JPS6353596A - Sound source working for electronic musical instrument - Google Patents

Sound source working for electronic musical instrument

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Publication number
JPS6353596A
JPS6353596A JP61197936A JP19793686A JPS6353596A JP S6353596 A JPS6353596 A JP S6353596A JP 61197936 A JP61197936 A JP 61197936A JP 19793686 A JP19793686 A JP 19793686A JP S6353596 A JPS6353596 A JP S6353596A
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JP
Japan
Prior art keywords
sound source
rom
waveform data
address
counter
Prior art date
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Pending
Application number
JP61197936A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
星野 義裕
剛志 神谷
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hoshino Gakki Co Ltd
Original Assignee
Hoshino Gakki Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Hoshino Gakki Co Ltd filed Critical Hoshino Gakki Co Ltd
Priority to JP61197936A priority Critical patent/JPS6353596A/en
Publication of JPS6353596A publication Critical patent/JPS6353596A/en
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Abstract] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) この発1yJは電子楽器の音源加工方法に関し、特には
楽音の高さ、つまり周波数を楽音発音からの経過時間に
対し自由に変化できる電子楽器の音源加工方法に関する
[Detailed Description of the Invention] (Field of Industrial Application) This invention relates to a sound source processing method for an electronic musical instrument, and particularly to an electronic musical instrument in which the pitch of a musical tone, that is, the frequency, can be freely changed with respect to the elapsed time from the sound generation. This paper relates to a sound source processing method.

(従来の技術) 例えば楽音発生中に音程を変化させる従来の方法は、楽
音を造る基となる音源波形データのサンプリングレート
を変更して音源波形データを以前とは異なる間隔で呼び
出し、これを以ni7と同じ所定の間隔で発音すること
により音程の変化を実現している。あるいは、事前にサ
ンプリングされメモリに記憶されている音源波形データ
を通常はそのままの間隔で読出し発音させ、音程を高め
る場合は所望のピッチで音源波形データを飛ばし読みし
、以前と同じ所定の間隔で発音させることにより音程を
高める等の方法がある。
(Prior art) For example, the conventional method of changing the pitch while generating a musical tone is to change the sampling rate of the sound source waveform data that is the basis for creating the musical tone, call out the sound source waveform data at a different interval than before, and then change the pitch. Changes in pitch are realized by producing sounds at the same predetermined intervals as the ni7. Alternatively, the sound source waveform data that has been sampled in advance and stored in memory is normally read out and produced at the same intervals, and if the pitch is to be raised, the sound source waveform data is skipped at the desired pitch, and the sound source waveform data is read out at the same predetermined intervals as before. There are methods such as raising the pitch by making sounds.

(発明が解決しようとする問題点) 前者の楽音を造る基となる音源波形データのサンプリン
グレートを変更する方法では、複数の楽音に同時にそれ
ぞれ音程変化を行なう場合には。
(Problems to be Solved by the Invention) In the former method of changing the sampling rate of the sound source waveform data that is the basis for creating musical tones, when simultaneously changing the pitch of a plurality of musical tones.

個々の楽器にサンプリングレート用の発振器を設けなけ
ればならなず、多額の投資を必要としている。また、後
者の音源波形データをあるピッチで飛ばし読みする方法
では、ち然、発音時の音源波形データのデータ密度が低
くなり音質が低下する等の問題がある。さらには音源波
形データは整数倍のピッチでしか読出せず音程変化を伴
う高度で繊細な音造りは望めないでいるのである。
Each instrument must be equipped with an oscillator for the sampling rate, requiring a large investment. Furthermore, the latter method of skipping reading the sound source waveform data at a certain pitch naturally has problems such as the data density of the sound source waveform data at the time of sound generation becoming low and the sound quality decreasing. Furthermore, the sound source waveform data can only be read at pitches that are multiples of integers, making it impossible to create sophisticated and delicate sounds that involve pitch changes.

この発明は上述の問題点に鑑みて提案されたものであっ
て、特には音源波形データの読出し方法を改良すること
により、音程変化に対しての音質の低下を防ぎ、かつ、
より柔軟性の高い音程変化を実現する電子楽器の音源加
工方法を提供することを目的とする。
This invention was proposed in view of the above-mentioned problems, and in particular, by improving the method of reading out sound source waveform data, it is possible to prevent deterioration in sound quality due to pitch changes, and to
The purpose of the present invention is to provide a sound source processing method for an electronic musical instrument that realizes more flexible pitch changes.

(問題点を解決するための手段) 上述の目的を達成するためにこの発明は、事前に複数の
音源波形データを記憶したROMと、ROMアドレスと
して音色データに基くピッチが加算されるカウンタを記
憶しているRAMとを含み、前記音源波形データを所望
のピッチ変化で前記ROMより読出す電子楽器の音源加
工回路であって、前記ROMアドレスを楽音選択用RO
M−L位アドレスと音源波形データ読出し用ROM下位
アドレスとから構成し、前記楽音選択用ROM上位アド
レスにRAMアドレスの楽音選択部を用いることにより
RAMの記憶するカウンタの全ビットを音源波形データ
読出し用に使用し、前記音源波形データ読出し用ROM
下位アドレスと四桁ビット分の前記カウンタ上位部を前
記ROMの音源波形データ読出し用ROM下位アドレス
としてかえることにより音源波形データを読出すことを
特徴とする。
(Means for Solving the Problems) In order to achieve the above-mentioned object, the present invention stores a ROM in which a plurality of sound source waveform data are stored in advance, and a counter to which a pitch based on timbre data is added as a ROM address. A sound source processing circuit for an electronic musical instrument, comprising a RAM for selecting a tone, and reading the sound source waveform data from the ROM with a desired pitch change, the ROM address being read from the ROM for tone selection.
Consisting of an M-L address and a ROM lower address for reading sound source waveform data, by using the musical tone selection section of the RAM address as the musical tone selection ROM upper address, all bits of the counter stored in the RAM can be read out as the sound source waveform data. ROM for reading out the sound source waveform data
The sound source waveform data is read by changing the lower address and the upper part of the counter corresponding to four digit bits as the ROM lower address for reading the sound source waveform data in the ROM.

