JPWO2012124250A1 - オブジェクト制御装置、オブジェクト制御方法、オブジェクト制御プログラム、及び集積回路 - Google Patents
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Abstract
Description
まず、本発明の実施の形態によるオブジェクト制御装置の概略について説明する。本実施の形態では、オブジェクト制御装置はユーザにより装着されるヘッドマウントディスプレイに適用されているものとする。したがって、現実空間の映像に仮想オブジェクトが重畳された仮想現実空間の映像がディスプレイ上に表示されており、ユーザはこの仮想現実空間の映像を見ながら現実空間の物体を認識する。以下、図2〜図5を用いて本実施の形態によるオブジェクト制御装置の概要について説明する。
する。
次に、本発明の実施の形態によるオブジェクト制御装置の機能構成について説明する。図1は、本発明の実施の形態によるオブジェクト制御装置100の機能ブロック図である。オブジェクト制御装置100は、ユーザ動作検出部101、ユーザ動作通知部102、現実オブジェクト状態検出部103、現実オブジェクト状態通知部104、状態通信部105、仮想オブジェクト表示判定部106、現実オブジェクト情報管理部109、仮想オブジェクト情報管理部110、ユーザ情報管理部111、UI(ユーザインターフェイス)生成部112、UI表示部113、及びユーザ位置検出部114を備えている。
次に、オブジェクト制御装置100の動作について説明する。図8は、本発明の実施の形態によるオブジェクト制御装置100の動作を示すフローチャートである。なお、以下の説明では、図2及び図3で示した状況を例に挙げて説明する。
なお、本実施の形態では、視界領域205に含まれる仮想オブジェクトを非表示にしたが、本発明はこれに限定されず、全ての仮想オブジェクトを非表示にしてもよい。これにより、現実オブジェクトに対しユーザが何らかの動作を行うときに、仮想オブジェクトに遮られることなく、操作対象となる現実オブジェクトを見つけだすことが可能となる。
Claims (16)
- 仮想現実空間において仮想オブジェクトの表示制御を行うオブジェクト制御装置であって、
ユーザの動作を検出するユーザ動作検出部と、
前記ユーザ動作検出部により検出されたユーザの動作を示すユーザ動作情報を通知するユーザ動作通知部と、
前記仮想現実空間に存在する現実オブジェクトの状態の変化を検出する現実オブジェクト状態検出部と、
前記現実オブジェクト状態検出部により検出された前記現実オブジェクトの状態の変化を示す状態変化情報を通知する現実オブジェクト状態通知部と、
前記ユーザ動作通知部から通知されたユーザ動作情報と前記現実オブジェクト状態通知部から通知された状態変化情報とを通知する状態通信部と、
前記状態通信部から通知されたユーザ動作情報と状態変化情報とに基づいて、状態が変化した現実オブジェクトが露出されるように前記仮想オブジェクトの表示態様を変更するか否かを判定する仮想オブジェクト表示判定部と、
前記仮想オブジェクト表示判定部による判定結果に基づいてユーザに提示するUI(ユーザインターフェイス)を生成するUI生成部と、
前記UI生成部により生成されたUIを表示するUI表示部とを備えるオブジェクト制御装置。 - ユーザの動作及び優先度が対応付けられた現実オブジェクト表示判定情報と、前記現実オブジェクトの状態の変化及び優先度が対応付けられた現実オブジェクト属性情報とを管理する現実オブジェクト情報管理部を更に備え、
前記仮想オブジェクト表示判定部は、前記状態通信部から通知されたユーザ動作情報が示すユーザの動作に対応する優先度を前記現実オブジェクト表示判定情報から特定し、かつ、前記状態通信部から通知された状態変化情報が示す状態の変化に対応する優先度を前記現実オブジェクト属性情報から特定し、特定した2つの優先度を比較することで、前記仮想オブジェクトの表示態様を変更するか否かを判定する請求項1記載のオブジェクト制御装置。 - 前記現実オブジェクト表示判定情報及び前記現実オブジェクト属性情報に含まれる優先度は、値が増大するにつれて優先順位が高いことを示し、
前記仮想オブジェクト表示判定部は、前記現実オブジェクト表示判定情報から特定した優先度が前記現実オブジェクト属性情報から特定した優先度以上である場合、前記仮想オブジェクトの表示態様を変更すると判定する請求項2記載のオブジェクト制御装置。 - 前記仮想オブジェクト表示判定部は、前記状態通信部から通知されたユーザ動作情報が前記現実オブジェクト表示判定情報に含まれていない場合、当該ユーザ動作情報が示すユーザの動作を、前記現実オブジェクト表示判定情報に含まれるユーザ動作情報に近似して、前記仮想オブジェクトの表示態様を変更するか否かを判定する請求項2又は3記載のオブジェクト制御装置。
- 前記仮想オブジェクト表示判定部は、状態が変化した現実オブジェクトに対してユーザの視界を遮る位置に存在する仮想オブジェクトを抽出し、抽出した仮想オブジェクトの表示態様を変更させる請求項1〜4のいずれかに記載のオブジェクト制御装置。
- 前記仮想オブジェクト表示判定部は、状態が変化した現実オブジェクトとユーザの現在位置とによって囲まれる領域を視界領域として設定し、少なくとも一部が前記視界領域に含まれる前記仮想オブジェクトの表示態様を変更させる請求項5記載のオブジェクト制御装置。
