JPS62219063A - Japanese languate input device - Google Patents

Japanese languate input device

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JPS62219063A
JPS62219063A JP61063311A JP6331186A JPS62219063A JP S62219063 A JPS62219063 A JP S62219063A JP 61063311 A JP61063311 A JP 61063311A JP 6331186 A JP6331186 A JP 6331186A JP S62219063 A JPS62219063 A JP S62219063A
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JP
Japan
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sound
key
long
contracted
sounds
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JP61063311A
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Yasuhiro Morimoto
泰弘 森本
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NEC Corp
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NEC Corp
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Abstract

PURPOSE:To input a contracted sound and a long contracted sound through one touch and to simplify an input operation for a contracted sound and a long contracted sound compared with a conventional method by giving to a shift key a function changing normal vowels 'a', 'i', 'u', 'e', and 'o' to contracted vowels ya, yi, yu, ye and yo. CONSTITUTION:The contracted sound/long contracted sound shift key 3 has a function converting Japanese alphabets to contracted sounds and long contracted sounds. When 'a' column sound keys in Japanese alphabets such as 'sa' and 'ta' are keyed in by depressing said shift key 3, the corresponding contracted 'a' column sounds like 'sha' and 'cha' can be inputted. When 'i' column sound keys in Japanese alphabets such as 'ki' and 'shi' are keyed in by depressing the key 3, the corresponding long contracted 'u' column sounds such as 'kyu' and 'shu' can be inputted.

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明は、日本語ワードプロセッサー等に用いられるか
な漢字変換の前段階において、かな文字列を入力する日
本語入力装置に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Field of Industrial Application) The present invention relates to a Japanese input device for inputting a kana character string in a pre-stage of kana-kanji conversion used in a Japanese word processor or the like.

(従来技術とその問題点) 日本語において、「しや」、[ぎよ]などのよう音、[
きゅう]、「しよう]なとのよう]音は、表記上は複数
の文字で書かれるものの実際には一音節で発音されるの
で、−1ストロークで入力できることが望ましい。しか
るに、JISカナキーボードなど一般に利用されている
キーボードを用いると、表記どおりに入力しなければな
らないので、よう音については、清よう音の場合は2ス
トローク、濁よう音・半濁よう音の場合は3ストローク
を要し、よう長音については、清よう長音の場合は3ス
トローク、濁よう長音・半濁よう長音の場合は4ストロ
ークを要してしまい、入力が煩わしい。ローマ字入力を
用いても、よう音については3ストローク、よう長音に
ついては4ストロークを要する。この欠点を解消するも
のとして、よう音やよう長音があらかじめ印刷された文
字盤を用いて、ワンタッチでよう音あるいはよう長音を
入力する方式が考案されているが、キーの数が多くなる
ので、専門家がブラインドタッチを行なうには必ずしも
適していない。また、子音シフトキーを押しながら、k
、sなどの子音キーを打鍵することにより、ky。
(Prior art and its problems) In Japanese, there are many sounds such as "shiya", "giyo", etc.
Although sounds such as ``kyu'' and ``sho'' are written as multiple characters, they are actually pronounced as one syllable, so it is desirable to be able to input them with -1 stroke.However, with JIS kana keyboards, etc. If you use a commonly used keyboard, you have to enter it exactly as it is written, so it takes two strokes for a clear sound and three strokes for a muddy sound or a semi-voiced sound. , Concerning the long sound, it takes 3 strokes for a long sound like clear sound, and 4 strokes for a long sound like murky sound/semi-dark sound, which is cumbersome to input.Even if you use Romaji input, it takes 3 strokes for the long sound Four strokes are required for strokes and long sounds.To overcome this drawback, a method has been devised that allows one-touch input of sounds and long sounds using a dial with the sounds and long sounds pre-printed. However, since the number of keys is large, it is not necessarily suitable for experts to perform blind touch.Also, while holding down the consonant shift key,
, s, etc. by pressing consonant keys such as ky.

syなとのよう音用子音をつくり、このあとa、U、O
のうちいずれかの母音キーを打鍵することでよう音を、
uuまたはOuのいずれかの長母音キーを打鍵すること
でよう長音を入力するローマ字入力方式が考案されてい
るが(特開昭59−45534号公報)、1音を子音と
母音に分解する方式なので2ストロークを要してしまう
Create a consonant for the sound like sy, and then a, U, O.
By pressing one of the vowel keys,
A Roman alphabet input method has been devised in which a long vowel is entered by pressing either the long vowel key uu or ou (Japanese Patent Application Laid-Open No. 59-45534), but this method breaks down one sound into a consonant and a vowel. Therefore, it requires two strokes.