(作用) 楽器からの信号によりスタートし、複数の楽音の内、該
楽器に該当する楽音のRAMアドレスがRAMに与えら
れる。これによりRAMから前記RAMアドレスに該当
する楽音のカウンタが読出される。続いて予めセットさ
れた音色データのピッチが前記カウンタに加算される。
(Function) Starting with a signal from a musical instrument, the RAM address of the musical tone corresponding to the musical instrument among a plurality of musical tones is given to the RAM. As a result, the counter of the tone corresponding to the RAM address is read out from the RAM. Subsequently, the pitch of the tone color data set in advance is added to the counter.

加算されたカウンタは再び同じRAMアドレスのRAM
に書き込まれる。またROMには前記RAMアドレスの
内、楽音選択部が楽音選択用ROM上位アドレスとして
与えられ、かつ、前記の加算されたカウンタの内、音源
波形データ読出し用ROM下位アドレスと四桁ビット分
の前記カウンタ上位部が音源波形データ読出し用ROM
下位アドレスとして与えられる。前記楽音選択用ROM
上位アドレスと前記音源波形データ読出し用ROM下位
アドレスとによりROMアドレスが構成されROMに与
えられると、該ROMアドレスの楽音の音源波形データ
が読出される。同様にして、次々とRAMのカウンタに
ピッチが加算され、また該カウンタによるROMアドレ
スに該当する音源波形データが読出される。このように
して間欠的に読出された音源波形データは、公知のとう
りアナログ変換され連続信号とされて電圧制御、増幅等
の加工を受けた後発音される。
The added counter is stored in the RAM at the same RAM address again.
will be written to. Further, the musical tone selection part of the RAM address is given to the ROM as the upper address of the ROM for musical tone selection, and the lower address of the ROM for reading tone source waveform data and the 4-digit bits of the ROM lower address of the added counter are given. The upper part of the counter is a ROM for reading sound source waveform data.
Given as a lower address. Said musical tone selection ROM
When a ROM address is constituted by the upper address and the lower address of the ROM for reading sound source waveform data and is applied to the ROM, the sound source waveform data of the musical tone at the ROM address is read out. Similarly, pitches are added one after another to the counter in the RAM, and the sound source waveform data corresponding to the ROM address by the counter is read out. The sound source waveform data read out intermittently in this manner is converted into an analog signal, as is well known, and converted into a continuous signal, which is then subjected to processing such as voltage control and amplification before being sounded.

上述したようにこの方法では、ROMに記憶している音
源波形データをその1(0Mアドレスの桁数より大きな
桁数にて計算しくつまり精密に計算する)読出すことが
できる。換言すれば、見かけ上ROMアドレスに小数点
以下の桁を存在させることになる。
As described above, with this method, the sound source waveform data stored in the ROM can be read out (calculated precisely using a number of digits greater than the number of digits of the 0M address). In other words, the ROM address apparently has digits below the decimal point.

このことを具体的に例示して説明すると、従来方法では
RAMのカウンタに加算するピッチが2であれば(16
進法で説明する)、最初に読出されるYf源波形データ
は、音源波形データ読出し用ROM下位アドレスの下位
4ビツトが(2,4,8,8゜・・・)のデータであり
、あるいは、ピッチが3であれば(3,8,9,C,・
・・)のデータである。
To explain this with a concrete example, in the conventional method, if the pitch to be added to the RAM counter is 2 (16
The Yf source waveform data read out first is data in which the lower 4 bits of the ROM lower address for reading sound source waveform data are (2, 4, 8, 8 degrees...), or , if the pitch is 3 (3, 8, 9, C, ・
...) data.

しかし、この発明の方法では上に述べた整数のピッチ以
外にも、ピッチに小数点以下の桁が存在する場合であっ
てもROMの音源波形データを読出すことが可能である
0例えば、ピッチが2.7である場合、RAMのカウン
タでは該カウンタの下位8ビツトがC2,7,4,E、
?、5,9.C,・・・)とカウンタ演算され、音源波
形データ読出し用ROM下位アドレスの下位4ビツトが
(2,4,7,9,・・・)である音源波形データを読
出すことができ、従来では不可部であった細かなピッチ
変化が可能となるのである。
However, with the method of the present invention, it is possible to read the sound source waveform data from the ROM even when there are digits below the decimal point in the pitch in addition to the integer pitch described above. 2.7, the lower 8 bits of the RAM counter are C2, 7, 4, E,
? , 5, 9. C,...), and the sound source waveform data whose lower 4 bits of the ROM lower address for reading sound source waveform data are (2, 4, 7, 9,...) can be read out. This makes it possible to make fine pitch changes that would otherwise be impossible.

