JPS6075886A - Musical scale information processing system - Google Patents

Musical scale information processing system

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JPS6075886A
JPS6075886A JP58183119A JP18311983A JPS6075886A JP S6075886 A JPS6075886 A JP S6075886A JP 58183119 A JP58183119 A JP 58183119A JP 18311983 A JP18311983 A JP 18311983A JP S6075886 A JPS6075886 A JP S6075886A
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scale
data
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tone
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臼井 実
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Casio Computer Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の技術分野〕 この発明は予めメモリに入力しておいた複数の音階情報
を特定キーの操作により読出して再生放音する音階情報
処理方式に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Technical Field of the Invention] The present invention relates to a scale information processing method in which a plurality of scale information inputted in advance into a memory is read out by operating a specific key and reproduced and emitted.

(従来技術) 従来、音階情報の簡便な再生処理方法としてメモリに音
階情報を予め入力しておき、特定キーの操作ごとに1音
づつ読出して演奏者が音長を付加しながら曲を演奏する
、所謂ワンキープレイ・と称される音階の読出し方式が
考えられている。この場合、メモリへの音階情報のプリ
セットは、演奏者が鍵盤の鍵を操作して曲をマニュアル
演奏する等の方法で行われているおり、更に、和音等の
複数の楽音情報を記憶させて、上記のワンキープレイに
より和音を読出し演奏することも考えられている。
(Prior art) Conventionally, as a simple method for reproducing scale information, scale information is input into memory in advance, and each note is read out one by one each time a specific key is pressed, and the performer plays the song while adding note length. A scale reading method called so-called one-key play has been considered. In this case, the scale information is preset in the memory by the performer manually playing the song by operating the keys on the keyboard, and also by storing multiple pieces of musical tone information such as chords. It has also been considered to read out and play chords using the one-key play described above.

〔従来技術の問題点〕[Problems with conventional technology]

しかしながら、上述した従来の方式にあっては、音長の
異なる複数の楽音を1つのキーで読出して演奏すること
ができないので、少し複雑な楽譜になるとワンキープレ
イによる演奏再生が不可能であった。
However, with the above-mentioned conventional method, it is not possible to read and play multiple tones of different note lengths with a single key, so it is impossible to reproduce a slightly complex musical score using one-key play. .

〔発明の目的〕[Purpose of the invention]

音長の異なる複数の音階を有するような曲についても楽
譜どうりに特定のキーで再生演奏が行えるようにした電
子楽器の音階情報処理方式を提供することを目的とする
It is an object of the present invention to provide a scale information processing method for an electronic musical instrument, which allows music pieces having a plurality of scales with different tone lengths to be reproduced and played in a specific key according to the musical score.

(発明の要点) メモリにプリセットされた音階情報を特定キーの操作な
どによって読出し再生する際に、複数の音階のON情報
またはOFF情報が連続して読出されたか杏かを判断す
ると共に、連続していた場合には複数音階の楽音の同時
再生処理を行うようにした手段を設けたことである。
(Key Points of the Invention) When reading and reproducing scale information preset in a memory by operating a specific key, etc., it is determined whether ON information or OFF information of a plurality of scales has been read out consecutively, and whether the ON information or OFF information of a plurality of scales In this case, a means for simultaneously reproducing musical tones of a plurality of scales was provided.

〔実施例〕〔Example〕

以下、図面を浴照してこの発明の一実施例を説明する。 An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

第1図において、図中1は電子楽器のケース本体上手前
側に設けられた鍵盤で、複数の鍵を備えている。また2
A、2Bは共にワンキープレイキ−で、後述するメモリ
(データ記憶部)に鍵操作によってプリセットされた所
定曲の楽音情報を1づつ読出して再生放音させることが
できる。
In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a keyboard provided on the upper front side of the case body of the electronic musical instrument, and is provided with a plurality of keys. Also 2
Both A and 2B are one-key play keys, which can read out musical tone information of a predetermined music piece preset in a memory (data storage section), which will be described later, one by one by key operation and reproduce and emit the sound.

更に3.4.5は夫々、リセットキー、オートプレイキ
ー、クリアキーであり、上記データ記憶部への楽音情報
のプリセット時や、このデータ記憶部内の楽音情報によ
るオートプレイ時に用いられる。また6はリズム、音色
の指定やその他のキ一群を示す◇モードスイッチ7はO
FF (オフモード)、REO(記録モード)、PLA
Y(プレイモード)の切換え接点を有し、面して記録モ
ードは上記データ記憶部への楽音情報のプリセットが行
え、またプレイモードはワンキープレイやオートプレイ
が行える。また図中8は放音部である。
Furthermore, 3.4.5 is a reset key, an autoplay key, and a clear key, respectively, which are used when presetting musical tone information in the data storage section and when autoplaying using the musical tone information in this data storage section. Also, 6 indicates rhythm, tone designation, and other key groups ◇Mode switch 7 is OFF
FF (off mode), REO (recording mode), PLA
It has a Y (play mode) switching contact, and in the recording mode, musical tone information can be preset in the data storage section, and in the play mode, one-key play and auto play can be performed. Further, 8 in the figure is a sound emitting section.

なお、ケース本体内にはLSI(大規模集積回路)部品
、スピーカ、電池等が収納されている。
Note that LSI (Large Scale Integrated Circuit) components, speakers, batteries, etc. are housed inside the case body.

