオストリーム関連情報を利用して、先に図1を参照して説明した再生方式2(オプションX)に従った再生処理を実行することが可能となる。
この第2のプレイアイテム(Playitem#12)対応情報として1つのSTNテーブル(STN#12)が記録される。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)
これら2つの画像データ(ビデオストリーム)についての以下の各情報を取得することができる。
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
再生装置は、取得した2つのビデオストリーム関連情報を利用して、再生方式2(オプションX)に従った再生処理を実行することが可能となる。
再生装置は、取得した2つのビデオストリーム関連情報を利用して、再生方式2(オプションX)に従った再生処理を確実に実行することが可能となる。
次に、実施例2として、プレイリストファイルに設定される拡張データ(エクステンションデータ)記録領域にプレイアイテム単位のエンハンスメントレイヤ画像データ(ELビデオストリーム)の情報を記録した実施例について説明する。
(1)再生制御パラメータ等を格納した再生制御バラメータ格納領域である[AppInfoPlayList()]
(2)プレイリストに含まれるプレイアイテム単位の再生対象データのストリーム情報等を記録した再生ストリーム情報記録領域である[PlayList()]
(3)例えばチャプタサーチ等に用いるエントリマーク等の再生開始位置情報等を記録したマーク情報記録領域である[PlayListMark()]
(4)様々な拡張データを記録可能な拡張データ記録領域である[ExtensionData()]
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(ELビデオストリーム)、
の画像情報を記録した実施例である。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)に関する画像情報を記録したSTNテーブルは、
実施例1と同様、図4に示すプレイリストファイル内の再生ストリーム情報記録領域[PlayList()]101に設定されるプレイアイテム単位のSTNテーブルとして記録される。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)
これらの画像情報を記録したSTNテーブルが、図4に示す1つのプレイリストファイル内の再生ストリーム情報記録領域[PlayList()]101と、拡張データ記録領域[ExtensionData()]102に分離して記録されることになる。
図9は、プレイリストファイルの拡張データ記録領域[ExtensionData()]のデータ構成を示すシンタックスである。
この拡張データ記録領域[ExtensionData()]には、プレイリストファイルの他の領域に記述できない様々な拡張データを記録することが可能である。
この拡張データ識別データ領域211に記録された識別子(ID1,ID2)によって定義される拡張データが、データブロック212に記録される。
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)に関する画像情報を記録したSTNテーブルである。
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)
上記データに関するSTNテーブル(STN_table_EL)であることを示す識別情報として、図10に示すエントリ221のように、以下のIDを規定する。
ID1=0x0003
ID2=0x0006
(ID1,ID2)=(0x0001,0x0001)〜(0x0001,0x0002)、および、
(ID1,ID2)=(0x0002,0x0001)〜(0x0002,0x0006)、
これらの識別子(ID1,ID2)については既に拡張データが定義済みである。
ID2=0x0006
このIDの組み合わせは、現時点で未定義であり、この識別情報、
(ID1,ID2)=(0x0003,0x0006)を、
拡張データが、「(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)」に関するSTNテーブル(STN_table_EL)であることを示す拡張データ識別情報として定義する。
図11は、プレイリストファイルの拡張データ記録領域[ExtensionData()]に記録するEL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム対応のSTNテーブル(STN_table_EL)のデータ構成を示すシンタックス図である。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)、
この画像データに関する画像情報を記録したSTNテーブルは、実施例1と同様、図4に示すプレイリストファイル内の再生ストリーム情報記録領域[PlayList()]101に設定されるプレイアイテム単位のSTNテーブルに記録される。
なお、本実施例2においてSTNテーブルに記録される画像情報は、実施例1において説明した(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)対応のSTNテーブルと同様の情報である。
図11に示すSTNテーブル対応プレイアイテム識別子(pi_id)記録領域230に、STNテーブルに対応付けられたプレイアイテム識別子が記録される。
図11に示すように、STNテーブルには、以下のデータ記録領域が設定される。
(a)このSTNテーブルに情報が記録されたEL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリームのストリーム数を記録するストリーム数記録領域240、
(b)各ストリーム対応の情報記録領域であるストリーム対応情報記録領域250、
これらの各情報記録領域が設定される。
本実施例においては、この拡張データ記録領域[ExtensionData()]に記録されるSTNテーブルには、EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム対応の画像情報のみが記録される。
ストリーム対応情報記録領域250には、EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム単位の情報が順次、記録される。
複数のプライマリビデオストリームと、複数のEL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリームとの対応関係は、プレイアイテム識別子(pi_id)と、ストリーム識別子(ID)によって把握可能な設定となる。
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)には、例えば、データを格納したTSパケットのパケット識別子に相当するパケットID(PID)等のパケット情報等が記録される。
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)には、例えば、ストリーム番号、言語の種類、チャネル数、コーデック情報などが記録される。
図12には、以下の各図を示している。
(a)プレイリストファイル
(b)プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域[PlayList()]内に記録される、プライマリビデオストリーム対応のSTNテーブル。
