JPS6235394A - General-purpose graphic display unit - Google Patents

General-purpose graphic display unit

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Publication number
JPS6235394A
JPS6235394A JP60174184A JP17418485A JPS6235394A JP S6235394 A JPS6235394 A JP S6235394A JP 60174184 A JP60174184 A JP 60174184A JP 17418485 A JP17418485 A JP 17418485A JP S6235394 A JPS6235394 A JP S6235394A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
pixel data
priority
data storage
storage unit
image
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP60174184A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
梅野 貢一
小山 武信
勉 鶴岡
秀雄 山口
大月 俊明
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Tokyo Keiki Inc
Original Assignee
Tokyo Keiki Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Tokyo Keiki Co Ltd filed Critical Tokyo Keiki Co Ltd
Priority to JP60174184A priority Critical patent/JPS6235394A/en
Publication of JPS6235394A publication Critical patent/JPS6235394A/en
Pending legal-status Critical Current

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  • Digital Computer Display Output (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、空間情報を表現するラスタφスキャン方式の
汎用グラフィックディスプレイ装置に関し、特に、多重
像を簡易に表現し得る汎用グラフィックディスプレイ装
置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to a general-purpose graphic display device using a raster φ scan method that expresses spatial information, and particularly to a general-purpose graphic display device that can easily express multiple images.

[従来の技術] 一般に、この種のディスプレイ装置は、第4図に示すよ
うに、画像生成装置10と、リフレッシュバッファ20
と、画像表示装置30と、カラー用のCRTディスプレ
イ40とを備えて構成される。
[Prior Art] Generally, this type of display device includes an image generation device 10 and a refresh buffer 20, as shown in FIG.
, an image display device 30 , and a color CRT display 40 .

画像生成装置lOは、マイクロコンピュータを有して構
成され、表現目的物の線分、点、領域表現等の画像デー
タ形成すると共に、ここ画像データを、上記リフレッシ
ュバッファの画素配列に変換する処理、即ち、スキャン
変換を行う。
The image generation device IO is configured with a microcomputer, and generates image data such as line segments, points, and area representations of the object to be expressed, and also performs a process of converting the image data into the pixel array of the refresh buffer. That is, scan conversion is performed.

リフレッシュバッファ20は、半導体記憶素子を、CR
Tディスプレイ40の画面の画素配列に対応して配置し
た画素データ記憶ユニットにより構成される。各画素は
、カラー画像の表現に対応すべく、赤、緑、青の各色に
4ビツトずつ割り当てたビット幅のメモリ容量を持つ、
これら各画素に、空間情報に対応する色情報を格納する
ことにより、表現すべき画面の情報が書込まれる。この
メモリは、CRTディスプレイ40のスキャンに同期し
て順次読出される。
The refresh buffer 20 refreshes the semiconductor memory element with CR
It is composed of pixel data storage units arranged corresponding to the pixel arrangement of the screen of the T-display 40. Each pixel has a memory capacity with a bit width of 4 bits allocated to each color of red, green, and blue in order to correspond to the representation of a color image.
By storing color information corresponding to spatial information in each of these pixels, information about the screen to be expressed is written. This memory is sequentially read out in synchronization with the scanning of the CRT display 40.

なお、画素データ記憶ユニットは、1ビツトないし数ビ
ットのビット幅を持つ画素からなる仮想的な記憶プレー
ンを考え、このプレーンを複数枚重ね合せてlユニット
を構成すると考えることもできる。この場合には、各記
憶プレーンが色の要素を表わし、それぞれの記憶プレー
ンに、その色要素に対応する空間情報を書込むことにな
る。そして、各色要素の空間情報を重ね合せることによ
り、所定の画像が表現されることになる。
Note that the pixel data storage unit can also be considered to be a virtual storage plane consisting of pixels having a bit width of 1 bit to several bits, and a plurality of these planes are stacked to form an l unit. In this case, each storage plane represents a color element, and spatial information corresponding to that color element is written into each storage plane. Then, by superimposing the spatial information of each color element, a predetermined image is expressed.

画像表示装g!130は、第5図に示すように、上記リ
フレッシュバッファ20をテスクスキャンするためのア
ドレスを形成するテスクスキャン発生器31と、形成さ
れたアドレスを保持し、上記リフレッシュバッファ20
に送るX、Yアドレスレジスタ32、33と、該リフレ
ッシュバッファ2oから読出された当該画素における画
素データを一時格納する画素データレジスタと34と、
該画素データをディジタル−アナログ変換するD/A変
換器35とを備えて構成される。
Image display g! As shown in FIG. 5, reference numeral 130 includes a task scan generator 31 that generates an address for task scanning the refresh buffer 20, and a task scan generator 31 that holds the formed address and transfers the address to the refresh buffer 20.
X and Y address registers 32 and 33 for sending data to the refresh buffer 2o, and a pixel data register 34 for temporarily storing pixel data for the pixel read from the refresh buffer 2o.
A D/A converter 35 converts the pixel data from digital to analog.

従来、この種のグラフィック装置によりカラー画像を表
示する場合は、上記画像生成装置10により、表現した
い物体の空間情報および色情報を形成すると共に、画素
配列にスキャン変換し、その空間情報に対応する、リフ
レッシュバッファ2oの各画素に色情報として書込む、
ついで、該リフレッシュバッファ20から各画素に書込
まれた色情報を、X、Yアドレスレジスタ32.33に
より順次指定されるアドレスから読出し、D/A変換器
35によりアナログ信号としてCRTディスプレイ4o
に送る。これにより、目的の物体がカラー画像として表
現される。
Conventionally, when displaying a color image using this type of graphic device, the image generation device 10 generates spatial information and color information of the object to be expressed, and scans and converts it into a pixel array to correspond to the spatial information. , written as color information to each pixel of the refresh buffer 2o,
Next, the color information written to each pixel is read out from the refresh buffer 20 from addresses sequentially specified by the X and Y address registers 32 and 33, and is output as an analog signal by the D/A converter 35 to the CRT display 4o.
send to As a result, the target object is expressed as a color image.

