JPS6286467A - ジオメトリツクパタ−ン変換方法 - Google Patents
ジオメトリツクパタ−ン変換方法Info
- Publication number
- JPS6286467A JPS6286467A JP22708685A JP22708685A JPS6286467A JP S6286467 A JPS6286467 A JP S6286467A JP 22708685 A JP22708685 A JP 22708685A JP 22708685 A JP22708685 A JP 22708685A JP S6286467 A JPS6286467 A JP S6286467A
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- Japan
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- colors
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
(イ)産業上の利用分野
本発明は、文字や図形を使った情報通信システムである
ビデオテックス等で用いられる画像情報の入力方法に関
するものである。
ビデオテックス等で用いられる画像情報の入力方法に関
するものである。
(ロ) 従来の技術
ジオメトリツク図形と呼ばれる多角形を含む幾何学図形
コマンドと座標点により表示される図形は、画像メモリ
ーの一画素単位で4096色の16色を使って着色され
ているのに対し、フォトグラフィック図形は画面を縦4
画素、横4画素のブロックに分割し、ブロック内を固定
15色の内の2色で着色することで図形を表示している
。
コマンドと座標点により表示される図形は、画像メモリ
ーの一画素単位で4096色の16色を使って着色され
ているのに対し、フォトグラフィック図形は画面を縦4
画素、横4画素のブロックに分割し、ブロック内を固定
15色の内の2色で着色することで図形を表示している
。
(ハ)発明が解決しようとする問題点
ジオメトリツク図形による画像情報をフォトグラフィッ
ク図形による画像情報に変換しようとした時、4096
色中の16色から透明色を含む固定16色に変換するこ
とと、ブロック内で3色以上使われている場合、それを
2色にまとめることを行なうため、もとの画像情報が正
しく変換されない場合があった。
ク図形による画像情報に変換しようとした時、4096
色中の16色から透明色を含む固定16色に変換するこ
とと、ブロック内で3色以上使われている場合、それを
2色にまとめることを行なうため、もとの画像情報が正
しく変換されない場合があった。
く二)問題点を解決するための手段
本発明は、ジオメトリツク図形で定義された画像情報を
画像メモリーに一時的に描画した後、まず各画像を読み
取り固定16色に変換し、さらに全画面を8分割し、1
78画面内での描画色の使用頻度と各ブロック内での描
画色の使用頻度を比較することで各ブロック内で使用す
る2色の決定を行なうことを特徴としたものである。
画像メモリーに一時的に描画した後、まず各画像を読み
取り固定16色に変換し、さらに全画面を8分割し、1
78画面内での描画色の使用頻度と各ブロック内での描
画色の使用頻度を比較することで各ブロック内で使用す
る2色の決定を行なうことを特徴としたものである。
(ホ)作用
本発明によれば、ジオメトリツク図形で定義された画像
情報は容易に精度の高いフォトグラフィック図形による
画像情報に変換することができる。
情報は容易に精度の高いフォトグラフィック図形による
画像情報に変換することができる。
(へ)実施例
第1図は、この発明の全体の構成を示すものである。
第1図において、1はジオメトリツク図形の入力であり
、幾何学図形コマンドと座標データで構成詐れ℃いる。
、幾何学図形コマンドと座標データで構成詐れ℃いる。
2はジオメトリツク図形データを解析するジオメトリツ
クデータ処理部、3は画像メモリー、5は画像情報を8
分割して処理する178画面カラー処理部、6は描画色
使用頻度処理部、7はバッファ、9はブロック抽出部で
ある。
クデータ処理部、3は画像メモリー、5は画像情報を8
分割して処理する178画面カラー処理部、6は描画色
使用頻度処理部、7はバッファ、9はブロック抽出部で
ある。
10はブロック内で使用する2色を決める2色判定部で
、11はパターンストアメモリー、12は前景色ストア
