JPS62226378A - Animation processing method by plural original picture - Google Patents

Animation processing method by plural original picture

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JPS62226378A
JPS62226378A JP7040986A JP7040986A JPS62226378A JP S62226378 A JPS62226378 A JP S62226378A JP 7040986 A JP7040986 A JP 7040986A JP 7040986 A JP7040986 A JP 7040986A JP S62226378 A JPS62226378 A JP S62226378A
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JP
Japan
Prior art keywords
graphic
symbol
original image
area
original
Prior art date
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Pending
Application number
JP7040986A
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Japanese (ja)
Inventor
Akihito Shibata
柴田 明仁
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Okuma Corp
Original Assignee
Okuma Machinery Works Ltd
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Filing date
Publication date
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Publication of JPS62226378A publication Critical patent/JPS62226378A/en
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Abstract

PURPOSE:To speed up the display of a graphic and an animation by individually registering and managing the original picture of plural graphic symbols for which an animation processing is performed and performing no registration of the dot information of the plural original pictures transferred and displayed again. CONSTITUTION:An original picture preserving area 132 in which the plural graphic symbols to be moved and displayed are initially drawn only once respectively according to the necessity is provided, and a transfer area TA1 including the graphic symbol in the original picture preserving area 132 and having a non-display area of a constant width therearound is set. The transfer area TA1 is sequentially transferred to a video RAM 4, thereby the animation processing using the plural graphic symbols is performed.

Description

【発明の詳細な説明】 (発明の技術分野) 本発明は、大きさが固定された複数の図形シンボルの表
示位置を変え得るようにした複数原画による動画処理方
法に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Technical Field of the Invention) The present invention relates to a moving image processing method using a plurality of original images in which the display positions of a plurality of graphic symbols having fixed sizes can be changed.

(発IIIの技術的背景とその問題点)従来、第4図(
A)及び(B)に示すように、大きさが固定された比較
的多数の直線あるいは曲線で成る複数の図形シンボルF
SI及びFS2の表/I<位置を、たとえば図形シンボ
ルFSIを−に方に5ドツト、図形シンボルFS2を左
方に5ドツトだけ同時に移動表示するような場合、第5
図に示すようなビデオRAMに描画された図形ドット情
報のCR7表示において、旧シンボルOFI、OF2の
消去及び新表示位置NFI、NF2の表示処理が必要と
なっていた。すなわち、旧表示位置の図形シンボルの消
去及び新表示位置への図形シンボルの描画のために、当
該図形シンボルを構成する直線あるいは曲線側々の消去
又は描画のだめのコマンドの解釈及び実行が必要となっ
ていた。
(Technical background of development III and its problems) Previously, Fig. 4 (
As shown in A) and (B), a plurality of graphic symbols F consisting of a relatively large number of straight lines or curved lines with fixed sizes
When displaying the table/I< position of SI and FS2, for example, when displaying the graphic symbol FSI by 5 dots in the negative direction and the graphic symbol FS2 by 5 dots to the left, the 5th
In the CR7 display of the graphic dot information drawn in the video RAM as shown in the figure, it was necessary to erase the old symbols OFI and OF2 and display the new display positions NFI and NF2. In other words, in order to erase the graphic symbol at the old display position and draw the graphic symbol at the new display position, it is necessary to interpret and execute the command to erase or draw the sides of the straight line or curve that constitute the graphic symbol. was.

