JPS6238698Y2 - - Google Patents

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JPS6238698Y2
JPS6238698Y2 JP12028683U JP12028683U JPS6238698Y2 JP S6238698 Y2 JPS6238698 Y2 JP S6238698Y2 JP 12028683 U JP12028683 U JP 12028683U JP 12028683 U JP12028683 U JP 12028683U JP S6238698 Y2 JPS6238698 Y2 JP S6238698Y2
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JP
Japan
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game
switch
time
automatic
margin
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Description

【考案の詳細な説明】 本考案は、マージヤン遊戯装置に関するもので
ある。
[Detailed Description of the Invention] The present invention relates to a Marziyan game device.

従来、雀荘等においてマージヤン卓を賃貸する
場合は管理人が遊戯者の開始時刻及び終了時刻を
ノート等に記入し使用時間及び累計時間を算出し
ていた。このため、マージヤン卓数が多く且つ使
用回数が増えると、時間の算出が甚だ煩雑となる
等の欠点があつた。
Conventionally, when renting a marziyan table at a mahjong parlor or the like, the manager would record the players' start and end times in a notebook or the like and calculate the usage time and cumulative time. For this reason, when the number of margin-yan tables increases and the number of times they are used increases, the calculation of time becomes extremely complicated.

また従来から雀荘においては、マージヤン卓が
相当数設置され、これらはすべて、そのままの状
態で何時間でも使用できるものであり、遊戯者は
管理人に所定の使用料を支払い、その支払つた使
用料に見合つた時間だけマージヤン卓を借用して
マージヤンを楽しみ、管理人はこれに対して飲物
の接待をしたりし、物心両面のサービスを行うの
が慣行となつていた。
Traditionally, mahjong parlors have had a considerable number of marziyan tables installed, all of which can be used as-is for any number of hours. It was customary for people to enjoy Marjiyan by renting a Marziyan table for the amount of time they paid for it, and the manager would provide them with drinks and other services, both materially and spiritually.

雀荘の経営者の立場からすると、上記のような
遊戯者に対するサービスが不可欠である従来の雀
荘では、一人で管理できるマージヤン卓の卓数は
おのずから制限され、およそ10卓位が限度であ
る。このため一人の経営者で非常に多くのマージ
ヤン卓を設置、管理したり、あるいは複数の雀荘
を経営するということはほとんど不可能に近いも
のであつた。
From the perspective of a mahjong parlor manager, in a conventional mahjong parlor, where the above-mentioned services for players are essential, the number of mahjyan tables that one person can manage is naturally limited to about 10. . For this reason, it was almost impossible for a single manager to install and manage a large number of mahjong tables or to manage multiple mahjong parlors.

特に異なる場所に支店を出してチエーン店方式
にしようとすると、どうしても各支店に管理人を
配置して、その者に支店の経理、客に対するサー
ビスを任せることになるが、この場合、問題とな
るのは遊戯者が実際に支払つた使用料、即ち一日
の売上げが正しく経営者に報告され、正当な経理
がなされたか否かを経営者が確認し得ないという
ことである。即ち各支店の管理人に、もし不正の
意思がある場合には、実際の売上げよりも少ない
収入を経営者に報告することも可能であつた。
In particular, if you try to create a chain store system by opening branches in different locations, you will inevitably have to assign a manager to each branch and entrust that person with the branch's accounting and customer service, but in this case, problems arise. The problem is that the management cannot confirm whether the usage fees actually paid by players, that is, the daily sales, have been correctly reported to the management and whether proper accounting has been done. In other words, if the manager of each branch had fraudulent intentions, it was possible for him or her to report income that was less than the actual sales to the management.

これは、従来のマージヤン卓はその実際の使用
状態を後に知り得る構造とはなつておらず、また
使用料の支払いとは無関係に使用できる構造とな
つていたためである。
This is because the conventional Margin table was not structured so that its actual usage status could be known later, and the structure was such that it could be used regardless of the payment of usage fees.

