JPH04102895A - Display device - Google Patents

Display device

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JPH04102895A
JPH04102895A JP2222006A JP22200690A JPH04102895A JP H04102895 A JPH04102895 A JP H04102895A JP 2222006 A JP2222006 A JP 2222006A JP 22200690 A JP22200690 A JP 22200690A JP H04102895 A JPH04102895 A JP H04102895A
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JP
Japan
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window
memory
image data
frame memory
display
Prior art date
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Pending
Application number
JP2222006A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yoshiaki Tanaka
義昭 田中
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Sanyo Electric Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Electric Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Electric Co Ltd filed Critical Sanyo Electric Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To comparatively accelerate the processing of plotting on a window and to execute the efficient processing of window display by transferring image data to a frame memory and displaying it after the consecutive processing of the plotting is executed with respect to a window memory. CONSTITUTION:When the window display is executed, the image data is written in the window memory 5 first. Then, by executing the command of collective display at a proper time, the image data which is not transferred is collectively transferred to the frame memory 4 from the window memory 5 and displayed on a display 2. Thus, since the image data is transferred to the frame memory and displayed after the consecutive processing of the plotting is executed with respect to the window memory, the processing of the plotting on the window is executed comparatively at a high speed and the efficient processing of the window display is executed.

Description

【発明の詳細な説明】 (イ)産業上の利用分野 本発明は、複数のウィンドウを同時に表示可能な表示装
置に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (A) Field of Industrial Application The present invention relates to a display device capable of displaying a plurality of windows simultaneously.

(ロ)従来の技術 従来から、ビットマツプ式のメモリを用いたデイスプレ
ィにおいて、一画面」二で複数のウィンドウを同時に表
示するマルチウィンドウ表示がされている。
(B) Prior Art Conventionally, multi-window displays have been used in displays using bitmap memory to simultaneously display a plurality of windows on one screen.

マルチウィンドウの表示制御には、画面をセグメント分
割して表示時に合成して表示するハードウェア(表示時
合成)方式と、ウィンドウメモリに原画像データを保持
し、必要な矩形領域の画像データをフレームメモリに転
送して表示するbitbIt (bit block 
transfer)方式がある。いずれの方式において
も、ウィンドウ制御は、表示専用の制御回路によってな
される(例えば、「日経エレクトロニクスJ 1986
年7月14日号、No、 399、第115頁乃至第1
32頁の記事「マルチウィンドウ制御の強化へ向かうグ
ラフィックス・コントローラLSI」参照)。
For multi-window display control, there are two methods: a hardware method that divides the screen into segments and combines them during display (display compositing), and a method that stores the original image data in the window memory and frames the image data of the necessary rectangular area. bitbIt (bit block) to be transferred to memory and displayed
transfer) method. In either method, window control is performed by a display-only control circuit (for example, "Nikkei Electronics J 1986
July 14, No. 399, pp. 115-1
(See the article "Graphics controller LSI heading towards enhanced multi-window control" on page 32).

bi Lbl を方式は、ハードウェア方式に比べ、表
示速度は劣るものの、ウィンドウ数等の表示画面の自由
度は高い。
Although the display speed of the bi Lbl method is lower than that of the hardware method, the degree of freedom in the display screen, such as the number of windows, is high.

bitbl を方式によるマルチウィンドウ表示では、
画像データを描画するための1コマンドの実行あるいは
1文字入力毎に、表示させる画像データをウィンドウメ
モリに描画し、ウィンドウメモリの描画した領域の画像
データをフレームメモリに転送しており、これによりデ
イスプレィへの表示がされる。
In multi-window display using bitbl method,
Each time a command is executed or a character is input to draw image data, the image data to be displayed is drawn in the window memory, and the image data in the drawn area of the window memory is transferred to the frame memory. will be displayed.