第6図はこのような従来の動画処理のシステム例を示す
ブロック図であり、図形処理指令部lは当該動画を行な
う図形シンボルFSを構成する個々の線分についての情
報、たとえば始点及び終点の座標値や線種等をシンボル
線分データ登録部lOから読出して、当該線分描画の指
令又はシンボル消去の場合の消去コマンドLEを生成し
、このコマンドLEを図形処理制御部2に転送する。図
形処理制御部2は個々の線分について、図形処理指令部
lから生成されて転送された線分描画又は消去のコマン
ドLEを解釈し、CRT画面画面外標(以下、装置座標
とする)を表小図形格納用記憶素rであるビデオRAM
 4のアルヌに変換したり、必要に応して指冗領域につ
いてのクリッピング処理を行なうようになっている。そ
して、これらの処理を経たコマノドLEは線分描画部3
0でjL体的なドツト情報に変換され、ビデオRAM 
4の該当する位置に図形ピント情報が格納される。また
、線分消去のコマンドLEの場合には、線分描画部30
に代って線分消去部31で具体的な[く形ドツト情報に
変換されτヒデ丁F!AM 4に格納されるようになっ
ている。こうしてビデオRAM 4に格納された図形情
報は、ビデオ信5)生成部5で図形表示装置としてのj
ZRT 6に適した図形表示信号に変換され、CRT 
6にイl:送されて画面1−に図形シンボルが表小され
ることになる。
FIG. 6 is a block diagram showing an example of such a conventional video processing system, in which the graphic processing command unit l collects information about the individual line segments constituting the graphic symbol FS for performing the video, such as the starting point and ending point. Coordinate values, line types, etc. are read from the symbol line segment data registration unit 1O, a command for drawing the line segment or an erasure command LE in the case of erasing the symbol is generated, and this command LE is transferred to the graphic processing control unit 2. For each line segment, the graphic processing control unit 2 interprets the line segment drawing or erasing command LE generated and transferred from the graphic processing command unit 1, and calculates the CRT screen external coordinates (hereinafter referred to as device coordinates). Video RAM which is a memory element r for storing table small figures
4 and performs clipping processing on redundant areas as necessary. The command LE that has undergone these processes is then sent to the line segment drawing unit 3.
0, it is converted to jL-like dot information and stored in the video RAM.
Graphic focus information is stored in the corresponding position of 4. In addition, in the case of the line segment deletion command LE, the line segment drawing unit 30
Instead, the line segment erasing unit 31 converts it into specific rectangular dot information. It is designed to be stored on AM 4. The graphic information thus stored in the video RAM 4 is transmitted to the video signal 5) as a graphic display device in the generation unit 5.
Converts to a graphic display signal suitable for ZRT 6, CRT
6, and graphic symbols are displayed on screen 1-.

このように、従来の動画処理方法では田園形シノホルの
消去及び新表示位置への図形シンボルの表示といった2
つのステップを必要とするため、4¥に図形シフポルの
内部に色や模様が付せられているような場合には図形表
示の遅れが目だち、スムーズな図形ジノポルの移動を表
現することができなかったに のような問題を解決するために、移動表示させるべき図
形シンボルFSを最初に1回のみ描画しておくb;(画
領域を設け、後述する転送領域をビデオRAM 4に転
送して動画処理するような方法が考案されている。
In this way, in conventional video processing methods, there are two methods, such as erasing the countryside-shaped Shinohoru and displaying the graphic symbol in a new display position.
Because it requires two steps, if colors or patterns are attached to the inside of the figure shift pole, there will be a noticeable delay in displaying the figure, making it difficult to express the smooth movement of the figure shift pole. In order to solve the problem of not being able to move, the graphic symbol FS to be moved and displayed is drawn only once at the beginning. A method has been devised to process video using