しかしながら、この従来のグラフィック装置には、次の
ような問題点があった。
However, this conventional graphics device has the following problems.

[発明が解決しようとする問題点] 従ズのグラフィック装置にあっては、多重像、即ち、物
体と背景、或は1前後に位置する2以上の物体を表現す
る画像を表示する場合に、表現すべき%v体の前後関係
等の位置情報をもとにして、ソフトウェアにより平面的
画像に変換した画像データを形成し、この画像データを
スキャン変換して、リフレッシュバッファに書込んで表
示を行っている。
[Problems to be Solved by the Invention] In Juzu's graphic device, when displaying a multiple image, that is, an image representing an object and a background, or two or more objects located before and after one, Based on the positional information such as the front and back of the %v body to be expressed, software converts the image data into a flat image, scans and converts this image data, writes it to the refresh buffer, and displays it. Is going.

ところで、表示する画像を書き換える場合、例えば、画
面に表われている表現要素の形態、色等を書き換える場
合、または、上記2以上の物体を表現する画像の内、一
方の物体、例えば背景を固定して、他の物体の位置を変
化させた画面を表現する場合には、すべての画像データ
を生成し直し、そのデータをリフレッシュバッファに書
き直さなければならない。
By the way, when rewriting the image to be displayed, for example, when rewriting the form, color, etc. of the expression elements appearing on the screen, or when fixing one object, for example, the background, of the image representing two or more objects mentioned above, In order to express a screen in which the positions of other objects are changed, all image data must be regenerated and the data must be rewritten to the refresh buffer.

しかし、画像データ生成は、処理に時間がかかる。その
ため、画面にフリッカを生じないようにテスクスキャン
のフライバック中に書き直すためには、画像生成を高速
で行う必要があり、画像生成装置のコンピュータを高速
かつ大型のものにしなけばならない、その結果、装置が
大規模になると共に、高価になるという問題を生ずる。
However, image data generation takes time to process. Therefore, in order to rewrite the image during flyback of TeskuScan to avoid flickering on the screen, image generation must be performed at high speed, and the computer of the image generation device must be fast and large. , the problem arises that the device becomes large-scale and expensive.

本発明は、上記問題点を解決すべくなされたもので、多
重像を構成する複数の表現物体等の一部の状態が変化し
た場合に、全画像データを書き換えることなく、必要の
あるものについてのみ、画像データを新たに生成するこ
ととができて、書きなおすべき画像データの処理量を減
らし、高速かつ大型のコンピュータを要せずに、画像の
変化に対して高速で対応し得る汎用グラフィックディス
プレイ装置を提供することを目的とする。
The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and when the state of a part of a plurality of representation objects forming a multiple image changes, the necessary information can be changed without rewriting all image data. General-purpose graphics that can only generate new image data, reduce the amount of image data that must be rewritten, and respond quickly to changes in the image without requiring a high-speed, large-sized computer. The purpose is to provide a display device.

[問題点を解決するための手段] 本発明は、表現すべき画像をのデータを形成すると共に
、ビットマツプ上の画素データに変換処理する画像生成
装置と、この画素データをビットマツプ形式で格納する
画素データ記憶ユニー/ )からなるリフレッシュバッ
ファと、この画素データ記憶ユニットに格納される画素
データをテスクスキャンして読出すと共に、D/A変換
する画像表示装置と、アナログ信号に変換された画素デ
ータを表示するCRTディスプレイとを備えたラスタΦ
スキャン方式の汎用グラフィックディスプレイ装置にお
いて生ずる上記問題点の解決手段として、次の構成要件
を備えることを特徴する。
[Means for Solving the Problems] The present invention provides an image generation device that forms data for an image to be expressed and converts it into pixel data on a bitmap, and a pixel that stores this pixel data in bitmap format. A refresh buffer consisting of a data storage unit/), an image display device that performs test scan and reads out the pixel data stored in this pixel data storage unit, and performs D/A conversion, and an image display device that performs D/A conversion, and Raster Φ with a CRT display to display
As a means for solving the above-mentioned problems that occur in a scan-type general-purpose graphic display device, the present invention is characterized by having the following structural requirements.

(a)上記画像生成装置を、各画素データに、当該画素
データが透明か黒かを示す識別符号を付加する構成とし
、 (b)上記リフレッシュバッファを複数個の画素−デー
タ記憶ユニットにて構成すると共に、各画素データ記憶
ユニットに優先度を設定し、該各画素データ記憶ユニッ
トの各画素単位に、上記識別符号を記憶する識別ビット
を設け、 (c)上記画像生成装置とリフレッシュバッファとの間
に1画素データを、その優先度に対応する優先度の画素
データ記憶ユニットに選択入力させる入力選択装置を配
置し。
(a) The image generation device is configured to add an identification code to each pixel data indicating whether the pixel data is transparent or black, and (b) the refresh buffer is configured by a plurality of pixel-data storage units. At the same time, a priority is set for each pixel data storage unit, and an identification bit for storing the identification code is provided for each pixel of each pixel data storage unit, (c) An input selection device for selectively inputting one pixel data to a pixel data storage unit having a priority corresponding to the priority is arranged in between.