(ハ)発明が解決しようとする課題 つまり、bitblL方式では、画像描画のための1コ
マンドを処理する度に、あるいは1文字入力がされる(
ウィンドウメモリに書き込まれる)度に、ウィンドウメ
モリに書き込まれた画像データをフレームメモリに転送
している。このため、転送処理におけるオーバヘッドが
大きく、処理速度の高速化を阻害する要因の一つになっ
ていた例えばグラフや表を作成して表示する場合に、グ
ラフや表の枠の線−本を描画するために、更には文字−
つ描画するために、その都度、ウィンドウメモリへ画像
データが書き込まれ、その書き込まれた画像データがウ
ィンドウメモリからフレームメモリに転送されていた。
(c) Problems to be solved by the invention In other words, in the bitBLL method, each time one command for image drawing is processed, one character is input (
Each time the image data is written to the window memory, the image data written to the window memory is transferred to the frame memory. For this reason, there is a large overhead in the transfer process, which is one of the factors that prevents the speed of processing from increasing.For example, when creating and displaying a graph or table, the line between the frame of the graph or table - the book In addition, the character −
In order to draw images, image data is written to the window memory each time, and the written image data is transferred from the window memory to the frame memory.

本発明は、斯様な点に鑑みてなされたもので、ウィンド
ウ表示における転送処理の効率化が図れる表示装置を提
供するものである。
The present invention has been made in view of the above problems, and an object thereof is to provide a display device that can improve the efficiency of transfer processing in window display.

(ニ)課題を解決するための手段 本発明は、ウィンドウの画像データを記憶するウィンド
ウメモリと、表示画面に対応した画像データを記憶する
フレームメモリと、フレームメモリに記憶された画像デ
ータの表示を行う表示手段とを具備し、ウィンドウメモ
リに記憶された画像データをフレームメモリに転送して
表示手段上でウィンドウ表示を行う表示装置であって、
ウィンドウメモリに書き込まれフレームメモリに未転送
の画像データの描画領域の情報を記憶するウィンドウ管
理手段と、該ウィンドウ管理手段にフレームメモリには
未転送の画像データの描画領域の情報が記憶されている
場合に、ウィンドウメモリに追加して書き込まれた画像
データの描画領域とウィンドウ管理手段に既に記憶され
ている描画領域の情報で示される領域とを含む描画領域
の情報をウィンドウ管理手段に記憶する制御手段とを備
え、該制御手段は、ウィンドウメモリに記憶されフレー
ムメモリには未転送の画像データのフレームメモリへの
転送命令に応して、ウィンドウ管理手段に記憶された描
画領域の情報で示されるウィンドウメモリ上の画像デー
タをフレームメモリに転送するものである。
(d) Means for Solving the Problems The present invention provides a window memory for storing image data of a window, a frame memory for storing image data corresponding to a display screen, and a display of the image data stored in the frame memory. A display device that transfers image data stored in a window memory to a frame memory and displays a window on the display means,
a window management means for storing information on a drawing area of image data written in a window memory and not yet transferred to a frame memory; and a window management means storing information on a drawing area of image data that has not been transferred to the frame memory. control for storing drawing area information in the window management means, including the drawing area of the image data added and written to the window memory and the area indicated by the drawing area information already stored in the window management means; and the control means, in response to an instruction to transfer image data stored in the window memory but not yet transferred to the frame memory, to the frame memory, the control means is indicated by the drawing area information stored in the window management means. This transfers the image data on the window memory to the frame memory.