すなわち、この方法では第7図に示すように、移動表示
するべき図形シンボルFSの周囲に、たとえば5ドツト
ずつの無表示領域NPを右するたとえば135X 12
0 ドツトの転送領域TAを原画保存領域内に設定し、
転送領域TAの任意の点、例えば丁具の刃先を図形シン
ボルの基準点RPとして座標を設定しておく。そして、
動画処理を行なうときに、転送領域TAの基準点RPの
転送先をビデオRAM A内の所望のアドレスに指示す
ることによって、転送領域TAの全体をビデオRAM 
4に転送し、これによって図形表示装置に第8図に示す
ように旧シンボルOFから新表示位置の図形シンボルN
Fに移動した動画処理を実現する。つまり、新表示位に
−1に図形シンポpレドッ1情報を転送することにより
、111シンボルOFの個4・の図形ドツト情報は新シ
ンボルNFあるいは無表□!<領域MPいずれかの図形
ドツト情報にて置換され、結果として11.1シンボル
OFが消去される。この場合、たとえば5ドント以1−
の1L行移動先行なう場合には5.I−記動画処理を何
回か繰返せば良い。
That is, in this method, as shown in FIG. 7, a non-display area NP of, for example, 5 dots is created around the graphic symbol FS to be moved and displayed.
0 Set the dot transfer area TA within the original image storage area,
The coordinates of an arbitrary point in the transfer area TA, for example, the cutting edge of a knife, are set as the reference point RP of the graphic symbol. and,
When performing video processing, the entire transfer area TA is transferred to the video RAM by instructing the transfer destination of the reference point RP of the transfer area TA to a desired address in the video RAM A.
4, and thereby the graphic symbol N at the new display position is displayed on the graphic display device from the old symbol OF to the new display position as shown in FIG.
Realize the video processing moved to F. In other words, by transferring the figure symbol p red 1 information to -1 to the new display position, the figure symbol dot information of 4. of the 111 symbol OF is changed to the new symbol NF or no display □! <Replaced with graphic dot information from any region MP, and as a result, 11.1 symbol OF is deleted. In this case, for example, 1-
5. If 1L row movement precedes. It is sufficient to repeat the video processing described in I-1 several times.

第9図はこの方法を実1!J、する装置の一例を示すも
のであり、図形処理指令部lは図形処理制御部2及び線
分描画部30を介して、h;(画保存領域32に動画処
理すべき図形シンボルFSの具体的な図形ドツト情報を
第7図の図形シンボルFSのようにシンボルとして完成
された状態で格納する。この場合、原画保存領域32に
保存できる図形シンボルは1種のみである。その後、図
形処理指令部lは図形シンボルFSを完全に包含し、周
囲に必当な無に小−゛1域HPを含む転送領域の大さざ
及び図形シンボル転送の際の基準点RPの座標4/じ9
の動画処理に必要なデータを、図形処理ルJ御部2を介
してj;C7+jiデ一タ登録部33に格納する。そし
て、図形シンボルの移−助は、図形処理指令部1から原
画転送31712丁の1つが指令ごれることにより、原
画のノ、(べら点座標RPの更新及びビデオRAM 4
への図形シンボルFSと無表示領域NPの全体、つまり
転送領域の転送が実行される。このとき、図形処理制御
部2では心霊に応して原画データ・0録部33の内容を
更新し、指定領域の図形ドツト情報をb;〔画保存領域
32からビデオRAM 4に転送し、ビデオ信号生成部
5で表示信号を生成してCRT 6に図形シンボルを表
示することになる。
Figure 9 shows this method in action! This figure shows an example of a device that performs video processing. Graphic dot information is stored in a completed state as a symbol like the graphic symbol FS in FIG. Part l completely encompasses the graphic symbol FS, and the size of the transfer area including a small area HP in the necessary surrounding area and the coordinates 4/9 of the reference point RP during graphic symbol transfer.
The data necessary for the moving image processing is stored in the j;C7+ji data registration section 33 via the graphic processing control section 2. Then, the graphic symbol is transferred by one of the 31,712 original image transfer units from the graphic processing command unit 1 (updating of the latch point coordinates RP and video RAM 4).
Transfer of the graphic symbol FS and the entire non-display area NP, that is, the transfer area, is executed. At this time, the graphic processing control unit 2 updates the contents of the original image data recording unit 33 according to the spirit, transfers the graphic dot information in the specified area from the image storage area 32 to the video RAM 4, and The signal generator 5 generates a display signal to display graphic symbols on the CRT 6.

