JPS61137192A - Memory writing system - Google Patents

Memory writing system

Info

Publication number
JPS61137192A
JPS61137192A JP59257548A JP25754884A JPS61137192A JP S61137192 A JPS61137192 A JP S61137192A JP 59257548 A JP59257548 A JP 59257548A JP 25754884 A JP25754884 A JP 25754884A JP S61137192 A JPS61137192 A JP S61137192A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
information
color
memory
pattern
data
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP59257548A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
川崎 二郎
哲也 池田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hitachi Ltd
Original Assignee
Hitachi Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Hitachi Ltd filed Critical Hitachi Ltd
Priority to JP59257548A priority Critical patent/JPS61137192A/en
Publication of JPS61137192A publication Critical patent/JPS61137192A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の利用分野」l−゛ 本発明は、・伝送されてくる文字図形情報を受・信し、
一旦画像情報記憶メモリへ記憶した後、・読み出して画
面上に表示する文字図形情報表示・装置に係り、特に、
画像情報記憶メモリへ文字。
[Detailed Description of the Invention] [Field of Application of the Invention] l-゛The present invention provides: - receiving and receiving transmitted character and graphic information;
Particularly related to character/graphic information display/devices that once stored in an image information storage memory, read out and displayed on the screen.
Characters to image information storage memory.

図形情報を書き込むためのメモリ書き込み方式2,1に
関するものである。
This relates to memory writing methods 2 and 1 for writing graphic information.

〔発明の背景J 先ず、文字図形情報表示装置に伝送されてく。[Background of the invention J First, the information is transmitted to the text/graphic information display device.

る文字図形情報(画像データ)の伝送方式につ゛いて述
べる。
This section describes the transmission method for character and graphic information (image data).

現在、画像データの伝送方式としては、コード伝送方式
と、フォトグラフィク伝送方式と、。
Currently, there are two types of image data transmission methods: code transmission method and photographic transmission method.

ハイブリッド伝送方式と、がある。     ゛コード
伝送方式では、最初に文字等の色や大。
There is a hybrid transmission method.゛In the code transmission method, the color and size of characters, etc. are first determined.

きさを指定する情報を伝送し、その後に文字等1゛をコ
ード化した文字コードを伝送する。一般に、゛文字列・
文章は文字の色や大きさを変えずに書。
Information specifying the size is transmitted, and then a character code in which a character, etc. is encoded is transmitted. In general, strings
Write the text without changing the color or size of the font.

かれることが多いので、一度色や大きさの情報・を伝送
してしまえば、これらが変更されない限・す、後は文字
コードのみを送シ続けるだけで良1・い。尚、このコー
ド伝送方式によって伝送され。
Therefore, once the color and size information is transmitted, as long as these are not changed, it is sufficient to continue transmitting only the character code. Note that the code is transmitted using this code transmission method.

る文字図形情報を、以下、コード情報と呼ぶこ。The character and graphic information that is used is hereinafter referred to as code information.

とにする。I'll do it.

次に、フォトグラフィク伝送方式は、図形等。Next, the photographic transmission method uses figures, etc.

をドツトの有無で表現して伝送する方式であす、1゜即
ち、ドツトの有り無しを示す情報()<ターン゛情報)
と、ドツトの有る所の色を表す情報と、。
This is a method of expressing and transmitting dots by the presence or absence of dots.
and information representing the color of the dot.

ドツトの無い所の色を表す情報とが、それぞれ“ドツト
単位で伝送される。実際の伝送では、先゛ず最初、画面
横方向に数ライン分の色情報がま一□とめてドツト単位
で伝送され、次に、伝送され。
Information representing the color of areas with no dots is transmitted in units of dots.In actual transmission, first, the color information for several lines in the horizontal direction of the screen is fixed and transmitted in units of dots. Transmitted, then transmitted.

た色情報と同じ表示位置のパターン情報がドラ。The pattern information at the same display position as the color information is displayed.

ト単位で伝送される。尚、このフォトグラフィ゛ツク伝
送方式によって伝送される文字図形情報。
It is transmitted in units of bits. Note that the text and graphic information transmitted by this photographic transmission method.

を、以下、フォトグラフィック情報と呼ぶこと1“にす
る。
is hereinafter referred to as "photographic information".

次に、・・イブリッド伝送方式であるが、この。Next is the hybrid transmission method.

伝送方式は前述したコード伝送方式とフオトグ・ラフイ
ック伝送方式とを混在させて伝送する方・式であり、近
年、主流に成りつつある。   】5そこで、以下の説
明では、文字図形情報がこ。
The transmission method is a combination of the above-mentioned code transmission method and photo graphic transmission method, and has become mainstream in recent years. ]5 Therefore, in the following explanation, character and graphic information will be referred to here.

のハイブリッド伝送方式にて伝送されるものと。Transmitted using the hybrid transmission method.

して、即ち、言い換えると、文字図形情報表示。In other words, text and graphic information are displayed.

itがコード情報でもフォトグラフィック情報。Even if it is code information, it is also photographic information.