即ち、一人の経営者で多くの支店を出し、しか
も各支店の管理を使用人に任せるという経営シス
テムにおいて、正当な収入を得て企業規模を拡大
し、大きな利益を得るということが困難であつ
た。
In other words, in a management system in which a single manager operates many branches and leaves the management of each branch to employees, it is difficult to earn a fair income, expand the scale of the company, and earn large profits. Ta.

本考案は上記の実情に鑑みてなされたもので、
自動マージヤン卓の使用状況を記憶するとともに
使用状況を表示して、しつかりした経理ができる
マージヤン遊戯装置を提供することを目的とする
ものである。
This idea was made in view of the above circumstances.
It is an object of the present invention to provide a margin game device which can store and display the usage status of an automatic margin game table and perform strict accounting.

本考案のマージヤン遊戯装置は、複数の自動マ
ージヤン卓を設置するとともに、前記各自動マー
ジヤン卓と電気的に接続して前記各自動マージヤ
ン卓の使用状況を記憶することができる中央制御
装置を設置し、前記複数の自動マージヤン卓の使
用状況をデイスプレイ表示したことを特徴とする
ものである。
The marziyan game device of the present invention is equipped with a plurality of automatic marziyan tables and a central control device that is electrically connected to each automatic marziyan table and can store the usage status of each automatic marziyan table. , the usage status of the plurality of automatic margin-yan tables is displayed on a display.

本考案のマージヤン遊戯装置は、上記のように
構成されているので、マージヤン卓の使用状況は
すべてマージヤン卓中央制御装置に記憶され、各
自動マージヤン卓の使用状況を的確に把握するこ
とができる。このため、管理人の不正を防止で
き、雀荘の経営管理に大変役立つものである。
Since the Margyang gaming device of the present invention is configured as described above, all the usage status of the Margyang table is stored in the Margyang table central control device, and the usage status of each automatic Margyang table can be accurately grasped. Therefore, it is possible to prevent fraud by the manager, and it is very useful for business management of the mahjong parlor.

以下、図面を参照して本考案の好適な実施例に
ついて説明する。
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

第1図に示すように、中央制御装置1と各マー
ジヤン卓2は電気的に接続されており、各マージ
ヤン卓2の使用状況が中央制御装置1に記憶され
る。使用状況とはゲーム開始時刻、ゲーム終了時
刻、卓の使用時間、使用料金等のことをいう。No.
1,No.2,…はマージヤン卓2の卓番号を示す。
マージヤン卓2には電磁式あるいは電気機械式等
の種々の自動マージヤン卓を使用する。自動マー
ジヤン卓2とは洗牌、井圏の形成などを自動で行
うものである。
As shown in FIG. 1, the central controller 1 and each Margin Yang console 2 are electrically connected, and the usage status of each Margin Yang console 2 is stored in the central controller 1. The usage status refers to the game start time, game end time, table usage time, usage fee, etc. No.
1, No. 2, ... indicate the table number of Marziyan table 2.
As the Margiean table 2, various types of automatic Margiean table such as an electromagnetic type or an electromechanical type are used. The automatic marziyan table 2 automatically performs tile washing, formation of well zones, etc.

自動マージヤン卓2は、卓スイツチ(図示して
いないが、自動マージヤン卓2の操作しやすいと
ころに設けるものとする)をONすることにより
動き出して洗牌を行う。自動マージヤン卓2が動
き出すと、中央制御装置1に始動信号が送られ
る。中央制御装置1は、始動信号を受けて、ゲー
ム開始時刻を記憶する。その後、卓スイツチを
ONする毎に自動マージヤン卓2は洗牌をくり返
す。そしてその都度、中央制御装置1に始動信号
が送られ、そのときの時刻が記憶される。しか
し、ゲーム開始時刻として記録されるのは、一番
始めの始動信号のときだけである。つまり、後述
するゲーム終了スイツチのONされた後の最初の
始動信号によりゲーム開始時刻を記録するのであ
る。また、卓スイツチをONした回数も本考案の
中央制御装置1に記憶される。
The automatic merge-yan table 2 starts operating and washes tiles by turning on a table switch (not shown, but provided at an easily accessible location on the automatic merge-yan table 2). When the automatic margin machine 2 starts moving, a starting signal is sent to the central controller 1. The central control device 1 receives the start signal and stores the game start time. After that, turn on the desk switch.
Every time it is turned on, the automatic marziyan table 2 repeats the tile washing process. Each time, a start signal is sent to the central control device 1, and the time at that time is stored. However, only the first starting signal is recorded as the game start time. In other words, the game start time is recorded by the first start signal after the game end switch, which will be described later, is turned on. Furthermore, the number of times the console switch is turned on is also stored in the central controller 1 of the present invention.