(d)リフレッシュバッファの出力側に、該各画素デー
タ記憶ユニットに格納されている画素データを、予め設
定した優先度および当該画素データが透明か黒かを示す
上記識別符号に従って選択的に出力させる優先回路を備
えた画素データ選択装置を設ける。
(d) Selectively output the pixel data stored in each pixel data storage unit to the output side of the refresh buffer according to the preset priority and the identification code indicating whether the pixel data is transparent or black. A pixel data selection device with a priority circuit is provided.

[作用] 上記構成において、画像生成装置は、画像データを生成
する際に、その画像において色情報が全く無い部分につ
いて、その部分が透明であるのか、黒であるのかを識別
する情報を付加する。そして、この情報は、スキャン変
換時に、当該画素データが透明か黒かを示す識別符号と
して各画素データに付加される。
[Operation] In the above configuration, when the image generation device generates image data, it adds information that identifies whether that portion is transparent or black for a portion of the image that has no color information. . This information is added to each pixel data as an identification code indicating whether the pixel data is transparent or black during scan conversion.

1記リフレーアシユバツフアを構成する複数個の画素デ
ータ記憶ユニットは、各々独立に画素データを書込むこ
とができる。この場合に、画素データは、2以上の物体
がある場合に、独立に表現すべき物体、例えば、背景と
、その前にある移動物体等について、各々独立の画像デ
ータとして生成され、独立に画素データ記憶ユニットに
書込まれる。
Pixel data can be written independently to each of the plurality of pixel data storage units constituting the first reflex buffer. In this case, when there are two or more objects, pixel data is generated as independent image data for each object that should be expressed independently, such as the background and a moving object in front of it, and the pixel data is written to the data storage unit.

各画素データ記憶ユニットは、後述する画素データ選択
装置の各優先回路の優先度と対応して優先度を設定して
おく、各画素データ記憶ユニットの空間的配置順序と優
先度とは直接関係しないが、両者を対応させてもよい。
Each pixel data storage unit has a priority set corresponding to the priority of each priority circuit of the pixel data selection device described later.The spatial arrangement order and priority of each pixel data storage unit are not directly related. However, both may be made to correspond.

また、各画素データ記憶ユニットの各画素には、格納さ
れるべき画像の色情報と共に識別符号が1ビツト付加さ
れる。この識別符号は、当該画素データの色情報のすべ
てのビットが“O”である時、該識別符号が、例えば、
“1”であれば、その画素の色情報が「黒」であること
示し、一方、40″であれば、「白」であることを示す
Further, one bit of an identification code is added to each pixel of each pixel data storage unit along with color information of the image to be stored. For example, when all bits of color information of the pixel data are "O", the identification code is, for example,
If it is "1", it indicates that the color information of the pixel is "black", while if it is 40'', it indicates that it is "white".

入力選択装置は、各画素データ記憶二二ツ、トに、独立
に表現すべき物体の画素データごとに格納する。
The input selection device stores each pixel data of an object to be independently expressed in each pixel data storage.

画素データの書込み際しては、前後の位置関係から手前
に表われるべき物体の画素データを、優先度の最も高い
画素データ記憶ユニットに格納する。そして、それより
後側にある物体については、相互の位置関係において、
後にあるものの画素データはど、優先度の低い画素デー
タ記憶ユニットに格納する。
When writing pixel data, pixel data of an object that should appear in the foreground based on the front-back positional relationship is stored in the pixel data storage unit with the highest priority. For objects located further behind, in terms of their relative positions,
The subsequent pixel data is stored in a pixel data storage unit with a lower priority.

リフレッシュバッファからの画素データの読出しは、上
述したグラフィック装置における読出しと同様に、アド
レスを順次指定することにより行う、この場合、アドレ
スは、各画素データ記憶ユニットの画素に共通に設定さ
れ、一つのアドレス指定により、各画素データ記憶ユニ
ットから画素データが出力される。
Pixel data is read from the refresh buffer by sequentially specifying addresses in the same way as in the above-mentioned graphics device. In this case, the address is set in common to the pixels of each pixel data storage unit, and one Pixel data is output from each pixel data storage unit by addressing.

画素データ選択装置は、各画素データ記憶ユニットから
出力される画素データを選択する。この選択は、画素単
位に行われる。即ち、予め設定しである優先度および識
別符号に従って、複数の記憶ユニットからの画素データ
のいずれかを選択する。
The pixel data selection device selects pixel data output from each pixel data storage unit. This selection is performed pixel by pixel. That is, one of the pixel data from the plurality of storage units is selected according to the preset priority and identification code.

即ち、ある画素について、最も優先度の高い画素データ
記憶ユニットの出力に色情報が含まれていれば、それが
優先されて選択される。もし、この画素データ記憶ユニ
ットからの出力に、全く色情報が含まれていない時には
、識別符号が「黒」と「透明」のいずれを示しているか
により、選択が異なってくる。前者であれば、黒の情報
が優先される。一方、透明であれば、その部分に表示す
べきものが何もないとして、次の優先度を持つ画素デー
タ記憶ユニットからの画素データが選択される。以後、
同様にして、相対的に優先度が高いものから選択される
That is, for a certain pixel, if color information is included in the output of the pixel data storage unit with the highest priority, that is selected with priority. If the output from this pixel data storage unit contains no color information at all, the selection will differ depending on whether the identification code indicates "black" or "transparent". If it is the former, black information is given priority. On the other hand, if the area is transparent, it is assumed that there is nothing to display in that area, and pixel data from the pixel data storage unit with the next priority is selected. From then on,
Similarly, those with relatively high priority are selected.