(ホ)作用 ウィンドウメモリに画像データの書き込みがされた場合
、ウィンドウ管理手段に書き込まれた画像データの描画
領域の情報を記憶しておき、すぐにはウィンドウメモリ
に書き込まれた画像データのフレームメモリへの転送は
されない。更にウィンドウメモリに画像データの書き込
みがされたときには、ウィンドウ管理制御手段によりウ
ィンドウ管理手段に記憶されたフレームメモリには未転
送の画像データの描画領域の情報を、ウィンドウメモリ
に追加して書き込まれた画像データの描画領域とウィン
ドウ管理手段に既に記憶されている描画領域の情報で示
される領域とを含むものに更新する。そして、ウィンド
ウ管理制御手段に、ウィンドウメモリに記憶されフレー
ムメモリには未転送の画像データのフレームメモリへの
転送命令が出されると、ウィンドウ管理手段に記憶され
た描画領域の情報で示されるウィンドウメモリ上の画像
データがフレームメモリに転送され表示手段に表示され
る。
(E) When image data is written to the operation window memory, the information on the drawing area of the image data written to the window management means is stored, and the frame memory of the image data written to the window memory is immediately stored. will not be forwarded to. Furthermore, when the image data is written to the window memory, the window management control means adds information about the drawing area of the untransferred image data to the frame memory stored in the window management means and writes it to the window memory. It is updated to include the drawing area of the image data and the area indicated by the drawing area information already stored in the window management means. When a command is issued to the window management control means to transfer image data stored in the window memory but not transferred to the frame memory to the frame memory, the window memory indicated by the drawing area information stored in the window management means is The above image data is transferred to the frame memory and displayed on the display means.

(へ)実施例 第1図は、本発明装;?!1の一実施例の概略構成図で
ある。
(f) Embodiment FIG. 1 shows the present invention;? ! FIG. 1 is a schematic configuration diagram of one embodiment of No. 1;

(1)はデータやプログラム等を記憶する記憶回路を内
蔵した装置全体の制御を司る制御手段としての制御回路
で、後述するウィンドウメモリとフレームメモリ間での
データ転送制御やウィンドウ管理メモリにおけるデータ
の入出力制御を行う機能を有する。
(1) is a control circuit that serves as a control means for controlling the entire device that has a built-in storage circuit for storing data, programs, etc., and controls data transfer between the window memory and frame memory, which will be described later, and data transfer in the window management memory. It has the function of controlling input and output.

(2)はビットマツプ形式で表示を行うデイスプレィで
、このデイスプレィ(2)(こはン?’&品、プラズマ
等のパネルデイスプレィやCRTが用いられ、表示制御
回路(3)で画像データの読み出しや表示タイミング等
の表示制御がされる。
(2) is a display that displays in bitmap format, and a panel display such as a plasma display or CRT is used, and the display control circuit (3) reads out the image data. Display control such as display time and display timing is performed.

(4)はこのデイスプレィ(2)の表示画面と対応して
画像データを記憶するフレームメモリ、(5)は複数の
ウィンドウの画像データを記憶するためのウィンドウメ
モリである。
(4) is a frame memory for storing image data corresponding to the display screen of this display (2), and (5) is a window memory for storing image data of a plurality of windows.

(6)は、制御回路(1)からのウィンドウの大きさの
指示を受けて、ウィンドウメモリ(5)」二に指示され
た大きさの領域をウィンドウエリアとして確保するウィ
ンドウメモリ制御回路である。ウィンドウエリアを確保
する場合、ウィンドウメモリ制御回路(6)は、ウィン
ドウメモリ(5)の空領域に他のウィンドウエリアと重
ならないように確保し、ウィンドウメモリ(5)におけ
る位置情報を記憶する。
(6) is a window memory control circuit which receives a window size instruction from the control circuit (1) and reserves an area of the specified size in the window memory (5) as a window area. When securing a window area, the window memory control circuit (6) secures an empty area of the window memory (5) so as not to overlap with another window area, and stores position information in the window memory (5).

(7)は、制御回路(1)に制御され、ウィンドウメモ
リ(5)に画像データが書き込まれたときに、表示を行
うためにフレームメモリ(4)へ転送すべきウィンドウ
メモリ(5)」−の描画領域の位置情報を記憶しておく
ウィンドウ管理手段としてのウィンドウ管理メモリであ
る。このウィンドウ管理メモリ (7)には、第2図に
示すように、転送する領域の位置情報と共に、その位置
情報に示されるウィンドウメモリ(5)上の画像データ
がフレームメモリ(4)に転送済みか否かを示すフラグ
情報(リセット状態のときは転送済みであることを意味
し、セット状態のときは未転送であることを意味する)
と、更には複数あるウィンドウの中でどのグループに属
するかを示す識別情報(同じグループには同じ識別情報
が付与される)が記憶、管理されている。
(7) is a window memory (5) that is controlled by the control circuit (1) and should be transferred to the frame memory (4) for display when image data is written to the window memory (5). This is a window management memory serving as a window management means for storing positional information of a drawing area. As shown in Figure 2, this window management memory (7) has already transferred the position information of the area to be transferred and the image data on the window memory (5) indicated by the position information to the frame memory (4). Flag information indicating whether or not (reset state means it has been transferred; set state means it has not been transferred)
Furthermore, identification information indicating to which group among a plurality of windows a window belongs (the same identification information is given to the same group) is stored and managed.

