JPS61116386A - Character pattern writing control system - Google Patents

Character pattern writing control system

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Publication number
JPS61116386A
JPS61116386A JP59225582A JP22558284A JPS61116386A JP S61116386 A JPS61116386 A JP S61116386A JP 59225582 A JP59225582 A JP 59225582A JP 22558284 A JP22558284 A JP 22558284A JP S61116386 A JPS61116386 A JP S61116386A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
character pattern
bit
character
display
dot
Prior art date
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Pending
Application number
JP59225582A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
岡 安克
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Fujitsu Ltd filed Critical Fujitsu Ltd
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明はドツトからなる文字パターンで構成される文字
の表示において、表示用メモリに文字パターンを書き込
むための制御方式に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to a control system for writing a character pattern into a display memory in displaying characters composed of character patterns made up of dots.

漢字その他の文字を、陰極線管表示装置に表示し、ある
いは用紙に印刷表示するために、文字を所定の形状の点
(これをドツトと呼ぶ)の並びによって構成する方式が
広く用いられている。
2. Description of the Related Art In order to display Chinese characters and other characters on a cathode ray tube display device or print them on paper, a system in which the characters are formed by an array of predetermined shaped dots (these are called dots) is widely used.

そのような装置の1方式においては、各文字について、
ある標準の字形のド・ノド構成をビット列データで表す
文字パターンを持っていて、文字の表示に際しては、表
示用メモリ上の所定領域に、上記文字パターンを原形と
して参照しながら、1ドツトづつ表示文字パターンを書
き込み、表示装置の制御部はこの表示メモリの内容をそ
のま\ドツト対応に表示する。
In one system of such a device, for each character,
It has a character pattern that represents the do-no-do structure of a certain standard character shape as bit string data, and when displaying a character, it displays one dot at a time in a predetermined area on the display memory, referring to the character pattern as the original form. A character pattern is written, and the control section of the display device displays the contents of the display memory as is in correspondence with \dots.

表示用メモリにドツトを書き込む場合に、原形の文字パ
ターンをそのま\転写する場合の他、文字パターンを拡
大して表示するように変換して書き込む場合があり、後
者の場合には原形の文字パターンの1ドツトに対して、
表示用メモリには複数のドツトを書き込むことが必要に
なるので、表示を高速に行うために、特に後者の場合の
表示用メモリ書き込み処理を高速にする必要がある。
When writing dots to the display memory, in addition to cases in which the original character pattern is transferred as is, there are cases in which the character pattern is converted and written so that it can be enlarged and displayed.In the latter case, the original character pattern is For one dot of the pattern,
Since it is necessary to write a plurality of dots into the display memory, it is necessary to speed up the display memory writing process, especially in the latter case, in order to display at high speed.

〔従来の技術と発明が解決しようとする問題点〕第2図
は表示システムの一構成例を示すブロック図である。
[Prior art and problems to be solved by the invention] FIG. 2 is a block diagram showing an example of the configuration of a display system.

記憶装置1は文書等のデータ、文字パターン、及び要す
ればプログラム及びその他の制御情報等を保持する。
The storage device 1 stores data such as documents, character patterns, and if necessary, programs and other control information.

処理装置2は記憶装置1から所要の情報を読み出して、
表示すべき文書等の中の文字を順次取り出し、その文字
の文字パターンを記憶装置1から読み出す。
The processing device 2 reads the required information from the storage device 1,
Characters in a document or the like to be displayed are sequentially extracted, and the character pattern of the characters is read out from the storage device 1.

次に文字パターンに従って、表示用メモリ3に表示文字
パターンを吉き込む。このとき書き込むべき表示用メモ
リ3上のアドレスの基準点は、文書データによって定ま
る。
Next, a display character pattern is written into the display memory 3 according to the character pattern. The reference point of the address on the display memory 3 to be written at this time is determined by the document data.

表示装置4はいわゆるドツトプリンタあるいはドツト単
位の表示の可能な陰極線管表示装置等であり、表示用メ
モリ3の内容に従って、表示を出力する。例えばプリン
タであれば、表示用メモリのビット対応に、例えばビッ
ト“1゛の場合黒ドツト、′0”の場合白ドツトを出力
する。
The display device 4 is a so-called dot printer or a cathode ray tube display device capable of displaying dots, and outputs a display according to the contents of the display memory 3. For example, in the case of a printer, a black dot is output when the bit is "1", and a white dot is output when the bit is "0", depending on the bit in the display memory.

第3図(alは「字」という漢字を例として、文字パタ
ーンの一例を示すもので、各ます目が1ドツトに対応し
、数字はそのドツトを表すビット値とする。
FIG. 3 (al) shows an example of a character pattern using the kanji character ``character'' as an example; each square corresponds to one dot, and the numbers are bit values representing that dot.