(発明の目的) 本発明の目的は、このような従来の欠点を除き、1スト
ロークでよう音・よう長音が入力できる日本語入力装置
を提供することにある。
(Object of the Invention) An object of the present invention is to provide a Japanese language input device which eliminates the above-mentioned conventional drawbacks and allows inputting of yoshion and yoyolong sound with one stroke.

(発明の構成) 本発明はかな文字キー、よう音・よう長音シフトキー、
濁音・半濁音シフトキーからなるキーボードと、上記キ
ーボードのキー押下状態を検出するキー押下状態検出手
段と、上記キー押下状態検出手段によって検出されたキ
ー押下状態に応じ、てかな文字コードあるいはかな文字
コード列を発生する文字コード発生手段から構成される
(Structure of the Invention) The present invention includes a kana character key, a Yo-on/Yo-long shift key,
A keyboard consisting of voiced sound/semi-voiced sound shift keys, a key press state detection means for detecting a key press state of the keyboard, and a tekana character code or a kana character code according to the key press state detected by the key press state detection means. It consists of a character code generation means that generates a string.

(本発明の原理) よう音は、ローマ字では、kya、kyu、kyoのよ
うに表記されるが、これをk + ya、k + yu
、k + yoのように分解して子音+よう母音という
ふうに考えることができる。つまり、よう音は、五十音
における母音要素a、i、u、e、oをよう母音ya、
yi、yu、ye、yOに置き換えたものであると考え
ることができる。そこで、通常の母音a、i、u、e、
oをよう母音ya、yi、yu、ye、yOに変える機
能をシフトキーに持たせれば、シフトキーを押すことで
、カ行者、す行音、夕行者、ナ行者、ハ行者、マ行者、
う行音をそれぞれキヤ行者、シャ行者、チャ行者、ニヤ
打音、ヒャ行者、ミヤ行者、リヤ打音に変化させること
ができる。また、通常では、五十音として扱われている
ヤ行者も、シフトキー+ア行者キーとして入力すること
ができる。
(Principle of the present invention) Yo sounds are written in Roman letters as kya, kyu, kyo, but these can be written as k + ya, k + yu.
, k + yo can be broken down into consonants + yo vowels. In other words, the vowel elements a, i, u, e, o in the Japanese syllabary are replaced by the vowel ya,
It can be thought of as replacing yi, yu, ye, yO. Therefore, the normal vowels a, i, u, e,
If the shift key has the function of changing o to the yo vowels ya, yi, yu, ye, yO, by pressing the shift key, you can make the following sounds:
It is possible to change the sound to Kiya-gyoha, Sha-gyoha, Cha-gyoha, Niyya-gyoha, Hya-gyoha, Miya-gyoha, and Rya-gyoha, respectively. In addition, yakuja, which is normally handled as a Japanese syllabary, can also be input using the shift key + a yakuza key.