(8)、(9)は夫々入力手段としてのキーボード、マ
ウスで、入力インタフェイス(10)を介して制御回路
(1)及び表示制御回路(3)に接続されている。
(8) and (9) are a keyboard and a mouse as input means, respectively, which are connected to the control circuit (1) and the display control circuit (3) via an input interface (10).

ウィンドウの設定は、キーボード(8)やマウス(9)
からデイスプレィ上(2)でのウィンドウの位置や大き
さを入力指示することにより、制御回路(1)が入力に
応じて、ウィンドウ制御口路(6)を制御してウィンド
ウメモリ(5)上にウィンドウエリアを確保することで
なされる。
Window settings include keyboard (8) and mouse (9)
By inputting and instructing the position and size of the window on the display (2), the control circuit (1) controls the window control port (6) according to the input and stores the information on the window memory (5). This is done by securing a window area.

今、フレームメモリ (4)(デイスプレィ(2)の表
示画面と対応している)」二に3つのウィンドウA、B
、Cが第3図に示すように設けられ、夫々のウィンドウ
についてウィンドウメモリ(5)」二にウィンドウエリ
アが確保されているとする(第4図参照)。そして、ウ
ィンドウメモリ(5)内の各ウィンドウの画像データは
、制御回路(1)の制御により、表示制御回路(3)を
介してフレームメモリ(4)に転送されており、ウィン
ドウ管理メモリ (7)における各ウィンドウのフラグ
情報はリセットされている。尚、フレームメモリ (4
)に記憶された画像データは表示制御回路(3)により
読み出されてデイスプレィ(2)に表示される。
Now, frame memory (4) (corresponding to the display screen of display (2)) is displayed in two to three windows A and B.
, C are provided as shown in FIG. 3, and a window area is secured in the window memory (5) for each window (see FIG. 4). The image data of each window in the window memory (5) is transferred to the frame memory (4) via the display control circuit (3) under the control of the control circuit (1). ) has been reset. In addition, frame memory (4
) is read out by the display control circuit (3) and displayed on the display (2).

また、ここでは、ウィンドウAとウィンドウBは同じグ
ループとし、ウィンドウ管理メモリ(7)のAとBのウ
ィンドウの識別情報には同じ識別情報が付与されている
Further, here, window A and window B are in the same group, and the same identification information is given to the identification information of windows A and B in the window management memory (7).

この状態で、ウィンドウAに図形を描画する場合につい
て説明する。
The case where a figure is drawn in window A in this state will be explained.

キーボード(8)あるいはマウス(9)を操作してウィ
ンドウ八に対しての図形11°11画のコマンド(例え
ば円の描画コマンド)を入力すると、制御回路(1)は
、ウィンドウ制御回路(6)を介してウィンドウメモリ
 (5)上のウィンドウAのウィンドウエリアにコマン
ドで指示された図形(円)の画像データを書き込む(第
5図参照)。
When the keyboard (8) or the mouse (9) is operated to input a command for a figure 11°11 strokes for window 8 (for example, a command to draw a circle), the control circuit (1) changes to the window control circuit (6). The image data of the figure (circle) specified by the command is written into the window area of window A on the window memory (5) via the window memory (5) (see FIG. 5).