このような力が、において、複数の図形シンボル、たと
えば第4図(A)及び(B)に示す2種類の図形シンボ
ルFSI 、FS2をCR7画面上に同時に動画表示す
るためには、動画表示すべき各図形シンボルに対して、
順次原画保存領域の−(込み及び原画データ登録33へ
のデータ登録を行なった後、図形シンボルFSに対する
原画転送コマン1”PTを実行する過程を繰返せばよい
In order to simultaneously display a plurality of graphic symbols, for example, the two types of graphic symbols FSI and FS2 shown in FIGS. 4(A) and (B), on the CR7 screen, it is necessary to For each graphical symbol,
After sequentially registering the data in the original image storage area -() and the original image data registration 33, it is sufficient to repeat the process of executing the original image transfer command 1''PT for the graphic symbol FS.

この方I)、は前述したIIIシンホルOFを消去し、
新たに図形シ〉′ポルNFを表示する方法と比較して、
 ・服にはるかに高速処理を行なうことか+if能であ
るか、前述したように原画保存領域32及びI!n画デ
ータQ録部33には1種類の図形シンボルしか保存でき
ないため、動画処理すべき図形シンボルFSの数が多い
場合には、原画保存及びJ’、i pl!データ0録を
6時的に頻繁に行なわなければならないので、逆に動画
処理速度がどくなってしまう欠点かある。
This method I) deletes the above-mentioned III Shinhol OF,
Compared to the new method of displaying the figure S〉'pol NF,
・As mentioned earlier, the original image storage area 32 and the I! Since only one type of graphic symbol FS can be stored in the n-picture data Q recording section 33, if there are many graphic symbols FS to be processed in a moving image, the original picture can be saved and J', i pl! Since data 0 recording must be performed frequently, the disadvantage is that the video processing speed slows down.

(発明の目的) 本発明は]−述のような°1覧情からなされたものであ
り、未発明の目的は1図形の内部に色や模様が旧いてし
・るような複雑な図形シンボルの移動表示を、複数個高
速に行なうことのできる動画処理方法を提供することに
ある。
(Object of the Invention) The present invention was made based on the above-mentioned view, and the uninvented object is to solve complex graphic symbols in which colors and patterns are old inside one figure. An object of the present invention is to provide a moving image processing method that can perform moving display of a plurality of images at high speed.

(発明の概安) 本発明は、図形表示ドツト情報を格納するビデオRA)
lのデータにJ^づいて1図形表示装置に図形シンボル
を表示あるいは消去すると共に、当該図形シンボルの・
ト体を所定j、S:だけ移動表示ごせる次数原画による
動画処理方法に関し、市記移動表示させるべき複数の図
形シンボルをそれぞれ6實に応じて最初に1回のみ描画
しておく原画イ^存領域を設けるとJ(に1前記原画保
存領域内の当、l多図彫ンンポルを包含し、周囲に−パ
J幅の無表示領域をイリする転送争域を設定し、iI:
I記転送領域配舶次前記ビデオRAMに転送することに
より、複数の図形シンボルを用いた動画処理を行なうよ
うにしたものである。
(Summary of the Invention) The present invention provides a video RA for storing graphic display dot information.
A graphic symbol is displayed or erased on one graphic display device based on the data of l, and the graphic symbol is
Regarding a video processing method using an original image of a degree that can move and display a body by a predetermined amount J, S:, the original image is drawn in which a plurality of graphic symbols to be moved and displayed are drawn only once each in accordance with each of the six figures. When a storage area is set up, a transfer area is set that includes the original drawings in the original drawing storage area, and a non-display area with a width of -1 J is created around it, and iI:
Moving image processing using a plurality of graphic symbols is performed by transferring data to the video RAM in the transfer area I.

(95明の実施例) 第1図は本発明による動画処理方法の一実施例を示す図
であり5第4図(A)、(B)に小す図形シンボルFS
I及びFS2のような複数の図形シフ・ポルに対する動
画処理は以ドのようにして実現される。
(Embodiment of 1995) Fig. 1 is a diagram showing an embodiment of the moving image processing method according to the present invention.
The moving image processing for a plurality of graphic shifts and poles such as I and FS2 is realized as follows.