また、ROMのカウンタに加算するピッチを時間的に変
化して与え音源波形データを読出せば。
Also, if the pitch to be added to the counter in the ROM is changed over time and the sound source waveform data is read out.

ビブラート等の高度で繊細な音造りが回部となるのであ
る。
Advanced and delicate sound creation such as vibrato is the turning part.

(実施例) 以下添付の図面にしたがいこの発明の一実施例を説明す
ると、第1図はこの発明の一実施例である本装置の構成
と処理の流れを表すブロック図、第2図は本装置のRO
Mが記憶する音源波形データの一例を表す図、第3図は
前記ROMの音源波形データの記憶状態を表す図、第4
図は前記音源波形データを読出すためのカウンタを記憶
するRAMの記憶状態を表す図、第5図は本装置の一使
用例を表す図、第6図は楽器からの電気信号を表す図、
第7図は前記電気信号の電圧変化を基にノイズ等を合成
した制御項$1電圧信号を表す図、第8図は本装置が行
なった音源データの加工の一例を表した図、第9図は最
終的に発音される音源波形を表した図である。
(Embodiment) An embodiment of the present invention will be described below with reference to the attached drawings. Fig. 1 is a block diagram showing the configuration and processing flow of the present device, which is an embodiment of the present invention, and Fig. Equipment RO
FIG. 3 is a diagram showing an example of the sound source waveform data stored in the ROM; FIG.
The figure shows a storage state of a RAM that stores a counter for reading out the sound source waveform data, FIG. 5 shows an example of how this device is used, and FIG. 6 shows an electrical signal from a musical instrument.
FIG. 7 is a diagram showing a control term $1 voltage signal synthesized with noise etc. based on the voltage change of the electric signal, FIG. 8 is a diagram showing an example of processing of sound source data performed by this device, and FIG. The figure shows the sound source waveform that is finally produced.

この一実施例は電子ドラム等の打楽器に用いるためのも
のである。第5図にこの発明方法を実施する水袋211
0の使用例を示す。
This embodiment is for use in percussion instruments such as electronic drums. Figure 5 shows a water bag 211 in which the method of this invention is implemented.
An example of the use of 0 is shown below.

楽器打部において発生した物理的振動は、楽器11に取
付けられた圧電素子12等により、電気信号の振動に変
換される(第6図)、前記電気信号の振動はA/D変換
器13により該振動の振幅(音の強弱)を伝えるデジタ
ル信号に変換される。
The physical vibrations generated in the striking part of the musical instrument are converted into vibrations of electric signals by the piezoelectric element 12 etc. attached to the musical instrument 11 (FIG. 6).The vibrations of the electric signals are converted by the A/D converter 13. It is converted into a digital signal that conveys the amplitude of the vibration (the strength of the sound).

前記デジタル信号は水袋2210にスタートを告げるト
リガ信号となり、また音源合成回路15へ送られる。前
記音源合成回路15では、前記デジタル信号を基にノイ
ズ等を合成した制御増輻電圧信号となる(第7図)。
The digital signal becomes a trigger signal that tells the water bag 2210 to start, and is also sent to the sound source synthesis circuit 15. In the sound source synthesis circuit 15, a control amplification voltage signal is obtained by synthesizing noise and the like based on the digital signal (FIG. 7).

以下、水袋22toによる音源加工処理を第1図を中心
に説明する0水製ff1lOは制御CPU20.8ビツ
トの演算CPU25.8ビツトのRAM27、デコーダ
30、第1ラツチ40、第2ラツチ41、第3ラツチ4
2.8ビツトのハイROM50.8ビツトのローROM
51.16ビツトのD/A変換器60、マルチプレクサ
およびサンプルホールド70とからなる。
Hereinafter, the sound source processing by the water bag 22to will be explained with reference to FIG. 3rd latch 4
2.8 bit high ROM 50.8 bit low ROM
It consists of a 51.16-bit D/A converter 60, a multiplexer, and a sample hold 70.

上述したトリガ信号は、制WCPU 20へ与えられる
。まず制御CPU20は、前記トリガ信号に基いて、打
印された楽器に該ちする楽音のRAMアドレスを第1ポ
ー)21より演算CPU25へ与える。かつ、前記制御
CPU20は前記アドレスに記憶されているカウンタを
加工するための音色データを第2ポート22および第3
ポート23より前記演算CPU25へ与える。前記演算
C−PU25では前記RAMアドレスに基き、RAM2
7より該ちするカウンタを読出しカウンタ演算を行なう
The above-mentioned trigger signal is provided to the control WCPU 20. First, the control CPU 20 provides the RAM address of the musical tone corresponding to the stamped musical instrument to the calculation CPU 25 from the first port 21 based on the trigger signal. Further, the control CPU 20 sends the tone data for processing the counter stored at the address to the second port 22 and the third port.
It is given to the arithmetic CPU 25 from the port 23. The calculation C-PU 25 uses the RAM2 based on the RAM address.
7, the corresponding counter is read out and counter calculation is performed.

この過程を第4図により詳しく説明する。This process will be explained in detail with reference to FIG.

