JPS61253526A - Automatic executing processor for interactive program - Google Patents

Automatic executing processor for interactive program

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Publication number
JPS61253526A
JPS61253526A JP60093885A JP9388585A JPS61253526A JP S61253526 A JPS61253526 A JP S61253526A JP 60093885 A JP60093885 A JP 60093885A JP 9388585 A JP9388585 A JP 9388585A JP S61253526 A JPS61253526 A JP S61253526A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
data
program
interactive program
storage device
external storage
Prior art date
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Pending
Application number
JP60093885A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masamichi Wakayama
若山 正道
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Toshiba Corp
Original Assignee
Toshiba Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Toshiba Corp filed Critical Toshiba Corp
Priority to JP60093885A priority Critical patent/JPS61253526A/en
Publication of JPS61253526A publication Critical patent/JPS61253526A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To execute automatically an interactive program at high speed and with high accuracy without writing the input data for each execution, by storing the data supplied by an operator when the interactive program is first executed and making use of the stored data when said program is executed at and after the second time. CONSTITUTION:When a CPU 4 executes first the interactive program, steps 101-105 and then steps 101, 108 and 113 are processed to store the input data and commands into an external memory device 3 according to the executing processes of the program. Therefore the steps 101, 108, 109, 110 and 111 are processed at and after the second execution of the program. The data needed for the CPU 4 to execute the program are supplied from the device 3. Thus the interactive program is executed automatically.

Description

【発明の詳細な説明】 [発明の技術分野] 本発明は、ディスプレイ装置を利用して人間とデータと
のやりとりを行う対話形式プログラムの自動実行処理装
置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Technical Field of the Invention] The present invention relates to an automatic execution processing device for an interactive program that uses a display device to exchange data with a human.

[発明の技術的背景] 従来、対話形式プログラムの実行に必要な入力データは
、プログラムの実行の都度に人間がキーボードから打ち
込むか、あるいは予め外部記憶装置に用意したものを使
用していた。
[Technical Background of the Invention] Conventionally, the input data necessary for executing an interactive program has been input by a human using a keyboard each time the program is executed, or data prepared in advance in an external storage device has been used.

[背景技術の問題点] しかし、入力データを人間がキーボードから打ち込む場
合、ディスプレイ装置に対する入出力データはプログラ
ムの実行が終了すると消滅してしまうため、同じプログ
ラムで同じデータを利用する場合でも、実行の都度入力
データを打ち込まなければならないという欠点があった
。また、外部記憶装置に入力データを用意する場合は、
上記欠点は解消されるが、プログラムの実行過程を予測
゛してそれに合うようなデータを予め用意することは非
常に困難であるという欠点があった。
[Problems with the background technology] However, when input data is entered by a human using a keyboard, the input/output data to the display device disappears when the program execution ends. The drawback was that input data had to be entered each time. Also, when preparing input data on an external storage device,
Although the above drawbacks are solved, there is a drawback that it is very difficult to predict the program execution process and prepare data that matches it in advance.

[発明の目的] 本発明の目的は、上記の欠点に鑑み、実行の都度入力デ
ータを打ち込むことなく対話形式プログラムを高速且確
実に自動実行する対話形式プログラムの自動実行処理装
置を提供することにある。
[Object of the Invention] In view of the above-mentioned drawbacks, an object of the present invention is to provide an automatic execution processing device for an interactive program that automatically executes the interactive program quickly and reliably without inputting input data each time the program is executed. be.

[発明の概要] 本発明は、対話形式プログラムを最初に実行する際に、
ディスプレイ装置へ出力するデータ及びコマンドとオペ
レータによって入力されたデータ及びコマンドを記憶装
置へ蓄積するデータ蓄積手段と、前記対話形式プログラ
ムを再度実行する際に、前記記憶装置から前記プログラ
ム実行に必要なデータ及びコマンドを供給するデータ供
給手段とから成る対話形式プログラムの自動実行処理装
置を用いることにより、上記目的を達成するものである
[Summary of the Invention] The present invention provides that when an interactive program is first executed,
data storage means for storing data and commands output to a display device and data and commands input by an operator in a storage device; and data necessary for executing the program from the storage device when the interactive program is executed again. The above object is achieved by using an automatic execution processing device for an interactive program comprising a data supply means for supplying commands and a data supply means for supplying commands.

[発明の実施例] 以下本発明の一実施例を図面を参照して説明する。第1
図は本発明の対話形式プログラムの自動実行処理装置を
含んだシステムの一実施例を示したブロック図である。
[Embodiment of the Invention] An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. 1st
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of a system including an automatic execution processing device for interactive programs according to the present invention.

符号1は対話形式プログラムの自動実行処理装置で、デ
ィスプレイ装置2及び外部記憶装置3を接続している。
Reference numeral 1 denotes an automatic execution processing device for interactive programs, to which a display device 2 and an external storage device 3 are connected.

また、対話形式プログラム自動実行処理装置1はシステ
ムのCPU(マイクロプロセッサ)4に接続されている
Further, the interactive program automatic execution processing device 1 is connected to a CPU (microprocessor) 4 of the system.