もっとも、優先度および識別符号による画素データの選
択は、種々の態様が考えられる0例えば、優先度の低い
データから順次優先度を比較して、より優先度の高いデ
ータとの比較に先おくすする方法がある。また、すべて
の画素データ記憶ユニットからの画素データを並列に配
置し、一括して選択する方法もある。
However, various methods are possible for selecting pixel data based on priority and identification code. There is a way to do it. There is also a method of arranging pixel data from all pixel data storage units in parallel and selecting them all at once.

表現すべき物体の位置や色を変化させる場合には、変化
する物体に関する画像データを生成し、その画像データ
に基づく空間情報および色情報を、当該物体に関する画
像データが格納されている画素データ記憶ユニットに格
納すればよい。この場合、変化の無い他の物体に関する
画素データは、全く処理する必要がない、そのため、新
たに生成すべき画像データの処理量を大幅に減少でき、
画像生成装置の負担を軽減することができる。
When changing the position or color of an object to be expressed, image data related to the changing object is generated, and spatial information and color information based on the image data are stored in pixel data storage where the image data related to the object is stored. It can be stored in the unit. In this case, there is no need to process pixel data related to other objects that do not change at all, so the amount of processing for newly generated image data can be significantly reduced.
The burden on the image generation device can be reduced.

なお、新たな物体を画面に加えることも、同様にして可
能である。
Note that it is also possible to add new objects to the screen in the same way.

本発明によれば、上述した各作用により、現在表示中の
画面を、フリッカを生ずることなく書き換えたり、背景
をそのままにして、前面にある物体の形状、位置、色等
を変更したり、物体の前後関係を変更したりすること等
を容易に行い得る。
According to the present invention, the above-described effects allow the currently displayed screen to be rewritten without flickering, to change the shape, position, color, etc. of an object in front while leaving the background as it is, and to You can easily change the context of the

また1表現すべき物体の透明部分が不透明部分と区別し
て表示できるので、より高度なグラフィックテクニック
を実現可能とする。
Furthermore, since transparent parts of an object to be expressed can be displayed separately from opaque parts, more advanced graphic techniques can be realized.

[実施例] 本発明の実施例について、第1図を参照して説明する。[Example] An embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.

なお、第1図は本発明汎用グラフィックディスプレイ装
置の一実施例の要部を示すブロック図である。
Incidentally, FIG. 1 is a block diagram showing essential parts of an embodiment of the general-purpose graphic display device of the present invention.

〈実施例の構成〉 本実施例の汎用グラフィックディスプレイ装置の基本的
な構成は、上述した第4.5図に示すものと同様である
0本実施例の装置は、これに、その要部として、第1図
に示すように、リフレッシュバッファ50を、複数個の
画素データ記憶ユニット50a、50b、・・・50n
にて構成し、その入力側に入力選択装置60を、および
、出方側に画素データ選択装置70をそれぞれ配置しで
ある。また、図示していないが、画像生成装置は、第4
図に示すものと同様の構成であるが、画像データのビッ
ト幅を。
<Configuration of Example> The basic configuration of the general-purpose graphic display device of this example is the same as that shown in Figure 4.5 above. , as shown in FIG. 1, the refresh buffer 50 is divided into a plurality of pixel data storage units 50a, 50b, .
The input selection device 60 is arranged on the input side, and the pixel data selection device 70 is arranged on the output side. Although not shown, the image generation device includes a fourth
The configuration is similar to that shown in the figure, but the bit width of the image data.

識別符号分だけ増設しである。なお、これらの要部以外
の構成要素については、上述したものと同じであるから
説明を繰返さない。
The number is increased by the number of identification codes. Note that the components other than these essential parts are the same as those described above, so the description will not be repeated.

リフレッシュバッファ50を構成する。複数個の画素デ
ータ記憶二二ッ) 50a、50b、・・・50nは、
各々上述したリフレッシュバッファ20を構成する画素
データ記憶ユニットと同様に構成される。即ち、半導体
記憶素子を、CRTディスプレイの画面の画素配列に対
応して配置して構成される。各画素は、カラー画像の表
現に対応すべく、赤、緑、青の各色に4ビツトずつ、お
よび、識別符号に1ビット各々割り当てたビット幅のメ
モリ容量を持つ、これら各画素に、空間情報に対応する
色情報および黒か透明かを表わす識別符号を格納するこ
とにより、表現すべき画面の情報が書込まれる。
A refresh buffer 50 is configured. A plurality of pixel data storage units 50a, 50b, . . . 50n are
Each pixel data storage unit is configured similarly to the pixel data storage unit that constitutes the refresh buffer 20 described above. That is, the semiconductor memory elements are arranged in correspondence with the pixel arrangement of the screen of the CRT display. Each pixel has a memory capacity with a bit width of 4 bits each for red, green, and blue, and 1 bit each for an identification code, in order to support the expression of a color image.Spatial information is stored in each pixel. Information about the screen to be expressed is written by storing corresponding color information and an identification code indicating whether it is black or transparent.

なお、各画素データ記憶ユニット50a、・・・50n
は、各々、上述したような仮想的な記憶プレーンの集合
体と考えることもできる。
Note that each pixel data storage unit 50a,...50n
can also be considered as a collection of virtual storage planes as described above.

入力選択装置60は、上記画素データ記憶ユニッ)50
a、・・・50nのいずれか一つを選択するスイッチか
らなり、画像生成装置から送られる画素データを、その
優先度に従って、対応する画素データ記憶ユニット50
a、・・・50nに入力させる。
The input selection device 60 includes the pixel data storage unit) 50.
It consists of a switch that selects any one of pixel data a, .
a, ... 50n.

