JPWO2009123028A1 - ユーザインタフェース生成装置 - Google Patents
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Abstract
Description
アプリケーションプログラムに基づいて各種の機能を実現するアプリケーションプログラム実行部と、
前記アプリケーションプログラムに基づく所定の機能の実行を前記アプリケーションプログラム実行部に指示するためのユーザインタフェースを生成するユーザインタフェース生成部と、
前記ユーザインタフェースの構成要素であるユーザインタフェースオブジェクトを定義するユーザインタフェースオブジェクト定義情報を含むユーザインタフェース定義ファイルを格納する記憶部と、
前記ユーザインタフェースオブジェクト定義情報に基づき、前記ユーザインタフェースオブジェクトの選択を受け付ける選択画面を生成する選択画面生成部と、を備え、
前記選択画面生成部は、複数のユーザインタフェースの合成が指示された場合、当該指示された複数のユーザインタフェースの各々に対応して前記記憶部に格納されるユーザインタフェース定義ファイルに含まれるユーザインタフェースオブジェクト定義情報に基づき前記選択画面を生成し、
前記ユーザインタフェース生成部は、前記選択画面において選択されたユーザインタフェースオブジェクトのユーザインタフェースオブジェクト定義情報を含む合成ユーザインタフェース定義ファイルを生成し、当該合成ユーザインタフェース定義ファイルに基づく合成ユーザインタフェースを生成することを特徴とするものである。
前記ユーザインタフェースオブジェクト定義情報は、当該ユーザインタフェースオブジェクトと、当該ユーザインタフェースオブジェクトを構成要素とするユーザインタフェースを構成する他のユーザインタフェースオブジェクトとの関係を示す情報からなるユーザインタフェースオブジェクト属性情報を含み、
前記ユーザインタフェース生成部は、複数のユーザインタフェースの合成が指示された場合、前記選択画面において選択されたユーザインタフェースオブジェクトのユーザインタフェースオブジェクト属性情報、および当該ユーザインタフェースオブジェクトが所属するユーザインタフェースの識別情報に基づき、前記合成ユーザインタフェースにおける前記ユーザインタフェースオブジェクトの配置を決定することを特徴とするものである。
前記選択画面において選択されるユーザインタフェースオブジェクトの前記合成ユーザインタフェースにおける占有率を、前記ユーザインタフェースオブジェクト属性情報に基づいて積算する占有率積算部をさらに備え、
前記選択画面生成部は、前記占有率積算部により積算された合成ユーザインタフェースにおける占有率が所定値を超えた場合、当該所定値を超えた際に前記選択画面において選択されたユーザインタフェースオブジェクトの選択を解除すると共に、当該ユーザインタフェースオブジェクトの選択は困難である旨を報知することを特徴とするものである。
前記記憶部は、前記選択画面において選択されたユーザインタフェースオブジェクトに基づいて生成された合成ユーザインタフェース定義ファイルを前記記憶部に格納し、
前記アプリケーションプログラム実行部は、前記記憶部に格納された合成ユーザインタフェース定義ファイルに基づいて合成ユーザインタフェースを起動する際に、当該合成ユーザインタフェースを構成する各ユーザインタフェースオブジェクトに対応するアプリケーションプログラムを特定する関連アプリケーションプログラム情報に基づいて、対応するアプリケーションプログラムをバックグラウンドで起動することを特徴とするものである。
10 制御部
11 アプリケーションプログラム実行部
12 ユーザインタフェース取得部
13 ユーザインタフェース生成部
14 ユーザインタフェースオブジェクト選択処理部
15 ユーザインタフェースリソース整形部
16 合成ユーザインタフェース定義ファイル生成部
20 タッチパネル
22 入力部
24 表示部
30 無線通信部
40 赤外線通信部
50 記憶部
51 アプリケーションプログラム記憶領域
52 ユーザインタフェース定義ファイル記憶領域
53 個別ユーザインタフェースリソース記憶領域
54 共通ユーザインタフェースリソース記憶領域
55 関連アプリケーションプログラム情報記憶領域
56 合成ユーザインタフェース定義ファイル記憶領域
Claims (4)
- アプリケーションプログラムに基づいて各種の機能を実現するアプリケーションプログラム実行部と、
前記アプリケーションプログラムに基づく所定の機能の実行を前記アプリケーションプログラム実行部に指示するためのユーザインタフェースを生成するユーザインタフェース生成部と、
前記ユーザインタフェースの構成要素であるユーザインタフェースオブジェクトを定義するユーザインタフェースオブジェクト定義情報を含むユーザインタフェース定義ファイルを格納する記憶部と、
前記ユーザインタフェースオブジェクト定義情報に基づき、前記ユーザインタフェースオブジェクトの選択を受け付ける選択画面を生成する選択画面生成部と、を備え、
前記選択画面生成部は、複数のユーザインタフェースの合成が指示された場合、当該指示された複数のユーザインタフェースの各々に対応して前記記憶部に格納されるユーザインタフェース定義ファイルに含まれるユーザインタフェースオブジェクト定義情報に基づき前記選択画面を生成し、
前記ユーザインタフェース生成部は、前記選択画面において選択されたユーザインタフェースオブジェクトのユーザインタフェースオブジェクト定義情報を含む合成ユーザインタフェース定義ファイルを生成し、当該合成ユーザインタフェース定義ファイルに基づく合成ユーザインタフェースを生成することを特徴とするユーザインタフェース生成装置。 - 前記ユーザインタフェースオブジェクト定義情報は、当該ユーザインタフェースオブジェクトと、当該ユーザインタフェースオブジェクトを構成要素とするユーザインタフェースを構成する他のユーザインタフェースオブジェクトとの関係を示す情報からなるユーザインタフェースオブジェクト属性情報を含み、
前記ユーザインタフェース生成部は、複数のユーザインタフェースの合成が指示された場合、前記選択画面において選択されたユーザインタフェースオブジェクトのユーザインタフェースオブジェクト属性情報、および当該ユーザインタフェースオブジェクトが所属するユーザインタフェースの識別情報に基づき、前記合成ユーザインタフェースにおける前記ユーザインタフェースオブジェクトの配置を決定することを特徴とする、請求項1に記載のユーザインタフェース生成装置。 - 前記選択画面において選択されるユーザインタフェースオブジェクトの前記合成ユーザインタフェースにおける占有率を、前記ユーザインタフェースオブジェクト属性情報に基づいて積算する占有率積算部をさらに備え、
前記選択画面生成部は、前記占有率積算部により積算された合成ユーザインタフェースにおける占有率が所定値を超えた場合、当該所定値を超えた際に前記選択画面において選択されたユーザインタフェースオブジェクトの選択を解除すると共に、当該ユーザインタフェースオブジェクトの選択は困難である旨を報知することを特徴とする、請求項2に記載のユーザインタフェース生成装置。 - 前記記憶部は、前記選択画面において選択されたユーザインタフェースオブジェクトに基づいて生成された合成ユーザインタフェース定義ファイルを前記記憶部に格納し、
前記アプリケーションプログラム実行部は、前記記憶部に格納された合成ユーザインタフェース定義ファイルに基づいて合成ユーザインタフェースを起動する際に、当該合成ユーザインタフェースを構成する各ユーザインタフェースオブジェクトに対応するアプリケーションプログラムを特定する関連アプリケーションプログラム情報に基づいて、対応するアプリケーションプログラムをバックグラウンドで起動することを特徴とする、請求項1〜3のいずれか1項に記載のユーザインタフェース生成装置。
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