なお、外部記憶装置3は複数台の磁気ディスク31複数
台の磁気テープ32等で構成されている。
Note that the external storage device 3 is composed of a plurality of magnetic disks 31, a plurality of magnetic tapes 32, and the like.

次に本実施例の動作について第2図に示したフローチャ
ートに従って説明する。CPU4はユーザプログラムの
実行を開始すると、対話形式プログラム自動実行処理装
置1に起動をかける。この対話形式プログラム自動実行
処理装置1は第2図のフローチャートに示した動作を行
う。即ち、先ずステップ101にてシステムに対するデ
ータの入力要求であるか出力要求であるかを判断する。
Next, the operation of this embodiment will be explained according to the flowchart shown in FIG. When the CPU 4 starts executing the user program, it activates the interactive program automatic execution processing device 1. This interactive program automatic execution processing device 1 performs the operations shown in the flowchart of FIG. That is, first, in step 101, it is determined whether the request is a data input request or an output request to the system.

データの出力要求である時はステップ102に行ぎ、デ
ィスプレイ装置2が使用可能であるがどうかを判断する
。使用可能である場合は、ステップ103にてディスプ
レイ装置2にデータを表示し、ステップ104に行く。
If it is a data output request, the process goes to step 102, where it is determined whether the display device 2 is available for use. If it is usable, the data is displayed on the display device 2 in step 103, and the process proceeds to step 104.

ステップ104では出力用外部記憶装置3があるかどう
かを判断し、ある場合はステップ105にて出力用外部
記憶装置3に前記出力データとこれに対するコマンドを
格納して処理を終了する。ステップ104にて出力用外
部記憶装置3がないと判断された場合はこれにて処理を
終了する。また、ステップ102にてディスプレイ装置
2が使用できないと判断された場合は、ステップ106
へ行き、ここで出力用外部記憶装置3があるかないかを
判断する。出力用外部記憶装置3がある場合はステップ
105へ行き、ない場合はステップ107にてエラー処
理を行なって処理を終了する。
In step 104, it is determined whether or not there is an external storage device 3 for output. If there is, in step 105, the output data and the command for the same are stored in the external storage device 3 for output, and the process is terminated. If it is determined in step 104 that there is no output external storage device 3, the process ends here. Further, if it is determined in step 102 that the display device 2 cannot be used, step 106
, and here it is determined whether or not there is an external storage device 3 for output. If there is an output external storage device 3, the process goes to step 105; if not, error handling is performed in step 107, and the process ends.

ステップ101.にてデータ入力要求であると判断され
た場合は、ステップ108に行きここで入力用外部記憶
装置3があるかないかを判断する。ある場合はステップ
109にて入力用外部記憶装置3′b1ら入力データを
読み込み、更にステップ110にてディスプレイ装置2
が使用可能であるかどうかを判断し、使用可能である場
合はステップ111に行き、ディスプレイ装置2に上記
外部記憶装置3から読み出したデータを表示した後、ス
テップ112に行く。ステップ108にて入力用外部記
憶装置3がない場合は、ステップ113に行き人間がア
イスプレイ装置2を兄ながらキーボード(図示せず)か
らデータを入力し、ステップ112に行く。ステップ1
10にてディスプレイ装置2が使用可能でない場合はス
テップ112に行き、出力用外部記憶装置3があるかど
うかを判断する。ある場合はステップ114にて、出力
用外部記憶装置3にステップ109又はステップ113
にて扱う入力データとコマンドを格納した後処理を終了
する。ステップ112にて出力用外部記憶装置3がない
場合はこれで処理を終了する。
Step 101. If it is determined that it is a data input request, the process goes to step 108, where it is determined whether or not the input external storage device 3 is present. If there is, the input data is read from the input external storage device 3'b1 in step 109, and the input data is read in from the display device 2 in step 110.
If it is usable, the process goes to step 111, and after displaying the data read from the external storage device 3 on the display device 2, the process goes to step 112. If it is determined in step 108 that there is no input external storage device 3, the process proceeds to step 113, where the human inputs data from a keyboard (not shown) while using the ice play device 2, and the process proceeds to step 112. Step 1
If the display device 2 is not usable in step 10, the process goes to step 112, and it is determined whether the external storage device 3 for output is present. If there is, in step 114, the data is stored in the output external storage device 3 in step 109 or step 113.
Finish the post-processing by storing the input data and commands handled by . If there is no external storage device 3 for output at step 112, the process ends here.