でも受信できるものとして説明を行っていく。、!。However, I will explain it as something that can be received. ,! .

第2図は文字図形情報表示装置における従来゛のメモリ
書き込み方式を説明するためのプロン゛り図である。
FIG. 2 is a front diagram for explaining a conventional memory writing method in a text/graphic information display device.

第2図において、1はマイクロプロセッサ(第。In FIG. 2, 1 is a microprocessor (No. 1).

2図においては図示せず。以下、MPUと略記す゛る。Not shown in Figure 2. Hereinafter, it will be abbreviated as MPU.

)からのアドレスバス、2はMPUからのデ。), 2 is the address bus from the MPU.

−タバス、3はアドレス切換スイッチ、4は表。3 is an address changeover switch, and 4 is a table.

示アドレス発生部、5はモニタ用のテレピジョ。5 is a telepijo for monitoring.

ン受信機(図示せず)に必要な各種同期信号な。various synchronization signals required by the receiver (not shown).

発生する同期信号発生部、6は文字や図形のド1゛″ッ
トの有無を表すパターン情報を記憶するパタ。
A synchronization signal generating section 6 is a pattern that stores pattern information representing the presence or absence of a dot of a character or figure.

−ンメモリ、7は文字や画形あるいはその背景・等の色
を表す色情報を記憶する色メモリ、8は・各メモリの書
き込み・読み出し等の制御を行な・うメモリ制御信号発
生部、9はデータバス2と15パターンメモリ6との間
にあってパターン情報。
7 is a color memory that stores color information representing the color of characters, graphics, or their backgrounds; 8 is a memory control signal generator that controls writing and reading of each memory; 9; is located between the data bus 2 and the 15 pattern memory 6 and contains pattern information.

の受は渡しを行なうパターンデータバッファ、。The pattern data buffer, which performs the receiving and passing.

10はデータバス2と色メモリ7との間にあって。10 is located between the data bus 2 and the color memory 7.

色情報の受は渡しを行なう色データバッファ、。Color data buffer, which receives and passes color information.

11はパターンメモリ6と色メモリ7からのデー、44
 ・ りを合成しRGBの3原色信号やビデオ・RF倍信号ど
の映像信号を生成する映像何号合成部、12は映像信号
出力端子、である。
11 is data from the pattern memory 6 and color memory 7, 44
12 is a video signal output terminal; 12 is a video signal output terminal; 12 is a video signal output terminal;

さて、文字図形情報表示装置は文字図形情報。Now, the text and graphic information display device is text and graphic information.

を受信すると、MPUを介してデータノ(ス2に送′ら
れる。尚、このとき、コード情報は、前述し゛た文字コ
ードをキャラクタジェネレータによつ。
When received, the code information is sent to the data node 2 via the MPU. At this time, the code information is generated by using the character code described above by the character generator.

てパターン情報(文字等のドツトの有無を表す。Pattern information (represents the presence or absence of dots such as characters).

情報)に変換した後にデータバス2に送られる。。information) and then sent to the data bus 2. .

次に、メモリ制御信号発生部8からの制御化1パ号によ
ってアドレス切換スイッチ3がa側に閉。
Next, the address selector switch 3 is closed to the a side by the control signal 1 from the memory control signal generator 8.

じ、MPUからアドレスバス1を通って伝達され゛るM
PUアドレス信号がアドレス切換スイッチを。
Similarly, the M signal transmitted from the MPU through the address bus 1
The PU address signal activates the address changeover switch.

介して表示メモリ(パターンメモリ6と色メモ。Via display memory (pattern memory 6 and color memo.

す7を合せた画像情報記憶メモリの総称)に入13力さ
れる。又、一方、表示メモリ及びパターン・データバッ
ファ9,8データバツクア10はメモ・り制御信号発生
部8からの制御信号によって制。
13 is input into the image information storage memory (general term for image information storage memory including 7). On the other hand, the display memory and pattern data buffers 9, 8 and data backer 10 are controlled by control signals from the memory read control signal generator 8.

御されている。従って、データバス2に送られ。It is controlled. Therefore, it is sent to data bus 2.

た文字図形情報のうちパターン情報はノくターン211
データバッファ9を介してパターンメモリ6に′書き込
まれ、色情報は色データバッファ10を介。
Among the text and graphic information, pattern information is Nokuturn 211.
The color information is written into the pattern memory 6 via the data buffer 9, and the color information is transferred via the color data buffer 10.

して色メモリ7に書き込捷れる。Then, the data is written to the color memory 7 and the data is edited.

次に、モニタ画面(図示せず)上に文字図形。Next, text and graphics are displayed on the monitor screen (not shown).

情報を表示するときには、先ず、メモリ制御信゛号発生
部8からの制御信号によってアドレス切。
When displaying information, first, the address is turned off by a control signal from the memory control signal generator 8.

換スイッチ3をb側に閉じる。そして、表示ア。Close the changeover switch 3 to side b. And display a.