このような、文字パターンを原形として、例えば4倍角
(縦、横共に2倍)の文字を表示する場合には、文字パ
ターンの1ビツトを表示用メモリの4ドツトに拡大する
必要がある。
When displaying, for example, a quadruple-width character (twice the width and height) using such a character pattern as its original form, it is necessary to enlarge one bit of the character pattern to four dots in the display memory.

従って、第3図(blのように、文字パターンの°1”
の各ビットに対応して、表示用メモリにはA−B−C−
〇のように4個の゛1゛ビットを書き込む。
Therefore, as shown in Figure 3 (bl), the character pattern °1"
The display memory stores A-B-C- corresponding to each bit of
Write 4 ゛1゛ bits like ゛.

“0”の場合も同様に、E−F−G−11のように4個
所が“0” ドツトの位置になるが、表示用メモリ3を
予め“0゛にクリアしである場合、又は前の情報に重書
きする場合等の多くの場合には、実際に書き込みは行わ
ず、アドレスを進めるのみでよい。
Similarly, in the case of “0”, four “0” dots are located as shown in E-F-G-11, but if the display memory 3 is cleared to “0” in advance, or In many cases, such as when overwriting information in the address, it is sufficient to simply advance the address without actually writing.

第4図は以上のような表示文字パターン書き込み処理の
流れの一例を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing an example of the flow of the display character pattern writing process as described above.

処理のステップ10で記憶装置lから文字パターンを読
み出し、ステップ11では以下の処理に必要な各種制御
変数を初期設定する。
In step 10 of the process, a character pattern is read from the storage device l, and in step 11, various control variables necessary for the following process are initialized.

ステップ12で文字パターンの1ビツトを取り出して検
査する。文字パターンは例えば左上のビット (第3図
(alの25)から始めて、右へ進み、1行づつ順次下
方へ処理するものとする。
In step 12, one bit of the character pattern is extracted and inspected. Assume that the character pattern is processed, for example, starting from the upper left bit (25 in FIG. 3 (al)), moving to the right, and sequentially moving downward line by line.

ビットが°1”の場合はステップ13に進んで表示用メ
モリ3に゛1゛ビットを書き込んだ後、ビット°0′ 
の場合は直接に、ステップ14に進む。
If the bit is °1", proceed to step 13, write the "1" bit to the display memory 3, and then write the bit °0'.
If so, proceed directly to step 14.

ステップ14で表示用メモリ3のドツトアドレスの縦方
向(第3図(blの八からB方向)の更新が必要かを判
定し、必要であればステップ15で更新してステ・ノブ
12ヘループする。
In step 14, it is determined whether it is necessary to update the dot address in the display memory 3 in the vertical direction (Fig. 3 (from BL 8 to B direction)), and if necessary, it is updated in step 15 and the process loops to the steering knob 12. .

縦方向のアドレス更新が無いか、又は既に所定回数の処
理を終わった場合は、ステップ16で横方向(第3図(
blのBからC)へのアドレス更新を行い、ステップ1
7で文字パターンの1ビツトについての処理が終わった
か判定し、終わっていなければステップ12へ戻る。
If there is no address update in the vertical direction or if the processing has already been completed a predetermined number of times, in step 16 the address is updated in the horizontal direction (see Figure 3).
Update the address of bl from B to C) and proceed to step 1.
At step 7, it is determined whether the processing for one bit of the character pattern has been completed, and if it has not been completed, the process returns to step 12.

文字パターン上の1ビツトについての処理が終わったと
きは、ステップ18で現文字パターンについての処理が
終わったか判定し、未完了のときはステップ19で文字
パターンの検査ビットのアドレスを次のピントアドレス
へ更新し、ステップ12へ戻る。
When the processing for one bit on the character pattern is completed, it is determined in step 18 whether the processing for the current character pattern has been completed, and if it is not completed, in step 19 the address of the check bit of the character pattern is set to the next focus address. , and return to step 12.

1文字パターンの処理を完了したときは、ステップ10
へ戻って、次の文字の処理を開始する。
When processing of one character pattern is completed, proceed to step 10.
to begin processing the next character.

以上の説明によって明らかになったように、従来の処理
においては、表示用メモリへの書き込みを要しない、文
字パターンの°0′ビットの場合にも、°1゛  ビッ
トの場合と同様に表示用メモリのドツトアドレス更新処
理を行っているので、処理時間を浪費するという問題が
あった。
As has been made clear from the above explanation, in conventional processing, even in the case of the °0' bit of a character pattern, which does not require writing to the display memory, it is used for display in the same way as in the case of the °1' bit. Since memory dot address update processing is performed, there is a problem in that processing time is wasted.