ただし、外来語で使用される「シエ」、「チェ」なとの
一部の音を除くと、子音+yi、子音+yeは、使用頻
度が低いので、シフトキー十五十音イ段音、シフトキー
十五十音工段音には、「しゆう」、「きよう」など比較
的高頻度で使用される子音+ yuu、子音+youの
よう長音を当てることにする。日本語の旧かなづかいで
は、「しう」と書いて[しゅうJと読み、[けう」と書
いて「きょうJと読むことから上述の割り当ては、自然
なものといえる。斯くして、ヤ行を除く五十音キーと、
五十音中の母音要素a、i、u、e、Oをよう母音・よ
う長母音ya+yuu+yu+you+yoにそれぞれ
替える機能を持つよう音・よう長音シフトキーにより、
よう音・よう長音を発生させることができる。
However, except for some sounds used in foreign words such as "shie" and "che", consonant + yi and consonant + ye are used less frequently, so the shift key 150 syllables and the shift key 10 syllables are used. For the Japanese sound, we will use long sounds such as consonant + yuu and consonant + you, which are used relatively frequently, such as ``shiyuu'' and ``kiyou''. In the old Japanese kana usage, ``shiu'' is written as ``[shuu J'', and ``keu'' is written as ``kyo J'', so the above assignment can be said to be natural.Thus, The Japanese syllabary key excluding the Y line,
The sound/long vowel shift key has the function of changing the vowel elements a, i, u, e, and O of the Japanese syllabary to the yo vowel and yo long vowel ya+yuu+yu+you+yo, respectively.
Can produce long sounds and long sounds.

(実施例) 以下、本発明の一実施例について図面を参照しなから詳
細に説明する。第2図は、本発明の構成例である。
(Example) Hereinafter, an example of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 2 shows an example of the configuration of the present invention.

第2図において、1はキーボードである。In FIG. 2, 1 is a keyboard.

第1図にキーボードの構成例を示す。キーボード1にお
いて、2はかな文字キー、3はよう音・よう長音シフト
キー、4は濁音・半濁音シフトキーである。かな文字キ
ー2としては、ヤ行を除く五十音と「ん」、「っ」の4
5個が用意されている。キーボード1の機構は、各キー
が押下されると対応するスイッチが入るような従来のコ
ンピュータ入力用キーボードのようなものでよい。
FIG. 1 shows an example of the structure of a keyboard. In the keyboard 1, 2 is a kana letter key, 3 is a yoshion/yolong sound shift key, and 4 is a voiced sound/semi-voiced sound shift key. Kana character key 2 is the Japanese syllabary excluding the y line and the 4 characters “n” and “tsu”.
There are 5 available. The mechanism of the keyboard 1 may be like that of a conventional computer input keyboard, in which each key pressed turns on a corresponding switch.

濁音・半濁音シフトキー4は、清音を濁音に変化させる
機能を持つ。濁音・半濁音シフトキー4を押しながらか
な文字キーを打鍵すると、カ行者、す行音、夕行者、ハ
行者については、対応するガ行者、ザ行者、ダ行者、バ
行者が入力できる。パ行者を入力するためには、濁音シ
フトキーとは別に半濁音シフトキーを用いる構成にして
もよいが、本構成例では、便宜上、濁音・半濁音シフト
キー4を押しながらマ行者キーを打鍵することで実現す
る。その他の行には、濁音または半濁音がないので、括
弧、句読点、外来語用小文字などの特殊記号を濁音の代
わりに割り当てる。
The voiced sound/semi-voiced sound shift key 4 has a function of changing a clear sound to a voiced sound. When a kana character key is pressed while holding down the voiced sound/semi-voiced sound shift key 4, the corresponding ga-gyo-sha, za-gyo-ha, da-gyo-ja, and ba-gyo-ja can be input for ka-gyo-ya, su-gyo-on, yu-gyo-ya, and ha-gyo-ja. In order to input a voiced sound, a semi-voiced sound shift key may be used in addition to the voiced sound shift key, but in this configuration example, for convenience, by pressing the voiced sound/semi-voiced sound shift key 4 and pressing the voiced sound key, Realize. Other lines do not have voiced or semi-voiced sounds, so special symbols such as parentheses, punctuation marks, and lowercase letters for foreign words are assigned in place of voiced sounds.