ドレス発生部4が同期信号発生部5からの各種゛同期信
号を基に、モニタ画面上の表示位置と対。
The address generating section 4 matches the display position on the monitor screen based on various synchronizing signals from the synchronizing signal generating section 5.

応する表示メモリのアドレスを示す表示アドレト□ス信
号を生成し、アドレス切換スイッチ3を介・して表示メ
モリに伝達する。一方、表示メモリはメモリ制御信号発
生部8からの制御信号によ・って制御されており、従っ
て、表示メモリから・は文字図形情報(画像データ)が
次々に読み出1゜される。そl−て、表示メモリから読
み出された、画像データ、即ち、パターン情報と色情報
とが。
A display address signal indicating the address of the corresponding display memory is generated and transmitted to the display memory via the address changeover switch 3. On the other hand, the display memory is controlled by a control signal from the memory control signal generator 8, and therefore character and graphic information (image data) is read out one after another from the display memory. Then, image data, ie, pattern information and color information, are read out from the display memory.

映像信号合成部11により合成され、赤・緑・青。Red, green, and blue are synthesized by the video signal synthesis section 11.

のRGB3原色信号等の映像信号に変換された後、。After being converted into a video signal such as an RGB three primary color signal.

映像信号出力端子12より出力され、モニタ画面1.1
゜上に表示される。
Output from the video signal output terminal 12 and displayed on the monitor screen 1.1
゜Displayed above.

以上の様な従来技術におけるメモリ書き込み。Memory writing in the conventional technology as described above.

方式においては、伝送された情報がフォトグラ。In this method, the transmitted information is photographic.

フィック情報である場合は、最初にデータバス。data bus first if it is fic information.

2に送られてくる色情報を色メモリ7に書き込−んだ後
、次に送られてくるパターン情報をバタ゛−ンメモリ6
に書き込み、以下、それらを繰り。
After writing the color information sent to the color memory 7 into the color memory 7, the pattern information sent next is written into the pattern memory 6.
Write them down and repeat them below.

返して書き込んで行けば良いが、コード情報で。You can just return it and write it in, but with the code information.

ある場合は、文字列が同一色で表示され続ける。If so, the string continues to be displayed in the same color.

時、色情報は最初に一度しか送くられて来ない1パので
、−文字毎に色メモリ7にデータを書き込゛むという処
理をしなければならず、データ処理。
At this time, since the color information is sent only once at the beginning, it is necessary to write the data into the color memory 7 for each character, resulting in data processing.

効率が低下し、画面表示スピードが遅くなると・いう問
題点があった。
There was a problem that the efficiency decreased and the screen display speed became slower.

そこで、この様な問題点を解決するためのメ1゜モリ書
き込み方式として、特開昭58−187996号。
Therefore, Japanese Patent Application Laid-open No. 187996/1983 has proposed a memory writing method to solve these problems.

(%願昭57−70373号)公報に示された発明が。(%Application No. 57-70373) The invention disclosed in the publication.

ある。該発明では、表示メモリに書き込むデー。be. In the invention, the data to be written to the display memory.

りな予め表示メモリの各メモリ毎に設けられた。A display memory is provided for each memory in advance.

色レジスタにそれぞれ記憶させておキ、書き込、。Store each color in the register and write.

、 7 むべきメモリのアドレスをセレクトすれば、自動的に色
レジスタの内容が表示メモリに書き込。
, 7 Select the desired memory address and the contents of the color register will be automatically written to the display memory.

まれるようにしている。即ち、コード情報の様。I'm trying to keep it that way. That is, like code information.

に色情報が最初に一度しか送られて来ない場合゛でも、
その色情報を色メモリに設けられた色し□ジスタに予め
記憶さえしておけば、後は自動的。
Even if the color information is only sent once at the beginning,
All you have to do is store the color information in advance in the color register provided in the color memory, and the rest will be done automatically.

に色レジスタに記憶された内容が色メモリに書。The contents stored in the color register are written to the color memory.

き込まれて行く為、前述した様な処理は行わな゛くて済
む。
Since the information is read in, there is no need to perform the processing described above.

しかしなから、このメモリ書き込み方式では、1′□今
度はフォトグラフィック情報の場合に次の様・な問題が
発生する。即ち、フォトグラフィック・情報の場合には
、最初に伝送される色情報を新・に設ける受信データ記
憶用メモリに一時記憶し・ておき、パターン情報が伝送
されて来てから、1−1一時記憶していたその色情報を
読み出し、色し。
However, with this memory writing method, the following problem occurs in the case of photographic information. That is, in the case of photographic information, the color information that is transmitted first is temporarily stored in a newly provided memory for storing received data, and after the pattern information is transmitted, Read out the memorized color information and color it.

ジスタに書き込んだ上で、パターン情報をバタ。After writing it to the register, send the pattern information.

−ンメモリに簀き込まなければならず、従って、。- must be stored in memory, therefore,

データ処理効率が低−ドして表示スピードが遅く。Data processing efficiency is low and display speed is slow.