(c)プレイリストファイルの拡張データ記録領域[ExtensionData()]に記録されるEL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム対応のSTNテーブル
さらに、プレイリストファイルの拡張データ記録領域[ExtensionData()]に記録されるプレイアイテム単位のSTNテーブルに、EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム対応の画像情報を記録する実施例である。
図12(b)は、プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域[PlayList()]に記録される1つのプレイアイテム単位のプライマリビデオストリーム対応のSTNテーブルの構成である。
このSTNテーブルには、図12(b)に示すように、
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)の情報を記録したプライマリビデオストリーム対応情報記録領域260、
が設けられる。
このSTNテーブルには、図12(c)に示すように、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)対応の画像情報を記録したEL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム対応情報記録領域250、
が設けられる。
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
これらのストリーム対応情報が記録される。
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)には、例えば、データを格納したTSパケットのパケット識別子に相当するパケットID(PID)等のパケット情報等が記録される。
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)には、例えば、ストリーム番号、言語の種類、チャネル数、コーデック情報などが記録される。
さらに、選択したプレイアイテムに対応して記録された2つのSTNテーブルを読み取る。
プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域[PlayList()]に記録されたプライマリビデオストリーム対応のSTNテーブルと、拡張データ記録領域[ExtensionData()]に記録されたEL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム対応のSTNテーブルである。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)の画像情報、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)の画像情報、
これらが記録されている。
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
なお、画像情報を取得する2つのSTNテーブルは、同一のプレイアイテム識別子(pi_id)に対応して記録されたSTNテーブルとする。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)の再生に必要な情報と、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)の再生に必要となる情報、
再生装置は、これらの画像情報を確実に取得することができる。
(X1)BDMV HDR画像データ、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ、
これらの2つの画像データ(ビデオストリーム)の情報を確実に取得することが可能となり、これらの2つの画像データを並列に利用した再生処理を確実に実行することが可能となる。
図13に示すテーブルは、ある1つのディスク記録コンテンツについて、ディスクに記録されるプレイリストの記録情報の対応関係を示している。
エントリ(1)は、第1のプレイリストファイル[0001.mpls]の第1のプレイアイテム(Playitem#11)に対応して設定されたプレイアイテム対応情報記録領域[Playitem()]の記録情報である。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)に関する、
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)に関する、
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
さらに、取得した2つのビデオストリーム関連情報を利用して、先に図1を参照して説明した再生方式2(オプションX)に従った再生処理を実行することが可能となる。
エントリ(3)は、第1のプレイリストファイル[0001.mpls]の第2のプレイアイテム(Playitem#12)に対応して設定されたプレイアイテム対応情報記録領域[Playitem()]の記録情報である。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)に関する、
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)に関する、
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
さらに、取得した2つのビデオストリーム関連情報を利用して、先に図1を参照して説明した再生方式2(オプションX)に従った再生処理を実行することが可能となる。
次に、図14に示すフローチャートを参照して情報処理装置(再生装置)の再生シーケンスについて説明する。
なお、以下において説明する再生処理は、先に図1を参照して説明した複数の再生方式中、再生方式2(オプションX)に従った再生処理を実行する場合の再生シーケンスである。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)、
これらの2つの画像データ(ビデオストリーム)を利用して再生処理を行なう再生方式である。
再生装置のデータ処理部はプログラム実行機能を有するCPU等を持つデータ処理部を有し、記憶部に予め格納されたプログラムに従って、図14に示すフローに従った処理を実行する。図14に示すフローの各ステップの処理について、順次、説明する。
まず、再生装置は、ステップS101において、再生対象データ対応の再生制御情報ファイルであるプレイリストファイルを選択する。
先に図2を参照して説明したように、再生データとなる画像データを記録したディスクには、再生制御情報ファイルとしてのプレイリストファイルが格納されている。
再生装置のデータ処理部は、例えばユーザの選択した再生コンテンツ対応のタイトル、あるいは再生区間指定情報に応じて、選択再生データに対応する再生制御情報ファイルであるプレイリストファイルを選択する。
次に、再生装置は、ステップS102において、ステップS101において選択されたプレイリストファイルから、再生対象データ対応のプレイアイテムを選択する。
再生装置のデータ処理部は、例えばユーザの選択した再生タイトル、あるいは再生区間情報に応じて、選択再生データに対応する再生区間指定情報であるプレイアイテムを選択する。