よう音・よう長音シフトキーは、五十音をよう音あるい
はよう長音に変化させる機能を持つ。よう音・よう長音
シフトキー3を押しながら「さ」、「た」なとの五十音
ア段音キーを打鍵すると、「しやJ、「ちや」なとの対
応するよう音ア段音が入力できる。よう音・よう長音シ
フトキー3を押しながら「す」、「<」なとの五十音つ
役者キーを打鍵すると、「しゅ」、「きゅ」なとの対応
するよう音つ役者が入力できる。よう音・よう長音シフ
トキー3を押しながら[こ]、「そ」などの五十音オ段
役者−を打鍵すると、「きよ]、[しよ]などの対応す
るよう音オ役者が入力できる。よう音・よう長音シフト
キー3を押しながら[き]、「]]なとの五十音イ役者
キーを打鍵すると、「きゆう」、[しゅう]などの対応
するよう長音つ役者が入力できる。よう音・よう長音シ
フトキー3を押しながら「け」、「せJなとの五十音工
役者キーを打鍵すると、「きよう」、[しようJなとの
対応するよう長音オ役者が入力できる。なお、ヤ行につ
いては、よう音・よう長音シフトキー3を押しながら「
あ」、「い」、[う]、「え」、「お]を打鍵すること
で、「や」、Fゆう、」「ゆ」、「よう」、[よJがそ
れぞれ入力できる。「じゆ」、[ぴよJなとの濁よう音
、半濁よう音や、「じゆう」、[びょうjなどの濁よう
長音、半濁よう長音を入力するには、濁音・半濁音シフ
トキー4を押しながら上述のよう音・よう長音入力操作
を行なえば\、−) つぎに示す表に文字入力例を示す。
The Yo-on/Yo-long shift key has the function of changing the Japanese syllabary into a Yo-on or a Yo-long sound. If you hold down the Yo sound/Yo long sound shift key 3 and press the 50-on A sound key for "sa" and "ta", the A sound key will be changed to correspond to "Shiya J" and "Chiya" na. Can be input. If you hold down the Yo sound/Yo long sound shift key 3 and press the 50 sound actor key for "su" or "<", the sound actor can input the corresponding sounds for "shu" or "kyu". . If the user presses the Yo-on/Yo-long sound shift key 3 and presses a key for a Japanese 50-on o-dan character such as [ko] or 'so', the on-oan actor can input a corresponding character such as 'kiyo' or [shiyo]. If you press the 50-on character key such as [ki] or ``]] while holding down the yo-on/yo-long sound shift key 3, you can input the corresponding long-on actor keys such as ``kiyuu'' or [shuu]. If you hold down the Yo sound/Yo long sound shift key 3 and press the Japanese 50 sound actor key for "Ke" or "SeJ na", you can enter the long sound actor key to correspond to "Kiyo" or "Sho J na". . For the Ya line, hold down the Yo-on/Yo-long shift key 3 and press "
By pressing the keys ``A'', ``I'', ``U'', ``E'', and ``O'', ``Ya'', ``FYU'', ``YU'', ``YO'', and ``J'' can be entered respectively. To input cloudy and semi-voiced sounds such as ``jiyu'' and [piyoj na, and murky and semi-voiced long consonants such as ``jiyu'' and [byoj], use the voiced/semi-voiced sound shift key. If you press and hold 4 and perform the above-mentioned yon/yo long sound input operation, \, -) The following table shows examples of character input.

キー3を同時に押すことを、[株])は、濁音・半濁音
シフトキー4を同時に押すことをそれぞれ表わしている
Pressing the key 3 at the same time ([shares]) represents pressing the voiced sound/semi-voiced sound shift key 4 at the same time, respectively.

第22図において、5はキー押下状態検出手段、6は文
字コード発生手段である。キー押下状態検出手段5は、
一般のコンピュータシステムで用いられるキーボードイ
ンターフェースのようなものである。文字コード発生手
段6は、CPU7およびROM8゜RAM9から構成さ
れる。ROM8には、文字コード発生プログラム10お
よび文字コードテーブル11が含まれている。また、R
AM9には、キー押下状態参照バッファ12および文字
コード出力バッファ13が含まれている。
In FIG. 22, numeral 5 represents key press state detection means, and numeral 6 represents character code generation means. The key press state detection means 5 is
It is similar to the keyboard interface used in general computer systems. The character code generating means 6 is composed of a CPU 7 and a ROM 8° RAM 9. The ROM 8 includes a character code generation program 10 and a character code table 11. Also, R
AM9 includes a key press state reference buffer 12 and a character code output buffer 13.