中央制御装置1にゲーム開始スイツチを設け
て、ゲーム開始スイツチをONすることによりゲ
ーム開始時刻を記憶するようにしてもよい。
A game start switch may be provided in the central control device 1, and the game start time may be stored by turning on the game start switch.

ゲームを終えるときは、遊戯者は管理人にゲー
ムの終了を知らせる。そうすると管理人は中央制
御装置1に設けられたゲーム終了スイツチ(図示
せず)をONする。このゲーム終了スイツチによ
つて中央制御装置1には、ゲーム終了時刻が記憶
される。ゲーム開始時刻、ゲーム終了時刻に基づ
いて、マージヤン卓2の使用時間が中央制御装置
1で計算される。
When finishing the game, the player notifies the administrator that the game is over. Then, the manager turns on a game end switch (not shown) provided in the central control device 1. The game end time is stored in the central control device 1 by this game end switch. Based on the game start time and game end time, the usage time of the Margeyan table 2 is calculated by the central control device 1.

中央制御装置1にゲーム開始スイツチとゲーム
終了スイツチの両方が設けられている場合は、終
了スイツチがONされると同時に自動マージヤン
卓2が使用不可能になるようにしてもよい。例え
ば、自動マージヤン卓2の面が傾斜したり、自動
マージヤン卓2上に邪魔板が出現したりして使用
不可能にするとよい。自動マージヤン卓2を使用
不可能にするには、この他にも種々の方法が考え
られる。
If the central control device 1 is provided with both a game start switch and a game end switch, the automatic merge table 2 may be disabled at the same time as the end switch is turned on. For example, it is preferable that the surface of the automatic margin-yan table 2 is tilted, or a baffle plate appears on the automatic margin-yan table 2, thereby making it unusable. Various other methods can be considered to make the automatic margin exchange table 2 unusable.

こうして、中央制御装置1には、各自動マージ
ヤン卓2について、ゲーム開始時刻、ゲーム終了
時刻、マージヤン卓2の使用時間、局の回数、卓
スイツチをONした時刻等が記憶される。遊戯者
の支払う料金も中央制御装置1で計算され記憶さ
れる。このほか中央制御装置1には時間単価も記
憶される。時間単価とは単位時間当りのマージヤ
ン卓2の使用料金のことである。
In this way, the central control device 1 stores the game start time, game end time, usage time of the margin game table 2, number of games played, time when the table switch is turned on, etc. for each automatic margin game table 2. The fees paid by the players are also calculated and stored in the central control device 1. In addition, the central control device 1 also stores the hourly price. The hourly unit price is the fee for using the Margeyan console 2 per unit time.

尚、自動マージヤン卓2としてコイン投入口を
有する自動マージヤン卓を使用してもよい。
Incidentally, an automatic margin machine having a coin slot may be used as the automatic margin machine 2.

第2図に示すように、本考案による中央制御装
置1の表示盤3には、使用状況を表示するデイス
プレイ4が設けられている。デイスプレイ4には
数値しか表示されない。使用状況のデータのうち
どのデータをデイスプレイ4に表示するかはデー
タスイツチ5〜12により指定する。例えば開始
時刻のデータスイツチ6をONすると、デイスプ
レイ4にゲーム開始時刻が表示される。
As shown in FIG. 2, the display panel 3 of the central control device 1 according to the present invention is provided with a display 4 for displaying usage status. Display 4 only shows numerical values. Data switches 5 to 12 are used to specify which usage data to display on the display 4. For example, when the data switch 6 for the start time is turned on, the game start time is displayed on the display 4.