先に図2他を参照して説明したように、プレイリスト(PlayList)ファイルには、1つ以上のプレイアイテム(PlayItem)が設定され、プレイアイテムの各々が、クリップ(=クリップ情報ファイル+クリップAVストリームファイル)レイヤに含まれる再生可能データに対する再生区間の指定情報を有する。
次に、再生装置のデータ処理部は、ステップS103において、ステップS101〜S102で選択したプレイリストおよびプレイアイテムの選択情報に従って選択したSTNテーブルから、BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)の画像情報を取得する。
さらに、選択したSTNテーブルから、以下の画像データに対応する画像情報を取得する。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)の画像情報
図4に示すプレイリストファイル内の再生ストリーム情報記録領域[PlayList()]101に、プレイアイテム単位で以下の2つの画像データに関する画像情報を記録したSTNテーブルが記録される。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)の画像情報を記録したSTNテーブル、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)の画像情報を記録したSTNテーブル、
図5〜図8を参照して説明した構成である。
図4に示すプレイリストファイル内の再生ストリーム情報記録領域[PlayList()]101に、プレイアイテム単位で以下の1つの画像データに関する画像情報を個別に記録した2つのSTNテーブルが記録される。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)の画像情報を記録したSTNテーブル、
図9〜図13を参照して説明した構成である。
図4に示すプレイリストファイル内の再生ストリーム情報記録領域[PlayList()]101に、プレイアイテム単位で記録されたSTNテーブルから、以下の画像情報、すなわち、
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)の画像情報、
を取得する。
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
前述したように、これら(a),(b)の各情報には、例えば以下の情報が含まれる。
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)には、例えば、データを格納したTSパケットのパケット識別子に相当するパケットID(PID)等のパケット情報等が含まれる。
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)には、例えば、ストリーム番号、言語の種類、チャネル数、コーデック情報などが含まれる。
次に、再生装置のデータ処理部は、ステップS104において、ステップS101〜S102で選択したプレイリストおよびプレイアイテムの選択情報に従って選択したSTNテーブルから、エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)の画像情報を取得する。
さらに、選択したSTNテーブルから、以下の画像データに対応する画像情報を取得する。
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)の画像情報
上述した実施例1の構成では、
図4に示すプレイリストファイル内の再生ストリーム情報記録領域[PlayList()]101に、プレイアイテム単位で以下の2つの画像データに関する画像情報を併せて記録したSTNテーブルが記録される。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)の画像情報、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)の画像情報、
図5〜図8を参照して説明した構成である。
この「(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)の画像情報」を記録したSTNテーブルは、図4に示すプレイリストファイル内の拡張データ記録領域[ExtensionData()]102に記録される。
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)の画像情報を記録したSTNテーブル、
図9〜図13を参照して説明した構成である。
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)の画像情報を記録したSTNテーブル、
このSTNテーブルを、実施例1の構成の場合と、実施例2の構成の場合とでは、プレイリストファイルの異なる記録領域から取得することになる。
実施例1の構成の場合は、
図4に示すプレイリストファイル内の再生ストリーム情報記録領域[PlayList()]101から取得する。
実施例2の構成の場合は、
図4に示すプレイリストファイル内の拡張データ記録領域[ExtensionData()]102から取得する。
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
最後に、再生装置は、ステップS105において、プレイリストファイルに記録されたプレイアイテム単位のSTNテーブルから取得した以下の画像情報、すなわち、
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)の画像情報、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)の画像情報
これらの2つの画像情報を利用して画像再生、出力処理を実行する。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)、
上述した実施例では、ディスクに記録されたプレイリストファイルを用いたコンテンツ再生処理を中心として説明した。
しかし、本開示の構成は、データ再生処理のみではなく、メディアに対する記録データの生成(オーサリング)、およびメディアに対するデータ記録処理、さらにデータを記録した情報記録媒体も含むものである。
具体的には、ディスクに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、データ処理部は、再生データに対応する再生制御情報ファイルとして、以下のデータを含むプレイリストファイルの生成処理を実行する。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)の画像情報、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)の画像情報、
なお、画像情報はプレイアイテム単位で設定されるSTNテーブルに記録される。
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)には、例えば、データを格納したTSパケットのパケット識別子に相当するパケットID(PID)等のパケット情報等が含まれる。
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)には、例えば、ストリーム番号、言語の種類、チャネル数、コーデック情報などが含まれる。
