JPS62217377A - Processing system for vector character and graphic - Google Patents
Processing system for vector character and graphicInfo
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- JPS62217377A JPS62217377A JP61059132A JP5913286A JPS62217377A JP S62217377 A JPS62217377 A JP S62217377A JP 61059132 A JP61059132 A JP 61059132A JP 5913286 A JP5913286 A JP 5913286A JP S62217377 A JPS62217377 A JP S62217377A
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Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
本発明は、大きな高品質文字等を含む文書を作成する情
報処理装置に係り、特に対話的に文書を作成する場合に
好適なベクトル文字・図形の処理方式に関するものであ
る。[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention relates to an information processing device that creates documents including large, high-quality characters, etc., and particularly relates to vector characters and This relates to graphic processing methods.
従来、高品質文字等を発生するには、特開昭50−14
230号広報に記載のように、文字等の輪郭情報をスト
ローク(あるいはポリゴン)データのみで記憶装置に貯
蔵し、索引コード信号を与えて当該文字データを取り出
し、ディスプレイ等の出力装置にポリゴンぬりつぶしア
ルゴリズムを用いてドツト展開して表示するものであっ
た。Conventionally, in order to generate high-quality characters, etc., it was necessary to
As stated in Publication No. 230, outline information of characters, etc. is stored in a storage device as only stroke (or polygon) data, the character data is retrieved by giving an index code signal, and a polygon filling algorithm is sent to an output device such as a display. It was used to expand and display dots using .
また、文字等の輪郭情報を自由曲線データで記憶装置に
貯蔵し、索り1コ一ド信号を与えて当該自由曲線データ
を取り出し、ディスプレイ等の出方装置に、自由曲線ぬ
りつぶしアルゴリズムを用いてドツト展開して表示する
方式も検討さねている。In addition, contour information such as characters is stored in a storage device as free curve data, the free curve data is retrieved by giving a single code signal, and the free curve filling algorithm is used to fill in the free curve data on an output device such as a display. We are also considering a method of expanding and displaying dots.
・ 2 ・
ポリゴン・データ形式で、文字等の輪郭情報を貯蔵しよ
うとすれば、−辺の辺の長さを短くし、多数の辺から文
字等の輪郭を構成しなければならず、膨大な記憶容量を
必要とするものであった。・ 2 ・ If you try to store outline information of characters, etc. in polygon data format, you will have to shorten the length of each side and construct the outline of characters etc. from a large number of sides, resulting in a huge amount of data. It required storage capacity.
また、特に大きな文字等を発生させる場合、ポリゴンの
辺が見た目にもわかり品質低下がみられるという欠点が
あった。In addition, especially when generating large characters, the edges of polygons are clearly visible, which results in a decrease in quality.
一方、自由曲線データ形式で文字等を発生しようとすれ
ば、上記の問題はなくなるが、自由曲線をドツト展開す
るのに3次式の数値計算をするので膨大な計算、fi(
:を必要とし、対話形式でベクトル文字を含む文書を作
成することは事実」二手可能であった。On the other hand, if you try to generate characters etc. in the free curve data format, the above problem will disappear, but the numerical calculation of the cubic equation is required to dot expand the free curve, so a huge amount of calculation is required, and fi(
It was indeed possible to create a document containing vector characters in an interactive format that required ``second hand''.
本発明の目的は、対話形式でベクトル文字を含む文書等
を少ない記憶容量でかつ高速に作成する方法を提供する
ことにある。SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a method for creating documents containing vector characters in an interactive manner with a small storage capacity and at high speed.
上記[1的は、記憶装置にデータ量の少ない自由曲線の
制御点情報として貯蔵し、表示手段に対しては制御点を
ポリゴンの頂点として結んだ閉図形データとして1〜ッ
ト表示し、印刷手段に対しては制御点を自由曲線の制御
点とした閉図形データとしてドツト印刷することにより
、達成される。[1] The first method is to store control point information of a free curve with a small amount of data in a storage device, display it as closed figure data connecting the control points as polygon vertices on the display means, and print it out. This is accomplished by dot printing as closed figure data with control points as control points of free curves.
すなわち、本発明においては、ディスプレイに表示する
時には、計算量の少ないポリゴン・データでかつ頂点数
が少ないポリゴンとしてみなしてドツト展開して表示さ
れるので、応答性が確保される。一方、プリンタに印刷
する時には、自由曲線の制御点データとしてみなしてド
ツト展開されるので、高品質印刷ができる。That is, in the present invention, when displaying on a display, the polygon data is treated as polygon data with a small amount of calculation and has a small number of vertices, and is expanded and displayed as dots, thereby ensuring responsiveness. On the other hand, when printing on a printer, it is treated as free curve control point data and expanded into dots, allowing high quality printing.