第2図において、9は上記邸a1、ワンキープレイキ−
2A、2B、キー3.4.5.6、モードスイッチ7を
備えたキー人力部であり、このキー人力部9の各キー、
スイッチからの出力は制御部10に入力する。制御部1
0はこの電子楽器のすべての動作を制御する制御プログ
ラム等から成り、上記キー人力部9からの入力信号に応
じて各種マイクロ命令を出力する。そして演算部11を
制御して各種の演算を実行せしめる。またデータ記憶部
13に対し制御部10はリード/ライト制御信号R/W
及びアドレスデータADRを出力してデータの読出し、
書込みを行う。このデータ記憶部13には、鍵操作によ
る所定曲の楽音情報が入力され、またワンキープレイ時
にはその楽音情報がデータ記憶部13から読出される。
In Figure 2, 9 is the above residence a1, one key play key.
2A, 2B, keys 3.4.5.6, and a mode switch 7, each key of this key power section 9,
The output from the switch is input to the control section 10. Control part 1
0 consists of a control program etc. that controls all operations of this electronic musical instrument, and outputs various micro commands in response to input signals from the key human power section 9. It then controls the calculation unit 11 to execute various calculations. In addition, the control unit 10 sends a read/write control signal R/W to the data storage unit 13.
and output address data ADR to read data;
Write. To this data storage section 13, musical tone information of a predetermined piece of music is inputted by key operations, and at the time of one-key play, the musical tone information is read from the data storage section 13.

この場合、上記入力時には、バッファ14の音階データ
バッファ14−aには制御部1oが鍵出力に応じて出力
する音階データが人力し、データ記憶部13へ与えられ
る。また音長バッファ14−bには音長カウンタ17の
カウント値が音長データとして入力し、データ記憶部1
3へ与えられる。他方、オートプレイ時にはデータ記憶
部13がら続出される音長データが音長バッファ16に
入力し、比較回路15において、この音長データと音長
カウンタ17のカウント値と比較される。そして両者が
一致すると比較回路15は一致信号Cを出方して制御部
10へ与え、而してこれに応じて制御部10はデータ記
憶部13のインクリメント処理を行う。なお、官長カウ
ンタ17は制御部10が適宜出力するリセット信号Rに
よってリセットされる。
In this case, at the time of the above-mentioned input, the scale data outputted by the control section 1o in accordance with the key output is manually input to the scale data buffer 14-a of the buffer 14, and is provided to the data storage section 13. Further, the count value of the tone length counter 17 is inputted as tone length data to the tone length buffer 14-b, and the data storage section 1
given to 3. On the other hand, during autoplay, note length data successively output from the data storage section 13 is input to the note length buffer 16, and the comparison circuit 15 compares this note length data with the count value of the note length counter 17. When the two match, the comparison circuit 15 outputs a match signal C and supplies it to the control section 10, and the control section 10 increments the data storage section 13 in response to this. Note that the chief counter 17 is reset by a reset signal R outputted from the control section 10 as appropriate.

ワンキープレイ時及びオートプレイ時において上記音長
データと共にデーター記憶部13から読出される音階デ
ータは、コード変換部1(18−a)、コード変換部2
(18−b)、コード変換部3(18−Q)の何れかに
入力し、楽音生成情報に変換されて対応する楽音発生部
1 (19a ) 、楽音発生部2(19−’b)、楽
音発生部3(19−C)に与えられる。楽音発生部1.
2.3は夫々、入力した楽音生成情報に基づく楽音信号
を作成し、それをアンプ20に与え、更にスピーカ21
、放音部8を介し楽音として放音する。したがってこの
実施例における電子楽器は、3つの楽音発生部1.2.
3が用意されているため、3つの楽音まで同時生成でき
る3音ポリフオニツクである。
The scale data read out from the data storage section 13 together with the note length data during one-key play and auto play is stored in the chord converting section 1 (18-a) and the chord converting section 2.
(18-b), the musical tone generating section 1 (19a), the musical tone generating section 2 (19-'b), The signal is applied to the musical tone generator 3 (19-C). Musical tone generator 1.
2.3 each creates a musical tone signal based on the inputted musical tone generation information, supplies it to the amplifier 20, and further outputs it to the speaker 21.
, the sound is emitted as a musical tone via the sound emitting section 8. Therefore, the electronic musical instrument in this embodiment has three musical tone generators 1.2.
It is a three-tone polyphony that can generate up to three musical tones simultaneously.

次にワンキープレイに関する動作を説明する。Next, the operation related to one-key play will be explained.

いま、第3図に示す楽譜の曲をデータ記憶部13にプリ
セットし、次いでその曲をワンキープレイによって再生
放音する場合を例とする。
Let us now take as an example a case in which a song of the musical score shown in FIG. 3 is preset in the data storage section 13, and then the song is reproduced and emitted by one-key play.

先ず、第3図ないし第6図を参照して曲の音階の入力動
作を説明する。而して第4図はフローチャート及び鍵操
作状態、楽音の発生状態を示し、また、第5図はデータ
記憶部13の記憶状態、更に第6図は鍵操作状態を示す
First, the operation of inputting a music scale will be explained with reference to FIGS. 3 to 6. FIG. 4 shows a flowchart, key operation state, and tone generation state, FIG. 5 shows a storage state of the data storage section 13, and FIG. 6 shows a key operation state.