再生用データ格納ファイル、および再生用データ格納ファイルに対応する再生制御情報ファイルを記録した情報記録媒体であり、
再生制御情報ファイルは、以下の各画像データに関する画像情報を格納したSTNテーブルを有する。
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)の画像情報、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)の画像情報、
なお、STNテーブルはプレイアイテムの識別子に対応付けてプレイアイテム単位のテーブルとして記録される
上述した実施例は、先に図1を参照して説明した3つの再生方式中の再生方式2(オプションX)に従った再生処理を実行する場合の処理例として説明した。
前述したように、再生方式2(オプションX)は、
(X1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)、
これらの2つの画像データ(ビデオストリーム)を利用して再生処理を行なう再生方式である。
再生装置は、これら2つの画像データに対応する画像情報を、再生制御情報ファイルであるプレイリストファイル内に記録されたSTNテーブルから取得して再生処理を実行する。
MPEG−2TSフォーマットに従って格納が許容される画像の符号化データは、例えば以下の符号化データがある。
MPEG−1、MPEG−2、AVC(MPEG−4AVC)、HEVC(MPEG−4HEVC)、
これらの符号化データ中、例えば、HEVC符号化データは、メインビットストリームと、サブビットストリームを並列適用した再生処理が行われる。
このサブビットストリームに関する画像情報を、上述した実施例において説明した「(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)」対応のSTNテーブルに記録する設定としてもよい。
(X1)BDMV HDR画像データ、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ、
この2つの画像データを、HEVC符号化データを構成する2つの画像データ、すなわち、
(a1)メインビットストリーム、
(a2)サブビットストリーム、
これらに置き換えて上述の実施例に従った処理を行なうことが可能である。
この3D画像における2つの画像データに関する情報記録構成として上述した実施例に記載の構成が適用できる。
(X1)BDMV HDR画像データ、
(X2)エンハンスメントレイヤ画像データ、
この2つの画像データを、3D画像データを構成する2つの画像データ、すなわち、
(a1)左眼用画像(またはベースビュー)ストリーム、
(a2)右眼用画像(またはデペンデントビュー)ストリーム、
これらに置き換えて上述の実施例に従った処理を行なうことが可能である。
次に、ディスクの再生装置、記録データの生成装置、データ記録装置、あるいは情報記録媒体製造装置として適用可能な情報処理装置のハードウェア構成例について、図15を参照して説明する。
以上、特定の実施例を参照しながら、本開示の実施例について詳解してきた。しかしながら、本開示の要旨を逸脱しない範囲で当業者が実施例の修正や代用を成し得ることは自明である。すなわち、例示という形態で本発明を開示してきたのであり、限定的に解釈されるべきではない。本開示の要旨を判断するためには、特許請求の範囲の欄を参酌すべきである。
(1) ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部は、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得し、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する情報処理装置。
前記データ処理部は、
プレイリストファイルに記録されたプレイアイテム対応のSTNテーブルから、前記複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得する(1)に記載の情報処理装置。
(1)BDMV(BDMV(Blu−ray(登録商標)Disc Movie) HDR(High Dynamic Range)画像データ(プライマリビデオストリーム)に関する画像情報、
(2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)に関する画像情報、
上記(1),(2)の2つの画像データ対応の2つの画像情報である(1)または(2に記載の情報処理装置。
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
上記(a),(b)の各情報を含み、
前記データ処理部は、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得し、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する(1)〜(3)いずれかに記載の情報処理装置。
前記データ処理部は、
前記プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域[PlayList()]に記録されたプレイアイテム対応のSTNテーブルから、前記複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得する(1)〜(4)いずれかに記載の情報処理装置。
(1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)に関する画像情報、
(2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)に関する画像情報、
上記2つの画像データ対応の2つの画像情報を記録したテーブルであり、
前記データ処理部は、
前記プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域[PlayList()]に記録されたプレイアイテム対応の1つのSTNテーブルから、前記2つの画像データ対応の2つの画像情報を取得する(5)に記載の情報処理装置。
前記データ処理部は、
前記プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域[PlayList()]に記録されたプレイアイテム対応のSTNテーブルから、前記複数の画像データ中の1つの画像データ対応の1つの画像情報を取得し、
前記プレイリストファイルの拡張データ記録領域[ExtensionData()]に記録されたプレイアイテム対応のSTNテーブルから、前記複数の画像データ中の1つの画像データ対応の1つの画像情報を取得する(1)〜(4)いずれかに記載の情報処理装置。
前記プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域[PlayList()]に記録されたプレイアイテム対応のSTNテーブルから、
(1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)に関する画像情報、
を取得し、
前記プレイリストファイルの拡張データ記録領域[ExtensionData()]に記録されたプレイアイテム対応のSTNテーブルから、
(2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)に関する画像情報、