図形処理111令部1は図形処理制御部2に対し、原画
保存領域132にまず図形シンボルFSIの具体的なド
ー7ト情報を第2図に小す図形シンボルFSIのように
、シンボルとして完成された状態で保存格納するために
、原画保存コマンドPTIが指令される。原画保存領域
132は、その記憶領域が複数の領域にページ分けされ
ており、1ページの記憶領域には1個あるいは複数個の
図形シンボルFSが格納され、原画保存コマンドPT1
には、図形シンボルFSIを原画保存領域132中のど
のページ(たとえば第nページ)のどの位置に、その図
形ドツト情報を保存するかを示す格納ページパラメータ
及び図形シンボルFSIの原画を構成する線分図形情報
が含まれている。図形処理制御部2は原画保存コマンド
PT+を受理すると、線分描画指令部130にコマンl
”PTIを転送する。線分描画指令部130は。
The graphic processing 111 command unit 1 first sends specific dot information of the graphic symbol FSI to the original image storage area 132 to the graphic processing control unit 2, such as the graphic symbol FSI shown in FIG. In order to save and store the original picture in the same state, an original picture save command PTI is issued. The storage area of the original picture storage area 132 is divided into a plurality of pages, one page storage area stores one or more figure symbols FS, and the original picture storage command PT1
, a storage page parameter indicating in which page (for example, the n-th page) and in which position of the graphic symbol FSI the graphic symbol FSI is to be stored in the original image storage area 132 and line segments that constitute the original image of the graphic symbol FSI. Contains graphic information. When the graphic processing control unit 2 receives the original image save command PT+, it sends a command l to the line segment drawing command unit 130.
”Transfer PTI.The line segment drawing command unit 130.

B:〔画保存コマンドPTIに含まれている図形シンボ
ルFSIの線分情報から具体的な図形ドツト情報を生成
し、前述したページパラメータと共に、D;〔画保存情
報PTI°として原画保存領域インタフェース部131
に送出する。b;〔画保存領域インタフェース部131
は原画保存情報PTI°に含まれている格納ページパラ
メータに基づいて、原両保存領域132における格納ペ
ージ(この例の図形シンボルFSIに対しては第nペー
ジとなる)及び占該ページ内位置を特定し、当該位置に
原画保存情報PTJ ’として送られて来た原画図形ド
ツト情報を保存、格納する。1回の原画保存コマンドP
TIによって、第2図に示すような図形シンボルFSI
の全てを描画できない場合には、図形シンボルFSIの
原画描画が完了するまで上述した操作を繰返し実行する
B: [Specific figure dot information is generated from the line segment information of the figure symbol FSI included in the picture save command PTI, and along with the above-mentioned page parameters, D; 131
Send to. b; [Image storage area interface section 131
determines the storage page (the nth page for the figure symbol FSI in this example) and the position within the occupied page in the original image storage area 132 based on the storage page parameters included in the original image storage information PTI°. The original image dot information sent as the original image storage information PTJ' is saved and stored at the specified position. One original image save command P
By TI, the graphical symbol FSI as shown in FIG.
If it is not possible to draw all of the graphic symbols FSI, the above-described operations are repeated until the original drawing of the graphic symbol FSI is completed.