いま、モードスイッチ7をREO(記録モード)に設定
したのち、鍵盤1の音階ドの鍵を先ずオンしてその音階
を入力すると音長カウンタ17内の音長データが音長バ
ッファ14−bに先ず転送される(第4図のフローチャ
ートのステップS1の処理)。この場合、初回の音長デ
ータは演奏に関係しないダミー音長データであるので、
その値はいくらでも構わない。次に音長カウンタ17に
対し制御部1゛0がリセット信号Rを出力しリセットす
る(ステップS2 )。次に、音長バッファ14−bに
入力したダミー音長デークt。がデータ記憶部13の0
番地へ書込まれ(ステップSs )、次いで制御部10
は内部のアドレスカウンタをインクリメント(+1 )
して1番地を設定する(ス □テップ84 )。次に制
御部10は判別した音階データド(ON情報)を、例え
ばコード変換部1に送り、楽音発生部1に対しその楽音
生成情報を与える。そのため楽音発生部1は音階ドの楽
音信号を生成し、アンプ20、スピーカ21、放音部8
を介し放音させる(ステップSs )。また制御部10
は上記音階データを音階データバッファ14−aにも与
え、それをデータ記憶部13の1番地に書込む(ステッ
プSo、8q)。次いでアドレスカウンタを+1して2
番地を設定する(ステップs、)。
Now, after setting the mode switch 7 to REO (recording mode), first turn on the C key of the keyboard 1 and input that scale, and the note length data in the note length counter 17 will be stored in the note length buffer 14-b. First, it is transferred (processing in step S1 of the flowchart in FIG. 4). In this case, the initial note length data is dummy note length data that is not related to the performance, so
It doesn't matter what the value is. Next, the control section 1'0 outputs a reset signal R to reset the tone length counter 17 (step S2). Next, the dummy tone length data t is input to the tone length buffer 14-b. is 0 in the data storage section 13
address (step Ss), and then the control unit 10
increments the internal address counter (+1)
and set address 1 (Step □Step 84). Next, the control section 10 sends the determined scale data (ON information) to, for example, the chord conversion section 1, and provides the tone generation information to the tone generation section 1. Therefore, the musical tone generating section 1 generates a musical tone signal of the scale C, and the amplifier 20, the speaker 21, the sound emitting section 8
A sound is emitted via the (step Ss). Also, the control unit 10
also gives the scale data to the scale data buffer 14-a and writes it to address 1 of the data storage section 13 (steps So, 8q). Then add 1 to the address counter and set it to 2.
An address is set (step s,).

次に音階ドの鍵をオフすると、再びステップ81以下の
処理が実行される。先ず、ステップS1により、音長カ
ウンタ17のカウント値t1が音長バッファ14−bへ
転送される。次いで音長カウンタ17がリセットされ、
次のカウント動作に備えられる(ステップS2 )。そ
して上記音長データ1.がデータ記憶部13の2番地に
書込まれる(ステップS3 ン。次にアドレスカウンタ
が+1されて3番地が設定され(ステップS4 )、次
に制御部10は音階データ ド(OFF清N)を上記フ
ード変換部1に与え、このため音階ドの上記楽音が消音
される(ステップSS )。次に上記音階データが音階
データバッファ14−aに転送され、データ記憶部13
の3番地に書込まれる(ステップ86 、S、)。そし
てインクリメント処理により4番地が設定される。
Next, when the key of C is turned off, the processing from step 81 onwards is executed again. First, in step S1, the count value t1 of the note length counter 17 is transferred to the note length buffer 14-b. Next, the tone length counter 17 is reset,
The next counting operation is prepared (step S2). And the above tone length data 1. is written to address 2 of the data storage unit 13 (step S3).Next, the address counter is incremented by 1 and address 3 is set (step S4), and then the control unit 10 writes the scale data C (OFF clear N). The musical note of scale C is thus muted (step SS).Then, the scale data is transferred to the scale data buffer 14-a, and the data storage unit 13
(Step 86, S). Then, address 4 is set by incrementing.

第2楽音し、第3楽音ミのプリセット処理は第1楽音ド
と同一であり、その説明は省略するが、この間、アドレ
スカウンタは122番地でインクリメントされる。
The preset processing for the second and third musical tones is the same as for the first musical tone C, and the explanation thereof will be omitted, but during this time, the address counter is incremented at address 122.

次に同時発音の3つの楽音、音階ド、ミ、ソの3つの鍵
を順次オンすると、制御部10の入力処理によって、例
えば音階ド、ミ、ソの順に各音階データ(ON情報)が
入力したものとする。この場合、ステップ81〜S8の
処理が3回繰返され、先ず、1回目の処理で第4図に示
すように、データ記憶部13の122番地音長データt
6がセットされ、また、例えばコード変換部1に音階デ
ータ ド(ON情報)が転送されてその楽音が放音され
、更に上記音階データがデータ記憶部13の133番地
書込まれる。同様にして2回目、3回目ノ処理では同時
発音の音階ミ、ソのプリセット処理が行われ、144番
地音階データ ミ(ON情報)の音長データ:+Jf7
.155番地該音階データが入力し、また166番地音
階データソ(ON情報)の音長データt8.177番地
該音階データが入力する。同時にコード変換部2に音階
データミ(ON情報)が転送され、またコード変換部3
に音階データラ(ON情報)が転送される。その結果、
音階ド、ミ、ソの3つの楽音が順次発音を開始した後同
時に放音される。
Next, when the keys of the three musical tones that are to be sounded simultaneously, the scale C, E, and G, are turned on in sequence, each scale data (ON information) is inputted in the order of, for example, the scale C, E, and G through the input processing of the control unit 10. It shall be assumed that In this case, the processes of steps 81 to S8 are repeated three times, and first, in the first process, as shown in FIG.
6 is set, and, for example, the scale data C (ON information) is transferred to the chord converting section 1 and the musical tone is emitted, and furthermore, the above scale data is written to address 133 of the data storage section 13. Similarly, in the second and third processing, preset processing is performed for the scales E and G of simultaneous pronunciation, and the tone length data of the 144th scale data Mi (ON information): +Jf7
.. The scale data at address 155 is input, the tone length data t8 at address 166 (ON information), and the scale data at address 177 are input. At the same time, the scale data (ON information) is transferred to the code converter 2, and the code converter 3
The scale data (ON information) is transferred to. the result,
The three musical tones of the scale C, E, and G begin to be produced in sequence and are then emitted simultaneously.