を取得する(7)に記載の情報処理装置。
前記再生制御情報から、超高精細(UHD)画像の再生に必要な同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する(1)〜(8)いずれかに記載の情報処理装置。
前記データ処理部は、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成する情報処理装置。
前記データ処理部は、
前記複数の画像データ対応の複数の画像情報をプレイリストファイルに記録するプレイアイテム対応のSTNテーブル内に記録する処理を実行する(10)に記載の情報処理装置。
(1)BDMV(BDMV(Blu−ray(登録商標)Disc Movie) HDR(High Dynamic Range)画像データ(プライマリビデオストリーム)に関する画像情報、
(2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)に関する画像情報、
上記(1),(2)の2つの画像データ対応の2つの画像情報である(10)または(11)に記載の情報処理装置。
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
上記(a),(b)の各情報を含み、
前記データ処理部は、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報として、上記(a),(b)の各情報を記録した再生制御情報ファイルを生成する(10)〜(12)いずれかに記載の情報処理装置。
前記再生制御情報ファイルは、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルであり、
前記再生用データを再生する再生装置が、
前記再生制御情報ファイルを取得し、取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行することを可能とした構成を有する情報記録媒体。
前記複数の画像データ対応の複数の画像情報は、
(1)BDMV(BDMV(Blu−ray(登録商標)Disc Movie) HDR(High Dynamic Range)画像データ(プライマリビデオストリーム)に関する画像情報、
(2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)に関する画像情報、
上記(1),(2)の2つの画像データ対応の2つの画像情報である(14)に記載の情報記録媒体。
前記情報処理装置は、
ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部が、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得し、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する情報処理方法。
前記情報処理装置は、
メディアに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部が、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成する情報処理方法。
前記情報処理装置は、
ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記プログラムは、前記データ処理部に、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得する処理と、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得する処理と、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行させるプログラム。
前記情報処理装置は、
メディアに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、
前記プログラムは、前記データ処理部に、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成させるプログラム。
具体的には、プレイリストファイルに登録されたプレイアイテム単位のSTNテーブルに超高精細画像再生に適用する複数の画像データの画像情報を記録する。例えば、BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)に関する画像情報と、エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)に関する画像情報をプレイアイテム単位のSTNテーブルに記録することで、再生処理時に、これら2つの画像データに関する画像情報に基づく確実な復号、再生処理を実行可能とした。
本構成により、超高精細(UHD)画像再生に適用する複数画像データの画像情報を取得して複数画像データを適用した画像再生を可能とした構成が実現される。
51 管理情報設定部
52 データ部
301 CPU
302 ROM
303 RAM
304 バス
305 入出力インタフェース
306 入力部
307 出力部
308 記憶部
309 通信部
310 ドライブ
311 リムーバブルメディア
Claims (19)
- ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部は、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得し、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する情報処理装置。 - 前記再生制御情報ファイルは、プレイリストファイルであり、
前記データ処理部は、
プレイリストファイルに記録されたプレイアイテム対応のSTNテーブルから、前記複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得する請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記複数の画像データ対応の複数の画像情報は、
(1)BDMV(BDMV(Blu−ray(登録商標)Disc Movie) HDR(High Dynamic Range)画像データ(プライマリビデオストリーム)に関する画像情報、
(2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)に関する画像情報、
上記(1),(2)の2つの画像データ対応の2つの画像情報である請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記画像情報は、
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
上記(a),(b)の各情報を含み、
前記データ処理部は、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得し、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記再生制御情報ファイルは、プレイリストファイルであり、
前記データ処理部は、