画素データ選択装置70は、n−1個の優先回路70a
、?Ob、・・・70層からなり、順次配列された上記
各画素データ記憶ユニット50a、・・・5Onに対応
して設けられる。各優先回路70a、70b、・・・?
Otmは、各々論理ゲート回路からなる。その−例を第
2図に示す。
The pixel data selection device 70 includes n-1 priority circuits 70a.
,? It consists of 70 layers Ob, . . . and is provided corresponding to each of the pixel data storage units 50a, . . . 5On arranged in sequence. Each priority circuit 70a, 70b,...?
Otm each consists of a logic gate circuit. An example is shown in FIG.

同図に示す優先回路は、赤、緑、青の各々についてR3
〜RO1G3〜GO,83〜BOの各4ビツトずつ。
The priority circuit shown in the figure is R3 for each of red, green, and blue.
~RO1G3~GO, 83~BO 4 bits each.

および、識別符号にBlackの1ビット割り当てた場
合の例である。この優先回路は、優先度の高い画素デー
タ記憶ユニットからのデータAの存否を検知する優先情
報検知回路71と、上記優先度の高い画素データ記憶ユ
ニットからのデータAと、優先度の低い画素データ記憶
ユニットからのデータBとにそれぞれ1没けられて、デ
ータの出力を開閉制御するゲート回路72.73とを有
して構成される。
This is an example in which 1 bit of black is allocated to the identification code. This priority circuit includes a priority information detection circuit 71 that detects the presence or absence of data A from a pixel data storage unit with a high priority, data A from the pixel data storage unit with a high priority, and pixel data with a low priority. The gate circuits 72 and 73 are respectively connected to data B from the storage unit and control opening/closing of data output.

上記優先情報検知回路71は1例えば、アンドゲート回
路からなり、データAの各ビットの信号を反転して入力
しである。従って、データAの各ビットがいずれもロウ
レベルである場合、即ち、データAに色情報が全く無く
、かつ、透明である場合には、優先情報検知回路71の
出力は、ハイレベルとなる。一方、データAに色情報が
あるか、または、識別符号が黒を表わす場合には、優先
情報検知回路71の出力は、ロウレベルとなる。
The priority information detection circuit 71 is composed of, for example, an AND gate circuit, and inputs the inverted signal of each bit of data A. Therefore, when each bit of data A is at a low level, that is, when data A has no color information and is transparent, the output of the priority information detection circuit 71 is at a high level. On the other hand, if the data A has color information or the identification code represents black, the output of the priority information detection circuit 71 becomes low level.

上記ゲート回路72.73は、上記優先情報検知回路7
1の出力をゲート制御信号として入力されている。前者
には、ゲート信号が反転して入力され、後者には、その
まま入力される構成となっている。従って、上記ゲート
回路72.73は、上記優先情報検知回路71の出力信
号に応じて、互いに相反的にゲートを開閉する。即ち、
データAに色情報が全く無く、かつ、識゛別符号が透明
である場合には、ゲート回路73がゲートを開き、デー
タAに色情報があるか、または、識別符号が黒である場
合には、ゲート回路72がゲートを開く。
The gate circuits 72 and 73 are the priority information detection circuits 7
1 is input as a gate control signal. The gate signal is inverted and input to the former, and the gate signal is input as is to the latter. Therefore, the gate circuits 72 and 73 open and close the gates reciprocally according to the output signal of the priority information detection circuit 71. That is,
If data A has no color information and the identification code is transparent, the gate circuit 73 opens the gate, and if data A has color information or the identification code is black, the gate circuit 73 opens the gate. , the gate circuit 72 opens the gate.

各優先回路70a、70b、・・・70mの配置は、種
々の態様があり得るが、本実施例では、次のように行っ
ている。
The priority circuits 70a, 70b, . . . , 70m may be arranged in various ways, but in this embodiment, they are arranged as follows.

先ず、最も後位にある優先回路70mは、記憶ユニット
50nと50mとからの画素データを選択するよう配置
される。中間に位置する優先回路70iは、その後位の
優先回路70i−1から送られてくる画素データと、目
位の画素データ記憶ユニット50iからの画素データを
選択するように配置される。また、最も前位にある優先
回路70aは、その後位優先回路70bから送られてく
る画素データと目位の画素データ記憶ユニット50aか
らの画素データとを選択し、その選択結果を、上記第5
図に示す画素データレジスタ34に送出するよう配置さ
れている。
First, the most posterior priority circuit 70m is arranged to select pixel data from the storage units 50n and 50m. The priority circuit 70i located in the middle is arranged so as to select the pixel data sent from the priority circuit 70i-1 located next thereto and the pixel data from the pixel data storage unit 50i located at the same position. Further, the priority circuit 70a located at the forefront selects the pixel data sent from the priority circuit 70b that follows it and the pixel data from the pixel data storage unit 50a at the pixel data storage unit 50a, and uses the selection result in the fifth
The pixel data is arranged to be sent to the pixel data register 34 shown in the figure.

ここで、各優先回路70a、70b、・・・70mの選
択条件は、予め設定される。本実施例では、その空間的
配置および識別符号に応じて優先順位を設定しである。
Here, the selection conditions for each priority circuit 70a, 70b, . . . 70m are set in advance. In this embodiment, the priority order is set according to the spatial arrangement and identification code.

