JPS63274988A - Character pattern generation system for bit map display - Google Patents

Character pattern generation system for bit map display

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Publication number
JPS63274988A
JPS63274988A JP62109676A JP10967687A JPS63274988A JP S63274988 A JPS63274988 A JP S63274988A JP 62109676 A JP62109676 A JP 62109676A JP 10967687 A JP10967687 A JP 10967687A JP S63274988 A JPS63274988 A JP S63274988A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
pattern
character
display
character pattern
patterns
Prior art date
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Pending
Application number
JP62109676A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
田中 雅志
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
NEC Corp
Original Assignee
NEC Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by NEC Corp filed Critical NEC Corp
Priority to JP62109676A priority Critical patent/JPS63274988A/en
Publication of JPS63274988A publication Critical patent/JPS63274988A/en
Pending legal-status Critical Current

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  • Digital Computer Display Output (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は9文字・ぐターンと、罫線パターンおよび網掛
け/IPターン等の所定のパターンを合成して表示する
ビットマツプ表示方式のパターン合成方式に関するもの
である。
[Detailed Description of the Invention] [Field of Industrial Application] The present invention provides a pattern synthesis method using a bitmap display method that synthesizes and displays nine characters/grams and predetermined patterns such as ruled line patterns and shading/IP turns. It is related to.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

従来、この種のパターン合成は、第5図′(a)に示す
ような9文字パターンと罫線パターン、又は第5図(b
)に示すような9文字パターンと網掛はパタ−ンを合成
した表示をするために、第6図又は第7図に示すような
回路構成で実現されている。すなわち、 CPU 21
からの指示に従がい1合成・転送制御回路22がまず文
字ツクターンメモリ23から文字パターン情報を読み出
し記憶後2次に罫線・網掛はパターンメモリ24から罫
線パターン情報(又は網掛パターン情報)を読み出し、
2つのパターンを合成して2合成パターンを表示用フレ
ームメモリ25に書き込み2表示用フレームメモリ25
から順時データを読み出し、 CRT等の表示装置26
に表示していた。
Conventionally, this type of pattern synthesis has been performed by combining a 9-character pattern and a ruled line pattern as shown in FIG.
) The 9-character pattern and the hatching are realized by a circuit configuration as shown in FIG. 6 or 7 in order to display a composite display of the patterns. That is, CPU 21
Following instructions from 1, the compositing/transfer control circuit 22 first reads character pattern information from the character pattern memory 23 and stores it.Secondly, for ruled lines and shading, it reads ruled line pattern information (or shading pattern information) from the pattern memory 24. ,
Combine the two patterns and write the two combined patterns into the display frame memory 25.
Read data sequentially from the display device 26 such as CRT.
It was displayed on .

〔発明が解決しようとする問題点〕[Problem that the invention seeks to solve]

上述した従来の方式では2文字パターンと罫線パターン
(又は網掛は)4ターン)を別々に読み出し2合成後1
合成パターンを表示用フレームメモリに書き込んでいる
ため、1つのデータを表示用フレームメモリに書くため
には、3回のメモリアクセスが必要であシ、効率が悪い
という欠点があ〔問題点を解決するための手段〕 本発明によるビットマツプディスプレイ用文字パターン
発生方式は2表示されるべき文字パターン及び罫線・網
掛は等の所定のパターンを決定し。
In the conventional method described above, 2 character patterns and a ruled line pattern (or 4 turns of shading) are read out separately, 2 are combined, and 1 are
Since the composite pattern is written to the display frame memory, three memory accesses are required to write one piece of data to the display frame memory, which has the disadvantage of poor efficiency. 2. Means for Generating Character Patterns for Bitmap Display According to the present invention, character patterns to be displayed and predetermined patterns such as ruled lines and shading are determined.

転送制御信号を送出する制御部と1文字パターンを記憶
する文字パターンメモリと、所定のパターンを発生する
パターン発生回路と2文字パターンメモリに記憶された
文字・ぐターンと所定のパターンを合成する合成回路と
、転送制御信号に応答して2合成回路で合成されたパタ
ーンを表示用フレームメモリに書き込む転送制御回路と
1表示用フレームメモリに書き込まれた表示情報を表示
する表示手段とを有することを特徴とする。
A control unit that sends out a transfer control signal, a character pattern memory that stores a one-character pattern, a pattern generation circuit that generates a predetermined pattern, and a synthesis unit that combines the characters and patterns stored in the two-character pattern memory with the predetermined pattern. a transfer control circuit for writing a pattern synthesized by two synthesis circuits into a display frame memory in response to a transfer control signal; and a display means for displaying display information written in one display frame memory. Features.