本考案のマージヤン遊戯装置1は、ゲーム進行
中にそのゲームの使用状況を表示するものであ
る。ゲームが終了して使用されていないマージヤ
ン卓については、最後のゲームの使用状況を表示
するものである。
The Marziyan game device 1 of the present invention displays the usage status of the game while the game is in progress. For Marziyan tables that are not being used after the game has ended, the usage status of the last game is displayed.

使用状況のデータを指定する前にどの卓の使用
状況を表示するかを指定しなければならない。卓
の指定は卓番号のデータスイツチ5をONして、
さらに番号スイツチ13で番号を入力することに
より行う。
Before specifying usage data, you must specify which console's usage status is to be displayed. To specify a table, turn on data switch 5 for the table number.
Furthermore, this is done by inputting a number using the number switch 13.

以下順に第2図に示すデータスイツチ7〜12
の機能を説明する。
Data switches 7 to 12 shown in FIG. 2 in the following order:
Explain the functions of

データスイツチ7をONすると、ゲームの終了
時刻が表示される(但し、ゲームが進行中のとき
は表示されない)。データスイツチ8をONすると
自動マージヤン卓2の使用時間が表示される。デ
ータスイツチ9をONすると時間単価が表示され
る。データスイツチ10をONするとその時点で
遊戯者が支払う料金が表示される。データスイツ
チ11をONすると卓スイツチをONした回数が表
示される。データスイツチ12をONすると最後
に卓スイツチをONした時刻が表示される。すな
わち、卓スイツチをONした回数が10回ならば、
10回目の時刻が表示される。
When the data switch 7 is turned on, the end time of the game is displayed (however, it is not displayed while the game is in progress). When the data switch 8 is turned on, the usage time of the automatic margin table 2 is displayed. When data switch 9 is turned on, the hourly price will be displayed. When the data switch 10 is turned on, the fee paid by the player at that time is displayed. When the data switch 11 is turned on, the number of times the desk switch is turned on is displayed. When the data switch 12 is turned on, the time when the desk switch was last turned on is displayed. In other words, if the number of times the console switch is turned on is 10,
The time of the 10th time is displayed.

以上説明してきた中央制御装置1は、マージヤ
ン卓2の使用状況を記憶する部分と表示盤3が一
体となつたものであるが、使用状況の記憶部分と
表示盤3とを別々にして中央制御装置1としても
かまわない。
The central control device 1 described above has a part that stores the usage status of the Marziyan console 2 and a display panel 3 that are integrated, but the usage status storage part and the display panel 3 are separated and centrally controlled. It may be used as device 1.

以上の説明は、ゲーム進行中にそのゲームの使
用状況を表示するものであつたが、中央制御装置
1を次のようにすると尚一層便利になる。
In the above explanation, the usage status of the game is displayed while the game is in progress, but it will be even more convenient if the central control device 1 is configured as follows.

例えば、1つのマジヤン卓の全情報を、デイス
プレイ4に表示したり、あるいはテレビ画面を用
いて、全マージヤン卓の全情報を一度にあるいは
データ別に表示したりするとよい。
For example, it is preferable to display all the information of one Majyan table on the display 4, or to display all the information of all the Marziyan tables at once or data by data using a TV screen.

さらに、デイスプレイ4あるいはテレビ画面に
表示された情報を、指令によりプリントアウトす
るようにしてもよい。
Furthermore, the information displayed on the display 4 or the television screen may be printed out according to a command.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は中央制御装置の一例と自動マージヤン
卓の配線を示したブロツク図、第2図は本考案の
マージヤン卓中央制御装置の表示盤の一例を示す
正面図である。 1……中央制御装置、2……自動マージヤン
卓、3……表示盤、4……デイスプレイ、5〜1
2……データスイツチ、13……番号スイツチ。
FIG. 1 is a block diagram showing an example of a central control device and wiring of an automatic merging table, and FIG. 2 is a front view showing an example of a display panel of the merging table central control device of the present invention. 1: central control device, 2: automatic merging table, 3: display panel, 4: display, 5-1
2...data switch, 13...number switch.