〔実施例) 以下、本発明の実施例を図面により説明する。〔Example) Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
第3図は、本発明を実施するために用いる文字等の情報
処理装置を示すブロック図である。第3図において、1
0]は動作プログラムやベクトル文字等のデータを格納
する記憶装置、102は中央処理装置(以下、CP U
と称す)、103は文字等データをドツト方式で表示す
るディスプレイ、104は文字等データを1くット方式
で印刷するブ、 3 。FIG. 3 is a block diagram showing an information processing device for characters and the like used to implement the present invention. In Figure 3, 1
0] is a storage device that stores data such as operating programs and vector characters, and 102 is a central processing unit (hereinafter referred to as CPU).
103 is a display for displaying data such as characters in a dot format; 104 is a block for printing data such as characters in a single dot format; 3;
リンク、1−05はキーボード、である。Link 1-05 is the keyboard.
第1図は、スプライン等の自由曲線で文字「木」の輪郭
情報を模式的に示した図である(スプラインの詳細につ
いては、1r市田、吉本著「スプライン関数とその応用
JPP、43〜6J、教育出)Fi、1976、!lを
参照)。1〜26は自由曲線の制御点、1〜3は折線2
7,3〜6はスプライン28゜6〜10は折線29,1
.0〜12はスプライン30.12〜14はスプライン
31.14〜16はスプライン32.16〜19は折線
33,19〜21−はスプライン34,2.1〜23は
スプライン3’5.23〜25はスプライン36.25
〜1は折線37の制御点である。Figure 1 is a diagram schematically showing the contour information of the character "tree" using free curves such as splines (for details on splines, see 1r Ichida and Yoshimoto, "Spline Functions and Their Applications JPP, 43- 6J, Education) Fi, 1976, !l).1 to 26 are the control points of the free curve, and 1 to 3 are the broken line 2.
7, 3-6 are splines 28° 6-10 are broken lines 29, 1
.. 0-12 are splines 30. 12-14 are splines 31. 14-16 are splines 32. 16-19 are broken lines 33, 19-21- are splines 34, 2.1-23 are splines 3' 5. 23-25 is spline 36.25
˜1 is the control point of the broken line 37.
第4図は、第1図の文字「木」の輪郭情報を記憶装置1
01に自由曲線のデータ形式で格納する時のテーブルの
一例を示したものである。201は索引コードで当該文
字データを取り出すためのインデックステーブルである
。202は「木」の索引コード、203は文字データが
格納されている文字輪郭情報テーブル204の当該文字
データ、46
がある先頭アドレスを示すポインタである。Figure 4 shows the outline information of the character "tree" in Figure 1 stored in the storage device 1.
01 shows an example of a table when data is stored in a free curve data format. 201 is an index table for extracting the character data using an index code. 202 is an index code of "tree", 203 is character data in the character contour information table 204 in which character data is stored, and 46 is a pointer indicating the starting address.
205は線種データ206〜213のレコード長、20
6〜209は文字の輪郭を構成する部分曲線内に含まれ
る制御点の数、210〜213は部分曲線のタイプ(]
:折線、2ニスプライン、3:折線で最後の線、4ニス
プラインで最後の線)、2]4は座標データ214〜2
19のレコード長、2]−5〜219は各制御点の座標
を表わす。205 is the record length of line type data 206 to 213, 20
6 to 209 are the number of control points included in the partial curve that constitutes the outline of the character, and 210 to 213 are the type of the partial curve (]
: broken line, 2 nis spline, 3: last line in broken line, last line in 4 nis spline), 2] 4 is coordinate data 214-2
19 record length, 2]-5 to 219 represent the coordinates of each control point.