〔実施例〕〔Example〕

以下1本発明の実施例について図面を参照して説明する
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

第1図は本発明の一実施例の構成を示すブロック図であ
る。
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of an embodiment of the present invention.

制御部1は表示制御を行なうマイクロプロセッサ、メモ
リ等を持つ回路である。文字パターンメモリ2は、第2
図で示すような、アドレス順に複数ワードで構成された
文字ノやターンを記憶するメモリである。罫線・網掛は
パターン発生回路3は。
The control unit 1 is a circuit having a microprocessor, memory, etc. that performs display control. The character pattern memory 2 is
As shown in the figure, this is a memory that stores letters and turns made up of multiple words in address order. The ruled lines and shading indicate the pattern generation circuit 3.

制御部1からのパターン指定信号4により、第3図(a
)に示すような罫線/IPターン又は第3図(b)に示
すような網掛はノ4’ターンを発生するノ母ターン発生
回路である。合成回路5は2文字パターンメモ、V2の
出力である文字パターンデータ6と、パターン発生回路
3の出力である罫線および網掛はノ4ターンデータ7を
合成して、第4図(a)又は伽)に示すような9合成パ
ターンデータ8を出力する。転送制御信号9は、転送す
る文字パターンが記憶されている文字パターンメモリ2
のアドレス情報と。
The pattern designation signal 4 from the control unit 1 causes the pattern designation signal 4 in FIG.
) The ruled line/IP turn as shown in FIG. 3(b) or the shaded area as shown in FIG. The synthesis circuit 5 synthesizes the character pattern data 6 which is the output of the 2-character pattern memo V2, and the ruled line and shaded 4-turn data 7 which is the output of the pattern generation circuit 3, and generates the data shown in FIG. 4(a) or 9 composite pattern data 8 as shown in ) is output. Transfer control signal 9 is transmitted to character pattern memory 2 in which character patterns to be transferred are stored.
address information and.

転送先のフレームメモリ10のアドレス情報を含む信号
である。
This signal includes address information of the frame memory 10 as a transfer destination.

転送制御回路11は転送制御信号9の指示に基づいて文
字パターンメモリアドレス信号12を出力し、その結果
得られる合成パターンデータ8を入力して2表示パター
ンデータ13とフレームメモリアドレス14を出力する
。フレームメモリ10はフレームメモリアドレス14で
示すアドレスに表示パターンデータ13を記憶し2表示
のために記憶しているデータを順次表示データ15とし
て出力する。CRT 16は表示データ15を表示する
ための表示装置である。
The transfer control circuit 11 outputs the character pattern memory address signal 12 based on the instruction of the transfer control signal 9, inputs the resulting composite pattern data 8, and outputs the 2-display pattern data 13 and the frame memory address 14. The frame memory 10 stores display pattern data 13 at an address indicated by a frame memory address 14, and sequentially outputs the data stored for two displays as display data 15. CRT 16 is a display device for displaying display data 15.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上説明したように9本発明は1文字ノ?ターンと罫線
パターン又は網掛はパターンを合成回路で合成し2合成
したパターンを転送制御回路で次々にフレームメモリに
書き込む事ができるため、従来の方式に比べて、メモリ
にアクセスする回数を減少することができ、転送時間を
短縮できるという効果がある。
As explained above, is the present invention one character? Turn and ruled line patterns or shading can be created by combining patterns using a combining circuit, and the two combined patterns can be written into the frame memory one after another by a transfer control circuit, reducing the number of times the memory is accessed compared to conventional methods. This has the effect of shortening the transfer time.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の一実施例によるビットマツプディスプ
レイ用文字パターン発生方式の構成を示すブロック図、
第2図は第1図中の文字A’ターンメモリの構成図、第
3図(a)及び(b)はそれぞれ罫線パターンおよび網
掛はパターンの−F!iIJを示す図。 第4図(a)及び伽)は合成ツクターンの一例を示す図
。 第5図(、)及び(b)はそれぞれ文字と罫線及び文字
と網掛けを合成した表示例を示す図、第6図は従来回路
の一例を示すブロック図、第7図は従来回路の他の一例
を示すブロック図である。 1・・・制御部、2・・・文字パターンメモリ、3・・
・パターン発生回路、4・・・ノやターン指定信号、5
・・・合成回路、6・・・文字パターンデータ、7・・
・罫線および網掛はツクターンデータ、8・・・合成パ
ターンデータ、9・・・転送制御信号、10・・・フレ
ームメモリ。 11・・・転送制御回路、12・・・文字パターンメモ
リアドレス、13・・・表示i!ターンデータ、14・
・・フレームメモリアドレス、15・・・表示データ、
16・・・CRT 0 第3図 (0)         (b) 第4図 (0)         (b) 第5図 (0)    (b) 第6図 第7図
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a bitmap display character pattern generation system according to an embodiment of the present invention;
FIG. 2 is a block diagram of the character A' turn memory in FIG. 1, and FIGS. 3(a) and 3(b) are ruled line patterns, and hatching indicates the pattern -F! Diagram showing iIJ. FIGS. 4(a) and 4) are diagrams showing an example of a composite tcutane. Figures 5(,) and (b) are diagrams showing display examples in which characters and ruled lines and characters and shading are combined, respectively. Figure 6 is a block diagram showing an example of a conventional circuit. Figure 7 is a diagram showing an example of a conventional circuit. It is a block diagram showing an example. 1...Control unit, 2...Character pattern memory, 3...
・Pattern generation circuit, 4... and turn designation signal, 5
...Synthesis circuit, 6...Character pattern data, 7...
- Ruled lines and shaded lines are Tsukuturn data, 8... Composite pattern data, 9... Transfer control signal, 10... Frame memory. 11...Transfer control circuit, 12...Character pattern memory address, 13...Display i! Turn data, 14.
...Frame memory address, 15...Display data,
16...CRT 0 Figure 3 (0) (b) Figure 4 (0) (b) Figure 5 (0) (b) Figure 6 Figure 7