〔問題点を解決するための手段〕[Means for solving problems]

前記の問題点は、文字を構成するドツトからなる文字パ
ターンを有し、該文字パターンに従ってドツトごとに表
示用メモリに表示文字パターンを書き込むに際し、該表
示用メモリにドツトの書き込みをしない場合のドツトア
ドレス計算は、ドツトを書き込む場合のドツトアドレス
計算の一部を省略して実行するように構成された本発明
の文字パターン書き込み制御方式により解決される。
The problem described above is that when a character has a character pattern consisting of dots that constitute a character, and when writing the display character pattern to the display memory dot by dot according to the character pattern, the dots are not written to the display memory. Address calculation is solved by the character pattern writing control method of the present invention, which is configured to omit part of the dot address calculation when writing dots.

〔作用〕[Effect]

即ち、表示用メモリへの書き込みを要しない、文字パタ
ーンの°0” ビットの処理においては、ドツトアドレ
スの計算は、文字パターンの次のビットの処理における
最初のドツトアドレスが得られればよいので、そのため
に不要な計算は省略できるように構成する。
That is, in processing the 0" bit of a character pattern that does not require writing to the display memory, the dot address calculation only requires obtaining the first dot address in processing the next bit of the character pattern. Therefore, the system is configured so that unnecessary calculations can be omitted.

この構成により、第3図(blO例で、E点から直接に
E−G−,1のようにドツトアドレスを進め、F及びH
点を経由しないようになるので、処理が高速化される。
With this configuration, in Figure 3 (in the BLO example), the dot address advances directly from point E as E-G-, 1, and
Processing speeds up because the process does not go through points.

〔実施例〕〔Example〕

第1図は本発明の一実施例における処理の流れ図である
FIG. 1 is a flowchart of processing in an embodiment of the present invention.

ステップ10で文字パターンを読み出し、ステップ11
で所要の初期設定を行った後、ステ、ブ20で文字パタ
ーンの1ビツトを検査する。
Read the character pattern in step 10, and step 11
After performing the necessary initial settings in step 20, one bit of the character pattern is inspected in step 20.

検査したビットが1゛のときは、従来と同様にステップ
13以後の処理が進められる。
When the checked bit is 1, the processing from step 13 onwards is carried out as in the conventional case.

検査したビットが0゛の場合には、本発明により、表示
用メモリのドツトアドレスの縦方向の更新処理を省略し
て、ステップ20から直接ステ、プ16に進む。
If the checked bit is 0, according to the present invention, the process of updating the dot address in the display memory in the vertical direction is omitted and the process directly proceeds from step 20 to step 16.

従って、文字パターンのビットが°0゛の場合には、ド
ツトアドレスの横方向への更新が所要回数繰り返される
のみで、直ちに文字パターンの次のビットの検査に処理
・を進めることができる。
Therefore, when the bit of the character pattern is 0, the update of the dot address in the horizontal direction is repeated the required number of times, and processing can immediately proceed to the inspection of the next bit of the character pattern.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上の説明から明らかなように本発明によれば、各種表
示装置における拡大文字の表示のための文字パターン書
き込み処理が高速化されるという著しい工業的効果があ
る。
As is clear from the above description, the present invention has a significant industrial effect of speeding up the character pattern writing process for displaying enlarged characters on various display devices.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明一実施例の処理の流れ図、第2図は表示
システムの一構成例のブロック図、第3図は文字パター
ン等の説明図、 第4図は従来の処理の流れ図である。 図において、 1は記憶装置、    2は処理装置、3は表示用メモ
リ、  4は表示装置、10〜20は処理ステップを示
す。 第 1 図 第 2 図 弗3 図
Fig. 1 is a flowchart of processing according to an embodiment of the present invention, Fig. 2 is a block diagram of an example of the configuration of a display system, Fig. 3 is an explanatory diagram of character patterns, etc., and Fig. 4 is a flowchart of conventional processing. . In the figure, 1 is a storage device, 2 is a processing device, 3 is a display memory, 4 is a display device, and 10 to 20 are processing steps. Figure 1 Figure 2 Figure 3

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 文字を構成するドットからなる文字パターンを有し、該
文字パターンに従ってドットごとに表示用メモリに表示
文字パターンを書き込むに際し、該表示用メモリにドッ
トの書き込みをしない場合のドットアドレス計算は、ド
ットを書き込む場合のドットアドレス計算の一部を省略
して実行するように構成されてなることを特徴とする文
字パターン書き込み制御方式。
When writing a display character pattern to the display memory dot by dot according to the character pattern, when dots are not written to the display memory, the dot address calculation is as follows: A character pattern writing control method characterized in that the character pattern writing control method is configured to omit a part of dot address calculation when writing.
JP59225582A 1984-10-26 1984-10-26 Character pattern writing control system Pending JPS61116386A (en)

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JP59225582A JPS61116386A (en) 1984-10-26 1984-10-26 Character pattern writing control system

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009116045A (en) * 2007-11-07 2009-05-28 Yazaki Corp Label with release paper

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2009116045A (en) * 2007-11-07 2009-05-28 Yazaki Corp Label with release paper

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