そして、制御回路(1)は、ウィンドウ管理メモリ(7
)におけるウィンドウAのフラグ情報がリセット状態な
ので、ウィンドウ1Aに描画した図形(画像データ)の
描画領域の位置情報(描画した画像データを含む矩形領
域の対向する2点の座標(x 1. y 1)、(x2
.y2))をウィンドウ管理メモリのウィンドウAを管
理する領域に記憶する。その後、フラグ情報をセット状
態にしておく。
The control circuit (1) also includes a window management memory (7).
), the flag information of window A is in a reset state, so the position information of the drawing area of the figure (image data) drawn in window 1A (coordinates of two opposing points in the rectangular area containing the drawn image data (x 1. y 1 ), (x2
.. y2)) is stored in the area for managing window A of the window management memory. After that, the flag information is set.

続いて、ウィンドウAに対して図形描画のコマンド(例
えば三角形の描画コマンド)が入力されると、制御回路
(1)は、ウィンドウ制御回路(6)を介してウィンド
ウメモリ(5)上のウィンドウAのウィンドウエリアに
コマンドで指示された図形(三角形)の画像データを書
き込む(第5図参照)。
Subsequently, when a graphic drawing command (for example, a triangle drawing command) is input to window A, the control circuit (1) controls the window A on the window memory (5) via the window control circuit (6). The image data of the figure (triangle) specified by the command is written in the window area of the screen (see FIG. 5).

このとき、ウィンドウ管理メモリ(7)のウィンドウA
におけるウィンドウAのフラグ情報がセット状態なので
、制御回路(1)は、ウィンドウメモリ(5)に描画し
た三角形の画像データの描画領域の位置情報((x3.
y3)、(x 4. y4)))と先に記憶されている
画像データの描画領域の位置情報((xl、yl、)、
(x2.y2))を比較して、第6図に示すように、両
方の位置情報で示される領域が共に含まれる最小矩形領
域の位置情報((xi、y3)、(x2.y4))を、
ウィンドウ管理メモリ(7)の先に記憶した位置情報を
記憶していた領域にフレームメモリ(4)への未転送領
域として記憶する。
At this time, window A in window management memory (7)
Since the flag information of window A is set in the window memory (5), the control circuit (1) sets the position information of the drawing area of the triangular image data ((x3.
y3), (x 4. y4))) and the position information of the drawing area of the previously stored image data ((xl, yl,),
(x2.y2)), and as shown in FIG. of,
The previously stored position information is stored in the window management memory (7) as an area that has not been transferred to the frame memory (4).

以降、ウィンドウメモリ (5)内に画像データの書き
込み(描画)が行われる度に、同様にして、ウィンドウ
管理メモリ (7)内のフレームメモリ(4)への未転
送領域を示す位置情報の更新を行う。
From then on, every time image data is written (drawn) in the window memory (5), the position information indicating the untransferred area to the frame memory (4) in the window management memory (7) is updated in the same way. I do.

ウィンドウ管理メモリ (7)におけるいずれかのウィ
ンドウのフラグ情報がセット状態にあるとき(この例で
はウィンドウAのフラグ情報がセット状態になっている
)、そのウィンドウに対して(即ちこの例ではウィンド
ウ八に対して)、あるいはグループ分けされている内の
グループ識別情報を指定して、ウィンドウメモリ(5)
に書き込まれた画像データの一括表示のコマンドが、キ
ーボード(8)あるいはマウス(9)の操作により入力
されると、制御回路(1)は、ウィンドウ管理メモリ(
7)内で、指定されたウィンドウあるいは識別情報が付
されているウィンドウを探す。
When the flag information of any window in the window management memory (7) is set (in this example, the flag information of window A is set), for that window (that is, in this example, window 8 is set). ), or by specifying the group identification information in the grouped group, the window memory (5)
When a command for batch display of image data written in the memory is input by operating the keyboard (8) or mouse (9), the control circuit (1) displays the window management memory (
7), search for the specified window or the window with identification information.