図形シンボルFSIの原画保存領域132への描画が終
了すると1図形処理指令部1は図形処理制御部2に対し
て原画登録コマンドPT2を送出する0図形処理制御部
2は原画登録コマンドを解釈、実行することにより、図
形シンボルFSIに対する原画番号、原画保存領域13
2での格納位置、すなわち格納ページパラメータと、転
送領域子AIのノ^準点座標(h、マ)を表わす基準点
座標RPI と、その大きさ等動画処理に必要とされる
情報とを原画データ登録テーブル133に第3図に示す
ような形式で登録する。ここで1図形シンボルFSIの
大きさは、たとえば第2図に示すように転送領域TAI
の左下隅の点A及び右1;隅の点Bを、それぞれ座標(
ha4a)、(hb、vb)により表わすようにすれば
よい、動画処理すべき図形シンボルで原画登録の行なわ
れていないもの(この例では図形シンボルFS2)があ
れば、図形シンボルFSIに対する操作と同様に、原画
保存コマンドPTI及び原画登録コマンドPT2による
処理を行なう。
When the drawing of the graphic symbol FSI in the original image storage area 132 is completed, 1 the graphic processing command unit 1 sends the original image registration command PT2 to the graphic processing control unit 2 0 the graphic processing control unit 2 interprets and executes the original image registration command By doing so, the original image number and original image storage area 13 for the graphic symbol FSI are
The storage position in step 2, that is, the storage page parameters, the reference point coordinates RPI representing the reference point coordinates (h, ma) of the transfer area child AI, and information necessary for video processing such as its size are stored in the original image. It is registered in the data registration table 133 in the format shown in FIG. Here, the size of one graphic symbol FSI is, for example, the transfer area TAI as shown in FIG.
The lower left corner point A and the right 1; the corner point B are respectively given the coordinates (
ha4a), (hb, vb). If there is a graphic symbol to be processed in the video that has not been registered as an original image (graphic symbol FS2 in this example), the same operation as for the graphic symbol FSI is performed. Then, processing is performed using the original image storage command PTI and the original image registration command PT2.

全ての図形シンボルに対してのL記の処理が終rすると
、次に図形処理指令部lは図形処理制御部2に対して原
画転送コマンドP↑3を送出する。原画転送コマンドP
T3は、動画処理される各図形シンボルそれぞれに対し
て発せられ、図形シンボルFSの原画番号を含んでいる
。図形処J′Il!制g1部2は原画番号をもとに原画
データ登録テーブル133を検索し、原画保存領域13
2における′5該原画の格納位置を原画転送コマンドP
T3と共に原画保存領域インタフェース?B131に送
出する。j!:(画保存領域・fンタフェース部!31
は送られて来た情報をもとに、原画保存領域132内の
指定された位置に格納されている図形ドツト情報を、原
画データ登録テーブル133の内容により特定されるビ
デオRAM 4の指定領域に転送する。また、図形処理
制御部2は必要に応じてb;C画データ0録テーブル1
33の内容を更新する。全ての図形シンボルに対してビ
デオRAM 4への転送が終rすると、ビデオ信号生成
部5で表示信号を生成して、CRT B上に図形シンボ
ルの動画衣゛示を行なう。
When the processing described in L for all graphic symbols is completed, the graphic processing command section 1 next sends an original image transfer command P↑3 to the graphic processing control section 2. Original picture transfer command P
T3 is issued for each graphic symbol to be subjected to video processing, and includes the original image number of the graphic symbol FS. Graphics Department J'Il! The controller g1 unit 2 searches the original image data registration table 133 based on the original image number, and stores the original image data in the original image storage area 13.
'5 in 2, the storage location of the original image is sent using the original image transfer command P.
Original image storage area interface with T3? Send to B131. j! :(Image storage area/f interface section!31
Based on the sent information, the graphic dot information stored in the specified position in the original image storage area 132 is transferred to the specified area of the video RAM 4 specified by the contents of the original image data registration table 133. Forward. In addition, the graphic processing control unit 2 also controls b;C image data 0 recording table 1 as necessary.
Update the contents of 33. When all the graphic symbols have been transferred to the video RAM 4, a video signal generator 5 generates a display signal to display the graphic symbols on the CRT B as a moving image.