まず、RAM27は、各楽音のROMアドレスとなるカ
ウンタを楽音毎に順に並べて記憶している6本装置は8
種類の楽音の音源を同時に加工するものであり、カウン
タはカウンタlからカウンタ8まである。また、各楽音
のカウンタはハイカウンタとローカウンタに分かれてい
る。RAM27が8ビツトであるためハイカウンタとロ
ーカウンタとにより構成される当該カウンタは16ビツ
トとなる。この全16ビツトが、音源波形データ読出し
用ROM下位アドレス12ビツトを指定するために演算
される。
First, the RAM 27 stores counters that are ROM addresses for each musical tone, arranged in order for each musical tone.
The sound sources of different types of musical tones are processed simultaneously, and the counters are from counter 1 to counter 8. Further, the counter for each tone is divided into a high counter and a low counter. Since the RAM 27 has 8 bits, the counter consisting of a high counter and a low counter has 16 bits. All 16 bits are calculated to designate the lower 12 bits of the ROM address for reading sound source waveform data.

RAMアドレスは、A4からA15までの上位12桁が
各楽音共通である。最下位のAOは各カウンタにおいて
ハイカウンタかローカウンタかの区別であり、At 、
A2 、A3は楽音選択部gである。同図から理解され
るとうりROMアドレスのAOは、ハイカウンタが(0
)、ローカウンタが(1)である、また、楽音選択部g
のA1.A2゜A 3 ハ、5’ff l カ(000
) 、51ff 2 カ(OOl) 等、そして楽音8
の(111)まで各楽音番号を二進法で表した数となっ
ている。
The upper 12 digits of the RAM address from A4 to A15 are common to each tone. The lowest AO distinguishes whether each counter is a high counter or a low counter, and At,
A2 and A3 are tone selection sections g. As can be understood from the figure, the ROM address AO has a high counter of (0).
), the low counter is (1), and the tone selection section g
A1. A2゜A 3 ha, 5'ff l ka (000
), 51ff 2 Ka (OOl), etc., and musical tone 8
Each tone number up to (111) is expressed in binary notation.

上述の構成を有するRAM27に対して第1ポート21
よりRAMアドレスが演算CPU25へ与えられると、
該演算CPU25は該RAMアドレスが正常であるか否
かの判断を行なう、この判断にはAOを用いる。つまり
AOはフラグとすることができる。こうしてAOが(0
)であれば、演算CPU25は前記RAMアドレスに対
応する楽音のハイカウンタを読み出す、また、第2ボー
ト22よりハイカウンタに対応するハイ音色データが取
込まれ、該ハイカウンタに加算される。加算されたハイ
カウンタは元のRAMアドレスのRAM27へ書き込ま
れる。
The first port 21 for the RAM 27 having the above configuration.
When the RAM address is given to the calculation CPU 25,
The arithmetic CPU 25 determines whether the RAM address is normal or not, and uses AO for this determination. In other words, AO can be used as a flag. In this way, AO becomes (0
), the arithmetic CPU 25 reads the high counter of the musical tone corresponding to the RAM address, and high tone color data corresponding to the high counter is fetched from the second port 22 and added to the high counter. The added high counter is written to the RAM 27 at the original RAM address.

この際、デコーダ30では前記RAMアドレスの内、各
楽音共通であるA4からA15までとAOが与えられて
おり、正常に満たされると、この場合AOが(0)であ
るので、第1ラッチ40ヘクロツク信号31を与える。
At this time, the decoder 30 is provided with AO from A4 to A15, which are common to each musical tone, among the RAM addresses, and if they are filled normally, the AO is (0) in this case, so the first latch 40 A clock signal 31 is provided.

これにより加算された前記ハイカウンタは、第1ラツチ
40へ該ラッチの入力端子DOからDIよりラッチされ
る。
The high counter thus added is latched into the first latch 40 from its input terminals DO to DI.

続いて、rAAOPU25は前記FIAMアドレスに1
を加算しAOを(+)としてローカウンタのRAMアド
レスとし、先に読出したハイカウンタと対である同じ楽
器のローカウンタを読出す。
Next, rAAOPU25 writes 1 to the FIAM address.
is added and AO is set as (+), which is used as the RAM address of the low counter, and the low counter of the same instrument, which is a pair with the previously read high counter, is read out.

また、第3ボート23よりロー音色データが取込まれ、
前記ローカウンタに該ロー音色データを加算する。加算
された前記ローカウンタは元のRAMアドレスのRAM
27へ書込まれる。
Also, low tone data is taken in from the third boat 23,
The low tone color data is added to the low counter. The added low counter is stored in the RAM of the original RAM address.
27.

上述のハイカウンタの場合と同様にデコーダ30では前
記RAMアドレスの内、各楽音共通であるA4からA1
5までとAOが与えられており、正常に満たされるとこ
の場合はAOが(1)であるので、第2ラッチ41ヘク
ロツク信号32を与える。加算された前記ローカウンタ
は、前記第2ラツチへ該ラッチの入力端子DoからDI
よりラッチされる。前記デコーダ30は、第3ラツチ4
2へもクロック信号32を与える。前記第3ラツチ42
へはRAMアドレスの内、楽音選択部gであるAt、A
2.A3が該チー2チの入力端子DO。
As in the case of the high counter described above, the decoder 30 uses the RAM addresses A4 to A1, which are common to each tone.
5 and AO is given, and if it is normally filled, in this case AO is (1), so the clock signal 32 is given to the second latch 41. The added low counter is transferred from the input terminal Do of the latch to the second latch DI.
More latched. The decoder 30 has a third latch 4
A clock signal 32 is also applied to the clock signal 2. Said third latch 42
Among the RAM addresses, At and A are the musical tone selection section g.
2. A3 is the input terminal DO of the corresponding chip.