- 前記仮想オブジェクト表示判定部は、上面視において、ユーザが伸ばした方の手の側に弧が設定され、状態が変化した現実オブジェクトから一定の半径を持つ扇形の領域を拡張視界領域として設定し、前記拡張視界領域及び前記視界領域の少なくとも一方に含まれる仮想オブジェクトの表示態様を変更させる請求項5又は6記載のオブジェクト制御装置。
- 前記拡張視界領域は、上面視において、状態が変化した現実オブジェクトの中心からユーザに向けて前記扇形の一辺が設定され、前記ユーザ及び前記現実オブジェクトの中心を繋ぐ直線とユーザが伸ばした方の手の向きとがなす角度が増大するにつれて前記扇形の中心角が小さくなるように設定されている請求項8記載のオブジェクト制御装置。
- 前記仮想オブジェクトの位置を含む仮想オブジェクト管理情報を管理する仮想オブジェクト情報管理部を更に備え、
前記仮想オブジェクト表示判定部は、前記仮想オブジェクト管理情報を用いて前記仮想オブジェクトの位置を特定する請求項1〜8のいずれかに記載のオブジェクト制御装置。 - ユーザの現在位置を含むユーザ位置情報を管理するユーザ情報管理部を更に備え、
前記仮想オブジェクト表示判定部は、前記ユーザ位置情報を用いてユーザの現在位置を特定する請求項1〜9のいずれかに記載のオブジェクト制御装置。 - 前記仮想オブジェクト表示判定部は、前記仮想オブジェクトの表示態様が変更された後、前記表示態様を元に戻す所定のジェスチャーがユーザにより行われた場合、前記表示態様を元に戻す請求項1〜10のいずれかに記載のオブジェクト制御装置。
- 前記表示態様の変更は、前記仮想オブジェクトを非表示にすることである請求項1〜11のいずれかに記載のオブジェクト制御装置。
- 前記表示態様の変更は、前記仮想オブジェクトの表示位置をずらすことである請求項1〜11のいずれかに記載のオブジェクト制御装置。
- 仮想現実空間において仮想オブジェクトの表示制御を行うオブジェクト制御装置によるオブジェクト制御方法であって、
ユーザ動作検出部がユーザの動作を検出するユーザ動作検出ステップと、
前記ユーザ動作検出部により検出されたユーザの動作を示すユーザ動作情報をユーザ動作通知部が通知するユーザ動作通知ステップと、
現実オブジェクト状態検出部が前記仮想現実空間に存在する現実オブジェクトの状態の変化を検出する現実オブジェクト状態検出ステップと、
前記現実オブジェクト状態検出部により検出された前記現実オブジェクトの状態の変化を示す状態変化情報を現実オブジェクト状態通知部が通知する現実オブジェクト状態通知ステップと、
前記ユーザ動作通知部から通知されたユーザ動作情報と前記現実オブジェクト状態通知部から通知された状態変化情報とを状態通信部が通知する状態通信ステップと、
前記状態通信部から通知されたユーザ動作情報と状態変化情報とに基づいて、状態が変化した現実オブジェクトが露出されるように前記仮想オブジェクトの表示態様を変更するか否かを仮想オブジェクト表示判定部が判定する仮想オブジェクト表示判定ステップと、
前記仮想オブジェクト表示判定部による判定結果に基づいてユーザに提示するUI(ユーザインターフェイス)をUI生成部が生成するUI生成ステップと、
前記UI生成部により生成されたUIをUI表示部が表示するUI表示ステップとを備えるオブジェクト制御方法。 - コンピュータを、仮想現実空間において仮想オブジェクトの表示制御を行うオブジェクト制御装置として動作させるためのオブジェクト制御プログラムであって、
ユーザ動作検出部により検出されたユーザの動作を示すユーザ動作情報を通知するユーザ動作通知部と、
現実オブジェクト状態検出部により検出された前記仮想現実空間に存在する現実オブジェクトの状態の変化を示す状態変化情報を通知する現実オブジェクト状態通知部と、
前記ユーザ動作通知部から通知されたユーザ動作情報と前記現実オブジェクト状態通知部から通知された状態変化情報とを通知する状態通信部と、
前記状態通信部から通知されたユーザ動作情報と状態変化情報とに基づいて、状態が変化した現実オブジェクトが露出されるように前記仮想オブジェクトの表示態様を変更するか否かを判定する仮想オブジェクト表示判定部と、
前記仮想オブジェクト表示判定部による判定結果に基づいてユーザに提示するUI(ユーザインターフェイス)を生成し、UI表示部に表示させるUI生成部としてコンピュータを機能させるオブジェクト制御プログラム。 - 仮想現実空間において仮想オブジェクトの表示制御を行うオブジェクト制御装置のための集積回路であって、
ユーザ動作検出部により検出されたユーザの動作を示すユーザ動作情報を通知するユーザ動作通知部と、
現実オブジェクト状態検出部により検出された前記仮想現実空間に存在する現実オブジェクトの状態の変化を示す状態変化情報を通知する現実オブジェクト状態通知部と、
前記ユーザ動作通知部から通知されたユーザ動作情報と状態変化情報とを通知する状態通信部と、
前記状態通信部から通知されたユーザ動作情報と状態変化情報とに基づいて、状態が変化した現実オブジェクトが露出されるように前記仮想オブジェクトの表示態様を変更するか否かを判定する仮想オブジェクト表示判定部と、
前記仮想オブジェクト表示判定部による判定結果に基づいてユーザに提示するUI(ユーザインターフェイス)を生成し、UI表示部に表示するUI生成部とを備える集積回路。
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