次に、音階ドの鍵はオンしたまま、音階ミ、ソの鍵を順
次オフすると、そのオフ操作に対しステップS、〜S6
の処理が2回実行される。即ち、音1tl ミの鍵のオ
フ操作の処理が先に実行され、第4図に示すように、1
88番地音階データ ミ(OFF情報)の音長データt
9が書込まれ、また199番地その音階データが書込ま
れる。そして音階ミの楽音が消音する。また200番地
音階データラ(OFF情報)の音長データtIoが書込
まれ、211番地その音階データが書込まれ、そして音
階ソの楽音が消音する。
Next, while keeping the key of scale C on, turn off the keys of scale E and G sequentially.
The process is executed twice. That is, the process of turning off the key of the sound 1tl is executed first, and as shown in FIG.
88th scale data Mi (OFF information) tone length data t
9 is written, and the scale data at address 199 is also written. Then, the musical note of scale M is muted. Further, the tone length data tIo of the scale data number 200 (OFF information) is written, the tone length data tIo of the scale data number 211 is written, and the tone of the scale G is muted.

次に音階ドの鍵を押したままで、次の音階ファ、うの各
鍵を順次オンすると、第4図に示すように、既に述べた
処理にしたがって22〜25番地に音階データファ(O
N情報)の音長データt11とその音階データ、音階デ
ータラ(ON情報)の音長データ1.□とその音階デー
タが夫々書込まれ、これに応じて音階ファ、うの楽音が
順次発音され音階ドの楽音と共に3つの楽音が同時に放
音される。
Next, while holding down the scale C key, turn on each of the next scale F and U keys in turn. As shown in Figure 4, the scale data file (O
N information) tone length data t11 and its scale data, tone length data t11 of scale data (ON information) 1. □ and its scale data are respectively written, and accordingly, the musical tones of the scale F and U are sequentially sounded, and the three musical tones are simultaneously emitted along with the musical tone of the scale C.

そして、音階ファ、う、ドの3個の針を順次オフすると
、既に述べたオフ処理が実行され、指定される番地に各
音階データ(OFF情報)と音長データとが書込まれ、
また各楽音が同時に消音する。
Then, when the three hands of the scale F, U, and C are turned off in sequence, the above-mentioned off processing is executed, and each scale data (OFF information) and note length data are written to the specified address.
Also, each musical tone is muted at the same time.

また音階ソ以下のプリセット処理も上述同様である。Further, the preset processing below the scale G is the same as described above.

次に上述のようにしてデータ記憶部13に曲の音階デー
タだけがプリセットされたものに対し、ワンキープレイ
による演奏を行いながら正確な音長を入力する動作を説
明する。この場合、モードスイッチ7はREC!(記録
モード)のままとし、リセットキー3を操作して記憶部
13をリセットしておく。なお、@7図はフローチャー
ト及び楽音の発生状態を示し、また第8図は正確な音長
データに書き直されたデータ記憶部13の記憶状態図、
第9図はワンキープレイキ−2A、2Bの操作状態と発
音される楽音を示す。
Next, an explanation will be given of the operation of inputting accurate note lengths while performing one-key play for a song in which only the scale data of a song has been preset in the data storage section 13 as described above. In this case, the mode switch 7 is set to REC! (recording mode) and operate the reset key 3 to reset the storage section 13. Note that Figure @7 shows a flowchart and the state of musical tone generation, and Figure 8 is a diagram of the storage state of the data storage unit 13 that has been rewritten with accurate tone length data.
FIG. 9 shows the operating states of the one-key play keys 2A and 2B and the musical tones produced.

ワンキープレイキ−2A、2Bのうち、例えば2人をオ
ンするとそのときの音長バッファ14−すの音長データ
が先ず、データ記憶部13の0番地に書込まれる(ステ
ップT+ )oなお・この0番地の音長データは、前述
の如く、無意味なダミー音長データとして使用されない
When, for example, two of the one-key play keys 2A and 2B are turned on, the tone length data of the tone length buffer 14 at that time is first written to address 0 of the data storage section 13 (step T+). As described above, this note length data at address 0 is not used as meaningless dummy note length data.

次に音長カウンタ17がリセットされたのちカウント動
作を開始しくステップT2 )、またアドレスカウンタ
が+1されて1番地を指定する(ステップTs )。次
に1番地の音階データ“ドON″(■t とするンが読
出され、例えばコード変換部lに送られて音階ドの楽音
が発音開始される(ステップT4 、Ts )。そして
アドレスカウンタが+2されて3番地を指定しくステッ
プT6 )、そこから音階データ記憶部OFF″(Hl
 とする)が読出される(ステップT? )。次にHl
とHlの各音階データが比較され、H,、II2共にO
N(又は0FF)情報か杏かが判断される(ステップT
s )。いま“ドON°゛と“ドOFF″が比べられて
いるので「NO」であり、ステップT9に進んでアドレ
スカウンタが−エされ、2番地が指定される。
Next, after the note length counter 17 is reset, a counting operation is started (step T2), and the address counter is incremented by 1 to designate address 1 (step Ts). Next, the scale data "Do ON" (■t) at address 1 is read out, and is sent to the code conversion unit 1, for example, to start producing the musical note of the scale C (steps T4 and Ts).Then, the address counter is +2 to specify address 3 (step T6), and from there the scale data storage section is turned off'' (Hl
) is read out (step T?). Then Hl
The scale data of H1 and Hl are compared, and both H, and II2 are O.
It is determined whether the information is N (or 0FF) or apricot (step T
s). Since "DO ON°" and "DO OFF" are now being compared, the answer is "NO", and the process proceeds to step T9, where the address counter is incremented and address 2 is designated.

次に、正確に第1楽音ドの4分音符の音長の経過後、ワ
ンキープレイキ−2Aをオフすると、そのときの音長カ
ウンタ17のカウント値が2番地に正確な4分音符の音
長として書込まれ(ステラ7”[”s)、次いで音長カ
ウンタ17かリセットされ、再びカウント動作が開始さ
れる(ステップTり。
Next, when the one-key play key 2A is turned off after the length of a quarter note of the first musical note C has elapsed, the count value of the note length counter 17 at that time will be set to the exact length of a quarter note at address 2. Then, the tone length counter 17 is reset and counting operation starts again (step T).