キーボード1上のキーが押下されると、キー押下状態検
出手段5は、キーボード1上のかな文字キー2および濁
音・半濁音シフトキー4、よう音・よう長音シフトキー
3の押下状態を検出し、打鍵されたかな文字キー2の番
号、濁音・半濁音シフトキー4、よう音・よう長音シフ
トキー3のON、OFF状態などの情報を文字コード発
生手段6内のキー押下状態参照バッファ12に送る。文
字コード発生手段6においては、文字コード発生プログ
ラム10が、キー押下状態参照バッファ12を参照して
、キー押下状態を確認し、文字コードテーブル11を参
照して、キー押下状態に対応した文字コードあるいは文
字コード列を発生させ、これを文字コード出力バッファ
13に格納する。
When a key on the keyboard 1 is pressed, the key press state detection means 5 detects the press state of the kana character key 2, the voiced sound/semi-voiced sound shift key 4, and the Yo sound/Yo long sound shift key 3 on the keyboard 1, and detects the pressed state. Information such as the number of the kana character key 2, the ON/OFF state of the voiced sound/semi-voiced sound shift key 4, and the ON/OFF state of the voiced sound/long sound shift key 3 is sent to the key press state reference buffer 12 in the character code generating means 6. In the character code generation means 6, a character code generation program 10 refers to the key press state reference buffer 12 to check the key press state, refers to the character code table 11, and generates a character code corresponding to the key press state. Alternatively, a character code string is generated and stored in the character code output buffer 13.

一例として、「きよじゅうち」という語を入力する手順
を示す。まず、キーボード1において、よう音・よう長
音シフトキー3を押しながら「こ」のキーを打鍵する。
As an example, a procedure for inputting the word "Kiyojuuchi" will be shown. First, on the keyboard 1, press the "Ko" key while pressing the Yo-on/Yo-long shift key 3.

キー押下状態検出手段5は、よう音・よう長音シフトキ
ー3と「こ」のキーが押されていることを検出して、こ
の情報を文字コード発生手段6内のキー押下状態参照バ
ッファ12に送る。文字コード発生手段6においては、
文字コード発生プログラム10が、キー押下状態参照バ
ッファ12を参照してキー押下状態を確認し、文字コー
ドテーブル11を参照して、文字コード列[き] 「よ
Jを発生させ、これを文字コード出力バッファ13に格
納する。つぎに、キーボード1において、よう音・よう
長音シフトキー3と濁音・半濁音シフトキー4の両方を
押しながら「シ」のキーを打鍵する。キー押下状態検出
手段5は、よう音・よう長音シフトキー3および、濁音
・半濁音シフトキー4と「シ」のキーが押されているこ
とを検出して、この情報を文字コード発生手段6内のキ
ー押下状態参照バッファ12に送る。文字コード発生手
段6においては、文字コード発生プログラム10が、キ
ー押下状態参照バッファ12を参照してキー押下状態を
確認し、文字コードテーブル11を参照して、文字コー
ド列「しJ 「※」「ゆ」 「う」を発生させ、これを
文字コード出力バッファ13に追加格納する。つぎに、
キーボード1において、「ち」のキーを打鍵する。キー
押下状態検出手段5は、「ち」のキーが押されているが
、よう音・よう長音シフトキー3および濁音・半濁音シ
フトキー4はともに押されていないことを検出して、こ
の情報を文字コード発生手段6内のキー押下状態参照バ
ッファ12に送る。文字コード発生手段6においては、
文字コード発生プログラム10が、キー押下状態参照バ
ッファ12を参照してキー押下状態を確認し、文字コー
ドテーブル11を参照して、文字コード[ち]を発生さ
せ、これを文字コード出力バッファ13に追加格納する
。斯くして、文字コード出力バッファ13には文字コー
ド列「き」 「よJrLJr〜」 「ゆ」 「う」 「
ち」が格納された。
The key press state detection means 5 detects that the yoshion/yoyo long sound shift key 3 and the "ko" key are pressed, and sends this information to the key press state reference buffer 12 in the character code generation means 6. . In the character code generation means 6,
The character code generation program 10 refers to the key press status reference buffer 12 to check the key press status, refers to the character code table 11, generates the character code string [Y], and converts this to the character code. It is stored in the output buffer 13.Next, on the keyboard 1, press the "shi" key while pressing both the yo-on/yo-long on shift key 3 and the voiced/semi-voiced sound shift key 4. The key press state detection means 5 detects that the yo-on/yo-long on shift key 3, the voiced on/semi-voiced on shift key 4, and the "shi" key are pressed, and transmits this information to the character code generation means 6. It is sent to the key press state reference buffer 12. In the character code generation means 6, the character code generation program 10 refers to the key press state reference buffer 12 to check the key press state, refers to the character code table 11, and generates the character code string "Shi J "*". ``Yu'' and ``U'' are generated and additionally stored in the character code output buffer 13. next,
On the keyboard 1, press the "chi" key. The key press state detection means 5 detects that the "chi" key is pressed, but neither the Yoon/Yolong sound shift key 3 nor the Voiced sound/Semi-voiced sound shift key 4 is pressed, and converts this information into characters. The code is sent to the key press state reference buffer 12 in the code generating means 6. In the character code generation means 6,
The character code generation program 10 refers to the key press state reference buffer 12 to check the key press state, refers to the character code table 11, generates the character code [chi], and sends this to the character code output buffer 13. Store additionally. In this way, the character code output buffer 13 contains the character code string ``ki''``yoJrLJr~''``yu''``u'' ``
” has been stored.