即ち、+f!先回路70iでは、目位の画素データ記憶
ユニット50iからの画素データを、後位の優先回路?
0i−1から送られてくる画素データより優先するよう
に設定しである。従って、後位の優先回路70i−1か
ら送られてくる画素データは、当該画素について、それ
より前位の画素データ記憶ユニッ)50iからの画素デ
ータに色情報が無く、かつ、透明である場合にのみ出力
として有効になる。
That is, +f! The preceding circuit 70i transfers the pixel data from the pixel data storage unit 50i to the subsequent priority circuit.
It is set to have priority over the pixel data sent from 0i-1. Therefore, if the pixel data sent from the subsequent priority circuit 70i-1 has no color information and is transparent, the pixel data from the previous pixel data storage unit 50i for the pixel concerned. Valid as output only.

〈実施例の作用〉 上記のように構成される実施例の作用について、複数の
物体を独立に表現する場合を例として説明する。
<Operation of the Embodiment> The operation of the embodiment configured as described above will be explained using an example in which a plurality of objects are expressed independently.

先ず、画像生成装置により、独立に表現すべき物体の図
形の画像データを形成する。この時、その色情報が全く
無い画素データについては、その画素が透明であるのか
、黒であるのかを示す識別符号を付加する。この画素デ
ータは、ビットマツプ形式の画素データにスキャン変換
される。埋ち1画素データが、画面上の画素単位のXY
座標に対応したアドレスに色情報を設定することにより
形成される。
First, an image generation device generates image data of a figure of an object to be independently expressed. At this time, for pixel data that does not have any color information, an identification code indicating whether the pixel is transparent or black is added. This pixel data is scan-converted into bitmap format pixel data. The filled pixel data is the XY of each pixel on the screen.
It is formed by setting color information to an address corresponding to the coordinates.

この画素データは、入力選択装置60により、予め設定
しである優先順位に従って、対応する画素データ記憶二
二ッ)−50a・・・50nのいずれかに選択的に格納
される。
This pixel data is selectively stored by the input selection device 60 in one of the corresponding pixel data storages 22)-50a...50n according to a preset priority order.

本実施例の場合は、当該図形(セグメント)の位置する
空間のZ軸座標に対応して優先順位を設足しである1例
えば、その画像が、背景であるとすれば、最も優先順位
の低い画素データ記憶二二ッ) 50nに格納される。
In the case of this embodiment, a priority order is set corresponding to the Z-axis coordinate of the space where the figure (segment) is located.1For example, if the image is a background, the lowest priority order is set. Pixel data storage (22) 50n.

一方、その画像が、最も手前に位置するものである時に
は、最も優先順位の高い画素データ記憶ユニット50a
に格納される。
On the other hand, when the image is the closest one, the pixel data storage unit 50a has the highest priority.
is stored in

なお、この場合、書込むべき図形のデータが全く無い画
素データ記憶ユニットに対しては、以前に格納された残
存画素データが出力されないように、すべての画素を空
白とし、かつ、識別符号を、透明を表わす“O”として
おく。
In this case, for a pixel data storage unit that does not have any graphic data to be written, all pixels are left blank and the identification code is set so that the previously stored remaining pixel data is not output. Let it be "O" which represents transparency.

リフレッシュバッファ50の各画素データ記憶ユニット
50a・・・50nは、上記入力選択装置60により選
択的に格納された画素データを、互いに独立に保持する
。そして、各画素データ記憶ユニット50a・・・50
nは、上記第5図において説明した画像表示装置により
指示されるアドレスに従って、その画素データを同時に
出力する0画素データが無い場合には、空白のデータを
出力する。
Each pixel data storage unit 50a...50n of the refresh buffer 50 independently holds pixel data selectively stored by the input selection device 60. Each pixel data storage unit 50a...50
n outputs blank data if there is no 0 pixel data whose pixel data is simultaneously output according to the address specified by the image display device explained in FIG. 5 above.

各画素データ記憶ユニット50a・・・50nから出力
された画素データは1画素データ選択装置70の対応す
る優先回路70a・・・70mの各々において、目位の
データと後位からのデータとの間で論理演算され、その
優先順位に従って、出力される。
The pixel data output from each pixel data storage unit 50a...50n is stored between the data at the position and the data from the subsequent position in each of the corresponding priority circuits 70a...70m of the 1-pixel data selection device 70. are logically operated and output according to their priority order.

例えば、画素データ記憶ユニット50i−1に格納され
ている背景の画素データと、その前の画素データ記憶ユ
ニッ) 50iに格納されている物体の画素データとが
、上記優先回路70iに入力するものとする。
For example, the background pixel data stored in the pixel data storage unit 50i-1 and the object pixel data stored in the previous pixel data storage unit 50i are input to the priority circuit 70i. do.

この場合、先ず、第2図に示す優先情報検知回路71に
より、画素データ記憶二二ッ) 50iの画素に色情報
があるか否かを調べる0色情報がある時は、優先情報検
知回路71の出力がロウレベルとなるので、ゲート回路
72のゲートが開かれ、かつ、ゲート回路73のゲート
が閉じられて、画素データ記憶二二ッ) 50iの色情
報が選択される。
In this case, first, the priority information detection circuit 71 shown in FIG. Since the output of the pixel data becomes low level, the gate of the gate circuit 72 is opened and the gate of the gate circuit 73 is closed, and the color information of the pixel data storage 22) 50i is selected.