次に、ステップT3、T4、T、の処理により3番地か
ら音階データ“ドOFF″(Us)が読出されてコード
変換部1に送られ、第1楽音ドの発音がワンキープレイ
キ−2Aのオフ操作に伴って停止する。そしてステップ
T6、T7、T8の各処理により5番地から音階データ
“しON“(■2)が読出され、HIと■■2が比較さ
れる。而してこの場合も「NO」であり、ステップTo
に進んでアドレスを1つ戻し、4番地が指定される。
Next, through the processing of steps T3, T4, and T, the scale data "Do OFF" (Us) is read from address 3 and sent to the code converter 1, and the first musical note "C" is sounded by the one-key play key 2A. Stops when turned off. Then, through the processes of steps T6, T7, and T8, the scale data "SHION" (■2) is read from address 5, and HI and ■■2 are compared. In this case as well, the answer is "NO", and step To
The address is moved back by one, and address 4 is specified.

次に、第1楽音“ドに対しワンキープレイキ−2Aをオ
フしたのち極<短い時間をおいてワンキープレイキ−2
Aを再びオンし、第2楽音しの発音処理に入ると、ステ
ップT、の処理により、そのときの音長カウンタ17の
カウント値△t(極めて短い音長であることを示す)が
4番地に書込まれたのち、棺1楽音ドの発音処理同様に
してステップT2〜T8、T、が実行され、第2楽音し
の発音、消音が行われ、その正確な音長データ(4分音
符)が6番地に書込まれる(第8図参照)。
Next, after turning off the one-key play key 2A for the first musical note "C", after a very short time, the one-key play key 2A is turned off.
When A is turned on again and the process of producing the second musical tone begins, the count value Δt of the note length counter 17 at that time (indicating an extremely short note length) is set to address 4 by the process of step T. Steps T2 to T8 and T are executed in the same manner as the pronunciation process for the first musical note C, and the second musical note C is pronounced and muted, and its accurate note length data (quarter note ) is written at address 6 (see Figure 8).

また第3楽音゛′ミ“についても同様であり、その説明
は省略する。
The same applies to the third musical tone "mi", and its explanation will be omitted.

次に同時に発音される楽音パド、“′ミ“、′ソ”の処
理に入り、ワンキープレイキ−2Aがオンされると、第
3楽音のオフ時間として音長データ△tが12番地に書
込まれ(ステップT1 )、音長カウンタ17がリセッ
トされる(ステップ〒、)。
Next, processing begins for the musical tone pads "'Mi" and 'G' that are sounded simultaneously, and when the one-key play key 2A is turned on, tone length data △t is written to address 12 as the off time of the third musical tone. (step T1), and the tone length counter 17 is reset (steps 〒,).

そして13番地から音階データ“ドON’(Hl)が読
出されコード変換部lに送られて発音開始される(ステ
ップT3〜T、)。次に15番地がら音階データ“ミO
N ” (Hz )が読出され、両者が共にON情報で
あることを判断されてステップT1゜に進行する(ステ
ップT6〜Ts )。そのため音階データ“ミON“(
Hl )がコード変換部2に送られて音階ドと共に発音
される。次いでアドレスが14番地に戻されそこに音長
データtryに替えて音長データ′0″が書込まれる(
ステップT++ 1T12 )。即ち、これにより音階
“ド”と“ミ“が同時発音の楽音であることがセットさ
れたことになる。そして音長カウンタ17かリセットさ
れ(ステップT+s)、またアドレスカウンタが+3さ
れて17番地をセットされ、そこから音階データ1′ソ
ON ″(Hs とする)が読出される(ステップTI
4 、Tt5)。MJち、同時発音の3番目の楽音が読
出されたことになる。次にI(、、H,、H3が共にO
N(又はOFF )情報か否かが判断され(ステップT
I、)、而して1−YESJであり、ステップT1.に
進む。
Then, the scale data "DOON' (Hl) is read from address 13 and sent to the code converter l to start sounding (steps T3 to T). Next, from address 15, the scale data "DOON' (Hl)
N'' (Hz) is read out, and it is determined that both are ON information, and the process proceeds to step T1° (steps T6 to Ts).Therefore, the scale data ``miON'' (
Hl ) is sent to the code converter 2 and pronounced along with the scale C. Next, the address is returned to address 14, and tone length data '0'' is written there instead of tone length data try (
Step T++ 1T12). That is, this means that it is set that the scales "do" and "mi" are musical tones that are produced simultaneously. Then, the tone length counter 17 is reset (step T+s), and the address counter is incremented by 3 to set address 17, from which scale data 1'SOON'' (referred to as Hs) is read out (step TI
4, Tt5). MJ, this means that the third musical tone of simultaneous pronunciation has been read out. Next, I(,,H,,H3 are both O
It is determined whether the information is N (or OFF) (step T
I, ), so 1-YESJ, and step T1. Proceed to.

ステップTI?では音階データラONがコード変換部3
に送られて音階°′ソ“の楽音が音階“ド、“ミ“の楽
音と共に同時に発音される。そしてアドレスが16番地
に1だけ戻され、そこに音長データ″0″が音長データ
t8に替ってセットされる(ステップT、いT1.)。
Step TI? Then, the scale data ON is the chord conversion section 3.
The musical tones of the scale °'G' are simultaneously sounded along with the musical tones of the scales 'C' and 'E'. Then, the address is returned by 1 to address 16, and tone length data "0" is set there instead of tone length data t8 (steps T and T1).