(発明の効果) 本発明を利用すると、よう音、よう長音をワンタッチで
入力でき、従来に比べてよう音、よう長音の入力操作が
簡単化された。JISかなキーボードと比べると、「し
ゅ」、「きょ」など清よう音については1ストローク、
「じゅ」、「ぎょ」なとの濁よう音については2ストロ
ーク、[しゅうJ、[きようjなどの清よう長音につい
ては2ストローク、「じゅう」、「ぎょう」などの濁よ
う長音については3ストローク、それぞれストローク数
が節減できた。
(Effects of the Invention) By using the present invention, it is possible to input a long sound and a long sound with one touch, and the operation for inputting a long sound and a long sound is simplified compared to the conventional method. Compared to the JIS Kana keyboard, it takes one stroke for clear sounds such as "shu" and "kyo".
2 strokes for turbid long sounds such as ``ju'' and ``gyo''; 2 strokes for turbid long sounds such as ``ju'' and ``gyo''; 2 strokes for turbid long sounds such as ``ju'' and ``gyo''; The number of strokes was reduced by 3 strokes.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図はキーボードの構成例を示す図、第2図は本発明
の構成例を示す図である。 図において、
FIG. 1 is a diagram showing an example of the structure of a keyboard, and FIG. 2 is a diagram showing an example of the structure of the present invention. In the figure,

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] かな文字キー、よう音・よう長音シフトキー、濁音・半
濁音シフトキーからなるキーボードと、上記キーボード
のキー押下状態を検出するキー押下状態検出手段と、上
記キー押下状態検出手段によって検出されたキー押下状
態に応じてかな文字コードあるいはかな文字コード列を
発生する文字コード発生手段から構成されることを特徴
とする日本語入力装置。
A keyboard consisting of a kana character key, a Yoon/Yolong shift key, and a voiced/semi-voiced sound shift key, a key press state detection means for detecting a key press state of the keyboard, and a key press state detected by the key press state detection means. 1. A Japanese language input device comprising character code generating means for generating a kana character code or a kana character code string in accordance with the Japanese language input device.
JP61063311A 1986-03-19 1986-03-19 Japanese input device Expired - Lifetime JPH0619768B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP61063311A JPH0619768B2 (en) 1986-03-19 1986-03-19 Japanese input device

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JP61063311A JPH0619768B2 (en) 1986-03-19 1986-03-19 Japanese input device

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JPS62219063A true JPS62219063A (en) 1987-09-26
JPH0619768B2 JPH0619768B2 (en) 1994-03-16

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Application Number Title Priority Date Filing Date
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH04253264A (en) * 1991-01-30 1992-09-09 Fujitsu Ltd Hankul character input device

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5945534A (en) * 1982-09-06 1984-03-14 Nec Corp Input device of japanese
JPS5959352U (en) * 1982-10-13 1984-04-18 中村 宏 keyboard

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JPH0619768B2 (en) 1994-03-16

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