一方、色情報がない時には、識別符号ビットが“l”か
“O”かにより、選択状態が異なる。前者であれば、当
該画素が「黒」であるとして、優先情報検知回路71の
出力がロウレベルとなるので、上記同様に、ゲート回路
72のゲートが開かれる。また、後者であれば、当該画
素が「透明」であるとして、優先情報検知回路71の出
力がハイレベルとなるので、ゲート回路72およびゲー
ト回路73のゲートの開閉が逆になり、当該画素につい
ては、画素データ記憶ユニット50i−1の色情報が選
択される。
On the other hand, when there is no color information, the selection state differs depending on whether the identification code bit is "1" or "O". If it is the former, the pixel is assumed to be "black" and the output of the priority information detection circuit 71 becomes low level, so that the gate of the gate circuit 72 is opened in the same manner as above. If it is the latter, the pixel is considered to be "transparent" and the output of the priority information detection circuit 71 becomes high level, so the opening and closing of the gates of the gate circuit 72 and the gate circuit 73 are reversed. , the color information of the pixel data storage unit 50i-1 is selected.

同様にして、それより前にある優先順位の高い図形の色
情報が優先して選択される。そして、この画素データの
選択は、すべての画素について行われ、また、画面のリ
フレッシュのたびに繰返される。
Similarly, the color information of the figure with the higher priority before it is selected preferentially. This selection of pixel data is performed for all pixels, and is repeated every time the screen is refreshed.

このようにして選択された結果の例を、第3A図および
第3B図に示す0画面Cには、より手前に在る物体の色
情報A(同図において円形斜線部分)が優先的に表示さ
れ、その背後に位置する物体および背景の色情報B(同
図において長方形斜線部分)は、その前に何も存在しな
い時に、その色情報が表示される。
Examples of the results selected in this way are shown in FIGS. 3A and 3B. On screen 0 C, color information A (the circularly shaded area in the figure) of objects that are closer to the front is preferentially displayed. The color information B (rectangular shaded area in the figure) of the object and background located behind it is displayed when nothing exists in front of it.

ここで、第3A図の場合、データAの格子状に示す部分
の識別符号が“O″であるとすると、その部分は透明で
あるから、画°面Cには、その部分の背後にあるデータ
Bが表われている。一方、第3B図の場合、データAの
格子状に示す部分の識別符号が1”であるとすると、そ
の部分は黒であるから、画面Cには、その部分が黒色に
表われ、その背後にあるデータBは、これに隠れて表わ
れない。
In the case of FIG. 3A, if the identification code of the grid-like part of data A is "O", that part is transparent, so screen C will show that there is something behind that part. Data B is displayed. On the other hand, in the case of Fig. 3B, if the identification code of the grid-like part of data A is 1'', that part is black, so that part appears black on screen C, and the background behind it is black. Data B located in is hidden behind this and does not appear.

次に、画像の一部に変更を加える場合について説明する
Next, a case in which changes are made to part of an image will be described.

この場合、画像生成装置により、変更を加えるベき物体
の画像データを形成し、このデータを、フライバック期
間中に対応する画素データ記憶ユニットに書込む。
In this case, the image generation device forms image data of the object to be modified and writes this data to the corresponding pixel data storage unit during the flyback period.

この時、例えば、背景の前にある物体が移動したとする
と、それまで隠されていた部分が露出することになるが
、他の画素データは、そのままでよい、その理由は、例
えば、背景についていえば、それまで隠れていた部分も
含めて、始めから全体の画素データが格納されているた
め、優先度に変化を生じることにより、必然的に表われ
るからである。
At this time, for example, if an object in front of the background moves, the previously hidden part will be exposed, but other pixel data can remain as is. In other words, since the entire pixel data is stored from the beginning, including the previously hidden portions, the pixel data will inevitably appear as a result of a change in priority.

従って、特定の物体の空間情報および色情報を書き換え
ただけで、多重像、特に、動的に変化するものを、簡易
に表現することができる。
Therefore, by simply rewriting the spatial information and color information of a specific object, multiple images, especially dynamically changing images, can be easily expressed.

なお、この書き換えられた画素データは、次のリフレッ
シュ時から表示される。
Note that this rewritten pixel data will be displayed from the next refresh time.

〈実施例の変形〉 上記実施例では、画素データ記憶ユニットから同時に画
素データを出力させる構成としであるが、複数の画素デ
ータ記憶ユニットをブロックに分け、画素データを出力
するブロックを選択する構成とすることもできる。この
場合には、データを出力していない画素データ記憶ユニ
ットに、表示中の画像とは別の画像のデータを入力させ
ることができる。これによれば、静止画の書き換えや、
動画の表示が容易になる。
<Modification of Embodiment> In the above embodiment, pixel data is simultaneously output from the pixel data storage units, but a configuration is adopted in which a plurality of pixel data storage units are divided into blocks and a block to which pixel data is output is selected. You can also. In this case, data of an image other than the image being displayed can be inputted to the pixel data storage unit that is not outputting data. According to this, rewriting of still images,
Displaying videos becomes easier.

また、上記実施例では、空間的なZ軸座標に従って、優
先順位を設定しているが、外部からの指令により優先順
位を任意に変更できるようにしてもよい、この場合には
、例えば、画面に表示されている画像内で、図形の前後
関係を入換えることができる。
Furthermore, in the above embodiment, the priority order is set according to the spatial Z-axis coordinate, but the priority order may be arbitrarily changed by an external command. You can change the context of figures within the image displayed.

さらに、上記実施例では、画素データ記憶ユニットから
同時に画素データを出力させる構成としであるが、複数
の画素データ記憶ユニットを複数のブロックに分け、各
ブロックのデータ出力を一定の周期で出力するようにす
ることもできる。
Furthermore, in the above embodiment, the pixel data is simultaneously output from the pixel data storage units, but the plurality of pixel data storage units are divided into a plurality of blocks, and the data output of each block is output at a constant cycle. It can also be done.