DI 、D2よりラッチされる。It is latched from DI and D2.

上に述べたように、ピッチを加算されたカウンタはRA
Mへ書込む動作と全く同時にラッチへ出力されるため、
従来からこの種の処理に通常行なわれている演算方法で
あるカウンタを書込み後、RAMより当該カウンタを読
出す方法と比較すれば、−段と演算時間を短縮できる。
As mentioned above, the counter to which the pitch is added is RA
Since it is output to the latch at the same time as the write operation to M,
Compared to the conventional method of writing a counter and then reading the counter from the RAM, which is a conventional method of calculation for this type of processing, the calculation time can be reduced by a factor of -1.

このことは演算処理に余裕を持たせ、音源波形のサンプ
リングレートを通常より小さくし、音源波形データの密
度を増加させ、より良い音質の音源加工を可鮨にする。
This allows for more leeway in arithmetic processing, makes the sampling rate of the sound source waveform smaller than usual, increases the density of the sound source waveform data, and enables sound source processing of better sound quality.

なお、上述の処理は楽音lから楽音8まで一つのサブル
ーチンとして行なわれる。したがって、複数の楽音は見
かけ上、同時に木製2210による音源加工を受は発音
できる。
Note that the above-described processing is performed as one subroutine for musical tones 1 to 8. Therefore, a plurality of musical tones can apparently be produced at the same time by receiving the sound source processing by the wooden piece 2210.

一方、音源波形データはROM50.51へ次のように
記憶されている。第2図に示されるように音源波形は所
定時間サンプリングされ、図示の楽器1の場合はそのサ
ンプリングされた音源波形データに(0000)から(
OFFF)までのROMアドレスが与えられる。ただし
便宜上、同図では16進法で表示していることを付は加
える。
On the other hand, the sound source waveform data is stored in the ROM 50.51 as follows. As shown in FIG. 2, the sound source waveform is sampled for a predetermined period of time, and in the case of the illustrated musical instrument 1, the sampled sound source waveform data is changed from (0000) to (
A ROM address up to (OFF) is given. However, for convenience, the figure is shown in hexadecimal notation.

前記ROMアドレスの最上位(0)は楽音選択用ROM
上位アドレスGであり、また下位の(000)から(F
FF)までの桁は音源波形データ読出し用ROM下位ア
ドレスSである。なお、前記音源波形データのレベルデ
ータを精密な値を有するデータとするため、同一の音源
波形データをハイ音源波形データとロー音源波形データ
に分けている。前記ハイ音源波形データはハイROM5
0に、前記ローff源波形データはローROM51に記
憶されている。
The topmost ROM address (0) is the ROM for musical tone selection.
The upper address G is the upper address, and the lower address (000) to (F
The digits up to FF) are the ROM lower address S for reading sound source waveform data. Note that in order to make the level data of the sound source waveform data data having precise values, the same sound source waveform data is divided into high sound source waveform data and low sound source waveform data. The high sound source waveform data is high ROM5
0, the low FF source waveform data is stored in the low ROM 51.

第3図から詳しく理解されるとうり、ハイROM50は
各楽音の音源波形データを、前記RAM27と同じよう
に各楽音を1傾に並べて記憶している。同図はハイRO
M50のものを示すが、ローROM51も全く同様であ
る。
As can be understood in detail from FIG. 3, the high ROM 50 stores the sound source waveform data of each musical tone, arranging each musical tone in a single incline in the same way as the RAM 27 mentioned above. The same figure is high RO
Although the M50 is shown, the low ROM 51 is also exactly the same.

また、第3図ではROMアドレスを2進法で示している
ので上述の第1図における楽音選択ROM上位アドレス
GはA12.A13 、A14.A15により示される
。ここで楽音選択部gは、A14.A13.A12であ
る0図から理解されるとおり、楽音lは(000) 、
楽音2は(Got) 、 トイう具合に楽音8の(11
1)までRAM27と同様に表現される。また、音源波
形データ読出し用ROM下位アドレスSはAOからAl
lまでのアドレスよりなり、(00000000000
0)から(111111111111)まで前記音源波
形データを記憶している。
Also, in FIG. 3, the ROM address is shown in binary notation, so the musical tone selection ROM upper address G in FIG. 1 is A12. A13, A14. Indicated by A15. Here, the musical tone selection section g selects A14. A13. As understood from the 0 diagram of A12, musical tone l is (000),
Musical note 2 is (Got), and musical note 8's (11)
1) is expressed in the same way as the RAM 27. In addition, the ROM lower address S for reading sound source waveform data is from AO to Al.
Consists of addresses up to l, (00000000000
The sound source waveform data from 0) to (111111111111) is stored.