そして、該当するウィンドウのフラグ情報がセット状態
にあるときは、位置情報に示されるフレームメモリ (
4)には未転送のウィンドウメモリ(5)の矩形領域の
画像データを、フレームメモリ (4)の対応するウィ
ンドウの領域へと、ラインドウ制御回路(6)及び表示
制御回路(3)を介して転送する。その後、制御回路(
1)は、画像データのフレームメモリ (4)への転送
を終了したウィンドウの、ウィンドウ管理メモリ(7)
におけるフラグ情報をリセット状態にしておく。
When the flag information of the corresponding window is set, the frame memory indicated by the position information (
4), the untransferred image data of the rectangular area of the window memory (5) is transferred to the corresponding window area of the frame memory (4) via the window control circuit (6) and the display control circuit (3). Forward. Then the control circuit (
1) is the window management memory (7) of the window that has finished transferring the image data to the frame memory (4).
The flag information in is set to a reset state.

而して、フレームメモリ(4)に画像データが転送され
ると、フレームメモリ(4)に転送(記憶)された画像
データは表示制御回路(3)により読み出されてデイス
プレィ(2)に表示される。
When the image data is transferred to the frame memory (4), the image data transferred (stored) to the frame memory (4) is read out by the display control circuit (3) and displayed on the display (2). be done.

本実施例では、図形描画のコマンドや一括表示のコマン
ドはキーボードやマウスの操作により入力されるが、こ
れに限らず、図形は勿論のこと、例えば表やグラフ作成
等のアプリケーションプログラムにおいて、ウィンドウ
メモリへの画像データの書き込み(描画)を行い、ウィ
ンドウメモリ上で所望の画像(図形や表あるいはグラフ
)書き込みが全て完了したら、−指表示コマントを実行
し、書き込んだ画イ鮭データをウィンドウメモリからフ
レームメモリに転送してデイスプレィに表示させるよう
にしても良い。
In this embodiment, figure drawing commands and batch display commands are input by keyboard and mouse operations, but they are not limited to this.In addition to drawing figures, for example, in application programs such as creating tables and graphs, window memory After writing (drawing) the image data to the window memory and completing writing all the desired images (figures, tables, or graphs) on the window memory, execute the -finger display command to transfer the written image data from the window memory. It may also be transferred to a frame memory and displayed on a display.

(ト)発明の効果 本発明では、以上の説明から明らかなように、ウィンド
ウ表示の際に、ウィンドウメモリに対する画像データの
書き込みを先に行い、適当なときに一括表示コマントを
実行することによって、フレームメモリに未転送の画像
データはウィンドウメモリからフレームメモリへとまと
めて転送され、デイスプレィに表示される。
(g) Effects of the Invention As is clear from the above description, in the present invention, when displaying a window, image data is written to the window memory first, and a batch display command is executed at an appropriate time. Image data that has not yet been transferred to the frame memory is transferred all at once from the window memory to the frame memory and displayed on the display.

即ち、ウィンドウメモリに対して一連の描画処理を行っ
た後に、フレームメモリへの画像データの転送がされ表
示がされるので、ウィンドウへの描画処理を比較的高速
に行える。そして効率的なウィンドウ表示処理を行うこ
とが可能になる。
That is, after performing a series of drawing processes on the window memory, the image data is transferred to the frame memory and displayed, so that the drawing process on the window can be performed at relatively high speed. Then, it becomes possible to perform efficient window display processing.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明装置の一実施例の概略構成図、第2図は
本発明装置の一実施例に係るフレームメモリに未転送の
画像データの描画領域の情報を記憶するウィンドウ管理
メモリの説明図、第3図はフレームメモリ」−に設けら
れたウィンドウの一例を示す図、第4図はウィンドウメ
モリ上に設けられたウィンドウエリアの一例を示す図、
第5図及び第6図はウィンドウエリアに書き込まれた画
像データの描画領域の説明図である。 (1)・・・制御回路(制御手段)、(2)・・・デイ
スプレィ(表示手段)、(3)・・・表示制御回路、(
4)・・・フレームメモリ、 (5)・・・ウィンドウ
メモリ、 (6)・・・ウィンドウメモリ制御回路、(
7)・・・ウィンドウ管理メモリ(ウィンドウ管理手段
)、(8)・・・キーボード、(9)・・・マウス、(
10)・・入力インクフェイス。
FIG. 1 is a schematic configuration diagram of an embodiment of the apparatus of the present invention, and FIG. 2 is an explanation of a window management memory that stores information on the drawing area of image data that has not been transferred to the frame memory according to an embodiment of the apparatus of the present invention. 3 is a diagram showing an example of a window provided on the frame memory, and FIG. 4 is a diagram showing an example of a window area provided on the window memory.
FIGS. 5 and 6 are explanatory diagrams of the drawing area of image data written in the window area. (1)...Control circuit (control means), (2)...Display (display means), (3)...Display control circuit, (
4)...Frame memory, (5)...Window memory, (6)...Window memory control circuit, (
7)...Window management memory (window management means), (8)...Keyboard, (9)...Mouse, (
10) Input ink face.