前記プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域[PlayList()]に記録されたプレイアイテム対応のSTNテーブルから、前記複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得する請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記STNテーブルは、
(1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)に関する画像情報、
(2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)に関する画像情報、
上記2つの画像データ対応の2つの画像情報を記録したテーブルであり、
前記データ処理部は、
前記プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域[PlayList()]に記録されたプレイアイテム対応の1つのSTNテーブルから、前記2つの画像データ対応の2つの画像情報を取得する請求項5に記載の情報処理装置。 - 前記再生制御情報ファイルは、プレイリストファイルであり、
前記データ処理部は、
前記プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域[PlayList()]に記録されたプレイアイテム対応のSTNテーブルから、前記複数の画像データ中の1つの画像データ対応の1つの画像情報を取得し、
前記プレイリストファイルの拡張データ記録領域[ExtensionData()]に記録されたプレイアイテム対応のSTNテーブルから、前記複数の画像データ中の1つの画像データ対応の1つの画像情報を取得する請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記データ処理部は、
前記プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域[PlayList()]に記録されたプレイアイテム対応のSTNテーブルから、
(1)BDMV HDR画像データ(プライマリビデオストリーム)に関する画像情報、
を取得し、
前記プレイリストファイルの拡張データ記録領域[ExtensionData()]に記録されたプレイアイテム対応のSTNテーブルから、
(2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)に関する画像情報、
を取得する請求項7に記載の情報処理装置。 - 前記データ処理部は、
前記再生制御情報から、超高精細(UHD)画像の再生に必要な同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する請求項1に記載の情報処理装置。 - メディアに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部は、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成する情報処理装置。 - 前記再生制御情報ファイルは、プレイリストファイルであり、
前記データ処理部は、
前記複数の画像データ対応の複数の画像情報をプレイリストファイルに記録するプレイアイテム対応のSTNテーブル内に記録する処理を実行する請求項10に記載の情報処理装置。 - 前記複数の画像データ対応の複数の画像情報は、
(1)BDMV(BDMV(Blu−ray(登録商標)Disc Movie) HDR(High Dynamic Range)画像データ(プライマリビデオストリーム)に関する画像情報、
(2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)に関する画像情報、
上記(1),(2)の2つの画像データ対応の2つの画像情報である請求項10に記載の情報処理装置。 - 前記画像情報は、
(a)ストリームエントリ情報(stream_entry)
(b)ストリーム属性情報(stream_attribute)
上記(a),(b)の各情報を含み、
前記データ処理部は、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報として、上記(a),(b)の各情報を記録した再生制御情報ファイルを生成する請求項10に記載の情報処理装置。 - 再生用データ格納ファイル、および前記再生用データ格納ファイルに対応する再生制御情報ファイルを記録した情報記録媒体であり、
前記再生制御情報ファイルは、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルであり、
前記再生用データを再生する再生装置が、
前記再生制御情報ファイルを取得し、取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行することを可能とした構成を有する情報記録媒体。 - 前記再生制御情報ファイルは、プレイリストファイルであり、
前記複数の画像データ対応の複数の画像情報は、
(1)BDMV(BDMV(Blu−ray(登録商標)Disc Movie) HDR(High Dynamic Range)画像データ(プライマリビデオストリーム)に関する画像情報、
(2)エンハンスメントレイヤ画像データ(EL(エンハンスメントレイヤ)ビデオストリーム)に関する画像情報、
上記(1),(2)の2つの画像データ対応の2つの画像情報である請求項14に記載の情報記録媒体。 - 情報処理装置において実行する情報処理方法であり、
前記情報処理装置は、
ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部が、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得し、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する情報処理方法。 - 情報処理装置において実行する情報処理方法であり、
前記情報処理装置は、
メディアに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部が、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成する情報処理方法。 - 情報処理装置において情報処理を実行させるプログラムであり、
前記情報処理装置は、
ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記プログラムは、前記データ処理部に、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得する処理と、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得する処理と、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行させるプログラム。 - 情報処理装置において情報処理を実行させるプログラムであり、
前記情報処理装置は、
メディアに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、
前記プログラムは、前記データ処理部に、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成させるプログラム。
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