したがって、第3図に示されるようにハイROM50、
およびローROM51では、A15は各音源共通の(0
)であり、A12.A13.AI4が楽音選択用ROM
上位アドレスGの楽音選択部gに、AOかもAllまで
が音源波形データ読出し用ROM下位アドレスSに用い
られている。
Therefore, as shown in FIG.
And in low ROM51, A15 is common to each sound source (0
), and A12. A13. AI4 is ROM for musical tone selection
In the musical tone selection section g of the upper address G, AO and up to All are used as the ROM lower address S for reading sound source waveform data.

次に、上述のとおりRAMアドレスの楽音選択部gのA
I 、A2 、A3が第3ラツチ42に、ハイカウンタ
が第1ラツチ40に、ローカウンタが第2ラツチ41に
それぞれラッチされた後、ROMより音源波形データが
読み出される過程を第1図により説明する。
Next, as mentioned above, select A in the tone selection section g of the RAM address.
The process in which sound source waveform data is read from the ROM after I, A2, and A3 are latched by the third latch 42, the high counter by the first latch 40, and the low counter by the second latch 41 will be explained with reference to FIG. do.

第1図に図示されるとおり、ハイROM50およびロー
ROM51のROMアドレスの内、楽音選択用ROM上
位アドレスGの楽音選択部gであるA12.A13.A
14へ前記RAM7ドレス楽汗選択部gのAI、A2.
A3が第3ラツチ42の出力端子Do、DI、D2より
芋えられる。
As shown in FIG. 1, among the ROM addresses of the high ROM 50 and the low ROM 51, A12. A13. A
14 to AI, A2.
A3 is output from the output terminals Do, DI, and D2 of the third latch 42.

音源波形データ読出し用ROM下位アドレスSのA4か
らAllには前記ハイカウンタの8ビツトが第1ラツチ
40の出力端子DoからD7より与えられる。音源波形
データ読出し用ROM下位アドレスのAOからA3には
前記ローカウンタの上位4ビツトが第2ラツチの出力端
子D4からD7より与えられる。このようにして、RO
Mアドレスは構成される。したがって、カウンタ演算は
16ビツトで行なわれ、内、該カウンタの上位部Uの1
2ビツトが音源波形データ読出し用アドレスSとして与
えられる。つまり、切捨てられる前記カウンタの下位4
ビツトがカウンタ演算において小数点以下の桁として存
在し、より精度の高いカウンタ演算が行なえる。これに
より、読み出される音源波形データのパターン変化はい
っそう連続的な精密なものとすることができる。
The 8 bits of the high counter are applied from the output terminals Do to D7 of the first latch 40 to the lower addresses A4 to All of the ROM lower addresses S for reading sound source waveform data. The upper 4 bits of the low counter are applied to the lower addresses AO to A3 of the ROM for reading sound source waveform data from the output terminals D4 to D7 of the second latch. In this way, R.O.
M address is configured. Therefore, the counter operation is performed using 16 bits, of which 1 of the upper part U of the counter is used.
Two bits are given as the address S for reading sound source waveform data. That is, the lower 4 of the counter to be truncated.
Bits exist as digits below the decimal point in counter calculations, allowing more accurate counter calculations. Thereby, the pattern changes of the read sound source waveform data can be made more continuous and precise.

次に、ハイROM50では上述のようにして与えられた
ROMアドレスに対応するハイ音源波形データを読出し
、該ハイROM50の出力端子DOからD7より出力し
、D/A変換器60の入力端子D8から015へ入力す
る。また、ローROM51では、同様に前記ROMアド
レスに対応するロー音源波形データを読出し、その出力
端子DOからD7より出力し、D/A変換器60の入力
端子DOからD7へ入力する。上述のようにして前記ハ
イ音源波形データと前記ロー音源波形データにより一つ
の音源波形データが構成され、D/A変換器60により
アナログ信号に変換される。
Next, the high ROM 50 reads out the high sound source waveform data corresponding to the given ROM address as described above, outputs it from the output terminal DO to D7 of the high ROM 50, and outputs it from the input terminal D8 of the D/A converter 60. Input to 015. Similarly, the low ROM 51 reads the low sound source waveform data corresponding to the ROM address, outputs it from its output terminal DO to D7, and inputs it from the input terminal DO of the D/A converter 60 to D7. As described above, one sound source waveform data is constituted by the high sound source waveform data and the low sound source waveform data, and is converted into an analog signal by the D/A converter 60.

この変換されたアナログ信号は、第3ラツチ42の出力
端子Do、Di、D2からのRAMアドレス楽音選択部
gであるAI 、A2 、A3のアドレスにより、マル
チプレクサ70にて所定の楽音に振り分けられ、サンプ
ルホールド70される。
This converted analog signal is distributed to predetermined musical tones by the multiplexer 70 according to the RAM addresses from the output terminals Do, Di, and D2 of the third latch 42 and the addresses of the musical tone selection section g, AI, A2, and A3. Sample hold 70 is performed.

振り分けられた前記アナログ信号は楽音合成部15にて
、各楽音のフィルター16およびVCA(Voltag
e Control Amplifer)  17を介
して所望の楽音に合成され楽音として出力される。前記
フィルター16およびVCA17には、公知のとおりノ
イズ、音色、音強の減衰量等が外部入力、楽器の打印信
号等により調整されている。
The distributed analog signals are sent to a musical tone synthesis section 15 through a filter 16 for each musical tone and a VCA (Voltag
e Control Amplifier) 17 to synthesize a desired musical tone and output it as a musical tone. As is well known, the filter 16 and VCA 17 have their noise, timbre, attenuation of sound strength, etc. adjusted by external inputs, stamp signals from musical instruments, and the like.