この他、上記実施例では、リフレシュバッファからの画
素データの読出しを、一定の順序で周期的に行っている
が、読出しアドレスを変更して、画像の形態を変更する
ことも可能である。
In addition, in the above embodiment, pixel data is read out from the refresh buffer periodically in a fixed order, but it is also possible to change the form of the image by changing the readout address.

[発明の効果] 以上説明したように本発明は、複数の表現すべき物体等
の一部のものの状態が変化した場合に、全画像データを
書き換えることなく、必要のあるものについてのみ、画
像データを新たに生成することとができて、書きなおす
べき画像データの処理量を減らし、高速かつ大型のコン
ピュータを要せずに、画像の変化に対して高速で対応し
得る効果がある。
[Effects of the Invention] As explained above, the present invention allows image data to be updated only for necessary items without rewriting all image data when the state of a part of multiple objects to be expressed changes. This has the effect of reducing the amount of image data that must be rewritten and responding to changes in the image at high speed without requiring a high-speed, large-sized computer.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明汎用グラフィックディスプレイ装置の一
実施例の要部を示すブロック図、第2図は上記実施例を
構成する優先回路の一例を示す回路図、第3A 、3B
図は各々複数画像の選択状態を示す説明図、第4図はこ
の種の一般的なグラフィックディスプレイ装置の構成を
示すブロック図、第5図は上記グラフィックディスプレ
イ装置の画像表示装置の構成を示すブロック図である。 10・・・画像表示装置 20・・・リフレッシュバッファ 30・・・画像表示袋と 40・・・CRTディスプレイ 50・・・リフレッシュバッファ 50a、50b、50i、・・・50n・・・画素デー
タ記憶ユニット80・・・入力選択装置 70・・・画素データ選択装置 70a、70b、70i、−70n =優先回路71・
・・優先情報検知回路 72.73・・・ゲート回路
FIG. 1 is a block diagram showing essential parts of an embodiment of the general-purpose graphic display device of the present invention, FIG. 2 is a circuit diagram showing an example of a priority circuit constituting the above embodiment, and FIGS. 3A and 3B.
4 is a block diagram showing the configuration of this type of general graphic display device, and FIG. 5 is a block diagram showing the configuration of the image display device of the above-mentioned graphic display device. It is a diagram. 10... Image display device 20... Refresh buffer 30... Image display bag and 40... CRT display 50... Refresh buffers 50a, 50b, 50i,...50n... Pixel data storage unit 80... Input selection device 70... Pixel data selection device 70a, 70b, 70i, -70n = Priority circuit 71.
・Priority information detection circuit 72.73 ・Gate circuit

Claims (1)

【特許請求の範囲】 表現すベき画像のデータを形成すると共に、ビットマッ
プ上の画素データに変換処理する画像生成装置と、この
画素データをビットマップ形式で格納する画素データ記
憶ユニットからなるリフレッシュバッファと、この画素
データ記憶ユニットに格納される画素データをラスタス
キャンして読出すと共に、D/A変換する画像表示装置
と、アナログ信号に変換された画素データを表示するC
RTディスプレイとを備えたラスタ・スキャン方式の汎
用グラフィックディスプレイ装置において、 上記画像生成装置を、各画素データに、当該画素データ
が透明か黒かを示す識別符号を付加する構成とし、 上記リフレッシュバッファを、複数個の画素データ記憶
ユニットにて構成すると共に、各画素データ記憶ユニッ
トに優先度を設定し、該各画素データ記憶ユニットの各
画素単位に、上記識別符号を記憶する識別ビットを設け
、 かつ、上記画像生成装置とリフレッシュバッファとの間
に、画素データを、その優先度に対応する優先度の画素
データ記憶ユニットに選択入力させる入力選択装置を配
置し、 さらに、リフレッシュバッファの出力側に、該各画素デ
ータ記憶ユニットに格納されている画素データを、予め
設定した優先度および当該画素データが透明か黒かを示
す上記識別符号に従って選択的に出力させる優先回路を
備えた画素データ選択装置を設けることを特徴とする汎
用グラフィックディスプレイ装置。
[Claims] A refresh system comprising an image generation device that forms image data to be expressed and converts it into pixel data on a bitmap, and a pixel data storage unit that stores this pixel data in bitmap format. a buffer, an image display device that raster-scans and reads out the pixel data stored in this pixel data storage unit, and performs D/A conversion; and a C that displays the pixel data converted into analog signals.
In a raster scan type general-purpose graphic display device equipped with an RT display, the image generation device is configured to add an identification code to each pixel data indicating whether the pixel data is transparent or black, and the refresh buffer is configured to add an identification code to each pixel data, and the refresh buffer , consisting of a plurality of pixel data storage units, setting a priority to each pixel data storage unit, and providing an identification bit for storing the identification code in each pixel of each pixel data storage unit, and , an input selection device is disposed between the image generation device and the refresh buffer for selectively inputting pixel data to a pixel data storage unit of a priority corresponding to the priority, and further, on the output side of the refresh buffer, A pixel data selection device comprising a priority circuit that selectively outputs pixel data stored in each pixel data storage unit according to a preset priority and the identification code indicating whether the pixel data is transparent or black. A general-purpose graphic display device comprising:
JP60174184A 1985-08-09 1985-08-09 General-purpose graphic display unit Pending JPS6235394A (en)

Priority Applications (1)

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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH01229291A (en) * 1988-03-09 1989-09-12 Akira Nakano Electronic hieroglyph unit and electronic hieroglyph machine
JPH02199499A (en) * 1989-01-30 1990-08-07 Matsushita Electric Ind Co Ltd Multiple moving image display device
JPH02285393A (en) * 1989-04-26 1990-11-22 Matsushita Electric Ind Co Ltd Parallel type multiple motion image display device

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