メモリー、13は背景色ストアメモリーである。2のジ
オメトリツクデータ処理部によって画像メモリー3に描
画された画像情報は178画面カラー処理部5により8
分割して抽出され、各画素ごとに色近似を行なって固定
15色に変換され、バッファ7に蓄積される。バッファ
7に蓄積された1/8の画像情報は描画色使用頻度処理
部6でまず178画面内の15色の使用頻度が処理され
それが2色判定部10に渡される。さらにブロック抽出
部9により縦4画素横4画素の16画素で構成きれるブ
ロックが抽出されその中で使用されている色を判定し、
最も多く使用されている色を取り出す。
、11はパターンストアメモリー、12は前景色ストア
メモリー、13は背景色ストアメモリーである。2のジ
オメトリツクデータ処理部によって画像メモリー3に描
画された画像情報は178画面カラー処理部5により8
分割して抽出され、各画素ごとに色近似を行なって固定
15色に変換され、バッファ7に蓄積される。バッファ
7に蓄積された1/8の画像情報は描画色使用頻度処理
部6でまず178画面内の15色の使用頻度が処理され
それが2色判定部10に渡される。さらにブロック抽出
部9により縦4画素横4画素の16画素で構成きれるブ
ロックが抽出されその中で使用されている色を判定し、
最も多く使用されている色を取り出す。
同し使用頻度の色が2つ以上存在する時は、描画色使用
頻度処理部6から渡詐れたデータど比較し使用頻度の高
いものを取り出す。取り出されたデータが背景ストアメ
モリー13に書き込まれ、次に多く使用されている色が
前景色ストアメモリー12に書き込まれる。2番目に多
い色で描画されてぃる画素に対応したデータがパターン
ストアメモリー11に書き込まれる。アドレスカウンタ
8を加算してゆくことで、バッファ上の画像情報がブロ
ック単位で処理される。
頻度処理部6から渡詐れたデータど比較し使用頻度の高
いものを取り出す。取り出されたデータが背景ストアメ
モリー13に書き込まれ、次に多く使用されている色が
前景色ストアメモリー12に書き込まれる。2番目に多
い色で描画されてぃる画素に対応したデータがパターン
ストアメモリー11に書き込まれる。アドレスカウンタ
8を加算してゆくことで、バッファ上の画像情報がブロ
ック単位で処理される。
以上により、ジオメトリツク図形データがフォトグラフ
ィック図形データに変換される。
ィック図形データに変換される。
第2図(a)は、バッファ7から抽出されたブロックの
16画素の着色状態を示す。ここで最も多く使用されて
いるのは、■の色である。次に多く使用されているのは
■の色である。第2図(b)はこのブロックを判定し各
ストアメモリーに書き込んだものを示す。パターンスト
アメモリーでは■の色の画素に対応するところにビット
1が書き込まれ他の部分は0となる。前景色ストアメモ
リーではこのブロックを示すところは色データ■が書き
込まれ、背景色ストアメモリーでは、色データ■が書き
込まれる。
16画素の着色状態を示す。ここで最も多く使用されて
いるのは、■の色である。次に多く使用されているのは
■の色である。第2図(b)はこのブロックを判定し各
ストアメモリーに書き込んだものを示す。パターンスト
アメモリーでは■の色の画素に対応するところにビット
1が書き込まれ他の部分は0となる。前景色ストアメモ
リーではこのブロックを示すところは色データ■が書き
込まれ、背景色ストアメモリーでは、色データ■が書き
込まれる。
また第3図(a)は、ブロック内で使用している色のう
ち最も多く使われているものが2つ以上ある場合を示す
。この場合178画面の使用頻度デー夕と比較し■より
も■の方が多く使用されているので、第3図(b)のよ
うにパターンストアメモリーでは■の色の画素に対応す
るところにビット1が書き込まれ、他の部分は0となる
。前景色ストアメモリーでは色データ■が書き込まれ、
背景色ストアメモリーでは色データ■が書き込まれる。
ち最も多く使われているものが2つ以上ある場合を示す
。この場合178画面の使用頻度デー夕と比較し■より
も■の方が多く使用されているので、第3図(b)のよ
うにパターンストアメモリーでは■の色の画素に対応す
るところにビット1が書き込まれ、他の部分は0となる
。前景色ストアメモリーでは色データ■が書き込まれ、
背景色ストアメモリーでは色データ■が書き込まれる。
(ト) 発明の効果
以上に示したように、本発明によれば、単純なハードウ