即ち、音階“ド1、“ミ”、′ソ0がこれにより同時発
音の楽音であることがセットされたことになる。次に音
長カウンタ17が再びリセットされ、またアドレスカウ
ンタが+2されて18番地がセットされる(ステップT
10、T2゜)。
In other words, the scales "do 1,""mi" and 'so 0 are now set to be musical tones that can be sounded simultaneously.Next, the note length counter 17 is reset again, and the address counter is incremented by +2. Address 18 is set (step T
10, T2°).

音階ド、パミ“、′ソ“の3つの楽音が同時に発音開始
されたのち、4分音符の音長経過後、ワンキープレイキ
−2Aをオフすると、そのときの音長カウンタ17のカ
ウント値(4分音符の音長データ)が18番地に、音長
データt、に替ってセットされる(ステップIll、)
。次に、音長カウンタ17のリセット後19番地がら音
階データ“ミohn″(n+ >が読出されて対応する
コード変換部2に送られ、そのため音階ミの楽音が消音
する(ステップT2〜Ts )。また21番地がら音階
データ“ソOFF″(Hl )が読出され、Hl 、H
l共にOFF情報であることが判断されてステップTI
Oに進む(ステップT6〜T8)。
After the three musical tones of the scale C, Pami, and G are started to be sounded at the same time, when the one-key play key 2A is turned off after the length of a quarter note has elapsed, the count value of the note length counter 17 at that time ( Quarter note tone length data) is set at address 18 in place of tone length data t (step Ill).
. Next, after the tone length counter 17 is reset, the scale data "miohn"(n+>) is read from address 19 and sent to the corresponding code converter 2, so that the musical tone of the scale "mi" is muted (steps T2 to Ts). .Also, the scale data "SO OFF" (Hl) is read from address 21, and Hl, H
It is determined that both information is OFF information, and step TI
Proceed to step O (steps T6 to T8).

そのため音階ソの楽音が消音する。そして20番地に音
長データ゛′0”が音長データtloに替って書込まれ
、音階デーラダ“ミ”、°“ソ1が同時消音の楽音であ
ることを示すための処理がなされる(ステップT11、
T□2)。そして音長カウンタ17のリセット後、23
番地から音階データ“ファON”(Ha)が読出され(
ステップT13〜T1.)、次いでステップTI、では
「NO」となって22番地がセットされる(ステップT
、)。
Therefore, the musical tone of G on the scale is muted. Then, tone length data ``'0'' is written in place of tone length data tlo at address 20, and processing is performed to indicate that the scale data ``mi'' and ``so'' are musical tones that are muted simultaneously ( Step T11,
T□2). After resetting the tone length counter 17, 23
The scale data “FaON” (Ha) is read from the address (
Steps T13-T1. ), then in step TI, the answer is "NO" and address 22 is set (step T
,).

次にワンキープレイキ−2Aの上記オフ後、直ちにオン
すると、22番地には音長データtHに替って極く短い
音長データ△tがセットされ(ステップ’I’り、また
23番地から音階データ“ファON″(Hl)が読出さ
れ、発音される(ステップT2〜Ts )。また25番
地から音階データ“うON ” (Hl )が読出され
、両者が共にON情報であることが判断されてステップ
T1゜に進む(ステップT6〜Ts )。
Next, when the one-key play key 2A is turned on immediately after being turned off, extremely short tone length data △t is set at address 22 instead of tone length data tH (step 'I' is started, and from address 23, The scale data "FON" (Hl) is read and sounded (steps T2 to Ts).The scale data "FON" (Hl) is also read from address 25, and it is determined that both are ON information. Then, the process proceeds to step T1° (steps T6 to Ts).

同時発音される音階デーラダ“ファ“、′う“の発音処
理は上述した音階データ“ド“、′ミ“、τソ“の場合
と同一で、以下、ステップT+o−Ttiが実行され、
ステップT111では27番地の音階データドOFFが
読出されて「NO」となる。
The pronunciation process for the scale data "F" and "U" which are simultaneously produced is the same as the case of the scale data "Do", "Mi", and τSo" described above. Hereafter, steps T+o-Tti are executed.
At step T111, the scale data OFF at address 27 is read out and becomes "NO".

ワンキープレイキ−2Aが前回のオン時から4分音符の
音長経過後オフされると、ステップT1により26番地
にその4分音符の音長データがtl。
When the one-key play key 2A is turned off after the length of a quarter note has elapsed since the last time it was turned on, the length data of the quarter note is stored at address 26 in step T1.

に替ってセットされる。そして27番地がら音階データ
“7アOFF“(Hl)が読出され、音階“ファ“が消
音する。また29番地から音階データ“うOFF′(H
7)が読出され、ステップT。
is set instead of . Then, scale data "7A OFF" (Hl) is read from address 27, and the scale "F" is muted. Also, from address 29, the scale data “UOFF’ (H
7) is read and step T.

を介しステップT1oに進む。そのため音階“う“も消
音する。そして28番地に音長データt14に替えて音
長データ″0″がセットされ、音長カウンタ17がリセ
ットされる(ステップTll〜T13)。
The process then proceeds to step T1o. Therefore, the scale “u” is also muted. Then, tone length data "0" is set at address 28 in place of tone length data t14, and tone length counter 17 is reset (steps Tll to T13).

次に31番地から音階データ″ドOFF″(Hl)が読
出され、H+ 1.H2、Hsが共にOFF情報である
ことが判断されてステップTI7に進む(ステップT1
4〜T16)。そのため音階ドも消音し、また30番地
に音長データ′0″がセットされ、これにより音階ド、
アア、うが共に同時消音する楽音であることを示す処理
がなされる。そして音長カウンタ17がリセットされ、
また32番地がセットされる(ステップTl?〜T2□
)。
Next, scale data "DO OFF" (Hl) is read from address 31, and H+1. It is determined that both H2 and Hs are OFF information, and the process proceeds to step TI7 (step T1
4-T16). Therefore, the scale C is also muted, and note length data '0'' is set at address 30, which causes the scale C,
Processing is performed to indicate that both Aa and U are musical tones to be muted at the same time. Then, the tone length counter 17 is reset,
Address 32 is also set (step Tl?~T2□
).