キーボード105より、文字の索引コード202を与え
て、記憶装置101から文字の輪郭情報を取り出し、デ
ィスプレイ103にドツト形式で表示する場合を考える
。この場合、スプライン、折線など文字の輪郭を構成す
る部分曲線のタイプ210〜213を、現実に記憶装置
101に格納された部分曲線のタイプにかかわらず、ず
べて折線(1または3)とみなす。゛すなわち、ポリゴ
ン図形とみなす。第2図は、第1図の文字の輪郭情報を
すべて折線(1又は3)としてみなした場合の輪郭を示
したものである。これを文字としてポリゴンの中身を指
定されたパターンでぬりつ、6゜
ぶし、ドツト形式で表示するには1例えば高速でよく知
られたアルゴリズム[ポリゴンのスキャン・コンバージ
ョンJを利用する(詳細はr大好著「多角形のスキン・
コンバージョン」、I)IXE■、(Nci16)、P
P、136−141)。Consider the case where a character index code 202 is given from the keyboard 105, character outline information is retrieved from the storage device 101, and displayed on the display 103 in dot format. In this case, the partial curve types 210 to 213 constituting the outline of a character, such as splines and broken lines, are all considered to be broken lines (1 or 3), regardless of the type of partial curve actually stored in the storage device 101. In other words, it is regarded as a polygon figure. FIG. 2 shows the outline when all the character outline information in FIG. 1 is regarded as a broken line (1 or 3). To use this as text and color the contents of the polygon in a specified pattern, and display it in 6° brush and dot format, 1. For example, use a fast and well-known algorithm [Polygon Scan Conversion J (for details, refer to r Oyoshi's book "Polygonal Skin"
Conversion”, I) IXE■, (Nci16), P
P, 136-141).
次に、文字の索引コード202を与えて、記憶装置10
1から文字の輪郭情報を取り出したり、ディスプレイ上
で対話的に加工された(文字の制御点の座標データの変
更)ものに対して、プリンタ104にドツト形式で印刷
する場合を考える。Next, by giving the character index code 202, the storage device 10
Consider a case where the outline information of a character is extracted from 1 or processed interactively on the display (change of coordinate data of control points of the character) and then printed in dot format on the printer 104.
この場合、部分曲線のタイプ210〜213は、文字の
輪郭情報を作成し、記憶されているものと同じもの(す
なわち、1〜4)を用いる。すなわち、スプライン等の
自由曲線で補間する。まず、スプライン関数をドツト単
位でも十分なめらかにみえるように、制御点間を短い折
線で補間しく詳細なアルゴリズ11は前述の「市川、吉
本著「スプライン関数とその応用J 、11を参照)、
すべてポリゴン・データとする。その後、前記した「ポ
リゴンのスキャン・コンバージョン」アルゴリズムを用
いて、ドラ1−形式で文字の輪郭内部を指定されたパタ
ーンでぬりつぶす。これをプリンタで印刷する。In this case, the partial curve types 210 to 213 are the same as those stored (ie, 1 to 4) for creating character outline information. That is, interpolation is performed using free curves such as splines. First, in order to make the spline function look sufficiently smooth even in dot units, the detailed algorithm 11 that interpolates between control points with short broken lines can be found in the above-mentioned ``Ichikawa and Yoshimoto, Spline Functions and Their Applications J, 11''.
All polygon data. Then, using the above-mentioned "polygon scan conversion" algorithm, the inside of the outline of the character is filled in with a specified pattern in the Dora 1 format. Print this on your printer.
なお、以上の実施例において、文字の内部をぬりつぶす
例で説明したが、ぬりつぶしをせずに表示又は印刷して
もよい。又、スプライン補間法として、3次のスプライ
ン関数を用いて説明したが、他の方式のスプライン補間
を用いてよい。In addition, in the above embodiment, an example was explained in which the inside of the character is filled in, but the character may be displayed or printed without being filled in. Furthermore, although the spline interpolation method has been described using a cubic spline function, other types of spline interpolation may be used.
本発明によれば、文字等の輪郭情報をスプライン等の自
由曲線の制御点情報として貯蔵するため、同じ品質のな
めらかな輪郭情報を得るためにポリゴン・データで貯蔵
する場合に比べて数分の1の記憶容量で済む。また、デ
ィスプレイに表示し、加工(変形や拡大・縮小)する場
合には、自由曲線の制御点データをあたかもポリゴンの
頂点データとみなすことにより、文字等の表示品質は悪
くなるが応答性が確保されるため、対話処理が可能とな
る。ここで、ディスプレイ上では一時的に文字等を表示
するだけであるので、文字等の表示品、 7 。According to the present invention, since outline information of characters etc. is stored as control point information of free curves such as splines, it is several times smaller than when storing as polygon data to obtain smooth outline information of the same quality. Only 1 storage capacity is required. In addition, when displaying and processing (transforming, enlarging, or reducing) data on a display, the control point data of free curves is treated as if it were the vertex data of a polygon, so the display quality of characters, etc. deteriorates, but responsiveness is ensured. Therefore, interactive processing becomes possible. Here, since characters, etc. are only displayed temporarily on the display, items displaying characters, etc. 7.