なるという問題とともに、色情報の一時記憶用1,1、
・ 8 ・ メモリの確保が必要番こなるという問題があった。゛以
上述べた様に、従来のメモリ書き込み方式で。
Along with the problem of temporary storage of color information, 1, 1,
・ 8 ・ There was a problem in which memory was secured as needed.゛As mentioned above, with the conventional memory writing method.

は、一方の伝送方式による文字図形情報の曹き。is the origin of character and graphic information by one transmission method.

込みには有利だが、他方の伝送方式による文字。Characters by the other transmission method, although it is advantageous for inclusion.

図形情報の書き込みには、データの処理効率が゛低下し
、表示スピードが遅くなってしまって、。
Writing graphic information reduces data processing efficiency and slows down display speed.

不利になるという問題点があった。There was a problem that it was a disadvantage.

〔発明の目的〕[Purpose of the invention]

本発明は、上記した従来技術の問題点に鑑み。 The present invention has been made in view of the problems of the prior art described above.

なされたものであシ、従って、本発明の目的は4□ハイ
ブリッド方式に対応した文字図形情報表示。
Therefore, the object of the present invention is to display character and graphic information compatible with the 4□ hybrid method.

装置において、コード情報に対しても、フォトグラフィ
ク情報に対しても、データの処理効率゛が低下すること
がなく、画面表示スピードを速゛くすることができるメ
モリ書き込み方式を提供1−・することにある。
To provide a memory writing method that can speed up screen display speed in devices without reducing data processing efficiency for both code information and photographic information. There is a particular thing.

〔発明の概要〕[Summary of the invention]

ハイブリッド伝送方式を受信し得る文字図形。 Character graphics that can receive hybrid transmission methods.

情報表示装置では、コード情報とフォトグラフ。The information display device displays code information and photos.

インク情報とをそれぞれ独立に表示メモリに記、4゜憶
させなければならない。従って、従来の様な′フォトグ
ラフィック伝送方式のみしか受信でき′ない装置と比べ
表示メモリの記憶容量は2倍必゛要となり、RAMの数
が増加し、それによるコス。
The ink information must be recorded independently in the display memory and stored for 4 degrees. Therefore, compared to a conventional device that can receive only the photographic transmission method, the storage capacity of the display memory is required to be twice as large, and the number of RAMs increases, resulting in cost.

ト増あるいは基板面積増等が問題となる。この□様な問
題を解決する方法として、コード情報と。
Problems include an increase in capacity or an increase in substrate area. As a way to solve problems like this □, please use code information.

フォトグラフィック情報とを同一のRAM内に混゛在さ
せて記憶させる(たとえば、コード情報と。
Photographic information is mixed and stored in the same RAM (for example, code information).

フォトグラフィック情報におけるパターン情報。Pattern information in photographic information.

同士を一つのRAM内に記憶する。)方法があるよそこ
で、本発明では、RAMのメモリ領域を、。
Both are stored in one RAM. ) There is a method. Therefore, in the present invention, the memory area of RAM.

コード情報を記憶させるための記憶領域とフォトグラフ
ィック情報を記憶させるための記憶領。
A storage area for storing code information and a storage area for storing photographic information.

域とにアドレスにより分割し、同−RAM内にコ゛−ド
情報とフォトグラフィック情報を混在させ!・て記憶す
るようにしている。
Divide into areas by address and mix code information and photographic information in the same RAM!・I try to remember it.

又、上記した目的を達成する為に、本発明で・は、コー
ド伝送方式及びフォトグラフィック伝。
In order to achieve the above object, the present invention also provides a code transmission method and a photographic transmission method.

送力式のこれら2つの伝送方式それぞれに対し、。For each of these two transmission methods of power transmission type.

最もデータ処理効率の良いメモリ書き込み回路、5゜を
それぞれ独立に設け、受信データがコード情゛報であっ
てもフォトグラフィック情報であって゛も、MPUが書
き込み先のアドレスを指定するだ゛けで、前記した2つ
の書き込み回路のうち、そ゛の伝送方式に対応した回路
、即ち、書き込み効−□率の良い方の回路が自動的に選
択され、その回。
Memory writing circuits with the highest data processing efficiency, 5°, are each provided independently, and whether the received data is code information or photographic information, the MPU simply specifies the write destination address. Of the two write circuits described above, the circuit compatible with the transmission method, that is, the circuit with better write efficiency is automatically selected, and then the circuit with better write efficiency is automatically selected.

路を介して受信データが表示メモリに書き込ま。The data received through the channel is written to the display memory.

れるようにした。I made it possible to do so.

〔発明の実施例〕[Embodiments of the invention]

以下、本発明の一実施例を第1図により説明1゛ゝする
Hereinafter, one embodiment of the present invention will be explained with reference to FIG.

第1図は本発明の一実施例を示すブロック図。FIG. 1 is a block diagram showing one embodiment of the present invention.

である。It is.

第1図において、16は色レジスタ、14はア。In FIG. 1, 16 is a color register, and 14 is a color register.