上述したように本装置10は、まず、一つの音源波形デ
ータを読み出し、続いて新しい音色データがカウンタに
加算され、次の音源波形データを読み出す、音色データ
としてのピッチをカウンタ演算毎に変化すれば、発音さ
れる音源波形の周波数は時間経過に伴ない変化させるこ
とができ、様様な音色を造り出すことが可fffiであ
る。
As described above, this device 10 first reads out one sound source waveform data, then new timbre data is added to the counter, and the next sound source waveform data is read out.The pitch as the timbre data is changed every time the counter is calculated. For example, the frequency of the sound source waveform to be generated can be changed over time, making it possible to create various tones.

この処理形態を添付図面により例示して説明すると、上
述したように楽器からの電気信号(第6図)はA/D変
換後、音源合成部15へ送られ、該電気信号の電圧変化
を基にしノイズ等を合成した制御増′@電圧信号を造る
(第7図)、一方、A/D変換後、トリガ信号が本装置
へ与えられ、第2図に示した音源波形は第8図のように
時間経過に伴ない、周波数変化をするように処理される
(第8図)、そして音源合成部15にて制御増幅電圧信
号と合成され、第9図で示される波形による音を発音す
る。
To explain this processing form by illustrating it with the accompanying drawings, as mentioned above, the electrical signal from the musical instrument (FIG. 6) is sent to the sound source synthesis section 15 after A/D conversion, and based on the voltage change of the electrical signal. A control amplification @voltage signal is created by synthesizing noise, etc. (Fig. 7).Meanwhile, after A/D conversion, a trigger signal is given to this device, and the sound source waveform shown in Fig. 2 becomes the one shown in Fig. 8. The signal is processed so that the frequency changes as time passes (Fig. 8), and is synthesized with the control amplified voltage signal in the sound source synthesis section 15 to produce a sound with the waveform shown in Fig. 9. .

なお、上述の一実施例は電子ドラム等の打楽器に使用す
るものであるが、本装置lOを複数用意し、基準として
の音程を調整すれば、鍵盤楽器等にも容易に応用できる
ことは言うまでもない。
Note that the above-mentioned embodiment is used for percussion instruments such as electronic drums, but it goes without saying that it can be easily applied to keyboard instruments, etc. by preparing a plurality of the devices and adjusting the pitch as a reference. .

(効果) 以上図示″説明したようにこの発明によれば、事前に複
数の音源波形データを記憶したROMと。
(Effects) As illustrated and explained above, according to the present invention, a ROM that stores a plurality of sound source waveform data in advance.

ROMアドレスとして音色データに基くピッチが加算さ
れるカウンタを記憶しているRAMとを含み、前記音源
波形データを所望のピッチ変化で前記ROMより読出す
電子楽器の音源加工回路であって、前記ROMアドレス
を楽音選択用ROM上位アドレスと音源波形データ読出
し用ROM下位アドレスとからa成し、前記楽音選択用
ROM上位アドレスにRAMアドレスの楽音選択部を用
いることによりRAMの記憶するカウンタの全ビットを
音源波形データ読出し用に使用し、前記音源波形データ
読出し用ROM下位アドレスと同桁ビット分の前記カウ
ンタ上位部を前記ROMの音源波形データ読出し用RO
M下位アドレスとして与えることにより音源波形データ
を読出すことを特徴とするだけで、前記音源波形データ
の読み出しパターンを様々に、しかも優れた精度で変化
させることができる。これはROMアドレスをカウンタ
演算するに際し、I’lOMアドレスの音源波形データ
読出し用ROM下位アドレスよりも大きい桁数にてカウ
ンタ演算が可使なことによる。したがってビブラート等
、繊細さの要求される技法であってもこの発明の方法に
よれば、実施することができる。
A sound source processing circuit for an electronic musical instrument, comprising a RAM storing a counter to which a pitch based on tone data is added as a ROM address, and reading out the sound source waveform data from the ROM with a desired pitch change, the ROM The address is composed of an upper address of the ROM for musical tone selection and a lower address of the ROM for reading sound source waveform data, and by using the musical tone selection part of the RAM address as the upper address of the ROM for musical tone selection, all bits of the counter stored in the RAM are The upper part of the counter corresponding to the same digit bits as the lower address of the ROM for reading the sound source waveform data is used for reading the sound source waveform data of the ROM.
By simply having the feature that the sound source waveform data is read by giving it as the M lower address, the readout pattern of the sound source waveform data can be changed in various ways and with excellent accuracy. This is because when calculating the ROM address with a counter, the counter calculation can be performed with a larger number of digits than the lower address of the ROM for reading sound source waveform data of the I'lOM address. Therefore, even techniques that require delicateness, such as vibrato, can be performed according to the method of the present invention.