質が悪くなることは特に問題とならない。一方、プリン
タで印刷する時には、スプライン等の自由曲線データと
してドツト形式に変換されるため、高品質文字等を印刷
することができる。ここで、印刷時には、多少、処理時
間がかかることは許されるので、特に問題とはならない
。Deterioration in quality is not a particular problem. On the other hand, when printing with a printer, it is converted into dot format as free curve data such as splines, so high quality characters etc. can be printed. Here, it is acceptable that some processing time is required during printing, so this is not a particular problem.
第1図はスプライン等の自由曲線で表わす文字「木」の
輪郭情報を模式的に示した図、第2図は第1図の制御点
を折線で結んだポリゴン・データを模式的に示した図、
第3図は本発明を実施するために用いる文字等の情報処
理装置を示すブロック図、第4図は本発明についての文
字の輪郭情報を貯蔵するためのテーブルを示す模式図で
ある。
1〜26・・・制御点、27〜37・・・文字輪郭の部
分曲線、101・・記憶装置、102・・・中央処理装
置、103・・・ディスプレイ、104・・・プリンタ
、105・・・キーボード、201・・・インデックス
・テーブル、202・・・索引コート、203・・・文
字データテーブルへのポインタ、204・・・文字デー
タ・、 8 。
テーブル、206〜213・・・線種データ、214〜
219・・・座標データ。Figure 1 schematically shows the contour information of the character "tree" expressed by free curves such as splines, and Figure 2 schematically shows polygon data connecting the control points in Figure 1 with broken lines. figure,
FIG. 3 is a block diagram showing an information processing apparatus for characters, etc. used to carry out the present invention, and FIG. 4 is a schematic diagram showing a table for storing character outline information regarding the present invention. 1-26...Control point, 27-37...Partial curve of character outline, 101...Storage device, 102...Central processing unit, 103...Display, 104...Printer, 105... Keyboard, 201... Index table, 202... Index code, 203... Pointer to character data table, 204... Character data... 8. Table, 206-213...Line type data, 214-
219...Coordinate data.
Claims (1)
も該CPUの動作プログラムや文字等のデータを格納す
る記憶装置と、入力装置と、該文字等データをドット方
式で表示する表示手段と、ドット方式で印刷する印刷手
段とを具備した情報処理装置において、 前記記憶装置に文字等の輪郭情報を少なくとも制御点及
び線種データからなる自由曲線の制御点情報として貯蔵
し、前記入力装置から指示された索引コードにより当該
文字等の輪郭情報を取り出し、前記表示手段に対しては
前記制御点をポリゴンの頂点として結んだ閉図形データ
としてドット表示し、前記印刷手段に対しては前記制御
点及び前記線種データにより作成した閉図形データとし
てドット印刷することを特徴とするベクトル文字・図形
の処理方式。[Claims] 1. A central processing unit (hereinafter referred to as a CPU), a storage device that stores at least operating programs of the CPU and data such as characters, an input device, and a system that stores data such as characters in a dot format. In an information processing device comprising a display means for displaying a display and a printing means for printing in a dot method, contour information such as a character is stored in the storage device as control point information of a free curve consisting of at least control points and line type data. , the outline information of the character, etc. is retrieved using the index code specified by the input device, the dots are displayed on the display means as closed figure data connecting the control points as the vertices of polygons, and the information is displayed on the display means as closed figure data, and A vector character/figure processing method characterized in that dots are printed as closed figure data created using the control points and the line type data.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP61059132A JPS62217377A (en) | 1986-03-19 | 1986-03-19 | Processing system for vector character and graphic |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP61059132A JPS62217377A (en) | 1986-03-19 | 1986-03-19 | Processing system for vector character and graphic |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS62217377A true JPS62217377A (en) | 1987-09-24 |
Family
ID=13104479
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP61059132A Pending JPS62217377A (en) | 1986-03-19 | 1986-03-19 | Processing system for vector character and graphic |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS62217377A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH03111894A (en) * | 1989-09-26 | 1991-05-13 | Canon Inc | Method and device for generating character |
-
1986
- 1986-03-19 JP JP61059132A patent/JPS62217377A/en active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH03111894A (en) * | 1989-09-26 | 1991-05-13 | Canon Inc | Method and device for generating character |
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