ドレスデコーダ、15はフォトグラフィツクメモ1コリ
セレクト信号、16はコードメモリセレクト信。
Address decoder, 15 is a photographic memory 1 select signal, and 16 is a code memory select signal.

号、17はバンク切換スイッチ、18はパターンメ。No. 17 is a bank selection switch, and 18 is a pattern memo.

モリセレクト信号、19は色メモリセレクト信号、。19 is a color memory select signal.

20は論理和回路、である。その他、1〜12はそ。20 is an OR circuit. Others, 1-12.

れぞれ第2図と同じものである。尚、パターン2.)メ
モリ6および色メモリ7は、それぞれ1個のRAM内で
コード情報を記憶するための記憶領域。
Both are the same as in Figure 2. In addition, pattern 2. ) The memory 6 and the color memory 7 are each storage areas for storing code information in one RAM.

(以下、コード情報記憶領域と呼ぶ。)とフォ。(hereinafter referred to as the code information storage area).

トゲラフイック情報を配憶するための記憶領域。Storage area for storing spiky information.

(以下、フォトグラフィック情報記憶領域と呼□ぶ。)
の2つに、メモリ領域がアドレスにより。
(Hereinafter referred to as the photographic information storage area.)
Two, memory areas are determined by addresses.

分割されている。It is divided.

では、本実施例の書き込み動作について説明。Now, the write operation of this embodiment will be explained.

する。尚、書き込み動作時には、従来例と同様。do. Note that the writing operation is the same as the conventional example.

にアドレス切換スイッチ6はα側に閉じているg“1先
ず、伝送されて来る情報がコード情報であ。
The address changeover switch 6 is closed to the α side g"1. First, the transmitted information is code information.

る場合について説明する。We will explain the case when

コード伝送方式は、前述した様に、最初、文。As mentioned above, the code transmission method starts with a sentence.

字等の色や大きさの情報を伝送し、その後に文字コード
のみを伝送するという伝送方式である1・ので、色情報
は色レジスタ13を用いて書き込み、・パターン情報は
パターンデータバッファ9を使・って書き込みを行うこ
とζこより、データの書き・込み効率は最良となる。
This is a transmission method in which information about the color and size of characters is transmitted, and then only the character code is transmitted. Therefore, color information is written using the color register 13, and pattern information is written using the pattern data buffer 9. Data writing/writing efficiency is maximized by writing using ζ.

そこで、先ず、MPU(図示せず)が、色レジ、11.
12 。
Therefore, first, the MPU (not shown) operates the color register 11.
12.

スタ13をアクセスし、伝送されて来るコード情報のう
ち最初に送られてくる色情報を色レジスタ13内に書き
込む。MPUは、パターンメモリ6゜及び色メモリ7に
おけるコード情報記憶領域の。
The color register 13 is accessed and the first color information sent among the transmitted code information is written into the color register 13. The MPU stores code information storage areas in the pattern memory 6° and color memory 7.

アドレスに対応するアドレス信号をアドレスデータ1に
送る。アドレスバス1に送られたアドレ。
An address signal corresponding to the address is sent to address data 1. Address sent to address bus 1.

ス信号は、アドレス切換スイッチ3を介してパ。The pass signal is passed through the address changeover switch 3.

ターンメモリ6及び色メモリ7に入力されると。When input to the turn memory 6 and color memory 7.

ともに、アドレスデコーダ14にも入力される。。Both are also input to the address decoder 14. .

アドレスデータ14では入力されたアドレス信号1□′
により、伝送されて来た情報がコード情報であ。
In address data 14, input address signal 1□'
The information transmitted is code information.

ることを識別し、コードメモリセレクト信号16゜を出
力する。出力されたコードメモリセレクト。
The code memory select signal 16° is output. Output code memory select.

信号16は論理和回路20を介してパターンデータ。The signal 16 is pattern data via an OR circuit 20.

バッファ9に入力されるとともに色レジスタ1315に
も入力される。このコードメモリセレクト信・号の入力
により、MPUからのデータバス2とパ・ターンメモリ
6のデータバスとが直結して、MPU・からのパターン
情報がそれらのデータバスを介。
It is input to buffer 9 and also to color register 1315. By inputting this code memory select signal, the data bus 2 from the MPU and the data bus of the pattern memory 6 are directly connected, and pattern information from the MPU is transmitted via these data buses.

してパターンメモリ6のコード情報記憶領域に2゜書き
込まれ、それと同時に、前述した如く予め゛色レジスタ
15内に記憶した色情報のデータが色゛メモリ7のデー
タバスζこ出力され、色メモリ7゜のコード情報記憶領
域に書き込まれる。以下同゛様にして、パターン情報が
パターンメモリ6の□コード情報記憶領域に書き適寸れ
る度に、色し゛ラスタ13に記憶されている色情報のデ
ータが色゛メモリ7のデータバスに出力して、色メモリ
7゜のコード情報記憶領域に書き適寸れる。   。
At the same time, the color information data previously stored in the color register 15 as described above is output to the data bus ζ of the color memory 7, and is written to the code information storage area of the pattern memory 6. It is written to the 7° code information storage area. Thereafter, in the same way, each time the pattern information is written to the □ code information storage area of the pattern memory 6 and is sized appropriately, the color information data stored in the color raster 13 is output to the data bus of the color memory 7. Then, write it in the code information storage area of the color memory 7° and print it to the appropriate size. .