ェアによりジオメトリツク図形をフォトグラフィック図
形に変換できるため、多様な画像情報の有効利用が行な
える。
ェアによりジオメトリツク図形をフォトグラフィック図
形に変換できるため、多様な画像情報の有効利用が行な
える。
【図面の簡単な説明】
第1図は、本発明の全体の構成を示す図、第2図は、ブ
ロック内の画素の着色状態と、フォトグラフィックデー
タに変換された状態を示す図、第3図は、ブロック内で
同一使用頻度の色が使われている時の変換を示す図であ
る。 1・・・ジオメトリツク図形データ入力、2・・・ジオ
メトリツクデータ処理部、3・・・画像メモリー、4・
・・8分割された各画面のアドレスに対するアドレスカ
ウンタ、5・・・178画面カラー処理部、6・・・描
画色使用頻度処理部、7・・・バッファ、8・・・17
8画面内のブロックに対するアドレスカウンタ、9・・
・ブ【コック抽出部、1(+・・・2色判定部、11・
・・パターンストアメモリー、12・・・前景色ストア
メモリー、13・・・背景色ストアメモリー、14〜1
6・・・画面内のブロックに対するアドレスカウンタ、
17・・・フォトグラフィ/り図形パターンデータ、1
8・・・)オドグラフィック図形前景色データ、19・
・・フォトグラフィック図形背景色データ。
ロック内の画素の着色状態と、フォトグラフィックデー
タに変換された状態を示す図、第3図は、ブロック内で
同一使用頻度の色が使われている時の変換を示す図であ
る。 1・・・ジオメトリツク図形データ入力、2・・・ジオ
メトリツクデータ処理部、3・・・画像メモリー、4・
・・8分割された各画面のアドレスに対するアドレスカ
ウンタ、5・・・178画面カラー処理部、6・・・描
画色使用頻度処理部、7・・・バッファ、8・・・17
8画面内のブロックに対するアドレスカウンタ、9・・
・ブ【コック抽出部、1(+・・・2色判定部、11・
・・パターンストアメモリー、12・・・前景色ストア
メモリー、13・・・背景色ストアメモリー、14〜1
6・・・画面内のブロックに対するアドレスカウンタ、
17・・・フォトグラフィ/り図形パターンデータ、1
8・・・)オドグラフィック図形前景色データ、19・
・・フォトグラフィック図形背景色データ。
Claims (1)
- (1)多角形を含む幾何学図形コマンドとその座標点に
より、4096色中の16色を使って表わされるジオメ
トリック図形を、縦4画素、横4画素のブロック単位で
画面を分割し、そのブロック内を固定15色中2色で着
色して図形を表わすフォトグラフィック図形に変換する
ジオメトリックパターン変換方法において、画素単位で
着色し描画されたジオメトリック図形を全画面を8分割
しそれぞれの1/8画面内での描画色の使用頻度とブロ
ック内での使用頻度の比較により各ブロック内で使用す
る2色の描画色を決定することを特徴としたジオメトリ
ックパターン変換方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP22708685A JPS6286467A (ja) | 1985-10-11 | 1985-10-11 | ジオメトリツクパタ−ン変換方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP22708685A JPS6286467A (ja) | 1985-10-11 | 1985-10-11 | ジオメトリツクパタ−ン変換方法 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS6286467A true JPS6286467A (ja) | 1987-04-20 |
Family
ID=16855281
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP22708685A Pending JPS6286467A (ja) | 1985-10-11 | 1985-10-11 | ジオメトリツクパタ−ン変換方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS6286467A (ja) |
-
1985
- 1985-10-11 JP JP22708685A patent/JPS6286467A/ja active Pending
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