次に、前回のワンキープレイキ−2Aのオフ後、直ちに
オンすると、32番地に音長データ△tがセットされ、
以下、音階ソの楽音に対する処理が前述の如く行われる
Next, when one-key play key 2A is turned on immediately after being turned off last time, tone length data △t is set at address 32.
Thereafter, the processing for the musical tone of the scale G is performed as described above.

以上説明したようにして、データ記憶部に第3図の曲の
音階と音長が正確に入力されたのちは、モードスイッチ
7をPLAY(プレイモード)に設定後オートプレイキ
ー4をオンすると、曲の再生が自動的に行われる。この
場合、データ記憶部13から読出される音階データ、例
えば1番地の“ドON”、3番地の“ドOFF ”等は
コード変換部1等に入力して、その楽音の発音、消音が
行われる。また音長データ、例えば2番地の4分音符、
4番地の△を等は音長バッファ16に入力して音長カウ
ンタ17のカウント値と比較される。
After the scale and note length of the song shown in Figure 3 have been accurately input into the data storage section as explained above, when the mode switch 7 is set to PLAY (play mode) and the auto play key 4 is turned on, The song will start playing automatically. In this case, the musical scale data read from the data storage unit 13, such as “Do ON” at address 1, “Do OFF” at address 3, etc., is input to the code conversion unit 1, etc., and the musical tone is produced or muted. be exposed. Also note length data, for example the quarter note at address 2,
The value △ at address 4 is input to the note length buffer 16 and compared with the count value of the note length counter 17.

そしてそのカウント値が音長バッファ16に入力した音
長データ、4分音符、△を等に一致すると比較回路15
は一致信号Cを出力して制御部10に与え、アドレスカ
ウンタをインクリメントさせ、これを受けて制御部10
はリセット信号Rを出力して音長カウンタ17をリセッ
トする。このようにして音階データを1つづつ読出しな
がらその発音、消音処理が自動的に行われる。また、第
3図の曲の4番目の楽音“ド、′ミ“、′ソ“、5番目
の楽音“ド”、“ファ”、″う°1などのように2つ以
上の楽音が同時に発音、消音するものでは、第8図に示
すように、連続した” ON ”音階データ、もしくは
“OFI?+″音階データ間の音長データがrOJであ
るため、同時発音、消音処理が実行される。
When the count value matches the tone length data inputted to the tone length buffer 16, quarter note, △, etc., the comparison circuit 15
outputs a coincidence signal C and gives it to the control unit 10, increments the address counter, and in response to this, the control unit 10
outputs a reset signal R to reset the tone length counter 17. In this way, while reading the scale data one by one, the sound generation and muting processes are automatically performed. In addition, two or more musical tones can be played simultaneously, such as the fourth musical tones "C, 'Mi,'G," and the fifth musical tones "C,""F," and "U°1" in the song in Figure 3. As shown in Figure 8, in the case of sound generation and muting, the tone length data between consecutive "ON" scale data or "OFI? +" scale data is rOJ, so simultaneous sound generation and muting processing is executed. Ru.

また上記ブI−イモードにおいて、演奏者が自分で音長
を付加しながらワンキープレイの演奏を行う場合は、ワ
ンキープレイキ−2A、2Fのオン操作、オフ操作ごと
にアドレスカウンタがインクリメントされて音階データ
が順次読出され、コード変換部1.2.3に送られ、発
音、消音される。
In addition, in the above-mentioned buoy mode, if the performer performs a one-key play while adding note lengths by himself, the address counter is incremented each time the one-key play keys 2A and 2F are turned on and off, and the scale is The data is sequentially read out and sent to the code conversion section 1.2.3, where it is generated and muted.

そしてこの場合は、各楽音データの音長時間を書きかえ
ることなくぞの発音時間、消音時間はワンキープレイキ
−2A、2Bのオン、オフ操作に応じて制御部10が制
御し、上述の実施刺通りに発音、消音が行われ、演奏者
がワンキープレイ演奏を楽しむことができる。また上述
した複数楽音の同時発音および消音についても、上述の
実施例の場合と全く同じであ墨。
In this case, the sounding time and muting time of each musical tone data are controlled by the control unit 10 according to the on/off operation of the one-key play keys 2A and 2B without rewriting the sound length of each musical tone data, and the above-mentioned implementation is performed. The sound is pronounced and muted exactly as expected, allowing the performer to enjoy one-key play performance. Furthermore, the simultaneous production and muting of multiple musical tones described above are exactly the same as in the above-described embodiment.

本実施例においては、メモリに音階情報を入力する際、
その音階の楽音を放音するようにしたので、入力する音
階情報を確認でき、音階情報の誤入力が防げる。
In this embodiment, when inputting scale information into memory,
Since the musical tone of that scale is emitted, the scale information to be input can be confirmed, and erroneous input of scale information can be prevented.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

この発明は以上説明したように、メモリに入力した音階
1n報を特定キーなどの操作によって読出し再生する際
に、複数の音階のON情報またはOFF情報が連続して
読出されたか否かを判断すると共に、連続していた場合
には複数音階の楽音の同時再生処理を行うようにした音
階情報処理方式を提供したから、音長の異なる複数の音
階についても、楽譜どうりの再生が容易に行える利点が
ある。
As explained above, this invention determines whether ON information or OFF information of a plurality of scales have been read out in succession when reading and reproducing scale 1n information input into a memory by operating a specific key or the like. In addition, since we have provided a scale information processing method that simultaneously reproduces musical tones of multiple scales when they are consecutive, it is possible to easily reproduce multiple scales with different lengths according to the musical score. There are advantages.