この様に、色情報を予め色レジスタ13に記憶1′□さ
せておけば、同一色で着色し続けるかぎす、。
In this way, if color information is stored in the color register 13 in advance, the keys will continue to be colored with the same color.

パターンデータバッファ9を介してパターンメモリ6ζ
こパターン情報のデータを書き込むだけ。
Pattern memory 6ζ via pattern data buffer 9
Just write this pattern information data.

で、他のすべての色メモリ(第1図には図示していない
が、色メモリは他にも何系統かある。)1・にも各々の
色レジスタの内容が書き込まれるた。
The contents of each color register are also written to all other color memories (there are several other systems of color memory, although not shown in FIG. 1).

めに、データの書き込み処理効率が大幅に向上。As a result, data write processing efficiency has been significantly improved.

される。be done.

次に、伝送されて来る情報がフォトグラフィ。Next, the information that is transmitted is photography.

ツク情報である場合について説明する。The case where the information is tsuku information will be explained.

フォトグラフィック伝送方式は、数ライン分″の色情報
を伝送した後(こ、その色情報と同じ表゛示位置のパタ
ーン情報を伝送するという伝送方“式であるので、デー
タバッファを通したリアル゛タイム曹き込み処理を行な
うことにより、デー′夕書込み効率は最良となる。
The photographic transmission method is a transmission method that transmits color information for several lines and then transmits pattern information at the same display position as the color information, so real data is transmitted through a data buffer. The data writing efficiency is maximized by performing the time filling process.

そこで、先ず、MPUは、パターンメモリ6及″び色メ
モリ7におけるフォトグラフィック情報。
Therefore, first, the MPU reads the photographic information in the pattern memory 6 and the color memory 7.

記憶領域のアドレスに対応するアドレス信号を。Address signal corresponding to the address of the storage area.

アドレスバス1に送る。アドレスバス1に送ら゛れたア
ドレス信号は、コード情報の場合と同様“に、アドレス
切換スイッチ3を介してパターン。
Send to address bus 1. The address signal sent to the address bus 1 is transferred to the pattern via the address changeover switch 3, as in the case of code information.

メモリ6及び色メモリ7に入力されるとともに、。As well as being input to the memory 6 and the color memory 7.

アドレスデコーダ14にも入力される。アドレスデコー
ダ14では入力されたアドレス信号により(・伝送され
て来た情報がフォトグラフィック情報・であることを識
別し、バンク切換スイッチ17に。
It is also input to the address decoder 14. The address decoder 14 uses the input address signal to identify that the transmitted information is photographic information, and sends it to the bank changeover switch 17.

対して、フォトグラフィックメモリセレクト信2号15
を出力する。ここで、バンク切換スイッチ。
On the other hand, photographic memory select signal No. 2 15
Output. Here is the bank selector switch.

17tこは、あらかじめ、パターンメモリ6か色メ、1
1.15 。
17t This is done in advance by selecting pattern memory 6, color scheme, and 1.
1.15.

モリ7のうちどちらを選択するかというデータ′が書き
込まれておシ、フォトグラフィックメモ“リセレクト信
号15はバンク切換スイッチ17の起゛動信号となって
、色メモリ7が選択されていれ゛ば色メモリセレクト信
号19が出力され、バター−□ンメモリ6が選択されて
いればパターンメモリセレクト信号18が出力される。
The photographic memory reselect signal 15 becomes the activation signal for the bank changeover switch 17, and the color memory 7 is selected. If the butter color memory 6 is selected, a pattern memory select signal 18 is output.

従って、色情報。Hence, color information.

受信時には予め色メモリ7を選択するデータを。When receiving data, select the color memory 7 in advance.

バンク切換スイッチ17に書き込んでおき、バタ。Write it in the bank changeover switch 17 and click.

−ン情報受信時にはパターンメモリ6を選択す10るデ
ータを書き込んでおく必要がある。   ・従って、今
、色情報受信時であるとすると、フォトグラフィックメ
モリセレクト信号15の入・力によりバンク切換スイッ
チ17からは色メモリ・セレクト信号19が出力され、
色データバッファ1)10に入力する。これにより、色
データバッファ。
- When receiving the pattern information, it is necessary to write data for selecting the pattern memory 6. - Therefore, assuming that color information is being received now, the color memory select signal 19 is output from the bank selector switch 17 due to the input of the photographic memory select signal 15.
Input to color data buffer 1) 10. This creates a color data buffer.

10では、MPUからのデータバス2と色メモリ7゜の
データバスとが直結され、それらのデータバ、スを介し
て色メモリ7のフォトグラフィック情。
In 10, the data bus 2 from the MPU and the data bus of the color memory 7 are directly connected, and the photographic information of the color memory 7 is transferred via these data buses.