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】 1 洗牌、井圏形成を指令する卓スイツチを有す
る複数の自動マージヤン卓と、該各自動マージ
ヤン卓と電気的に接続した中央制御装置を設置
し、該中央制御装置には、前記各自動マージヤ
ン卓のゲーム終了を指示するゲーム終了スイツ
チ、卓の使用状況データのうち所望のデータを
指定するデータスイツチ、および卓を指定する
番号スイツチを設けるとともに、前記卓スイツ
チの操作時にゲーム開始時刻を記憶する手段、
前記ゲーム終了スイツチの操作時にゲーム終了
時刻を記憶する手段、および前記データスイツ
チと番号スイツチの操作に対応して指定卓別に
前記記憶内容の所望の使用状況データをデイス
プレイ表示する手段を備えたことを特徴とする
マージヤン遊戯装置。 2 中央制御装置が、各自動マージヤン卓のゲー
ム開始時刻とゲーム終了時刻から使用時間を算
出するとともに、予め設定された時間単価より
使用料金を算出し記憶する手段を備えたもので
ある実用新案登録請求の範囲第1項記載のマー
ジヤン遊戯装置。 3 中央制御装置が、ゲーム中の各自動マージヤ
ン卓側の卓スイツチ操作をゲームの回数および
時刻として記憶する手段を備えたものである実
用新案登録請求の範囲第1項記載のマージヤン
遊戯装置。 4 中央制御装置が、各自動マージヤン卓のゲー
ム開始時刻とゲーム終了時刻から使用時間を算
出するとともに、予め設定された時間単価より
使用料金を算出し記憶する手段、およびゲーム
中の各自動マージヤン卓側の卓スイツチ操作を
ゲームの回数と時刻として記憶する手段を備え
たものである実用新案登録請求の範囲第1項記
載のマージヤン遊戯装置。
[Scope of Claim for Utility Model Registration] 1. A plurality of automatic margin-yan tables having table switches for commanding tile washing and well zone formation, and a central control device electrically connected to each automatic margin-yan table, and the central control device is installed. The device is provided with a game end switch for instructing the end of the game at each of the automatic margin yan tables, a data switch for specifying desired data among table usage data, and a number switch for specifying the table. means for remembering the game start time during operation;
The present invention further includes means for storing a game end time when the game end switch is operated, and means for displaying desired usage status data of the stored contents for each designated console in response to the operation of the data switch and the number switch. Features Marjiyan game equipment. 2 Utility model registration in which the central control device calculates the usage time from the game start time and game end time of each automatic marziyan table, and also has a means to calculate and store the usage fee from a preset hourly rate. A Margeyan game device according to claim 1. 3. The margin game device according to claim 1, wherein the central control device is provided with means for storing table switch operations at each automatic margin table during a game as the number of games and time. 4. Means for the central control unit to calculate the usage time from the game start time and game end time of each automatic margin yang table, and to calculate and store the usage fee from a preset hourly price, and for each automatic merging table during the game. Claim 1: A margin game game device according to claim 1, which is provided with means for storing side table switch operations as the number and time of games.
JP12028683U 1983-08-03 1983-08-03 mahjong game device Granted JPS6027984U (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP12028683U JPS6027984U (en) 1983-08-03 1983-08-03 mahjong game device

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JP12028683U JPS6027984U (en) 1983-08-03 1983-08-03 mahjong game device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS6027984U JPS6027984U (en) 1985-02-25
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JP12028683U Granted JPS6027984U (en) 1983-08-03 1983-08-03 mahjong game device

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JPH0646222B2 (en) * 1985-10-18 1994-06-15 株式会社精工舎 Lighting control clock

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JPS6027984U (en) 1985-02-25

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