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)ウィンドウの画像データを記憶するウィンドウメ
モリと、表示画面に対応した画像データを記憶するフレ
ームメモリと、フレームメモリに記憶された画像データ
の表示を行う表示手段とを具備し、ウィンドウメモリに
記憶された画像データをフレームメモリに転送して表示
手段上でウィンドウ表示を行う表示装置において、 ウィンドウメモリに書き込まれフレームメモリに未転送
の画像データの描画領域の情報を記憶するウィンドウ管
理手段と、該ウィンドウ管理手段にフレームメモリには
未転送の画像データの描画領域の情報が記憶されている
場合に、ウィンドウメモリに追加して書き込まれた画像
データの描画領域とウィンドウ管理手段に既に記憶され
ている描画領域の情報で示される領域とを含む描画領域
の情報をウィンドウ管理手段に記憶する制御手段とを備
え、該制御手段は、ウィンドウメモリに記憶されフレー
ムメモリには未転送の画像データのフレームメモリへの
転送命令に応じて、ウィンドウ管理手段に記憶された描
画領域の情報で示されるウィンドウメモリ上の画像デー
タをフレームメモリに転送することを特徴とする表示装
置。
(1) A window memory that stores image data of a window, a frame memory that stores image data corresponding to a display screen, and a display means that displays the image data stored in the frame memory. In a display device that transfers stored image data to a frame memory and displays a window on a display means, a window management means stores information on a drawing area of image data written to the window memory but not yet transferred to the frame memory; If the window management means stores information on the drawing area of image data that has not been transferred to the frame memory, the information on the drawing area of the image data that has been added and written to the window memory and that has already been stored in the window management means. and a control means for storing information on the drawing area including the area indicated by the information on the drawing area in the window management means, the control means storing the frame of image data stored in the window memory and not yet transferred to the frame memory. A display device characterized in that image data on a window memory indicated by drawing area information stored in window management means is transferred to a frame memory in response to a transfer command to the memory.
(2)前記ウィンドウメモリは複数のウィンドウ領域を
備え、前記ウィンドウ管理手段はウィンドウ毎に識別情
報と共にウィンドウメモリに書き込まれフレームメモリ
に未転送の画像データの描画領域の情報を記憶し、前記
制御手段は、識別情報の指定と共にウィンドウメモリに
記憶されフレームメモリには未転送の画像データのフレ
ームメモリへの転送命令がされたときには、指定された
識別情報が付与されたウィンドウにおけるウィンドウ管
理手段に記憶された描画領域の情報で示されるウィンド
ウメモリ上の画像データをフレームメモリに転送するこ
とを特徴とする請求項1記載の表示装置。
(2) The window memory includes a plurality of window areas, and the window management means stores information on the drawing area of image data that is written to the window memory together with identification information for each window and that has not been transferred to the frame memory, and the control means is stored in the window memory together with the specified identification information, and when a command is issued to transfer image data that has not yet been transferred to the frame memory, the specified identification information is stored in the window management means for the assigned window. 2. The display device according to claim 1, wherein the image data on the window memory indicated by the information of the drawn drawing area is transferred to the frame memory.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013222069A (en) * 2012-04-17 2013-10-28 Kyocera Document Solutions Inc Display device and image forming apparatus including the same

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