報記憶領域に色情報が書き込まれる。Color information is written to the information storage area.

、16 。, 16.

又、パターン情報受信時には、フォトグラフィックメモ
リセレクト信号150入力によりパン。
Also, when receiving pattern information, panning is performed by inputting the photographic memory select signal 150.

り切換スイッチ17からパターンメモリセレクト。Pattern memory is selected from the selector switch 17.

信号18が出力され、論理和回路20を介してバク゛−
ンデータバツ7ア9に入力される。これにより、パター
ンメモリ6のデータバスとMPUから。
The signal 18 is output and back-up via the OR circuit 20.
The information is input to the data base 7a9. As a result, from the data bus of the pattern memory 6 and the MPU.

のデータバス2とが直結され、それらのデータ。The data bus 2 is directly connected to the data bus 2.

バスを介してパターンメモリ6のフォトグラフ。Photograph of pattern memory 6 via bus.

イック情報記憶領域にパターン情報が書き込ま。Pattern information is written to the quick information storage area.

れる。                     1
11この様に、受信したフォトグラフィック情報。
It will be done. 1
11 Photographic information received in this way.

を受信データ用メモリに一時記憶せずに、リア。Receive data without temporarily storing it in memory.

ルタイムでデータを処理することが可能となり、。This makes it possible to process data in real time.

データの曹き込み処理効率は大幅に向上される。。Data processing efficiency is greatly improved. .

以上の様にして、表示メモリに記憶された画1)像デー
タ(文字図形情報)は、表示データ読み・出し期間中に
、従来例と同様にして表示メモリ・から読み出され、映
像信号合成部11においてパ。
As described above, the image data (character and graphic information) stored in the display memory (1) is read out from the display memory during the display data reading/reading period in the same way as in the conventional example, and the video signal is synthesized. In Part 11, Pa.

ターン情報と色情報とが合成され映像信号に変。Turn information and color information are combined and converted into a video signal.

換された後、映像信号出力端子12よシ出力され11.
After being converted, the video signal is output from the video signal output terminal 12 and 11.
.

モニタ画面上に表示される。又、ここで、映像′信号合
成部11においては、コード情報とフォトグラフィック
情報との合成も行っており、即ち、コード情報の有無を
判別して、画面上において。
displayed on the monitor screen. Here, the video signal synthesis section 11 also synthesizes code information and photographic information, that is, it determines the presence or absence of code information and displays it on the screen.

コード情報が有るところはコード情報が表示さ□れ、コ
ード情報が無いところはフォトグラフィ。
Code information is displayed where there is code information, and photography is displayed where there is no code information.

ツク情報がはめ込まれて表示される様、映像信。Video transmission so that Tsuku information is inserted and displayed.

号に変換している。is being converted to a number.

以上の様に、本実施例によればMPUが書き込。As described above, according to this embodiment, the MPU writes.

み先のアドレスを指定するだけで、画像データ11のメ
モリへの書き込み効率が良い方の書き込み。
The image data 11 can be written into memory by simply specifying the destination address, whichever is more efficient.

回路が自動的に選択されるので、データの処理。Processing of data as circuits are automatically selected.

効率は最良になシ、画面表示スピードが向上す。The efficiency is the best and the screen display speed is improved.

るという効果がある。It has the effect of

〔発明の効果〕              1・本発
明によれば、コード情報と7オトグラフ。
[Effects of the Invention] 1. According to the present invention, code information and 7 otographs.

インク情報とを混在して伝送するハイブリッド。Hybrid that transmits mixed information with ink information.

伝送方式に対応した文字図形情報表示装置にお。For text and graphic information display devices compatible with transmission methods.

いて、コード情報とフォトグラフィック情報の。code information and photographic information.

表示メモリへの書き込みに、それぞれ最も効率1.。The most efficient 1. .

良く書き込める回路をそれぞれ独立に設けることにより
、受信データの処理効率が向上でき、。
By providing independent circuits that can write well, the processing efficiency of received data can be improved.

画像データ伝送速度の高速化に対応できるとと。The idea is that it will be able to handle faster image data transmission speeds.