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1、表示されるべき文字パターン及び所定のパターンを
決定し、転送制御信号を送出する制御部と、文字パター
ンを記憶する文字パターンメモリと、前記所定のパター
ンを発生するパターン発生回路と、前記文字パターンメ
モリに記憶された文字パターンと前記所定のパターンを
合成する合成回路と、前記転送制御信号に応答して、前
記合成回路で合成されたパターンを表示用フレームメモ
リに書き込む転送制御回路と、前記表示用フレームメモ
リに書き込まれた表示情報を表示する表示手段とを有す
ることを特徴とするビットマップディスプレイ用文字パ
ターン発生方式。 2、前記所定のパターンが複数パターンあり、前記制御
部は所定のパターンの中の1つを指定するためのパター
ン指定信号を送出し、前記パターン発生回路は、前記パ
ターン指定信号により指定された所定のパターンの中の
特定の1つのパターンを発生する特許請求の範囲第1項
記載のビットマップディスプレイ用文字パターン発生方
式。 3、前記所定のパターンが、罫線パターンおよび網掛け
パターンである特許請求の範囲第2項記載のビットマッ
プディスプレイ用文字パターン発生方式。
[Claims] 1. A control unit that determines a character pattern to be displayed and a predetermined pattern and sends a transfer control signal, a character pattern memory that stores the character pattern, and a pattern that generates the predetermined pattern. a generating circuit, a synthesizing circuit for synthesizing the character pattern stored in the character pattern memory and the predetermined pattern, and writing the pattern synthesized by the synthesizing circuit into a display frame memory in response to the transfer control signal. A character pattern generation method for a bitmap display, comprising a transfer control circuit and a display means for displaying display information written in the display frame memory. 2. The predetermined pattern includes a plurality of patterns, the control section sends out a pattern designation signal for designating one of the predetermined patterns, and the pattern generation circuit generates the predetermined pattern designated by the pattern designation signal. 2. A bitmap display character pattern generation method according to claim 1, which generates one particular pattern among patterns. 3. The bitmap display character pattern generation method according to claim 2, wherein the predetermined pattern is a ruled line pattern and a hatching pattern.
JP62109676A 1987-05-07 1987-05-07 Character pattern generation system for bit map display Pending JPS63274988A (en)

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Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6014288A (en) * 1983-07-05 1985-01-24 三菱電機株式会社 Graphic display unit
JPS6256987A (en) * 1985-09-06 1987-03-12 株式会社日立製作所 Expansion of kanji code

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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JPS6256987A (en) * 1985-09-06 1987-03-12 株式会社日立製作所 Expansion of kanji code

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