結局、CPU4が対話形式プログラムを最初に実行する
場合は、ステップ101.102.103.104.1
05の処理と、ステップ101,108,113の処理
を行なって外部記憶装置3に前記プログラムの実行過程
に沿った入力データ及びコマンドを蓄積する。従って、
前記プログラムの次回以降の実行では、ステップ101
.108.109.110.111の処理がなされ、前
記プログラムをCPLI4が実行するに必要なデータが
入力用外部記憶装置3から供給されて、対話形式プログ
ラムの自動実行が行なわれる。なお、外部記憶装置3に
プログラムの実行過程に沿った入力データ及びコマンド
が蓄積される場合は、この外部記憶装置3は出力用とな
り、対話形式プログラムを自動実行する時に必要な入力
データを外部記憶装置3から取り出す時は、この外部記
憶装置3は入力用となる。
Eventually, if the CPU 4 executes the interactive program for the first time, step 101.102.103.104.1
The process of step 05 and the processes of steps 101, 108, and 113 are performed to store input data and commands in the external storage device 3 along the execution process of the program. Therefore,
In subsequent executions of the program, step 101
.. 108, 109, 110, and 111 are performed, data necessary for the CPLI 4 to execute the program is supplied from the input external storage device 3, and the interactive program is automatically executed. Note that when input data and commands along the program execution process are stored in the external storage device 3, this external storage device 3 is used for output, and the input data necessary for automatically executing the interactive program is stored in the external storage. When taking out data from the device 3, this external storage device 3 is used for input.

本実施例によれば、同一の対話形式プログラムを何度ら
実行するような場合、最初に人間が介入して入力データ
を打ち込めば、次回以降はこのデータを蓄積した外部記
憶装置2から自動的に必要なデータを供給して、プログ
ラムを高速且つ確実に実行することができる。また、メ
ーカ提供の対話形式プログラムの実行時に外部記憶装置
3を確保しておけば、ユーブで行なった入出力データの
履歴を採取することができるため、°トラブルが発生し
た場合、この採取データを利用してトラブルの解析に役
立てることができると共に、早期にトラブルを解消して
システムを立ち上げることができる。
According to this embodiment, when the same interactive program is executed many times, if a human intervenes and enters input data, the data will be automatically saved from the external storage device 2 that has stored the data from the next time onwards. The program can be executed quickly and reliably by supplying the necessary data to the program. In addition, if you secure the external storage device 3 when executing the interactive program provided by the manufacturer, you can collect the history of input/output data performed on the Ub, so if a problem occurs, this collected data can be used. This can be used to help analyze problems, and also to quickly resolve problems and start up the system.

[発明の効果] 以上記述した如く本発明の対話形式プログラムの自動実
行処理によれば、対話形式プログラムを最初に実行する
時は人間が入力したデータを蓄積しておき、次回以降上
記プログラムを実行する時は、前記蓄積したデータを利
用してプログラムの実行を行なうことにより、実行の都
度入力データを書き込むことなく対話形式プログラムを
高速且つ確実に自動実行し得る効果がある。
[Effects of the Invention] As described above, according to the automatic execution processing of an interactive program of the present invention, when an interactive program is executed for the first time, data input by a human is stored, and the above program is executed from the next time onwards. When executing the program using the accumulated data, it is possible to automatically execute the interactive program quickly and reliably without writing input data each time the program is executed.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の対話形式プログラムの自動実行処理装
置を用いたシステムの一実施例を示したブロック図、第
2図は第1図に示した対話形式プログラムの自動実行処
理装置の動作フローチャートである。 1・・・対話形式プログラム自動実行処理装置2・・・
ディスプレイ装置 3・・・外部記憶装置4・・・CP
U 代理人 弁理士  則 近 憲 佑(ばか1名)第1図 ム 第2図
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of a system using the automatic execution processing device for interactive programs of the present invention, and FIG. 2 is an operation flowchart of the automatic execution processing device for interactive programs shown in FIG. It is. 1... Interactive program automatic execution processing device 2...
Display device 3...External storage device 4...CP
U Agent Patent Attorney Noriyuki Chika (1 idiot) Figure 1 Figure 2

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1)、対話形式プログラムを最初に実行する際に、ディ
スプレイ装置へ出力するデータ及びコマンドとオペレー
タによって入力されたデータ及びコマンドを記憶装置へ
蓄積するデータ蓄積手段と、前記対話形式プログラムを
再度実行する際に、前記記憶装置から前記プログラム実
行に必要なデータ及びコマンドを供給するデータ供給手
段とから成ることを特徴とする対話形式プログラムの自
動実行処理装置。 2)、前記対話形式プログラムを再度実行する際に、追
加、修正データ及びコマンドを前記記憶装置に蓄積する
ことを特徴とする特許請求の範囲第1項記載の対話形式
プログラムの自動実行処理装置。
[Scope of Claims] 1) Data storage means for storing data and commands output to a display device and data and commands input by an operator in a storage device when an interactive program is executed for the first time; 1. An automatic execution processing device for an interactive program, comprising data supply means for supplying data and commands necessary for executing the program from the storage device when the program is executed again. 2) The automatic execution processing device for an interactive program according to claim 1, wherein added and modified data and commands are stored in the storage device when the interactive program is executed again.
JP60093885A 1985-05-02 1985-05-02 Automatic executing processor for interactive program Pending JPS61253526A (en)

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JP60093885A JPS61253526A (en) 1985-05-02 1985-05-02 Automatic executing processor for interactive program

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JP (1) JPS61253526A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS63127319A (en) * 1986-11-17 1988-05-31 Mitsuboshi Belting Ltd Automatic extraction method for picture
JPS6412324A (en) * 1987-07-06 1989-01-17 Sony Corp Video tex terminal equipment

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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