(発明の効果) 以りのように本発明によれば、動画処理の行なわれる複
数の図形シンボルのD;〔画を個別に登録、管理でき、
転送表示される複数の原画のドツト情報の1[#登録を
行なうことがないため、高度の図形動画表示を高速に実
現することができる利点がある。
(Effects of the Invention) As described above, according to the present invention, it is possible to individually register and manage images of a plurality of graphic symbols D;
Since there is no need to register the dot information of a plurality of original images to be transferred and displayed, there is an advantage that high-quality graphics animation display can be realized at high speed.

4、図面の簡CI′Vな説IJI 第1図は本発明方法を実現する装置の−・例を示すブロ
ック図、:fS2図は未発明方法を説「!1するための
図、第3図はb;(画データ登録テーブルの形式の一例
を示す図、第4図(A) 、(B)及び第5図は本発明
力υ、及び従来の動画処理を説明するための図、第6図
及び第9図はそれぞれ従来の動画処理を行なう装置の一
例を、バすブロック図、第7図及び第8図は従来の動画
処理を説明するための図である。
4. Simple CI'V explanation of the drawings IJI Figure 1 is a block diagram showing an example of an apparatus for realizing the method of the present invention; Figure 2 is a diagram for explaining the uninvented method; Figure b; (A diagram showing an example of the format of an image data registration table; Figures 4 (A), (B), and 5 are diagrams for explaining the present invention and conventional video processing; 6 and 9 are block diagrams showing an example of a conventional moving image processing apparatus, respectively, and FIGS. 7 and 8 are diagrams for explaining conventional moving image processing.

l・・・図形処理指令部、2・・・図形処理制御部。1...Graphic processing command unit, 2...Graphic processing control unit.

4・・・ビデオRAM、5・・・ビデオ信t)生成部、
6・・・CRT ; 130・・・線分描画指令部、1
31・・・原画保存領域インタフェース、132・・・
原画保存領域。
4... Video RAM, 5... Video signal t) generation unit,
6...CRT; 130...Line segment drawing command section, 1
31...Original picture storage area interface, 132...
Original picture storage area.

133・・・KC画データ登録テーブル。133...KC image data registration table.

出願人代理人  安 形 雄 三 箒2図 墨5 図 革6 図 羊7図 第B固 羊θ図Applicant's agent: Yuzo Angata Broom 2 Ink 5 illustration Leather 6 diagram Sheep 7 Part B hard Sheep θ diagram

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)図形表示ドット情報を格納するビデオRAMのデ
ータに基づいて、図形表示装置に図形シンボルを表示あ
るいは消去すると共に、当該図形シンボルの全体を所定
量だけ移動表示させる動画処理方法において、前記移動
表示させるべき複数の図形シンボルをそれぞれ必要に応
じて最初に1回のみ描画しておく原画保存領域を設ける
と共に、前記原画保存領域内の当該図形シンボルを包含
し、周囲に一定幅の無表示領域を有する転送領域を設定
し、前記転送領域を順次前記ビデオRAMに転送するこ
とにより、複数の図形シンボルを用いた動画処理を行な
うようにしたことを特徴とする複数原画による動画処理
方法。
(1) A video processing method for displaying or erasing a graphic symbol on a graphic display device based on data in a video RAM that stores graphic display dot information, and for displaying the entire graphic symbol by moving it by a predetermined amount. An original image storage area is provided in which each of a plurality of graphic symbols to be displayed is initially drawn only once as needed, and a non-display area of a constant width surrounding the graphic symbol in the original image storage area is provided. 1. A video processing method using a plurality of original images, characterized in that a transfer area having a plurality of original images is set, and the transfer area is sequentially transferred to the video RAM, thereby performing video processing using a plurality of graphic symbols.
(2)前記図形シンボルそれぞれに対して、前記転送領
域の大きさ、基準点座標値及び前記原画保存領域におけ
る格納場所を示すパラメータを登録、管理するようにし
た特許請求の範囲第1項に記載の複数原画による動画処
理方法。
(2) Parameters indicating the size of the transfer area, the reference point coordinate value, and the storage location in the original image storage area are registered and managed for each of the graphic symbols. Video processing method using multiple original images.
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