また、この発明は、複数の音階の連続したON情報もし
くはOFF情報を読みとって再生する処理方式であるの
で、音階情報の入力時に複数音が同時に発音もしくは消
音される場合でも、キーを順次操作していけばよく、何
ら特別な技法を要しないという利点もある。
Furthermore, since this invention is a processing method that reads and reproduces continuous ON or OFF information of multiple scales, even if multiple tones are sounded or muted at the same time when inputting scale information, the keys can be operated in sequence. It has the advantage of not requiring any special techniques.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図はこの発明の一実施例の電子楽器の斜視図、第2
図は回路構成図、第3図は人力される楽譜を示す図、第
4因は楽音情報入力時のフローチャート及びキー操作状
態等を示す図、第5図はデータ記t11部13にプリセ
ットされた楽音情報の状態図、第6図は上記楽音情報プ
リセット時のキー操作状態を示す図、第7図は正確な音
長データをプリセットする際のフローチャート及びキー
操作状態等を示す図、第8図はデータ記憶部13の記憶
状態図、第9図はキー操作状態を示す図である−1・・
・・・・鍵盤、2A12B・・・・・・ワンキープレイ
キ−14・・・・・・オートプレイキー、7・・・・・
・モードスイッチ、10・・・・・・制御部、11・・
・・・・演算部、13・・・・・・データ記憶部、14
・・・・・・バッファ、15・・・・・・比較回路、1
6・・・・・・音長バッファ、17・・・・・・音長力
 ンウンタ、18−FLN 18 b 118c・・・
・・・コード変換部、19−a、 19−b、 19−
Q・・・・・・楽音発生部、20・・・・・・アンプ、
21・・・・・・スピーカ。 特許出願人 カシオ計算機株式会社
FIG. 1 is a perspective view of an electronic musical instrument according to an embodiment of the present invention;
The figure is a circuit configuration diagram, Figure 3 is a diagram showing a musical score manually input, the fourth factor is a diagram showing a flowchart and key operation status etc. when musical tone information is input, and Figure 5 is a diagram showing preset data in section 13 of data record t11. A state diagram of the musical tone information, FIG. 6 is a diagram showing the key operation state when presetting the musical tone information, FIG. 7 is a flowchart and a diagram showing the key operation state, etc. when presetting accurate tone length data, and FIG. 8 is a diagram showing the state of the musical tone information. is a storage state diagram of the data storage unit 13, and FIG. 9 is a diagram showing key operation states.
... Keyboard, 2A12B ... One key play key -14 ... Auto play key, 7 ...
・Mode switch, 10... Control section, 11...
... Arithmetic section, 13 ... Data storage section, 14
...Buffer, 15...Comparison circuit, 1
6...Tone length buffer, 17...Tone length counter, 18-FLN 18 b 118c...
... code conversion section, 19-a, 19-b, 19-
Q...Musical tone generator, 20...Amplifier,
21...Speaker. Patent applicant Casio Computer Co., Ltd.

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)曲の各音階を曲の進行順に順次入力する入力手段
と、この入力手段により入力される音階のON情報、O
FF情報を記憶する記憶手段と、上記記憶手段にプリセ
ットされた上記面の各音階のON情報及びOFF情報を
該記憶手段から順次読出す読出し手段と、この読出し手
段により複数の音階のON情報またはOFF情報が連続
して読出され 3・たか否かを判断する判断手段と、こ
の判断手段によりON情報の連続またはOFF情報の連
続が判断された場合、複数音階の楽音の同時再生処理を
行う手段とを具備したことを特徴とする音階情報処理方
式。
(1) An input means for sequentially inputting each scale of a song in the order of progression of the song, ON information of the scale input by this input means,
a storage means for storing FF information; a reading means for sequentially reading out ON information and OFF information of each scale of the plane preset in the storage means from the storage means; 3. Judgment means for judging whether OFF information is read out consecutively; and means for performing simultaneous reproduction processing of musical tones of a plurality of scales when the judgment means judges that ON information is continuous or OFF information is continuous. A musical scale information processing method characterized by comprising the following.
(2)曲の各音階を曲の進行順に順次入力する入力手段
と、この入力手段により入力される音階のON情報、O
FF情報を記憶する記憶手段と、この記憶手段にプリセ
ットされた上記面の各音階のON情報及びOFF情報を
該記憶手段から順次読出す読出し手段と、この読出し手
段により複数の音階のON情報またはOFF情報が連続
して読出された否かを判断する判断手段と、この判断手
段によりON情報の連続またはOFF情報の連続が判断
された場合、複数音階の楽音の同時再生処理を行う再生
処理手段と、この再生処理手段にて当該楽音が発音ある
いは消音されるタイミングを示す情報を上記記憶手段に
記憶させる手段とを具備したことを特徴とする音階情報
処理方式。
(2) An input means for sequentially inputting each scale of a song in the order of progression of the song, ON information of the scale input by this input means, O
a storage means for storing FF information; a reading means for sequentially reading out ON information and OFF information of each scale of the above-mentioned plane preset in the storage means; A determining means for determining whether OFF information has been read out consecutively; and a reproduction processing means for simultaneously reproducing musical tones of a plurality of scales when the determining means determines that ON information is consecutive or OFF information is consecutive. and means for causing the storage means to store information indicating the timing at which the musical tones are produced or muted by the reproduction processing means.
JP58183119A 1983-10-03 1983-10-03 Scale information processing device Expired - Lifetime JPH0782324B2 (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH08328553A (en) * 1995-05-31 1996-12-13 Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd Automatic player

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JPH08328553A (en) * 1995-05-31 1996-12-13 Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd Automatic player

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