また、RAMのカウンタを音源波形データ読出し用RO
M下位アドレスとしてROMに与えるに際し、ピッチが
加算された前記カウンタをRAMに書込むと同時に、ラ
ッチしてROMに与える方法とすることにより、一つの
カウンタ演算のサブルーチンを実行する時間を大きく短
縮することができ、音源波形データのサンプリングレー
トをより小さくし、音源波形データの密度を増加させ、
より良い音質の音源加工を可能にする。
In addition, the RAM counter is set to the RO for reading sound source waveform data.
When giving the M lower address to the ROM, the counter to which the pitch has been added is written to the RAM and latched at the same time and given to the ROM, thereby greatly reducing the time it takes to execute a subroutine for one counter operation. The sampling rate of the sound source waveform data can be made smaller, the density of the sound source waveform data can be increased,
Enables sound source processing with better sound quality.

したがって従来の方法と比較すれば、大幅に音造りの精
度が向上し、この発明の寄与するところは大である。
Therefore, compared to conventional methods, the accuracy of sound creation is greatly improved, and the contribution of the present invention is significant.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明の一実施例である本装置の構成と処理
の流れを表すブロック図、第2図は本装置のROMが記
憶する音源波形データの一例を表す図、第3図は前記R
OMの音源波形データの記憶状態を表す図、第4図は前
記音源波形データを読出すためのカウンタを記憶するR
AMの記憶状態を表す図、第5図は本装置の一使用例を
表す図、第6図は楽器からの電気信号を表す図、第7図
は前記電気信号の電圧変化を基にノイズ等を合成した制
御増幅電圧信号を表す図、第8図は本装置が行なった音
源データの加工の一例を表した図、第9図は最終的に発
音される音源波形を表した図である。 10・・・水袋21,20・・・制御CPU、25・・
・演算CPU、27・・・RAM、30・・・デコーダ
、40・・・第1ラツチ、41・・・第2ラツチ、42
・・・第3ラツチ、50・・・ハイROM、51・・・
ローROM、60・・・D/A変換器、70・・・マル
チプレクサおよびサンプルホールド、G・・・楽音選択
用アドレス、g・・・楽音選択部、S・・・音源波形デ
ータ読出し用アドレス、U・・・カウンタ上位部。
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration and processing flow of this device which is an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a diagram showing an example of sound source waveform data stored in the ROM of this device, and FIG. R
FIG. 4 is a diagram showing the storage state of the sound source waveform data of the OM.
A diagram showing the memory state of AM, FIG. 5 is a diagram showing an example of the use of this device, FIG. 6 is a diagram showing an electrical signal from a musical instrument, and FIG. FIG. 8 is a diagram showing an example of the processing of sound source data performed by this device, and FIG. 9 is a diagram showing the sound source waveform finally produced. 10...Water bag 21, 20...Control CPU, 25...
- Arithmetic CPU, 27... RAM, 30... Decoder, 40... First latch, 41... Second latch, 42
...Third latch, 50...High ROM, 51...
Low ROM, 60... D/A converter, 70... Multiplexer and sample hold, G... Address for musical tone selection, g... Musical tone selection section, S... Address for reading sound source waveform data, U: Upper part of the counter.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1、事前に複数の音源波形データを記憶したROMと、
ROMアドレスとして音色データに基くピッチが加算さ
れるカウンタを記憶しているRAMとを含み、前記音源
波形データを所望のピッチ変化で前記ROMより読出す
電子楽器の音源加工回路であって、 前記ROMアドレスを楽音選択用ROM上位アドレスと
音源波形データ読出し用ROM下位アドレスとから構成
し、前記楽音選択用ROM上位アドレスにRAMアドレ
スの楽音選択部を用いることによりRAMの記憶するカ
ウンタの全ビットを音源波形データ読出し用に使用し、
前記音源波形データ読出し用ROM下位アドレスと同桁
ビット分の前記カウンタ上位部を前記ROMの音源波形
データ読出し用ROM下位アドレスとして与えることに
より音源波形データを読出すことを特徴とする電子楽器
の音源加工方法。 2、RAMのカウンタを音源波形データ読出し用ROM
下位アドレスとしてROMに与えるに際し、ピッチが加
算された前記カウンタをRAMに書込むと同時に、ラッ
チしてROMに与える特許請求の範囲第1項記載の電子
楽器の音源加工方法。
[Claims] 1. A ROM that stores a plurality of sound source waveform data in advance;
A sound source processing circuit for an electronic musical instrument, comprising a RAM storing a counter to which a pitch based on timbre data is added as a ROM address, and reading out the sound source waveform data from the ROM with a desired pitch change, the ROM The address consists of a ROM upper address for musical tone selection and a ROM lower address for reading sound source waveform data, and by using the musical tone selection part of the RAM address as the musical tone selection ROM upper address, all bits of the counter stored in the RAM can be used as the tone source. Used for reading waveform data,
A sound source of an electronic musical instrument, characterized in that the sound source waveform data is read by providing the upper part of the counter corresponding to the same digit bits as the low-order ROM address for reading sound source waveform data in the ROM as the low-order ROM address for reading the sound source waveform data. Processing method. 2. Transfer the RAM counter to the ROM for reading sound source waveform data.
2. The sound source processing method for an electronic musical instrument according to claim 1, wherein when providing the counter to the ROM as a lower address, the counter to which the pitch has been added is written to the RAM and at the same time is latched and provided to the ROM.
JP61197936A 1986-08-22 1986-08-22 Sound source working for electronic musical instrument Pending JPS6353596A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0255282A (en) * 1988-08-19 1990-02-23 Moriyoshi Kashiwagi Dry-treating machine for livestock raw dung

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