もに、1画面分の表示スピードを向上できると゛いう効
果がある。
Both have the effect of increasing the display speed for one screen.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の一実施例を示すブロック図、゛第2図
は従来のメモリ書き込み方式を説明する。 ためのブロック図、である。 1・・・MPUからのアドレスバス、1′□2・・・M
PUからのデータバス、 3・・・アドレス切換スイッチ、 4・・・表示アドレス発生部、 5・・・同期信号発生部、 609.パターンメモリ、1:。 7・・・色メモリ、 8・・・メモリ制御信号発生部、 9・・・パターンデータバッファ、 10・・・色データバッファ、 11・・・映像信号合成部、 12・・・映像信号出力端子、 13・・色レジスタ、 14・・・アドレスデコーダ、 15・・・フォトグラフィックメモリセレクト信号、。 16・・コードメモリセレクト信号、 17・・・バンク切換スイッチ、 18・・・パターンメモリセレクト信号、19・・・色
メモリセレクト信号 20・・・論理和回路。 C1 lへ 代理人弁理士 高 橋 明 夫、。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the present invention, and FIG. 2 explains a conventional memory writing method. This is a block diagram for. 1...Address bus from MPU, 1'□2...M
Data bus from PU, 3... Address changeover switch, 4... Display address generation section, 5... Synchronization signal generation section, 609. Pattern memory, 1:. 7... Color memory, 8... Memory control signal generation section, 9... Pattern data buffer, 10... Color data buffer, 11... Video signal synthesis section, 12... Video signal output terminal , 13...color register, 14...address decoder, 15...photographic memory select signal. 16...Code memory select signal, 17...Bank changeover switch, 18...Pattern memory select signal, 19...Color memory select signal 20...OR circuit. Patent attorney Akio Takahashi, representing C1 l.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 1)コード伝送方式により伝送されてきた第1のパター
ン情報をその第1の領域に、フォトグラフィック伝送方
式により伝送されてきた第2のパターン情報をその第2
の領域に、それぞれ記憶するようにしたパターンメモリ
と、前記第1のパターン情報に属した第1の色情報をそ
の第1の領域に、前記第2のパターン情報に属した第2
の色情報をその第2の領域に、それぞれ記憶するように
した色メモリと、パターンデータバッファと、色データ
バッファと、色レジスタと、受信したパターン情報がコ
ード伝送方式によるものかフォトグラフィック伝送方式
によるものかを識別する手段と、を有し、その識別結果
がコード伝送方式によるものであるときは、受信した該
第1のパターン情報を前記パターンデータバッファを介
して前記パターンメモリの第1の領域に書き込むと共に
、該第1のパターン情報に属した第1の色情報としては
、予め前記色レジスタに記憶された内容に従って同一の
データを前記色メモリの第1領域に書き込み、前記識別
結果がフォトグラフィック伝送方式によるものであると
きは、受信した該第2のパターン情報を前記パターンデ
ータバッファを介して前記パターンメモリの第2の領域
に書き込むと共に、該第2のパターン情報に属した第2
の色情報は、前記色データバッファを介して前記色メモ
リの第2の領域に書き込むようにしたことを特徴とする
メモリ書き込み方式。
1) The first pattern information transmitted by the code transmission method is placed in the first area, and the second pattern information transmitted by the photographic transmission method is placed in the second area.
a pattern memory configured to store first color information belonging to the first pattern information in the first area, and a second color information belonging to the second pattern information to be stored in the first area;
a color memory, a pattern data buffer, a color data buffer, a color register, each storing color information in its second area, and a photographic transmission method to determine whether the received pattern information is based on a code transmission method or not; means for identifying whether the received first pattern information is based on the code transmission method, and when the identification result is based on the code transmission method, the received first pattern information is transmitted to the first pattern information in the pattern memory via the pattern data buffer. At the same time, as the first color information belonging to the first pattern information, the same data is written in the first area of the color memory according to the contents stored in advance in the color register, and the identification result is When using the photographic transmission method, the received second pattern information is written into the second area of the pattern memory via the pattern data buffer, and the second pattern information belonging to the second pattern information is written into the second area of the pattern memory via the pattern data buffer.
A memory writing method characterized in that the color information is written into a second area of the color memory via the color data buffer.
JP59257548A 1984-12-07 1984-12-07 Memory writing system Pending JPS61137192A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP59257548A JPS61137192A (en) 1984-12-07 1984-12-07 Memory writing system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP59257548A JPS61137192A (en) 1984-12-07 1984-12-07 Memory writing system

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPS61137192A true JPS61137192A (en) 1986-06-24

Family

ID=17307811

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP59257548A Pending JPS61137192A (en) 1984-12-07 1984-12-07 Memory writing system

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS61137192A (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4613852A (en) Display apparatus
US6134021A (en) Presentation graphics system for a color laser copier
KR890015114A (en) Graphic display device in graphic display system
JPH0335676B2 (en)
JPH07501164A (en) Video/graphics memory system
JPS62253195A (en) Information processor having decoding, writing and reading means
JPS60258589A (en) Character/graphic display circuit
US4591845A (en) Character and graphic signal generating apparatus
US4924432A (en) Display information processing apparatus
JPS5848105B2 (en) display device
US4683552A (en) System for on-line and off-line display
JPS61137192A (en) Memory writing system
JPS60101637A (en) Text display system
JP3002951B2 (en) Image data storage controller
JPS58151262A (en) Font memory reading out system
JP4065471B2 (en) Display control apparatus, display control method, and storage medium
JPH0830258A (en) High difinition color image display device
JPS6011887A (en) Character pattern reading system
JPS62123874A (en) Dot pattern magnifying system
JPS6095492A (en) Display modification controller
JPS61209481A (en) Character display unit
JPS62147482A (en) Cursor controller
JPS63136171A (en) Image data processor
JPS5964890A (en) Display control system
JPH02239318A (en) Output device controller